Ban-Amber 88 Posted December 31, 2023 Posted December 31, 2023 (edited) Приветствую всех любителей Заклинателя Не секрет что, Заклинатель переносит очень трудное время свези с большим масс уроном всех нынешних персонажей. Хотелось бы увидеть некоторые изменения чтобы игра за Заклинателя не была такой нудной Играю с первых дней, как вышел этот персонаж, более 6 лет если не ошибаюсь и имею очень большой опыт за этого Персонажа Теперь навык дополнительно заставляет атаковать всех монстров призванных навыком ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА Это сделает игру на Заклинателе чуть комфортней Чуть ниже поймете почему Сделать навык в зависимости от экипировки С палкой оставить как есть с щитом увеличивает хп от максимального на 15/20/25/30/35% Сделает играбельным с щитом Сделать урон преобладающим увеличить урон в магию нынешние 70% это просто смешные цифры Переделать механику с хп на механику баффа Теперь чтобы убить Пса надо будет снять 2/3/4/5 баффа. Баффы нельзя снять дотт уроном и Масс уроном, бафф можно снять только прямым моментным уроном Увеличить урон на 50% и сделать его масс уроном, дальше в низу объясню для чего это. Урон будет тот же что и сейчас Удалить Навык с игры полностью и со всеми своими вещами выкинуть за борт Вот и все объяснения Кто придумал эту нынешнюю глупую связку пес + направление я не понимаю, Мазохист какой то Сделать урон преобладающим. Увеличить максимальное количество целей пвп на 2 Сделать ту же механику баффов как выше было описано для псов, место хп Сделать навык Пассивным Теперь навык за каждый использованный навык дает дафф увеличивающий 4% хп персонажа на 30 секунд, максимальный количество баффов 5, типа как первый навык от полусета тритон Теперь навык если экипирован щит дает 15% Форту место 9% блока Если экипирован Посох тоже самое что и сейчас Теперь все союзники(Пати) в радиусе 7 ярдов получают 70% от эффекта Навыка Сделать навык пассивный Теперь навык накладывает очки агрессии всех монстров вызванным навыками ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА на Заклинателя Каждая 3 атака вешает дебафф на цель который снижает все источники лечения на 15 % и замедляет на 25% всех вокруг цели на 2 ярда ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДЕМ НА ТАЛАНТЫ Убрать 300% урона абсолютный безрассудно сделаные цифры Если ведут Баффы место Хп то в любом случае надо будет убрать Место Защиты дать +2 Баффа, тот что я предлагаю место хп Теперь место 4 псов которые призываются по два будет Призываться только 1 пес терминатор) с повышенным х3 уроном и х3 баффами хп Место 4 псов, будет 1 цербер но сильный как 3 пса ограничение будет 1 Монстр вызванный навыком ВЫЗОВ Теперь навык «ВЫЗОВ» призывает монстра «ИСЧАДИЯ ТЬМЫ» Монстр наносит урон 80% от маг урона персонажа Теперь каждая 3 атака бьет Массовый урон Пеперь Талант дает +2 % форты На этом пока что все. Всем кто потратил время читая и обдумывая все что я написал Спасибо !!!!! Edited January 2, 2024 by Ban-Amber Kanitowka, Ruslan Ananchenko, Regis and 6 others 7 1 1 Quote
Nick Movie 21 Posted December 31, 2023 Posted December 31, 2023 Спасибо что изложил мысль множества заклов,то что ты написал я считаю оч интересной механикой,так на закле станет очень интересно играть Heisenberg RU-AM and Kiyotaku 2 Quote
Heisenberg RU-AM 63 Posted December 31, 2023 Posted December 31, 2023 прям то, что хотелось видеть на нормальном призывателе (а то сейчас закл призыватель курильщика): для палки особенно механику кальмара - прям то, что надо подобрал; для псов особенно механика пса с х3 уроном и хп - то, что нужно. а вместо мастерства можно что-то другое придумать, дать например стойку или пассивку, с которой псы смогут ходить за персонажем и мб переходить локи, а то перед кошкой ловчего псы выглядят как дауны, хоть их и 4 Ruslan Ananchenko, Kiyotaku, Maid and 1 other 4 Quote
