Jump to content

Гильдейское событие "Лисий лес"


Alaen

Recommended Posts

20 часов назад, Gandalf сказал:

По прежнему сложна @Dr Strange

Согласна. Ослабили достаточно, чтоб мы ее прошли, но не достаточно, чтоб хотели ходить. Прошли, закрыли гештальт, и никто больше ходить не хочет, 30-40 минут потери времени, ресурсов и нервов. Пусть лучше люди в это время репу бьют.

20 часов назад, Salamander сказал:

А почему должно быть легко ? Как по мне вымерание малых ги очень такие полезно. Если б люди с малых ги начали объединяться в более большие, появилось б тона контента созданого самими игроками, ведь поява новых сильных ги со своими амбициями  создадут уйму контента, чего только стояли старые зарыбу когда 3 + ги создавали союз в попытке задушить более сильную...

Потому же, почему и в инсте, потому что это ивентовый контент для всех, а не для топ ги. И не совсем чтоб легко, но выполнимо с сопоставимыми затратами. Был бы это какой то контент для топ ги, дающий что-то особенное, какое то преимущество, был бы смысл пытаться прорваться любой ценой, сейчас его нет.

И нет, это так не работает, вымирание малых ги, как правило, ведет к вымиранию игроков, а не объединению их в сильные. Причем уходят как раз сильные игроки, те кто пытался ее поднять, крайне редко руководство таких ги решает бросить дело всей своей игровой жизни и пойти к кому-то, а те слабые, которые остаются в этой умершей ги сильным ги то и не нужны, не будут они ими заниматься. Зачастую, эти слабые это люди у которых нет достаточно времени чтоб быть на каждом гвг, собе, лить арену, но они стабильно постоянно играют, когда могут, вам такие надо? Думаю нет. На пользу ли нашей многопользовательской игре уходы игроков? Думаю тоже нет, бурного притока новых не наблюдается.

Link to comment
Share on other sites

уважаемые разработчики, соберите 30 человек (не топов с книгами) и пройдите сиё чудо сами, поделитесь после этого своими ощущениями, мне будет интересно почитать.

Абсолютно никакой фикс, как падали по 100 раз так и падаем, глотая банки на каждом шагу. Минус нервы, минус желание проходить это прекрасное подобие собы, минус настроение играть. 

Никакие "механики" не помогают, кристалл на лисе сливается с вихрями, клонами лис и игроками, если и заметили - половина ги вихрями носят по локации (привет рассинхрону), из-за чего 250к за такой короткий промежуток перед ледопадом нереально снести, 10 секунд и вся ги кроме танков глотает землю ಠ⁠_⁠ಠ 

Link to comment
Share on other sites

И да, с боссом первого этапа та же канитель, сразу убиваем появляющегося моба, но, все равно, непонятно откуда по лицу прилетает аое урон, из-за чего все дружно идут спать¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

Такие дела, решили больше туда не ходить... Спасибо за контент (⁠ ⁠˘⁠ ⁠³⁠˘⁠)⁠♥

Link to comment
Share on other sites

Напишу тут, в надежде что заметят.

Просьба к уважаемым разработчикам - прикрутите шкалу здоровья к ледяному кристаллу, который на финальном рб события появляется. Во всей суматохе сражения, с красочными анимациями, даже при отключённых никнеймах, уровнях, гильдии и отображении урона, всё равно довольно сложно заметить этот кристалл. А так как времени на его уничтожение даётся не так уж много, то каждая секунда на счету

Link to comment
Share on other sites

В 19.03.2024 в 13:39, Salamander сказал:

А почему должно быть легко ? Как по мне вымерание малых ги очень такие полезно. Если б люди с малых ги начали объединяться в более большие, появилось б тона контента созданого самими игроками, ведь поява новых сильных ги со своими амбициями  создадут уйму контента, чего только стояли старые зарыбу когда 3 + ги создавали союз в попытке задушить более сильную...

Но все делается только наоборот, для чего был создан недельный тур с разными диапазонами? Я наблюдаю как с активных гильдий уходят в нубо ги, ради этого тура. Тут как раз не вымирание малых ги происходит, все наоборот.

Для чего должно быть легко говоришь? Действительно для чего так легко сделали, пришли активом 90-100 чел за несколько минут прошли. Фигня соба... Хотим хардкор...  Все наоборот.

Edited by Welcom
Link to comment
Share on other sites

Сделайте собы под каждый уровень гильдии :sk21_d4:

Спойлер

 

 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Erchomage сказал:

Список ингредиентов: 

  • 2+ танка на собе - мейн и вспомогательный.
  • 15+ дамагеров выше средней степени заточки и расхлябленности. Если их 20+, можно идти совсем по-хмельному.
  • любое количество хилов, распределённых по патям с дамагерами. Один - к мейн-танку обязательно, если он упадёт, начнут в порядке сильности складываться дамагеры, а нам такое не нужно. Почему любое? Потому что практически каждый хил будет хилить на этой собе себя, и в одиночку не справится с жизнеобеспечением целой пачки. Поэтому они здесь не то чтобы не нужны - скорее необязательны, сколько есть, столько и используем. Некроманта/Жреца желательно засунуть в самую сильную пачку дамагеров, чтобы обеспечить максимальный урон на рб и некоторый шанс подсейва (особенно, если пачка может нажать стража ги или позволить себе дорогих петов - вот таких людей обеспечиваем некром обязательно, если он конечно в гильдии имеется).
  • х2 от количества людей на собе расходников [Крепкий ром]
  • х1 от количества людей на собе расходников [Вишнёвый смузи] или [Живящий пунш]
  • х1 от количество людей на собе расходников [Ведовское зелье магистров]
  • х2 от количества людей на собе расходников Свитки стремления (свитки на хп с новых сундуков за яхи) / Свитки с Альмы на хп и надёжность / Свитки на хп с лавки. В меньшей степени подойдут Свитки несгибаемости / Скрижали защиты с инстов. 
  • х4 банок на ХП, которые не перебивают баффы. Этого должно хватать.
  • пет блажа в слоту. Требуйте поставить в основные слоты навыков, чтобы человек видел откат - и жал моментально нового пета.

Как идти:

  • из личного опыта: в малых и средних гильдиях люди очень часто игнорируют призыв собираться в пачки (не знают о работе групповых реликвий и учебников, а также возможности сейвить напов через виджеты группы). Берите инициативу в свои руки: заходите в список гильдии, зовите всех подряд в пати, выходите с неё и делайте новую, пока не кончатся люди. Сильных дамагеров, двух танков и по одному хилу на дамагер-пати и танк-пати не добавляйте в "левые" группы - позвольте этим пачкам собраться самостоятельно.
  • объяснить перед включением собы, что за командами в чате / метками следить критически важно.
  • забафаться ровно перед включением. Не на первой локации. Многие люди имеют свойство моментально ломиться вперёд, падая, и уменьшая общее здоровье гильдии и её урон на первых же локациях.
  • интуитивно понятно, что идём за танками. Особо одарённым даём прочувствовать крит в лицо на 12к без матерных комментариев, чтобы разбудить чувство нахождения в ролевой игре.
  • делайте сбор перед локацией с рб. Чем кучнее и организованнее зайдёте - тем меньше у рб будет стадий.
  • контролируйте сбор тех, кто упал и бежит, а не ресает на рб первой стадии собы. Нельзя, чтобы они зашли во время поднимающегося огня и снова откинулись.
  • перед главным рб первой стадии нужен забафф в ХП-банку. Перед вторым - в банку ХП-авта. Для миллиардеров ещё лучше подойдут банки ВелМагов/ВелВоинов - но этот экскурс рассчитан на прохождение с минимальными затратами. 
  • на главном рб первой стадии: мейн танк, как ни странно, агрит рб. Однако, важно всегда когда это возможно, уводить рб в центр локации. Таким образом, когда рб начнёт прыгать / призывать Огненного элементаля, у скопления людей будет больше времени отреагировать на волны пламени от прыжков / отойти от Элема.
    Вспомогательный танк выжидает, внимательно следя за стадиями, не используя навыки агра, чтобы они не были в откате. Спустя некоторое время после того, как сбивается красный щит у рб, она призывает Огненного элементаля. Элементаль наносит огромный урон рядом стоящим целям, и 200-300 - одиночным. Задача вспомогательного танка - отвести Элементаля сразу после его появления от скопления людей возле главного рб. Как ни странно, неплохим вспомогательным танком может быть и ЧК / Маг с хорошей реакцией. Их бёрст урона достаточно, чтобы перебить массухи скопления людей, которые агрят Элементаля в толпу, а дальность атаки позволяет быстрее чем профильный танк отвести рб.
    В своей гильдии мы некоторое время использовали шамана, но его урон низковат временами. Да и отхил от тотема будет полезнее, чем попытка выловить Элема.
    Старайтесь донести до магов, палов, жнецов, вождей с талантом на крысу и остальных прыгунов, что они могут перепрыгивать белое заграждение, и таким образом быстрее добраться до рб, чтобы сбить красный щит, после чего пламя перестанет подниматься.
  • на рб второй стадии всё также важно уводить рб в центр, когда это возможно, чтобы дать людям время среагировать на вихри. Задачей мейн-танка в том числе является увод рб от траектории вихря, чтобы скопление в нём не упрыгало - иначе вы сильно теряете темп сноса рб.
    Если вас не хватает, чтобы за 20-30 секунд слить рб, есть несколько вариантов:
    - если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже.
    - если печальность средней степени тяжести (вас 20-30) - жмите благо/щиты ги. Постарайтесь всё же обходиться щитами, чтобы не отхилить рб слишком сильно, пока находитесь в благе.
    - ХП гильдии жмётся даже находясь в контроле. Пользуйтесь этим, чтобы нивелировать урон ульты с осколками. Конечно, лучше жать рес+ХП, но лишь одного вовремя нажатого ХП тоже может быть достаточно - например, если вы не успели слить лишь одну копию и осколки бьют единожды.
    - из вихря можно выйти прыжками.
    - из вихря можно выйти, нажимая некоторые навыки. Поэкспериментируйте, катаясь головой по клавиатуре и пытаясь выйти после нажатия каждого скилла - всё равно ничего другого сделать в это время нельзя.

