-
Posts
711 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Lavavoin
-
Наше любимое искупление
Lavavoin replied to Fanger's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А что не так с ветками жц, у некра буквально точно такая де ветка есть, только условия те же - доп урон с шансом при АФТОАТАКАХ или скилов с МОМЕНТАЛЬНЫМ уроном, для жц это славно, ведь почти весь урон жц моментальный, а что у некра с его дотами простите забыла копирка ветки жц, ведь моментальный урон некра ограничен 2 навыками: заразой-реализации которой надо ждать 12с и баз плевка, все. Ладно если бы дебафы некра сопровождались уроном, как у жц, но что мы видим змея-без урона, связь-без, яма, что до недавнего времени была дебафом(да и сейчас в какой-то степени) тоже без урона для прока ветки, все это как-то не продуманно... -
Наше любимое искупление
Lavavoin replied to Fanger's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Факт-факт с блоком на дождь мы теряем и урон и замедло и дот после эффекта взамен на 6с хила, так еще и урезанного на 40%, диспел необходим, особенно после фикса его в яд щите -
О, можно тогда яд щит будет бить чистым уроном, там и периодичность такая же 2с,правда там не от макс хп, а от мдд и не 4 ярда, а только 1, да и в блок и уклон уходит...
-
Был бы он еще
-
В общем суть проблемы ясна - после переработки змеи и в частности малого тала во второй ветке некроманта, и нерфа длительности самого эффекта после тестов появился баг, которого раньше не было. Суть бага состоит в том, что скелеты НЕ атакуют цель со змеей при спавне, чего ранее не наблюдалось(раньше лишь талантовые иногда перестовали бить цель со змеей, если достаточно далеко отойти от моба с дебафов), сейчас же каждый новый призванный скелет с тотема ГАРАНТИРОВАННО забывает о существовании змеи и в лучшем случае бьет другую цель, в худшем стоит афк без импакта пока некромант не кастанет змею повторно, но уже новосозданный скелет, что заспавниться будет иметь тот же патерн до очередного каста змеи. Ранее механика взаимодействия скелетов и жерт со змеей была иная, а именно пока на цели есть эффект змеи все скелеты некра, в том числе и новосозданные будут бить именно эту цель, если это возможно(исключение имунки некоторых боссов), что более логично, нежели нынешний вариант, т.к. А) Никто не упомянал о изменении именно механики агра с "агра пока висит дебаф" на "агр во время каста" Б) Переодичность спавна скелетов с тотема, которая сейчас составляет 3с, с 80% кд каст змеи раз в 6с и длительности 8с на 1/5(+буст рел), что уже делает невозможность принудительного агра для каждого новосозданного тотемом скелета Видеоматериалы: 20260116-0949-54.1610681.mp4 P.S. @Sweethell ну темы от крипа мы не дождемся, хоть и на него упала фортуна в колесе, ну ладно
-
Ты будешь под каждым предложением свое мнение оставлять? Дали срез урона вот ужас, а стой этот срез был у других сапов еще год-два назад Дали масс хил взамен урона, хорошо, спасибо, только почему замедло пропало и в описании об этом ни слова У яд щита теперь другая механика хила, ладно, только почему ярды хила остались прежними. С новой механикой практически не возможно реализовать доп хил, если враг стоит за 2+ ядра от цели с щитом Не нравится мизерный значек паники, ломай глаза, пытаясь всматриваться а навешалась ли она на противника или опять в сопре Тут просто доработки, не просят +100% к дд навыку или 7+ ярдов к зоне дейстаия скила, нет просто вопросы, что требуют ответов и внесения правок для учучшения геймплея
-
Некромант: Яд щит - радиус действия 1>2 ярда. Пояснение: теперь хил зависит не от нанесенного дд, а от % мдд некра, ограничение радиуса, было введено чтобы вж не мог агрить множество целей и тем самым хилиться от них уроном и как следствие хилом, теперь же хил в навыке с привязкой от мдд некра, а не от нанесенного дд, тем самым ограничение на 1 ярд не имеет смысла. Альтернатива: дать хилу в яд щите зону не 1 ярд вокруг цели, а учитывать всех, кто дереться с некромантом, что позволит некру более хорошо исспользовать свой хил против дальников Решение: радиус хила в яд щите 2ярда/все кто в бою с некромантом Дождь с талантом - замедло исчезает, что не должно, согласно описанию таланта Решение: добавить замедло для противников/иной баф на союзников в радиус действия дождя, либо поправить описание таланта Паника - значек слишком маленький (вот для сравнения паника и сон) Решение: увеличить значек в 2-3 раза до размера значка сна
