Jump to content

То что НЕОБХОДИМО сделать к следующему ребалансу.


translate

Recommended Posts

1.

Это:

image.png Ядовитый плевок: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Если противник находится под эффектом навыка "Смертельный взгляд", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Отравление" на 6 сек. Эффект наносит магический урон в размере A ед. и N% от магической силы персонажа каждые 2 сек.

И это:

image.png Смертельный взгляд: Накладывает на противника отрицательный эффект "Смертельный взгляд" на T сек. Эффект уменьшает максимальное количество здоровья на H% и физическую и магическую защиту на P%.

Не должно мешать друг другу.

Пока жрец спокойно прожимает в любом порядке  image.png Слёзы Харада  и  image.png Слово силы  дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ и нанося 120% дд словом силы и это при том что скиллы вообще не качаны, там 1\5 и уже такой результат, некр в то время страдает какой-то х (...) (...) (...) (...) (...) в обязательном порядке прожимая сначала змейку аж после плевок и надеется что эффект отравления все таки наложится на противника а не как всегда уйдет в уклон или ещё в что похуже...

И это ради 3 тиков по 20% дд некра 1\5 или 3 тика по 40% при 5\5.

То есть некру чтобы провести комбу нужно ждать анимации, соблюдать последовательность, соблюдать дистанцию, надеяться что змейка не уйдет в сопру, что отравление не промажет и сверху еще НЕОБХОДИМО потратить 4 ед навыка чтобы ПРОСТО сравнять урон с комбы с уроном этого   image.png Слово силы   который дамажит 120% на единичке! 1\5 Карл...

 

И это при том, что урон некра с комбы растянут на 6 секун...

Как бы даже хил разовый и тикающий разнится, ну тип суммарно тикающий выше в 1.5-2 раза, а тут видимо подобный подход не применяется, мол и таааак сойдет...

           

Решение проблемы.

Это: image.png Ядовитый плевок

Должно дамажить цель и на 30% меньше дамага получают все противники вокруг цели.

И это: image.png Смертельный взгляд

Должно накидываться ТАК ЖЕ как и это: image.png Роковая связь   с таким же радиусом поражения и с такой же дальностью, при этом оно снижает физ\маг дф (массово) и накладывает эффект замедления -30% при этом  image.png Ядовитый плевок  будет травить всех кого задел и урон ОТ 120% а это 3 тика по 40% и до 200% на 5\5. Цели задетые массовым дд плевка получат на 30% меньше дд от отравления.

 

2. 

Это:

image.png Роковая связь                   

И это:

image.png Заражение

Теперь не обязательно кидать в определенной последовательности.

 

3.

Это:

image.png Паника

Теперь имеет 3 ярда радиуса действия и ещё можно применить на союзника, вледствие чего противники вокруг него разбегутся.

 

4.

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

 

5.

Это:

image.png Ядовитый Щит

Теперь хилит от 30 до 50% от маг дд некра каждые 2 сек не зависимо от того есть в зоне поражения враги или нет.

Более того, урон наносится каждую секунду и хил от нанесенного урона не чаще чем раз в 2 сек.

Радиус действия 3 ярда.

 

6.

Это:

image.png Кошмарные сны

И это:

_2017-05-03-22-32-28.pngЛедяная реликвия обморожения

И это тоже:

2017-05-02-22-46-04-222222222222222222.pngВолшебная реликвия обманчивого контроля

 

И многое-многое другое - все это больше не сбивается мелочными дотами некра!!!

Не ровняйте доты бд, иска, ханта и т.д., там чертов физ дд с тоннами урона.

Вообще пора бы маг дд и физ дд доты разделить.

 

А то заколебали уже, у некра и так не урон а посмешище, причем этот тип урона юзается некром на постоянной основе, а тут ещё и то хрен сон накинешь, то релы сработают и тут сражу же ты своими же дотами сбиваешь.

ХВАТИТ!

Накушались мы уже ваших фич, давайте уже нормальные ребалансы!!!

 

7.

Это:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек.

 

8.

Это:

image.png Древняя печать

Хилит сразу как применили скилл и накладывает бафф на 3 сек, через 3 сек ещё раз само хилит в размере 100% от дд некра.

Более того, каждое применение снимает 1 из отрицательных эффектов (кроме станов).

 

9.

Это:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

 

10.

Это:

image.png Мёртвый солдат

Теперь это стойка, которая позволяет держать на постоянке до 2 скелетов.

1 скелет от 1\4 до 1\3 и 2 скелета при 4\4.

С раскачкой увеличивается хп и дд скелетов.

ОДНАКО.

 

Если взята вот эта ветка: 

жизнь после смерти.png Ветка “Жизнь после смерти”

 

То снижение регенерации маны снижается на половину и можно вот этим  image.png Мёртвый солдат   призвать даже 2 скелетов даже при раскачке 1\4 , при этом эти 2 скелета с экспертки будут сильны настолько, насколько раскачана экспертка.

В сумме талант + экспертка можно на постоянке держать 5 скелетов.       

 

11.

И наконец это:

image.png Дар возрождения

Теперь можно юзнуть всего 1 раз на арене, при этом воскрешается с 1% хп и маны и не может атаковать, но может быть атакован первые 5 сек после реса.

Более того, целей для реса теперь 2 это при 1\4 и 4 цели при 4\4 но кто вообще это будет качать?

Хотяяя...

