Jump to content

Маг: информация о навыках и талантах


Warspear Online

Recommended Posts

  • Administrators

image.gif

 

Классовые пассивные навыки

 

image.png Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.

 

Спойлер

image.png Посохи: Позволяет использовать магические посохи.

image.png Тканевые доспехи: Позволяет носить тканевые доспехи.

 

Базовые навыки

 

image.png Огненный шар: Атака, наносящая магический урон противнику в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Если цель находится под эффектом "Пламенеющая земля", то с шансом A% время действия эффекта будет обновлено.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P

30

55

80

105

130

D%

130%

140%

150%

160%

170%

A%

30%

35%

40%

45%

50%

Расход энергии

12

13

14

15

16

Время перезарядки

8

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

да

 

image.png Искажение времени: Перемещает персонажа в указанную область и наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P%

115%

120%

125%

135%

145%

Y

3

3

4

5

6

X

6

8

10

12

14

Расход энергии

16

18

20

22

24

Время перезарядки

12

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

да

 

image.png Каменные осколки: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в некотором радиусе вокруг персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P%

110%

115%

120%

130%

140%

T

1

1.1

1.2

1.4

1.5

Y

3

3

4

5

6

X

6

8

10

12

14

Расход энергии

12

14

16

18

20

Время перезарядки

12

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да


image.png Иллюзорные цепи: Отталкивает всех противников вокруг себя в радиусе 2 ярдов на N ярд(а). На пораженные цели накладывается отрицательный эффект "Иллюзорные цепи" на T сек. Эффект приковывает противников к месту и уменьшает параметр "Перезарядка навыков" на С%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

N

1

1

1

2

2

T

2.5

3

3.5

4

4.5

С%

10%

15%

20%

25%

30%

Y

3

3

4

5

6

Расход энергии

14

15

16

17

18

Время перезарядки

14


image.png Солнечная броня: Накладывает положительный эффект "Солнечная броня" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает магическую защиту на P% и уменьшает получаемый физический урон на D% от значения магической защиты персонажа.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

20

30

40

50

60

P%

20%

25%

35%

40%

50%

D%

8%

12%

16%

20%

25%

Расход энергии

19

20

21

22

23

Время перезарядки

30

 

Экспертные навыки

 

image.png Пламенеющая земля: Создаёт пламенеющую зону в указанной области на 6 сек. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней, на R сек. Эффект наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждую секунду. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

R

3

4

5

6

P%

15%

20%

25%

30%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

26

28

30

32

Время перезарядки

13

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

нет

 

image.png Эфирный барьер: При получении урона больше, чем P% от максимального количества здоровья, в течение 3 секунд, на персонажа накладывается защитный барьер. Барьер поглощает 100% урона, полученного в течение R сек. Барьер удаляется после поглощения урона, либо через N сек. 

Эффект срабатывает не чаще, чем раз в S сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

20%

16%

12%

8%

R

0.3

0.4

0.5

0.6

N

6

7

8

9

S

4

4

4

4

 

image.png Глаз дракона: Накладывает положительный эффект "Глаз дракона" на персонажа или члена группы на T сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на P%, позволяет восстанавливать H% энергии от максимальной от любых атак и увеличивает шанс обнаружения замаскированных противников в радиусе 10 ярдов. Чем ближе противник к цели, тем выше шанс. 

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

24

26

28

30

P%

7%

10%

13%

18%

H%

4%

5%

6%

7%

Расход энергии

20

21

22

23

Время перезарядки

25

Дальность применения

5 ярдов

 

image.png Ледяная стрела: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа противнику и накладывающая на него отрицательный эффект "Обледенение" на T сек. Эффект уменьшает параметр "Скорость атаки" на D%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

