Jump to content

Тканевые доспехи - Минус магия + Плюс годнота = ?


Recommended Posts

И так, давайте попытаемся адекватно, цивилизованно разбираться, БЕЗ дубин, камней и криками/визгами место слов?

В чем отличие разных видов защитной экипировки?

Тяж - много дф, причем и того и другого, защитные статы, по типу парира, кхм-кхм, УКЛОНА, сопры или блока.

Легкие - среднее дф, много годноты по типу точности, крита, пробива, скорости, кд и т.д., из защиты уклон, иногда бывает парир, ну и сопра.

Ткань - самое низкое дф в игре, потеря годных статов из за маг дд в теле, руках и поясе, из годноты мало чем отличается от легкой экипировки, иногда даже уступая ей, а вот по защитным статам проигрывает всему что есть в игре.

А теперь посмотрите на эти 3 вида и скажите, все ли эти типы экипировки равны?

Не, ну серьезно, без нытья и прочего.

Мой ответ - НИ РАЗУ.

Вот по этому я и хочу предложить УБРАТЬ МАГИЧЕСКИЙ УРОН с Тканевой Экипировки, заменив его годными статами, НО при этом не относящимися к типу - ЗАЩИТНЫХ.

Взамен, увеличить магический урон в категории ПОСОХИ, а так же одноручные и двуручные БУЛАВЫ.

 

!!!

Ладно, тогда решено, повышение маг дд у палок и булав будет только с полным набором ТКАНЕВОЙ экипировки.

Edited by translate
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, translate сказал:

И так, давайте попытаемся адекватно, цивилизованно разбираться, БЕЗ дубин, камней и криками/визгами место слов?

В чем отличие разных видов защитной экипировки?

Тяж - много дф, причем и того и другого, защитные статы, по типу парира, кхм-кхм, УКЛОНА, сопры или блока.

Легкие - среднее дф, много годноты по типу точности, крита, пробива, скорости, кд и т.д., из защиты уклон, иногда бывает парир, ну и сопра.

Ткань - самое низкое дф в игре, потеря годных статов из за маг дд в теле, руках и поясе, из годноты мало чем отличается от легкой экипировки, иногда даже уступая ей, а вот по защитным статам проигрывает всему что есть в игре.

А теперь посмотрите на эти 3 вида и скажите, все ли эти типы экипировки равны?

Не, ну серьезно, без нытья и прочего.

Мой ответ - НИ РАЗУ.

Вот по этому я и хочу предложить УБРАТЬ МАГИЧЕСКИЙ УРОН с Тканевой Экипировки, заменив его годными статами, НО при этом не относящимися к типу - ЗАЩИТНЫХ.

Взамен, увеличить магический урон в категории ПОСОХИ, а так же одноручные и двуручные БУЛАВЫ.

там в полусете тряпки есть бафф на маг дд, если что, нуб.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Maid сказал:

там в полусете тряпки есть бафф на маг дд, если что, нуб.

А у тяж и кожи в полусетах вместо магии что то есть?? 

Поднята старая тема, чтоб из шмота убрали маг дд и добавили его в оружие, заменив маг дд шмота чем-то полезным... Тема стара как мир, хотелось бы, но ничего менять не будут... 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змеймаг сказал:

но ничего менять не будут... 

ну вот

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, translate сказал:

Взамен, увеличить магический урон в категории ПОСОХИ, а так же одноручные и двуручные БУЛАВЫ.

Эм, я как паладин, конечно только за, но булавы то причем?)) К тому же двуручные, которым вот недавно поднимали урон на 18%. Опять нерф дд пала?))

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Maid сказал:

там в полусете тряпки есть бафф на маг дд, если что, нуб.

Извините, но я попросил же, адекватно.

А вы сразу обзываетесь...

Я имел в виду основные параметры, если что, о бонусах и речи не было, не так ли?

Link to comment
Share on other sites

Ууу, вы представляете тогда заклов в тяж экипе и с апнутым уроном в палке? Слишком сильный переап перса поллучится.

Повторю и тут, то что не раз писал. У тряпок навыки имеют куда более сильные эффекты, часто массовые...

Попробуйте поиграть за кожу, что бы понимать о чем я.  

Тяж-это да,  но он по идее должен страдать небольшим уроном и увеличеным кд - но это сейчас сломано и не работает. 

