Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 11/15/19 in all areas

  1. 5 points
    Обращение к Холмсу скорее, разжевывать в сотый раз причины такого предложения думаю не стоит, сами все понимаете. Все циферки по снижению дело рук ваших спецов, если решатся. Так же куда в большей степени уменьшить вамп на массовых скилах чем по соло таргету. Игра позиционируется как социальная, и под все роли, вампом вы подрываете ваше же утверждение. Надеюсь весной вампиризм будет пофикшен к адекватным цифрам и в игру вернется нормальный костяк а не 5 дд, спасибо!
  2. 4 points
    Перемещаемся в соседнюю клетку слева или справа. И тут 2 варианта либо ресают мобы от которых хилишься на вампе, либо проходит хил на всю группу, изи же Хз, проходил тх с 2 топ магами, им вообще никто не нужен У меня тоже есть страж, жирненький как и все, спокойно танчит все что можно. Собираю я например пати в инст, беру, товарища по не счастью, друида и вся группа мне такая: "WTF", "Страж нуб, ты чо без хила не вытанчишь, зачем ты его берешь, возьми лучше пала или мага" и так вот в 90% случаев. И не надо говорить "Так не ходити с такими, саберити новое пати". А вот вы задумывались что многие люди не имеют такого запаса времени чтобы собирать группу целый час. К примеру представим что мы шам только прошли гвг собу, получили бафф на бесплатный час инста, приходите к 32 инсту с мыслями: "Оо дааа, щаз как отбегаю 20 заходов, как сниму дропецкий" А тут облом, ни к вам никто в пати не пойдет и вы никому не нужны. И так вот возле инста и будете стоять вместе с чк наблюдать как рогам и хантам сыпет в мир чате))
  3. 3 points
    Shwapsss

