Jump to content

Мечта всех Заклинателей


Recommended Posts

Posted (edited)

Приветствую всех любителей Заклинателя  
 Не секрет что, Заклинатель переносит очень трудное время свези с большим масс уроном всех нынешних персонажей. 

Хотелось бы увидеть  некоторые изменения чтобы игра за Заклинателя не была такой нудной  

Играю с первых дней, как вышел этот персонаж, более 6 лет если не ошибаюсь и имею очень большой опыт за этого Персонажа

 

 

18EC9859-1B3C-4A5A-B593-3BDDF5CDF0A9.jpeg.c2557d7c8b3f74b38ea116766a170efd.jpeg

 

Теперь навык дополнительно заставляет атаковать всех монстров призванных навыком ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА 

Это сделает игру на Заклинателе чуть комфортней

Чуть ниже поймете почему
 

 

 

7FF5FE9B-6AB0-45BD-941F-41147BBCBEE5.jpeg.9d444700fc4f728b3ce5a837994e95a6.jpegСделать навык в зависимости от экипировки 

С палкой оставить как есть 

с щитом увеличивает хп от максимального на 15/20/25/30/35% 

Сделает играбельным с щитом 


 

 

6C9135DE-D257-42CF-8DDC-964D7649FBFD.jpeg.f36702c30f05fcacb2bbd21c1ed11497.jpegСделать урон преобладающим 

увеличить урон в магию нынешние 70% это просто смешные цифры 

 


28746F17-054D-4C50-A2B1-92EA59C2B835.thumb.jpeg.6595bd39f44f16254d3ade13161478ec.jpeg

Переделать механику с хп на механику баффа 

Теперь чтобы убить Пса надо будет снять 2/3/4/5 баффа. Баффы нельзя снять дотт уроном и Масс уроном, бафф можно снять только прямым моментным уроном

Увеличить урон на 50% и сделать его масс уроном, дальше в низу объясню для чего это. Урон будет тот же что и сейчас 

 

A3DFB6DB-ED92-4511-A216-966207B88CD5.thumb.jpeg.64e426906da5bb0865912e4ce63bb386.jpeg

Удалить Навык с игры полностью и со всеми своими вещами выкинуть за борт 

Вот и все объяснения 

Кто придумал эту нынешнюю глупую связку пес + направление я не понимаю, Мазохист какой то 


 

D80D6997-F769-431B-97BE-2062E6FD917A.thumb.jpeg.3297cd499b2d941a35f3260ae64c5bad.jpeg

 Сделать урон преобладающим.

Увеличить максимальное количество целей пвп на 2 

 

 

FE1D8134-C242-47D7-B3A3-053D07E94EA6.jpeg.a4b600ae4f9286959cd2408c6a5efe22.jpeg
 

 

Сделать ту же механику баффов как выше было описано для псов, место хп 

 


81766CC5-5EA7-449D-9553-C83303E99841.jpeg.6c0851b664bd53a63abac02c2afc0154.jpeg
 

Сделать навык Пассивным

Теперь навык за каждый использованный навык дает дафф увеличивающий 4% хп персонажа на 30 секунд, максимальный количество баффов 5, типа как первый навык от полусета тритон 

Теперь навык если экипирован щит дает 15% Форту  место 9% блока 

Если экипирован Посох тоже самое что и сейчас 

Теперь все союзники(Пати)  в радиусе 7 ярдов получают 70% от эффекта Навыка 

 

 

04588D84-9AA6-4B91-A4B0-88E8C28B278F.thumb.jpeg.f72d852defbb3463529e7239cb69a773.jpeg

 

Сделать навык пассивный 

Теперь навык накладывает очки агрессии  всех монстров вызванным навыками ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА на Заклинателя 

Каждая 3 атака вешает дебафф на цель который снижает все источники лечения на 15 % и замедляет на 25% всех вокруг цели  на 2 ярда 

 

 

 

 

ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДЕМ НА ТАЛАНТЫ 

 

 

D89C6F43-3574-41B0-923C-7C285EFF78D5.thumb.jpeg.0831b4f4c93bc9474030f45d68560e39.jpeg

 

Убрать 300% урона абсолютный безрассудно сделаные цифры 

Если ведут Баффы место Хп то в любом случае надо будет убрать 

 