У нас сейчас танки и универсалы очень сильные. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, translate сказал:

Извините, но я попросил же, адекватно.

А вы сразу обзываетесь...

Я имел в виду основные параметры, если что, о бонусах и речи не было, не так ли?

Это уже много раз предлагалось, но такого не будет говорили много раз

2 минуты назад, Путиник сказал:

Ууу, вы представляете тогда заклов в тяж экипе и с апнутым уроном в палке? Слишком сильный переап перса поллучится.

Ууу, вы представляете тогда храмов в тяж экипе и с апнутым уроном в палке? Слишком сильный переап перса поллучится.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Путиник сказал:

Ууу, вы представляете тогда заклов в тяж экипе и с апнутым уроном в палке? Слишком сильный переап перса поллучится.

 

2 минуты назад, Maid сказал:

Ууу, вы представляете тогда храмов в тяж экипе и с апнутым уроном в палке? Слишком сильный переап перса поллучится.

Хм, а почему тогда вы подобное не говорите о других классах, по типу некра, жц, дру, мага или шама?

Ах да, может потому, что даже с таким изменением они не станут объектом для нытья, потому что они худо бедно да в балансе?

Так из этого выходит, что эти два новых класса, а именно закл и храм - дисбалансны на фоне остальных?

Так это что получается, а?

Выходит, либо:

Нужно апать истинных палок.

Либо же:

Опускать с небес закла и храма.

Вас же никто за язык не тянул ^^

Link to comment
Share on other sites

Проще маг дд в шмотках поднять на 20%, или биже ведь она даёт меньше маг дд чем физ дд, кольца с маг дд 34 , а с физ ДД 46 вроде. Хотя БИЖА это основа всех магических классов из фентези и тд, т.е физ биже вообще быть не должно. Ну да ладно. Но вообще маг дд, начали отставать от физовиков.

Link to comment
Share on other sites

Эх вот бы сейчас сет кожи в котором вместо полезных стат все три стата это физ дд. Думаю это решит обсуждаемую проблему

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, translate сказал:

Опускать с небес закла и храма.

У закла и храма тяж есть. Это не хиллеры

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Maid сказал:

Это уже много раз предлагалось, но такого не будет говорили много раз

Ууу, вы представляете тогда храмов в тяж экипе и с апнутым уроном в палке? Слишком сильный переап перса поллучится.

Переап? Перс у которого 1 дд навык базовый и призыв пета. Ну да слишком переап, извините)))

Link to comment
Share on other sites

Ладно, тогда решено, повышение маг дд у палок и булав будет только с полным набором ТКАНЕВОЙ экипировки.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, translate сказал:

Хм, а почему тогда вы подобное не говорите о других классах, по типу некра, жц, дру, мага или шама?

Потому что они не могут носить тяж например.)

3 минуты назад, LostKaktus сказал:

Эх вот бы сейчас сет кожи в котором вместо полезных стат все три стата это физ дд. Думаю это решит обсуждаемую проблему

Так в палках из-за этого снижен дд и прирост от точки, вряд ли физовики будут разы такому)

1 минуту назад, translate сказал:

Ладно, тогда решено, повышение маг дд у палок и булав будет только с полным набором ТКАНЕВОЙ экипировки.

Вы так и не объяснили, для кого булавы? Вы вождь?)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shanalotta сказал:

Вы так и не объяснили, для кого булавы? Вы вождь?)

Нет.

Но я понимаю, что если убрать маг дд в тряпках и ничего не дать в замен (не, ну как ничего, статы, но все же, урон теряется) - проснутся не довольные вожди.

Edited by translate
Link to comment
Share on other sites

Просто оставлю это здесь, смотрим на цифры урона . пухи +10 + Крит чары.(без ги)

Почему физы одними пухами собираются почти столько, или намного больше урона, чем маг персонажи? 

IMG_20220608_120953.jpg

IMG_20220608_120721.jpg

IMG_20220608_120642.jpg

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, translate сказал:

Нет.

Но я понимаю, что если убрать маг дд в тряпках и ничего не дать в замен (не, ну как ничего, статы, но все же, урон теряется) - проснутся не довольные вожди.

Недовольные будут всегда.) У вождя и в тряпке живучесть неплохая)

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, translate сказал:

 

Хм, а почему тогда вы подобное не говорите о других классах, по типу некра, жц, дру, мага или шама?

