-
Posts
566 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by DonHuares
-
Ну да и я об этом же пишу по кд, а мне говорят мол спам. Поддерживаю.
-
Нет нужно нерфить мага.
-
Налетели сразу, оправдываться, нерф магов братики!
-
Пожалуйста! Нерф магов, живуч как танк, бьет в аон вагон, в цель миллион, нужен резкий и срочный нерф, желательно начать с солнечной брони!
-
@Dr Strange Вот это я понимаю, похоже по моим чертежам делали, я примерно так себе все и представлял в идеальной ММОРПГ. Раз уж атаковать нельзя, скиллов нет, пассивок на ношение шмота тоже получается нет, надо еще обьединить все сервера, и сделать общий чат ушей и гор, чтобы все воевали в мир чате, рубин, амбер, та деревня название которой никто никогда, а да точно Топаз. Ну мне все равно кажется не честным слегка, ушей как-то как будто перебаффали, чел который обменивает 0 шляп на все стоит ближе к порту, дальников на горах больше, и выходит нас порезали сильнее, а еще скиллы у всех забрали, ну заклы порадются тому что наконец у них убрали масс агр, но на ушах юзлесс скиллов больше! Выходит и тут ушей переапали, кто придумывает эти ребалансы? Капец!
-
[2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов
DonHuares replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Есть на что из вышеперечисленного возразить? Считаешь справедливыми действия разработчика, накрутить репу тем, кто сам криво закрыл гвг, просто за нытье, мол мы не знали, хотя черным по белому в релизе написано, за что конкретно дают репу на этом гвг. Это вмешательство в игровой процесс. Ну хотя с другой стороны они буквально гильдии из могилы ресали, даркемпире например, так что удивляться не чему, но недовольство свое нужно выражать, ибо они уже [...] совсем, кто-то им должен это в лицо говорить... -
[2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов
DonHuares replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Мне все равно, там нет оскорблений или чего-то такого, а за уроки грамматики вроде пока никого не банили, если они делают [...] рестарты и не понимают почему щас на рубинах, да топазах вожди вайпаются, то это их проблемы, а не мои. -
[2024.03.18] Перезагрузка игровых серверов
DonHuares replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
О чем вообще тут говорить, разрабам поплевать на свои же правила, на первом гвг топ гильдии вместо слива 3 рб или чужого, закрыли косо криво, поубивав мобов, да сундуки. Не отбили свою репу, в чем ПОЛНОСТЬЮ ВИНОВАТЫ САМИ, ибо не удосужились прочитать правила гвг в релизе, или специально спешили, чтобы вырвать ачивку на 3 выхода с гвг. Что делает разработчик? Накручивает просто всем топ гильдиям репы столько же, сколько было у гильдий которые правильно прошли первое гвг, да и второе тоже прошли верно, это кринж на который ответ у разработчика: я бы вам обьяснил, но оно вам не надо, и к слову, Вам и Вас, Вы, обращение к персоне и пишется с большой буквы по правилам русского языка, так что 2 и за рестарт и за грамматику, у меня на этом все. -
[2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз
DonHuares replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Да тоже ложили, много. -
[2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз
DonHuares replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Что она будет у всех донатеров ибо падает с сундуков за чмки. -
Мастер кунгфу техники огненного кулака показывает стражу замка кто здесь главный!
-
Солнечная броня - балансировка
DonHuares replied to Nark's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Абсолютно верно, уважаемые разработчики не понимают как в их игре работают статы, дают % дефа собакам, а самому заклу бафф на разгон дефа, но во первых чем больше дефа тем меньше прибавка % среза, во вторых стат анигилирует пробив которого через одного у дд кап, магу пририсовали броню со срезами как у дк, на персонажа в тряпках, это просто камедиклаб, я думаю команда разрабов: Гарик Бульдог Хардамов, Паша Воля, Гарик Мартиросян... Иначе я не знаю как они до такого догадались, на боевом маге, которая во всех играх хрустальная пушка, выдать вот такое. А у гибрида, типо закла, который в теории должен хоть что-то да танковать все баффы кала на срезы... Ну баланс классический. -
Солнечная броня - балансировка
DonHuares replied to Nark's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Дак только вождей же можно резать, у ушей вообще все классы в балансе! 7х7 клеток смерчи с 8 клеток, пффф, маг который персонаж в тряпке, танкует как дк теперь и бьет как чк, разумеется нерфить это недоразумение, маг - класс дд, который из-за спины должен попукивать уроном и все, я играю на классе гибрида у которого выживаемость хуже в разы, а аналогичный бафф просто дает кропаль дефа, который бесполезен в пвп, найс да. Зачем тебе расчет у нас на амбере бегает маг и понтуется тем, что его не могут убить, когда он просто на месте стоит и жмет 2 кнопки, могу поднять скрины с дискорда если он не поудалял. -
Мечта всех Заклинателей
DonHuares replied to Ban-Amber's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Бан молодец, а главное подумал про всех заклов, с палками, с булавами, красавчик, лайк однозначно. -
Соло пробег инста 32 на пределе заклом за 7 минут, до фикса бегал за 8, но не снимал, жаль, инст был и так не сложный. P.s. Ставь: Бесишь ты меня уже, иди нафик Егор хех, если залетел музон.
-
Ключевой талант "Сила стаи" должен давать 3% атаки, 5% маг и физ дефа за каждого призванного пса: Но в реальности после прокачки данного таланта не изменилось ничего в плане фортификации призываемых бобиков, к сожалению у меня есть видеодоказательства только в ПВП сегменте против ЧК с пробивом от 25 до 30, важно обратить внимание на урон с руки до прокачки таланта и после: В ПВЕ сегменте он работает один в один, понятно, что я не мог качнуть талант дважды, поэтому касательно ПВЕ, прийдется поверить на слово, возможно другие заклинатели что-то тоже записывали и смогут добавить к этой теме, на своем опыте, урон мобов в Логове мифического уровня и тритонах не изменился, как били улитки в тритонах собак по 1750, так и бьют, я наизусть знаю эту цифру у своего закла с раскачкой собак 5/5 и стойкой 4/4. Необходимо увеличить изначальный деф собак до приемлимого уровня (сейчас он очень низкий и прибавка 20% дефа от ничего равна ничему), либо переработать механику самого таланта, чтобы он давал не 5% дефа за каждую собаку, а например 5% среза урона, или 5% устоя и надеги, не знаю, но с этим нужно что-то делать, в данный момент талант дает только половину заявленного (3% физ урона).
-
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
DonHuares replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Да ну так, достаточно, как под твоим постом отписались, с +8 пушек вот так в лицо прилетает, много ума надо чтоб пвп ножики на 8 загнать? Много таких исков? Думаю вполне. -
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
DonHuares replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Так что че мне эти физовые вожди-то покажут? Я переживаю прокаст. -
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
DonHuares replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Фотошоп скорее всего. А толку от твоих талантов на срез бега, если корявый глаз закла и замковая банка антиинвиза, не может уследить за скоростью иска? Она его обнаруживает в двух случаях: если иск пьет пиво, если иск уже режет твою попу на лоскуты... В лучшем случае в клетке от себя успевало обнаружить, реакция Мухаммеда Али нужна, чтобы сходу дать стан, иначе 6к, 6к, пока пока. -
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
DonHuares replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Тьфу на этих вождей, иски вон по фулл веле некра как поросяку режут по 6к, не напугаешь. -
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
DonHuares replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Пока звучит все вкусно, лично за себя скажу, жду, мне нравится. Правда страшно слегка, там топ пвпшеры все готовятся в Ассасины и собираются наматывать кишки на палку бедных мирных Авантюристов.