Ban-Amber 88 Posted December 31, 2023 Author Posted December 31, 2023 9 минут назад, Heisenberg RU-AM сказал: прям то, что хотелось видеть на нормальном призывателе (а то сейчас закл призыватель курильщика): для палки особенно механику кальмара - прям то, что надо подобрал; для псов особенно механика пса с х3 уроном и хп - то, что нужно. а вместо мастерства можно что-то другое придумать, дать например стойку или пассивку, с которой псы смогут ходить за персонажем и мб переходить локи, а то перед кошкой ловчего псы выглядят как дауны, хоть их и 4 Эту механику я давно предлагал для Заклинателей Мою идею украли без совестно отдали Друидам Matarato 1 Quote
Nick Movie 21 Posted December 31, 2023 Posted December 31, 2023 Вот бы заклов сделали так как ты написал 🥹 Но увы,мы проснемся, а нам еще хуже сделают как обычно Quote
Maid 1923 Posted January 1, 2024 Posted January 1, 2024 "ЗАКЛЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ИМБАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА КУДА СТОЛЬКО БАФОВ!?!?!? МЫ ЖЕ УМРЕМ ОТ НИХ НА АРЕНЕ!!!!!! " Quote
Ban-Amber 88 Posted January 1, 2024 Author Posted January 1, 2024 39 минут назад, Nick Movie сказал: Вот бы заклов сделали так как ты написал 🥹 Но увы,мы проснемся, а нам еще хуже сделают как обычно Жиза 😂 но надежда умирает последней Quote
Ruslan Ananchenko 33 Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 Одобряю, очень б хотелось получить такой апп. Quote
Ban-Amber 88 Posted January 2, 2024 Author Posted January 2, 2024 3 часа назад, Ruslan Ananchenko сказал: Одобряю, очень б хотелось получить такой апп. Это очень облегчит угру за этого персонажа Я все обдумал когда создавал эту тему, но если у кого то есть еще хорошие идеи то пишите, тоже добавлю Quote
Horimiya 2890 Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 Мне нужен баф маны от закла... Не смейте делать его пассивным Quote
Ban-Amber 88 Posted January 2, 2024 Author Posted January 2, 2024 7 минут назад, Horimiya сказал: Мне нужен баф маны от закла... Не смейте делать его пассивным Именно для тебя я могу еще что то придумать для этого навыка 🥸 Quote
Lavavoin 151 Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 В 01.01.2024 в 00:48, Ban-Amber сказал: Теперь навык дополнительно заставляет атаковать всех монстров призванных навыком ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА Это сделает игру на Заклинателе чуть комфортней Чуть ниже поймете почему Против, у некоторых классов агр самонов только через ветку талантов, а вы хотите ее через базовый скилл, так не пойдет Quote
Ban-Amber 88 Posted January 2, 2024 Author Posted January 2, 2024 5 минут назад, Lavavoin сказал: Против, у некоторых классов агр самонов только через ветку талантов, а вы хотите ее через базовый скилл, так не пойдет Ты наверное не знаком с навыками Заклинателя у нас есть уже навык который направляет псов, я предлагаю его просто поменять на него, допустим как Рой у Друида, тоже направляет Духов, это тоже базовый навык если что Чему ты против я не понял, это для Заклинателей сделает игру комфортный, что ты такого в этом увидел? Quote