Если нужно сэкономить 4 свитка, то тема годная, разве нет?

И ещё радиус 15 ярдов вокруг некра. Эт тоже 1\4.

 

 

Мдааааа paзpaботчки...

У вас тут работы выше крыши а вы ведете себя так, словно с самого ввода некра в игру уже давно все сделали...

Хоть бы постыдились чтоли...

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
28 минут назад, translate сказал:

Мдааааа paзpaботчки...

У вас тут работы выше крыши а вы ведете себя так, словно с самого ввода некра в игру уже давно все сделали...

 

Я даже одобрю вашу тему, столько интересных предложений!

 

Мою любимое под номером 7 :vp-jar:

Link to comment
Share on other sites

Согласен. 7 пункт крут, но 50% отражения я не понимаю зачем, если урон в щит равен 0. Ну и на счет снятия дебаффов не слишком жирновато? Хотя не мне судить.

43 минуты назад, translate сказал:

10.

Это:

image.png Мёртвый солдат

Теперь это стойка, которая позволяет держать на постоянке до 2 скелетов.

1 скелет от 1\4 до 1\3 и 2 скелета при 4\4.

С раскачкой увеличивается хп и дд скелетов.

ОДНАКО.

Это тоже погчамп. 
 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Пока жрец спокойно прожимает в любом порядке  image.png Слёзы Харада  и  image.png Слово силы  дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ и нанося 120% дд словом силы и это при том что скиллы вообще не качаны, там 1\5 и уже такой результат, некр в то время страдает какой-то х (...) (...) (...) (...) (...) в обязательном порядке прожимая сначала змейку аж после плевок и надеется что эффект отравления все таки наложится на противника а не как всегда уйдет в уклон или ещё в что похуже...

И это ради 3 тиков по 20% дд некра 1\5 или 3 тика по 40% при 5\5.

То есть некру чтобы провести комбу нужно ждать анимации, соблюдать последовательность, соблюдать дистанцию, надеяться что змейка не уйдет в сопру, что отравление не промажет и сверху еще НЕОБХОДИМО потратить 4 ед навыка чтобы ПРОСТО сравнять урон с комбы с уроном этого   image.png Слово силы   который дамажит 120% на единичке! 1\5 Карл

Итак. Во первых урон у слез Харада не по всей карте, а строго в определенном радиусе от цели.

Во вторых, Слово силы - навык отложенного действия и урон сработает при условии, что противник ничего не использовал из навыков и только строго через определенное время. Это не навык моментального действия, поэтому такой урон.

1 час назад, translate сказал:

Решение проблемы.

Это: image.png Ядовитый плевок

Должно дамажить цель и на 30% меньше дамага получают все противники вокруг цели

Решение какой проблемы? У некра много масс урона.

1 час назад, translate сказал:

И это: image.png Смертельный взгляд

Должно накидываться ТАК ЖЕ как и это: image.png Роковая связь   с таким же радиусом поражения и с такой же дальностью, при этом оно снижает физ\маг дф (массово) и накладывает эффект замедления -30% при этом  image.png Ядовитый плевок  будет травить всех кого задел и урон ОТ 120% а это 3 тика по 40% и до 200% на 5\5. Цели задетые массовым дд плевка получат на 30% меньше дд от отравления.

Опять же, с чего ты взял, что у некра есть проблема с массовостью.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Это:

image.png Роковая связь                   

И это:

image.png Заражение

Теперь не обязательно кидать в определенной последовательности.

А тебя не смущает, что эта последовательность изначально задумывается как - навесить массовый дебаф, потом усилить его, а не сначала дать буст урона по цели и передать его всем. То есть, прошло условно 5 сек с заразы и ты кинул свою комбу - сильно как-то.

1 час назад, translate сказал:

Это:

image.png Паника

Теперь имеет 3 ярда радиуса действия и ещё можно применить на союзника, вледствие чего противники вокруг него разбегутся

Что? Зачем? Почему? 

1 час назад, translate сказал:

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

А это зачем?

1 час назад, translate сказал:

image.png Ядовитый Щит

Теперь хилит от 30 до 50% от маг дд некра каждые 2 сек не зависимо от того есть в зоне поражения враги или нет.

Более того, урон наносится каждую секунду и хил от нанесенного урона не чаще чем раз в 2 сек.

Радиус действия 3 ярда.

Один из сильнейших навыков некроманта... Ппц

1 час назад, translate сказал:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек

Смешно

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

image.png Древняя печать

Хилит сразу как применили скилл и накладывает бафф на 3 сек, через 3 сек ещё раз само хилит в размере 100% от дд некра.

Более того, каждое применение снимает 1 из отрицательных эффектов (кроме станов).

Ага, у класса два таланта на очищение, нужен третий очищ.

1 час назад, translate сказал:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

Гкд - общая механика, почему именно у некра она должна быть по другому?

1 час назад, translate сказал:

Хоть бы постыдились чтоли...

Хоть бы постыдился писать такие посты вообще.

 

@Hedfuc, спасибо, что пропустили, я хорошо посмеялся)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

1.

Это:

image.png Ядовитый плевок: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Если противник находится под эффектом навыка "Смертельный взгляд", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Отравление" на 6 сек. Эффект наносит магический урон в размере A ед. и N% от магической силы персонажа каждые 2 сек.

И это:

image.png Смертельный взгляд: Накладывает на противника отрицательный эффект "Смертельный взгляд" на T сек. Эффект уменьшает максимальное количество здоровья на H% и физическую и магическую защиту на P%.

