Jump to content

LongWay

Members
  • Posts

    603
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by LongWay

  1. ну правильно, внимательно прочитай еще раз мои сообщения и поймешь, что ты что-то перепутал
  2. В том и дело, что может, а не должен. Отсюда и вытекает, что у всех классов описания разной полноты и качества, или вообще не имеются. Нужен тот, кто будет должен это делать, как модераторы должны закрывать темы, нарушающие правила форума. Тот кто добровольно делает такие темы с инфой, он никому ничего не должен. Ему нельзя сказать, давай-ка обнови описание всвязи с обновлением. В итоге большинство из существующих тем по классам относятся к 9 версии игры или ниже. Это радует. Если это действительно скоро будет Я ни слова не сказал про гайды. Речь только про справочник, где не должно быть никакой субъективности. А нужен он, чтобы из сырых данных написать красивые темы и редачить их по надобности. Это могут и сами админы делать, нам какая разница. Просто я думаю, что легче игрока найти и платить ему игровую валюту, чем на сотрудника доп задачи вешать, поэтому предлагаю так.
  3. Действительно. Объявили бы вакансию редактора за ЧМ (как это делают с ютуберами), дали бы ему всю информацию по классам. Сделал бы каждому классу тему по одному шаблону с полной и актуальной инфой. В закреп эту тему и поддерживать ее постоянно в актуальном состоянии. На такую работу кучу желающих найдётся даже без ЧМ. Твой ник в разделе каждого класса в закрепе. Почему до этого еще не додумались, хз. Сейчас же вся эта информация доступна, но ее приходится по разным разделам и темам собирать. Есть ещё классы, инфу по которым написали не достаточно полной, потому что писали разные люди отсебячину. А есть классы, по которым никто ничего не писал. @Holmes Может подумаете над этим?
  4. Когда-то давно я качал дезу 5 и землю 3. Но сейчас кожа стала сильнее за счет рел и талантов, поэтому теперь ее нельзя убирать из панели, а на 1 она совсем слабая. А землетрясение за счет таланту дает по секундам всё тот же контроль, 4сек вроде. Раньше на 3 уровне он давал 4сек, а сейчас на 1 уровне, но с талантом дает те же 4сек.
  5. "Дефолтная раскачка, которая везде будет окей" , универсальная раскачка, и пве и пвп
  6. Чтобы контролить
  7. Я хоть и с сарказмом сказал "конечно можно". Но вообще, я не согласен, что без доната нельзя аренить или вообще играть. Сейчас хорошие возможности развить своего персонажа без доната. Просто само собой этот процесс будет более долгим. Тролли дают гарантированные 30-40к в неделю за 2-3ч игрового времени. Можно за эти деньги одеться под тх по кв и вот у тебя уже 60-80к в неделю за 5-6ч игры. Далее можешь одеться под какой-нибудь более-менее актуальный инст, вступить в топ ги и фармить больше (а к тому времени у тебя в сумке уже скопится пак халявных выносов). Касательно пвп тоже стало больше возможностей. Пока ты качался и бил первые деньги на троллях, у тебя в сумке скопилось немало билетов бесплатных. Которых раньше не было. Можешь их на слив пустить и одеться в арену, причем сейчас необязательно сразу брать хай лвл, можно взять низкого уровня и ходить в скейловые режимы. Так же теперь не нужно брать туры, чтобы одеть величие или претендента. Раньше в варспире действительно нечего было делать без доната. Всё что ты мог, это фармить босса или инсты за бесплатные выносы, в надежде получить дроп, а по итогу еле еле с гороха накопить на рем. А сейчас тебе ремы даже покупать не надо, спасибо ежедневным подаркам. А чего только стоят халявные зелья жизни, прислужники и ресы для новичков. Это то, что позволяет им как раз таки докачаться до троллей. Сюда еще можем добавить кучу копеечного дропа с ивентов, в котором квесты хотя бы можно делать уже
  8. Дефолтная раскачка, которая везде будет окей - хил 5, деза 5, кожа 3 (или кожа 5, деза 3, на свой вкус), тотем огня 4, поле 4, щит молний 4, хил тотем 2. Если тебя интересует какой-то конкретный контент и только он, то под него более специализированную сборку лучше будет собрать. Насчет актуальности в пве, ни для кого не секрет, что у нас сейчас мета автоатаки с вампом, вот самые востребованные классы. Но если речь про средненькую пати, то шаман будет очень полезен, несмотря на то, что некр имеет ауру дд и рес. В средненьких группах не перебирают потенциальными членами, хил есть хил, танк есть танк, дд есть дд. Раскачка в пвп такая же, как в начале моего поста. Можно ли идти в пвп не имея основного перса и капитала? Типо голым? Ну странный вопрос, он больше относится к варспиру в целом, а не к шаману. Конечно можно
  9. Ты спросил, как набить импы на велу, я ответил. Гневные сообщения в чате это не препятствие, к тому же это преувеличенная проблема, за все мои бои на арене слабым персом без ареношмота меня всего 2-3 человека попросили не регать после поражения