-
[2025.12.17] Список изменений после 3 этапа тестирования
Lavavoin replied to Shimarin's topic in Тестовый сервер
Вопрос вот есть дождь В обычном состоянии он тикает 6с,наносч урон и вешает замедление на 40%, после чего все, кто стоят в зоне получают эффет яда в статус бар на 5с С талантом на хил в дожде дождь идет 6с, хилит Вопрос куда подевалось замедло на противниках и яд в статус баре после эффекта? @Holmes -
[2025.12.17] Список изменений после 3 этапа тестирования
Lavavoin replied to Shimarin's topic in Тестовый сервер
Нерф в пве, выживаемость сильно урезали, взаимодействия с ги магов тоже, в масс замесе нет замедла у дота, зато масс хил В пвп сильнее -
[2025.12.17] Список изменений после 3 этапа тестирования
Lavavoin replied to Shimarin's topic in Тестовый сервер
Яд щит убили в пве, теперь отзил аж 25% раз в 2с,при 1300дд это 312 за тик, было 650% Яд дождь с блоком вобще не тронули, ладно там дд в хил переходит, хоть и срезаный на 40%,но почему теряется замедло на противниках, почему теряется эффект дота после дождя, выбирая этот талант ты подписываешь смертный приговор ги магов, ведь больше не сможешь нормально откдшивать себе навыки, ведь там прок от дотов... -
[2025.12.17] Список изменений после 3 этапа тестирования
Lavavoin replied to Shimarin's topic in Тестовый сервер
-
[2025.12.17] Список изменений после 3 этапа тестирования
Lavavoin replied to Shimarin's topic in Тестовый сервер
Ну да-ну да, проф хил имеет аж 25% хила раз в 2с,пока гибрид-танк будет хилить 60% себе и 40% союзнику каждые 0.5с,понятно -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Она и сейчас есть Если ее не было тогда при механике старых полусетов тритон и стоек(что вместо отнимания от всего манорега единицы, кушала отдельно раз в определенный период ману) сон мог выжечь фулл ману в период контроля. Странно, что в анонсе уже существующую механику, которая сейчас есть дублировали, ну ладно, наверное просто описание добавить В пвп безусловно лучше, в пве нерф -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Как интерпретировать эту строку Есть баз значение 15% доп хил будет 1)Отталкиваться от базового значения 15*1.24=18.6% 2)Добавляется к баз значению 15+24=39% 3)увеличивает баз значение вплоть до указанного значения 15--->24% @Holmes -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Он теперь в блоке талов, если включен, то урон больше не наносится, а хилит союзников. Что негативно сказывается на прок ключевого тала в ветке альмахада гильдии магов -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Так аргумент чела был в том,что некр получил бафы в пвп, не жертвуя пве, извините меня, но у нас дождя больше нет, что это если не уменьшение дд в пве, так по поводу скелетов, их стало меньше и они стали бить меньше, хоть и соглашусь, по поводу спавна -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Точно ничего не потерял в пве? Отхил от яд щита теперь статичный, а не от дд, что нанесется вокруг некра, что уменьшит его в пве(с учетом что теперь он мажет), яд щит что тепепь не наносит урон, а хилит, считай минус дд кнопка в пве, далее скелеты с их новой частотой спавна и длительностью тотема и срезом урона по итогу - 1 скелет, а взамен плевок и 30% заразы -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Это хорошо, тогда стоит ли ждать поднятия хп у щита с 20% до условных 30-40%? @Holmes -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Lavavoin replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Было 6 юнитов, стало 5. Мб стоит подкорректировать цифры действия с 6/9/9/12 до 6/9/12/15 -
О, рыбалка, спасибо
-
2
-
*Встаю с дивана и продолжаю ныть уже в кресле*
Lavavoin replied to Крип's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Хорошая тема, сойдет Хотелось бы в данном обновлении поработать над удобством навыков и их взаимодействиях, например про ту же комбинацию связи и заразы в масс замесах, чтобы удобно было накинуть на таргет свой навык для реалищации комбинации и она гарантированно принесла импакт, а не судорожно тыкать на ники в списке и искать крошечную иконку связи до того, как ее снимет условный масс диспел жц -
Горы(1 ги). Что-то ни собаки, ни скелеты не помогли тимам(волкам) или берсам занять топ 2-3 места будучи под битвой