    В заключение лишь напомню ещё раз пару главных вещей: забаф, петы блажа, отведение элема, правильное танкование с центрированием рб, сливание копий или использование навыков гильдии, если слить толпой Лису не можете. 

    По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания? Экспериментируйте и наслаждайтесь процессом, а не только результатом! =)

    P.S. Было бы здорово, если бы кто-то дополнил то, что я забыл упомянуть. Мы проходим довольно легко, и некоторые "фишки" по типу сливания кристалла вообще ни разу не использовали. И как выйти с контроля во время осколков, рекомого ледяного плена - лично я тоже не понял, он на нас кастовался лишь единожды в первое прохождение.

    P.P.S @Dr Strange если это достаточно исчерпывающе и полезно, можете закрепить.

Читаю я всё это и думаю... То ли это весенний инвент, для всех, для расслабона, для нубов... То ли топ гвг для альмахада с подписью, только для топов и донов. Какие банки? Какие свитки? Ауууу. Это блаженный остров! Блаженный! Не хардкор для супер точки! Весенний инвент в этот раз какой то не весенний

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Panikka сказал:

Читаю я всё это и думаю... То ли это весенний инвент, для всех, для расслабона, для нубов... То ли топ гвг для альмахада с подписью, только для топов и донов. Какие банки? Какие свитки? Ауууу. Это блаженный остров! Блаженный! Не хардкор для супер точки! Весенний инвент в этот раз какой то не весенний

Эти банки и свитки падают с инста...

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Erchomage сказал:

Список ингредиентов: 

  • 2+ танка на собе - мейн и вспомогательный.
  • 15+ дамагеров выше средней степени заточки и расхлябленности. Если их 20+, можно идти совсем по-хмельному.
  • любое количество хилов, распределённых по патям с дамагерами. Один - к мейн-танку обязательно, если он упадёт, начнут в порядке сильности складываться дамагеры, а нам такое не нужно. Почему любое? Потому что практически каждый хил будет хилить на этой собе себя, и в одиночку не справится с жизнеобеспечением целой пачки. Поэтому они здесь не то чтобы не нужны - скорее необязательны, сколько есть, столько и используем. Некроманта/Жреца желательно засунуть в самую сильную пачку дамагеров, чтобы обеспечить максимальный урон на рб и некоторый шанс подсейва (особенно, если пачка может нажать стража ги или позволить себе дорогих петов - вот таких людей обеспечиваем некром обязательно, если он конечно в гильдии имеется).
  • х2 от количества людей на собе расходников [Крепкий ром]
  • х1 от количества людей на собе расходников [Вишнёвый смузи] или [Живящий пунш]
  • х1 от количество людей на собе расходников [Ведовское зелье магистров]
  • х2 от количества людей на собе расходников Свитки стремления (свитки на хп с новых сундуков за яхи) / Свитки с Альмы на хп и надёжность / Свитки на хп с лавки. В меньшей степени подойдут Свитки несгибаемости / Скрижали защиты с инстов. 
  • х4 банок на ХП, которые не перебивают баффы. Этого должно хватать.
  • пет блажа в слоту. Требуйте поставить в основные слоты навыков, чтобы человек видел откат - и жал моментально нового пета.

Как идти:

  • из личного опыта: в малых и средних гильдиях люди очень часто игнорируют призыв собираться в пачки (не знают о работе групповых реликвий и учебников, а также возможности сейвить напов через виджеты группы). Берите инициативу в свои руки: заходите в список гильдии, зовите всех подряд в пати, выходите с неё и делайте новую, пока не кончатся люди. Сильных дамагеров, двух танков и по одному хилу на дамагер-пати и танк-пати не добавляйте в "левые" группы - позвольте этим пачкам собраться самостоятельно.
  • объяснить перед включением собы, что за командами в чате / метками следить критически важно.
  • забафаться ровно перед включением. Не на первой локации. Многие люди имеют свойство моментально ломиться вперёд, падая, и уменьшая общее здоровье гильдии и её урон на первых же локациях.
  • интуитивно понятно, что идём за танками. Особо одарённым даём прочувствовать крит в лицо на 12к без матерных комментариев, чтобы разбудить чувство нахождения в ролевой игре.
  • делайте сбор перед локацией с рб. Чем кучнее и организованнее зайдёте - тем меньше у рб будет стадий.
  • контролируйте сбор тех, кто упал и бежит, а не ресает на рб первой стадии собы. Нельзя, чтобы они зашли во время поднимающегося огня и снова откинулись.
  • перед главным рб первой стадии нужен забафф в ХП-банку. Перед вторым - в банку ХП-авта. Для миллиардеров ещё лучше подойдут банки ВелМагов/ВелВоинов - но этот экскурс рассчитан на прохождение с минимальными затратами. 
  • на главном рб первой стадии: мейн танк, как ни странно, агрит рб. Однако, важно всегда когда это возможно, уводить рб в центр локации. Таким образом, когда рб начнёт прыгать / призывать Огненного элементаля, у скопления людей будет больше времени отреагировать на волны пламени от прыжков / отойти от Элема.
    Вспомогательный танк выжидает, внимательно следя за стадиями, не используя навыки агра, чтобы они не были в откате. Спустя некоторое время после того, как сбивается красный щит у рб, она призывает Огненного элементаля. Элементаль наносит огромный урон рядом стоящим целям, и 200-300 - одиночным. Задача вспомогательного танка - отвести Элементаля сразу после его появления от скопления людей возле главного рб. Как ни странно, неплохим вспомогательным танком может быть и ЧК / Маг с хорошей реакцией. Их бёрст урона достаточно, чтобы перебить массухи скопления людей, которые агрят Элементаля в толпу, а дальность атаки позволяет быстрее чем профильный танк отвести рб.
    В своей гильдии мы некоторое время использовали шамана, но его урон низковат временами. Да и отхил от тотема будет полезнее, чем попытка выловить Элема.
    Старайтесь донести до магов, палов, жнецов, вождей с талантом на крысу и остальных прыгунов, что они могут перепрыгивать белое заграждение, и таким образом быстрее добраться до рб, чтобы сбить красный щит, после чего пламя перестанет подниматься.
  • на рб второй стадии всё также важно уводить рб в центр, когда это возможно, чтобы дать людям время среагировать на вихри. Задачей мейн-танка в том числе является увод рб от траектории вихря, чтобы скопление в нём не упрыгало - иначе вы сильно теряете темп сноса рб.
    Если вас не хватает, чтобы за 20-30 секунд слить рб, есть несколько вариантов:
    - если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже.
    - если печальность средней степени тяжести (вас 20-30) - жмите благо/щиты ги. Постарайтесь всё же обходиться щитами, чтобы не отхилить рб слишком сильно, пока находитесь в благе.
    - ХП гильдии жмётся даже находясь в контроле. Пользуйтесь этим, чтобы нивелировать урон ульты с осколками. Конечно, лучше жать рес+ХП, но лишь одного вовремя нажатого ХП тоже может быть достаточно - например, если вы не успели слить лишь одну копию и осколки бьют единожды.
    - из вихря можно выйти прыжками.
    - из вихря можно выйти, нажимая некоторые навыки. Поэкспериментируйте, катаясь головой по клавиатуре и пытаясь выйти после нажатия каждого скилла - всё равно ничего другого сделать в это время нельзя.

    В заключение лишь напомню ещё раз пару главных вещей: забаф, петы блажа, отведение элема, правильное танкование с центрированием рб, сливание копий или использование навыков гильдии, если слить толпой Лису не можете. 

    По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания? Экспериментируйте и наслаждайтесь процессом, а не только результатом! =)

    P.S. Было бы здорово, если бы кто-то дополнил то, что я забыл упомянуть. Мы проходим довольно легко, и некоторые "фишки" по типу сливания кристалла вообще ни разу не использовали. И как выйти с контроля во время осколков, рекомого ледяного плена - лично я тоже не понял, он на нас кастовался лишь единожды в первое прохождение.

    P.P.S @Dr Strange если это достаточно исчерпывающе и полезно, можете закрепить.

Как будто методичку по рейду в ЛК прочитал)):ah:

Спойлер

С гарант дропом в конце

 

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Erchomage сказал:

Эти банки и свитки падают с инста...