Ах да, может потому, что даже с таким изменением они не станут объектом для нытья, потому что они худо бедно да в балансе?

Так из этого выходит, что эти два новых класса, а именно закл и храм - дисбалансны на фоне остальных?

Так это что получается, а?

Выходит, либо:

Нужно апать истинных палок.

Либо же:

Опускать с небес закла и храма.

Вас же никто за язык не тянул ^^

На храма ноют вообще не из за силы. Горы ноють только на купол и мантру (корона тритонов + мантра) - эти навыки вообще никак к статам не относятся. Чисто контроль.

А вот закл, ну тут и так все ясно, тем на него создано много...

Вы хилов предлогаете апать я так понимаю, прикольно, думаю с вами не согласится много людей.

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, translate сказал:

И так, давайте попытаемся адекватно, цивилизованно разбираться, БЕЗ дубин, камней и криками/визгами место слов?

В чем отличие разных видов защитной экипировки?

Тяж - много дф, причем и того и другого, защитные статы, по типу парира, кхм-кхм, УКЛОНА, сопры или блока.

Легкие - среднее дф, много годноты по типу точности, крита, пробива, скорости, кд и т.д., из защиты уклон, иногда бывает парир, ну и сопра.

Ткань - самое низкое дф в игре, потеря годных статов из за маг дд в теле, руках и поясе, из годноты мало чем отличается от легкой экипировки, иногда даже уступая ей, а вот по защитным статам проигрывает всему что есть в игре.

А теперь посмотрите на эти 3 вида и скажите, все ли эти типы экипировки равны?

Не, ну серьезно, без нытья и прочего.

Мой ответ - НИ РАЗУ.

Вот по этому я и хочу предложить УБРАТЬ МАГИЧЕСКИЙ УРОН с Тканевой Экипировки, заменив его годными статами, НО при этом не относящимися к типу - ЗАЩИТНЫХ.

Взамен, увеличить магический урон в категории ПОСОХИ, а так же одноручные и двуручные БУЛАВЫ.

 

!!!

Ладно, тогда решено, повышение маг дд у палок и булав будет только с полным набором ТКАНЕВОЙ экипировки.

Только палкам, если на то пошло. Если поднять маг.дд во всем оружие с имеющимся там магическим уроном, это будет косвенный бафф заклинателя, вождя, паладина, ДК. Тот же закл вообще сможет отказаться от тканевой брони, перейдя полностью в тяж (хотя по логике он всеравно будет аппнут, ведь заклы могут носить посох...). Вождя не нужно будет брать ткань, они просто наденут кожу и аппнутые булавы. У палов возрастет урон с прокастам.

 @translateхочется такого будущего? Мне не очень. 

 Это даже правильно, что в игре есть сэты с неидеальным тристатом.

 На крайняк - можно переработать статы шмотов в принципе. Во многих ММО шмот может иметь целый перечень бонусов, на любой вкус и цвет, там может быть прибавка хоть к 10 статам за раз.

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Deso сказал:

Только палкам, если на то пошло. Если поднять маг.дд во всем оружие с имеющимся там магическим уроном, это будет косвенный бафф заклинателя, вождя, паладина, ДК. Тот же закл вообще сможет отказаться от тканевой брони, перейдя полностью в тяж (хотя по логике он всеравно будет аппнут, ведь заклы могут носить посох...). Вождя не нужно будет брать ткань, они просто наденут кожу и аппнутые булавы. У палов возрастет урон с прокастам.

 @translateхочется такого будущего? Мне не очень. 

 Это даже правильно, что в игре есть сэты с неидеальным тристатом.

 На крайняк - можно переработать статы шмотов в принципе. Во многих ММО шмот может иметь целый перечень бонусов, на любой вкус и цвет, там может быть прибавка хоть к 10 статам за раз.

 

2 часа назад, translate сказал:

!!!