Не должно мешать друг другу.

Пока жрец спокойно прожимает в любом порядке  image.png Слёзы Харада  и  image.png Слово силы  дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ и нанося 120% дд словом силы и это при том что скиллы вообще не качаны, там 1\5 и уже такой результат, некр в то время страдает какой-то х (...) (...) (...) (...) (...) в обязательном порядке прожимая сначала змейку аж после плевок и надеется что эффект отравления все таки наложится на противника а не как всегда уйдет в уклон или ещё в что похуже...

И это ради 3 тиков по 20% дд некра 1\5 или 3 тика по 40% при 5\5.

То есть некру чтобы провести комбу нужно ждать анимации, соблюдать последовательность, соблюдать дистанцию, надеяться что змейка не уйдет в сопру, что отравление не промажет и сверху еще НЕОБХОДИМО потратить 4 ед навыка чтобы ПРОСТО сравнять урон с комбы с уроном этого   image.png Слово силы   который дамажит 120% на единичке! 1\5 Карл...

 

И это при том, что урон некра с комбы растянут на 6 секун...

Как бы даже хил разовый и тикающий разнится, ну тип суммарно тикающий выше в 1.5-2 раза, а тут видимо подобный подход не применяется, мол и таааак сойдет...

           

Решение проблемы.

Это: image.png Ядовитый плевок

Должно дамажить цель и на 30% меньше дамага получают все противники вокруг цели.

И это: image.png Смертельный взгляд

Должно накидываться ТАК ЖЕ как и это: image.png Роковая связь   с таким же радиусом поражения и с такой же дальностью, при этом оно снижает физ\маг дф (массово) и накладывает эффект замедления -30% при этом  image.png Ядовитый плевок  будет травить всех кого задел и урон ОТ 120% а это 3 тика по 40% и до 200% на 5\5. Цели задетые массовым дд плевка получат на 30% меньше дд от отравления.

 

2. 

Это:

image.png Роковая связь                   

И это:

image.png Заражение

Теперь не обязательно кидать в определенной последовательности.

 

3.

Это:

image.png Паника

Теперь имеет 3 ярда радиуса действия и ещё можно применить на союзника, вледствие чего противники вокруг него разбегутся.

 

4.

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

 

5.

Это:

image.png Ядовитый Щит

Теперь хилит от 30 до 50% от маг дд некра каждые 2 сек не зависимо от того есть в зоне поражения враги или нет.

Более того, урон наносится каждую секунду и хил от нанесенного урона не чаще чем раз в 2 сек.

Радиус действия 3 ярда.

 

6.

Это:

image.png Кошмарные сны

И это:

_2017-05-03-22-32-28.pngЛедяная реликвия обморожения

И это тоже:

2017-05-02-22-46-04-222222222222222222.pngВолшебная реликвия обманчивого контроля

 

И многое-многое другое - все это больше не сбивается мелочными дотами некра!!!

Не ровняйте доты бд, иска, ханта и т.д., там чертов физ дд с тоннами урона.

Вообще пора бы маг дд и физ дд доты разделить.

 

А то заколебали уже, у некра и так не урон а посмешище, причем этот тип урона юзается некром на постоянной основе, а тут ещё и то хрен сон накинешь, то релы сработают и тут сражу же ты своими же дотами сбиваешь.

ХВАТИТ!

Накушались мы уже ваших фич, давайте уже нормальные ребалансы!!!

 

7.

Это:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек.

 

8.

Это:

image.png Древняя печать

Хилит сразу как применили скилл и накладывает бафф на 3 сек, через 3 сек ещё раз само хилит в размере 100% от дд некра.

Более того, каждое применение снимает 1 из отрицательных эффектов (кроме станов).

 

9.

Это:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

 

10.

Это:

image.png Мёртвый солдат

Теперь это стойка, которая позволяет держать на постоянке до 2 скелетов.

1 скелет от 1\4 до 1\3 и 2 скелета при 4\4.

С раскачкой увеличивается хп и дд скелетов.

ОДНАКО.

 

Если взята вот эта ветка: 

жизнь после смерти.png Ветка “Жизнь после смерти”

 

То снижение регенерации маны снижается на половину и можно вот этим  image.png Мёртвый солдат   призвать даже 2 скелетов даже при раскачке 1\4 , при этом эти 2 скелета с экспертки будут сильны настолько, насколько раскачана экспертка.

В сумме талант + экспертка можно на постоянке держать 5 скелетов.       

 

11.

И наконец это:

image.png Дар возрождения

Теперь можно юзнуть всего 1 раз на арене, при этом воскрешается с 1% хп и маны и не может атаковать, но может быть атакован первые 5 сек после реса.

Более того, целей для реса теперь 2 это при 1\4 и 4 цели при 4\4 но кто вообще это будет качать?

Хотяяя...

Если нужно сэкономить 4 свитка, то тема годная, разве нет?

И ещё радиус 15 ярдов вокруг некра. Эт тоже 1\4.

 

 

Мдааааа paзpaботчки...

У вас тут работы выше крыши а вы ведете себя так, словно с самого ввода некра в игру уже давно все сделали...

Хоть бы постыдились чтоли...

Тема: Кринж 

Аатор: слабий нубик или не умеет играть 

Предложение: бред

 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Horimiya сказал:

урон у слез Харада не по всей карте, а строго в определенном радиусе от цели.

