Jump to content

То что НЕОБХОДИМО сделать к следующему ребалансу.


translate

Recommended Posts

1.

Это:

image.png Ядовитый плевок: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Если противник находится под эффектом навыка "Смертельный взгляд", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Отравление" на 6 сек. Эффект наносит магический урон в размере A ед. и N% от магической силы персонажа каждые 2 сек.

И это:

image.png Смертельный взгляд: Накладывает на противника отрицательный эффект "Смертельный взгляд" на T сек. Эффект уменьшает максимальное количество здоровья на H% и физическую и магическую защиту на P%.

Не должно мешать друг другу.

Пока жрец спокойно прожимает в любом порядке  image.png Слёзы Харада  и  image.png Слово силы  дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ и нанося 120% дд словом силы и это при том что скиллы вообще не качаны, там 1\5 и уже такой результат, некр в то время страдает какой-то х (...) (...) (...) (...) (...) в обязательном порядке прожимая сначала змейку аж после плевок и надеется что эффект отравления все таки наложится на противника а не как всегда уйдет в уклон или ещё в что похуже...

И это ради 3 тиков по 20% дд некра 1\5 или 3 тика по 40% при 5\5.

То есть некру чтобы провести комбу нужно ждать анимации, соблюдать последовательность, соблюдать дистанцию, надеяться что змейка не уйдет в сопру, что отравление не промажет и сверху еще НЕОБХОДИМО потратить 4 ед навыка чтобы ПРОСТО сравнять урон с комбы с уроном этого   image.png Слово силы   который дамажит 120% на единичке! 1\5 Карл...

 

И это при том, что урон некра с комбы растянут на 6 секун...

Как бы даже хил разовый и тикающий разнится, ну тип суммарно тикающий выше в 1.5-2 раза, а тут видимо подобный подход не применяется, мол и таааак сойдет...

           

Решение проблемы.

Это: image.png Ядовитый плевок

Должно дамажить цель и на 30% меньше дамага получают все противники вокруг цели.

И это: image.png Смертельный взгляд

Должно накидываться ТАК ЖЕ как и это: image.png Роковая связь   с таким же радиусом поражения и с такой же дальностью, при этом оно снижает физ\маг дф (массово) и накладывает эффект замедления -30% при этом  image.png Ядовитый плевок  будет травить всех кого задел и урон ОТ 120% а это 3 тика по 40% и до 200% на 5\5. Цели задетые массовым дд плевка получат на 30% меньше дд от отравления.

 

2. 

Это:

image.png Роковая связь                   

И это:

image.png Заражение

Теперь не обязательно кидать в определенной последовательности.

 

3.

Это:

image.png Паника

Теперь имеет 3 ярда радиуса действия и ещё можно применить на союзника, вледствие чего противники вокруг него разбегутся.

 

4.

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

 

5.

Это:

image.png Ядовитый Щит

Теперь хилит от 30 до 50% от маг дд некра каждые 2 сек не зависимо от того есть в зоне поражения враги или нет.

Более того, урон наносится каждую секунду и хил от нанесенного урона не чаще чем раз в 2 сек.

Радиус действия 3 ярда.

 

6.

Это:

image.png Кошмарные сны

И это:

_2017-05-03-22-32-28.pngЛедяная реликвия обморожения

И это тоже:

2017-05-02-22-46-04-222222222222222222.pngВолшебная реликвия обманчивого контроля

 

И многое-многое другое - все это больше не сбивается мелочными дотами некра!!!

Не ровняйте доты бд, иска, ханта и т.д., там чертов физ дд с тоннами урона.

Вообще пора бы маг дд и физ дд доты разделить.

 

А то заколебали уже, у некра и так не урон а посмешище, причем этот тип урона юзается некром на постоянной основе, а тут ещё и то хрен сон накинешь, то релы сработают и тут сражу же ты своими же дотами сбиваешь.

ХВАТИТ!

Накушались мы уже ваших фич, давайте уже нормальные ребалансы!!!

 

7.

Это:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек.

 

8.

Это:

image.png Древняя печать

Хилит сразу как применили скилл и накладывает бафф на 3 сек, через 3 сек ещё раз само хилит в размере 100% от дд некра.

Более того, каждое применение снимает 1 из отрицательных эффектов (кроме станов).

 

9.

Это:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

 

10.

Это:

image.png Мёртвый солдат

Теперь это стойка, которая позволяет держать на постоянке до 2 скелетов.

1 скелет от 1\4 до 1\3 и 2 скелета при 4\4.

С раскачкой увеличивается хп и дд скелетов.

ОДНАКО.

 

Если взята вот эта ветка: 

жизнь после смерти.png Ветка “Жизнь после смерти”

 

То снижение регенерации маны снижается на половину и можно вот этим  image.png Мёртвый солдат   призвать даже 2 скелетов даже при раскачке 1\4 , при этом эти 2 скелета с экспертки будут сильны настолько, насколько раскачана экспертка.

В сумме талант + экспертка можно на постоянке держать 5 скелетов.       

 

11.

И наконец это:

image.png Дар возрождения

Теперь можно юзнуть всего 1 раз на арене, при этом воскрешается с 1% хп и маны и не может атаковать, но может быть атакован первые 5 сек после реса.

Более того, целей для реса теперь 2 это при 1\4 и 4 цели при 4\4 но кто вообще это будет качать?

Хотяяя...

Если нужно сэкономить 4 свитка, то тема годная, разве нет?

