Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      221.5k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.9k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      103.5k
      posts
    5. 6.1k
      posts
    6. 189.1k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      168.9k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.9k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      206.5k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.1k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.2k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.5k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 517
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      62
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      34
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Ослабить урон обоим конечно надо, но уровнять дальность обоим так же необходимо, а конкретно повысить её ханту, мне забавно смотреть, как в замесах реи просто с 6-и клеток свое пианино отдают, еще под благом дополнительные тычки прилетают, а ханты дай бог авту и 1-й скил дают.   На амбере может не видно, но на других серверах я уверен это огромная проблема на дефах замка, мир рб и файтах за рб на ивентовых ГВГ, ну либо увеличить сфере гильдии дальность до 7-и клеток хотя бы.   Хотя преимущество в кайте у рея на арене это не изменит.
    • nice, more content but still broken system. this is not for wha most of s waiting. merge elfs with elfs because mc side is dead in all servers except russian one. in the rest of servers only elfs ruled all raid bosses and mc instead of fight and play on their favorite classes, they prefer to leave game or left mc side and play on elfs side.reality.
    • Жду кста здравый смысл и факты. День первый. Ибо внизу какая-то паранойя и фантазии о каких-то невиданных хантах в уклон, что танкуют прокасты фул реев с 45% точности.     О нет, потерял секундный дпс с авты, в замен на кд и буст урона скилов, как жить..... Какие там проценты буста кд и урона не напомнишь?))) Ну тал ханта на 6% кд за каждый скид в кд, точна куда лучше, попросите себе такой же. Чо не выключишь талант братанчик, если он такой плохой? Может потому, что это кд и буст урона прекрасно невелируют эти помойные 30% скорости?   Хант избежал условностей говоришь? А ничо, что ханту ровно так же в пати нужен сап, желательно шаман, без которого он с харчка улетает, рею эти крылья жреца хотя бы какой-то толк дают, приятные статы и буст урона в скилов, в замен на небольшой дпс с авты. Трагедия и невозможные условности.       ×2 Проверка на уклон хантам, позволяет им жить, ок запомню. При этом секунду назад сам пишешь, что у всех дд 40% точности, а хант в ПВП даже кап уклона щас не разгонит, не потеряв урон и очки навыков с дд скилов..... Чо 50% уклона с ×3 проверкой задефают от дд с 40-и % точности?.... Или это другое?  Ниразу не видел, чтобы нормальные ханты в уклон собирались, единственный способ ханта выжить, иметь в пати сильного сапа, желательно шама, всё.... Терять домаг и тратить 7 очков навыков, ради 5-10% шанса уклонится, кто-то так реально делает?.....  Повторяю, оба эти перса играются через кайт и домаг на расстоянии, хант не может стоять в притык, вечно уклоняться и убить бд, он отлетит с прокаста, ровно так же как и рей, что за фантазии пошли.       О нет, жрецу на одну кнопку больше нажимать и придется качать фул талы, включать замок и искать ги с пасивкой 10-го лвла, трагедия. По моему каждый сильный хант на амбере в таких условиях регает, не? Ну вместо жреца шамана берёт. А с чего это ты должен вносить такой же урон, как и хант, мне вот интересно, у тебя первый скил бустается талом кидается с 7-и клеток, его никак не закайтишь, потом град с 6-и клеток и авта и всё это с проверкой на благо. Чо там у ханта? Харчок с 7-и клеток, что талом не бустается и копейки сносит, без настаканой метки, а дальше будь добр подойти на 5 клеток, чтобы дать ошелом и следопыта и поймай в лицо тп пала/бд и 80% всех станов в игре.     Меньше условий.... Ну посмотри на урон хантов с 3 веткой, без сапов, без битвы и без 5-го замка.... Условия буквально одинаковые, для жира хант вынужден терять 7 очков навыков и ставить 3 ветку, это буквально минус кд и минус урон ошелома со второй ветки.      Снова какие-то фантазии, допустим хант пожертвовал 7 очками навыков и вкачал на фул уклон и благо (При этом ты убеждаешь, что ему не чем не надо жертвовать, а он по факту щас двумя прокачаными дд скилами пожертвовал), у него 60% уклона -45% точности от твоего рея, осталось 15% уклона и это проверка ×2 уклона, пока у ханта больше 50% хп (меньше 50% хп благо не работает). Тоесть шанс прока 27,75% пока у ханта больше 50% хп. Фул прокаст уходит в уклон, чудеса.... Обычно наблюдаю как хант в фул уклон с 3 веткой, падают с прокаста бомже рея или бд. Ну мб ты под чем-то был и фул прокаст в щиток отдал и подумал, что он так уклонился?  Откуда взяться хорошей выживаемости у ханта без понятия, их хорошая выживаемость это шаман в пати, другой выживаемости не вижу и редко вижу, чтобы ханты жертвовали прокачкой дд скилов, ради рандомного прока уклона.     О так, так не полезно, когда рей на мир рб и на замках, спокойно отдает фул прокаст в трон и не стоит под сферой из-за своей дальности, пока хант дай бог может автой и первым скилом домажить, а своим основным уроном нет.  Так не заметно как рей отдает фул прокаст в милишника с 6-и клеток и тот даже на тп до него допрыгнуть не может. А вот твои фантазии про выживаемость и уклоны ханта, это прям серьезный плюс и какие-то выдумки, мол ханту проще урон реализовать урон, из-за ластового тала во второй ветке, как будто одни одинаковые бусты дают...хД   Почитай тему по разбору дальности скилов ханта и рея в теме реев, там проблема не в одном ярде далеко, в механике благо, бусте первого скила от тала, в то время как у ханта первый скил даже меньше следопыта домажит, не говоря уже о ошеломе и не является его основным дд скилом и у ханта нету блага, чтобы автой с 6-и ярдов его прокать.     Сухо посчитал, ничего не скажешь, цифр и какой-либо математики я не увидел, только нытье на срезанные 30% скорости атаки, а что тал взамен даёт ты разумеется не скажешь и что даёт аналогичный тал у ханта во второй ветке тоже...)))  
    • Скорей всего золотые пески расширятся не будут, а новая территория это пве зона как сейчас локи авантюристов и ассасинов, там зной работать не будет.  А вот в новом инсте скорее всего да, ибо он находится на территории золотых песков. Так же и с новыми гробами Аля башни. 
    • К нерфу или апу готовится?
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...