Где бы союзник не находился - в любой точке карты слезы могут нанести урон.

Это и есть "по всей карте"

18 минут назад, Horimiya сказал:

Слово силы - навык отложенного действия и урон сработает при условии, что противник ничего не использовал из навыков и только строго через определенное время. Это не навык моментального действия, поэтому такой урон.

Вообще не вливай ни единого оч навыка и будет оно дамажить куда быстрее чем в раскачанном виде.

Да и в игре хватает целей которые либо вообще не юзают скиллы, либо юзают но с таким интервалом, что маножорка успевает нанести свои 120%, которые некр нанесет только при 5\5.

Да и под маножором сильно скиллами не побалуешься, к тому же жрец и напы могут заблокировать скиллы или вовсе застанить.

В любом случае это слишком сильно иметь с 0 вложений такой профит...

22 минуты назад, Horimiya сказал:

Решение какой проблемы? У некра много масс урона.

Вот только для этого масс дд нужно куча времени, а все из за дотов.

К тому же из того что действительно наносит массово урон - только зараза в куче со связью.

В сочетании с кд между экспертками это минимум 4 секунды нужно ждать чтобы накинуть связь а после заразу, и то если успеешь, потому что твою цель могут быстро слить и ты её попросту потеряешь.

А на мини боссах и вовсе что связь что зараза идут в сопру и шишь тебе а не масс дд.

Или ты думаешь что яд щитком и яд ливнем много надамажишь?

Да одного недобитого +7 вождя хватит чтобы передамажить двух некров +9-10 дотами от ядов.

25 минут назад, Horimiya сказал:

А тебя не смущает, что эта последовательность изначально задумывается как - навесить массовый дебаф, потом усилить его, а не сначала дать буст урона по цели и передать его всем. То есть, прошло условно 5 сек с заразы и ты кинул свою комбу - сильно как-то.

Не сильно.

Из за кд между скиллами (а это 2 экспертки) да и кд скиллов разное, изменение в последовательности пойдет только на пользу и позволит более произвольно распоряжаться скиллами, что в свою очередь экономит дрогоценное время и дает возможность бонусом прожать что-то другое.

29 минут назад, Horimiya сказал:

Что? Зачем? Почему?

Потому что рассинхроны.

И бегать за каждым танком чтобы юзнуть страх - такое себе удовольствие.

30 минут назад, Horimiya сказал:

А это зачем?

В нынишнем виде скилл крайне узконапраленный, массовость поможет как в пвп та же арена 5х5 так и в пве, кинул в пачку и уже больше профита чем сейчас дает скилл.

32 минуты назад, Horimiya сказал:

Один из сильнейших навыков некроманта... Ппц

Один из сильнейших...

Ты наверное не играл за некра против дальников, особенно друиды с корнями и петами, да и в пве хватает мобов с дальней атакой.

По этому нужен постоянный хил и увеличенный радиус.

К тому же скилл сейчас наносит урон раз в 2 сек и он копеечный.

Хотя кому я это говорю...

35 минут назад, Horimiya сказал:

Смешно

То что щит сейчас одинаково бесполезен как при 1\5 так и при 5\5 - вот это действительно смешно.

А то что только при 5\5 у щита будет антик, отраж и неограниченное время действия - это сейв, урон и тактика (в том числе тактическое распределение оч навыка).

35 минут назад, Horimiya сказал:

Ага, у класса два таланта на очищение, нужен третий очищ.

Покажи пожалуйста пруфы, где у некра 2 тала на очищение?

Или все таки балаболить ток и умеем, да?

36 минут назад, Horimiya сказал:

Гкд - общая механика, почему именно у некра она должна быть по другому?

Бафф дд это ПОЧТИ 1 в 1 как у жц, ток в одной из веток талов у некра нарастающий дд а у жц убывающий, но то не суть, ведь и там и там % одинаковый.

По этому кто вам мешает поднять этот вопрос в теме жц?

38 минут назад, Horimiya сказал:

Хоть бы постыдился писать такие посты вообще.

Ой, чел, пишешь ты а стыдно мне...

Ты бы мозг хоть по праздникам бы расчехлял, а?

Или не судьба?

40 минут назад, Horimiya сказал:

@Hedfuc, спасибо, что пропустили, я хорошо посмеялся)

Сам у себя в голове чего-то намутил, сам посмеялся...

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Тема: Кринж 

Аатор: слабий нубик или не умеет играть 

Предложение: бред

 

Спасибо за комментарий, ваше мнение важно но не очень то и нужно и все дела...

Да...

Ну и перед тем как делать подобные выводы рекомендовал бы подтянуть грамотность и поиграть за некра, а после зайти на форум и опубликовать свои взгляды на класс основываясь как на своем геймплее, так и на геймплее других некромантов.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, translate сказал:

дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ

Уже 2 года как есть условность для этого. И вроде бы поставили ограничение на количество целей, по которым упадут слёзы. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, King Sombra сказал:

Уже 2 года как есть условность для этого. И вроде бы поставили ограничение на количество целей, по которым упадут слёзы. 

Однако это не отменяет того факта что без вложений уже с самого начала класс поддержки имеет 2 сильных дд скилла + в экспертках урона не мало, да и кто ещё может похвастаться скиллом, который имеет низкий кд и может бить в любую точку карты?

Правильно никто.