Инст ради банков, банки ради собы, соба ради банок... Ну согласитесь что борщнули и ещё как с этой собой! Альмахад собы проще ходятся

Link to comment
Share on other sites

Чтобы игроки всё это поняли и не злились лишний раз на админов, надо в подарки засовывать пака 3 ресов, и не прозрачно намекать, что это не за красивые глаза

Edited by Shwapsss
Link to comment
Share on other sites

В 15.03.2024 в 17:36, Maxioni сказал:

Стрэндж, это лишь поверхность жалоб на собу, людей сотни если не тысячи, облегчите собу, моя гильдия 5 лвл с активом 30 человек просто не вытянула собу, о чем дальше говорить, танки отваливаются моментально, уменьшите урон пж, хоть х2 хп повысьте мобам, но урона дофига по персам пролетает

Нищий танки, получается...мб стоит проточиться, заюзать бафы на худой конец? 

 

В 16.03.2024 в 21:31, Demonking сказал:

Два дня не могли понять что и как на этой собе, но сегодня не сложно получилось пройти. Не доходя до локи рб Лиса сдедали сбор что бы никто не заходил, прожали мы скилы ги и зашли начали бить рб не клонов. Слили мы где то половину хп рб как на нас начали падать ледишки и мы сразу же прожали благо ги ну и потом добили получилось как то быстро.

Правда вот на левой сторне собы на рб вобще можно как то проходить что бы там никого не убивало?

лукавишь, мы прожали благо и РБ отагрился, восстановился

 

В 22.03.2024 в 13:36, Muaddib сказал:

И да, с боссом первого этапа та же канитель, сразу убиваем появляющегося моба, но, все равно, непонятно откуда по лицу прилетает аое урон, из-за чего все дружно идут спать¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

Такие дела, решили больше туда не ходить... Спасибо за контент (⁠ ⁠˘⁠ ⁠³⁠˘⁠)⁠♥

на вас висит баф огня, он взрывается через время и наносит урон всем, кто рядом, включая носителя. когда видите баф, разбегайтесь друг от друга и получите еле ощутимый урон

 

В 26.03.2024 в 07:58, Erchomage сказал:

Список ингредиентов: 

  • 2+ танка на собе - мейн и вспомогательный.
  • 15+ дамагеров выше средней степени заточки и расхлябленности. Если их 20+, можно идти совсем по-хмельному.
  • любое количество хилов, распределённых по патям с дамагерами. Один - к мейн-танку обязательно, если он упадёт, начнут в порядке сильности складываться дамагеры, а нам такое не нужно. Почему любое? Потому что практически каждый хил будет хилить на этой собе себя, и в одиночку не справится с жизнеобеспечением целой пачки. Поэтому они здесь не то чтобы не нужны - скорее необязательны, сколько есть, столько и используем. Некроманта/Жреца желательно засунуть в самую сильную пачку дамагеров, чтобы обеспечить максимальный урон на рб и некоторый шанс подсейва (особенно, если пачка может нажать стража ги или позволить себе дорогих петов - вот таких людей обеспечиваем некром обязательно, если он конечно в гильдии имеется).
  • х2 от количества людей на собе расходников [Крепкий ром]
  • х1 от количества людей на собе расходников [Вишнёвый смузи] или [Живящий пунш]
  • х1 от количество людей на собе расходников [Ведовское зелье магистров]
  • х2 от количества людей на собе расходников Свитки стремления (свитки на хп с новых сундуков за яхи) / Свитки с Альмы на хп и надёжность / Свитки на хп с лавки. В меньшей степени подойдут Свитки несгибаемости / Скрижали защиты с инстов. 
  • х4 банок на ХП, которые не перебивают баффы. Этого должно хватать.
  • пет блажа в слоту. Требуйте поставить в основные слоты навыков, чтобы человек видел откат - и жал моментально нового пета.

Как идти:

  • из личного опыта: в малых и средних гильдиях люди очень часто игнорируют призыв собираться в пачки (не знают о работе групповых реликвий и учебников, а также возможности сейвить напов через виджеты группы). Берите инициативу в свои руки: заходите в список гильдии, зовите всех подряд в пати, выходите с неё и делайте новую, пока не кончатся люди. Сильных дамагеров, двух танков и по одному хилу на дамагер-пати и танк-пати не добавляйте в "левые" группы - позвольте этим пачкам собраться самостоятельно.
  • объяснить перед включением собы, что за командами в чате / метками следить критически важно.
  • забафаться ровно перед включением. Не на первой локации. Многие люди имеют свойство моментально ломиться вперёд, падая, и уменьшая общее здоровье гильдии и её урон на первых же локациях.
  • интуитивно понятно, что идём за танками. Особо одарённым даём прочувствовать крит в лицо на 12к без матерных комментариев, чтобы разбудить чувство нахождения в ролевой игре.
  • делайте сбор перед локацией с рб. Чем кучнее и организованнее зайдёте - тем меньше у рб будет стадий.
  • контролируйте сбор тех, кто упал и бежит, а не ресает на рб первой стадии собы. Нельзя, чтобы они зашли во время поднимающегося огня и снова откинулись.
  • перед главным рб первой стадии нужен забафф в ХП-банку. Перед вторым - в банку ХП-авта. Для миллиардеров ещё лучше подойдут банки ВелМагов/ВелВоинов - но этот экскурс рассчитан на прохождение с минимальными затратами. 
  • на главном рб первой стадии: мейн танк, как ни странно, агрит рб. Однако, важно всегда когда это возможно, уводить рб в центр локации. Таким образом, когда рб начнёт прыгать / призывать Огненного элементаля, у скопления людей будет больше времени отреагировать на волны пламени от прыжков / отойти от Элема.
    Вспомогательный танк выжидает, внимательно следя за стадиями, не используя навыки агра, чтобы они не были в откате. Спустя некоторое время после того, как сбивается красный щит у рб, она призывает Огненного элементаля. Элементаль наносит огромный урон рядом стоящим целям, и 200-300 - одиночным. Задача вспомогательного танка - отвести Элементаля сразу после его появления от скопления людей возле главного рб. Как ни странно, неплохим вспомогательным танком может быть и ЧК / Маг с хорошей реакцией. Их бёрст урона достаточно, чтобы перебить массухи скопления людей, которые агрят Элементаля в толпу, а дальность атаки позволяет быстрее чем профильный танк отвести рб.
    В своей гильдии мы некоторое время использовали шамана, но его урон низковат временами. Да и отхил от тотема будет полезнее, чем попытка выловить Элема.
    Старайтесь донести до магов, палов, жнецов, вождей с талантом на крысу и остальных прыгунов, что они могут перепрыгивать белое заграждение, и таким образом быстрее добраться до рб, чтобы сбить красный щит, после чего пламя перестанет подниматься.
  • на рб второй стадии всё также важно уводить рб в центр, когда это возможно, чтобы дать людям время среагировать на вихри. Задачей мейн-танка в том числе является увод рб от траектории вихря, чтобы скопление в нём не упрыгало - иначе вы сильно теряете темп сноса рб.
    Если вас не хватает, чтобы за 20-30 секунд слить рб, есть несколько вариантов:
    - если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже.
    - если печальность средней степени тяжести (вас 20-30) - жмите благо/щиты ги. Постарайтесь всё же обходиться щитами, чтобы не отхилить рб слишком сильно, пока находитесь в благе.
    - ХП гильдии жмётся даже находясь в контроле. Пользуйтесь этим, чтобы нивелировать урон ульты с осколками. Конечно, лучше жать рес+ХП, но лишь одного вовремя нажатого ХП тоже может быть достаточно - например, если вы не успели слить лишь одну копию и осколки бьют единожды.
    - из вихря можно выйти прыжками.
    - из вихря можно выйти, нажимая некоторые навыки. Поэкспериментируйте, катаясь головой по клавиатуре и пытаясь выйти после нажатия каждого скилла - всё равно ничего другого сделать в это время нельзя.

    В заключение лишь напомню ещё раз пару главных вещей: забаф, петы блажа, отведение элема, правильное танкование с центрированием рб, сливание копий или использование навыков гильдии, если слить толпой Лису не можете. 

    По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания? Экспериментируйте и наслаждайтесь процессом, а не только результатом! =)

    P.S. Было бы здорово, если бы кто-то дополнил то, что я забыл упомянуть. Мы проходим довольно легко, и некоторые "фишки" по типу сливания кристалла вообще ни разу не использовали. И как выйти с контроля во время осколков, рекомого ледяного плена - лично я тоже не понял, он на нас кастовался лишь единожды в первое прохождение.

    P.P.S @Dr Strange если это достаточно исчерпывающе и полезно, можете закрепить.

красава

Link to comment
Share on other sites

В 26.03.2024 в 14:58, Erchomage сказал:

По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания?

Преодолеть испытание. Раз. А дальше все, можно не ходить? 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shwapsss сказал:

Чтобы игроки всё это поняли и не злились лишний раз на админов, надо в подарки засовывать пака 3 ресов, и не прозрачно намекать, что это не за красивые глаза

Проще делать описание собы. Описание скиллов рб/мобов. 

 

Пусть зайдут в соседний отдел, там им подскажут, как правильно это сделать. 

 

И это касается не только собы. В инст бы еще запихнуть. 

 

Я понимаю, прикольно самим, все узнавать. Но многие не понимают до сих пор, что дают те или иные бафы/дебафы в ивентовом инсте. Что за баф медитации на рб, что за баф на персе переодически появляется. Что за дебаф пламя.

И многое другое. 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Finwolk сказал:

Преодолеть испытание. Раз. А дальше все, можно не ходить? 

