Коля Невков 26 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 (edited) Всем доброго времени суток. Пишу на форум, в связи с многими комментариями,высказываниями в игре,в общем с недовольством обычных игроков. Наша замечательная игра столкнулась с такой проблемой, когда в подземелье,на боссов и т.п. берутся 5 дд классов. Им не нужны танки,им не нужны хил классы. Шама берут как дд, некра берут ради баффа на дд. Меня это не трогает, но других да,та и в принципе это не нормально в данном жанре игр. Все классы должны присутствовать в группе. Танки должны протанчить, дд нанести урон,хилы не дать упасть никому. Я не знаю как исправляются данные проблемы и возможно у разработчиков уже есть виденье как это исправить.Но могу сказать одно,даже играя за дд класс,так не должно быть. Почему кто-то прокачает себе танка и будет сидеть без пати,когда идут тритоны,потому что группа решила идти в 5 дд или 4 дд и хил. Или почему хил должен стоять без пати,потому что пошли 5 дд или 4 дд и танк? Дорогие разработчики,администраторы и модераторы @Холмс @Доктор Стрэндж обратить ваше внимание на данную проблему. Если вы считаете данную проблему не проблемой, прошу вас отметить это в комментариях,чтобы я и другие пользователи понимали ваше виденье. Всем спасибо за внимание,жду ваших комментариев и думаю вместе, мы сможем решить данную проблему. ПРОШУ НИКОГО НЕ ЗАБЫВАТЬ ПРОГОЛОСОВАТЬ ВВЕРХУ :D Edited December 8, 2022 by Коля Невков Nemet 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 Лучше в это не лезьте, закроют тему Что не предлагай, все равно большая часть игроков именно дд. Не нравится что не берут в пати? Так качайте дд или качайте перса под дд. Иначе никак... Жду в инсты зимы пачки мобов с тонной отражения которое сбивается агром и локи в которых нужно принимать урон от мобов на которых не работает вамп. Коля Невков, Nmac, Дядя Федя and 1 other 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 592 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 9 минут назад, Коля Невков сказал: Если вы считаете данную проблему не проблемой, прошу вас отметить это в комментариях,чтобы я и другие пользователи понимали ваше виденье. Согласен, а то гадаем тут, проблема это или нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коля Невков 26 Posted December 8, 2022 Author Share Posted December 8, 2022 5 minutes ago, Iskustnik said: Лучше в это не лезьте, закроют тему Что не предлагай, все равно большая часть игроков именно дд. Не нравится что не берут в пати? Так качайте дд или качайте перса под дд. Иначе никак... Жду в инсты зимы пачки мобов с тонной отражения которое сбивается агром и локи в которых нужно принимать урон от мобов на которых не работает вамп. Боль,печаль,разочарование( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 Так это размусолено миллион раз уже. Будет актуальный контент, который сбалансируют так, чтоб пати из дд него не тянула, будут актуальны и танки с хилами. А сейчас пве контент протух три года назад и над ним уже мухи летают, балансить под него классы глупо Коля Невков, Steellhost and Nmac 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коля Невков 26 Posted December 8, 2022 Author Share Posted December 8, 2022 1 minute ago, Maces said: Согласен, а то гадаем тут, проблема это или нет. Ну я это сказал к тому,что вдруг для разработчиков это не проблема,вот интересно услышать мнение.Жду вашей поддержки друзья) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коля Невков 26 Posted December 8, 2022 Author Share Posted December 8, 2022 3 minutes ago, Dart said: Так это размусолено миллион раз уже. Будет актуальный контент, который сбалансируют так, чтоб пати из дд него не тянула, будут актуальны и танки с хилами. А сейчас пве контент протух три года назад и над ним уже мухи летают, балансить под него классы глупо Ну оно то мусолиться , а результата ,как вы подметили нуль. Пытаюсь это исправить темой и голосованием вверху) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 3 минуты назад, Коля Невков сказал: Ну оно то мусолиться , а результата ,как вы подметили нуль. Пытаюсь это исправить темой и голосованием вверху) Тут только ждать лета и нового острова Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 10 минут назад, Iskustnik сказал: Жду в инсты зимы пачки мобов с тонной отражения которое сбивается агром и локи в которых нужно принимать урон от мобов на которых не работает вамп. Вот кстати частичное решение проблемы... Сделать так чтоб от рб в инстах вамп не работал и переодически он вставал в какую нибудь