И кстать, маножор сам по себе сильный скилл а с добавлением урона эквивалентом комбы некра 5\5, то и вовсе вдвойне кринж и +тележка вопросов к разрабам, мол какого х и где баланс?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Покажи пожалуйста пруфы, где у некра 2 тала на очищение?

Перепутал со жрецом. Один.

Один шикарный навык с очищением всего, а не только негативных эффектов.

Screenshot_2023-06-26-20-45-28-99_40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b122.thumb.jpg.79a591cd2c515d5108aa0c2e141953e2.jpg

1 час назад, translate сказал:

Ой, чел, пишешь ты а стыдно мне...

Ты бы мозг хоть по праздникам бы расчехлял, а?

Писать глупые спам темы "аля ХоЧУ" - вот признак того, что пора мозг включать. Я не увидел аргументов каких-то чтобы класс нуждался в таких апах.

Класс то мб и нуждается, но все твои темы - кринж.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, translate сказал:

7.

Это:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек

ПХАХАХААХХААХХА камон, это что за прикол? отражение дай, бесконечное висение и ещё антик всунь. Слишком жирно)

3 часа назад, translate сказал:

Это:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

Проорал в голосину

3 часа назад, translate сказал:

Теперь можно юзнуть всего 1 раз на арене, при этом воскрешается с 1% хп и маны и не может атаковать, но может быть атакован первые 5 сек после реса.

Более того, целей для реса теперь 2 это при 1\4 и 4 цели при 4\4 но кто вообще это будет качать?

Хотяяя...

Если нужно сэкономить 4 свитка, то тема годная, разве нет?

И ещё радиус 15 ярдов вокруг некра. Эт тоже 1\4.

ЕХАХАХАХППХАХАХАХ, КАРЛ, ТЫ ГОНИШЬ?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Вообще не вливай ни единого оч навыка и будет оно дамажить куда быстрее чем в раскачанном виде.

Да и в игре хватает целей которые либо вообще не юзают скиллы, либо юзают но с таким интервалом, что маножорка успевает нанести свои 120%, которые некр нанесет только при 5\5.

Да и под маножором сильно скиллами не побалуешься, к тому же жрец и напы могут заблокировать скиллы или вовсе застанить.

В любом случае это слишком сильно иметь с 0 вложений такой профит...

в таких случаях просят нерф жреца, а не апп некра в чёрт пойми каком направлении

Link to comment
Share on other sites

Человека выгнали с предложений, он перебрался в предложения по классам. А - адаптивность:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Да автор играть не умеет вот и все.

Ранше тож я такой бред иногда писал больше всего через то что пукан горел од кое каких персов и сейчас горит но писать не буду ибо толку 0

Луче у свой клас что то интересное и @translate 

Спойлер

АДЕКВАТНОЕ

А не то што он придумал..... Я даже до такого не могу додуматься аааааа Кринж

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Один шикарный навык с очищением всего, а не только негативных эффектов.

Всего это чего именно?

Ни один из станов не сбрасывает.

Я тебе больше скажу, весной когда дейлы делал на локах куда через скилл-телепорт попадаешь, так там все боссы вешали и станы и дебаффы и ни разу ничего яд щиток так и не скинул, а в инсте и подавно на локе с боссом яд щит даже не пытался ничего сбрасывать из дебаффов.

К тому же яд щит сбивает эффекты реликвий, будь то заморозка или ответный сон на стан по некру, о сне самого некра я молчу, он вообще бесполезный пока на тебе яд щит, а так как он висит по кд то и подавно.

 

Яд щиток годится только для напов в пвп и то мешает когда нужно срочно кинуть сон ну и основное направление - это пве.

Вот пве да, там профит на глаза, вот только даже там есть траблы если мобы станами раскидываются и больно дамажат.

 

1 час назад, Elwlado сказал:

в таких случаях просят нерф жреца, а не апп некра в чёрт пойми каком направлении

Зачем мне это?

Смысл заваривать кашу не получив от этого профита?

На самом деле жц не больно то лучше некра, а с талом на скелетов некр станет профитней жряки.

Но 5 скелетов не 3 и масс дд с плевка лишним не бывает.

Этого бы я точно не добился ноя на нерфы жц.

1 час назад, Elwlado сказал:

Проорал в голосину

Тебе смешно а меня это кд между скиллами все время напрягает.

Особенно это видно на фоне физушников, которым лишний раз ударить выгодней нежели прожать скилл.

А мне нужно по кд жать скиллы а я после каждой экспертки выжидаю это недо-кд, чтобы провести комбу.

А в пвп это ещё больше сказывается.

Большая часть времени пока противник под сном уходит на кд между скиллами, из за чего многое не успеваешь прожать, а нужно ещё и щитки обновлять и хильнуться и змейку кинуть и от петов отбиться и много-много чего.

По большей степени некр состоит из дотов и скиллов не наносящих урон, но на которые уходит время как на анимации так и на кд.

 

Единственная надежда - это петы с тала.

Т.к. некр может стоять то в глухих станах, то в блоке скиллов, то хоть скелетики подамажат, раз некр не может.

Ну и если бы в щит дали 1 антик, было бы проще кидать сон с 4 ярдов, страх с 2 и в принципе не получать сразу же корни по кд после твоего стана.

 

Кстати масс плевок выглядел бы прикольно.

Кидаешь на скопление врагов змейку, туда же плевок и все получают разовый урон и массовое отравление.