Такое чувство, что многие играют ради чего-то и не получают удовольствие от самого процесса. Если ты получишь все книги, топ-шмот, у тебя не останется цели в игре. Не думал об этом?
На эвенте Лисы мне было, например, просто весело. Ресы и тд, все это расходники, но эмоции (если ты не можешь себе позволить ресы, банки, иди поработай немного или, если мало лет, иди повыбивай коробки, продай, купи ресов. Это доступно каждому)?
Сегодня, и уже много лет, ты знаешь, что ожидать от игры.. И ты ну никак не ждешь, что твоего +10 ханта ваншотнет в каком-то ПВЕ-эвенте. Вспомни, когда вышел 5 сектор? Как все ныли на гидру, как все ныли на скорость под водой, на урон мобов и тд. И что? сейчас под водой лучше, чем на суше+прибыльнее. Ведь становится интереснее играть тогда, когда есть хоть какая-то интрига, хоть что-то, что требует усилий и мозгов

Edited by DKksr
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Finwolk сказал:

Проще делать описание собы. Описание скиллов рб/мобов. 

 

Пусть зайдут в соседний отдел, там им подскажут, как правильно это сделать. 

 

И это касается не только собы. В инст бы еще запихнуть. 

 

Я понимаю, прикольно самим, все узнавать. Но многие не понимают до сих пор, что дают те или иные бафы/дебафы в ивентовом инсте. Что за баф медитации на рб, что за баф на персе переодически появляется. Что за дебаф пламя.

И многое другое. 

многое в этой жизни постигается опытным путем, на все тебе инструкции не напишут. Не надо быть такими - ждать, что все будет на блюдечке с голубой каёмочкой

Edited by DKksr
Link to comment
Share on other sites

В 26.03.2024 в 07:58, Erchomage сказал:

Список ингредиентов: 

  • 2+ танка на собе - мейн и вспомогательный.
  • 15+ дамагеров выше средней степени заточки и расхлябленности. Если их 20+, можно идти совсем по-хмельному.
  • любое количество хилов, распределённых по патям с дамагерами. Один - к мейн-танку обязательно, если он упадёт, начнут в порядке сильности складываться дамагеры, а нам такое не нужно. Почему любое? Потому что практически каждый хил будет хилить на этой собе себя, и в одиночку не справится с жизнеобеспечением целой пачки. Поэтому они здесь не то чтобы не нужны - скорее необязательны, сколько есть, столько и используем. Некроманта/Жреца желательно засунуть в самую сильную пачку дамагеров, чтобы обеспечить максимальный урон на рб и некоторый шанс подсейва (особенно, если пачка может нажать стража ги или позволить себе дорогих петов - вот таких людей обеспечиваем некром обязательно, если он конечно в гильдии имеется).
  • х2 от количества людей на собе расходников [Крепкий ром]
  • х1 от количества людей на собе расходников [Вишнёвый смузи] или [Живящий пунш]
  • х1 от количество людей на собе расходников [Ведовское зелье магистров]
  • х2 от количества людей на собе расходников Свитки стремления (свитки на хп с новых сундуков за яхи) / Свитки с Альмы на хп и надёжность / Свитки на хп с лавки. В меньшей степени подойдут Свитки несгибаемости / Скрижали защиты с инстов. 
  • х4 банок на ХП, которые не перебивают баффы. Этого должно хватать.
  • пет блажа в слоту. Требуйте поставить в основные слоты навыков, чтобы человек видел откат - и жал моментально нового пета.

Как идти:

  • из личного опыта: в малых и средних гильдиях люди очень часто игнорируют призыв собираться в пачки (не знают о работе групповых реликвий и учебников, а также возможности сейвить напов через виджеты группы). Берите инициативу в свои руки: заходите в список гильдии, зовите всех подряд в пати, выходите с неё и делайте новую, пока не кончатся люди. Сильных дамагеров, двух танков и по одному хилу на дамагер-пати и танк-пати не добавляйте в "левые" группы - позвольте этим пачкам собраться самостоятельно.
  • объяснить перед включением собы, что за командами в чате / метками следить критически важно.
  • забафаться ровно перед включением. Не на первой локации. Многие люди имеют свойство моментально ломиться вперёд, падая, и уменьшая общее здоровье гильдии и её урон на первых же локациях.
  • интуитивно понятно, что идём за танками. Особо одарённым даём прочувствовать крит в лицо на 12к без матерных комментариев, чтобы разбудить чувство нахождения в ролевой игре.
  • делайте сбор перед локацией с рб. Чем кучнее и организованнее зайдёте - тем меньше у рб будет стадий.
  • контролируйте сбор тех, кто упал и бежит, а не ресает на рб первой стадии собы. Нельзя, чтобы они зашли во время поднимающегося огня и снова откинулись.
  • перед главным рб первой стадии нужен забафф в ХП-банку. Перед вторым - в банку ХП-авта. Для миллиардеров ещё лучше подойдут банки ВелМагов/ВелВоинов - но этот экскурс рассчитан на прохождение с минимальными затратами. 
  • на главном рб первой стадии: мейн танк, как ни странно, агрит рб. Однако, важно всегда когда это возможно, уводить рб в центр локации. Таким образом, когда рб начнёт прыгать / призывать Огненного элементаля, у скопления людей будет больше времени отреагировать на волны пламени от прыжков / отойти от Элема.
    Вспомогательный танк выжидает, внимательно следя за стадиями, не используя навыки агра, чтобы они не были в откате. Спустя некоторое время после того, как сбивается красный щит у рб, она призывает Огненного элементаля. Элементаль наносит огромный урон рядом стоящим целям, и 200-300 - одиночным. Задача вспомогательного танка - отвести Элементаля сразу после его появления от скопления людей возле главного рб. Как ни странно, неплохим вспомогательным танком может быть и ЧК / Маг с хорошей реакцией. Их бёрст урона достаточно, чтобы перебить массухи скопления людей, которые агрят Элементаля в толпу, а дальность атаки позволяет быстрее чем профильный танк отвести рб.
    В своей гильдии мы некоторое время использовали шамана, но его урон низковат временами. Да и отхил от тотема будет полезнее, чем попытка выловить Элема.
    Старайтесь донести до магов, палов, жнецов, вождей с талантом на крысу и остальных прыгунов, что они могут перепрыгивать белое заграждение, и таким образом быстрее добраться до рб, чтобы сбить красный щит, после чего пламя перестанет подниматься.
  • на рб второй стадии всё также важно уводить рб в центр, когда это возможно, чтобы дать людям время среагировать на вихри. Задачей мейн-танка в том числе является увод рб от траектории вихря, чтобы скопление в нём не упрыгало - иначе вы сильно теряете темп сноса рб.
    Если вас не хватает, чтобы за 20-30 секунд слить рб, есть несколько вариантов:
    - если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже.
    - если печальность средней степени тяжести (вас 20-30) - жмите благо/щиты ги. Постарайтесь всё же обходиться щитами, чтобы не отхилить рб слишком сильно, пока находитесь в благе.
    - ХП гильдии жмётся даже находясь в контроле. Пользуйтесь этим, чтобы нивелировать урон ульты с осколками. Конечно, лучше жать рес+ХП, но лишь одного вовремя нажатого ХП тоже может быть достаточно - например, если вы не успели слить лишь одну копию и осколки бьют единожды.
    - из вихря можно выйти прыжками.
    - из вихря можно выйти, нажимая некоторые навыки. Поэкспериментируйте, катаясь головой по клавиатуре и пытаясь выйти после нажатия каждого скилла - всё равно ничего другого сделать в это время нельзя.

    В заключение лишь напомню ещё раз пару главных вещей: забаф, петы блажа, отведение элема, правильное танкование с центрированием рб, сливание копий или использование навыков гильдии, если слить толпой Лису не можете. 

    По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания? Экспериментируйте и наслаждайтесь процессом, а не только результатом! =)

    P.S. Было бы здорово, если бы кто-то дополнил то, что я забыл упомянуть. Мы проходим довольно легко, и некоторые "фишки" по типу сливания кристалла вообще ни разу не использовали. И как выйти с контроля во время осколков, рекомого ледяного плена - лично я тоже не понял, он на нас кастовался лишь единожды в первое прохождение.

    P.P.S @Dr Strange если это достаточно исчерпывающе и полезно, можете закрепить.

От профильного танка лайк и респект тебе

Link to comment
Share on other sites

В 26.03.2024 в 11:58, Erchomage сказал:

- если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже

Без обид, но из всего пласта текста единственная полезная фишка, остальное слишком уж советы от Кэпа, типа "если вам сносят много хп бафайтесь на хп". Но и тут, я конечно тут же побежала делиться раздобытой информацией с согами, ноо мне сказали что мы это делали и оно не работает, ни урон, ни количество градов не меняется.

Вы сами проверяли это?

Единственная реальная фишка, которую нам удалось обнаружить и она реально работает, так это резать лису отхил, иллюмом, у иска там еще навык, отхил уменьшается. 

