Everything posted by korsairs
-
Неубиваемый маг
6 лет сижу на маге и смотрю, что в любых темах по вводу изменений, ребалансу, новых талантов и т.д.... один из первых комментариев ... ....о всех "порезали", а мага опять апннули.... аааааа.... Что с моим магом не так, на нем теневой бан? и все нововведения для моего мага не применяются почему. Он не такой сильный, как про него все пишут. Прошу разработчиков проверить конкретно моего мага, чувствую на нем порча и теневой бан. ))))))
-
[2026.01.12] Второе соревнование рейдов гильдий "Веление Зимних рун"!
На Амбере по всем по пунктам, кроме битвы можно ответить, ДА. И результат получился не очень При этом даже в более благоприятные времена год назад, результат у остроухих на этом рейде был около 4 минут, что тоже не сравнимо с 1,5 минутами у гор Видимо всетаки дело не в этом. Дебафы основных способностей которыми богаты персонажи горской стороны, плюс еще новый десяток веток с этими дебафами не учитываются и упускаются Многоуважаемыми разработчиками при разработке контента в игре в том числе и рейдов и не только зимних. Это приводит к таким результатам 1,5 минуты на прохождения рейда у горской стороны. А то что баги есть это факт, но при таком количестве классов, способностей, умений, реликвий и того подобного.... это неизбежно. Но почему то пользуется всем этим в основном горская сторона. И когда ( точнее если) это всплывает, никаких последствий нет, кроме как дополнительного зимнего рейда, как было в прошлом году.
-
[2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая
Так не спорю с этими утверждениями Просто написал, про то что испытал сам и могу оценить. И сделать выводы по магу, что не стоит оно того. А если у других еще хуже, печально.. Какие преимущества дает новая ветка? Между ветками ассасинов и авантюристов игроки выбирали потому-что каждая давала какие то преимущества, либо ПВП, либо ПВЕ А тут, тоже яйцо (таже етка авантюристов) только вид с боку. И зачем качать новую ветку? Единственно изза чего придется качать новую ветку и на что рассчитывают разработчики это Башни
-
[2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая
По описанию звучит круто, но на практике оказалось такое себе. Хуже чем навыки из ветки авантюристов Шанс призыва фантома в 12 процентов ооочень мало, это было бы оправдано если у фантома была бы другая механика, например жил бы 8 секунд и не имел бы ограни чей на количество ударов в это время. А сейчас имеем то, что призывается очень редко 4-5 раз для РБ с 450К, бьет даже критами очень мало, максимум по 2,5К. Помощь от навыка +12К урона
-
[2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая
Так шанс аж огромные 12% и время на 8 сек. Чтобы существовало 3 фантома должно очень повести. это такой же шанс с которым книга падает с инста. Да и вообще не понятно зачем это ограничение которое в принципе невозможно превысить, если учесть, что фантома вызывает только 4 навыка у которых КД от 5 до 12 секунд при этом с шансом 12% и всего на 8 секунд и к тому же исчезает сразу после одного его каста
-
1 500 заходов в подземелье — без единого дропа. Возможно, что-то не так?
Работает, убеждался неоднократно на себе и на окружающих игроках только главное не делать как в анекдоте про лотерейный билет ....А купить хоть один лотерейный билет.
-
Убрать битву за территорию
Ничего не меняется, одни и те же темы с различными вариациями решения по наболевших у игроков проблемам, но как говорится, а воз и ныне там...... Лучше штамповать новые костюмы и смайлики
-
влияет ли донат на выпадаемый лут?
То, что вы описали это не рандом, Рандом это условно одна строчка в коде "Если Рандом(1000)=4 Тогда дроп=книга" Т.е. все игроки в равных условиях и ждут, когда на виртуальном кубике выпадет число 4. А то, что вы написали, целый алгоритм с множеством условий. А если есть множество условий с привязкой к конкретному персонажу и не только, то это уже не рандом при котором все игроки находятся в равных условиях. К этим двум утверждениям по сути и сводятся смысл всех обсуждений в подобных темах на форуме. Игроки хотят знать, действительно ли распределение дропа подчинено случайности и нет ли еще тысячи условий (или привилегий) для его получения. Но ответа никогда не получают, поэтому подобные темы периодически и появляются на форуме. Особенно после того, как одному игроку насыпет дропа целый мешок
-
А действительно ли изобы х2 являются изобами?
все познается в сравнение, может так и есть Шансы одинаковые для всех игроков одного сервера в определенный промежуток времени (например в течение года). Почему ложь. Игрокам не сообщают, что и с каким шансом выпадет, это не ложь. А если шанс и меняется со временем, то это просто особенность заработка ФриТоПлай игры Это мое мнение подкрепленное только собственными наблюдениями.
