Jump to content

Разбойнику нужна выживаемость! по этому случаю "Абсолютные рефлексы" изменить!


Recommended Posts

Предлагаю изменить в корне Абсолютные рефлексы! В действующих параметрах и статах предлагаю оставить так же уклон а скорость атаки ненужную убрать и вместо этого сделать уменьшающий входящий урон на время срабатывания рефлексов к примеру при прокачке 1-2-3-4 уменьшает любой входящий урон 5-9-13-16 или как вариант до 20% потому что у разбойника нет практически никакой выживаемости нанося урон сагрив тех же монстров разбойник падает за секунду... а что говорить о масс пвп гвг и тд и тп то вообще комментариев нет...:rip: как вариант чтобы баланс был убрать с коварного удара 5-10% урона Необходимая жертва которая спасет тысячи или десятки тысяч разбойников:thanks:

Edited by BearKing
Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Demonking сказал:

Надеюсь рогов аппнут и будут брать в ги.

Это должно и надо чтобы так было чтобы поменять баланс гильдий, рогов много но реализации рога мало ) надеюсь изменится выживаемость рога):on-jail-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by BearKing
Link to comment
Share on other sites

Рог это же не танк. Почему ноют на его выживаемость? А реям тогда что прикажете делать, у которых даже и инвиза нет? 1698664209695.jpg.d45bfe5464a83081a22c8fc8d64eab32.jpg

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shmeks сказал:

Рог это же не танк. Почему ноют на его выживаемость? А реям тогда что прикажете делать, у которых даже и инвиза нет? 1698664209695.jpg.d45bfe5464a83081a22c8fc8d64eab32.jpg

Разбойник милишник, и вынужден сражаться в притык к врагу, чего не скажешь о рейнджере. Если для тебя такие понятия как рдд, мили, кайт не известны, то чё ты в каждой теме отписываешь свое экспертное мнение?

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Shmeks сказал:

Рог это же не танк.

Иск тоже не танк. Сколько там у тебя урона по нему прилетает? Жнец тоже не танк, как долго его ковыряют? Дальше продолжать?

 

Edited by K1ber
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, K1ber сказал:

Иск тоже не танк. Сколько там у тебя урона по нему прилетает? Жнец тоже не танк, как долго его ковыряют? Дальше продолжать?

 

Иски под талом шотаются. Со жнецом чуть сложнее. Продолжай, чем больше примеров, тем яснее картина.

 

UPD: плюсом жнец носит тяж тритонов в отличие от рога, так что не корректное сравнение

Edited by Shmeks
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shmeks сказал:

Иски под талом шотаются. Со жнецом чуть сложнее. Продолжай, чем больше примеров, тем яснее картина.

вождь

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Shmeks сказал:

Иски под талом шотаются.

И кто ж их шотает? 3к хп искателя под щитом не пробьет даже имбалансная машина-вождь за 2 прыти+ стерва имея 50% свирепа и 2000 физ ДД.  

Сами себе миф придумали, приколисты.

Может я конечно что то не так считаю...Screenshot_2023-11-09-21-00-13-103_com_miui.calculator.thumb.jpg.9aea471a1e2a5e2a94b5cfcddd98fe8b.jpg

Edited by MrHambert
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shmeks сказал:

Рог это же не танк. Почему ноют на его выживаемость? А реям тогда что прикажете делать, у которых даже и инвиза нет? 1698664209695.jpg.d45bfe5464a83081a22c8fc8d64eab32.jpg

да ты прав рог не танк, но все же если брать всех милишников, у всех кроме рога есть какой то баф на жир, кроме рога, а то что некоторые носят тяж ваще молчу, а сравнивать рея и рога ваще глупо.:sk21_d3: а если и брать по масс урону то тоже у нас он один раз выскакивает и все и ждешь кд а пока ждешь кд ты уже упал. а если брать в учет гвг и масс баталии то рей может не сближаясь урон наносить а рогу нужно в толпу влететь и как то там чо то делать без сопры без кожи какой то просто стоять в толпе и ничего не делать очень приятно знаешь ли) попробуй тебе понравится:vp-looking:

1 час назад, Shmeks сказал:

Рог это же не танк. Почему ноют на его выживаемость? А реям тогда что прикажете делать, у которых даже и инвиза нет? 1698664209695.jpg.d45bfe5464a83081a22c8fc8d64eab32.jpg

а если брать в пример иска то у него и массуха по круче будет в пве ваще рог нервно курит по сравнению с иском иск может там такие дела вытворять что рогу не снилось

 

Link to comment
Share on other sites

Хотите выживаемость - максите уклон и парир, не бойтесь экспериментировать, можете еще отраж пособирать.:pardon:Билдами, все билдами. )

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, BearKing сказал:

сравнивать рея и рога ваще глупо

У того и у того только кожа. У обоих нет навыков резиста урона. Да и рей падает от рога в большинстве случаев.

 

16 минут назад, BearKing сказал:

да ты прав рог не танк, но все же если брать всех милишников, у всех кроме рога есть какой то баф на жир, кроме рога,

Так может он ему и не надо :pingo1susp:

Это ведь дд. Танковать должен танк. Хилить саппорт.