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

В 26.03.2024 в 07:58, Erchomage сказал:

Список ингредиентов: 

  • 2+ танка на собе - мейн и вспомогательный.
  • 15+ дамагеров выше средней степени заточки и расхлябленности. Если их 20+, можно идти совсем по-хмельному.
  • любое количество хилов, распределённых по патям с дамагерами. Один - к мейн-танку обязательно, если он упадёт, начнут в порядке сильности складываться дамагеры, а нам такое не нужно. Почему любое? Потому что практически каждый хил будет хилить на этой собе себя, и в одиночку не справится с жизнеобеспечением целой пачки. Поэтому они здесь не то чтобы не нужны - скорее необязательны, сколько есть, столько и используем. Некроманта/Жреца желательно засунуть в самую сильную пачку дамагеров, чтобы обеспечить максимальный урон на рб и некоторый шанс подсейва (особенно, если пачка может нажать стража ги или позволить себе дорогих петов - вот таких людей обеспечиваем некром обязательно, если он конечно в гильдии имеется).
  • х2 от количества людей на собе расходников [Крепкий ром]
  • х1 от количества людей на собе расходников [Вишнёвый смузи] или [Живящий пунш]
  • х1 от количество людей на собе расходников [Ведовское зелье магистров]
  • х2 от количества людей на собе расходников Свитки стремления (свитки на хп с новых сундуков за яхи) / Свитки с Альмы на хп и надёжность / Свитки на хп с лавки. В меньшей степени подойдут Свитки несгибаемости / Скрижали защиты с инстов. 
  • х4 банок на ХП, которые не перебивают баффы. Этого должно хватать.
  • пет блажа в слоту. Требуйте поставить в основные слоты навыков, чтобы человек видел откат - и жал моментально нового пета.

Как идти:

  • из личного опыта: в малых и средних гильдиях люди очень часто игнорируют призыв собираться в пачки (не знают о работе групповых реликвий и учебников, а также возможности сейвить напов через виджеты группы). Берите инициативу в свои руки: заходите в список гильдии, зовите всех подряд в пати, выходите с неё и делайте новую, пока не кончатся люди. Сильных дамагеров, двух танков и по одному хилу на дамагер-пати и танк-пати не добавляйте в "левые" группы - позвольте этим пачкам собраться самостоятельно.
  • объяснить перед включением собы, что за командами в чате / метками следить критически важно.
  • забафаться ровно перед включением. Не на первой локации. Многие люди имеют свойство моментально ломиться вперёд, падая, и уменьшая общее здоровье гильдии и её урон на первых же локациях.
  • интуитивно понятно, что идём за танками. Особо одарённым даём прочувствовать крит в лицо на 12к без матерных комментариев, чтобы разбудить чувство нахождения в ролевой игре.
  • делайте сбор перед локацией с рб. Чем кучнее и организованнее зайдёте - тем меньше у рб будет стадий.
  • контролируйте сбор тех, кто упал и бежит, а не ресает на рб первой стадии собы. Нельзя, чтобы они зашли во время поднимающегося огня и снова откинулись.
  • перед главным рб первой стадии нужен забафф в ХП-банку. Перед вторым - в банку ХП-авта. Для миллиардеров ещё лучше подойдут банки ВелМагов/ВелВоинов - но этот экскурс рассчитан на прохождение с минимальными затратами. 
  • на главном рб первой стадии: мейн танк, как ни странно, агрит рб. Однако, важно всегда когда это возможно, уводить рб в центр локации. Таким образом, когда рб начнёт прыгать / призывать Огненного элементаля, у скопления людей будет больше времени отреагировать на волны пламени от прыжков / отойти от Элема.
    Вспомогательный танк выжидает, внимательно следя за стадиями, не используя навыки агра, чтобы они не были в откате. Спустя некоторое время после того, как сбивается красный щит у рб, она призывает Огненного элементаля. Элементаль наносит огромный урон рядом стоящим целям, и 200-300 - одиночным. Задача вспомогательного танка - отвести Элементаля сразу после его появления от скопления людей возле главного рб. Как ни странно, неплохим вспомогательным танком может быть и ЧК / Маг с хорошей реакцией. Их бёрст урона достаточно, чтобы перебить массухи скопления людей, которые агрят Элементаля в толпу, а дальность атаки позволяет быстрее чем профильный танк отвести рб.
    В своей гильдии мы некоторое время использовали шамана, но его урон низковат временами. Да и отхил от тотема будет полезнее, чем попытка выловить Элема.
    Старайтесь донести до магов, палов, жнецов, вождей с талантом на крысу и остальных прыгунов, что они могут перепрыгивать белое заграждение, и таким образом быстрее добраться до рб, чтобы сбить красный щит, после чего пламя перестанет подниматься.
  • на рб второй стадии всё также важно уводить рб в центр, когда это возможно, чтобы дать людям время среагировать на вихри. Задачей мейн-танка в том числе является увод рб от траектории вихря, чтобы скопление в нём не упрыгало - иначе вы сильно теряете темп сноса рб.
    Если вас не хватает, чтобы за 20-30 секунд слить рб, есть несколько вариантов:
    - если совсем всё печально, нужно бить копии, которые исчезают спустя около 200к урона (может быть и меньше, мы просто так не делаем, нас хватает). Вроде бы количество ультов с осколками зависит от количества копий на локации. Количество хила - тоже.
    - если печальность средней степени тяжести (вас 20-30) - жмите благо/щиты ги. Постарайтесь всё же обходиться щитами, чтобы не отхилить рб слишком сильно, пока находитесь в благе.
    - ХП гильдии жмётся даже находясь в контроле. Пользуйтесь этим, чтобы нивелировать урон ульты с осколками. Конечно, лучше жать рес+ХП, но лишь одного вовремя нажатого ХП тоже может быть достаточно - например, если вы не успели слить лишь одну копию и осколки бьют единожды.
    - из вихря можно выйти прыжками.
    - из вихря можно выйти, нажимая некоторые навыки. Поэкспериментируйте, катаясь головой по клавиатуре и пытаясь выйти после нажатия каждого скилла - всё равно ничего другого сделать в это время нельзя.

    В заключение лишь напомню ещё раз пару главных вещей: забаф, петы блажа, отведение элема, правильное танкование с центрированием рб, сливание копий или использование навыков гильдии, если слить толпой Лису не можете. 

    По личному мнению, это самая (и, вероятно, единственная) в равной степени красочная, интересная и сложная соба, которую добавляли за все существующие ивенты. Понимаю - многие идут за наградой. Но не думали ли вы, что наградой является в том числе и преодоление испытания? Экспериментируйте и наслаждайтесь процессом, а не только результатом! =)

    P.S. Было бы здорово, если бы кто-то дополнил то, что я забыл упомянуть. Мы проходим довольно легко, и некоторые "фишки" по типу сливания кристалла вообще ни разу не использовали. И как выйти с контроля во время осколков, рекомого ледяного плена - лично я тоже не понял, он на нас кастовался лишь единожды в первое прохождение.

    P.P.S @Dr Strange если это достаточно исчерпывающе и полезно, можете закрепить.

Или вступить в топ ги с онлайном 90% и проходить за 10 минут. :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Gandalf сказал:

Или вступить в топ ги с онлайном 90% и проходить за 10 минут. :fuck_that:

А все что там написано для такой ги и есть. Увидела наконец гайд, от которого все в таком восторге, думаю ну все, трепещи лис! Читаю. 2 танка, ну это найдем, и 3 найдем. 15-20 дд выше средней степени заточки... фига себе соба для всех ги... фига себе гайд для слабых ги. Выше средней это же +10, я верно понимаю? Ну средняя сейчас +9, верно же? Далее задача рассовать всех по пати и как-то заставить жрать расходку, а не отмечаться в тамбуре... ну допустим получится хоть половину заставить. Заставлять то как? Кикать? Уважаемые разработчики собы для коллективных разумов предусмотрели, а рычаги воздействия на эти разумы с целью их просветления нет. Ну, мы готовы, давайте разбираться как идти. Идем за танками, ну мы так и ходим. Дать получить по морде тем кто вперед ломится... интересный совет для малой ги, где людей не много, а те кто получил по морде не ресают, а бегут пешком, и встают в тамбуре, чтоб снова не получить по морде. Ну рб первой стадии мы в целом так и бьем, прыгать через препятствия тоже догадались на первой же собе, в общем проходим мы первую и сравнительно не сложно, интересовала вторая. А что у нас по второй стадии? Угу, уводить рб от вихря. А что делать если у нас их по 2-3 летает? Дошли до самого важного, что делать если не можете снести рб за 20-30 сек. Тут некоторые рассказывали, что меньшим количеством проходить даже удобнее и проще, сейчас узнаем лайфхак... Ан нет, лайфхак якобы в том, чтоб снести по 200 к хп 4 копиям рб (это за 5-10 сек, малым количеством народа и слабой ги, как интересно? но это не поясняется), ну т.е если вас мало чтоб снести одного рб, снесите 4х, и вроде как это должно нас избавить от нескольких тиков града. Мы сносили все копии и ульты градом было три. Не сносили ни одной и ульты тоже было три. Сила града тоже не особо менялась, по крайней мере я не ощутила никаких изменений. Навыки ги... ну да, используем, вот только у них кд большевато и кончаются они быстро, а рб медленно. Т.е гайд рассчитан на ги которая не успевает снести рб за 20 сек и сносит за 40, а один град переживает под покровом и восстановлением. Ни о каких слабых ги и легких прохождениях малым количеством народа не идет и речи. Ну и в завершении мотивационный текст. Со всем моим уважением к такому монументальному труду автора, но тем ги у которых действительно возникает проблема с этой собой почерпнуть из этого гайда нечего. Это гайд для топ ги. *зануда mode off":coolstory2:

Link to comment
Share on other sites

В 27.03.2024 в 21:05, DKksr сказал:

Такое чувство, что многие играют ради чего-то и не получают удовольствие от самого процесса. Если ты получишь все книги, топ-шмот, у тебя не останется цели в игре.

