Jump to content

Фикс заклов


Recommended Posts

Posted

Изменить механику навыка вызов собак у заклинателя. Собака не сразу бросается на противника(игрока) ,а только через 3 секунды, у мобов оставить без задержки. Эти 3 секунды дадут возможность нормально пережить тп гильдии, потому что когда вся лока на битве в собаках, то работает ИИ и моментально атакует собаками противников. 3 секунды имитируют игрока, который сам нашёл в толпе противника и нажал на него. 

Posted

И тогда дайте нормальную скорость передвижения псам пожалуйста, как у игроков а не как у мусора.

Posted
Только что, Auqa сказал:

Эти 3 секунды дадут возможность нормально пережить тп гильдии, потому что когда вся лока на битве в собаках, то работает ИИ и моментально атакует собаками противников.

три секунды (а то и больше ) у меня только лока во время телепорта прогружается во время битвы .....

Posted
14 часов назад, Auqa сказал:

Изменить механику навыка вызов собак у заклинателя. Собака не сразу бросается на противника(игрока) ,а только через 3 секунды, у мобов оставить без задержки. Эти 3 секунды дадут возможность нормально пережить тп гильдии, потому что когда вся лока на битве в собаках, то работает ИИ и моментально атакует собаками противников. 3 секунды имитируют игрока, который сам нашёл в толпе противника и нажал на него. 

А что ты можешь предложить взамен этому фиксу? Может увеличить урон или дать скорость передвижения как у блоховозки ловчего. Например, пет ловчего/друля атакует аналогичным образом(сразу же) , тогда в чем проблема - это ли не баланс? 

Posted
2 минуты назад, crowly сказал:

А что ты можешь предложить взамен этому фиксу? Может увеличить урон или дать скорость передвижения как у блоховозки ловчего. Например, пет ловчего/друля атакует аналогичным образом(сразу же) , тогда в чем проблема - это ли не баланс? 

А зачем что-то предлагать взамен? :) Более чем уверен, что автор какой-нибудь однокнопочный рей, который ударом без проблем хочет убивать всё живое и не терпит помех в виде тех же собак, вот и высе предлагает на форум подобное. Не ну если бы собака в ребалансе стала хотя бы близко подобной пету ловчего, то на такие изменения еще можно было бы согласиться. Пока что на фоне леопарда пёс выглядит инвалидом.

Posted
3 минуты назад, Jerrusso сказал:

Более чем уверен, что автор какой-нибудь однокнопочный рей, который ударом без проблем хочет убивать всё живое и не терпит помех в виде тех же собак

Для рея проблема в том, что собаки из-за пакта умирают после трех тычек, а не с двух, как их несчастный хозяин 🥲

Posted (edited)
1 час назад, crowly сказал:

А что ты можешь предложить взамен этому фиксу? Может увеличить урон или дать скорость передвижения как у блоховозки ловчего. Например, пет ловчего/друля атакует аналогичным образом(сразу же) , тогда в чем проблема - это ли не баланс? 

А зачем вам кто то что должен давать взамен? В теме написано фикс ,а не переработка. Я озвучил проблему и свой вариант решения. Пет у ловчего не атакует самостоятельно. Он атакует ,когда персонаж кого то бьет или бьют персонажа. При чем если какой то дальник бьет Луну от 6 ярдов от персонажа , то ей похер она стоит и не нападает. Ну и где же аналогичная механика? Псы моментально атакуют как противник появился в зоне атаки, поэтому я предлагаю и сделать задержку в 3 секунды, чтобы имитировать игру человека, а не ИИ. Тому же ловчему надо тыкнуть по противнику или использовать навыки "призыв к атаке" , без этого Луна ничего делать не будет 

1 час назад, Jerrusso сказал:

А зачем что-то предлагать взамен? :) Более чем уверен, что автор какой-нибудь однокнопочный рей, который ударом без проблем хочет убивать всё живое и не терпит помех в виде тех же собак, вот и высе предлагает на форум подобное. Не ну если бы собака в ребалансе стала хотя бы близко подобной пету ловчего, то на такие изменения еще можно было бы согласиться. Пока что на фоне леопарда пёс выглядит инвалидом.