135%

145%

160%

180%

T

6

8

10

12

D%

20%

30%

40%

50%

Расход энергии

16

18

20

22

Время перезарядки

14

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да

 

image.png Перегрузка: При использовании любого навыка персонаж получает положительный эффект "Напряженность" на T сек. При получении пяти эффектов на персонажа накладывается положительный эффект "Перегрузка" на 30 сек. Во время действия эффекта следующая успешная автоатака дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект на 8 сек, наносящий магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждые 2 сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

15

20

25

30

P%

30%

40%

50%

60%

 

image.png Яростное пламя: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа цели и всем противникам в радиусе одного ярда от цели. Накладывает на основную цель атаки отрицательный эффект "Испепеление" на T сек. Эффект увеличивает весь входящий урон на D%. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

100%

110%

110%

135%

T

6

8

10

14

D%

5%

10%

15%

20%

R

2.5

3

3.5

4

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

22

24

26

28

Время перезарядки

25

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да


image.png Облагораживание: Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на T сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

3

4

5

6

Расход энергии

24

26

28

30

Время перезарядки

30

Дальность применения

5 ярдов

 

image.png Аура огня: Накладывает положительный эффект "Аура огня" на персонажа на время действия навыка. Аура огня наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда каждые 1 сек. Период нанесения урона ауры увеличивается на 20% за каждую уникальную атакованную цель. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

25%

30%

35%

40%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

8

Уменьшение регенерации энергии

5

7

9

10

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

нет

нет

да

нет

 

image.png Волшебный запрет: Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на T сек. Эффект снимает P положительных эффекта с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на D% от базового времени. 

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

8

10

12

14

P

1

2

2

3

D%

20%

30%

40%

50%

Расход энергии

26

28

30

32

Время перезарядки

30

Дальность применения

5 ярдов

 

Таланты

Малые классовые таланты

 

image.png Огненный шар +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.

image.png Каменные осколки +: Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.2 / 0.4 / 0.6 секунд.

 

image.png Перегрузка +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1% / 2% / 3%.

image.png Глаз дракона +: Увеличивает силу эффекта, восстанавливающего энергию, на 1%.

 

Ключевые классовые таланты

 

image.png Кристаллизация: Навык "Каменные осколки" дополнительно накладывает положительный эффект "Кристаллизация" на персонажа на 8 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%.

 

image.png Избыточная энергия: Навык "Глаз дракона" увеличивает урон навыков персонажа или союзника на 12% и не восстанавливает энергию при атаках.

image.png Сноп молний: Навык "Перегрузка" дополнительно восстанавливает персонажу здоровье в размере 65% от нанесенного урона. Количество эффектов, необходимых для активации эффекта "Перегрузка" на персонаже, уменьшено на 1.

image.png Колдовской поток: Увеличивает время действия положительного эффект от навыка "Облагораживание" на 4 сек. Каждые 1 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%, до минимума в 20%.

 

Ветки талантов 

 

 пиромантия.png Ветка “Пиромантия”

Спойлер

Овладев силой огня, Маги специализации "Пиромантия" стали неудержимой атакующей силой, способной сокрушить кого угодно.

 

Малые таланты

 

огнен шар.png Огненный шар+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.

яростн пламя.png Яростное пламя+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.

аура огня.png Аура огня+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

пламенеющая земля.png Пламенеющая земля+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2%.

 

Ключевые таланты

 

магмовая глыба.png Магмовая глыба

Теперь навык "Ледяная стрела" накладывает на противника отрицательный эффект "Испепеление" вместо эффекта "Обледенение". Эффект уменьшает параметр "Перезарядка навыков" на 35%. Теперь навык наносит увеличенный на 15% урон по противникам, находящимся под эффектом от навыка "Пламенеющая земля".

пироманьяк.png Пироманьяк

Навыки "Огненный шар", "Пламенеющая земля", "Яростное пламя", "Аура огня" и "Ледяная стрела" наносят увеличенный на 50% критический урон и гарантированно наносят критический удар по целям с уровнем здоровья 90% от максимального и выше.

 

тайная магия.png Ветка “Тайная магия”

Спойлер

Маги специализации "Тайная магия" меняют саму реальность для достижения своих целей. Вступая с ними в бой, не стоит верить своим глазам.

