Administrators Warspear Online 153 Posted February 8, 2023 Administrators Share Posted February 8, 2023 Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Спойлер Двуручная булава: Позволяет использовать двуручные булавы. Копья: Позволяет использовать копья. Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия. Одноручная булава: Позволяет использовать одноручные булавы. Тканевые доспехи: Позволяет носить тканевые доспехи. Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Удар духов: Атака, наносящая противнику магический урон в размере D ед. и M% от магической силы персонажа или A ед. и P% от физической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 D 30 55 80 105 130 M% 130% 140% 150% 165% 175% A 20 40 60 80 100 P% 110% 115% 120% 125% 130% Расход энергии 14 15 16 17 18 Время перезарядки 8 Дальность применения ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да да да нет да да Взгляд орла: Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на T сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере M% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 8 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 4 4 6 6 8 M% 30% 40% 45% 50% 60% P% 10% 15% 20% 25% 30% Y 3 3 4 5 6 X 6 8 10 12 14 Расход энергии 14 16 18 20 22 Время перезарядки 14 Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да нет да нет да нет Медвежья выносливость: Мгновенно восстанавливает H% от недостающего здоровья персонажа и дополнительно восстанавливает здоровье персонажа в размере M% от магической силы персонажа. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 H% 3% 4% 5% 6% 8% M% 105% 115% 125% 135% 150% Расход энергии 14 16 17 19 21 Время перезарядки 13 Волчья прыть: Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на S%. При следующей успешной автоатаке эффект накладывает на противника отрицательные эффекты "Кровотечение" на 8 сек. и "Замедление" на F сек. При этом с персонажа эффект "Волчья прыть" снимается. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% каждые 2 сек. Длительность эффекта "Кровотечение" увеличивается на 2 сек. за каждые оставшиеся 6 сек. времени действия эффекта "Волчья прыть". Эффект "Замедление" уменьшает скорость передвижения на R%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 4 5.5 7 8.5 10 S% 10% 20% 30% 40% 50% F 2 3 3 4 4 P% 20% 25% 30% 35% 40% R% 20% 30% 40% 50% 60% Расход энергии 14 17 18 20 22 Время перезарядки 18 Взбучка: Приковывает к месту указанную цель и всех противников в области 1 ярда вокруг цели и уменьшает скорость атаки на S%, физическую и магическую силу противников на D% на T сек. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 S% 10% 15% 20% 30% 40% D% 10% 15% 20% 25% 35% T 3 3 4 5 6 Y 3 4 5 5 6 Расход энергии 16 18 20 22 24 Время перезарядки 18 Дальность применения 5 ярдов Экспертные навыки Помощь кланов: Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф на 60 сек., при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на T сек. Кланы Волка и Крысы: навыки "Волчья прыть", "Чумное проклятье", "Звериный гнев", "Поддержка стаи" - эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на P%. Кланы Орла и Пумы: навыки "Взгляд орла", "Пикирующее войско", "Кошачьи рефлексы", "Остервенение" - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на C%. Кланы Медведя и Вепря: навыки "Медвежья выносливость", "Взбучка", "Прочная шкура" - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на D%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 6 8 10 12 P% 3% 4% 5% 6% C% 10% 12% 14% 16% D% 20% 30% 40% 50% Чумное проклятье: Призывает монстра на S сек. и отправляет его в указанную область. Монстр наносит физический урон всем противникам в размере M% от физической силы персонажа в радиусе одного ярда от себя каждые 1 сек. Дополнительно накладывает на противников отрицательный эффект "Чумное проклятье" на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 S 8 9 10 12 M% 14% 16% 18% 20% T 4 6 8 10 A% 10% 15% 20% 25% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Расход энергии 18 20 22 24 Время перезарядки 22 Дальность применения 6 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет нет урон да эффект нет урон нет эффект да да нет Пикирующее войско: Создаёт атакующую зону в указанной области на T сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере M% от магической силы персонажа каждые 1 сек. и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников на D%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 3 3 4 5 M% 35% 45% 50% 60% D% 5% 7% 9% 12% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 22 Дальность применения 3 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да нет нет урон нет эффект да да нет Прочная шкура: Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа или члена группы на T сек. Эффект уменьшает любой входящий урон по цели на D% и дополнительно на R% за каждые 3.5% от её недостающего здоровья. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 6 8 10 13 D% 8% 12% 16% 20% R% 0.4% 0.6% 0.8% 1% Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 24 Дальность применения 4 ярдов Кошачьи рефлексы: Увеличивает параметры "Точность" на A% и "Критический удар" на C% у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на R% на T сек. при уклонении противником от любой атаки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 A% 6% 7% 8% 9% C% 10% 12% 14% 16% R% 7% 8% 9% 10% T 4 5 6 7 Расход энергии 14 16 18 20 Уменьшение регенерации энергии 5 7 9 10 Время перезарядки 8 Звериный гнев: Увеличивает скорость атаки персонажа на S% за каждый экипированный лёгкий доспех и параметр "Пробивная способность" на P% за каждый экипированный тканевый доспех на T сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 S% 1.5% 2.5% 3.5% 5% P% 1% 1.5% 2% 2.5% T 24 26 28 30 Расход энергии 24 26 28 30 Время перезарядки 28 Остервенение: Серия из R атак, наносящих физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек., если он находится под эффектом от навыка "Взбучка". Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 R 3 3 4 5 P% 40% 40% 45% 45% T 2 3 3 4 Расход энергии 19 21 23 25 Время перезарядки 22 Дальность применения ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект да урон да эффект да урон да эффект да урон нет эффект да да да Поддержка стаи: Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на T сек. Дополнительно увеличивает время действия положительного эффекта на 0.5 сек. за каждый снятый отрицательный эффект, но не более, чем на 3 сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 3 3.5 4 5 Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 30 Дальность применения 5 ярдов Духовное очищение: Снимает с противника F положительных эффекта, полученных от навыков, и восстанавливает персонажу H% от максимального количества энергии. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 F 1 2 2 3 H% 20% 30% 40% 50% Расход энергии 0 Время перезарядки 22 Дальность применения 5 ярдов Таланты Малые классовые таланты Волчья прыть +: Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка на 0.5 / 0.7 / 1 сек. Взгляд орла +: Увеличивает силу навыка от физической и магической силы персонажа на 3%. Остервенение +: Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1% / 1.5% / 2%. Прочная шкура +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Ключевые классовые таланты Дрожь земли: Навык "Взбучка" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Лёгкая цель" на всех противников на 10 сек. Эффект увеличивает получаемый противником урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%. Неистовость фауны: Навык "Помощь кланов" позволяет накапливать сразу 2 баффа при использовании навыков соответствующего клана. Увеличивает время действия эффекта "Сила кланов" на 4 сек. Затяжной вой: Увеличивает время действия положительного эффект от навыка "Поддержка стаи" на 4 сек. Каждые 1 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%, до минимума в 20%. Хитрость зверя: Персонаж телепортируется в конечную точку пути монстра, призванного навыком "Чумное проклятье", и применяет отрицательный эффект "Оглушение" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Ветки талантов Ветка “Крысиная орда” Спойлер Чтобы приручить столь хитрых созданий потребовалось немало тренировок. Теперь Вожди специализации "Крысиная орда" способны обрушить на врагов свирепую клыкастую злобу. Малые таланты Волчья прыть+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Кошачьи рефлексы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 2%. Помощь кланов+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%. Остервенение+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%. Ключевые таланты Разъярённость Теперь навык "Звериный гнев" увеличивает параметры "Скорость атаки" и "Пробивная способность" за любой экипированный доспех. Резонирующие удары После 2 успешных автоатак накладывает на персонажа положительный эффект "Резонирующие удары" на 8 сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу на 15% до следующей автоатаки или применения навыка "Удар духов", "Медвежья выносливость", "Чумное проклятье", "Пикирующее войско", "Остервенение" или "Волчья прыть". Ветка “Естество орла” Спойлер Словно парящие над головой орлы, Вожди специализации "Естество орла" внушают безысходность в сердца врагов. От них не спрячешься и остается лишь ждать, пока взор не заслонит красная пелена. Малые таланты Кошачьи рефлексы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 2%. Медвежья выносливость+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Взгляд орла+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Прочная шкура+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего любой входящий урон по цели в зависимости от её недостающего здоровья, на 0.1%. Ключевые таланты Кровавый дождь Навык "Взгляд орла" гарантированного накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников при первом нанесении урона. Каждый раз, когда персонаж наносит урон навыком и не накладывает эффект "Кровотечение", увеличивает шанс наложения эффекта "Кровотечение" на 15%. Применение эффекта "Кровотечение" обнуляет бонус. Консонанс Базовая физическая сила увеличивается на 14% от базовой магической силы. Базовая магическая сила увеличивается на 10% от базовой физической силы. Ветка “Ловкость пумы” Спойлер Даже глядя в пустоту, враг всегда найдет там глаза хищника. Не клыки и когти, но острие оружия будет главной опасностью для противника, ставшей мишенью для Вождей специализации "Ловкость пумы". Малые таланты Удар духов+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Медвежья выносливость+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 6%. Взбучка+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.6 сек. Пикирующее войско+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Возгорание Навык "Пикирующее войско" с шансом 30% дополнительно применяет на пораженных противников отрицательный эффект "Горение" на 12 сек. Эффект наносит магический урон в размере 25% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Неуловимость когтей Накладывает на персонажа положительный эффект "Неуловимость когтей" при нахождении в бою. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% каждые 4 сек., но не более, чем 40%. Эффект сохраняется в течение 12 сек. после выхода из состояния боя. Lorderonec, Nark, Maces and 5 others 6 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 595 Posted February 22, 2023 Share Posted February 22, 2023 В 08.02.2023 в 10:55, Warspear Online сказал: Намёк что разработчики топят за физ вождя Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Siva Sova 9 Posted February 26, 2023 Share Posted February 26, 2023 Уважаемые разработчики, как качать этот класс? Одна булава физ, вторая маг? Я только начал играть и не могу разобраться, ничего не понятно. Или качать обе булавы на физ, как дают их по квестам? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 595 Posted February 27, 2023 Share Posted February 27, 2023 (edited) Что? Единственный стан может уйти в уклон/блок/парир? Это точно не баг? Может это опечатка? @Dr Strange Edited February 27, 2023 by Maces Dr Strange 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scav 100 Posted March 3, 2023 Share Posted March 3, 2023 On 2/28/2023 at 3:49 AM, Maces said: ? Может это опечатка Не ошибка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тама Тута 161 Posted March 3, 2023 Share Posted March 3, 2023 Ток сейчас заметил 4 ключевых таланта Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maleniy 0 Posted June 13, 2023 Share Posted June 13, 2023 В 08.02.2023 в 10:55, Warspear Online сказал: Консонанс Базовая физическая сила увеличивается на 14% от базовой магической силы. Базовая магическая сила увеличивается на 10% от базовой физической силы. Что значит базовая? Это плоские цыфры? Или урон за уровень? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2842 Posted June 13, 2023 Share Posted June 13, 2023 (edited) 6 минут назад, Maleniy сказал: Что значит базовая? Это плоские цыфры? Или урон за уровень? Та, которая будет браться за основу при расчете значений скилла. Edited June 13, 2023 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted July 9, 2023 Share Posted July 9, 2023 Здесь вся инфа актуальная? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted July 9, 2023 Share Posted July 9, 2023 1 час назад, LongWay сказал: Здесь вся инфа актуальная? Да LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted July 9, 2023 Share Posted July 9, 2023 В 14.06.2023 в 01:18, Mrakoriz сказал: Та, которая будет браться за основу при расчете значений скилла. То есть к примеру 10% мдд в амулете и 10% дд от ги - тоже буду апаться этим талантом? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 9, 2023 Share Posted July 9, 2023 15 минут назад, LongWay сказал: То есть к примеру 10% мдд в амулете и 10% дд от ги - тоже буду апаться этим талантом? Мне кажется, что просто складываться, т.е. % значения баффаться не будут. В любом случае, надо ждать пока качнут этот талант и уже потом смотреть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 595 Posted July 9, 2023 Share Posted July 9, 2023 52 минуты назад, LongWay сказал: То есть к примеру 10% мдд в амулете и 10% дд от ги - тоже буду апаться этим талантом? Смотри , Допустим 1000 базовой физы и 500 базовой магии. Тогда талант даст нам (500х0,14%=70) +70 к базовому физ дд, (1000+70)х26,75%=1356! А без таланта 1267. (26,75 это 2% раса, 10% ги и ярость, и 4,75% талант) С магией также, (1000х0,10%= 100) +100 к базавой магии. (500+100)х1,3175%=790!, без таланта 658. (+5% к маг дд плащ) LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moonik 11 Posted July 9, 2023 Share Posted July 9, 2023 1 час назад, LongWay сказал: То есть к примеру 10% мдд в амулете и 10% дд от ги - тоже буду апаться этим талантом? Нет, учитывается только плоский дд, в учёт не берутся прибавки % от ги, фракции и другие, включая и %бижу. Приплюсуй просто все числа с бижи, пух (посчитай срезы в левой руке) и за лвл перса, и получишь цифру на которую будет работать консонанс. LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 595 Posted February 9 Share Posted February 9 Когда обновление описания скиллов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 318 Posted February 9 Share Posted February 9 9 минут назад, Maces сказал: Когда обновление описания скиллов? После следующего ребаланса Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 318 Posted March 22 Share Posted March 22 В 08.02.2023 в 10:55, Warspear Online сказал: Звериный гнев: Увеличивает скорость атаки персонажа на S% за каждый экипированный лёгкий доспех и параметр "Пробивная способность" на P% за каждый экипированный тканевый доспех на T сек. В описании ошибка. Если судить по описанию умения, то при прокачке 4/4: "за каждый экипированный лёгкий доспех" скорость атаки увеличивается на 20%; "За каждый экипированный тканевой доспех" пробивная способность увеличивается на 11%. Выходит, что при 4 экипированных доспехах: Лёгкий доспех: 20+20+20+20%=80% скорости атаки; Тканевой доспех: 11+11+11+11=44 пробивной способности. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1737 Posted March 23 Share Posted March 23 А можно все таки обновить инфу, уже почти 3 месяца прошло... @Dr Strange Dr Strange 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRITA 14 Posted April 8 Share Posted April 8 Как пережить эпоху дот урона на вожде? И какое ваше видение перспектив вж как класа? Глаза кровью наливаются от тикающего урона в прыти только у меня или все уже смирились? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted April 8 Share Posted April 8 7 часов назад, BRITA сказал: Как пережить эпоху дот урона на вожде? И какое ваше видение перспектив вж как класа? Глаза кровью наливаются от тикающего урона в прыти только у меня или все уже смирились? Да норм все, меня больше напрягает что удар духов на гибриде стал слабее Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.