Ну и как я говорил ранее, повысить отравление, чтобы в сумме даже при 1/5 оно дамажило 120% как сейчас при 5/5, что в свою очередь апает как соло так и масс цели.

 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Ранше тож я такой бред иногда писал

Да ты и сейчас ничего внятного не написал...

12 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Я даже до такого не могу додуматьс

Смирись с этим, забейся в угол и поплачь, только тихоооонечко так поплачь, чтобы других своими нюнями напрасно не беспокоить.

Link to comment
Share on other sites

Автор, можете пожалуйста прислать фотокарточку своего некра?

А то по таким клоунским предложениям, я вынужден считать, что там некр 20 уровня +1, которого почему-то убивают все кому не лень.

Если Вам стыдно, или Вы

12 hours ago, translate said:

Или все таки балаболить ток и умеем, да?

То я могу прислать первым. Вот:

Spoiler

photo_2023-06-27_11-59-27.thumb.jpg.845140189b490e288d2727b2b8f35c3f.jpg

И я утверждаю, что этого вполне хватает для пвп - с учетом, что я нубик и едва начал набивать велу.

А вот добавить 10 антиков и 20 масс дд скилов, это, простите, цирк.

Ах да еще выключить гкд и большую красную кнопку, чтобы все в радиусе 20 ярдов умирали от кринжа..

 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Desole сказал:

Автор, можете пожалуйста прислать фотокарточку своего некра?

А то по таким клоунским предложениям, я вынужден считать, что там некр 20 уровня +1, которого почему-то убивают все кому не лень.

Если Вам стыдно, или Вы

То я могу прислать первым. Вот:

  Скрыть контент

photo_2023-06-27_11-59-27.thumb.jpg.845140189b490e288d2727b2b8f35c3f.jpg

И я утверждаю, что этого вполне хватает для пвп - с учетом, что я нубик и едва начал набивать велу.

А вот добавить 10 антиков и 20 масс дд скилов, это, простите, цирк.

Ах да еще выключить гкд и большую красную кнопку, чтобы все в радиусе 20 ярдов умирали от кринжа..

 

Амбер?

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Учиха Мадара said:

Амбер?

Рубин. Хотя автор может и на амбере живет..

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, translate сказал:

Ни один из станов не сбрасывает.

Тебе записали уже и не раз видео, как он сбрасывает станы. Не прикидывайся.

1 час назад, Mrakoriz сказал:

На Амбере я встречал такие экземпляры сборок, что в страшном сне не привидятся.

Вот так вот с чк с топаза и рубина... Тут амбер задаёт мету к счастью... Пока другие сервера собирают персу палку меты.

Link to comment
Share on other sites

По поводу того, чтобы использовать страх некра на союзнике, это можно было бы реализовать в таланте "Эхо ужаса", который сейчас неюзабелен. 

Заменить тот эффект, который сейчас есть, на этот новый. Или добавить в виде нового таланта в будущем. 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Yurasik сказал:

По поводу того, чтобы использовать страх некра на союзнике, это можно было бы реализовать в таланте "Эхо ужаса", который сейчас неюзабелен. 

Заменить тот эффект, который сейчас есть, на этот новый. Или добавить в виде нового таланта в будущем. 

Ну вообще да, даже название менять не нужно.

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, translate сказал:

Да ты и сейчас ничего внятного не написал...

Смирись с этим, забейся в угол и поплачь, только тихоооонечко так поплачь, чтобы других своими нюнями напрасно не беспокоить.

Иск:

1. Сколько % дд дает пасивка иска?

2. Сколько % аура дант авти/дворуч дд?

3. Сколько дает аура 2 крита и крит урона?

4. Сколько секунд держиться инвиз?

5. Сколько % дд бьет Жажда?

6. Сколько бет % дд мас урон и в каком радиусе? (Од авти и навиков) 

7. Какой % дд дот урона кровотока у навика обасний удар и како ево шанс?

8. Сколько % режет дд по иску пасивка и на какой % опускает хп и в какое время и сколько уменшает % хила любого?

Страж:

1. Сколько хилить агр базовий?

2. Сколько урона держит щит стража в % и од чого и сколько максимум?

3. Сколько % срезает точность наказание?

4. Сколько режет урон форта?

5. Сколько хилить блок и в какое время?

6. Как правельно розщитучатб формулу среза урона од таланта 1 блока?

7. Тоже самое что и 6 ток из сопрой?

8. Сколько дает кража сили авти и скорости и сколько режеи урон противника и сколько дает точности через талант?

 

Жду ответи.

Можеш и ти меня что угодно спросить

1 час назад, Yurasik сказал:

По поводу того, чтобы использовать страх некра на союзнике, это можно было бы реализовать в таланте "Эхо ужаса", который сейчас неюзабелен. 

Заменить тот эффект, который сейчас есть, на этот новый. Или добавить в виде нового таланта в будущем. 

Скорей всего больше талантов не будуть добавлять нових на каждий клас 

Так как нету кнопки в конце всех талов "Ещо в разработке" 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Учиха Мадара сказал:

Иск:

1. Сколько % дд дает пасивка иска?

2. Сколько % аура дант авти/дворуч дд?

3. Сколько дает аура 2 крита и крит урона?

4. Сколько секунд держиться инвиз?

5. Сколько % дд бьет Жажда?

6. Сколько бет % дд мас урон и в каком радиусе? (Од авти и навиков) 

7. Какой % дд дот урона кровотока у навика обасний удар и како ево шанс?