 

Малые таланты

 

эфир барьер.png Эфирный барьер+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1 сек.

искаж времени.png Искажение времени+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.

облагораж.png Облагораживание+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1 \ 0.2 \ 0.4 сек.

иллюзор цепи.png Иллюзорные цепи+

Увеличивает дальность отталкивания навыком на 1 ярд.

 

Ключевые таланты

 

аккумуляция.png Аккумуляция

При использовании навыка "Искажение времени" применяет на персонажа эффект от навыка "Эфирный барьер". Время действия и его сила зависят от уровня развития навыка "Эфирный барьер".

манипул простран.png Манипуляция пространством

Накладывает на персонажа положительный эффект "Манипуляция пространством" на 12 сек. при использовании навыков "Искажение времени", "Иллюзорные цепи", "Эфирный барьер", "Глаз дракона", "Облагораживание" и "Волшебный запрет". Эффект увеличивает магическую силу персонажа на 6%. Каждые 3 сек. бонус к магической силе увеличивается на 2% до максимума в 18%. Повторное получение эффекта обновляет время его действия.

 

геомантия.png Ветка “Геомантия”

Спойлер

Обладая широким спектром умений, Маги специализации "Геомантия" являются универсальными боевыми единицами, способными как увеличивать атакующий потенциал, так и усилить свою защиту.

 

Малые таланты

 

солнеч броня.png Солнечная броня+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.

камен осколки.png Каменные осколки+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 7%.

ледян стрела.png Ледяная стрела+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%.

огнен шар.png Огненный шар+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.

 

Ключевые таланты

 

рунич валун.png Рунический валун

Навык "Огненный шар" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Тупые раны" на 16 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 8% и физическую и магическую защиту на 5%. При получении противником трех эффектов, эффекты объединяются в один мощный отрицательный эффект "Открытый перелом" на 16 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 40% и физическую и магическую защиту на 20%. Противник под действием эффекта "Открытый перелом" не может получать эффект "Тупые раны".

магия природ.png Магия природы

При использовании навыков "Перегрузка", "Ледяная стрела", "Огненный шар", "Каменные осколки", "Солнечная броня" персонаж случайным образом получает положительный эффект "Смертоносность розы", положительный эффект "Гибкость сакуры" или положительный эффект "Невинность лилии" на 12 сек. Эффект "Смертоносность розы" увеличивает урон навыков с моментальным уроном на 10%. Эффект "Гибкость сакуры" увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 18%. Эффект "Невинность лилии" увеличивает максимальное здоровье на 8%. Повторное получение эффекта обновляет время его действия.

 

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Maces сказал:

Вау, я и не заметил) Гц админам!:like:

Судя по датам создания и публикации целых 10 дней готовили. Но получилось зато очень круто

Link to comment
Share on other sites

В описании солнечной брони стоит было написать "увеличивает численное значение защиты на" а то впечатление что даёт 50% дефа.

Link to comment
Share on other sites

В 25.02.2023 в 00:15, Daff сказал:

В описании солнечной брони стоит было написать "увеличивает численное значение защиты на" а то впечатление что даёт 50% дефа.

Это просто мини анонс патча, что бы потом не переделывать! 

Link to comment
Share on other sites

В Каменные осколки + увеличение же времени не процентное, а абсолютное 0.2 с, 0.4 с, 0.6 с, а если процентное то это не 2,4,6
Link to comment
Share on other sites

В 14.02.2023 в 14:55, Warspear Online сказал:

Каменные осколки +: Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 2% / 4% / 6%.

И правда прочитай еще раз, навык поменяли.

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
В 26.02.2023 в 14:23, korsairs сказал:

В Каменные осколки + увеличение же времени не процентное, а абсолютное 0.2 с, 0.4 с, 0.6 с, а если процентное то это не 2,4,6


Вы правы, должны быть секунды - в теме исправили, в игре правки появятся в ближайшем обновлении.