Получается не рога апать надо а остальных фиксить :sk21_d8:

18 минут назад, BearKing сказал:

учет гвг и масс баталии то рей может не сближаясь урон наносить а рогу нужно в толпу влететь и как то там чо то делать без сопры без кожи какой то просто стоять в толпе и ничего не делать очень приятно

Величайшее заблуждение, на любом гвг что рог, что рей живут одинаково плохо. Если зафокусили - смерть

Если не зафокусили - вливаешь урон.

20 минут назад, BearKing сказал:

а если брать в пример иска то у него и массуха по круче будет в пве ваще рог нервно курит по сравнению с иском иск может там такие дела вытворять что рогу не снилось

Рог разгоняется в урон почти до уровня иска. Ему не будет хватать разве что тала боли. Вождь тоже вытворяет дай Бог каждому...

Link to comment
Share on other sites

Я не понимаю почему дд просят жир? Вы танки? Хватит вам жира, у некоторых дд кхм...вож...кхмь..кхм скиллы жира режут больше урона чем у некоторых танков.

 

У вас есть урон у кого то есть даже станы, вам хватит.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, BearKing сказал:

тогда давайте уберем у всех дд бд жнеца шмот танков у исков уберем тот момент где они живут

Го

Link to comment
Share on other sites

и вот вы мне скажите в каких топ ги роги востребованы? приведите пример где кто то набирал бы рогов в ги) за эти 2 года ) после урезаных рефлексов рог выживает в этой игре как может терпя постоянные фиксы. Да есть норм роги которые там могут дамажить выносить кого то на арене но вы посмотрите что они сделали чтобы сделать такого рога собрать велу бижу велы(прета) точнуть все на 10 и одевать книги и пытаться как то выжать из перса максимум. чего не скажешь о большинство персонажах нашей игры

Link to comment
Share on other sites

У вас взрывной урон в цель да и механики контроля и стелса играбельные,вполне полноценный рог.

Хотите играть летая з выживаемостю?

Играйте вождями,как это делают 70% гор

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Fokys сказал:

У вас взрывной урон в цель да и механики контроля и стелса играбельные,вполне полноценный рог.

Хотите играть летая з выживаемостю?

Играйте вождями,как это делают 70% гор

Прикол в том что в рога нету стабильного навыка защиты как это есть у других милишников, из-за этого рог просто напросто мусорный персонаж в массовых боях. Привожу примеры(дк, вара,стража не берём во внимание): пал - тяж доспехи, есть щит который работает на союзника (также имеется масс контроль), иск - есть щиток (стабильный) + куча урона, храм - тяж шмот + мантра (контроль ещё), бд - тяж шмот, стаки сопры, щиток, ловчий - дерево, вождь - кожа + сопра, жнец - тяж доспехи, стаки сопры (но они по другому работают отличии от бд), отложенная смерть. Про рдд было сказано. А что имеет рог? Рандомный (казиношный) уклон, полагается на него в бою это бессмысленно, один раз может повести, а другой раз нет. А у рога есть 3 скилла на уклон, который как вы поняли стабильно не работает:t8:

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, BearKing сказал:

нанося урон сагрив тех же монстров разбойник падает за секунду

Ты дд, а не танк. Подумай об этом.... Какие нафиг монстры в пве.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Horimiya сказал:

Ты дд, а не танк. Подумай об этом.... Какие нафиг монстры в пве.

Ты тоже не танк но у Чк вроде 2 среза дд есть:pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Мискам сказал:

То что вы не хотите это не проблема класса/разработчиков.

Разбойникам советуют уходить на другие классы, на того же вождя. Во многих пвп аспектах предпочитают в пати любого перса кроме рога. Это точно не проблема класса?

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, BearKing сказал:

когда чк в рога вносит дамаг то тут можно просто молчать раз уж на то дело пошло

Тоже норм, дд класс вносит по тебе урон. Кстати против чк уклон работает шикарно.

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Cyxarik сказал:

Прикол в том что в рога нету стабильного навыка защиты как это есть у других милишников, из-за этого рог просто напросто мусорный персонаж в массовых боях. Привожу примеры(дк, вара,стража не берём во внимание): пал - тяж доспехи, есть щит который работает на союзника (также имеется масс контроль), иск - есть щиток (стабильный) + куча урона, храм - тяж шмот + мантра (контроль ещё), бд - тяж шмот, стаки сопры, щиток, ловчий - дерево, вождь - кожа + сопра, жнец - тяж доспехи, стаки сопры (но они по другому работают отличии от бд), отложенная смерть. Про рдд было сказано. А что имеет рог? Рандомный (казиношный) уклон, полагается на него в бою это бессмысленно, один раз может повести, а другой раз нет. А у рога есть 3 скилла на уклон, который как вы поняли стабильно не работает:t8:

У вас уклон ведь полностью защитный,рабочий приоритет.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Fokys сказал:

У вас уклон ведь полностью защитный,рабочий приоритет.