    Левое меню

    Уже больше чем полгода я не пользуюсь левым меню. Пытался поначалу приучиться открывать там чат, но его гораздо проще открывать через основное меню, потому что там больше кнопки, и сделать это можно чуть ли не с закрытыми глазами. Может вы бы вообще провели какой-то анализ использования левого меню, может его вообще никто не использует. Переработать его полностью, предлагали отличный вариант с несколькими этажами панелей быстрого доступа, в один из которых мы бы ставили скилы, во второй свирепы, устои, бафы для арены, банки ог, билы, выны, все что угодно, что даже невозможно использовать, но оно будет показывать количество, и это будет удобно. Единственное применение этого меню - ловить мисклики
  4. 3 points
    Разбойник никому ничего не должен. Это вообще единственный класс, который плевал с высоких гор Годгоррата на все установленные в игре правила. Пока вся тима агрится на него за то, что у него дд меньше 1000, он подрубит истребление и за четыре секунды порежет врага на целых восемь ударов. Пока вы будете палить на его шмот +1, он попросту толкнёт вас в спину, и вы ослепнете, отчаянно пытаясь попасть по нему. Когда разбойник выходит из инвиза, все вражеские хилы в зоне досягаемости его прыжка потом высушивают свои тряпки. И это ещё не весь перечень его способностей. Знаешь, почему на разбойника до сих пор нет какого-то нормального гайда со времён версии 5.30? Ему это нафиг не надо. Этот чёрт идеален в любом снаряжении, с любым оружием и в любой сборке, хоть в фулл кд, хоть в фулл манорег. Он настолько уникален и многообразен, что враг никогда не поймёт до конца, чего ждать от него. Настоящий разбойник живёт по своим правилам и ему всё равно на хейт и нравоучения остальных классов. Пока слитые им Хранители плюют в него кислотой и называют крысой из-за его "нечестного" инвиза, он спокойно отдыхает в таверне, попивая бархатное пивко и закусывая булочкой с корицей, так как за сегодня он уже выполнил все доступные кв по убийству. И неважно, какой он: в скорость или в уклон, в дд или маг дд. Он – превосходен. А ты продолжай узко думать, что дд должен только ддшить, что разбойник дно и единственное, как это можно порешать – дать ему топоры. Я повторюсь: он может быть каким угодно, но если у него руки растут из нужного места, а эти руки держат парное оружие – то это уже заявка на победу.
  5. 3 points
    Не надо нас запугивать!
  6. 3 points
  7. 3 points
  8. 2 points
    Не знаю поднималась ли данная проблема ранее, скорее всего да, но все же раз никаких правок не появляется значит стоит сказать об этом снова. Разработчик выпускает балаган, на котором появляются шмотки на вампиризм, выпускает бижу, оружие на вампиризм, даже релы которые добавляют вампиризм и зависят от него. Ближе к сути, любой персонаж в игре может собирать вампиризм и получать неплохую выгоду от него, ладно, не каждому палочнику подойдет вамп, многим по душе иметь большее количество хп, но любой ддшник в приоритете собирать вамп, а почему? Потому что это неплохой отхил, огромная выживаемость даже на том же 5 секторе, без него некуда. А что дело заклину на булаве до вампиризма? Всем известно что основной навык наносящий урон на булаве это "Вызов" (т.е. cобака). И тут финалочка, почему от нее нет вампиризма заклину? Я понимаю что это своеобразный пет, но извините меня, любой класс получает хп от вампа от любого наносящего урон навыка. Почему вы лишаете заклина этого? Можно подумать о водяном друида, но тут стоит сказать что это далеко не основной навык друида и вообще мало кто его берет/качает. У заклина на физ дд нет других вариантов наносить урон. Я покупаю физ бижу своему заклину которая имеет вампиризм, от которого мне по большей части толку то и нет, хилиться одними автоатаками такое себе удовольствие, с учетом что тот же паладин (я не сравниваю с заклинателем а просто привожу в пример),дк, варвар получают от вампиризма все P.S. С птицой та же история, но для физ заклина это не сыграет огромной роли, но если и менять механику собаки то и механику птицы пожалуй поменять тоже нужно. Напомню что для физ заклина всего два навыка который наносят урон зависящий от физ.
  9. 2 points
  10. 2 points
    Думаю все сталкивались с таким, что танк дамажит не хуже дамагера, дамагер танчит не хочу танка, хил делает тоже самое? Мне например это не нравится, у каждого есть своя роль, и немного несправедливо, когда например танка не берут в инст, потому что дд+10 и так спокойно танчит и другие всякие подобные моменты. Так вот, я предлагаю ввести некие ограничения, взависимости от роли(танк, дд, саппорт/хил). Тоесть ограничение танку -25% к наносимому персонажем урону(цифры условные) Всем дамагерам +20% к получаемому урону, хилам тоже что-то подобное. Цифры конечно могут быть другими, но мне важна сама суть. Благодаря таким ограничениям каждый будет исполнять свою роль, тем самым делая ценным свой клас, и ценность каждой роли.
  11. 2 points
    Прочитав одну из последних обсуждаемых тем я пришел к выводу, что в варспе стало слишком много костюмов. Возможно уже поднималась тема с гардеробом, но как миниум в запрещенном разделе я ее не нашел (есть вариант, что я слепой просто). Да и она с каждым апдейтом становится все актуальнее и актуальнее. Множество людей играют уже больше 5ти лет точно и скопили внушительное количество костюмов на основах. Порой их число может превысить 50 слотов....... и вроде бы выбрасывать жалко, возможно когда-нибудь еще наденешь......... И вот я предлагаю ввести гардероб, пока костюм не привязан, он будет находиться в сумке. Но когда он получит свойство личный, то автоматически перенесется во вкладку гардероб. Ниже я прикрепил две фотки, чтоб так сказать было понятно, что я хочу... Гардероб будет разделен на секции, костюмов по тематикам: Классические костюмы с лавки Снежный предел Балаган Блаженный остров, или как там его Айвондил Китайский новый год Карнавал Лабиринт День рождения варспы ........ ...... Серым будут отображаться костюмы, которых у игрока нет, заодно удобно будет, можно примерно узнавать откуда какой костюм. Этот гардероб станет мотивировать людей собирать коллекции костюмов.
  12. 2 points
  13. 2 points
    Сломайте систему. Бегайте в инст в 5 танков. Запишите видео как ддшники танчат на "Штурме корабля". Потом продолжим этот разговор. Разницей в численном значении основных характеристик. У танков всегда больше защиты и защитных характеристик, а также навыков позволяющих значительно уменьшить урон по себе. У ддшников всегда больше атакующих характеристик и, соответственно, навыков. В равных условиях танк никогда не нанесет больше урона, и аналогично ддшник не вытанчит лучше танка. С хилами всё тоже самое.
  14. 2 points
    Mucmp