Так что бы играть ради процесса, нужно что бы этот процесс был приятен. Не? 

Книги, шмотки. Это должно падать. А не покупаться. Я понимаю, щас опять полетят комменты: "ага, с каждого захода". 

Нет. Но и не раз в 1000+ заходов. 

Когда ты с учетом уже выбитого, ушел в лютый минус. 

 

Ты должен усилять своего персонажа, для таких событий. Единственые способы, которые я вижу: донат или дейлы на протяжении года-двух.

И не надо говорить, что это произойдет быстрее. 

 

Вот тебе пример дейлов:

За месяц, вполне реально ~600-700к набить. 

Но что такое 700к? Даже на шмотку не хватит. Не говоря уже о точке. 

Но о каком удовольствии может идти речь, когда ты каждый день, на протяжении двух-трех часов делаешь одно и тоже. Одно и тоже. 

Нету альтернативного способа зароботка. Что бы как то разнообразить времяпровождение. 

 

А если донатить, то в чем прикол. Купил и играешь? Где достижение всего с 0 самому? 

 

Так ответишь мне, про какое удовольствие идет речь? 

Или это контент, для пары сотен человек? 

 

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shanalotta сказал:

А все что там написано для такой ги и есть. Увидела наконец гайд, от которого все в таком восторге, думаю ну все, трепещи лис! Читаю. 2 танка, ну это найдем, и 3 найдем. 15-20 дд выше средней степени заточки... фига себе соба для всех ги... фига себе гайд для слабых ги. Выше средней это же +10, я верно понимаю? Ну средняя сейчас +9, верно же? Далее задача рассовать всех по пати и как-то заставить жрать расходку, а не отмечаться в тамбуре... ну допустим получится хоть половину заставить. Заставлять то как? Кикать? Уважаемые разработчики собы для коллективных разумов предусмотрели, а рычаги воздействия на эти разумы с целью их просветления нет. Ну, мы готовы, давайте разбираться как идти. Идем за танками, ну мы так и ходим. Дать получить по морде тем кто вперед ломится... интересный совет для малой ги, где людей не много, а те кто получил по морде не ресают, а бегут пешком, и встают в тамбуре, чтоб снова не получить по морде. Ну рб первой стадии мы в целом так и бьем, прыгать через препятствия тоже догадались на первой же собе, в общем проходим мы первую и сравнительно не сложно, интересовала вторая. А что у нас по второй стадии? Угу, уводить рб от вихря. А что делать если у нас их по 2-3 летает? Дошли до самого важного, что делать если не можете снести рб за 20-30 сек. Тут некоторые рассказывали, что меньшим количеством проходить даже удобнее и проще, сейчас узнаем лайфхак... Ан нет, лайфхак якобы в том, чтоб снести по 200 к хп 4 копиям рб (это за 5-10 сек, малым количеством народа и слабой ги, как интересно? но это не поясняется), ну т.е если вас мало чтоб снести одного рб, снесите 4х, и вроде как это должно нас избавить от нескольких тиков града. Мы сносили все копии и ульты градом было три. Не сносили ни одной и ульты тоже было три. Сила града тоже не особо менялась, по крайней мере я не ощутила никаких изменений. Навыки ги... ну да, используем, вот только у них кд большевато и кончаются они быстро, а рб медленно. Т.е гайд рассчитан на ги которая не успевает снести рб за 20 сек и сносит за 40, а один град переживает под покровом и восстановлением. Ни о каких слабых ги и легких прохождениях малым количеством народа не идет и речи. Ну и в завершении мотивационный текст. Со всем моим уважением к такому монументальному труду автора, но тем ги у которых действительно возникает проблема с этой собой почерпнуть из этого гайда нечего. Это гайд для топ ги. *зануда mode off":coolstory2:

  • забафф в хп действительно очень решает, особенно для дамагеров. Я хожу поочерёдно с мейн-танка / очень собранного вождя, в зависимости от наличия другого мейна онлайн. Без забафа на фул +10 вожде с кожей по кд (а не каждый дд имеет деф-навык) я улетаю моментально, с забафом в хп - даже спокойно становлюсь мейн-танком, если он упал и долго бежит заново. 11к хп уже вполне достаточно даже для танкования, постарайтесь добиться хотя бы 10к у каждого соги хотя бы для первого рб.
  • мы понижаем ранги за афк / отсутствие на собе. Ниже ранг - дороже склад (хотя цена всё равно рыночная, но люди понимают в такой системе, что бегать инст будет профитнее следующие сутки, если уделить 10 минут собе)
  • раздайте ресы / делайте сборы по минуте перед каждой локой, раз у вас проблемы с тем, что люди падая уходят с собы или становятся афк. Мы делаем сборы по минуте перед главными рб, и в начале второй стадии. Ресают по сути только наследы.
  • на счёт ультов - я предположил, там написано "вроде бы". Потому что когда мы не били копии и она их спамила, градов бывало и пять штук, а когда случайно две не тех лисы убивали - град уже был один. Если у людей будет в гильдии желание, мы потестируем уже целенаправленно.
  • думаю, что полезно было в том числе прочитать о том, что с вихрей таки можно выйти.
  • слабые гильдии - это какие? Низкие по уровню, или онлайну? Не спорю, мы апнули 12 вот недавно. Но онлайн на собе с 55-60 уже скатился в добрые 25-30 на рб, часть из которых лежит и даже не встаёт у статуи. Но убиваем же как-то... считаю, что дело в чётких командах, метках, напоминаниях каждые 20с жать пета блажа, и забафе. Напомню, что на лисе он нужен в максимальный урон - тогда она и похилится не успеет [прыгнет хилиться, но успеет 200-300к отхилить], даже если вас 20 человек. "Книжников" у нас дай бог 3-5 человек на собе, с фул библиотекой наверное вообще никого из дамагеров нет.

Резюмируя, я лишь замечу, что попросил сведущих дополнить мой текст, поскольку разбираться в некоторых механиках нам вообще не приходилось. И труд был проделан, чтобы собрать все мысли по поводу этой собы воедино, у вас стаж управления лет эдак 8 я полагаю, и действительно - мои советы условно по сбору в пачки могут быть отправлены маршрутом "спасибо, кэп". Однако для кого-то это может стать откровением, на это и расчёт.

И всё же, ради интереса, попробуйте прокликать всех людей призывом в пачку, и выходить с неё когда набралась фул, делая следующую. Я уверен, что одну лишнюю из лентяев и зевак вы всё же соберёте. А если составите хотя бы в голове списки людей с групп релами / книгами и будете ими разбавлять каждую пачку - совсем песня получится. Если у вас возникают проблемы с тем, чтобы проследить за афкшерами / забафом, я уверен, что призывы в чат "все по патям" кем-то всё же будут проигнорированы, а значит - мой совет может усилить даже ваше прохождение на какую-то долю.

Успехов!

Edited by Erchomage
Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Erchomage сказал:

забафф в хп действительно очень решает

Да это понятно, даже очевидно я бы сказала, я про то, что это и так все понимают и делают, кому не пофиг на собу.

Кому пофиг, ты хоть что делай, и таких много. Речь ведь не о топ ги.

28 минут назад, Erchomage сказал:

мы понижаем ранги за афк / отсутствие на собе. Ниже ранг - дороже склад (хотя цена всё равно рыночная, но люди понимают в такой системе, что бегать инст будет профитнее следующие сутки, если уделить 10 минут собе)

Опять же вы топ ги. В не топ ги люди могут и выйти и уйти в другую, где им не будут мешать лутать халяву в афк режиме, прецеденты у нас уже были. А очередь новых за дверью не стоит, мы ведь про обычную ги. Ну и цены у нас на складе для всех рангов равны. Впрочем в 90% случаев афкают новички, их только до кика понизить можно.

31 минуту назад, Erchomage сказал:

раздайте ресы / делайте сборы по минуте перед каждой локой, раз у вас проблемы с тем, что люди падая уходят с собы или становятся афк. Мы делаем сборы по минуте перед главными рб, и в начале второй стадии. Ресают по сути только наследы.

Те кто уходит и стоит афк ресы конечно возьмут, но потратят по назначению вряд ли. 

34 минуты назад, Erchomage сказал:

Если у людей будет в гильдии желание, мы потестируем уже целенаправленно.

Вот за это буду очень благодарна, быть может не работало, а при фиксе поправили, не знаю, но мои все говорят что нет, не работает слив копий.

36 минут назад, Erchomage сказал:

думаю, что полезно было в том числе прочитать о том, что с вихрей таки можно выйти.

Можно, это так же все сразу обнаружили, особенно удается выпрыгнуть (палу, магу), бывало и в другой вихрь. Но если в это время идет град выпрыгнуть живым как правило не удается.

38 минут назад, Erchomage сказал:

слабые гильдии - это какие? Низкие по уровню, или онлайну? Не спорю, мы апнули 12 вот недавно. Но онлайн на собе с 55-60 уже скатился в добрые 25-30 на рб, часть из которых лежит и даже не встаёт у статуи. Но убиваем же как-то... считаю, что дело в чётких командах, метках, напоминаниях каждые 20с жать пета блажа, и забафе. Напомню, что на лисе он нужен в максимальный урон - тогда она и похилится не успеет [прыгнет хилиться, но успеет 200-300к отхилить], даже если вас 20 человек. "Книжников" у нас дай бог 3-5 человек на собе, с фул библиотекой наверное вообще никого из дамагеров нет.