Ладно, тогда решено, повышение маг дд у палок и булав будет только с полным набором ТКАНЕВОЙ экипировки.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LostKaktus сказал:

Эх вот бы сейчас сет кожи в котором вместо полезных стат все три стата это физ дд. Думаю это решит обсуждаемую проблему

Уменьшить урон в оружии, добавить физ.дд в шмот вместо 1 стата, вот это решит проблему:vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Sledopblt сказал:

Уменьшить урон в оружии, добавить физ.дд в шмот вместо 1 стата, вот это решит проблему:vp-noodle:

Тогда будут ныть, что нет урона))

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, translate сказал:

И так, давайте попытаемся адекватно, цивилизованно разбираться, БЕЗ дубин, камней и криками/визгами место слов?

В чем отличие разных видов защитной экипировки?

Тяж - много дф, причем и того и другого, защитные статы, по типу парира, кхм-кхм, УКЛОНА, сопры или блока.

Легкие - среднее дф, много годноты по типу точности, крита, пробива, скорости, кд и т.д., из защиты уклон, иногда бывает парир, ну и сопра.

Ткань - самое низкое дф в игре, потеря годных статов из за маг дд в теле, руках и поясе, из годноты мало чем отличается от легкой экипировки, иногда даже уступая ей, а вот по защитным статам проигрывает всему что есть в игре.

А теперь посмотрите на эти 3 вида и скажите, все ли эти типы экипировки равны?

Не, ну серьезно, без нытья и прочего.

Мой ответ - НИ РАЗУ.

Вот по этому я и хочу предложить УБРАТЬ МАГИЧЕСКИЙ УРОН с Тканевой Экипировки, заменив его годными статами, НО при этом не относящимися к типу - ЗАЩИТНЫХ.

Взамен, увеличить магический урон в категории ПОСОХИ, а так же одноручные и двуручные БУЛАВЫ.

 

!!!

Ладно, тогда решено, повышение маг дд у палок и булав будет только с полным набором ТКАНЕВОЙ экипировки.

Только вчера эта идея пришла в голову и хотел написать, ты меня опередил:Penguin5:

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Bangerz сказал:

Только вчера эта идея пришла в голову и хотел написать, ты меня опередил:Penguin5:

Да ладно тебе, не расстраивайся, кто бы это не написал - им все равно плевать, сделают все по своему.

На форуме хоть и существует раздел с предложениями, но он не выполняет свою поставленную задачу.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Sledopblt сказал:

Уменьшить урон в оружии, добавить физ.дд в шмот вместо 1 стата, вот это решит проблему:vp-noodle:

Пффф, завтра в инстах появится сет с бонусом на физ дд. Проблема ещё сильнее усугубилась(

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, translate сказал:

И так, давайте попытаемся адекватно, цивилизованно разбираться, БЕЗ дубин, камней и криками/визгами место слов?

В чем отличие разных видов защитной экипировки?

Тяж - много дф, причем и того и другого, защитные статы, по типу парира, кхм-кхм, УКЛОНА, сопры или блока.

Легкие - среднее дф, много годноты по типу точности, крита, пробива, скорости, кд и т.д., из защиты уклон, иногда бывает парир, ну и сопра.

Ткань - самое низкое дф в игре, потеря годных статов из за маг дд в теле, руках и поясе, из годноты мало чем отличается от легкой экипировки, иногда даже уступая ей, а вот по защитным статам проигрывает всему что есть в игре.

А теперь посмотрите на эти 3 вида и скажите, все ли эти типы экипировки равны?

Не, ну серьезно, без нытья и прочего.

Мой ответ - НИ РАЗУ.

Вот по этому я и хочу предложить УБРАТЬ МАГИЧЕСКИЙ УРОН с Тканевой Экипировки, заменив его годными статами, НО при этом не относящимися к типу - ЗАЩИТНЫХ.

Взамен, увеличить магический урон в категории ПОСОХИ, а так же одноручные и двуручные БУЛАВЫ.

 

!!!

Ладно, тогда решено, повышение маг дд у палок и булав будет только с полным набором ТКАНЕВОЙ экипировки.

какой смысл рассматривать баланс маг шмота отдельно от всей игры? необязательно чтоб каждый элемент был ровно таким же как у остальных классов, его слабость можно компенсировать чем то другим, что будет более сильным чем у остальных.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Alaen сказал:

какой смысл рассматривать баланс маг шмота отдельно от всей игры? необязательно чтоб каждый элемент был ровно таким же как у остальных классов, его слабость можно компенсировать чем то другим, что будет более сильным чем у остальных.

Иди дальше играйся с КОЖАНЫМИ клинками плиз...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...