July 24Jul 24 Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.Мое предложение:При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.
July 24Jul 24 7 минут назад, Ефрейторша сказал:Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.Мое предложение:При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.Видимо разрабам устраивал этот дизбаланс ещё на этапе ввода катакомб, и вряд-ли с этим будут что-то делать. Максимум, условия набивание стаков как-то подправят.
July 24Jul 24 Author 14 минут назад, Maces сказал:Видимо разрабам устраивал этот дизбаланс ещё на этапе ввода катакомб, и вряд-ли с этим будут что-то делать. Максимум, условия набивание стаков как-то подправят.Уважаемых многое устраивает на этапе ввода, только потом, после реального опыта игры на боевых серверах, перезагрузки одна за одной летят почему-то)Сейчас все больше людей одевается в каты, и разница между 2хполусетниками и обычными смертными всё заметнее.
July 24Jul 24 1 час назад, Ефрейторша сказал:Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.Мое предложение:При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.Терпи.
July 24Jul 24 1 час назад, Ефрейторша сказал:Уважаемых многое устраивает на этапе ввода, только потом, после реального опыта игры на боевых серверах, перезагрузки одна за одной летят почему-то)Сейчас все больше людей одевается в каты, и разница между 2хполусетниками и обычными смертными всё заметнее.Ну тут либо ослаблять полусетных, либо поднимать смертных чтобы оказывали хоть какое-то давление.
July 24Jul 24 1 час назад, Ефрейторша сказал:Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.Мое предложение:При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.Напоминаю, сейчас персонажи в этих полусетах могут и танков растворять, а в пве по всяким РБ летят 6 значные цифры урона при 1-2к хп у исков или 6 у всяких реев. Дисбаланс в уроне и имеющемся здоровье у персонажей уже просто колоссальный. Даже в обычном пве эта проблема не много заметно, когда даже по фул +9-10 челам пачка обычных мобов может ударить не слабо, появляется вопрос, где соразмерный рост хп?)
July 24Jul 24 3 часа назад, Baаn сказал:Напоминаю, сейчас персонажи в этих полусетах могут и танков растворять, а в пве по всяким РБ летят 6 значные цифры урона при 1-2к хп у исков или 6 у всяких реев. Дисбаланс в уроне и имеющемся здоровье у персонажей уже просто колоссальный. Даже в обычном пве эта проблема не много заметно, когда даже по фул +9-10 челам пачка обычных мобов может ударить не слабо, появляется вопрос, где соразмерный рост хп?)В пве разве каты юзабельны? Там же стаки не набить прост.
July 24Jul 24 6 часов назад, Ефрейторша сказал:Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.Мое предложение:При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.Поддерживаю. Всякие бд, жнецы, вары, дк, палы и стражи уже порядком надоели. И дикий буст урона и антик....
July 24Jul 24 2 часа назад, Hjiika сказал:В пве разве каты юзабельны? Там же стаки не набить прост.Я в целом говорю, не про каты
August 20Aug 20 Administrators 30 минут назад, Horimiya сказал:Тек парни, оживим чуток тему, а то соседнюю заплакали сообщениями не по теме)У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать. Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе"
August 20Aug 20 11 minutes ago, Shimarin said:У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать. Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" Хм, Хоря походу и админов уже достал 12 minutes ago, Shimarin said:У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать. Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" Ну, тогда больше всех пострадают классы которые носят 1 сет.
August 20Aug 20 Just now, Horimiya said:Тема не моя)Так в том то и дело что темы ты то и не создаешь )
August 20Aug 20 Только что, Niggas сказал:Так в том то и дело что темы ты то и не создаешь )Я пока думаю и анализирую и поддерживаю другие темы. Скоро мои будут и касательно катакомб и касательно баланса чк. Edited August 20Aug 20 by Horimiya
August 20Aug 20 Just now, Horimiya said:Я пока думаю и анализирую и поддерживаю другие темы. Скоро мои будут и касательно катакомб и касательно баланса чк.тогда с твина создавай
August 20Aug 20 23 минуты назад, Niggas сказал:тогда с твина создавайСтоило бы, уже предвижу наплыв… и будет тема про Хорю, а не про чк
August 20Aug 20 40 минут назад, Shimarin сказал:У меня даже есть комментарий на эту тему, чтобы сохранить вам печатные буквы.Забирать возможность использовать два полусета мы не будем. Это одно из таких супер-простых решений, которые сразу приходят на ум (вместе с нерфом книг воды, который мы никогда не будем делать, и с откатом дизайна форума - назад пути нет), они кажутся привлекательными бОльшему числу людей, "раньше было лучше" и "без этой фичи всё было ок, а сейчас всё сломалось".Сеты Катакомб широко распространились сравнительно недавно, поэтому импакт стал более заметным, чем скажем ещё полгода назад или на прошлом ребалансе. Это всего лишь означает, что мы поработаем над сетовыми бонусами Катакомб, чтобы они лучше вписывались в новую итерацию баланса, которая будет лучше их учитывать. Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" Меня смущает факт того, что кожаный пс кат охотно используется и в пве для разгона урона, хотя кожаный пс тритонов и так разгоняет атакующие статы для урона.. Получается какой-то нонсенс.. Надеваешь два пс каты и трт кожи = чрезмерно сильный импакт по урону..
