-
Posts
368 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Diksend
-
Так вот, на тесте я этот навык потестил, даже вкачал на 4 , даже старался по кд использовать, оказалось,жать все что необходимо, тоже проблемой, слишком много необходимых активных навыков в 3 ветке , потестил навык, остался недовольным навыком, в таком виде какой он сейчас, прокачки не стоит, жать по кд не стоит, иногда в начале боя можно кинуть на РБ в некоторых случаях даже.
-
Ага, можно и так сказать, законная механика игры , которая была в ловчего с перекапом статов)))
-
Да мне в принципе все равно как там у вас кто критует всегда или не критует. А то что в ловчего пофиксили перекап, на котором я играю , это правильно, я всегда в этом был убежден. С аналогичной ситуации с заклом , не буду тратить время , на обсуждение такого же недочёта.
-
Разница в том , что перекап статов собирается дорогими книгами, а рела стоит несколько тыщ
-
В прошлом году на ребалансе проверяли, я собрал 4 ловчих, кидали на чучело, висело только 3 стака. Я сообщал об этом здесь на форуме, мне ответили так должно работать.
-
Изменить навык лунный свет
Diksend replied to Diamond life's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну да , самый сбалансированный, так сбалансированный что навык не ставят в слот . Вопросы к навыку есть даже в разработчиков, иначе не уделяли бы навыку внимание третий ребаланс подряд, но видимо не достаточно, навык как был не использованым так и остается. -
В результате минус навык и минус талант, зачем талант если навык не используется. А ведь вместо этого талика могло бы быть что-то полезное.
-
То что был логичным шагом, это понятно, но теперь нужно уделить достаточно внимания балансировке, чтобы не оказалось что теперь ловчий не дотягивает. Я проверял на РБ чешуи , при фул пробиве и фул крите убивал, и убивал прожимая благо раз на себя раз на кошку, перекап +13 крита +7 пробива на кошке, результат 10 сек быстрее. 7 убийств с фулом ,и 7 убийств с перекапом.
-
[2025.12.14] Тестирование обновления 13.2. Этап 1
Diksend replied to Shimarin's topic in Тестовый сервер
Опубликовано в четверг. Завтра в... ,уже подумал упустил тест, пока не увидел цифру ниже -
Изменить навык лунный свет
Diksend replied to Diamond life's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Честно говоря, я не понимаю почему в пвп урон ловчему срезали, в нанесении урона в пвп в ловчего как раз проблема, это связано с тем что надо много навыков нажимать по кд, это невозможно сделать из-за контроля это раз, и из-за древа это два. Если фикс ауры в пвп идёт как баланс масс урона, типо слишком много в хранителей масс урона, то вполне разумно поднять урон в одну цель, навык Лунный свет отлично к этому бы подошёл. На каждом ребалансе в навыке что-то меняют, но он как был не нужный так и останется. Нужно уделить действительно хорошее внимание этому навыку, и доработать как надо. Вариант , вместо не нужного замедления , добавить срез вампа и хила противнику. -
Слишком большое количество активных навыков
Diksend replied to Turist232's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Конечно же нет, 2 навыка в меня даже в слоте не стоит, это лоза и приказ к атаке , ище 2 лунный свет и возвращение к истокам, редко используются, возвращение к истокам использую только для того чтобы агр с луны снять, если ловч в физ то даже 5 навыков в мусор, ловчему в физ незачем агр с луны сбрасывать, да и ауру жать не нужно. Играл магом раньше, там конечно тоже пианино, но ловчего не переплюнет. На самом деле проблема в том что этому классу необходимо поддерживать и свое здоровье лечением и кошки здоровье, бафать и себя да ище и кошку, ище и надо атаковать ДД скилом , двумя ДД скилами, 3 ДД скил в мусорке. Думаю переработка какого-то скилл баффа в пассивку просто необходимо. -
Думаю стоит придумать ище по сету шмоток на каждый тип брони(ткань,кожа, тяж), чтобы можно было выбирать. На данный момент, например ловчий, может надеть и ткань и кожу, но ни ткань ни кожа ловчему не подходит. Никакого толка от навыков.
-
Я так понял, чтобы уровнять силы, надо вторую кошку ловчим приделать.
-
Только проблема в том что первый навык катакомб и ткани и кожи не для ловчего. Бессмысленно брать. Держу в курсе.
-
Ище вариант, дать возможность кошке наследовать зелья хила с замка, щас основной хил, котором хилится кошка, не увеличивается банкой замка. Баффы должны передаваться кошке. В этом огромная проблема, нововведений полусет с катакомб не работает на ловчего как раз по такой причине, это огромный недочёт. Все персонажи получили огромный апп, от новых навыков катакомб, ловчий этого лишился. С этой проблемой надо разбираться в первую очередь.
-
Жрец • Ослабление умения "Неуловимая угроза"
Diksend replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Как видит эту проблему Хант или рей "тык с кнопки", и нет проблемы -
Я, когда на меня нападают в пве шмоте, всегда ухожу в древо , и меняю на пвп шмот.
-
У ловчего огромные проблемы с танками были всегда, а с добавлением навыков катакомб , где танки получили огромное выживание, проблема будет ище большая. Вроде как можно нацепить и на ловчего полусет кожу, но получается он на Ловчего не рабочий, так как основной урон наносит кошка, сам персонаж в роли поддержки, кошка не наследует бонус от баффа полусета. Из-за особенности класса , мы не получаем много возможных бонусов , которых предлагает игра. Огромная просьба обратить внимание на эту проблему. Вариант с возможностью наследовать такие баффы кошкой, действительно хороший, на это надо обратить внимание в первую очередь.
-
изменения Ветка “Воодушевление леса”
Diksend replied to Salazam's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Идея хорошая,хочу заметить , что этот талант "искусность исцеление" и в ПВЕ не очень. Эта ветка лучше всего играется через вампиризм, где персонаж в основном агрит, с кошки агр сбрасывается, получается от такого исцеления никакого толка. -
Так то да согласен, раньше можно было наблюдать что чаще иски отлетали, щас немного поменялось, все же новый радиус массух иска делает дело, стоит признать маг ловчий бд иск, выше рея , рей как будто не дотягивает, имеется ввиду выживаемость в пве. Понятно много зависит от рук, от прокачки, в случае с реем нет права на ошибку, если сравнить с бд например, то чаще тому как будто вообще пофиг, прёт как танк, с пофигизмом на ошибки. Но также не стоит забывать про пвп, где рей является персонажем с огромным уроном, если поднять ище и выживаемость, будет перекос в балансе.
-
-
Предложения по улучшению класса Ловчий (BM) в Warspear Online
Diksend replied to Farmezeira's topic in Ловчий
Баг с перекапом статов Луны действительно делает ловчего одним с лучших в нанесении урона по цели. Но важно понимать, когда баг исправят, ловчему таки нужно будет усиление. Тема правильная, поддерживаю. Нельзя допустить чтобы класс, в будущем , опустился на дно. -
У меня вопрос. При нанесении противнику урона Луной (ловчий), идёт в зачёт?