  10. Сейчас у моего шамана 26лвл 51 регена. С включенным полем 85 регена в 2.9сек, что равно 144 регена в 5сек. Этого мало?) У меня конечно сейчас на 35% кд меньше, чем в билде том, или даже на 20%, потому что я не собираюсь в ги 10лвл идти. И вместо щита молний пока что стоит щелкунчик, но у них одинаковое кд и манозатраты) Так что вот можешь посмотреть на мою ману, когда я бил мешок и прожимал все скиллы по кд (но врядли в бою прожимались бы все кнопки, я еле успевал всё нажимать) А, и да, ты даже можешь заметить, что у меня даже энергополе сейчас не совсем по кд висит, секунды 3 я без него кастую Ну и в крайнем случае всегда можно либо вместо крита в пояс поставить реген, либо вместо пробива в кольцо. Так что реген точно не проблема Нервы? Облитие говном? Чел, я дотер. По сравнению с дотерами, злые глупые аренеры ругаются как милые плюшевые девочки. А вообще ругаются редко, а если у тебя фулл арена, то вообще не должны
  11. С хил тотема 100% очко в дд тотем нужно кинуть. Хил тотем редко приходится использовать, прибавка небольшая и не критует даже. А к дд тотему помимо прибавки урона прибавляется еще и дополнительный тик, дополнительное время, что увеличивает шансы на срабатывание дот-эффекта и всё это дело очень хорошо критует и усиливается силой критического удара. По итембилду я уже сказал) У меня похожая сборка, можешь посмотреть выше в ответах
  12. Набей по фасту лоу лвл арену и бегай в ней 5 на 5 с кайфом. Заодно импы набьешь
  13. Кулончик очень слабый, особенно за такую цену. Лучше взять с хп и кд. Плюс я бы одел фулл сет заклинателей, но поставил бы крафтовый пояс. В итоге даже дешевле выходит. Сравни https://wsdb.xyz/calc/ru/59548
  14. Это не пве шаман, а универсальный шаман. Просто вместо головы, тела, рук, ног и пояса ставится арена, это итак понятно. Сам по себе амулет вполне годится в пве, 3% устоя никак не навредят. Если заменить его простым амулетом 30лвл, то мы теряем 65 дд (и это только при палке +8, дальше больше). 3% пробива или 5% кд лучше, чем ~70 дд? Что касается набивания велы, я специально поставил 26 амулет, вместо 30, потому что он стоит более чем в 2 раза дешевле. Нужно набить всего 28к. Я не вижу абсолютно никакой проблемы в этом. Пока я качаю своего шамана, уже успел за бесплатные билы набить 5200 импов. И это я мало играю, захожу в основном троллей сбегать и по одной победе в скейловых режимах сделать. Плюс залетаю на призовые места в других режимах не на хай лвле, там боев 20-30 достаточно. Но и это не обязательно. Если ты шаман 32 лвла без арены, самый просто способ набить импов - купить фулл арену 19лвл за 20к очков, в то время как одна шмотка 29лвл стоит 29к. Можно и более низкого уровня купить, скейловым режимам без разницы, но в 19й хоть можно будет и в других режимах не падать с ваншота и на замесы ходить. Покупаешь билы и бегаешь в горнило, 5х5 и 3х3. За 50 побед получаешь 1500-2000 импов в день. Если хочешь сказать, что тяжело побеждать, то приведу в пример своего шамана 26 +5 с одним поясом арены - более 40% винрейта в обоих режимах. В фулл арене и на 32лвле думаю эта цифра дойдет до 50%. Итого за 200 билов в день ты получаешь 2к импов. С 0 за 14 дней можно набить. Учитывая бесплатные билеты - это примерно 300к голды. Но ты еще одновременно и фулл арену 29лвл себе набьешь. Но снова же, это если ты торопишься. Если растянуть этот процесс, то будет дешевле, вплоть до 0 голды. Потому что каждая новая ежедневная награда менее выгоднее предыдущей. Сначала ты получаешь 100 импов за 1 победу (1 победа = 100 импов), а потом еще за две победы получаешь 120 (1 победа = 60 импов) и дальше хуже. Надеюсь, я доказал тебе, что набить 28к импов вообще не проблема. А то ты так написал, будто вела до сих пор дается только за первое место. Ну он стоит немало, в пвп намного хуже, нет хп и устоя. А в пве по урону то же самое выходит, может даже хуже, получаем бесполезный вамп (если речь идет про бюджетного шамана, то он не танкует), избавляемся от устоя, но при этом теряем хп и 5% маг силы, которая увеличивает хил. Так что не согласен)
  15. Бюджетного универсального шамана с 915 дд заказывали? Держите https://wsdb.xyz/calc/ru/59508 , в комплекте обязательно так же идет рела исступления
  16. Ты понимаешь хорошой русский, потому что русский везде на постсоветском пространстве распространен, еще лет 30 назад он был основным для всех республик, входящих в состав СССР, в том числе для Украины. Плюс насколько я знаю, он у вас и сейчас повсюду, ты постоянно сталкиваешься с ним. Поэтому ты думаешь, что они очень похожи. А я лично в своей жизни практически не встречаю украинский. Для меня многие слова в принципе не знакомы в твоей речи. Поэтому то, что я не понимаю местами тебя - чистая правда. Попробуй писать на украинском и переводить в гугле