August 20Aug 20 11 minutes ago, Danon said:Меня смущает факт того, что кожаный пс кат охотно используется и в пве для разгона урона, хотя кожаный пс тритонов и так разгоняет атакующие статы для урона.. Получается какой-то нонсенс.. Надеваешь два пс каты и трт кожи = чрезмерно сильный импакт по урону..в фул сете замка бегаю + дракон Edited August 20Aug 20 by Niggas
August 20Aug 20 21 минуту назад, Danon сказал:Меня смущает факт тогоХолмс уже пообещал что они обратят внимание на то, что другие ДД классы не имеющие кожанных шмоток получат что-то возможно (маг и чк). Думаю об этом не стоит волноваться.
August 20Aug 20 Author 1 час назад, Horimiya сказал:Холмс уже пообещал что они обратят внимание на то, что другие ДД классы не имеющие кожанных шмоток получат что-то возможно (маг и чк). Думаю об этом не стоит волноваться.Ну, у нас мета у магов голова ноги сакрала и тело руки кат с устоем. Урона там очень много. Действительно много. Был веселый ролик, как пачка сильная ушей в нас заходит на центр и бд просто ваншотается магом, а следом храм. Там еще комментарии в дисе, но их сюда нельзя.Но есть нюанс. Маг немножко спрутоорк и остальные 4 в пачке саппорты.Вот бы в тритоны устой в тряпку...
August 20Aug 20 9 минут назад, Ефрейторша сказал:Ну, у нас мета у магов голова ноги сакрала и тело руки кат с устоем.Так же на чк хочу) но увы нет друида и антика. Edited August 20Aug 20 by Horimiya
August 20Aug 20 Author 2 минуты назад, Horimiya сказал:Так же на чк хочу) но увы нет друида и антика.Ну, был бы третий сет тритонов с устоем, могли бы комбинировать люди. К сожалению, бегать меньше 60 устоя сейчас крайне опасно, из-за бешеного урона кожи
August 20Aug 20 24 минуты назад, Ефрейторша сказал:Ну, у нас мета у магов голова ноги сакрала и тело руки кат с устоем. Урона там очень много. Действительно много. Был веселый ролик, как пачка сильная ушей в нас заходит на центр и бд просто ваншотается магом, а следом храм. Там еще комментарии в дисе, но их сюда нельзя.Но есть нюанс. Маг немножко спрутоорк и остальные 4 в пачке саппорты.Вот бы в тритоны устой в тряпку...Бросай видос, будет основание называть магов других сервов раками
August 20Aug 20 Author Featured Только что, Salamander сказал:Бросай видос, будет основание называть магов других сервов ракамиСанчеса просите, у меня нет его.2 часа назад, Shimarin сказал:Поэтому вместо "вернуть всё взад" мы охотно поработаем с конструктивными предложениями. Думайте в сторону "что хотелось бы получить от сетов/пс", "как это могло бы выглядеть", "какую роль это будет играть в балансе" Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)Изменение навыка кожи (условно):На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.
August 20Aug 20 2 минуты назад, Ефрейторша сказал:Санчеса просите, у меня нет его.Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)Изменение навыка кожи (условно):На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.Вот такое надо
August 20Aug 20 4 минуты назад, Ефрейторша сказал:Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.Ну вообще, она кривая просто, не работает как должна, "чистый" урон режется всем чем можно, ещё и в сопру добивание уходит
August 20Aug 20 9 minutes ago, Ефрейторша said:Санчеса просите, у меня нет его.Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)Изменение навыка кожи (условно):На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.срочно надо очень срочно
August 20Aug 20 Author 8 минут назад, Niggas сказал:срочно надо очень срочно15 минут назад, Dart сказал:Вот такое надо@Shimarin мне стоит отдельно тему с этим предложением делать, иди вы увидите и так его?
August 20Aug 20 Administrators 1 минуту назад, Ефрейторша сказал:@Shimarin мне стоит отдельно тему с этим предложением делать, иди вы увидите и так его?Я пометила, мы увидим
August 20Aug 20 3 минуты назад, Shimarin сказал:Я пометила, мы увидим А что там по моей теме с дебафами то, думать над подобными концепциями? Или уважаемых все устраивает?
August 20Aug 20 а можно в студию, какие будут статы физической и магической силы у вождя во вторую ветку с включёнными бонусами от пс кат кожи и пс трт ткани с приправленными бафами на дд от некра, шама, дк и банкой/свитком на физ/маг дд ? Не слишком ли жирные цифры выйдут ?
August 22Aug 22 20.08.2026 в 13:40, Ефрейторша сказал:Санчеса просите, у меня нет его.Добавление 5-7% устоя в эффект фул сетов катакомб (т.к. челы в двух полусетах устой не теряют)Изменение навыка кожи (условно):На n сек повышает параметр уклонение на х%, сопротивление на у% и позволят проигнорировать z% точности нападающего.Живучесть всяких реев, рогов, и прочих, может понравится людям?Не знаю, кто там гильотинку вашу использует, ни разу не видела, у ткани хоть навык фул сета хорош.Не логично выходит,то есть ты жертвуешь хп,сопрой,выживаемостью в целом,чтобы получить статы и выживаемость и вернуть устой,которым ты пожертвовал,ради «сильного» нюка в виде гильотины.Логичнее было бы условно увеличить атакующие статы,вводит персонажа в режим «берсерка» на n сек и выходит вполне логично,потерял жир-получил ультимативную кнопку на урон,но опять же скилл получит два направления,как в пвп,так и пве,но лично я в этом проблемы не вижу,так как у каждой фракции есть возможность нацепить фулл сеты.Но я считаю,что лучше просто переработать гильотину, чтобы она била либо чистыми 20% урона от общего хп и добивала при лоу хп,либо если идея в том,чтобы именно нанести фатальный урон на лоу хп увеличить урон от уже потерянного с 20% до 35-40%,так же чтобы скилл игнорировал все защитные статы,скиллы и реликвии и просто прорезал тушку на сквозь,через все сейвы,чтобы скилл шотал цель 100% при использовании в цель с 30-35% хп и чтобы эффект накопления % фатального урона не уходил в сопру,а то это смешно немного,что сопра мешает накопить несчастные 2% фатального урона,вот тогда люди начнут использовать активно фулл сет и он будет +- равен остальным сетам.
August 22Aug 22 Author 1 час назад, Galaxykiller сказал:Логичнее было бы условно увеличить атакующие статы,вводит персонажа в режим «берсерка» на n сек и выходит вполне логично,потерял жир-получил ультимативную кнопку на уронДело в том, что у всей кожи уже есть ультимативные кнопки на урон, а вот с выживаемостью у этих классов очень плохо, по сравнению с классами, которые могут комбинировать тяж и кожу.
August 22Aug 22 42 минуты назад, Ефрейторша сказал:Дело в том, что у всей кожи уже есть ультимативные кнопки на уронА у танков есть кнопки на контроль/выживаемость. И у ткани на контроль/дебаффы. Как будта бы эти полусеты призваны усиливать и так сильные стороны персов, а не закрывать дыры, так что кожанный полусет на жир звучит оч странно, не думаю, что такое сделают. Если по переработкам, то явно нужно делать что-то с частью навыка про срез форты, так как он часто полностью нивилирует навыки некоторых персов (например рука стража на фул пати)
August 22Aug 22 Author 1 час назад, thrunya сказал:А все смеялись над каркар Ну, в катах на тебя ж наорали за него) не везде он хорош явно.
August 22Aug 22 1 час назад, Ефрейторша сказал:Ну, в катах на тебя ж наорали за него) не везде он хорош явно.Надо еще подраться, попробовать че, нету норм времени проверить билды
August 22Aug 22 7 часов назад, thrunya сказал:Если по переработкам, то явно нужно делать что-то с частью навыка про срез форты, так как он часто полностью нивилирует навыки некоторых персов (например рука стража на фул пати)Мб пусть мультипликативно режет? Пусть будет на низких значениях форты слабее, но на высоких эффективнее, чем сейчас, против вождей под щитками, статуи храма со стражем, ластвиша вара и тд
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.