1 пес выглядит инвалидом, а 3 пса и птица уже достойным противником Луне. Я не играю за рея

Edited by Auqa
Posted
16 часов назад, Auqa сказал:

А зачем вам кто то что должен давать взамен? В теме написано фикс ,а не переработка. Я озвучил проблему и свой вариант решения. Пет у ловчего не атакует самостоятельно. Он атакует ,когда персонаж кого то бьет или бьют персонажа. При чем если какой то дальник бьет Луну от 6 ярдов от персонажа , то ей похер она стоит и не нападает. Ну и где же аналогичная механика? Псы моментально атакуют как противник появился в зоне атаки, поэтому я предлагаю и сделать задержку в 3 секунды, чтобы имитировать игру человека, а не ИИ. Тому же ловчему надо тыкнуть по противнику или использовать навыки "призыв к атаке" , без этого Луна ничего делать не будет 

Дальше чем 6 клеток дальники не бьют, это тебе для общего развития. Луна агрится сразу, как хозяин входит в бой и идёт кусать обидчика. А ещё, что бы заклу составить хоть какую-то конкуренцию ловчему нужно чуть меньше минуты на спам всех 3х собак, в то время как ловчему нужно только нажать стойку с петом. Про друида же ты умолчал, ладно. Не бывает так, что бы какой-то навык просто брали и резали, без всяких компенсаций в потерянной силе. Если изменят этот момент, то нужно дать что-то взамен. Иначе это не предложение фикса, а очередное нытье уха, который за столько лет не понял как контрить закла

Posted
В 16.11.2022 в 15:54, Auqa сказал:

,а только через 3 секунды, у мобов оставить без задержки.

это будет фикс однозначно, физ заклам и так не просто на арене, ибо это не будет работать так что чел прилетел на тп на этих собак а они ждут, как задумывается автором. Это будет работать так же на других призываемых существ по типу призыва друида храмовника некра и ловчего, можно сказать это будет фикс всех петов. И это будет работать так. что ты призываешь пета на противника а он ещё стоит 3 секунды, потому что бить начинает только после 3-х секунд агра. 3 секунды это очень много учитывая как падают петы

 

 

 

Posted (edited)
6 часов назад, crowly сказал:

Дальше чем 6 клеток дальники не бьют, это тебе для общего развития. Луна агрится сразу, как хозяин входит в бой и идёт кусать обидчика. А ещё, что бы заклу составить хоть какую-то конкуренцию ловчему нужно чуть меньше минуты на спам всех 3х собак, в то время как ловчему нужно только нажать стойку с петом. Про друида же ты умолчал, ладно. Не бывает так, что бы какой-то навык просто брали и резали, без всяких компенсаций в потерянной силе. Если изменят этот момент, то нужно дать что-то взамен. Иначе это не предложение фикса, а очередное нытье уха, который за столько лет не понял как контрить закла

Для общего развития луна стоит не на том же месте где ловчий. А отчет 6 клеток идет именно от него. Луна стоит на 2 клетке от персонажа . Получается дальник может её бить безопасно на 8 клетке от ловчего 

Edited by Auqa
Posted
2 часа назад, Zicco сказал:

это будет фикс однозначно, физ заклам и так не просто на арене, ибо это не будет работать так что чел прилетел на тп на этих собак а они ждут, как задумывается автором. Это будет работать так же на других призываемых существ по типу призыва друида храмовника некра и ловчего, можно сказать это будет фикс всех петов. И это будет работать так. что ты призываешь пета на противника а он ещё стоит 3 секунды, потому что бить начинает только после 3-х секунд агра. 3 секунды это очень много учитывая как падают петы

 

 

 

Если так смотреть то ничего и не изменится, все равно петы всех персонажей падают моментально от 2 дд. Хотя да признаюсь, вы убедили, что на арене жёсткий фикс, но я то предалагал на битве такое сделать, когда противник только только появился на локации, поэтому для него действует 3 секунды. А на арене персонажам можно пожелать играть от обороны: наспавнить зоопарк и ждать,когда кто то подойдёт в зону работы стана

Posted (edited)
5 часов назад, Auqa сказал:

Если так смотреть то ничего и не изменится, все равно петы всех персонажей падают моментально от 2 дд. Хотя да признаюсь, вы убедили, что на арене жёсткий фикс, но я то предалагал на битве такое сделать, когда противник только только появился на локации, поэтому для него действует 3 секунды

такое сложно будет реализовать именно что только для битвы или в общем для открытого мира. Дай будет присутствовать баг что собака за битву не сделает ни удара: Если он заагрится на цель и начнет ждать 3 секунды, а эта цель умирает раньше, и псы агрятся на другую цель, и снова ждут 3 секунды. И так будет постоянно. Это не то что фикс, это просто убьет закла и никто не будет его делать в физ сборку.

