Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      215k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      55.2k
      posts
    3. Техническая поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      92.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      100.7k
      posts
    5. 5.9k
      posts
    6. 181.4k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      165.1k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      50.8k
      posts
    10. 9.6k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      204k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      70.2k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Technical Support

      If something isn't working right, come here for help.

      31.2k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.7k
      posts
    6. 32.9k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.2k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      21.9k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      110
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      110
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.1k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Suporte técnico

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 513
      posts
    6. 3.1k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      116
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.5k
      posts
    9. 2k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      47
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      18
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Наверное все уже успели насладиться балагановским подземельем, всё-таки ивент уже подходит к концу. Это значит, что можно уже сделать некоторые выводы.   Начну наверное с банального - плюсы и минусы ивентового подземелья. + Быстро проходится. Даже в весьма посредственной группе инст не занимает более 3-4 минут, что очень приятно, так как ежедневно надо закрывать репутацию и чем быстрее это делается, тем приятнее вообще сам процесс. + Новички и слабые игроки легко проходят данное подземелье. Это позволяет охватить инсту весь пласт игроков на сервере, а значит никто не остался не удел.   − Однообразный инст. Так как подземелье очень простое, то и ничем интересным оно не выделяется. Никаких интересных механик как в прошлые годы. Тупо бей - беги. Особенно забавный манекен, который надо хилить. У нас некр одной кнопкой его хилил, чисто лока на 1 сек. − Твины. Думаю все уже успели насладиться беспрецедентным кол-вом твинов у подземелий высокого уровня. Объясняю почему так вышло. Обычная ходка в группе 2-3 минуты, соло ходка - 4-5 минут. В итогу за 2-3 минуты в группе ты получаешь 1 дроп, а с твинами 5 дропов за 5 минут, что по сути равно 1 дропу в минуту. Это делает ходки с твинами очень выгодными + не надо тратить золото / чудо-монеты на зелья выносливости искателя в больших кол-вах, ведь у твинов есть бесплатная банка с календаря и 5 единиц при создании. Тут ещё проблема и в том, что твинов не надо вести до локации с боссом, пока проходишь основным персонажем, можно их оставить на начальной локации и в конце там банально откроется портал на локацию с боссом, что делает передвижение для твинов в инсте максимально комфортным. Чтобы вы понимали массовость проблемы, вот вам скрины дропов твинам на амбере: В общем инст не то чтобы плохой, он просто максимально обычный, с ноткой горы твинов. Надеюсь разработчики это увидят и продумают некст инст получше.
    • А теперь покажи где я такое писал? Голова ты вазелиновая 
    • А мне пофик
    • Im 100% sure he isn't honest its just becuz his class in favor.   Tnx Higgins i hope you and your team have a good news for rogue player this upcoming balancing patch im sure many would comeback play this game again and rogue players, when rogue are famous last 5 years ago.   Make our Christmas happy 😁   
    • That's just taking it to a ridiculous extreme. Tp pots aren't limited in availability like octo book is. Any actually competitive player who has the funds to build their rogue properly should be able to afford pots that cost 3k a set. Using pots that are not limited in availability and cost 3k a set isn't an extreme case.   Also no, you can't balance things around people being bad/not using game mechanics. If you balance classes around that, then the people who actually have these resources will become exponentially stronger compared to those who don't. Simply because a stronger base will get amplified even more with the use of these resources.    In other words, a stronger base class will gain larger benefits from these buffs. Which makes the gap between people who have these resources, and those who don't, inherently larger. This is why balancing things based on the average player, instead of the top ones, ends up hurting the average player more.   In other, other words. Let's assign a power number for Timmy, 100. Timmy is an average player. John, who plays the same class, but uses these resources, is twice as powerful as Timmy. Johns power number is 200. In this case the gap between power levels is 100. In this scenario, when Timmy fights other Timmys, they're equal.   Now let's say buffs get made based on all the Timmys and their power level increases to 200. Every Timmy will still be on equal footing with other Timmys. Johns with these resources are, once again, twice as powerful as Timmys, but now at 400. The only thing that changed is that the gap between Timmys and Johns is now twice as large at 200, which hurts Timmy.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...