8. Сколько % режет дд по иску пасивка и на какой % опускает хп и в какое время и сколько уменшает % хила любого?

Страж:

1. Сколько хилить агр базовий?

2. Сколько урона держит щит стража в % и од чого и сколько максимум?

3. Сколько % срезает точность наказание?

4. Сколько режет урон форта?

5. Сколько хилить блок и в какое время?

6. Как правельно розщитучатб формулу среза урона од таланта 1 блока?

7. Тоже самое что и 6 ток из сопрой?

8. Сколько дает кража сили авти и скорости и сколько режеи урон противника и сколько дает точности через талант?

К чему эта стена текста

Link to comment
Share on other sites

В 26.06.2023 в 10:25, translate сказал:

4.

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

Чел хочет еще больше рассинхрона на некре. 

В 26.06.2023 в 10:54, Hedfuc сказал:

 

Я даже одобрю вашу тему, столько интересных предложений!

 

Мою любимое под номером 7 :vp-jar:

7й пункт полностью раскрывает тему и мышление автора. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, King Sombra сказал:

К чему эта стена текста

Потому что он думает что я не знаю что у персах и как ими играть

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Учиха Мадара сказал:

Потому что он думает что я не знаю что у персах и как ими играть

Да ты тем сообщением так и не показал мне как правильно играть за некра.

Или на что ты надеялся расписывая эту бессмысленницу?

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, translate сказал:

А мне нужно по кд жать скиллы а я после каждой экспертки выжидаю это недо-кд, чтобы провести комбу.

А в пвп это ещё больше сказывается.

это уже надо просить полноценного фикса гкд, а не просить костыль в виде "дайте некру возможность убирать это"

23 часа назад, translate сказал:

На самом деле жц не больно то лучше некра, а с талом на скелетов некр станет профитней жряки.

прикольно переобулся, братан.
если жрец не больно лучше некра, то зачем аппать некра? да и ты сам говоришь, что с таллом на скелетов он будет профитнее 

хотя ты до этого весь пост измазал слезами того, как же нужно аппать некра, давая настолько имбалансные механики, что мы всем форумом просто ржём с этого

Link to comment
Share on other sites

Ты случайно не знаешь мегатрона? а то судя по кринжовости поста я начал думать о том, что ты его двоюродный брат, только тот на апп чк ноет, а ты на апп некра.

23 часа назад, translate сказал:

Смирись с этим, забейся в угол и поплачь, только тихоооонечко так поплачь, чтобы других своими нюнями напрасно не беспокоить.

ага, я уже здесь ходить боюсь, чтобы не подскользнуться на твоих слезах

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Elwlado сказал:

Ты случайно не знаешь мегатрона? а то судя по кринжовости поста я начал думать о том, что ты его двоюродный брат, только тот на апп чк ноет, а ты на апп некра.

ага, я уже здесь ходить боюсь, чтобы не подскользнуться на твоих слезах

У меня тож есть 19 друль с ником Megatronnn за которого щас не играю бо лень

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Elwlado сказал:

давая настолько имбалансные механики

Я тя умоляю.

Еще скажи что нынешняя комба змейки и плевка гдето и кому-то нужна с 3 тиками по 20% от дд некра, ну ок 40% при 5\5.

И змейка тоже нужна, прям аж прет имбалансностью.

А так и дд повысится и урон по области появится.

18 часов назад, Elwlado сказал:

с таллом на скелетов он будет профитнее

Да, профитнее, относительно нынишнего некра.

Скелеты просто выровняют некра с уровнем жц по урону по соло целям.

И то, т.к. скелеты медленные (а на тесте ещё и на доты некра не реагировали) то в принципе некр как догонял вождей, так и будет догонять, единственное что на боссах в истах будет больше толку от некра.

Ну и в пвп немного подсобят, если только не ухудшат ситуацию ибо они в тале слабые а противников с масс дд хватает.

Тут куча минусов и недоработок, скелетов на постоянке только-только ввели, их ещё балансить и балансить.

А в целом без скелетиков и с теми условиями и скиллами что сейчас есть - некр в сухую проигрывает жряке по дд в соло цель и вывозит в масс дд ТОЛЬКО благодаря связи, заразе и яд щитку.

Одно хилит и снимает дебаффы, другое дамажит не плохо, а яд ливень вообще без фич и площадь 3х3 ну вообщем не о чем, вообщем нужно допиливать.

 

Из стандартных скиллов у некра по факту хил и сон профитные.

Остальное - ни рыба ни мясо.

60% дд за 2 скилла + анимации + расходы маны и времени + соблюдение дистанции - это не о чем, а 120% при 5\5 это вообще мусор не стоящий внимания.

Ах да, 6 сек наносится 60% или 120%.

И щит в нынишнем виде полная х.

Уж лучше кд сделали бы 30 сек но дали фич побольше чтобы он не просто впитывал 1-2 тычки.

Даже у дру, иска и т.д. в щитках есть свои фишки, а жц и некр живут 2013.

Это уже зае.

Edited by translate
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, translate сказал:

Да ты тем сообщением так и не показал мне как правильно играть за некра.

Или на что ты надеялся расписывая эту бессмысленницу?

Я тебе ещо ране говорил что на некру играть всеравно тоже самое что и на жц

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, translate сказал:

А так и дд повысится и урон по области появится.