И ещё радиус 15 ярдов вокруг некра. Эт тоже 1\4.

 

 

Мдааааа paзpaботчки...

У вас тут работы выше крыши а вы ведете себя так, словно с самого ввода некра в игру уже давно все сделали...

Хоть бы постыдились чтоли...

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
28 минут назад, translate сказал:

Мдааааа paзpaботчки...

У вас тут работы выше крыши а вы ведете себя так, словно с самого ввода некра в игру уже давно все сделали...

 

Я даже одобрю вашу тему, столько интересных предложений!

 

Мою любимое под номером 7 :vp-jar:

Link to comment
Share on other sites

Согласен. 7 пункт крут, но 50% отражения я не понимаю зачем, если урон в щит равен 0. Ну и на счет снятия дебаффов не слишком жирновато? Хотя не мне судить.

43 минуты назад, translate сказал:

10.

Это:

image.png Мёртвый солдат

Теперь это стойка, которая позволяет держать на постоянке до 2 скелетов.

1 скелет от 1\4 до 1\3 и 2 скелета при 4\4.

С раскачкой увеличивается хп и дд скелетов.

ОДНАКО.

Это тоже погчамп. 
 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Пока жрец спокойно прожимает в любом порядке  image.png Слёзы Харада  и  image.png Слово силы  дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ и нанося 120% дд словом силы и это при том что скиллы вообще не качаны, там 1\5 и уже такой результат, некр в то время страдает какой-то х (...) (...) (...) (...) (...) в обязательном порядке прожимая сначала змейку аж после плевок и надеется что эффект отравления все таки наложится на противника а не как всегда уйдет в уклон или ещё в что похуже...

И это ради 3 тиков по 20% дд некра 1\5 или 3 тика по 40% при 5\5.

То есть некру чтобы провести комбу нужно ждать анимации, соблюдать последовательность, соблюдать дистанцию, надеяться что змейка не уйдет в сопру, что отравление не промажет и сверху еще НЕОБХОДИМО потратить 4 ед навыка чтобы ПРОСТО сравнять урон с комбы с уроном этого   image.png Слово силы   который дамажит 120% на единичке! 1\5 Карл

Итак. Во первых урон у слез Харада не по всей карте, а строго в определенном радиусе от цели.

Во вторых, Слово силы - навык отложенного действия и урон сработает при условии, что противник ничего не использовал из навыков и только строго через определенное время. Это не навык моментального действия, поэтому такой урон.

1 час назад, translate сказал:

Решение проблемы.

Это: image.png Ядовитый плевок

Должно дамажить цель и на 30% меньше дамага получают все противники вокруг цели

Решение какой проблемы? У некра много масс урона.

1 час назад, translate сказал:

И это: image.png Смертельный взгляд

Должно накидываться ТАК ЖЕ как и это: image.png Роковая связь   с таким же радиусом поражения и с такой же дальностью, при этом оно снижает физ\маг дф (массово) и накладывает эффект замедления -30% при этом  image.png Ядовитый плевок  будет травить всех кого задел и урон ОТ 120% а это 3 тика по 40% и до 200% на 5\5. Цели задетые массовым дд плевка получат на 30% меньше дд от отравления.

Опять же, с чего ты взял, что у некра есть проблема с массовостью.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Это:

image.png Роковая связь                   

И это:

image.png Заражение

Теперь не обязательно кидать в определенной последовательности.

А тебя не смущает, что эта последовательность изначально задумывается как - навесить массовый дебаф, потом усилить его, а не сначала дать буст урона по цели и передать его всем. То есть, прошло условно 5 сек с заразы и ты кинул свою комбу - сильно как-то.

1 час назад, translate сказал:

Это:

image.png Паника

Теперь имеет 3 ярда радиуса действия и ещё можно применить на союзника, вледствие чего противники вокруг него разбегутся

Что? Зачем? Почему? 

1 час назад, translate сказал:

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

А это зачем?

1 час назад, translate сказал:

image.png Ядовитый Щит

Теперь хилит от 30 до 50% от маг дд некра каждые 2 сек не зависимо от того есть в зоне поражения враги или нет.

Более того, урон наносится каждую секунду и хил от нанесенного урона не чаще чем раз в 2 сек.

Радиус действия 3 ярда.

Один из сильнейших навыков некроманта... Ппц

1 час назад, translate сказал:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек

Смешно

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

image.png Древняя печать

Хилит сразу как применили скилл и накладывает бафф на 3 сек, через 3 сек ещё раз само хилит в размере 100% от дд некра.

Более того, каждое применение снимает 1 из отрицательных эффектов (кроме станов).

Ага, у класса два таланта на очищение, нужен третий очищ.

1 час назад, translate сказал:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

Гкд - общая механика, почему именно у некра она должна быть по другому?

1 час назад, translate сказал:

Хоть бы постыдились чтоли...

Хоть бы постыдился писать такие посты вообще.

 

@Hedfuc, спасибо, что пропустили, я хорошо посмеялся)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

1.

Это:

image.png Ядовитый плевок: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Если противник находится под эффектом навыка "Смертельный взгляд", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Отравление" на 6 сек. Эффект наносит магический урон в размере A ед. и N% от магической силы персонажа каждые 2 сек.

И это:

image.png Смертельный взгляд: Накладывает на противника отрицательный эффект "Смертельный взгляд" на T сек. Эффект уменьшает максимальное количество здоровья на H% и физическую и магическую защиту на P%.