5 часов назад, Auqa сказал:

А на арене персонажам можно пожелать играть от обороны: наспавнить зоопарк и ждать,когда кто то подойдёт в зону работы стана

чисто пожелать удачи и не сгореть:not_okay:

Я и так редко играю в физ сборке, а так вообще даже не буду доделывать её

Edited by Zicco
Posted

На стак псин нужно длительное время, псины не наследуют все характеристики перса, скорость атаки и передвижения псин оставляет желать лучшего. Физ-заклин и так полумёртвый, а автор предлагает окончательно превратить его в труп.

Posted
В 17.11.2022 в 08:01, ViralBans сказал:

 Не ну если бы собака в ребалансе стала хотя бы близко подобной пету ловчего, то на такие изменения еще можно было бы согласиться. Пока что на фоне леопарда пёс выглядит инвалидом.

До ловчего все петы ух (сопля храма и сопля дру) были инвалидами, хотя почему были если до сих пор так. Все дружно молчали а как появился достойный конкурент так все, пора бунт поднимать, дизбаланс!!!! Фикс!!

Posted
17 часов назад, Diper сказал:

До ловчего все петы ух (сопля храма и сопля дру) были инвалидами, хотя почему были если до сих пор так. Все дружно молчали а как появился достойный конкурент так все, пора бунт поднимать, дизбаланс!!!! Фикс!!

Да плевать на ловчего. Почему до сих пор жалуются на и без того изживших себя по механике собак. Все 5 лет, что закл в игре, вы не можете смириться с их существованием. И вот когда вам добавили свою альтернативу, что на голову выше горского перса, вам до сих пор хватает наглости высе... создавать такие темы

Posted
39 минут назад, crowly сказал:

Да плевать на ловчего. Почему до сих пор жалуются на и без того изживших себя по механике собак. Все 5 лет, что закл в игре, вы не можете смириться с их существованием. И вот когда вам добавили свою альтернативу, что на голову выше горского перса, вам до сих пор хватает наглости высе... создавать такие темы

Нытье идёт исходя из событий которые происходят, а конкретнее та же битва где по прилёту на тп встаёшь в круг и тебя грызут собаки, понять можно 

Posted
14 минут назад, Diper сказал:

Нытье идёт исходя из событий которые происходят, а конкретнее та же битва где по прилёту на тп встаёшь в круг и тебя грызут собаки, понять можно 

Тебе может рассказать как горское тп проходит? Когда ты прилетаешь и тебя куполом на вход выкидывают храмы и пока ты ползешь к флагу (если повезло не умереть за бесконечный контроль) тебя лупят реи по 900 в 50 устоя и в тот же устой по 1200 грызёт ловчий. Не говоря уже о остальных классах, типа палов, магов мимо который ты тоже не пройдешь

Posted
15 минут назад, crowly сказал:

Тебе может рассказать как горское тп проходит? Когда ты прилетаешь и тебя куполом на вход выкидывают храмы и пока ты ползешь к флагу (если повезло не умереть за бесконечный контроль) тебя лупят реи по 900 в 50 устоя и в тот же устой по 1200 грызёт ловчий. Не говоря уже о остальных классах, типа палов, магов мимо который ты тоже не пройдешь

Бесконечный контроль? Где?

Posted
3 часа назад, crowly сказал:

Тебе может рассказать как горское тп проходит? Когда ты прилетаешь и тебя куполом на вход выкидывают храмы и пока ты ползешь к флагу (если повезло не умереть за бесконечный контроль) тебя лупят реи по 900 в 50 устоя и в тот же устой по 1200 грызёт ловчий. Не говоря уже о остальных классах, типа палов, магов мимо который ты тоже не пройдешь

Все верно ,так и должно быть, потому что там играют люди и тыкают свои навыки , а не ИИ за псов закла. У того же ловчего Луна сама не нападает. 