Ну у нас 10 лвл ги, в первые дни на собу удавалось собрать по 40 человек (но это не такие как у вас 40 человек стоит отметить, среди них и реи +6-7 есть, и бд 28 лвла и тд.). Вдоволь насливавшись в первые дни сборы упали до 20-25 человек. Т.е обычная не топовая ги не с топами в составе. Я поняла б будь это топ контент типа мировых рб, но ведь это гильдийная ивентовая соба. 

43 минуты назад, Erchomage сказал:

Резюмируя, я лишь замечу, что попросил сведущих дополнить мой текст, поскольку разбираться в некоторых механиках нам вообще не приходилось. И труд был проделан, чтобы собрать все мысли по поводу этой собы воедино, у вас стаж управления лет эдак 8 я полагаю, и действительно - мои советы условно по сбору в пачки могут быть отправлены маршрутом "спасибо, кэп". Однако для кого-то это может стать откровением, на это и расчёт.

Ну я чем могла дополнила, а именно, мы потестили, на рб работают навыки срезающие отхил, т.е сопра не вылетает, по крайней мере иллюм пала 1/4 вчера снизил рб отхил с 30к до 26к за тик. Думаю другие навыки с аналогичным эффектом так же работают. Пока это все что мы смогли найти.

И я повторюсь, я это не в обиду вам и не в попытках обесценить ваш труд по созданию, это скорее в сторону тех кто уверяет что есть варианты пройти чуть ли не в одну пати (но как они конечно же не расскажут, да и сами сидят в ги со сборами в 70-80 чел) и уважаемых разработчиков, которые как то не подумали что в не топ ги у них тоже люди играют, да и психологию никто не отменял, потому секретики это здорово, но не в таком контенте где нужно управлять толпой, потому что теперь я даже узнаю если сейчас все секретики я не могу собрать на это людей, они уже убеждены что соба шлак галимый и не идут на нее.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shanalotta сказал:

Вот за это буду очень благодарна, быть может не работало, а при фиксе поправили, не знаю, но мои все говорят что нет, не работает слив копий.

Мы оставили всю гильдию на сборе, зашли в 9-10 инициативных и наследов. Поняли далеко не всё, но:

  • в 10 человек за 10 минут мы просадили лису почти до половины, несмотря на её хилы. К сожалению, оставалось 8 минут до начала ГвГ и нам пришлось запустить людей и просто выдолбить хвостатую уроном. Но в целом - даже в 10 человек (2 хила, 8 дамагеров, из них "жоские" только двое, остальные +9-10, но даже без полусетов, не то что с книгами) - реально пройти собу. 
  • от копий не зависит количество осколков. Копии нужно сливать, чтобы не вешались дебаффы - желтый, красный, зелёный. Но "как будто" хил всё-таки становится меньше - танка не было онлайн, я был с вождя, точно по циферкам сориентироваться сложно, когда критом в кожу бьют 3900. НО! Мы били копии в её "спокойном" состоянии. Непосредственно перед осколками она призывает 3 штуки квадратом и становится в 4й угол сама - есть ощущение, что мы сливали именно такие копии, и именно тогда не было осколков (была одна волна, так как осталась одна копия). Но в 10 человек это сделать за 12-15 секунд нереально оказалось, дальше кастуется ледяной плен, за хвостами светится фиолетовым и собственно сами осколки летят.
  • осколки ведут себя малость странно: то их три каста, то пять. Когда три, бьют по 4к, когда пять - бьют по 2. От чего зависит количество - не успели понять.
  • осколки ведут себя странно ещё и потому, что первые три волны по 3-5 осколков мы пережили не то что без ресов, а даже без банок. Они били какими-то смешными числами. Когда у лисы здоровья становилось меньше - будто бы били больше.
  • в 10 человек кристалл слить увы, нереально. Хотя урона бы хватило, дело в другом: он появляется уже после стана, из которого не ясно, как выбраться. Учитывая, что стан массовый, мне кажется, что это нереально и в 50, разве что он появится в месте догорающих массух.

Очень неоднозначные результаты. Скорее пощупали, чем вынесли что-то реально полезное. По факту лишь убедились, что нужно душить уроном....и хотя это и долго, всё-таки в малом количестве участников абсолютно реально пройти.

Как будет ещё настроение, и сможем не втроём собраться в голосе, а по крайней мере в 10 человек и раздать бафы, петов, указания по командам внутри каждой группы (а не как в этот раз, когда я вспомнил о вашей просьбе и уже на включённой собе сказал, мол мы потестим с наследами) - я вернусь сюда, если найдём что-то стоящее. Если я не вернулся - значит, нам стало малость лень / мы ничего не нашли.

Edited by Erchomage
Link to comment
Share on other sites

В 28.03.2024 в 16:43, Finwolk сказал:

Так что бы играть ради процесса, нужно что бы этот процесс был приятен. Не? 

Книги, шмотки. Это должно падать. А не покупаться. Я понимаю, щас опять полетят комменты: "ага, с каждого захода". 

Нет. Но и не раз в 1000+ заходов. 

Когда ты с учетом уже выбитого, ушел в лютый минус. 

 

Ты должен усилять своего персонажа, для таких событий. Единственые способы, которые я вижу: донат или дейлы на протяжении года-двух.

И не надо говорить, что это произойдет быстрее. 

 

Вот тебе пример дейлов:

За месяц, вполне реально ~600-700к набить. 

Но что такое 700к? Даже на шмотку не хватит. Не говоря уже о точке. 

Но о каком удовольствии может идти речь, когда ты каждый день, на протяжении двух-трех часов делаешь одно и тоже. Одно и тоже. 

Нету альтернативного способа зароботка. Что бы как то разнообразить времяпровождение. 

 

А если донатить, то в чем прикол. Купил и играешь? Где достижение всего с 0 самому? 

 

Так ответишь мне, про какое удовольствие идет речь? 

Или это контент, для пары сотен человек? 

 

 

чтобы тут зарабатывать, можно вообще из порта не выходить. держу в куре, ежели ума нет, ну тут извините

Link to comment
Share on other sites

В 28.03.2024 в 12:33, Shanalotta сказал:

А все что там написано для такой ги и есть. Увидела наконец гайд, от которого все в таком восторге, думаю ну все, трепещи лис! Читаю. 2 танка, ну это найдем, и 3 найдем. 15-20 дд выше средней степени заточки... фига себе соба для всех ги... фига себе гайд для слабых ги. Выше средней это же +10, я верно понимаю? Ну средняя сейчас +9, верно же? Далее задача рассовать всех по пати и как-то заставить жрать расходку, а не отмечаться в тамбуре... ну допустим получится хоть половину заставить. Заставлять то как? Кикать? Уважаемые разработчики собы для коллективных разумов предусмотрели, а рычаги воздействия на эти разумы с целью их просветления нет. Ну, мы готовы, давайте разбираться как идти. Идем за танками, ну мы так и ходим. Дать получить по морде тем кто вперед ломится... интересный совет для малой ги, где людей не много, а те кто получил по морде не ресают, а бегут пешком, и встают в тамбуре, чтоб снова не получить по морде. Ну рб первой стадии мы в целом так и бьем, прыгать через препятствия тоже догадались на первой же собе, в общем проходим мы первую и сравнительно не сложно, интересовала вторая. А что у нас по второй стадии? Угу, уводить рб от вихря. А что делать если у нас их по 2-3 летает? Дошли до самого важного, что делать если не можете снести рб за 20-30 сек. Тут некоторые рассказывали, что меньшим количеством проходить даже удобнее и проще, сейчас узнаем лайфхак... Ан нет, лайфхак якобы в том, чтоб снести по 200 к хп 4 копиям рб (это за 5-10 сек, малым количеством народа и слабой ги, как интересно? но это не поясняется), ну т.е если вас мало чтоб снести одного рб, снесите 4х, и вроде как это должно нас избавить от нескольких тиков града. Мы сносили все копии и ульты градом было три. Не сносили ни одной и ульты тоже было три. Сила града тоже не особо менялась, по крайней мере я не ощутила никаких изменений. Навыки ги... ну да, используем, вот только у них кд большевато и кончаются они быстро, а рб медленно. Т.е гайд рассчитан на ги которая не успевает снести рб за 20 сек и сносит за 40, а один град переживает под покровом и восстановлением. Ни о каких слабых ги и легких прохождениях малым количеством народа не идет и речи. Ну и в завершении мотивационный текст. Со всем моим уважением к такому монументальному труду автора, но тем ги у которых действительно возникает проблема с этой собой почерпнуть из этого гайда нечего. Это гайд для топ ги. *зануда mode off":coolstory2:

наплодили нубоги, с низким онлайном. может дело в вас? и контент не должен быть одинаково доступен как топам, так и нубам? объединяйтесь активом с другой ги и играйте вместе без афк-работяг. почему люди вкладывают время и ресурсы, а должны получать так же как и подпивасы? 

ладно, могу согласиться с тем, что, пусть будет два типа прохождения. один (как и писали ранее) с рычажками, шарадами и прочим, где дольше, но и эквип особо не играет роли. И второй, где можно пройти боем и быстро. Но и тогда будут ныть: - как нам пройти эти рычажки, если онлайн в ги 5 человек из 30 и мы не успеваем за час?! 

