Everything posted by Matarato
-
ПОСЛЕДНИЙ РЫВОК
Это может быть эффективнее огня в нанесении ущерба, одобрено.
-
Око тьмы
Он не специализируется на нанесении урона; его роль как бойца, наносящего урон, появилась благодаря переработке способности, позволяющей контролировать направление движения волков. В его арсенале есть возможность выступать как в роли танка (хотя он ужасно справляется с этой ролью), так и в роли целителя (у которого лечение является лишь «гарантией выживания»). И даже у бойцов, наносящих урон, есть способности, основанные на щите; я понимаю, что любое очень позитивное изменение может напрямую повлиять на пространство для других ролей. — Мне всё ещё не хватает кражи энергии, даже если это была пустая трата очков.
-
CHARMER: CHANGES TO PvE
only in favorable situations, where time becomes your ally.
-
Око тьмы
Все или почти все классы поддержки обладают щитом или способностью, обеспечивающей их выживаемость помимо, разумеется, исцеления. Однако Заклинатель способен предложить в качестве поддержки лишь прямое лечение. Да, у него одна из самых сильных способностей исцеления одной цели в игре, но одного этого недостаточно для обеспечения выживаемости. Поэтому в способности «Око Тьмы» предлагается убрать повышение защиты персонажа и заменить его щитом поглощения урона, способным выдержать один смертельный удар, если оставшейся прочности щита недостаточно для полного поглощения урона. Простая возможность видеть невидимого противника не спасёт Заклинателя от гибели. — Здесь лишь размышления: было бы отлично, если бы при разрушении щита он снимал определённое количество отрицательных эффектов, с вероятностью удаления одного эффекта контроля. Чтобы компенсировать это изменение, бонус к точности можно было бы перенести в другую способность, а не оставлять его в Благословении — например, в пассивный навык или в сам Демонический Пакт.
-
Encantador ramo "cria da obscuridade"
Com os ramos novos dentre eles de 2 classes específicas. sendo essas Necromante e Druida possuem um ramo onde o lacaio adicionado é invocado automaticamente e faz com que ele siga seu dono onde quer que ele vá. E com isso temos o Encantador com o terceiro ramo para complementar suas habilidades de primeira foi removido seu suporte o charmer mágico perdeu sua capacidade de cura, após um tempo a habilidade passou a substituir o cachorro algo justo aos usuários de cajado mas ainda com um dano baixo um tempo se passou e recebeu um aumento aceitável em seu dano que poderia ser 100% do dano mágico e vocês poderiam levar 20% dos 7k de hp. Porém no meio desse tempo a "cria da obscuridade" perdeu sua capacidade de acompanhar o dono durante a caminhada. Então seria uma boa devolução: No último talento desse ramo além de adionar recarga de habilidades pelo parâmetro de penetração também obrigar a cria acompanhar seu dono (ja temos lacaios de evento de que fazem isso). Ou algo geral essa adição em uma habilidade: A Habilidade "pacto demoníaco" além de fazer o que já faz, forçar os lacaios invocados pelo "chamado" seguirem o conjurador. Imagine só um encantador experiente chegar ao nível de aprender novas habilidades e nenhuma envolve manter a habilidade "chamado" comportada...
-
Стоит ли вообще дальше играть за Заклинателя?
Буду честен в отношении своих желаний: я хочу коллекционировать птиц! Если я не ошибаюсь, во время развития третьей ветви кальмар смог накопить вдвое больше; было бы неплохо иметь двух птиц, я бы с удовольствием получил эти крохи.
-
Change Charmer
Poor charmer who stood still to catch it.
-
Fluxo reverso
Se não for um bug isso lavou a alma de muitas pessoas
-
Стоит ли вообще дальше играть за Заклинателя?
Первая ветка была заброшена
-
Стоит ли вообще дальше играть за Заклинателя?
Возможно, если убрать лишнюю собаку и оставить только 3, сохранив возможность призыва 2 собак без уменьшения времени перезарядки и длительности, это выведет данную ветку классов выше других, ориентированных в первую очередь на нанесение урона.
-
[2026.05.29] Atualização do Warspear Online 13.4. Canção da Lança. Anúncio
Mas só para quem usa a relíquia como muleta
-
[2026.05.29] Atualização do Warspear Online 13.4. Canção da Lança. Anúncio
Pessoal louco o charmer físico foi nerfado o dano usando a relíquia foi reduzido chuto baixo uma redução de uns 25% no dano total.
-
[2024.12.11] Atualização do Warspear Online 12.7. Anúncio. Parte I
Um dos poucos comentários normais que não foi só choro
-
[2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
Эти эффекты должны применяться с автоматическими атаками.
-
Encantador guilda dos aventureiros
-
[2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
"Талант применять эффекты, когда приспешники умирают, кажется мало практичным. Не было бы эффективнее, если бы они применяли этот эффект при автоматической атаке?"
-
[2024.03.09] Atualização do Warspear Online 12.3. Mundo Espelhado. Anúncio
O tornado com talento causa: dano, lentidão e um atordoamento para cada dano causado. O totem de fraqueza com talento: perde a capacidade de enfraquecer o alvo em troca de causar silêncio. O xamã não tem nehuma skill que causa dano em área contínuo. Tornado 3 efeitos Totem fraqueza 1 efeito Alcance de ambos 7x7 Acho que não precisamos discutir muito para uma conclusão clara.
-
[2024.03.09] Atualização do Warspear Online 12.3. Mundo Espelhado. Anúncio
Seria interessante poder deixar o talento de outro ramo ativo com a desativação do talendo do ramo usado.
-
Beastmaster's Moon Hp calculation
Nerfe moon?
-
"Nephal" - [Ditto, EU-Emerald]
Eu abri no pixel studio :v Aliás a imagem que mandam o boneco é ímpar
-
"Nephal" - [Ditto, EU-Emerald]
Ele usou o modelo
-
Cidadão da fartura - Morsarato, Tourmaline
Essa espécie vivia em algum lugar pacífico de almahad mas devido a seca tiveram que se mudar. Uma vez que conheceram a humanidade nunca mais foram vistos, até agora. Oque será que buscam?
-
Biscatinha - Br tourmaline nome do traje =Jubileu
Percebeu que as dimensões que eles mandam estão completamente erradas?
-
Nerf invocador
Are you going to say that the moon also hits you 3k?
-
NERF INVOCADOR
Foi refutado @Salazam