Posted
21 час назад, KrissV сказал:

На стак псин нужно длительное время, псины не наследуют все характеристики перса, скорость атаки и передвижения псин оставляет желать лучшего. Физ-заклин и так полумёртвый, а автор предлагает окончательно превратить его в труп.

Длительное время? Пришел в 18:59 на битву ,настакал 3 собаки и птицу до 19:00. И всё дальше стоишь в носу ковыряешься, костюмчики в лавке смотришь, пока ИИ сам тп ушиной ги отбивает и штандарт защищает 

Posted
36 минут назад, Auqa сказал:

Длительное время? Пришел в 18:59 на битву ,настакал 3 собаки и птицу до 19:00. И всё дальше стоишь в носу ковыряешься, костюмчики в лавке смотришь, пока ИИ сам тп ушиной ги отбивает и штандарт защищает 

Ты может не в курсе, но в отличии от ловчего, для того что бы пёс делал кусь в аое, заклу нужно мастерство нажать ВНИМАНИЕ на цель. Не нажал мастерку - они грызут кого попало, к тому же по соло таргету. Если твою ги способны задефать 9-10(на руби, лично, вижу примерно столько) собак, которые лупят по 1 цели - соболезную 

Posted
17 минут назад, crowly сказал:

Ты может не в курсе, но в отличии от ловчего, для того что бы пёс делал кусь в аое, заклу нужно мастерство нажать ВНИМАНИЕ на цель. Не нажал мастерку - они грызут кого попало, к тому же по соло таргету. Если твою ги способны задефать 9-10(на руби, лично, вижу примерно столько) собак, которые лупят по 1 цели - соболезную 

Главное чтобы они били противника, а какого из них это уже не важно 

Posted

Собаки дефают битву понял принял,а то что масс дд скилы ушей работают без ограничений по собакам и птицам заклов никто не хочет говорить)

Posted
В 18.11.2022 в 19:23, Diper сказал:

До ловчего все петы ух (сопля храма и сопля дру) были инвалидами, хотя почему были если до сих пор так. Все дружно молчали а как появился достойный конкурент так все, пора бунт поднимать, дизбаланс!!!! Фикс!!

Потому, что петы ух - доп.плюшка, а не основной навык дд? У заклина же псины - основа. Может у физ закла есть ещё альтернативный дд-скилл? А, нет, только псины и дамажат. Может у заклина есть в основе скилл управления? Или двойные скейлы? Или двуруч? Ловчего механиками переапали: и аое в автоатаках кошки по умолчанию, и управление кошкой в базе, и доп.радиус атак в базе, и двойные скейлы в базе. Не дохера ли в базе у ловчего? У закла выбор: или псины дамажат и больше ничего, или гибридишься, но урон у псин будет не очень. До покупки и прокачки эксперток и талантов: ни управления собаками, ни их живучести, ни аое, ни стакнуть. Пусть тогда уж псины наследуют всё: и скорость атаки, и скорость бега, и яру, и баш, и мдд. 

Posted
1 час назад, Sladostb сказал:

Собаки дефают битву понял принял,а то что масс дд скилы ушей работают без ограничений по собакам и птицам заклов никто не хочет говорить)

Эти скиллы надо прожать , а собакой управляет ИИ моментально

7 минут назад, KrissV сказал:

Потому, что петы ух - доп.плюшка, а не основной навык дд? У заклина же псины - основа. Может у физ закла есть ещё альтернативный дд-скилл? А, нет, только псины и дамажат. Может у заклина есть в основе скилл управления? Или двойные скейлы? Или двуруч? Ловчего механиками переапали: и аое в автоатаках кошки по умолчанию, и управление кошкой в базе, и доп.радиус атак в базе, и двойные скейлы в базе. Не дохера ли в базе у ловчего? У закла выбор: или псины дамажат и больше ничего, или гибридишься, но урон у псин будет не очень. До покупки и прокачки эксперток и талантов: ни управления собаками, ни их живучести, ни аое, ни стакнуть. Пусть тогда уж псины наследуют всё: и скорость атаки, и скорость бега, и яру, и баш, и мдд. 

