Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      221.6k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.9k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      103.6k
      posts
    5. 6.2k
      posts
    6. 189.7k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      169.1k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.6k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      206.7k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.1k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.2k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.5k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 517
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      62
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      35
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Все упирается в длительность жизни петов: У храма 28 секунд, без ограничения У закла 26 секунд + рела + пакт, 4 шт с талом, но при этом еще режется их длительность на 40% У некра 20 секунд, без ограничения   У друида 36 секунд, 2 шт и третий с тала(что почему-то наносит больше дд, чем орегинальный пет на 4/4).    Не малую роль играет и само удобство петов - дальники сильнее ближников, им не надо тратить время на путь до цели, при спавне они меньше тупят, а что касается дальности, чем дальше-тем сильнее(да у нас тут есть градация дальности атаки петов) . У храма с талом 3 ярда, у собак, скелетов 1, у дру же 5 
    • Окутывающий холод      Хотел более подробно рассказать о проблемах данного таланта (Лед-аура), сперва напомню, что он из себя представляет:   А теперь поговорим о проблемах, недостатках и странных нерфах:     1) Странное решение срезать дальность: Сперва стоит напомнить, что раньше талант работал в радиусе 4-х ярдов, была возможность хотя бы убежать от скилов контроля с радиусом 3-х ярдов, если лед-аура прокнет разумеется. Щас данный тал служит чисто кайтом определенных милишников, у которых нету антика, у которых нету сближения (или оно в кд), либо против каких-нибудь петов. Против большинства классов срез скорости бега малоэффективен и ощутим лишь на ГВГ и зачем ему нужно было срезать радиус остаётся загадкой. Ладно бы если бы некр мог кидать эту лед-ауру, но эта аура работает только вокруг самого некра и только на цели, что находятся в бою с некром. Что сильно снижает эффективность лед-ауры, даже на ГВГ и масс файтах, если бы она хотя бы наносила урона, было бы другое дело и срез с 4-х до 3-х ярдов был бы оправдан, а так это ослабление и без того посредственного таланта. И я считаю нужно вернуть дальность лед-ауры до 4-х клеток, у некроманта и так проблема с дальностью его контроля, например у Сна и Паники.       2) Слабая эффективность среза бега:  Так же стоит отметить то, что сама концепция замедлить кого-то эффективна, только когда срез скорости бега срезает хотя бы ощутимую часть, например 55-75% иначе разницы почти не видно и это в реалиях варспы даёт даже меньшую эффективность, чем просто автоатакой стопнуть противника. Это касается уже не только лед-ауры некра, но и всех подобных навыков и механик, связанных на замедлении бега, я бы сказал аналогичные дебафы замедления тоже нужно усилить, но в этой теме остановимся на таланте некроманта. Да в связке с Кислотным ливнем, лед-аура даёт неплохое замедление, но на это буквально уходит 2 проверки на сопротивление и в таком близком радиусе с противником у некра редко есть возможность первым делом прожать ливень, чтобы разорвать дистанцию, можно как вариант перенести определенный процент замедления с ливня в лед-ауру.       3) Странный параметр "Срез скорости атаки": Другая проблема, это второй дебаф, что даёт лед аура, она снижает скорость атаки.  Для чего это? Щас мета кастеров и срез скорости атаки мало кому повредит, те же ханты и реи даже не подойдут на расстояние 3-х клеток, чтобы аура вообще на них прокнула, а большая часть мили это кастеры, которым этот дебаф на срез 25% скорости атаки ничего не сделает.  Неужели это чтобы мобам скорость атаки срезать, в ПВП ветке?  Я так полагаю этот параметр добавили по приколу, чтобы подчеркнуть тот факт, что это всё-таки ветка связанная с холодом. Что-то вроде замедляет не только бег, но и скорость атаки, правильно? Но я бы предпочел пожертвовать каноном, в угоду эффективности и иметь в этом таланте что-нибудь полезное, например срез перезарядки навыков, который неплохо суммировался бы с таким же дебафом в ментальной яме.      Проще говоря, как я вижу эти изменения:    Накладывает отрицательный эффект "Окутывающий холод" на всех противников, находящихся в радиусе 4 ярдов от персонажа и находящихся с ним в бою. Эффект уменьшает скорость передвижения на 60% и параметр "Перезарядка навыков" на 30%. Максимальное количество PvP-целей - 6.   Опять же это должно хоть как-то повысить выживаемость некра, у которого к слову вся его "выживаемость" построена на контроле и дебафах, что довольно странно в мету сопры. Особенно когда у других классов хила минимум 2 экспертных навыка дают хоть какой-то отхил/форту/щит.
    • О какой заточке идёт речь, когда можно купить +10 шмотки в фул чарах😅? Разница в стоимости классов была и будет, условного вождя собрать в топ шмот +10 стоит явно дороже, чем того же шамана/рога/чк. Молчу про то, что на некоторых классах некоторые книги почти обязательны, чтобы выдавать конкурентный урон (речь не про Крит.уроны).
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Sabito earned a badge
      Loyal III
    • Mido earned a badge
      Loyal III
    • lordelion earned a badge
      Loyal IV
    • Nerdola earned a badge
      Loyal II
    • Voider earned a badge
      Everyday Job II
    • ElSoloLobo earned a badge
      Loyal I
    • ElSoloLobo earned a badge
      Loyal II
    • ElSoloLobo earned a badge
      Loyal III
    • ElSoloLobo earned a badge
      Loyal IV
    • ElSoloLobo earned a badge
      Loyal V
×
×
  • Create New...