  17. Может просто проблема в том, что ты в русском сообществе пишешь на украинском? Открою секрет, но в России украинский распространен намного меньше, чем русский в Украине. То есть тебя реально тяжело понимать нам, никто не издевается
  18. Внимание, мега лайфхак. Можно купить низкоуровневую арену за копейки и бегать в горнило, 3 на 3 и 5 на 5. Самый выгодный вариант - 19лвл. Цена всё ещё ок, и бегать без скейла в ней уже более менее. Там уже в фулл арене набивай высокоуровневую арену и импы в скейловых режимах. Изи. А то что тебя кидает в пати с низкоуровневыми пвешниками, а против тебя 32 аренеры, так ты просто забываешь, что примерно в половине случаев тебя кидает в команду этим 32 аренерам против нубиков
  19. Подскажи ник и сервер. А по теме. Мог бы ещё расписать сборки разной направленности и разного бюджета. Вообще мог бы даже написать свой гайд, где ты бы рассказал всё что считаешь нужным. Я считаю что гайдов много не бывает. Во первых все написанные гайды устаревшие, и речь не только про шамана. А во вторых, у всех разные взгляды на классы и хочется видеть альтернативные мнения и обсуждения
  20. Было бы неплохо, если бы ты свой билд расписал (и скиллы и шмот) и рассказал, почему именно так, а не иначе)
  21. Плащ с перекрафта дающий 5% к любому урону и хилу этим не заменить. В амулете важно иметь хп, потому что тряпки тонкие. Третьим статом и сейчас можно выбрать кд или пробив. Насчет кд хз, но пробив точно лучше будет, чем сила способностей. В кольцах нужна точность, так как палочникам тяжело собирать одновременно много кд, пробива, крита и точности. Не представляю себе пве-палку без точности в кольцах. 3м статом сейчас можно добавить хп или кд. Про палку вообще молчу, если ты кастер, тебе нужен кд в ней. И тут уже выкручивайся с остальными статами как хочешь. Особенно когда все топ пухи с бесполезными статами в виде ярости (если билд не под ярость, а с билдом под ярость нужно брать бижу с яростью уже :) ), оглушения, вампа. Подытожу, сколько статов и из-за чего теряют палочники: 1. 3 стата из-за дд в теле, поясе и руках (а еще 4й стат если говорить про полусеты с дд). 2. 1-2-3 стата из-за необходимости собирать хп в биже (у палочников меньше всего хп, дф и возможности набрать хп из-за тех же дд в теле, поясе и руках). 3. хз сколько статов, если мы вспомним про то, что еще нужно собирать кд. То есть помимо того, что палочникам так же необходимо собирать все базовые статы (точность, крит, пробив, хп), как и физушникам, так им еще и кд собирать нужно, на который нужно потратить очень много статов. Ко всему прочему напомню про остальные пути получения таких статов как кд и скорость атаки. На примере шамана и роги. - У шамана есть поле, которое дает 30% кд, которые хоть на низких показателях суммы кд, хоть на высоких будут давать ровно 30% эффективности. Мы будем рассматривать высокие показатели. - У роги есть истребление, котроое дает эти же 30% кд)) (да-да, как же, но зато он не получает манорег, который дает нам возможность зачарить 6% пробива в кольца, вот же баланс). И сверху он получает еще 35% к скорости атаки. Половина от капа, на котором эффективность этой скорости атаки улетает в небо и совсем не равна 35%. Конкретные цифры можно найди в других темах. - Бонус от ги 8 лвл - 15% скорости атаки и 15% кд. 15% кд - это всегда 15% эффективности, 15% скорости атаки - это снова же можно посмотреть сколько эффективности на капе в другой теме. И ко всем вышеописанным проблемам добавляем всякие новые бесполезные статы, такие как отражение, сопротивление, оглушение, пронзающая атака, сила атаки. Про последние два, да, согласен, это явное обделение палочников. Но замена этих статов на "силу способностей" не даст абсолютно ничего, они либо уступают нормальным статам (крит, пробив, точность, кд), либо равны им. А с нормальными статами у палочников всё плохо. И по моему мнению нужно решить хотя бы дизбаланс в росте эффективности у кд и скорости атаки.
  22. По поводу добавления стата "сила способностей", это лишнее на мой взгляд. Если говорить про палочников, то у них итак недостаток статов из-за того, что в теле, поясе и руках магия. Я не представляю, чем можно было бы пожертвовать ради этой силы способностей
  23. Ну, к слову, у базовых навыков такой штуки нет, так что врядли в этом причина
  24. Предложенное никак не изменит ситуацию, разве что на доли процентов повысит суммарный урон кастеров. До тех пор, пока у скорости атаки рост эффективности экспоненциальный, а у кд линейный - ничего не изменится. А касательно анимаций. Что там говорить про анимации, когда тупо экспертки нельзя прожимать моментально, юзание экспертки вызывает 1-2х секундное кд на всех остальных экспах.
×
×
  • Create New...