Ага, что еще им прикрутить? В отличии от закла ловчий тяж доспехи с щитом не носит и не может своего пета до 3 штук наспавнить плюс птицу 

Posted
1 час назад, Itewin сказал:

80% от физы без масса заливают тп ушей,пон🤨

Ну в основном этого и хватает. Главное чтобы локациях в зоопарке вся была ,чтобы лаги и вылетало, а пока люди пытаются хоть что то сделать собаки с ИИ всех сольют 

Posted
1 час назад, Auqa сказал:

Эти скиллы надо прожать , а собакой управляет ИИ моментально

Ага, что еще им прикрутить? В отличии от закла ловчий тяж доспехи с щитом не носит и не может своего пета до 3 штук наспавнить плюс птицу 

Ведь дд так нужны тяж шмот - в нём, наверно, атакующие параметры везде, а не защитные. Про стак смешно же: одно аое, цепляющая заклина и собак одновременно, и все псины умирают мгновенно. Да и стакать нужно время, а не нажатием 1 кнопки призвать уже полностью боеспособного и дамажного юнита.

1 час назад, Auqa сказал:

Ну в основном этого и хватает. Главное чтобы локациях в зоопарке вся была ,чтобы лаги и вылетало, а пока люди пытаются хоть что то сделать собаки с ИИ всех сольют 

ИИ псины, убежавшей бить рандомного кабана в конце локи - 🗿

Posted
2 минуты назад, KrissV сказал:

Ведь дд так нужны тяж шмот - в нём, наверно, атакующие параметры везде, а не защитные. Про стак смешно же: одно аое, цепляющая заклина и собак одновременно, и все псины умирают мгновенно. Да и стакать нужно время, а не нажатием 1 кнопки призвать уже полностью боеспособного и дамажного юнита.

ИИ псины, убежавшей бить рандомного кабана в конце локи - 🗿

Тяж полусет всем нужен ,даже дд). Призвать собаку тоже надо нажать одну кнопку. Кабана у штандарта нет.

Posted
14 minutes ago, Auqa said:

Ну в основном этого и хватает. Главное чтобы локациях в зоопарке вся была ,чтобы лаги и вылетало, а пока люди пытаются хоть что то сделать собаки с ИИ всех сольют 

Я все пытаюсь понять ты нуб или да. Лаги из за закла? Может норм устройство купишь, собаки убивают всех после тп? вы там что нудистский пляж открыли что бы собаки через ии агрясь на рандомные цели мешали больше чем стопом?

  

Posted (edited)

 

3 минуты назад, Banderra сказал:

Я все пытаюсь понять ты нуб или да. Лаги из за закла? Может норм устройство купишь, собаки убивают всех после тп? вы там что нудистский пляж открыли что бы собаки через ии агрясь на рандомные цели мешали больше чем стопом?

  

Нормальное у меня устройство. Да проблема в зоопарке на битве

Edited by Auqa
Posted
2 minutes ago, Auqa said:

 

Нормальное у меня устройство. Да проблема в зоопарке на битве

Да я вижу твои сопли по поводу лагов и вылетов, чет я не лагаю, не вылетаю, ниразу не слился на битве псами за все время, прикинь

Posted
Только что, Banderra сказал:

Да я вижу твои сопли по поводу лагов и вылетов, чет я не лагаю, не вылетаю, ниразу не слился на битве псами за все время, прикинь

Ну да ну да , сказки то рассказывай. Сервер падает , а ты стоишь все ещё там и не лагаешь)) а ну или играешь не на амбере, а там где от силы человек 100 на битве

Posted (edited)
5 minutes ago, Auqa said:

Ну да ну да , сказки то рассказывай. Сервер падает , а ты стоишь все ещё там и не лагаешь)) а ну или играешь не на амбере, а там где от силы человек 100 на битве

Тело, падение серва не проблема устройства, повторяю купи норм устройство, а не тырь у мамки телефон поиграть, я настолько не подвержен лагам что могу вести запись в 4к на тп ги и фпс будет ограничен лишь самой игрой в 30 кадров

Edited by Banderra
Posted
1 минуту назад, Banderra сказал:

Тело, падение серва не проблема устройства, повторяю купи норм устройство, а не тырь у мамки телефон поиграть, я настолько не подвержен лагам что могу вести запись в 4к на тп ги и фпс будет ограничен лишь самой игрой в 30 кадров

Я тебе писал что у меня норм устройство. На своем перле каком то хоть на кирпиче играй и 4к записывай, там лагов никогда не бывает, потом что персонажей на локе мало

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...