Link to comment
Share on other sites

Ооо, ошибка в формуле в игре, а я думал просто ошибка в сообщении темы.

 

То то я смотрю действие оглушения какое то непродолжительное :HW22_12:

Edited by korsairs
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
38 минут назад, Maces сказал:

Как собрать на маге кап пробива без книги пробива? :troll_face1:

Так же как и на других тряпках, никак...

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Maces сказал:

Как собрать на маге кап пробива без книги пробива? :troll_face1:

С книгой тоже не будет капа:sml_7: 

 

Разве что помимо неё ещё и с замковой книгой и то там условие для неё:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, King Sombra сказал:

С книгой тоже не будет капа:sml_7: 

 

Разве что помимо неё ещё и с замковой книгой и то там условие для неё:troll_face1:

Писали же, что можно собрать даже 53+%. 

Но получая одно, нужно жертвовать другим. 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Salamander сказал:

Так же как и на других тряпках, никак...

И пьем пьем банку/либо рела. 

Screenshot_20230721_120306_com.yandex.browser.jpg

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Turbos сказал:

либо рела. 

Как-то это грустно, ведь с этой релой можно разогнать 63% пробива. Она не учитывает кап в 53....

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Как-то это грустно, ведь с этой релой можно разогнать 63% пробива. Она не учитывает кап в 53....

А работать он будет? 

 

 

Таким макаром, можно и до 80+ разогнать. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Turbos сказал:

Писали же, что можно собрать даже 53+%. 

Но получая одно, нужно жертвовать другим. 

Собери. Без сторонних баффов. 

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, King Sombra сказал:

Собери. Без сторонних баффов. 

Ты как этот... Которые говорят: "земля плоская". И что бы им не говорили - пофигу. Выше посмотри комменты. 

 

Я скинул скрин, где без крит чар, без талов, чисто гильдия и шмот. И вышло 40%. 

 

А существуют банки. Которые можно покупать с лавки. Можно хоть фул сумку затарить и жрать по кд. Петы с пробивом вроде есть. 

 

Да и вообще, реч шла только за отсутствие книги. 

 

Так что гуляй. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Turbos сказал:

Ты как этот... Которые говорят: "земля плоская". И что бы им не говорили - пофигу. Выше посмотри комменты. 

 

Я скинул скрин, где без крит чар, без талов, чисто гильдия и шмот. И вышло 40%. 

 

А существуют банки. Которые можно покупать с лавки. Можно хоть фул сумку затарить и жрать по кд. Петы с пробивом вроде есть. 

 

Да и вообще, реч шла только за отсутствие книги. 

 

Так что гуляй. 

Он написал "без сторонних бафов"

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Turbos сказал:

Ты как этот... Которые говорят: "земля плоская". И что бы им не говорили - пофигу. Выше посмотри комменты. 

 

Я скинул скрин, где без крит чар, без талов, чисто гильдия и шмот. И вышло 40%. 

 

А существуют банки. Которые можно покупать с лавки. Можно хоть фул сумку затарить и жрать по кд. Петы с пробивом вроде есть. 

 

Да и вообще, реч шла только за отсутствие книги. 

 

Так что гуляй. 

Сам и гуляй. Я из тех людей, которые собирают параметры без сторонних баффов вроде событий, банок, свитков и петов. 

 

На любом классе, который может одеть кожу, можно собрать кап и перекап пробива. 

Edited by King Sombra
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dart сказал:

Он написал "без сторонних бафов"

Зачем он мне это написал, если я отвечал на:

12 часов назад, Maces сказал:

Как собрать на маге кап пробива без книги пробива? 

 

Тут вклинился он, со своими "стороними бафами". 

 

1 час назад, King Sombra сказал:

Я из тех людей, которые собирают параметры без сторонних баффов вроде событий, банок, свитков и петов. 

Ну так собирай. Никто ж не запрещает. Или ты хочешь поплакать на публике что немного не хватает? 