    Внеклассовые навыки

    Добрый день товарищи форумчане. В данной теме я хотел бы предложить сделать отдельное меню для внеклассовых экспертных навыков. Не много цифр: - На данный момент в игре существует 27 внеклассовых экспертных навыка (это вместе с устоем и свирепостью). - Всего можно открыть 17 экспертных слотов ( 3 из которых открываются при помощи "очков достижения" ). - Каждый класс может иметь по 8 классовых экспертных навыков. С каждым обновлением добавляются новые внеклассовые навыки , а так же примерно раз в 1-2 года добавляются новые классовые навыки. Сложим классовые и внеклассовые навыки, получается 8+27=35 навыков. Это в два раза больше чем самих слотов для них. Я считаю, что никаких ограничений по количеству собранных на персонаже навыков не должно быть. Не нужно ограничивать игроков в добычи себе дорогих и крутых предметов для своего персонажа. Поэтому я хочу предложить создать отдельное меню со своими слотами для внеклассовых навыков. Меню классовых навыков. Здесь количество слотов должно ровняться количеству классовых учебников в игре на данный момент. То есть сейчас 8 классовых учебников для каждого класса , значит должно быть ровно 8 слотов. Открытие слотов производиться либо через повышения уровня или покупка за чудо монеты. Меню внеклассовых навыков. Здесь количество слотов должно ровняться количеству внеклассовых учебников на данный момент. То есть сейчас 27 внеклассовых учебников, значит должно быть 27 слотов. Но, использование 27 навыков может являться нарушением баланса, поэтому внеклассовые навыки будут активироваться при помощи "очков навыков" , которые в свою очередь будут привязаны к "очкам достижения". Количество "очков навыков" тоже будут ограничены, к примеру можно будет иметь всего 10 "очков навыков". То есть можно будет активировать и деактивировать до 10 внеклассовых навыков. Причем сброс "очков навыков" производится через кнопку в меню (кнопка сброса) при этом не требует каких либо затрат чудо монет или золота или другой иной валюты или предмета. Реализация данного предложения позволит вам иметь на своем персонаже все возможные классовые и внеклассовые навыки в игре. Позволит вам использовать нужные вам внеклассовые навыки в определенных ситуациях. Например вы идете аренить и включаете навыки которые будут выгодны в сражении на арене и даже в сражении против определенных классов. Идете в подземелье в роли дд/танка/хила включаете другие навыки. Ситуаций в игре множество и для каждой ситуации необходимо использовать определенные навыки. При этом будет соблюден сам баланс в использовании "активных навыков" на данный момент. Так же как я и говорил "очки навыков" будут привязаны к "очкам достижения". То есть хотите больше активировать навыков - имейте больше "очков навыков", хотите больше "очков навыков" - имейте больше "очков достижения", хотите больше "очков достижения" - делайте достижения(ачивки). Пример: 1 очко = 200 очков достижения 2 очка = 250 очков достижения 3 очка = 300 очков достижения 4 очка = 350 очков достижения 5 очко = 400 очков достижения 6 очко = 450 очков достижения 7 очков = 500 очков достижения 8 очков = 550 очков достижения 9 очков = 600 очков достижения 10 очков = 650 очков достижения Количество "очков навыков" и их значение для получения - это только мой пример. Их может быть больше или меньше. Хотя меньше не нужно)) Меню Слот навыка выделен зеленым значит навык вы активировали. При нажатии на кнопку "меню" , будут высвечиваться три кнопки "Активировать навык" , "Сбросить навыки" и "Информация" При нажатии на кнопку "Информация" будет переход/открываться в окно где будет список с информацией о том сколько нужно "очков достижения" для получения n-ого очка навыка. Хотел написать еще одно предложение по внеклассовым навыкам. Но позже дополню наверное. Сделаю призыв администрации для передачи предложения разработчикам @Holmes @Peony А так же прошу игроков высказать свое мнение по данному предложению. Спасибо.
  15. 2 points
    Потерпи, сынок. 32 уровень вели только не давно и контента на него очень мало как и игроков. Ты конечно хорош, сравнивать 20 уровень который добавили 6 января 2012 года и 32 который только, что ввели в игру. Подожди 5-8 лет. Контента будет по больше.)
  16. 2 points
    автор как у тебя ник в игре? я буду убивать тебя и всех твоих друзей и твою ги жёстче чем других
  17. 2 points
    YTER