 

16 часов назад, translate сказал:

А в целом без скелетиков и с теми условиями и скиллами что сейчас есть - некр в сухую проигрывает жряке по дд в соло цель и вывозит в масс дд ТОЛЬКО благодаря связи, заразе и яд щитку.

извините, что?

16 часов назад, translate сказал:

Еще скажи что нынешняя комба змейки и плевка гдето и кому-то нужна с 3 тиками по 20% от дд некра, ну ок 40% при 5\5.

да, согласен, что у некра есть проблемы... как и у КАЖДОГО другого класса! Да, я бы подредачил у некра что-то по типу несбиваемости контроля от его же дотов, но точно бы не вводил что-то типа снятия гкд по пати, бесконечного щита с отражем и антиком, двойного хила с антиком, и прочее, поскольку в таких нововведениях некр не нуждается, и тем более они пахнут имбалансностью

16 часов назад, translate сказал:

И щит в нынишнем виде полная х.

у жреца в точности такой же щит, даже талланты похожие, и?

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Elwlado сказал:

снятия гкд по пати

Я же дополнительно написал о снижении до 0.5 сек из 2 или сколько там сейчас между скиллами.

И 0.5 это так, наскидку, можно и 1 сек, но не 2+ как сейчас.

Для некра это губительно.

У него комбы из эксперток, это рип а не геймплей.

В пвп да, кд нада, но в инсте я не вижу смысла так поганить жизнь кастерам, особенно когда физушники в авту наносят минимум 2 тычки пока ты кд между скиллами ждешь.

 

45 минут назад, Elwlado сказал:

бесконечного щита с отражем и антиком

Отраж если не в самом щите, то от собранного тобой стата должен работать.

Само отражение сейчас под вопоосом, потому что чем выше точка и чем больше защиты - тем меньше профита от отражения, а щиты по типу некра и жц и вовсе делают бесполезным собранное тобой отражение.

Хотя по факту щиты имеют хп и это хп снижается при получении урона.

Само отражение нужно пересмотреть и сделать конвертацию хп щита в отраженный урон.

 

Бесконечно чтобы висел - так можно кд 30 сек сделать.

И при таком кд 1 стак антика на 5 сек это не так имбово как казалось бы.

Да и некр с жрякой это не закл, шам или дру которые или которых петы хилят пока те в стане.

 

45 минут назад, Elwlado сказал:

двойного хила с антиком

Это не совсем двойной хил, а попытка скопировать хил закла.

Да и вообще без 3 веток талов а в особенности без последней ветки некр не может выхилить сразу нескольких союзников, или хотя бы себя и напа одновременно.

Яд щит не в счет, потому то для него нужны противники в радиусе 2 ярдов.

На релы надежды мало.

Так и выходит что нужно что-то такое, что постоянно бы подхиливало всю пати или хотя бы бустило чем-то, по типу вампа, чтобы союзы в пати благодаря некру имели по кд самоподхил.

 

И в хиле сброс всего, кроме станов.

На фоне хилов дру и шама некру постоянно приходтся держаться вблизи напов, и застанить некра/жц не сложно, по этому нужно компенсировать этот момент моментальным сбросом с 5 ярдов того же дот урона от иска или бд или еще чего.

 

45 минут назад, Elwlado сказал:

у жреца в точности такой же щит, даже талланты похожие, и?

Я же сказал что некр и жц живут 2013-ым...

10 лет прошло, даже у бд убрали агр и дали масс дд скилл обьяняч это тем что мол не смотря что оно носит тяж шмот, имеет в скиллах щиты, баффы на парир и снижение урона от дальних атак, агр своим бегом, ну вообщем paзpaботчики решили что бд вообще дд а не танк и ему агр скилл не нужен, по этому дадим и без того имбалансному классу еще один имбалансный масм дд скилл...

 

Одним все - другим ничего.

И кстати, ты же видел там итоги тип кто больше всех +10 наточил или самый популярный прислужник?

Так вот, я думаю что они по этим количествам +10 и по частоте точки того или иного класса смотрят и апают их, потому что если сейчас донатят, то с аппами будут еще больше доната вливать.

 

Жц с некром видимо в это число постоянных +10 не входят, по этому у некра из 2 скиллов 60% дд в соло цель.

Спасибо paзpaбы :troll_face1:

Edited by translate
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, translate сказал:

 

Одним все - другим ничего.

И кстати, ты же видел там итоги тип кто больше всех +10 наточил или самый популярный прислужник?

Так вот, я думаю что они по этим количествам +10 и по частоте точки того или иного класса смотрят и апают их, потому что если сейчас донатят, то с аппами будут еще больше доната вливать.

 

Жц с некром видимо в это число постоянных +10 не входят, по этому у некра из 2 скиллов 60% дд в соло цель.

Спасибо paзpaбы :troll_face1:

 

 

field_image_maxresdefault_144.jpg

Link to comment
Share on other sites

ладно...

3 часа назад, translate сказал:

Жц с некром видимо в это число постоянных +10 не входят, по этому у некра из 2 скиллов 60% дд в соло цель.

Спасибо paзpaбы :troll_face1:

:troll_face1:остаётся только ждать

Edited by Elwlado
Я РУКОЖОП!!!
Link to comment
Share on other sites

Пошел просить магу антик с временем действия в 2 раза дольше базовой перезарядки, чтобы можно было наконец-то нормально реализоваться как сапорт.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...