Reputation Activity
-
Ruslan Ananchenko reacted to Lavavoin in ФИКС КУПОЛОВБд значит не смущает с его огромным прокатом и выживаемостью, смущает хант, но рей аналогичный - нет и тд, в списке одни горы, выглядит как рейдж байт, у ушей аналогично имбалансные храмы, палы, что хилят больше проф хилов при этом нося тяж и держа фулл контроль, маги туда же - дикий контроль, хил и урон, жц и дру с их бафами статов для тимы(а не только дд), так у дру теперь и петы, что в 3 раза сильнее скелета может вдобавок скилы юзать, продолжать нет смысла
Ах да, еще есть же страж с его станами по 4+ с и псом кат, что держит челов в фулл контроле, как например дивановский чел с ником беззубие
-
Ruslan Ananchenko reacted to Maces in ФИКС КУПОЛОВНа фоне этих гигантов, вождь выглядить даже как-то безобидно)
Кстати, почему не написал что тебя смущает купол храма?)
-
Ruslan Ananchenko reacted to Danon in ФИКС КУПОЛОВИменно сейчас меня смущают:
Варвар. Банка подчин + свиток орка + пет с орком + везде крисы кд = чудище, которое практически вечно в антике, которое из-за этого не словить в контроль, плюс очень жирное само по себе ( 3 ветка с талом бастион, навык кожи, навык последнее желание )
Жнец. Раздает дисбалансные цифры урона даже в танков.
Рог. Не уровень жнеца, конечно, но тоже много урона.
Дк. Резервы позволяют иметь вторую жизнь и делать сборки в двуруч с упором в урон. Плюс раздаёт на фул патю по 19% вампа, капец...
Некр. Прикольный сон по кд, автоматическая паника ( тал, не влияет на сам скилл паники ), в пве же слишком хорош по урону через скелетов.
Шаман. Чисто вымораживает хил тотем : можно выдерживать безопасное расстояние и хилить тиму. Еще бесит дичь в виде оберега - пассивно спасает любого на локе, имеет слишком маленькое кд ( с учетом всех плюшек )
Хант. Иногда прилетают тоже огромные цифры урона, понимаю, что бафы от некра и шама, но всё равно перебор.
Вождь. Слишком универсальное чудище.
Закла и чк как-то жалко стало, можно и апнуть )
-
Ruslan Ananchenko reacted to Hjiika in Сделайте что-то с храмовникамиА на других 5 сервах тогда что?....
-
Ruslan Ananchenko reacted to Hjiika in Сделайте что-то с храмовникамиБратанчик а как тогда получилость что на всех серверах кроме одного, доминируют уши? (И то даже аборигены с палками и камнями, уши амбара то есть, способны например давать горам отпор на гвг, забирать мрб и замки) Баланс тут точно ни при чем?
-
Ruslan Ananchenko reacted to Biochemic in Сделайте что-то с храмовниками1 у вас есть страж с принужением и ничто не мешает ему делать также
2 если уж мы начинаем это движение, то:
крик нельзя нажать таким образом чтобы он применился когда в радиусе его действия существует 2+ противников, а купол можно держать на краю локи и заходящие по очереди в него будут станиться + если 1 противник отсоприл стан, то купол ищет себе новую жертву
Т.е нельзя чтоб сначало зашли те кто примут на себя этот стан, а за ними остальные
-
Ruslan Ananchenko reacted to Ricter in СРАВНЕНИЕ КУПОЛА И МЕТЕОРОВ1 храмовник нубик кидает свой купол 5/5 и контрит 5 человек почти в ноль.
3 храма в катах держат фул Ги на гвг
Закл кидает метеор 4/4 в манекен в порту и не может его застанить.
Я уже молчу про то, что никто 9 секунд не будет стоять и ждать пока в него стан прилетит....
ВАС ПРАВДА НИЧЕГО НЕ СМУЩАЕТ?
ВООБЩЕ НЕТ ПРОБЛЕМ?)
Кто-то скажет мол бери тал на метеор, и как бы норм.
Нет не норм, тал на метеор означает ваншот, в палке, в маг булаве, не важно, это вашнот, каты тут не помогут, ибо банально настакть их нереально.
Я бы понял, если бы разработчикам было просто плевать. Но не прошло и месяца, с ушиного поста про баг таланта узы жизни(вамп от урона) или баг Агра (на рез вампа) следующее обновление - моментальный фикс.
ТО ЕСТЬ РАЗРАБОТЧИКИ, НА УДИВЛЕНИЕ, ПРИСТАЛЬНО СЛЕДЯТ ЗА БАЛАНСОМ.
Делаем вывод, что все норм, у них на БУМАГЕ все сбалансированы.
ЧТО ВАМ МЕШАЕТ СДЕЛАТЬ купол храма с таким же шансом срабатывания как у метеоров?
Да даже пусть будет 50% это уже будет сбалансировано, либо пусть метеорам дают 100% шанс наложения, будет ограничение как у купола там каждый 3 стан не проходит и что если сопра прокает, то скил больше не станет со следующих тиков.