    Внеклассовые навыки

    Почему не нужно ограничивать? Давай тогда очки навыков тоже не будем ограничивать, что-бы люди делали универсальных персонажей. Слоты балансят количество учебников у одного персонажа, что бы не сделать из него терминатора. Снятие такого ограничение это явно не то что нужно игре.
  18. 2 points
    частота атаки у иска будет 1.36 с двумя кинжалами при 40% скорости, о чем ты? Там не 1.7 кд автоатак в базе, если что. Как ты собрался передамажить рея у которого стойка сводит на нет все промахи и у него почти 100% шанс внести свой урон, + благо которое дополняет и так высокий урон, при том что искатель в скорость может собрать не больше чем 30% точности, и то это я преувеличил даже? Иск на фоне рея просто ущербный, он может только понты у чучела гонять, я сейчас не обижаю исков, я о том что его слепили корявым разработчики.
  19. 2 points
    Просто хочу увидеть что будет в конце.
  20. 2 points
  21. 1 point
    Skooby

    Новый навык: "Джин"

    У нас есть уже два петомца: Вызов - который наносит урон. Помощь хаоса - который восполняет очки здоровья. Дабы продолжить традицию, предлагаю ввести третьего петомца: Джин - он будет у нас синего цвета, точнее сказать гореть синем пламенем, которое в области 3х3 будет поглощать входящий урон по ЗАКЛИНАТЕЛЮ на определенный процент. Допустим: 1 -20% на 20 сек. 2 -30% на 30 сек. 3 -40% на 40 сек. 4 -50% на 50 сек. Перезарядка 120 секунд. Что имеем в итоге. Мы получаем то, что хотят многие заклинатели, делающие из своего персонажа - "танка", навык на понижение урона. Но в тоже время, мы не делаем из ЗК какую-то имбу, так как что бы попасть под действие данного навыка, необходимо быть рядом со своим петомцем , что бывает весьма затруднительно.
  22. 1 point
    Как игрок у которого основа шам я в принципе не вижу сейчас смысла в хил классах: - точенному танку во всех топовых инстах хватает и пета. ивентовые бегают без хилов даже середнячки (ладно ивент и должен быть расчитан для всех иначе настроение играть пропадет, но кроме ивента все так же), в логово гер меня разок взяли в качестве бооольшого одолжения ("вообще то бегаю без хилов или с некром - он то хоть ресать может, но ладно пошли" - спасибо ага), после чего я там из принципа ни разу не была. - да и точеному дд в большинстве случаев не нужен ни танк ни хил. - система агра для получения дропа изменена - теперь все решают дд (большинство (есть нормальные но их не так и много) дд в инсте жмут 2 кнопки, даже не напрягаясь чтоб помочь пройти команде, не нужно следить за командой и как то с ней взаимодействовать как хилу - ну когда идешь с нубопати которой хил еще нужен) но зато даже один рукожоп-переточка на карте рулит. рулит не команда рулит ддддддддд... - про ушню с их стражами вообще молчу. странно что еще остались дру и жц - мазохисты наверно. Предложение: убрать хил классы или например сделать чтоб уровне на 20 хил скилы становились чем то более полезным. нытье окончено(
  23. 1 point
    @Som thanks! We'll fix this as soon as possible! It's Baton.
  24. 1 point
    Змеймаг

