Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ограничение на работу навыков полусетов катакомб

Featured Replies

Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.

Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.

То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.

Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.

Мое предложение:

При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.

7 минут назад, Ефрейторша сказал:

Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.

Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.

То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.

Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.

Мое предложение:

При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.

Видимо разрабам устраивал этот дизбаланс ещё на этапе ввода катакомб, и вряд-ли с этим будут что-то делать. Максимум, условия набивание стаков как-то подправят.

  • Author
14 минут назад, Maces сказал:

Видимо разрабам устраивал этот дизбаланс ещё на этапе ввода катакомб, и вряд-ли с этим будут что-то делать. Максимум, условия набивание стаков как-то подправят.

Уважаемых многое устраивает на этапе ввода, только потом, после реального опыта игры на боевых серверах, перезагрузки одна за одной летят почему-то)

Сейчас все больше людей одевается в каты, и разница между 2хполусетниками и обычными смертными всё заметнее.

1 час назад, Ефрейторша сказал:

Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.

Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.

То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.

Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.

Мое предложение:

При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.

Терпи.

1 час назад, Ефрейторша сказал:

Уважаемых многое устраивает на этапе ввода, только потом, после реального опыта игры на боевых серверах, перезагрузки одна за одной летят почему-то)

Сейчас все больше людей одевается в каты, и разница между 2хполусетниками и обычными смертными всё заметнее.

Ну тут либо ослаблять полусетных, либо поднимать смертных чтобы оказывали хоть какое-то давление.

1 час назад, Ефрейторша сказал:

Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.

Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.

То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.

Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.

Мое предложение:

При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.

Напоминаю, сейчас персонажи в этих полусетах могут и танков растворять, а в пве по всяким РБ летят 6 значные цифры урона при 1-2к хп у исков или 6 у всяких реев. Дисбаланс в уроне и имеющемся здоровье у персонажей уже просто колоссальный. Даже в обычном пве эта проблема не много заметно, когда даже по фул +9-10 челам пачка обычных мобов может ударить не слабо, появляется вопрос, где соразмерный рост хп?)

3 часа назад, Baаn сказал:

Напоминаю, сейчас персонажи в этих полусетах могут и танков растворять, а в пве по всяким РБ летят 6 значные цифры урона при 1-2к хп у исков или 6 у всяких реев. Дисбаланс в уроне и имеющемся здоровье у персонажей уже просто колоссальный. Даже в обычном пве эта проблема не много заметно, когда даже по фул +9-10 челам пачка обычных мобов может ударить не слабо, появляется вопрос, где соразмерный рост хп?)


В пве разве каты юзабельны? Там же стаки не набить прост.

6 часов назад, Ефрейторша сказал:

Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.

Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.

То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.

Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.

Мое предложение:

При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.

Поддерживаю. Всякие бд, жнецы, вары, дк, палы и стражи уже порядком надоели. И дикий буст урона и антик....

2 часа назад, Hjiika сказал:


В пве разве каты юзабельны? Там же стаки не набить прост.

Я в целом говорю, не про каты

  • 4 weeks later...
  • Administrators
30 минут назад, Horimiya сказал:

Тек парни, оживим чуток тему, а то соседнюю заплакали сообщениями не по теме)

У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.

Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".

Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать.

Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" huh

11 minutes ago, Shimarin said:

У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.

Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".

Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать.

Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" huh

Хм, Хоря походу и админов уже достал peace

12 minutes ago, Shimarin said:

У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.

Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".

Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать.

Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" huh

Ну, тогда больше всех пострадают классы которые носят 1 сет.

Только что, Niggas сказал:

Так в том то и дело что темы ты то и не создаешь )

Я пока думаю и анализирую и поддерживаю другие темы. Скоро мои будут и касательно катакомб и касательно баланса чк.

Edited by Horimiya

Just now, Horimiya said:

Я пока думаю и анализирую и поддерживаю другие темы. Скоро мои будут и касательно катакомб и касательно баланса чк.

тогда с твина создавай

40 минут назад, Shimarin сказал:

У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.

Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".

Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать.

Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" huh

Меня смущает факт того, что кожаный пс кат охотно используется и в пве для разгона урона, хотя кожаный пс тритонов и так разгоняет атакующие статы для урона.. Получается какой-то нонсенс.. Надеваешь два пс каты и трт кожи = чрезмерно сильный импакт по урону..

11 minutes ago, Danon said:

Меня смущает факт того, что кожаный пс кат охотно используется и в пве для разгона урона, хотя кожаный пс тритонов и так разгоняет атакующие статы для урона.. Получается какой-то нонсенс.. Надеваешь два пс каты и трт кожи = чрезмерно сильный импакт по урону..

в фул сете замка бегаю + дракон

Edited by Niggas

21 минуту назад, Danon сказал:

Меня смущает факт того

Холмс уже пообещал что они обратят внимание на то, что другие ДД классы не имеющие кожанных шмоток получат что-то возможно (маг и чк). Думаю об этом не стоит волноваться.

  • Author
1 час назад, Horimiya сказал:

Холмс уже пообещал что они обратят внимание на то, что другие ДД классы не имеющие кожанных шмоток получат что-то возможно (маг и чк). Думаю об этом не стоит волноваться.

Ну, у нас мета у магов голова ноги сакрала и тело руки кат с устоем. Урона там очень много. Действительно много. Был веселый ролик, как пачка сильная ушей в нас заходит на центр и бд просто ваншотается магом, а следом храм. Там еще комментарии в дисе, но их сюда нельзя.

Но есть нюанс. Маг немножко спрутоорк и остальные 4 в пачке саппорты.

Вот бы в тритоны устой в тряпку...