Не должно мешать друг другу.

Пока жрец спокойно прожимает в любом порядке  image.png Слёзы Харада  и  image.png Слово силы  дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ и нанося 120% дд словом силы и это при том что скиллы вообще не качаны, там 1\5 и уже такой результат, некр в то время страдает какой-то х (...) (...) (...) (...) (...) в обязательном порядке прожимая сначала змейку аж после плевок и надеется что эффект отравления все таки наложится на противника а не как всегда уйдет в уклон или ещё в что похуже...

И это ради 3 тиков по 20% дд некра 1\5 или 3 тика по 40% при 5\5.

То есть некру чтобы провести комбу нужно ждать анимации, соблюдать последовательность, соблюдать дистанцию, надеяться что змейка не уйдет в сопру, что отравление не промажет и сверху еще НЕОБХОДИМО потратить 4 ед навыка чтобы ПРОСТО сравнять урон с комбы с уроном этого   image.png Слово силы   который дамажит 120% на единичке! 1\5 Карл...

 

И это при том, что урон некра с комбы растянут на 6 секун...

Как бы даже хил разовый и тикающий разнится, ну тип суммарно тикающий выше в 1.5-2 раза, а тут видимо подобный подход не применяется, мол и таааак сойдет...

           

Решение проблемы.

Это: image.png Ядовитый плевок

Должно дамажить цель и на 30% меньше дамага получают все противники вокруг цели.

И это: image.png Смертельный взгляд

Должно накидываться ТАК ЖЕ как и это: image.png Роковая связь   с таким же радиусом поражения и с такой же дальностью, при этом оно снижает физ\маг дф (массово) и накладывает эффект замедления -30% при этом  image.png Ядовитый плевок  будет травить всех кого задел и урон ОТ 120% а это 3 тика по 40% и до 200% на 5\5. Цели задетые массовым дд плевка получат на 30% меньше дд от отравления.

 

2. 

Это:

image.png Роковая связь                   

И это:

image.png Заражение

Теперь не обязательно кидать в определенной последовательности.

 

3.

Это:

image.png Паника

Теперь имеет 3 ярда радиуса действия и ещё можно применить на союзника, вледствие чего противники вокруг него разбегутся.

 

4.

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

 

5.

Это:

image.png Ядовитый Щит

Теперь хилит от 30 до 50% от маг дд некра каждые 2 сек не зависимо от того есть в зоне поражения враги или нет.

Более того, урон наносится каждую секунду и хил от нанесенного урона не чаще чем раз в 2 сек.

Радиус действия 3 ярда.

 

6.

Это:

image.png Кошмарные сны

И это:

_2017-05-03-22-32-28.pngЛедяная реликвия обморожения

И это тоже:

2017-05-02-22-46-04-222222222222222222.pngВолшебная реликвия обманчивого контроля

 

И многое-многое другое - все это больше не сбивается мелочными дотами некра!!!

Не ровняйте доты бд, иска, ханта и т.д., там чертов физ дд с тоннами урона.

Вообще пора бы маг дд и физ дд доты разделить.

 

А то заколебали уже, у некра и так не урон а посмешище, причем этот тип урона юзается некром на постоянной основе, а тут ещё и то хрен сон накинешь, то релы сработают и тут сражу же ты своими же дотами сбиваешь.

ХВАТИТ!

Накушались мы уже ваших фич, давайте уже нормальные ребалансы!!!

 

7.

Это:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек.

 

8.

Это:

image.png Древняя печать

Хилит сразу как применили скилл и накладывает бафф на 3 сек, через 3 сек ещё раз само хилит в размере 100% от дд некра.

Более того, каждое применение снимает 1 из отрицательных эффектов (кроме станов).

 

9.

Это:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

 

10.

Это:

image.png Мёртвый солдат

Теперь это стойка, которая позволяет держать на постоянке до 2 скелетов.

1 скелет от 1\4 до 1\3 и 2 скелета при 4\4.

С раскачкой увеличивается хп и дд скелетов.

ОДНАКО.

 

Если взята вот эта ветка: 

жизнь после смерти.png Ветка “Жизнь после смерти”

 

То снижение регенерации маны снижается на половину и можно вот этим  image.png Мёртвый солдат   призвать даже 2 скелетов даже при раскачке 1\4 , при этом эти 2 скелета с экспертки будут сильны настолько, насколько раскачана экспертка.

В сумме талант + экспертка можно на постоянке держать 5 скелетов.       

 

11.

И наконец это:

image.png Дар возрождения

Теперь можно юзнуть всего 1 раз на арене, при этом воскрешается с 1% хп и маны и не может атаковать, но может быть атакован первые 5 сек после реса.

Более того, целей для реса теперь 2 это при 1\4 и 4 цели при 4\4 но кто вообще это будет качать?

Хотяяя...

Если нужно сэкономить 4 свитка, то тема годная, разве нет?

И ещё радиус 15 ярдов вокруг некра. Эт тоже 1\4.

 

 

Мдааааа paзpaботчки...

У вас тут работы выше крыши а вы ведете себя так, словно с самого ввода некра в игру уже давно все сделали...

Хоть бы постыдились чтоли...

Тема: Кринж 

Аатор: слабий нубик или не умеет играть 

Предложение: бред

 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Horimiya сказал:

урон у слез Харада не по всей карте, а строго в определенном радиусе от цели.

Где бы союзник не находился - в любой точке карты слезы могут нанести урон.