В общем, коммьюнити такое, что хотят много, делают минимум. слабые? - идите подкачайтесь, бегайте тролли, ходите под водой. Стараетесь? ну вот вам первая стадия, стали сильные? вступаете в нормальную ги и делаете все стадии. Вроде, все как в жизни

Edited by DKksr
Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, DKksr сказал:

наплодили нубоги, с низким онлайном. может дело в вас? и контент не должен быть одинаково доступен как топам, так и нубам? объединяйтесь активом с другой ги и играйте вместе без афк-работяг. почему люди вкладывают время и ресурсы, а должны получать так же как и подпивасы? 

ладно, могу согласиться с тем, что, пусть будет два типа прохождения. один (как и писали ранее) с рычажками, шарадами и прочим, где дольше, но и эквип особо не играет роли. И второй, где можно пройти боем и быстро. Но и тогда будут ныть: - как нам пройти эти рычажки, если онлайн в ги 5 человек из 30 и мы не успеваем за час?! 

В общем, коммьюнити такое, что хотят много, делают минимум. слабые? - идите подкачайтесь, бегайте тролли, ходите под водой. Стараетесь? ну вот вам первая стадия, стали сильные? вступаете в нормальную ги и делаете все стадии. Вроде, все как в жизни

Такая прям шаблонная отписка, подточитесь, станьте сильнее, идите в сильную ги. А может в другую игру сразу? Ну такую где топ ги не ведут постоянный набор от +8 так как у них конкурс на место, где онлайн на серверах исчисляется в тысячах, а не в сотнях, где на промежуточном контенте тоже постоянно играют люди, а не стоят пустые города? Попробуйте думать, а не выдавать простые и "гениальные" решения. Контент должен быть практически 24/7, иначе игрокам будет нечем заняться в игре, но играть 24/7 сложно даже для школоты, не говоря уже о людях у которых есть работа и семьи, потому контент и не должен быть рассчитан на сборы 100/100. Если что я вложила в игру не меньше чем большинство игроков топ ги, моего перса, и персов моих наследов, с радостью примет любая топ ги, и помимо того я вложила еще и в развитие гильдии, и развитие гильдий оно тоже приносит уважаемым доход, они заинтересованы в притоке новых игроков, а не уходе старых, и в развитии новых гильдий, а не в круговороте одних и тех же людей по трем уже давно вкачаным топ гильдиям. Я давно уже не бегаю воду и тролли, мне лень и некогда, ивента, гробов/фортов и работы с гильдией вполне хватает, и ги у нас вполне нормальная, выше я писала, сборы по 40-50 человек в ги 10 уровня, да, далеко не все из этих людей топы, есть и развивающиеся новички активы, и где то они должны играть и получать контент. Обычный ивентовый контент, не топовый. Таким контентом должна быть эта соба например. Соба это не гвг, где должны сразиться сильнейшие гильдии за право доступа к топовому контенту, как не странно, но гвг, где якобы должны сражаться ги и побеждать сильнейший, на этом ивенте спокойно закрывают те самые мертвые ги с онлайном в 5 человек не сражаясь вообще ни с одним живым игроком. И где логика ваша? Так вот если вы думаете, что я буду играть в то, чтоб водить этим новичкам собы воды и тролли годами, а они в свою очередь будут месяцами играть в тролли и тх кв, чтоб получить наконец право пройти необычную ивентовую собу и залутать с нее полпака обычных банок в обмен на пак ресов, пета и фул забаф, то у меня для вас плохие новости, не будут. Они эмигрируют, туда где лучше и интереснее. Все как в жизни.

Link to comment
Share on other sites

я же написал градации становления и потребления контента. в любой игре есть определенный порог вхождения в ту или иную активность. 

каждому Сеньке своя шапка. И контента сейчас в игре гораздо больше, чем когда-либо. Если же вам и этого мало, возможно, не ваша игра, возможно, вы устали и стоит сделать перерыв или подумать о себе - не скучно ли вам вообще с самим собой? 

 

я играю с 2015 года, делаю перерывы, пробую новые для себя классы (несмотря на уже имеющиеся +10 старые). И сейчас, чего никогда не делал, с таким кайфом читаю сюжетку Альмахада, для меня это прям как сказка какая-то. А чего стоит взбирание на крыши, ловушки, наконец-то мобы хоть с каким-то жирком.. разработчики удивили когда-то 5 сектором, было круто и ново. Сейчас вот эти механики - все это подогревает играть, играть и еще раз играть. 

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, DKksr сказал:

я же написал градации становления и потребления контента. в любой игре есть определенный порог вхождения в ту или иную активность. 

каждому Сеньке своя шапка. И контента сейчас в игре гораздо больше, чем когда-либо. Если же вам и этого мало, возможно, не ваша игра, возможно, вы устали и стоит сделать перерыв или подумать о себе - не скучно ли вам вообще с самим собой?

Я тоже писала. И ивентовая соба никогда не была на вершине градации и не считалась топовым контентом. Зато гвг можно закрыть соло без единого пвп с другим игроком, видимо гвг это соло пве контент, суперская градация. Ивенты, особенно весенний, всегда были для всех, единственное что там было для топов это легендарные ачивки и агр мир рб. И да, в любой игре есть пороги вхождения на различные активности, востребованные активности, и есть комьюнити в каждой из активностей. Но не в варспе. В варспе одна градация, актуальный контент который вы должны тянуть, с нормальными наградами и в который играют все активные игроки, и старый контент, который стоит пустой и в награду там мусор. А если же какой то контент становится не интересен более топам, то его даже не оставляют для другой градации игроков, его выпиливают с игры, как например гвг Хаоса. Топам ходить туда не хотелось, но терпеть что какие-то нубы будут туда ходить и что-то лутать они не могли, пришлось закрывать. Мне нет, абсолютно не скучно.

1 час назад, DKksr сказал:

я играю с 2015 года, делаю перерывы, пробую новые для себя классы (несмотря на уже имеющиеся +10 старые). И сейчас, чего никогда не делал, с таким кайфом читаю сюжетку Альмахада, для меня это прям как сказка какая-то. А чего стоит взбирание на крыши, ловушки, наконец-то мобы хоть с каким-то жирком.. разработчики удивили когда-то 5 сектором, было круто и ново. Сейчас вот эти механики - все это подогревает играть, играть и еще раз играть.

Я за вас рада, но мы вроде о гильдийном контенте говорили, а не о соло прохождении сюжета Альма, который проходится за 2 дня и давно пройден. К чему вы это, мне для ги контент нужен, мне сборы устраивать и вслух им эти восточные сказки читать? Дюны, Альмикон обе эти собы моя ги проходит легко и полностью, а вот ивентовая проходная соба почему то вдруг оказалась топ контентом. 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, DKksr сказал:

чтобы тут зарабатывать, можно вообще из порта не выходить. держу в куре, ежели ума нет, ну тут извините

Да. Конечно. Сидеть мониторить чат. 

 

В чем прикол? Это симулятор барыги? 

Я понимаю, без торговли, это было бы не то. Но и посвящать все время сидению в мир чате, искать где на 100 голда дешевле? 

 

5 часов назад, DKksr сказал:

а должны получать так же как и подпивасы?

Если эти "подпивасы" уйдут, то что будет делать пару сотен оставшихся человек? 

 

Те кто меньше активностей бегают и так получают меньше. По твоей логике, они вообще ничего не должны получать? 

 

3 часа назад, DKksr сказал:

в любой игре есть определенный порог вхождения в ту или иную активность

Это ивентовая активность для всех. 

А пороги они и так есть: собы воды, собы альма, рб, замки. Там да, надо развиваться. 

Link to comment
Share on other sites

кто-то еще не понимает как лису убивать? в 5 человек соба проходится, в слабых гильдиях ладно 10-15 человек

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Cenapamop said:

в 5 человек соба проходится

Видос будет? А то так и я могу. Вчера, кстати, оркинуса в соло забрал с закла 10лвл

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, L0k1 сказал:

Видос будет? А то так и я могу. Вчера, кстати, оркинуса в соло забрал с закла 10лвл

да был уже, в дискорд варспира куда-то кидал в 10 человек прохождение, в 5 не записывал, но если еще случится такое, то запишу. мы просто после того случая немного покричали на соги и теперь побольше людей приходят на собу(

p.s. сейчас перепроверял и вот такое видео есть, это прохождение еще до того как мы поняли механику
https://disk.yandex.ru/i/rs5LZTXTdQ4_-w

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, Cenapamop said:

в 10 человек прохождение

Ну в целом, так и проходим по сути, ибо после первых осколков из ~30 человек остаётся примерно столько в живых, ну и ресают несколько человек. По сути, если б не кристалл, который появляется на 10-15с с 250к хп и не имеет хп бара, из-за чего его просто не видно в толпе, то соба была бы отличная

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, L0k1 сказал:

Ну в целом, так и проходим по сути, ибо после первых осколков из ~30 человек остаётся примерно столько в живых, ну и ресают несколько человек. По сути, если б не кристалл, который появляется на 10-15с с 250к хп и не имеет хп бара, из-за чего его просто не видно в толпе, то соба была бы отличная

кристалл появляется под тем, на ком агр лисы (танк обычно). лиса в промежуточной фазе ставит 3 клона по квадрату, в четвертый угол квадрата прыгает сама. вот скажите танку: когда 3 клона поставились - иди вот сюда (назначьте точку определенную где будете всегда собираться, обычно - центр локи) и стой на месте, и ждите кристалл толпой, зная точно, где он появится

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...