-
А действительно ли изобы х2 являются изобами?
Как по мне, работает это следующим образом: для всех игроков одного сервера шанс на одну и туже вещь одинаковый для разных вещей шанс разный ...но в зависимости от разных обстоятельств (сервера, сезона, активности игроков...) эти шанс варьируются А отсюда и вытекает не желание публиковать шансы. Т.к. на одном сервере они одни, на другом сервере другие, в один сезон такие в другой сезон другие и т.д. Если это все будет видно, то от игроков будет много негатива
-
[2025.02.18] Итоги 2024 года в инфографике
Не слишком ли большая вероятность дропа книг с Мировых РБ Если взять для расчета 3 сервера (64+52+55)/365*5*3=0,03 Если взять рестарты, то будет не 365 +~25 в итоге получим 0,028-0,03 При этом вероятность книг с подземелья намного ниже (348+530+415)/6042917=0,0002 При этом некоторые книги дропают еще и с сундуков, в итоге получится еще меньше ~ 0,00015-0,0002
-
Талант из ветки Альмахада
Зацепок нет, только субъективное восприятие. Ну да возможно вы правы и это просто моя хотелка чего то большего. Все-таки ключевой талант в ветке Альмахада. Буду дальше испытывать.
-
Талант из ветки Альмахада
Можно проверить работоспособность таланта "Максима колдуна", который сокращает время перезарядки навыков находящихся на перезарядке на 0,2 секунды при крите. Такое ощущение, что он не работает. 0,2 сек самостоятельно не увидишь сокращение времени перезарядки ) Но по времени затраченном на борьбу с обелисками на динамке в Альмахаде никакой разницы не вижу (Маг, 52% крита,, ветка талантов "Пиромантия") Или просто талант никакой
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Берсы точно уж не топовая гильдия, при этом время в в раза меньше чем у ушей
-
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Ну да, ну да. Это сейчас как баг убрали, горы умничают и рассказывают, как не умные уши могли тоже использовать этот баг РБ. А до этого просто молча абузили баг проходя за 1,5 минуты 15 рейды. Рекорды поставлены и что то сомнительно, что после исправления бага можно будет из побить
-
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
А для Пламенеющей земли мага такая же механика она теперь тоже стакается?
-
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
А для Пламенеющей земли мага такая же механика она теперь тоже стакается?
-
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Вожди не надо так плакать, это для анонса кожу до 20% процентов порезали, после тестов немного вернут процентов до 30%. Хотя надеюсь, что разработчики все таки не уступят, потому что срез до 20% обоснован. И раз уж сказали, что надо резать кожу до 20%, то значит так и надо делать А вот за что так мага покарали....
-
Бесполезный навык "Иллюзорные цепи"
Или как у паладина на 5/5 будет блокируеть возможность использовать навыки. Будет вариативность прокачки навыков и хоть будет смысл качать навык. Сейчас его, что в пвп, что в пве качать смысла нет Оковы правосудия: Накладывает отрицательный эффект "Оковы правосудия" на всех противников в некотором радиусе от персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться. При развитии навыка до четвертого уровня и выше у цели блокируется возможность использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
-
[2023.07.18] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.2
Не так меня поняли, я днем никогда не играю поэтому мне все равно. Мысль была другая, годами приходится ждать исправление найденных игроками ошибок в механике классов или исправление баланса некоторых классов. А тут же смайлики надо исправить, это надо сделать срочно и обязательно сейчас? Сервер он на то и сервер, что должен работать 99,99999999% времени и за один день выставленное объявление о перезагрузке не делает его плановым. К плановым все таки относятся запланированные в начале года обновления с ивентами, а это просто внеочередная перезагрузка.
-
[2023.07.18] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.2
Ошибки не такие уж и критические, что бы из-за них делать внеплановую перезагрузку
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Где то ошибка или в описании или на рисунке в количестве рангов и уровне прокачке.
-
Невозможно выполнить квест
Подсказка образ который приходит в голову на слово "остролист" не имеет ничего общего с его видом в игре
-
Задержка с пк
Поддержу эту тему Тоже играю с компьютера и подобны проблемы проявляются постоянно. И да в динамике при движении баффы применяются сразу, а на месте это анимация и потом только бафф и по моим ощущениям это не 1 секунда а ближе к 2 секундам. Такое ощущение, что во время движения время на анимацию при применении навыка просто не учитывается. Может вообще убрать эту анимацию и применять навыки сразу. А то получается из-за пингов, рассинхрона, жмешь один навык и если анимация не проигралась, а ты шустрыми пальцами ) уже успел прожать другой, то первый действие может скинуться.
-
[2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
@Holmes @Dr Strange А Каменные осколки+ исправят? В анонсе про это не написано.