    Левое меню

    А если к мыше будет в комплекте прилагаться бот настраиваемый, который по одному нажатию будет совершать ряд действий, то это тоже нормально?)) Хотя вроде так и есть, по одному нажатию на мышку, возможно совершерие разных действий... Например прожатие скилов арены с заменой их в панели... И это как бы попадает под вот это... А тут получается вы програмируете мышь, на автоматические действия в игре... То что это софт мышки вас не оправдывает, так как без настройки ее под игру, она сама не будет автоматически выполнять какие-то действия в ней) Комп также позволяет запускать кучу клиентов игры, но это так же запрещенно правилами...
  25. 1 point
    лучший класс в игре про магов, рогов, паладинов, искателей, локов слышали когда нибудь? самый ватный, скучный и ущербный класс в игре лучший класс у хранителей зачем было начинать? такое ощущение что подобных вам людей кто то силой заставляет играть. не нравится - удалите игру и все дела
  26. 1 point
    Отказываться лить с горами это не чсв, это нормальный принцип, я не хочу видеть в ауре мусор вроде тебя или твоих соги. Мне как-то и не нужен @Conflict что бы лить гор на арене, глава вашей недогильдии тут сказки рассказывает какие вы тру аренеры-нагибаторы, а на деле после пройгрышей стражу +5, вдумайся плюс пять, прибегаете просить очередь. Разговор окончен удачи на арене. Видео будет сегодня)
  27. 1 point
    Вот в том что только реи топ дд Теперь возьмем гор 1)Хант 2)вар 3)некр 4)дк 5)закл Вы горы уже совсем зажрались В каждом ухе видите имбовость на кАторую сразу же надА на ныть что бы по фиксили
  28. 1 point
    да никаких этих уродов не накажешь. единственное что можно сделать - извлечь бесценный опыт. помнится давным давно кинул меня один умник на пак выноса, банально, фул сумкой через подмену суммы, один нолик убрал. естественноя сразу ушёл у него в игнор. ну вот с тех пор всё сто раз проверяю перепроверяю перед подтверждением.
  29. 1 point
    Когда хант жалуется на рея, где-то в Аринаре от смеха умирает один иск.
  30. 1 point
    HeartsBane

    Yeni Moderatör

    Merhabalar arkadaşlar, Türkçe forumda uzun zamandır bir moderatör yoktu. Bende başvurmak istedim bu pozisyon için ve burdayım. Umarım bu hepimiz için iyi olur. Zira forum uzun zamandır sessiz ve umarım tekrar canlandırabiliriz. Benim adım Ömer ve sizlere elimden geldiğince yardım etmekten mutluluk duyarım. Sizden istediğim forumla ilgili neler yapılabilir? Neler yapabiliriz? Benden beklentileriniz nelerdir? vb. konulardaki düşüncelerinizi bu başlık altında paylaşırsanız sevinirim.Herkese iyi forumlar,iyi oyunlar.
  31. 1 point
    22 lvl ring 14k imperials <<<<< 24 lvl ring 16k imperials <<<<< 26 lvl ring 18k imperials <<<<< 28 lvl ring 24700 imperials why much ? much spam and no life warspear online
  32. 1 point
    Чтобы знали, а то где то было, уже не найти
  33. 1 point
    This should not exist, it should never have been created. They should eliminate it once and for all.
  34. 1 point
    Vladimi

    Sugestões de melhorias para o jogo

    Acredito que sim, falta algumas habilidades de especialista; tipo o Paladino, ele não tem New Skill passiva, ou o barbaro que não possui dano em area e a Skill Ultimo Desejo não funciona.
  35. 1 point
    Граф, лучший закл - закл в вайп.
  36. 1 point
    Ricardo Neto