Это и есть "по всей карте"

18 минут назад, Horimiya сказал:

Слово силы - навык отложенного действия и урон сработает при условии, что противник ничего не использовал из навыков и только строго через определенное время. Это не навык моментального действия, поэтому такой урон.

Вообще не вливай ни единого оч навыка и будет оно дамажить куда быстрее чем в раскачанном виде.

Да и в игре хватает целей которые либо вообще не юзают скиллы, либо юзают но с таким интервалом, что маножорка успевает нанести свои 120%, которые некр нанесет только при 5\5.

Да и под маножором сильно скиллами не побалуешься, к тому же жрец и напы могут заблокировать скиллы или вовсе застанить.

В любом случае это слишком сильно иметь с 0 вложений такой профит...

22 минуты назад, Horimiya сказал:

Решение какой проблемы? У некра много масс урона.

Вот только для этого масс дд нужно куча времени, а все из за дотов.

К тому же из того что действительно наносит массово урон - только зараза в куче со связью.

В сочетании с кд между экспертками это минимум 4 секунды нужно ждать чтобы накинуть связь а после заразу, и то если успеешь, потому что твою цель могут быстро слить и ты её попросту потеряешь.

А на мини боссах и вовсе что связь что зараза идут в сопру и шишь тебе а не масс дд.

Или ты думаешь что яд щитком и яд ливнем много надамажишь?

Да одного недобитого +7 вождя хватит чтобы передамажить двух некров +9-10 дотами от ядов.

25 минут назад, Horimiya сказал:

А тебя не смущает, что эта последовательность изначально задумывается как - навесить массовый дебаф, потом усилить его, а не сначала дать буст урона по цели и передать его всем. То есть, прошло условно 5 сек с заразы и ты кинул свою комбу - сильно как-то.

Не сильно.

Из за кд между скиллами (а это 2 экспертки) да и кд скиллов разное, изменение в последовательности пойдет только на пользу и позволит более произвольно распоряжаться скиллами, что в свою очередь экономит дрогоценное время и дает возможность бонусом прожать что-то другое.

29 минут назад, Horimiya сказал:

Что? Зачем? Почему?

Потому что рассинхроны.

И бегать за каждым танком чтобы юзнуть страх - такое себе удовольствие.

30 минут назад, Horimiya сказал:

А это зачем?

В нынишнем виде скилл крайне узконапраленный, массовость поможет как в пвп та же арена 5х5 так и в пве, кинул в пачку и уже больше профита чем сейчас дает скилл.

32 минуты назад, Horimiya сказал:

Один из сильнейших навыков некроманта... Ппц

Один из сильнейших...

Ты наверное не играл за некра против дальников, особенно друиды с корнями и петами, да и в пве хватает мобов с дальней атакой.

По этому нужен постоянный хил и увеличенный радиус.

К тому же скилл сейчас наносит урон раз в 2 сек и он копеечный.

Хотя кому я это говорю...

35 минут назад, Horimiya сказал:

Смешно

То что щит сейчас одинаково бесполезен как при 1\5 так и при 5\5 - вот это действительно смешно.

А то что только при 5\5 у щита будет антик, отраж и неограниченное время действия - это сейв, урон и тактика (в том числе тактическое распределение оч навыка).

35 минут назад, Horimiya сказал:

Ага, у класса два таланта на очищение, нужен третий очищ.

Покажи пожалуйста пруфы, где у некра 2 тала на очищение?

Или все таки балаболить ток и умеем, да?

36 минут назад, Horimiya сказал:

Гкд - общая механика, почему именно у некра она должна быть по другому?

Бафф дд это ПОЧТИ 1 в 1 как у жц, ток в одной из веток талов у некра нарастающий дд а у жц убывающий, но то не суть, ведь и там и там % одинаковый.

По этому кто вам мешает поднять этот вопрос в теме жц?

38 минут назад, Horimiya сказал:

Хоть бы постыдился писать такие посты вообще.

Ой, чел, пишешь ты а стыдно мне...

Ты бы мозг хоть по праздникам бы расчехлял, а?

Или не судьба?

40 минут назад, Horimiya сказал:

@Hedfuc, спасибо, что пропустили, я хорошо посмеялся)

Сам у себя в голове чего-то намутил, сам посмеялся...

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Тема: Кринж 

Аатор: слабий нубик или не умеет играть 

Предложение: бред

 

Спасибо за комментарий, ваше мнение важно но не очень то и нужно и все дела...

Да...

Ну и перед тем как делать подобные выводы рекомендовал бы подтянуть грамотность и поиграть за некра, а после зайти на форум и опубликовать свои взгляды на класс основываясь как на своем геймплее, так и на геймплее других некромантов.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, translate сказал:

дамажа слезами в радиусе ВСЕЙ КАРТЫ

Уже 2 года как есть условность для этого. И вроде бы поставили ограничение на количество целей, по которым упадут слёзы. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, King Sombra сказал:

Уже 2 года как есть условность для этого. И вроде бы поставили ограничение на количество целей, по которым упадут слёзы. 

Однако это не отменяет того факта что без вложений уже с самого начала класс поддержки имеет 2 сильных дд скилла + в экспертках урона не мало, да и кто ещё может похвастаться скиллом, который имеет низкий кд и может бить в любую точку карты?

Правильно никто.