 

2CE8C990-361B-4F84-919B-A7AF4DFABE12.thumb.jpeg.95af1f82208bce5c2cab0a46bc991e9e.jpeg
 

Место Защиты дать +2 Баффа, тот что я предлагаю место хп 

 

 

73E6FEEB-0E5A-4586-9F18-66B4F28C3C6A.thumb.jpeg.4a0f2d11edfed4d702032e193681a4ff.jpeg

 

Теперь место 4 псов которые призываются по два будет Призываться только 1 пес терминатор) с повышенным х3 уроном и х3 баффами хп 

Место 4 псов, будет 1  цербер но сильный как 3 пса ограничение будет 1 Монстр вызванный навыком ВЫЗОВ 
 

859A2CC3-33A4-4D3C-B02B-027E51C950C2.thumb.jpeg.3763a3c4119d51af7d6cee47b2b74bee.jpeg

 

Теперь навык «ВЫЗОВ» призывает монстра «ИСЧАДИЯ ТЬМЫ» Монстр наносит урон  80% от маг урона персонажа 

Теперь каждая 3 атака бьет Массовый урон 


 

492FD311-77D6-4B46-ACB8-45F2A4AB6D71.jpeg.467dfb2d507bfb939ba8d91909273f95.jpeg

 

Пеперь Талант дает +2 % форты 

На этом пока что все.

Всем кто потратил время читая и обдумывая все что я написал

Спасибо !!!!!

 

 

0844BFA2-96EC-40BB-89D5-9A2694FF4667.jpeg

Edited by Ban-Amber
Posted

прям то, что хотелось видеть на нормальном призывателе (а то сейчас закл призыватель курильщика): для палки особенно механику кальмара - прям то, что надо подобрал; для псов особенно механика пса с х3 уроном и хп - то, что нужно. 

а вместо мастерства можно что-то другое придумать, дать например стойку или пассивку, с которой псы смогут ходить за персонажем и мб переходить локи, а то перед кошкой ловчего псы выглядят как дауны, хоть их и 4

Posted
9 минут назад, Heisenberg RU-AM сказал:

прям то, что хотелось видеть на нормальном призывателе (а то сейчас закл призыватель курильщика): для палки особенно механику кальмара - прям то, что надо подобрал; для псов особенно механика пса с х3 уроном и хп - то, что нужно. 

а вместо мастерства можно что-то другое придумать, дать например стойку или пассивку, с которой псы смогут ходить за персонажем и мб переходить локи, а то перед кошкой ловчего псы выглядят как дауны, хоть их и 4

 

Эту механику я давно предлагал для Заклинателей 

Мою идею украли без совестно отдали Друидам 

83D54F22-FD46-469F-B484-E287CCC37460.thumb.jpeg.951b9599c0ce88d6c7e14ebbbf80b570.jpeg

Posted

"ЗАКЛЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ИМБАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА:sk21_d3:

КУДА СТОЛЬКО БАФОВ!?!?!? МЫ ЖЕ УМРЕМ ОТ НИХ НА АРЕНЕ!!!!!! "

Posted
39 минут назад, Nick Movie сказал:

Вот бы заклов сделали так как ты написал 🥹

Но увы,мы проснемся, а нам еще хуже сделают как обычно

Жиза 😂 но надежда умирает последней

Posted
3 часа назад, Ruslan Ananchenko сказал:

Одобряю, очень б хотелось получить такой апп.

Это очень облегчит угру за этого персонажа

Я  все обдумал когда создавал эту тему, но если у кого то есть еще хорошие идеи то пишите, тоже добавлю 

Posted
7 минут назад, Horimiya сказал:

Мне нужен баф маны от закла... Не смейте делать его пассивным

Именно для тебя я могу еще что то придумать для этого навыка 🥸

Posted
В 01.01.2024 в 00:48, Ban-Amber сказал:

Теперь навык дополнительно заставляет атаковать всех монстров призванных навыком ВЫЗОВ и ПОМОЩЬ ХАОСА 

Это сделает игру на Заклинателе чуть комфортней

Чуть ниже поймете почему

Против, у некоторых классов агр самонов только через ветку талантов, а вы хотите ее через базовый скилл, так не пойдет

Posted
5 минут назад, Lavavoin сказал:

Против, у некоторых классов агр самонов только через ветку талантов, а вы хотите ее через базовый скилл, так не пойдет

Ты наверное не знаком с навыками Заклинателя

у нас есть уже навык который направляет псов, я предлагаю его просто поменять на него, допустим как Рой у Друида, тоже направляет Духов, это тоже базовый навык если что 

Чему ты против я не понял, это для Заклинателей сделает игру комфортный, что ты такого в этом увидел? 