Что тебе не понятно в слове "нестабильно"? Если убрать форту, полусет тяжа, дух/защиту стража, оставив лишь блок, который можно будет контрить другим параметром это будет считаться полностью защитным рабочим приоритетом?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, K1ber сказал:

оставив лишь блок, который можно будет контрить другим параметром это будет считаться полностью защитным рабочим приоритетом

Будет считаться. Правда уже на танка тянуть не будет.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Альтрон сказал:

Будет считаться. Правда уже на танка тянуть не будет.

Как это может считаться полностью защитным приоритетом, если у него есть вероятность срабатывания, темболее не фиксированная?

Бд много бы держал на одном парире?

Кстати интересный факт. Разбойник, искатель и вождь единственные дд персы ближнего боя, которые не могут носить тяж полусет. Но у вождя/искателя есть 100%-ная возможность уменьшать входящий урон, а у разбойника - уклонение. Кто дольше держится, вождь/искатель или разбойник?

Edited by K1ber
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, K1ber сказал:

Как это может считаться полностью защитным приоритетом, если у него есть вероятность срабатывания, темболее не фиксированная?

Полностью защитный приоритет это синоним "полностью стабильный"? Тогда ладно...я думал это разное 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Альтрон сказал:

Полностью защитный приоритет это синоним "полностью стабильный"? Тогда ладно...я думал это разное 

А что тогда по твоему полностью защитный? Неуязвимый?

Link to comment
Share on other sites

Только что, K1ber сказал:

А что тогда по твоему полностью защитный? Неуязвимый?

Видимо то что он ориентирован только на защиту. Блок тоже полностью защитный стат же?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Альтрон сказал:

Видимо то что он ориентирован только на защиту. Блок тоже полностью защитный стат же?

Я бы рассматривал полностью защитный как тот, который может гарантировать защиту. Блок таковым не является, как и уклонение.

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, BearKing сказал:

и чем же можно обойти блок и чем можно обойти уклон? а так же парир) вопрос чисто на засыпку)

Блок и парир это также рандом статы как и уклон. Думаю он(k1ber) имел ввиду то что гарантированная защита та которая будет срабатывает всегда (100%):firs1tborn:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Мискам сказал:

Ты тоже не танк но у Чк вроде 2 среза дд есть:pig1gy:

Я тряпка, не имеющая мисов и повышенной брони... Он же рога, имеющий уклоны, комбу на хил и инвиз...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Я тряпка, не имеющая мисов и повышенной брони... Он же рога, имеющий уклоны, комбу на хил и инвиз...

Я уверен что у чк есть комба на отхилл, а вместо инвиза есть камень

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, BearKing сказал:

и если уж говорить о уклоне то фул уклон на рее лучше работает чем на роге) проверено) и у рея есть скилы на точность которые обходят укл)

Ну да у Рея же Уклон особенный:rofl:

1 час назад, Horimiya сказал:

Я тряпка, не имеющая мисов и повышенной брони... Он же рога, имеющий уклоны, комбу на хил и инвиз...

У тебя 2 скила на хил и вроде 1 бафф баз хилки названия которой я не помню

+ разница в дфе не сильно то велика и не очень много решает

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Мискам сказал:

У тебя 2 скила на хил и вроде 1 бафф

3 скилла на хил, вамп и бафф на хил с гримуара

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Мискам сказал:

Ну да у Рея же Уклон особенный:rofl:

Да, он особенный, учитывая что реи ноют на бесполезность первой и второй ветки, выбирают вот это

быстр реакц.png Быстрая реакция

Эффект от навыка "Уклонение" дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Быстрая реакция" после получения персонажем урона от 5 успешных автоатак или атак навыками, наносящих моментальный урон. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей атаки. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то количество атак для наложения эффекта уменьшается на 2.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Shmeks сказал:

3 скилла на хил, вамп и бафф на хил с гримуара

Ну да

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, K1ber сказал:

Да, он особенный, учитывая что реи ноют на бесполезность первой и второй ветки, выбирают вот это

быстр реакц.png Быстрая реакция

Эффект от навыка "Уклонение" дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Быстрая реакция" после получения персонажем урона от 5 успешных автоатак или атак навыками, наносящих моментальный урон. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей атаки. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то количество атак для наложения эффекта уменьшается на 2.

Речь велась о параметре "Уклонение", а не о талантах рейнджера. И откуда такая информация, что реи выбирают третью ветку? Знаю даже пару упорантов в авту, которые не плохо чувствуют себя с первой веткой.

Screenshot_20231110-223646~3.png

Screenshot_20231110-223923~2.png

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shmeks сказал:

Речь велась о параметре "Уклонение", а не о талантах рейнджера. И откуда такая информация, что реи выбирают третью ветку? Знаю даже пару упорантов в авту, которые не плохо чувствуют себя с первой веткой.

Screenshot_20231110-223646~3.png

Screenshot_20231110-223923~2.png

потому что на арене встречались такие по которым уклоны шли с 40 точностью а они по твоим 60% уклонам били без уклона

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...