ВСЕ! ГОТОВО! БУКВАЛЬНО! С ВАС НЕ ТРЕБУЮТ КАРДИНАЛЬНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ, ПРОСТО ЦИФРЫ ПОДПРАВЬТЕ.
Если у разработчиков была цель поугарать над игроками, то тогда норм, серьезно, пранк классный, просто сейчас смотрю на это все и понимаю, что чтобы настолько УПОРНО не замечать слона в комнате, нужен тоже какой-то талант.
Не поверю, что вы с серьезным лицом будете писать на ребалансе что вас действительно все устраивает.
Это просто какой-то бред
Я ГОТОВ К ПОЖИЗНЕННОМУ МУТУ, ЕСЛИ ТАКОВА ЦЕНА БАЛАНСА. Я ЗАПЛАЧУ.
-
Ruslan Ananchenko reacted to Horimiya in Сделайте что-то с храмовникамиСуть в том, что купол сломанная вещь и на данный момент это самый сильный и сломанный навык контроля, который вкупе со всеми плюшками храма еще можно и держать две штуки с окном в 2-3 сек.
-
Ruslan Ananchenko reacted to bleiddbloed in Сделайте что-то с храмовникамито же можно сказать про ушей амбера. фракции, максимум которых это доедать обьедки после рестарта серверов сами же в этом виноваты
-
Ruslan Ananchenko reacted to Maces in К будущему ребалансу.Я на вожде так же умру от того рога. А у тебя хотябы дерево есть.
Поэтому тебя и шотают, купи физ закалку, хотябы успеешь уйти в дерево
-
Ruslan Ananchenko reacted to Cenapamop in К будущему ребалансу.Привет. В последних обновлениях вижу, что геймдизайнеры, занятые балансом классов, всё чаще стали удовлетворять просьбы игроков и оперативно чинить очевидные недоработки механик. В этой теме соберу много правок, которые хотелось бы видеть, все правки будут усиливать ловчего. Да, я понимаю, что баланс не только про усиление - над ослаблением подумаете сами, я выдумывать нерфы для своего класса не буду.
1. Пробуждение зверя.
2. Приказ к атаке.
3. Символ леса и талант Воссоединение
4. Хищный тандем.
Пишите свои мнения, дополнения, критику. Разработчики респект за ускорение цикла обратной связи, надеюсь не сдуетесь.
-
Ruslan Ananchenko reacted to Философия кваса in Урон вара чуть-чуть переапВар в двуруч это не танк а дд, хотя мб если у тебя есть еще примеры танков, у которых скиллы и талы увеличивают урон по ним, вместо того, чтобы уменьшать - я с удовольствием выслушаю
Так же еще в студию примеры других танков, у которых в дд-ветках есть хоть один штраф по выживаемости кроме того факта, что они отказываются от талов на жир в других ветках/других талах из блока
-
Ruslan Ananchenko reacted to Crybaby in Урон вара чуть-чуть переапА зимик так много не бьет (((. Вообще талант и дебафы берсерка позволяют получать куча урона, теряя жир, выживаемость и скилл (контроль+ урон). Не понимаю почему он не должен выдавать такие цифры с учётом того, что его скорее всего фокусят после вж и закла...
-
Ruslan Ananchenko reacted to гном-задира in Урон вара чуть-чуть переапимхо, очередное нытье ушей на гор и гор на ушей.
схема: берём любой показатель персонажа, который стал выше среднего, и доводим его обсуждение до абсурда
а-ля "урон варвара выше вж с полусетом кат!", "друида не может убить вся гильдия!", "паладин в копье передамажил искателя!", "охотник убил ошеломлением стража в фулл веле!"
лучше б арты рисовали, гайды писали, а не скидывали сюда еженедельный дайджест арены топаза как доказательство "неправильности" игры
-
Ruslan Ananchenko reacted to XzzzX in Урон вара чуть-чуть переапне скажу, что проблемы нет. однако делать выводы по такому скрину мне кажется не совсем корректным. такие числа могут возникнуть по множеству причин
одна из версий: в пачке гор вар был самым живучим и вы просто не уделяли ему достаточно времени в бою, потому что куда проще было душить кого-то другого. вар меньше всех стоял в контроле, меньше всех умирал. и в результате пока остальные персы бегали с респа и стояли в корнях и оковах – вар неторопливо набивал эти числа
если уж и смотреть на статистику боя с такой логикой, то и в уроне вашей пачки можно увидеть странности
вара не защищаю, но конкретно данный тейк мне кажется слабым
-
Ruslan Ananchenko reacted to Crybaby in Урон вара чуть-чуть переапВсе в балансе, тему можно закрывать
-
Да, ибо вар слишком переапан, как и в целом горы
-
Ruslan Ananchenko reacted to Kobalt in Предложение по оживлению ареныХочу поднять тему PvP и арены, потому что сейчас это всё ощущается как-то криво и местами просто не работает.