Lavavoin 151 Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 5 минут назад, Ban-Amber сказал: Ты наверное не знаком с навыками Заклинателя у нас есть уже навык который направляет псов, я предлагаю его просто поменять на него, допустим как Рой у Друида, тоже направляет Духов, это тоже базовый навык если что Чему ты против я не понял, это для Заклинателей сделает игру комфортный, что ты такого в этом увидел? Я к тому,что ваш вариант агра, который реализован в данный момент не является большой проблемой, есть еще более неужобный агр,который работает лишь с выбранной веткой. Так что есть куда катиться, не стоит испытывать судьбу, ато будет как у некра через тал ветки, хотя все просили именно в змею без условий(как и вы сейчас),но сделали иначе, плохо. Quote
Ban-Amber 88 Posted January 2, 2024 Author Posted January 2, 2024 2 минуты назад, Lavavoin сказал: Я к тому,что ваш вариант агра, который реализован в данный момент не является большой проблемой, есть еще более неужобный агр,который работает лишь с выбранной веткой. Так что есть куда катиться, не стоит испытывать судьбу, ато будет как у некра через тал ветки, хотя все просили именно в змею без условий(как и вы сейчас),но сделали иначе, плохо. Разве этот раздел форума не предназначен для улучшения своего персонажа в рамках разумного ? Ну раз дали тал такой некру и тебе это не нравится, я думаю тебе нужно это описать в подходящем разделе, мы именно для этого и заходим на форум И не стоит наверное сравнивать петов некра с петами Заклинателя. Заклинатель = Призыватель и у нас все крутиться вокруг петов, без петов мы теряем 90% своей силы А некр это совсем другой класс, со своими плюсами и ты как Некромант знаешь, что скелеты тебе погоду не делают Quote
Lavavoin 151 Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 1 минуту назад, Ban-Amber сказал: Разве этот раздел форума не предназначен для улучшения своего персонажа в рамках разумного ? Ну раз дали тал такой некру и тебе это не нравится, я думаю тебе нужно это описать в подходящем разделе, мы именно для этого и заходим на форум И не стоит наверное сравнивать петов некра с петами Заклинателя. Заклинатель = Призыватель и у нас все крутиться вокруг петов, без петов мы теряем 90% своей силы А некр это совсем другой класс, со своими плюсами и ты как Некромант знаешь, что скелеты тебе погоду не делают Сап закл в палку ничем не хуже некра, а в некоторых моментах лучше в сапорт составляющей,может так же бафать статы, хилить птицей как некр раз в 4с и срезать деф(что убрали у некра в зимнем ребалансе). Некр в скелетов такой же призыватель,как и закл классический. Не стоит принижать и высмеивать выбор игрока. У каждого свое видение класса и говорить,что тот или иной класс без определенного навыка "ничего не теряет" глупо. Разумеется теряет. Sladostb 1 Quote
DonHuares 258 Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 Бан молодец, а главное подумал про всех заклов, с палками, с булавами, красавчик, лайк однозначно. Quote
Ban-Amber 88 Posted January 2, 2024 Author Posted January 2, 2024 6 минут назад, Lavavoin сказал: Сап закл в палку ничем не хуже некра, а в некоторых моментах лучше в сапорт составляющей,может так же бафать статы, хилить птицей как некр раз в 4с и срезать деф(что убрали у некра в зимнем ребалансе). Некр в скелетов такой же призыватель,как и закл классический. Не стоит принижать и высмеивать выбор игрока. У каждого свое видение класса и говорить,что тот или иной класс без определенного навыка "ничего не теряет" глупо. Разумеется теряет. Я не говорил что перс ничего не теряет я сказал что погоду не делает Мы отошли от темы Ты увидел имбаланс в том чтобы место «Мастера» направление петов будет «Призма» ? 