стойку неуязвимую, которая не снимается пока не похилишь условно какой нибудь кристалл на локе... Сам инст будет пробегаться как и прежде, но на рб будут нужны все... Дядя Федя and Коля Невков 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 (edited) 19 минут назад, Nemet сказал: Вот кстати частичное решение проблемы... Сделать так чтоб от рб в инстах вамп не работал и переодически он вставал в какую нибудь стойку неуязвимую, которая не снимается пока не похилишь условно какой нибудь кристалл на локе... Сам инст будет пробегаться как и прежде, но на рб будут нужны все... Наоборот, на рб пусть танк свою роль играет, а хил ему помогает. Дд пусть веселятся как хотят ведь всю дорогу мучались, так как не могли разгуляться без танка. Но, честности ради, стоить отметить что не у всех дд-классов «мобильный урон». У кого то он медленный и раскрывается в длительных боях, у кого то быстрый, а у кого то смешанный. Нужно тогда подстраивать инсты и под эти факторы тоже. Edited December 8, 2022 by Iskustnik Nmac, Коля Невков and Daff 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дядя Федя 684 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 19 минут назад, Nemet сказал: Вот кстати частичное решение проблемы... Сделать так чтоб от рб в инстах вамп не работал и переодически он вставал в какую нибудь стойку неуязвимую, которая не снимается пока не похилишь условно какой нибудь кристалл на локе... Сам инст будет пробегаться как и прежде, но на рб будут нужны все... Что будет если у хила интернет отключиться 😁 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 7 минут назад, Дядя Федя сказал: Что будет если у хила интернет отключиться 😁 Дядя Федя, Nmac and Коля Невков 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коля Невков 26 Posted December 8, 2022 Author Share Posted December 8, 2022 Just now, Nemet said: Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 Решений такой проблемы куча, в основном добавление механик в инсты и боссам. Но хочу с вами поделиться одной вещью, которой бояться все дд классы- это стан. Длительный стан- и дд уже не может наносить урон => лечиться => жить. Коля Невков 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 5 минут назад, gongzo сказал: Решений такой проблемы куча, в основном добавление механик в инсты и боссам. Но хочу с вами поделиться одной вещью, которой бояться все дд классы- это стан. Длительный стан- и дд уже не может наносить урон => лечиться => жить. Если введут выборочный стан(только для дд) то взвоют все. Так как тогда смысла не будет вообще брать дд в пати, если он не наносит урон. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коля Невков 26 Posted December 8, 2022 Author Share Posted December 8, 2022 (edited) 3 minutes ago, Iskustnik said: Если введут выборочный стан(только для дд) то взвоют все. Так как тогда смысла не будет вообще брать дд в пати, если он не наносит урон. Он имел ввиду не только для дд стан,а для того кто агрит,что типо если дд танк,его заагрить и умрет Edited December 8, 2022 by Коля Невков Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daff 246 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 1 час назад, Nemet сказал: Вот кстати частичное решение проблемы... Сделать так чтоб от рб в инстах вамп не работал и переодически он вставал в какую нибудь стойку неуязвимую, которая не снимается пока не похилишь условно какой нибудь кристалл на локе... Сам инст будет пробегаться как и прежде, но на рб будут нужны все... Пора качать закла) ну или ловчего если древо будет хилить кристал) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daff 246 Posted December 8, 2022 Share Posted December 8, 2022 1 час назад, gongzo сказал: Длительный стан- и дд уже не может наносить урон => лечиться => жить. Я бы дал возврат урона 15-30%. И вамп уже не очень спасет да и хил как минимум точно в пати пригодится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 7 часов назад, Daff сказал: Я бы дал возврат урона 15-30%. И вамп уже не очень спасет да и хил как минимум точно в пати пригодится. Возврат урона не самое хорошее решение как по мне т.к. из-за отсутствия быстрого лечения по всей группе дд будут вынуждены собирать вамп. В инснты перестанут брать дд с вампом ниже твоего значения. А вамп как известно дорогой и в добавок бижа с другими статами станет невостребована. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jlicenok 123 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 Сделать чтобы мобы рб наносили урон х2-х3 по дд(по дд и хилам), танки станут нужны:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nastyalove 96 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 Думаю, что к выходу нового острова разработчики сделают, чтобы там дд классы точно не божили Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 8 часов назад, gongzo сказал: Решений такой проблемы куча, в основном добавление механик в инсты и боссам. Но хочу с вами поделиться одной вещью, которой бояться все дд классы- это стан. Длительный стан- и дд уже не может наносить урон => лечиться => жить. Я танк, и я ненавижу такие инсты. Когда ты танк, и через раз не можешь прожать агр, потому что ты в стане/гидре/страхе/еще черти знает в чем, и дд срывают у тебя рб в этом тоже нет ничего хорошего. Может делать чтоб босс не мог давать этот стан пока на нем висит дебаф агра, это еще более менее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 2 минуты назад, Shanalotta сказал: Я танк, и я ненавижу такие инсты. Когда ты танк, и через раз не можешь прожать агр, потому что ты в стане/гидре/страхе/еще черти знает в чем, и дд срывают у тебя рб в этом тоже нет ничего хорошего. Может делать чтоб босс не мог давать этот стан пока на нем висит дебаф агра, это еще более менее. Лучше вместо стана давать дэбаф на скорость атаки. Я помню как-то то ли тему делал, то ли отвечал где-то, вобщем очень редко в современном контенте встречаются дэбафы на скорость атаки, зато контроля(сала) и дэбафов на кд полным полно. Kocrain 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 20 минут назад, Jlicenok сказал: Сделать чтобы мобы рб наносили урон х2-х3 по дд(по дд и хилам), танки станут нужны:) Сложность в классификации персонажей, заклинатель и храм например, они кто? Т.е это нужно к каждому классу прикрутить его роль, которая определяет формулы его взаимоотношений с боссом/мобами, так сказать. А может и привязать к надетому оружию у некоторых классов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 9 часов назад, Коля Невков сказал: Он имел ввиду не только для дд стан,а для того кто агрит,что типо если дд танк,его заагрить и умрет Тогда танки агр не смогут дать, а это смерть пати. Да и если даже ввести подобное, то в пати будут брать больше вж/магов и жц(не знаю, у шама семечко передаётся или нет), так как они могут скинуть дебаффы. То есть, в общем ничего не изменится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 (edited) Я бы предложил в зависимости от шмота увеличивать урон от мобов. Тяж - 1.0(урон без повышений), кожа - 1.25(+25%), ткань - 1.4(+40%). Но тогда придётся уменьшить количество очков агресии от хилов так как сапы будут дохнуть только так. Также забрать часть бафов у дд и передать их сапам с возможностью использовать навык только на союзника(или не только). Также петов переработать как то так: пет дд - усиляет урон и атакующие статы, наносит урон. пет хилл - усиляет лечение и атакующие/защитные статы (меньше чем дд пет и пет танк), наносит урон. пет танк - увеличивает очки агресси(возможно перенимает часть урона), увеличивает деф параметры, наносит урон. + дебаффы/баффы уникальные для каждого из них. Edited December 9, 2022 by Iskustnik Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 49 минут назад, Shanalotta сказал: Я танк, и я ненавижу такие инсты. Когда ты танк, и через раз не можешь прожать агр, потому что ты в стане/гидре/страхе/еще черти знает в чем, и дд срывают у тебя рб в этом тоже нет ничего хорошего. Может делать чтоб босс не мог давать этот стан пока на нем висит дебаф агра, это еще более менее. Да можно и банальный ваншот боссам прописать. Где дд отлетали бы от одного тычка, а у танков был шанс и дальше продолжить сражаться. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 (edited) 10 минут назад, Iskustnik сказал: Тяж - 1.0(урон без повышений), кожа - 1.25(+25%), ткань - 1.4(+40%). Но тогда придётся уменьшить количество очков агресии от хилов так как сапы будут дохнуть только так. Я бы максимальный на кожу сделала, а не на тряпку, чаще всего это именно они ходят без хилов и танков, а не тряпичники. По всему остальному полностью согласна. Edited December 9, 2022 by Shanalotta Коля Невков 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 5 минут назад, Iskustnik сказал: Я бы предложил в зависимости от шмота увеличивать урон от мобов. Тяж - 1.0(урон без повышений), кожа - 1.25(+25%), ткань - 1.4(+40%). Но тогда придётся уменьшить количество очков агресии от хилов так как сапы будут дохнуть только так. Также забрать часть бафов у дд и передать их сапам с возможностью использовать