1 час назад, King Sombra сказал:

На любом классе, который может одеть кожу, можно собрать кап и перекап пробива. 

К чему тут это? Опять же. Тут это никто не спрашивал. А ты мне отвечаешь.... 

 

Но даже на это отвечу. 

Дд пробив с тояностью собирают, тряпки крит и силу крита, танки срез урона. Вроде все логично? 

Зачем плакать об этом на форуме? 

 

Если не нравятся тряпки без капов и сторонних бафов, то вкачай того, кто сможет собрать. И играй наздоровье. 

 

За совет можешь не благодарить. 

Сначала они ноют, что не могут собрать кап только из шмота. А потом ноют на бесполезность бафов с соб, талантов и прочего. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Turbos сказал:

А работать он будет? 

 

 

Таким макаром, можно и до 80+ разогнать. 

Да, сейчас максимум в игре 63%, но 10% от релы.

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Turbos сказал:

Зачем он мне это написал, если я отвечал на:

 

Тут вклинился он, со своими "стороними бафами". 

 

Ну так собирай. Никто ж не запрещает. Или ты хочешь поплакать на публике что немного не хватает? 

К чему тут это? Опять же. Тут это никто не спрашивал. А ты мне отвечаешь.... 

 

Но даже на это отвечу. 

Дд пробив с тояностью собирают, тряпки крит и силу крита, танки срез урона. Вроде все логично? 

Зачем плакать об этом на форуме? 

 

Если не нравятся тряпки без капов и сторонних бафов, то вкачай того, кто сможет собрать. И играй наздоровье. 

 

За совет можешь не благодарить. 

Сначала они ноют, что не могут собрать кап только из шмота. А потом ноют на бесполезность бафов с соб, талантов и прочего. 

:headslap:

 

Речь идёт о том, чтобы собрать на тряпке кап пробива без сторонних баффов и книги, только шмот, ги и навыки баффа. Кучу текста исписал, впечатление будто с агрошкольником разговариваю. 

Link to comment
Share on other sites

Без книги можно собрать 43.5% постоянного пробива, с таликов ещё 3.25%, получается 46.75. А вот с книгой как раз получается кап

Банки и релы, разумеется, в расчёт не берём, так как никакой маг в здравом уме не будет менять банку дд кд (или яра) на банку пробива в пве. Ну а в пвп даже я на рее банки на 15% пробива ем всегда

А ещё есть бафы замка, которые уже можно считать, но топовые персы собираются без учёта замка, соб и всего такого

Вывод: без книги у мага может быть 46.75 пробива

50 минут назад, Horimiya сказал:

Да, сейчас максимум в игре 63%, но 10% от релы.

А это точно так работает? Если да, то это баг

И кап пробива, кстати, с таликом 51.5, по-моему, сейчас перепроверю

Да, там +1.5 к капу 

Edited by Dart
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dart сказал:

А это точно так работает? Если да, то это баг

Это не баг, такая же механика у реликвии на шанс Крит удара, там будет 53% при капе + от реликвии.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Horimiya сказал:

Это не баг, такая же механика у реликвии на шанс Крит удара, там будет 53% при капе + от реликвии.

Выше капа не может быть ничего

IMG_0854.png

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Dart сказал:

Выше капа не может быть ничего

IMG_0854.png

Тебе про другое отвечают. Раньше где-то отвечали, что релы - оверкап.

Сейчас мб и исправили...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Horimiya сказал:

Тебе про другое отвечают. Раньше где-то отвечали, что релы - оверкап.

Сейчас мб и исправили...

Я, как раз таки, помню, что про релы отвечали то же самое, что и на скрине. Выше капа статы не должны быть никаким образом. Так что, если релы реально выходят за кап, то это офк баг

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 14.02.2023 в 13:55, Warspear Online сказал:

Период нанесения урона ауры увеличивается на 20% за каждую уникальную атакованную цель.

Что это значит? Аура начнет бить чаще?

Или на оборот замедлиться?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...