И кстать, маножор сам по себе сильный скилл а с добавлением урона эквивалентом комбы некра 5\5, то и вовсе вдвойне кринж и +тележка вопросов к разрабам, мол какого х и где баланс?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Покажи пожалуйста пруфы, где у некра 2 тала на очищение?

Перепутал со жрецом. Один.

Один шикарный навык с очищением всего, а не только негативных эффектов.

Screenshot_2023-06-26-20-45-28-99_40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b122.thumb.jpg.79a591cd2c515d5108aa0c2e141953e2.jpg

1 час назад, translate сказал:

Ой, чел, пишешь ты а стыдно мне...

Ты бы мозг хоть по праздникам бы расчехлял, а?

Писать глупые спам темы "аля ХоЧУ" - вот признак того, что пора мозг включать. Я не увидел аргументов каких-то чтобы класс нуждался в таких апах.

Класс то мб и нуждается, но все твои темы - кринж.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, translate сказал:

7.

Это:

image.png Костяной щит

Теперь бесконечно висит при 5\5, более того имеет 50% отражения и ещё при каждой активации дает 1 стак антика на 5 сек

ПХАХАХААХХААХХА камон, это что за прикол? отражение дай, бесконечное висение и ещё антик всунь. Слишком жирно)

3 часа назад, translate сказал:

Это:

image.png Тёмная сила

Теперь бонусом убирает кд между экспертками.

Или сокращает до 0.5 сек.

Проорал в голосину

3 часа назад, translate сказал:

Теперь можно юзнуть всего 1 раз на арене, при этом воскрешается с 1% хп и маны и не может атаковать, но может быть атакован первые 5 сек после реса.

Более того, целей для реса теперь 2 это при 1\4 и 4 цели при 4\4 но кто вообще это будет качать?

Хотяяя...

Если нужно сэкономить 4 свитка, то тема годная, разве нет?

И ещё радиус 15 ярдов вокруг некра. Эт тоже 1\4.

ЕХАХАХАХППХАХАХАХ, КАРЛ, ТЫ ГОНИШЬ?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, translate сказал:

Вообще не вливай ни единого оч навыка и будет оно дамажить куда быстрее чем в раскачанном виде.

Да и в игре хватает целей которые либо вообще не юзают скиллы, либо юзают но с таким интервалом, что маножорка успевает нанести свои 120%, которые некр нанесет только при 5\5.

Да и под маножором сильно скиллами не побалуешься, к тому же жрец и напы могут заблокировать скиллы или вовсе застанить.

В любом случае это слишком сильно иметь с 0 вложений такой профит...

в таких случаях просят нерф жреца, а не апп некра в чёрт пойми каком направлении

Link to comment
Share on other sites

Человека выгнали с предложений, он перебрался в предложения по классам. А - адаптивность:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Да автор играть не умеет вот и все.

Ранше тож я такой бред иногда писал больше всего через то что пукан горел од кое каких персов и сейчас горит но писать не буду ибо толку 0

Луче у свой клас что то интересное и @translate 

Спойлер

АДЕКВАТНОЕ

А не то што он придумал..... Я даже до такого не могу додуматься аааааа Кринж

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Один шикарный навык с очищением всего, а не только негативных эффектов.

Всего это чего именно?

Ни один из станов не сбрасывает.

Я тебе больше скажу, весной когда дейлы делал на локах куда через скилл-телепорт попадаешь, так там все боссы вешали и станы и дебаффы и ни разу ничего яд щиток так и не скинул, а в инсте и подавно на локе с боссом яд щит даже не пытался ничего сбрасывать из дебаффов.

К тому же яд щит сбивает эффекты реликвий, будь то заморозка или ответный сон на стан по некру, о сне самого некра я молчу, он вообще бесполезный пока на тебе яд щит, а так как он висит по кд то и подавно.

 

Яд щиток годится только для напов в пвп и то мешает когда нужно срочно кинуть сон ну и основное направление - это пве.

Вот пве да, там профит на глаза, вот только даже там есть траблы если мобы станами раскидываются и больно дамажат.

 

1 час назад, Elwlado сказал:

в таких случаях просят нерф жреца, а не апп некра в чёрт пойми каком направлении

Зачем мне это?

Смысл заваривать кашу не получив от этого профита?

На самом деле жц не больно то лучше некра, а с талом на скелетов некр станет профитней жряки.

Но 5 скелетов не 3 и масс дд с плевка лишним не бывает.

Этого бы я точно не добился ноя на нерфы жц.

1 час назад, Elwlado сказал:

Проорал в голосину

Тебе смешно а меня это кд между скиллами все время напрягает.

Особенно это видно на фоне физушников, которым лишний раз ударить выгодней нежели прожать скилл.

А мне нужно по кд жать скиллы а я после каждой экспертки выжидаю это недо-кд, чтобы провести комбу.

А в пвп это ещё больше сказывается.

Большая часть времени пока противник под сном уходит на кд между скиллами, из за чего многое не успеваешь прожать, а нужно ещё и щитки обновлять и хильнуться и змейку кинуть и от петов отбиться и много-много чего.

По большей степени некр состоит из дотов и скиллов не наносящих урон, но на которые уходит время как на анимации так и на кд.

 

Единственная надежда - это петы с тала.

Т.к. некр может стоять то в глухих станах, то в блоке скиллов, то хоть скелетики подамажат, раз некр не может.

Ну и если бы в щит дали 1 антик, было бы проще кидать сон с 4 ярдов, страх с 2 и в принципе не получать сразу же корни по кд после твоего стана.

 

Кстати масс плевок выглядел бы прикольно.

Кидаешь на скопление врагов змейку, туда же плевок и все получают разовый урон и массовое отравление.

Ну и как я говорил ранее, повысить отравление, чтобы в сумме даже при 1/5 оно дамажило 120% как сейчас при 5/5, что в свою очередь апает как соло так и масс цели.

 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Ранше тож я такой бред иногда писал

Да ты и сейчас ничего внятного не написал...

12 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Я даже до такого не могу додуматьс

Смирись с этим, забейся в угол и поплачь, только тихоооонечко так поплачь, чтобы других своими нюнями напрасно не беспокоить.

Link to comment
Share on other sites

Автор, можете пожалуйста прислать фотокарточку своего некра?

А то по таким клоунским предложениям, я вынужден считать, что там некр 20 уровня +1, которого почему-то убивают все кому не лень.

Если Вам стыдно, или Вы

12 hours ago, translate said:

Или все таки балаболить ток и умеем, да?

То я могу прислать первым. Вот:

Spoiler

photo_2023-06-27_11-59-27.thumb.jpg.845140189b490e288d2727b2b8f35c3f.jpg

И я утверждаю, что этого вполне хватает для пвп - с учетом, что я нубик и едва начал набивать велу.

А вот добавить 10 антиков и 20 масс дд скилов, это, простите, цирк.

Ах да еще выключить гкд и большую красную кнопку, чтобы все в радиусе 20 ярдов умирали от кринжа..

 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Desole сказал:

Автор, можете пожалуйста прислать фотокарточку своего некра?

А то по таким клоунским предложениям, я вынужден считать, что там некр 20 уровня +1, которого почему-то убивают все кому не лень.

Если Вам стыдно, или Вы

То я могу прислать первым. Вот:

  Скрыть контент

photo_2023-06-27_11-59-27.thumb.jpg.845140189b490e288d2727b2b8f35c3f.jpg

И я утверждаю, что этого вполне хватает для пвп - с учетом, что я нубик и едва начал набивать велу.

А вот добавить 10 антиков и 20 масс дд скилов, это, простите, цирк.

Ах да еще выключить гкд и большую красную кнопку, чтобы все в радиусе 20 ярдов умирали от кринжа..

 

Амбер?

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Учиха Мадара said:

Амбер?

Рубин. Хотя автор может и на амбере живет..

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, translate сказал:

Ни один из станов не сбрасывает.

Тебе записали уже и не раз видео, как он сбрасывает станы. Не прикидывайся.

1 час назад, Mrakoriz сказал:

На Амбере я встречал такие экземпляры сборок, что в страшном сне не привидятся.

Вот так вот с чк с топаза и рубина... Тут амбер задаёт мету к счастью... Пока другие сервера собирают персу палку меты.

Link to comment
Share on other sites

По поводу того, чтобы использовать страх некра на союзнике, это можно было бы реализовать в таланте "Эхо ужаса", который сейчас неюзабелен. 

Заменить тот эффект, который сейчас есть, на этот новый. Или добавить в виде нового таланта в будущем. 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Yurasik сказал:

По поводу того, чтобы использовать страх некра на союзнике, это можно было бы реализовать в таланте "Эхо ужаса", который сейчас неюзабелен. 

Заменить тот эффект, который сейчас есть, на этот новый. Или добавить в виде нового таланта в будущем. 

Ну вообще да, даже название менять не нужно.

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, translate сказал:

Да ты и сейчас ничего внятного не написал...

Смирись с этим, забейся в угол и поплачь, только тихоооонечко так поплачь, чтобы других своими нюнями напрасно не беспокоить.

Иск:

1. Сколько % дд дает пасивка иска?

2. Сколько % аура дант авти/дворуч дд?

3. Сколько дает аура 2 крита и крит урона?

4. Сколько секунд держиться инвиз?

5. Сколько % дд бьет Жажда?

6. Сколько бет % дд мас урон и в каком радиусе? (Од авти и навиков) 

7. Какой % дд дот урона кровотока у навика обасний удар и како ево шанс?

8. Сколько % режет дд по иску пасивка и на какой % опускает хп и в какое время и сколько уменшает % хила любого?

Страж:

1. Сколько хилить агр базовий?

2. Сколько урона держит щит стража в % и од чого и сколько максимум?

3. Сколько % срезает точность наказание?

4. Сколько режет урон форта?

5. Сколько хилить блок и в какое время?

6. Как правельно розщитучатб формулу среза урона од таланта 1 блока?

7. Тоже самое что и 6 ток из сопрой?

8. Сколько дает кража сили авти и скорости и сколько режеи урон противника и сколько дает точности через талант?

 

Жду ответи.

Можеш и ти меня что угодно спросить

1 час назад, Yurasik сказал:

По поводу того, чтобы использовать страх некра на союзнике, это можно было бы реализовать в таланте "Эхо ужаса", который сейчас неюзабелен. 

Заменить тот эффект, который сейчас есть, на этот новый. Или добавить в виде нового таланта в будущем. 

Скорей всего больше талантов не будуть добавлять нових на каждий клас 

Так как нету кнопки в конце всех талов "Ещо в разработке" 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Учиха Мадара сказал:

Иск:

1. Сколько % дд дает пасивка иска?

2. Сколько % аура дант авти/дворуч дд?

3. Сколько дает аура 2 крита и крит урона?

4. Сколько секунд держиться инвиз?

5. Сколько % дд бьет Жажда?

6. Сколько бет % дд мас урон и в каком радиусе? (Од авти и навиков) 

7. Какой % дд дот урона кровотока у навика обасний удар и како ево шанс?

8. Сколько % режет дд по иску пасивка и на какой % опускает хп и в какое время и сколько уменшает % хила любого?

Страж:

1. Сколько хилить агр базовий?

2. Сколько урона держит щит стража в % и од чого и сколько максимум?

3. Сколько % срезает точность наказание?

4. Сколько режет урон форта?

5. Сколько хилить блок и в какое время?

6. Как правельно розщитучатб формулу среза урона од таланта 1 блока?

7. Тоже самое что и 6 ток из сопрой?

8. Сколько дает кража сили авти и скорости и сколько режеи урон противника и сколько дает точности через талант?

К чему эта стена текста

Link to comment
Share on other sites

В 26.06.2023 в 10:25, translate сказал:

4.

Это:

image.png Ментальная яма

Теперь накидывается по области 3х3.

Чел хочет еще больше рассинхрона на некре. 

В 26.06.2023 в 10:54, Hedfuc сказал:

 

Я даже одобрю вашу тему, столько интересных предложений!

 

Мою любимое под номером 7 :vp-jar:

7й пункт полностью раскрывает тему и мышление автора. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, King Sombra сказал:

К чему эта стена текста

Потому что он думает что я не знаю что у персах и как ими играть

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Учиха Мадара сказал:

Потому что он думает что я не знаю что у персах и как ими играть

Да ты тем сообщением так и не показал мне как правильно играть за некра.

Или на что ты надеялся расписывая эту бессмысленницу?

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, translate сказал:

А мне нужно по кд жать скиллы а я после каждой экспертки выжидаю это недо-кд, чтобы провести комбу.

А в пвп это ещё больше сказывается.

это уже надо просить полноценного фикса гкд, а не просить костыль в виде "дайте некру возможность убирать это"

23 часа назад, translate сказал:

На самом деле жц не больно то лучше некра, а с талом на скелетов некр станет профитней жряки.

прикольно переобулся, братан.
если жрец не больно лучше некра, то зачем аппать некра? да и ты сам говоришь, что с таллом на скелетов он будет профитнее 

хотя ты до этого весь пост измазал слезами того, как же нужно аппать некра, давая настолько имбалансные механики, что мы всем форумом просто ржём с этого

Link to comment
Share on other sites

Ты случайно не знаешь мегатрона? а то судя по кринжовости поста я начал думать о том, что ты его двоюродный брат, только тот на апп чк ноет, а ты на апп некра.

23 часа назад, translate сказал:

Смирись с этим, забейся в угол и поплачь, только тихоооонечко так поплачь, чтобы других своими нюнями напрасно не беспокоить.

ага, я уже здесь ходить боюсь, чтобы не подскользнуться на твоих слезах

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Elwlado сказал:

Ты случайно не знаешь мегатрона? а то судя по кринжовости поста я начал думать о том, что ты его двоюродный брат, только тот на апп чк ноет, а ты на апп некра.

ага, я уже здесь ходить боюсь, чтобы не подскользнуться на твоих слезах

У меня тож есть 19 друль с ником Megatronnn за которого щас не играю бо лень

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Elwlado сказал:

давая настолько имбалансные механики

Я тя умоляю.

Еще скажи что нынешняя комба змейки и плевка гдето и кому-то нужна с 3 тиками по 20% от дд некра, ну ок 40% при 5\5.

И змейка тоже нужна, прям аж прет имбалансностью.

А так и дд повысится и урон по области появится.

18 часов назад, Elwlado сказал:

с таллом на скелетов он будет профитнее

Да, профитнее, относительно нынишнего некра.

Скелеты просто выровняют некра с уровнем жц по урону по соло целям.

И то, т.к. скелеты медленные (а на тесте ещё и на доты некра не реагировали) то в принципе некр как догонял вождей, так и будет догонять, единственное что на боссах в истах будет больше толку от некра.

Ну и в пвп немного подсобят, если только не ухудшат ситуацию ибо они в тале слабые а противников с масс дд хватает.

Тут куча минусов и недоработок, скелетов на постоянке только-только ввели, их ещё балансить и балансить.

А в целом без скелетиков и с теми условиями и скиллами что сейчас есть - некр в сухую проигрывает жряке по дд в соло цель и вывозит в масс дд ТОЛЬКО благодаря связи, заразе и яд щитку.

Одно хилит и снимает дебаффы, другое дамажит не плохо, а яд ливень вообще без фич и площадь 3х3 ну вообщем не о чем, вообщем нужно допиливать.

 

Из стандартных скиллов у некра по факту хил и сон профитные.

Остальное - ни рыба ни мясо.

60% дд за 2 скилла + анимации + расходы маны и времени + соблюдение дистанции - это не о чем, а 120% при 5\5 это вообще мусор не стоящий внимания.

Ах да, 6 сек наносится 60% или 120%.

И щит в нынишнем виде полная х.

Уж лучше кд сделали бы 30 сек но дали фич побольше чтобы он не просто впитывал 1-2 тычки.

Даже у дру, иска и т.д. в щитках есть свои фишки, а жц и некр живут 2013.

Это уже зае.

Edited by translate
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, translate сказал:

Да ты тем сообщением так и не показал мне как правильно играть за некра.

Или на что ты надеялся расписывая эту бессмысленницу?

Я тебе ещо ране говорил что на некру играть всеравно тоже самое что и на жц

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, translate сказал:

А так и дд повысится и урон по области появится.

 

16 часов назад, translate сказал:

А в целом без скелетиков и с теми условиями и скиллами что сейчас есть - некр в сухую проигрывает жряке по дд в соло цель и вывозит в масс дд ТОЛЬКО благодаря связи, заразе и яд щитку.

извините, что?

16 часов назад, translate сказал:

Еще скажи что нынешняя комба змейки и плевка гдето и кому-то нужна с 3 тиками по 20% от дд некра, ну ок 40% при 5\5.

да, согласен, что у некра есть проблемы... как и у КАЖДОГО другого класса! Да, я бы подредачил у некра что-то по типу несбиваемости контроля от его же дотов, но точно бы не вводил что-то типа снятия гкд по пати, бесконечного щита с отражем и антиком, двойного хила с антиком, и прочее, поскольку в таких нововведениях некр не нуждается, и тем более они пахнут имбалансностью

16 часов назад, translate сказал:

И щит в нынишнем виде полная х.

у жреца в точности такой же щит, даже талланты похожие, и?

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Elwlado сказал:

снятия гкд по пати

Я же дополнительно написал о снижении до 0.5 сек из 2 или сколько там сейчас между скиллами.

И 0.5 это так, наскидку, можно и 1 сек, но не 2+ как сейчас.

Для некра это губительно.

У него комбы из эксперток, это рип а не геймплей.

В пвп да, кд нада, но в инсте я не вижу смысла так поганить жизнь кастерам, особенно когда физушники в авту наносят минимум 2 тычки пока ты кд между скиллами ждешь.

 

45 минут назад, Elwlado сказал:

бесконечного щита с отражем и антиком

Отраж если не в самом щите, то от собранного тобой стата должен работать.

Само отражение сейчас под вопоосом, потому что чем выше точка и чем больше защиты - тем меньше профита от отражения, а щиты по типу некра и жц и вовсе делают бесполезным собранное тобой отражение.

Хотя по факту щиты имеют хп и это хп снижается при получении урона.

Само отражение нужно пересмотреть и сделать конвертацию хп щита в отраженный урон.

 

Бесконечно чтобы висел - так можно кд 30 сек сделать.

И при таком кд 1 стак антика на 5 сек это не так имбово как казалось бы.

Да и некр с жрякой это не закл, шам или дру которые или которых петы хилят пока те в стане.

 

45 минут назад, Elwlado сказал:

двойного хила с антиком

Это не совсем двойной хил, а попытка скопировать хил закла.

Да и вообще без 3 веток талов а в особенности без последней ветки некр не может выхилить сразу нескольких союзников, или хотя бы себя и напа одновременно.

Яд щит не в счет, потому то для него нужны противники в радиусе 2 ярдов.

На релы надежды мало.

Так и выходит что нужно что-то такое, что постоянно бы подхиливало всю пати или хотя бы бустило чем-то, по типу вампа, чтобы союзы в пати благодаря некру имели по кд самоподхил.

 

И в хиле сброс всего, кроме станов.

На фоне хилов дру и шама некру постоянно приходтся держаться вблизи напов, и застанить некра/жц не сложно, по этому нужно компенсировать этот момент моментальным сбросом с 5 ярдов того же дот урона от иска или бд или еще чего.

 

45 минут назад, Elwlado сказал:

у жреца в точности такой же щит, даже талланты похожие, и?

Я же сказал что некр и жц живут 2013-ым...

10 лет прошло, даже у бд убрали агр и дали масс дд скилл обьяняч это тем что мол не смотря что оно носит тяж шмот, имеет в скиллах щиты, баффы на парир и снижение урона от дальних атак, агр своим бегом, ну вообщем paзpaботчики решили что бд вообще дд а не танк и ему агр скилл не нужен, по этому дадим и без того имбалансному классу еще один имбалансный масм дд скилл...

 

Одним все - другим ничего.

И кстати, ты же видел там итоги тип кто больше всех +10 наточил или самый популярный прислужник?

Так вот, я думаю что они по этим количествам +10 и по частоте точки того или иного класса смотрят и апают их, потому что если сейчас донатят, то с аппами будут еще больше доната вливать.

 

Жц с некром видимо в это число постоянных +10 не входят, по этому у некра из 2 скиллов 60% дд в соло цель.

Спасибо paзpaбы :troll_face1:

Edited by translate
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, translate сказал:

 

Одним все - другим ничего.

И кстати, ты же видел там итоги тип кто больше всех +10 наточил или самый популярный прислужник?

Так вот, я думаю что они по этим количествам +10 и по частоте точки того или иного класса смотрят и апают их, потому что если сейчас донатят, то с аппами будут еще больше доната вливать.

 

Жц с некром видимо в это число постоянных +10 не входят, по этому у некра из 2 скиллов 60% дд в соло цель.

Спасибо paзpaбы :troll_face1:

 

 

field_image_maxresdefault_144.jpg

Link to comment
Share on other sites

ладно...

3 часа назад, translate сказал:

Жц с некром видимо в это число постоянных +10 не входят, по этому у некра из 2 скиллов 60% дд в соло цель.

Спасибо paзpaбы :troll_face1:

:troll_face1:остаётся только ждать

Edited by Elwlado
Я РУКОЖОП!!!
Link to comment
Share on other sites