Posted
5 минут назад, Ban-Amber сказал:

Ты наверное не знаком с навыками Заклинателя

у нас есть уже навык который направляет псов, я предлагаю его просто поменять на него, допустим как Рой у Друида, тоже направляет Духов, это тоже базовый навык если что 

Чему ты против я не понял, это для Заклинателей сделает игру комфортный, что ты такого в этом увидел? 

Я к тому,что ваш вариант агра, который реализован в данный момент не является большой проблемой, есть еще более неужобный агр,который работает лишь с выбранной веткой. Так что есть куда катиться, не стоит испытывать судьбу, ато будет как у некра через тал ветки, хотя все просили именно в змею без условий(как и вы сейчас),но сделали иначе, плохо. 

Posted
2 минуты назад, Lavavoin сказал:

Я к тому,что ваш вариант агра, который реализован в данный момент не является большой проблемой, есть еще более неужобный агр,который работает лишь с выбранной веткой. Так что есть куда катиться, не стоит испытывать судьбу, ато будет как у некра через тал ветки, хотя все просили именно в змею без условий(как и вы сейчас),но сделали иначе, плохо. 

Разве этот раздел форума не предназначен для улучшения своего персонажа в рамках разумного ?  
Ну раз дали тал такой некру и тебе это не нравится, я думаю тебе нужно это описать в подходящем разделе, мы именно для этого и заходим на форум 

И не стоит наверное сравнивать петов некра с петами Заклинателя.

Заклинатель =  Призыватель и у нас все крутиться вокруг петов, без петов мы теряем 90% своей силы 

А некр это совсем другой класс, со своими плюсами и ты как Некромант знаешь, что скелеты тебе погоду не делают 

Posted
1 минуту назад, Ban-Amber сказал:

Разве этот раздел форума не предназначен для улучшения своего персонажа в рамках разумного ?  
Ну раз дали тал такой некру и тебе это не нравится, я думаю тебе нужно это описать в подходящем разделе, мы именно для этого и заходим на форум 

И не стоит наверное сравнивать петов некра с петами Заклинателя.

Заклинатель =  Призыватель и у нас все крутиться вокруг петов, без петов мы теряем 90% своей силы 

А некр это совсем другой класс, со своими плюсами и ты как Некромант знаешь, что скелеты тебе погоду не делают 

Сап закл в палку ничем не хуже некра, а в некоторых моментах лучше в сапорт составляющей,может так же бафать статы, хилить птицей как некр раз в 4с и срезать деф(что убрали у некра в зимнем ребалансе). Некр в скелетов такой же призыватель,как и закл классический. Не стоит принижать и высмеивать выбор игрока. У каждого свое видение класса и говорить,что тот или иной класс без определенного навыка "ничего не теряет" глупо. Разумеется теряет.

Posted
6 минут назад, Lavavoin сказал:

Сап закл в палку ничем не хуже некра, а в некоторых моментах лучше в сапорт составляющей,может так же бафать статы, хилить птицей как некр раз в 4с и срезать деф(что убрали у некра в зимнем ребалансе). Некр в скелетов такой же призыватель,как и закл классический. Не стоит принижать и высмеивать выбор игрока. У каждого свое видение класса и говорить,что тот или иной класс без определенного навыка "ничего не теряет" глупо. Разумеется теряет.