навык только на союзника(или не только). Также петов переработать как то так: пет дд - усиляет урон и атакующие статы, наносит урон. пет хилл - усиляет лечение и атакующие/защитные статы (меньше чем дд пет и пет танк), наносит урон. пет танк - увеличивает очки агресси(возможно перенимает часть урона), увеличивает деф параметры, наносит урон. + дебаффы/баффы уникальные для каждого из них. Заклы и храмы с посохами в тяж сетах... Коля Невков 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 (edited) 5 минут назад, gongzo сказал: Да можно и банальный ваншот боссам прописать. Где дд отлетали бы от одного тычка, а у танков был шанс и дальше продолжить сражаться. Там и танк отлетит тогда. Если только ваншот, а потом небольшой урон до следующего ваншота, не частого заметьте, чтоб не было проседания. Ваншот же танку полхп снимать будет. Edited December 9, 2022 by Shanalotta Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 3 минуты назад, Nemet сказал: Заклы и храмы с посохами в тяж сетах... Так тут всё продумано. Если не хотят умирать, придётся одеть фул сет тяж. Так как увеличение урона можно привязать к каждой шмотке, а это минус маг урон, так как даже пояс будет увеличивать урон от мобов. Да и храмы и заклы это все таки не чистые дд, свои минусы имеют, их с руками не отрывают при наборе пати. 6 минут назад, Shanalotta сказал: Я бы максимальный на кожу сделала, а не на тряпку, чаще всего это именно они ходят без хилорв и танков, а не тряпичники. По всему остальному полностью согласна. Тряпки более сбалансированы в выживаемости+уроне. А вот кожа обычно чисто за счёт вампа живёт Link to comment Share on other sites More sharing options...
gongzo 135 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 2 минуты назад, Shanalotta сказал: Там и танк отлетит тогда. Если только ваншот, а потом небольшой урон до следующего ваншота, не частого заметьте, чтоб не было проседания. Ваншот же танку полхп снимать будет. Ну да, как умение рб с некоторой перезарядкой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 1 минуту назад, Iskustnik сказал: Тряпки более сбалансированы в выживаемости+уроне. А вот кожа обычно чисто за счёт вампа живёт Хана теме, сейчас сюда придут чк... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 Только что, Shanalotta сказал: Хана теме, сейчас сюда придут чк... У чк также есть хилы. Я всё верно написал Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 1 минуту назад, Iskustnik сказал: У чк также есть хилы. Я всё верно написал Такие хилы и у вождя есть, и у рога, и у кого там еще, я уж молчу про закла.) А, во, у мага хила нет.. даешь хил магу!Зовите Змея!) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 1 минуту назад, Shanalotta сказал: Такие хилы и у вождя есть, и у рога, и у кого там еще, я уж молчу про закла.) А, во, у мага хила нет.. даешь хил магу!Зовите Змея!) Вождь носит тряпки. Рог не уместен здесь. У закла также тряпки. У мага щит. Я ж все правильно пишу, что гасить то меня? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 27 минут назад, Iskustnik сказал: Тяж - 1.0(урон без повышений), кожа - 1.25(+25%), ткань - 1.4(+40%). Саня, за такие слова щас иследа лишишься Если по кому и должен идти увеличенный урон, то это дд, т.е. кожанные доспехи. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 5 минут назад, Iskustnik сказал: Вождь носит тряпки. И кожу может 5 минут назад, Iskustnik сказал: Рог не уместен здесь. Почему? 6 минут назад, Iskustnik сказал: У закла также тряпки. Закл дд вообще то в тяже, псами дамажит. 7 минут назад, Iskustnik сказал: У мага щит. И у иска. 7 минут назад, Iskustnik сказал: Я ж все правильно пишу, что гасить то меня? Урон у кожников больше, а значит и отхил, а значит и входящий урон у них должен быть больше, если мы конечно все это делаем с изначальной целью все это забалансить.) Впрочем можете подождать когда вас загасят чк. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 6 минут назад, Nmac сказал: Саня, за такие слова щас иследа лишишься Если по кому и должен идти увеличенный урон, то это дд, т.е. кожанные доспехи. Будешь запугивать? Серьезно? Снимай наследа, я устал бегать собы в первых рядах. Сам тогда бегай, сам под гор прыгай отнимай рб. Давай давай. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 2 минуты назад, Iskustnik сказал: Будешь запугивать? Серьезно? Снимай наследа, я устал бегать собы в первых рядах. Сам тогда бегай, сам под гор прыгай отнимай рб. Давай давай. Та я шучу, чего ты так Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts