Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    307
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Green Heal Dark last won the day on November 4 2019

Green Heal Dark had the most liked content!

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

3483 profile views

Green Heal Dark's Achievements

Lone Ranger II

Lone Ranger II (11/27)

  • Spring 2025
  • World Creation 2024
  • Median Night 2024
  • World Creation 2023
  • Spring 2023

Recent Badges

138

Reputation

  1. Добавьте пожалуйста горячую клавишу меню таланов по аналогии с меню скиллов(S)
  2. первый скрин: увеличение пробива от периодического урона второй: увеличение урона от навыков с моментальным уроном так должно быть
  3. На самом деле навыки агрессиии можно переработать так, чтобы они не давали условное кол-во единиц агрессии, а перенаправляли все очки агра от всех не танков в применяющего навык танка. Другой вопрос как тогда переработать систему прокачки этих навыков: уменьшать перезарядку или увеличивать время удержания цели.
  4. Больше удивлён тому, что человеку не лень было регаться на форуме и писать тут, чем побродить по локациям/почитать текст задания/посмотреть карту.
  5. Я тоже думал о хокку, но по правилам должно быть название игры в тексте, что дает меньше слов для творчества
  6. В руки клинок или посох возьми И в перед к приключениям, друг Сколько бы ни было сильных врагов - согильдийцы на помощь придут И тот, кто отважен и не знает преград, И сквозь тысячи монстров пройти будет рад, Отыщет в глубинах подземных ходов Сокровища те, что не видел никто Сказочный мир ожидает тебя Имя ему - warspear online
  7. Потому что правила - это то, что отделяет нас, приличных форумчан, от каких-нибудь двачеров, поэтому кнопка на всю ширину страницы.
  8. Пора бы подумать над тем чтобы вообще не было стата маг дд в вещах. Это ударяет по статам, из-за чего приходится давать статы в скиллах, но для этого нужно жертвовать скиллами на урон, и даже это не может приблизить к тем капам статов, которые собирает физ дамагер.
  9. За ушей паладин>маг>ловчий>храмовник>все остальное За гор шаман/некромант>рыцарь смерти/варвар>вождь/заклинатель>охотник/жнец/чернокнижник*>все остальное * - как первый персонаж крайне трудно прокачивается, без вливания доп. ресурсов В основном расставил по простоте прокачки, средней полезности класса в пвп/пве составляющей (тирлист субьективный)
  10. Потому что это один их главных способов вывода голды из оборота (не сравнится с точкой конечно же).
×
×
  • Create New...