Я не говорил что перс ничего не теряет

я сказал что погоду не делает

Мы отошли от темы 

Ты увидел имбаланс в том чтобы место «Мастера» направление петов будет  «Призма» ? 😂 

Знаешь сколько скилов нам надо жать на каждой пачке мобов ? 
смотри я тебе попробую объяснить может ты поймешь какого это 

1. Подбешаешь почти в притык к мобам

2. кидаешь пса

3 кидаешь масс осколки или навык Агра чтобы пачка била закла а не псов которые переагривают закла и сливают псов

4 жмешь Мастер чтобы направить псов 

5 между делом пробуешь ударить еще и призмой чтобы Агр точно был на закле 

и примерно на 2 Пункте это списка Рог 1 рауошетом всю пачку льет.

Так что тут такого имбалансного ты увидел чтобы не давать направление от ПРИЗМЫ ? 

Только что, DonHuares сказал:

Бан молодец, а главное подумал про всех заклов, с палками, с булавами, красавчик, лайк однозначно. :pirate:

Чисто ради тебя 😂

Posted
8 часов назад, Ban-Amber сказал:

Я не говорил что перс ничего не теряет

я сказал что погоду не делает

Мы отошли от темы 

Ты увидел имбаланс в том чтобы место «Мастера» направление петов будет  «Призма» ? 😂 

Знаешь сколько скилов нам надо жать на каждой пачке мобов ? 
смотри я тебе попробую объяснить может ты поймешь какого это 

1. Подбешаешь почти в притык к мобам

2. кидаешь пса

3 кидаешь масс осколки или навык Агра чтобы пачка била закла а не псов которые переагривают закла и сливают псов

4 жмешь Мастер чтобы направить псов 

5 между делом пробуешь ударить еще и призмой чтобы Агр точно был на закле 

и примерно на 2 Пункте это списка Рог 1 рауошетом всю пачку льет.

Так что тут такого имбалансного ты увидел чтобы не давать направление от ПРИЗМЫ ? 

Чисто ради тебя 😂

Забей,чел пишет что закл как сап наравне или лучше некра...

Такой кринж написать нормальный игрок не может. 

 

Posted

Ухх ты... Заклинатель требуется в переработке, и игроки об этом просят ДАЖЕ ПОСЛЕ Р@#$%АНСА  

 

 

Игроки просили и до ребаланса переработать не играбельный навык "Подстрекательство":

 

 

ПЕРЕРАБОТАЛИ
image.thumb.png.f75fce60c0b0488b2e13a1d3030b3721.png

 

это один из примеров о том что над заклинателем как классом не работают 

Posted
1 минуту назад, Zicco сказал:

Ухх ты... Заклинатель требуется в переработке, и игроки об этом просят ДАЖЕ ПОСЛЕ Р@#$%АНСА  

 

 

Игроки просили и до ребаланса переработать не играбельный навык "Подстрекательство":

 

 

ПЕРЕРАБОТАЛИ
image.thumb.png.f75fce60c0b0488b2e13a1d3030b3721.png

 

это один из примеров о том что над заклинателем как классом не работают 

Тебе бы таблеток или к врачу.... 

Слишком ты какой то нервный. 

Posted (edited)
15 horas atrás, Zicco disse:

Ухх ты... Заклинатель требуется в переработке, и игроки об этом просят ДАЖЕ ПОСЛЕ Р@#$%АНСА  

 

 

Игроки просили и до ребаланса переработать не играбельный навык "Подстрекательство":

 

 

ПЕРЕРАБОТАЛИ
image.thumb.png.f75fce60c0b0488b2e13a1d3030b3721.png

 

это один из примеров о том что над заклинателем как классом не работают 

Я также создал много тем и не был замечен :pingo1cry:

 

 

 

 

 

 

 и еще 36-40 темы , вам нужно посетить другие форумы 

:monocle1:

 

хотя там только плач в некоторых местах 

 

Edited by Matarato
  • 4 weeks later...
  • 2 months later...
Posted
В 31.12.2023 в 23:48, Ban-Amber сказал:

 

 

73E6FEEB-0E5A-4586-9F18-66B4F28C3C6A.thumb.jpeg.4a0f2d11edfed4d702032e193681a4ff.jpeg

 

Теперь место 4 псов которые призываются по два будет Призываться только 1 пес терминатор) с повышенным х3 уроном и х3 баффами хп 

Место 4 псов, будет 1  цербер но сильный как 3 пса ограничение будет 1 Монстр вызванный навыком ВЫЗОВ 
 

 

 

 

Против

Оставить как есть

Все остальное +

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...