😂 Знаешь сколько скилов нам надо жать на каждой пачке мобов ? смотри я тебе попробую объяснить может ты поймешь какого это 1. Подбешаешь почти в притык к мобам 2. кидаешь пса 3 кидаешь масс осколки или навык Агра чтобы пачка била закла а не псов которые переагривают закла и сливают псов 4 жмешь Мастер чтобы направить псов 5 между делом пробуешь ударить еще и призмой чтобы Агр точно был на закле и примерно на 2 Пункте это списка Рог 1 рауошетом всю пачку льет. Так что тут такого имбалансного ты увидел чтобы не давать направление от ПРИЗМЫ ? Только что, DonHuares сказал: Бан молодец, а главное подумал про всех заклов, с палками, с булавами, красавчик, лайк однозначно. Чисто ради тебя 😂 DonHuares and Heisenberg RU-AM 2 Quote
Sladostb 295 Posted January 2, 2024 Posted January 2, 2024 8 часов назад, Ban-Amber сказал: Я не говорил что перс ничего не теряет я сказал что погоду не делает Мы отошли от темы Ты увидел имбаланс в том чтобы место «Мастера» направление петов будет «Призма» ? 😂 Знаешь сколько скилов нам надо жать на каждой пачке мобов ? смотри я тебе попробую объяснить может ты поймешь какого это 1. Подбешаешь почти в притык к мобам 2. кидаешь пса 3 кидаешь масс осколки или навык Агра чтобы пачка била закла а не псов которые переагривают закла и сливают псов 4 жмешь Мастер чтобы направить псов 5 между делом пробуешь ударить еще и призмой чтобы Агр точно был на закле и примерно на 2 Пункте это списка Рог 1 рауошетом всю пачку льет. Так что тут такого имбалансного ты увидел чтобы не давать направление от ПРИЗМЫ ? Чисто ради тебя 😂 Забей,чел пишет что закл как сап наравне или лучше некра... Такой кринж написать нормальный игрок не может. Ban-Amber, DonHuares and Riddick 3 Quote
Zicco 302 Posted January 3, 2024 Posted January 3, 2024 Ухх ты... Заклинатель требуется в переработке, и игроки об этом просят ДАЖЕ ПОСЛЕ Р@#$%АНСА Игроки просили и до ребаланса переработать не играбельный навык "Подстрекательство": ПЕРЕРАБОТАЛИ это один из примеров о том что над заклинателем как классом не работают Quote
Finwolk 835 Posted January 3, 2024 Posted January 3, 2024 1 минуту назад, Zicco сказал: Ухх ты... Заклинатель требуется в переработке, и игроки об этом просят ДАЖЕ ПОСЛЕ Р@#$%АНСА Игроки просили и до ребаланса переработать не играбельный навык "Подстрекательство": ПЕРЕРАБОТАЛИ это один из примеров о том что над заклинателем как классом не работают Тебе бы таблеток или к врачу.... Слишком ты какой то нервный. Quote
Matarato 200 Posted January 4, 2024 Posted January 4, 2024 (edited) 15 horas atrás, Zicco disse: Ухх ты... Заклинатель требуется в переработке, и игроки об этом просят ДАЖЕ ПОСЛЕ Р@#$%АНСА Игроки просили и до ребаланса переработать не играбельный навык "Подстрекательство": ПЕРЕРАБОТАЛИ это один из примеров о том что над заклинателем как классом не работают Я также создал много тем и не был замечен и еще 36-40 темы , вам нужно посетить другие форумы хотя там только плач в некоторых местах Edited January 4, 2024 by Matarato Heisenberg RU-AM, Sladostb and Salazam 2 1 Quote
Paimоn 15 Posted February 1, 2024 Posted February 1, 2024 Класс в балансе, ничего не трогаем. Itewin 1 Quote
Foleon 148 Posted February 1, 2024 Posted February 1, 2024 че ты несешь, закл не контрится. Itewin 1 Quote
Riddick 204 Posted April 28, 2024 Posted April 28, 2024 В 31.12.2023 в 23:48, Ban-Amber сказал: Теперь место 4 псов которые призываются по два будет Призываться только 1 пес терминатор) с повышенным х3 уроном и х3 баффами хп Место 4 псов, будет 1 цербер но сильный как 3 пса ограничение будет 1 Монстр вызванный навыком ВЫЗОВ Против Оставить как есть Все остальное + Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.