9 минут назад, Ефрейторша сказал:

Ну, у нас мета у магов голова ноги сакрала и тело руки кат с устоем.

Так же на чк хочу) но увы нет друида и антика.

Edited by Horimiya

  • Author
2 минуты назад, Horimiya сказал:

Так же на чк хочу) но увы нет друида и антика.

Ну, был бы третий сет тритонов с устоем, могли бы комбинировать люди. К сожалению, бегать меньше 60 устоя сейчас крайне опасно, из-за бешеного урона кожи

24 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Ну, у нас мета у магов голова ноги сакрала и тело руки кат с устоем. Урона там очень много. Действительно много. Был веселый ролик, как пачка сильная ушей в нас заходит на центр и бд просто ваншотается магом, а следом храм. Там еще комментарии в дисе, но их сюда нельзя.

Но есть нюанс. Маг немножко спрутоорк и остальные 4 в пачке саппорты.

Вот бы в тритоны устой в тряпку...

Бросай видос, будет основание называть магов других сервов ракамиhwbat5

  • Author
  • Featured
Только что, Salamander сказал:

Бросай видос, будет основание называть магов других сервов ракамиhwbat5

Санчеса просите, у меня нет его.

2 часа назад, Shimarin сказал:

Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" huh

Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)

Изменение навыка кожи (условно):

На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.

Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?

Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.

2 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Санчеса просите, у меня нет его.

Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)

Изменение навыка кожи (условно):

На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.

Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?

Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.

Вот такое надо

4 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.

Ну вообще, она кривая просто, не работает как должна, "чистый" урон режется всем чем можно, ещё и в сопру добивание уходит uhuh

9 minutes ago, Ефрейторша said:

Санчеса просите, у меня нет его.

Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)

Изменение навыка кожи (условно):

На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.

Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?

Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.

срочно надо очень срочно

  • Author
8 минут назад, Niggas сказал:

срочно надо очень срочно

15 минут назад, Dart сказал:

Вот такое надо

@Shimarin мне стоит отдельно тему с этим предложением делать, иди вы увидите и так его?

3 минуты назад, Shimarin сказал:


Я пометила, мы увидим forsa1ken

А что там по моей теме с дебафами то, думать над подобными концепциями? Или уважаемых все устраивает?

а можно в студию, какие будут статы физической и магической силы у вождя во вторую ветку с включёнными бонусами от пс кат кожи и пс трт ткани с приправленными бафами на дд от некра, шама, дк и банкой/свитком на физ/маг дд ? Не слишком ли жирные цифры выйдут ?

20.08.2026 в 13:40, Ефрейторша сказал:

Санчеса просите, у меня нет его.

Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)

Изменение навыка кожи (условно):

На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.

Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?

Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.

Не логично выходит,то есть ты жертвуешь хп,сопрой,выживаемостью в целом,чтобы получить статы и выживаемость и вернуть устой,которым ты пожертвовал,ради «сильного» нюка в виде гильотины.

Логичнее было бы условно увеличить атакующие статы,вводит персонажа в режим «берсерка» на n сек и выходит вполне логично,потерял жир-получил ультимативную кнопку на урон,но опять же скилл получит два направления,как в пвп,так и пве,но лично я в этом проблемы не вижу,так как у каждой фракции есть возможность нацепить фулл сеты.

Но я считаю,что лучше просто переработать гильотину, чтобы она била либо чистыми 20% урона от общего хп и добивала при лоу хп,либо если идея в том,чтобы именно нанести фатальный урон на лоу хп увеличить урон от уже потерянного с 20% до 35-40%,так же чтобы скилл игнорировал все защитные статы,скиллы и реликвии и просто прорезал тушку на сквозь,через все сейвы,чтобы скилл шотал цель 100% при использовании в цель с 30-35% хп и чтобы эффект накопления % фатального урона не уходил в сопру,а то это смешно немного,что сопра мешает накопить несчастные 2% фатального урона,вот тогда люди начнут использовать активно фулл сет и он будет +- равен остальным сетам.

  • Author
1 час назад, Galaxykiller сказал:

Логичнее было бы условно увеличить атакующие статы,вводит персонажа в режим «берсерка» на n сек и выходит вполне логично,потерял жир-получил ультимативную кнопку на урон

Дело в том, что у всей кожи уже есть ультимативные кнопки на урон, а вот с выживаемостью у этих классов очень плохо, по сравнению с классами, которые могут комбинировать тяж и кожу.

42 минуты назад, Ефрейторша сказал:

Дело в том, что у всей кожи уже есть ультимативные кнопки на урон

А у танков есть кнопки на контроль/выживаемость. И у ткани на контроль/дебаффы. Как будта бы эти полусеты призваны усиливать и так сильные стороны персов, а не закрывать дыры, так что кожанный полусет на жир звучит оч странно, не думаю, что такое сделают. Если по переработкам, то явно нужно делать что-то с частью навыка про срез форты, так как он часто полностью нивилирует навыки некоторых персов (например рука стража на фул пати)

1 час назад, Ефрейторша сказал:

Ну, в катах на тебя ж наорали за него) не везде он хорош явно.

Надо еще подраться, попробовать че, нету норм времени проверить билды duc1ky

7 часов назад, thrunya сказал:

Если по переработкам, то явно нужно делать что-то с частью навыка про срез форты, так как он часто полностью нивилирует навыки некоторых персов (например рука стража на фул пати)

Мб пусть мультипликативно режет? Пусть будет на низких значениях форты слабее, но на высоких эффективнее, чем сейчас, против вождей под щитками, статуи храма со стражем, ластвиша вара и тд

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.