1)Лига
Если честно — я вообще не понимаю, зачем они сейчас нужны. При таком онлайне там нет никакого нормального распределения по скиллу. Ну какие лиги, когда людей наберётся человек 50 от силы?
Это просто система ради системы. Вроде есть, а по факту ничего не даёт. Либо её нужно сильно упрощать, либо убирать и делать что-то адекватное под текущие реалии или вовсе убрать и сделать как раньше, лига сейчас это просто фармилка импов, а не выяснения кто сильнее и лучше.
2)Шмот за очки арены
Тут классическая проблема, замкнутый круг.
Новый игрок приходит, у него нет шмота, он проигрывает, очков нет, шмот не купить, он просто забивает на арену. И это логично, никто не будет терпеть, чтобы просто “когда-нибудь начать играть”.
Почему бы не сделать базовый пвп шмот за золото? Чтобы человек мог быстро одеться и начать драться, а не страдать ради входа в режим. И бижу претендента сделать за золото. Вместо очков арены, получаемых в боях, сделать получения импереалов, но в адекватных количеств.
3)Про “уравниловку”
Сейчас арена — это вообще не только про PvP. Это про всё сразу: бафы битв, замки, книги, ещё куча всего сверху.
В итоге ты дерёшься не столько с игроком, сколько с его бонусами.
И честно — это убивает весь смысл.
Хочется, чтобы арена была местом, где решает то, как ты играешь, а не то, сколько у тебя активных бафов. Как по мне, нормальное решение: убрать бафы битв на арене, убрать замковые бафы, из книг оставить только те, что реально про PvP (устой, свирепость).Сделать арену более “чистой”.
Потому что сейчас разница между игроками часто не в руках, а в том, сколько всего на них навешано.
И важно: арена — это не основа всей игры. Это отдельный режим.
Туда люди идут именно помериться силами.
И хочется мериться скиллом, а не количеством вложений и бафов.
4)И про 1 на 1
Отдельно бесит аргумент “у нас нет 1 на 1, баланс под 2 на 2 и масс”.
Ну вы серьезно?
Все всё равно дерутся 1 на 1 и по этому делают выводы. Это базовая проверка класса.
Если класс не может нормально драться в дуэли — значит с ним что-то не так, и это никуда не девается.
Просто в 2х2 и масс замесах это размазывается за счёт тимы.
В итоге получаем крайности:
кто-то без пати вообще не играет, а кто-то может держать тебя в контроле до упора или наоборот — и это считается “нормой”.
Я не говорю, что нужно балансить только под дуэли.
Но игнорировать их — это тоже странно.
1 на 1 — это база, где сразу видно, есть ли у класса контрплей или нет.
Хочется, чтобы PvP был про игру, а не про то, сколько у тебя всего сверху накручено.
-
Ruslan Ananchenko reacted to Salamander in Предложение по оживлению ареныЧтоб сделать арену играбельной нужно делать ее межсерверной и при этом на каждой делать систему с лиги, так твины по большей части отсеются сами собой .
К слову бафы битвы удаляются.
-
Ruslan Ananchenko reacted to Maces in Предложение по оживлению ареныБаза.
Люди не регают арену не потому что там нет какой-то награды, а просто из-за уровней мощи между игроками.
Когда среднестатистический игрок видит что в него бежит вж под всеми бафами + 15 книг, он понимает что у него нет шансов. А если шансов нет, то нет смысла и пытаться.
Поэтому дальше он регать не будет, только если его гильдии не заставит. Огромный дизбаланс короч.
Мне был бы интересен режим без баффов битв, еды, свитков, замка, книг. Только твои шмотки, талы,руны, релы и точка.
-
Ruslan Ananchenko reacted to Скуфицирован in Как играть новичку за ухСамое лучше для новичка, это вообще не играть в эту недо-игру, не тратить на неё время, нервы и мб деньги, а лучше пойти поиграть в нормальные игры :)
-
Ruslan Ananchenko reacted to Cenapamop in Главный пве прицепМолодцы молодцы, только забываете пару моментов - жрецу надо держать на боссе два дебафа с кд 5 секунд и он не может накинуть свой главный баф на всю пати за одну кнопку )
Может ли жрец круто надамажить в теории? Конечно может, только импакта таким образом он внесёт куда меньше, чем если накинет один жалкий перемир на босса и даст три крыла тиммейтам
-
Ruslan Ananchenko reacted to Bay in Предложение по изменению навыков маговЯ могу понять ослабление запрета на магию или невозможность снятие навыков танка.
Но способности танка не могут быть сняты, а магический запрет ослаблен, что эквивалентно двойному ослаблению, делая этот навык совершенно бесполезным, даже слуги могут снимать два эффекта усиления.
-
Ruslan Ananchenko reacted to Rido- in Отложенная смерть.Просим убрать возможность снимать Отложенную смерть с помощью навыков Очищения вождя и Мага.
И так навык слабый да и единственный сейв, а тут снимается очищением, и в итоге жнец попросту лопается.
-
Храмов еще и апнули. Серьезно?
Это сейчас тоже самое что вара апать.