    A quela ajuda

  37. 1 point
    Ну если тебе кажется что антиконтроль у мага и у вара в балансе , то лучше уберите их обоих, будет вернее ,потому что большинство классов не имеют себе этого навыка , только если себе в шмоте собрать , в итоге остаешься без устоя ,или другие статы , как дф и вамп в амуле , Еще ! О доте немного" Я сам не играл и не играю в нем просто я иногда смотрю некоторые бои , игра довольно хорошая и широкая , очень популярен , имеет много фанатов и геймеров, но если вы в нем разбираете , то там не видно никакого класса чтоб х3 станил тебе в поле боя , эти станы они не обязательны для игры , там станы по 2.5сек и редко их видно ,есть дамажеры милишники , дальники , хилы итд , но в варспире толи дру х4 контролит тебя да еще бы и с бонусом оглушение если собрать 10/15% будет 5-6 , толи заклин х3 также может больше , толи дк , или чк станер, толи маг (не совсем большой шанс удержать в контроле но имеет 2 стана и цепи который даже не станит , но все же удерживает на растояние)толи вар с неплохим контролем, даже хант дальник имеет 2 стана, один оглушает и другой напугает куча врагов , шама также , ну некр и жц несовсем но все же в своем духе немного, И не стоит забывать что в игре есть такой вещь как " разсинхрон " Избегать его можно купить себе новейший сияоми и обрести высокоскоростный интернет, что не все смогут сделать такое удобство , так как многие играют в метро ,дома ,на улице, в гостях , где угодно если ловит сеть хоть сделать пару кв или что,,, Поэтому станы они доступны всем игрокам , но задротам по больше они доступны, и они не являются способом балансирования игры ,станом ты только будешь злить одного игрока что он смотрит как ты его бьешь толи что, станом ты портишь кому нервы что в итоге это совсем нехорошо так как от игры люди станут грубее если они дома и родные рядом , спросят у тебя что нибудь а ты их отвергаешь , или грубо скажешь что нибудь что в итоге закончится сорой или еще чтото негативным , Вообщем слишком заговорился , может чтото зря а чтото нет , но все же вы услышали слова игрока варспира котрый уже более 3х лет играет с вами , и следит за новейшие улучшение игры;)
  38. 1 point
  39. 1 point
    В игре мало драконов, именно драконов а не виверн, почему же так? Ведь есть первородные драконы которые охраняли копье войны, или они все мертвы к данному периоду времени не считая Мстителя потому что он является по сути уже нежитью, так же Верида, только она не собирается воскресать пока как я понимаю, но нам даже неизвестна ее судьба, как она выглядела и от чего погибла, почему все так складывается вокруг судьбы драконов в Аринаре, нам ведь остается единственный дракон которого мы можем увидеть и это Кронус к сожалению мы убиваем. Остается лишь Гараан которого не дают нам увидеть что очень печалит. Так же Руберий который тоже мертв но скорее всего опять воскреснет на празднике миророждения на что я буду очень надеяться. Просьба подправить и помочь найти побольше информации об этих созданиях в мире Аринара. Просьба не путать виверн и драконов🤗
  40. 1 point
    Да и вообще, по всем преданиям драконы очень умные существа. Они просто глянули в мир чат, и свалили в Адекватные Края
  41. 1 point
    Ну, если смотреть объективно, то и рею, и ханту на самом деле стоило бы порезать урон. Милишники вроде рога и иска должны иметь преимущество в уроне перед дальниками хантом и реем из-за сложности в его реализации.
  42. 1 point
    Васаби

    Призыв и его баги

    Доживают свой век,пытаясь оправдать вложения в ареносеты
  43. 1 point
    Gaddafi

    Guild upgrade cost

    Can anyone please direct me to where I can find the amount of gold, gp and usigns needed to upgrade guilds, thanks.
  44. 1 point
    И вы тоже с него не сходите, буду ждать вас в списках 2019
  45. 1 point
  46. 1 point
    Mucmp

    делаем бд нужным

    Разящий клинок - герой с двумя клинками. Никаких щитов.
  47. 1 point
    Да, да, снова маг.
  48. 1 point
    Портрет этого прекрасного мага.
  49. 1 point
    Арт с авы.
  50. 1 point
    4ekaH

    Бесполезный "Смерч"

    Не нужны ушам Питухи... нужно их убрать у гор... и знаете это совсем не сложно, вопрос в том, что геймдиз сейчас просто на темной стороне луны... Он как художник гг, Он так видит. Возможно, когда нибудь он окажется на стороне добра, и тогда будет и на нашей стороне праздник. Пока Айгринд работает исключительно на гор... начиная от спорных моментов с Дарк Эмпайр, заканчивая созданием Питухов!!!! (Варвар, Заклинатель, Дк) И добавления им дополнительного гребня в виде Релы +2 Ярда в контроль навыки
×
×
  • Create New...