Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Коля Невков

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Посвящается игрокам без доната 
     
    Пока топ ги плетут интриги
    И собирают велу, книги,
    Чтоб выбраться из нищеты - 
    Беги по квесту три версты!
     
    Трудись, молись богам рандома,
    Перед ареной жахни рома.
    Не казуальщина, прости,
    Здесь ты - лишь то, что сам достиг.
     
    Пусть в Аринаре выжить сложно,
    Айгринд, спасибо за возможность
    Сбежать в другой, прекрасный мир.
    И с Днём Рождения, Warspear!
  2. Wow
    А деснице можно будет отрубить голову?

  3. Like
    Да лучше бы за участие в мир рб сундучки с дропом давали, а не только тем пятерым, что сагрили
  4. Cool Story
    Самое лучшее занятие это монетизировать свое хобби. Если люди играют в Варспу и получают деньги - вопросов нет.
    Но играть бесплатно я не буду)\
     
    Новая игра у меня. Называется "рисовать картинки по 6к рублей"
  5. Wow
    Ничоси вы вспомнили логин от аккаунта
  6. Confused
    В пати их бери и кидай 
  7. Like
    Коля Невков got a reaction from Chitin in Новые типы оружия   
    Всем доброго дня.
    Уважаемые @Holmes @Dr Strange @LeeLoo, хочу обратить ваше внимание на некую несправедливость,ну либо же недоработку. А именно типы оружия в первую очередь для палочников. У них один тип оружия,это не дело. Я верю,что добавить новые типы оружия это совсем не просто,но и обратить внимание на это я не могу. я предлагаю несколько типов оружия для палочников: 
    Перчатки(как 2 одноручных оружия) это будет интересно+ будет очень красиво с костюмами наподобие облачение вампира. Книжки(гримуар в руке например) можно просто книгу в руке,как будто персонаж читает из нее заклинания для каста.Кстати к этому виду оружия можно добавить 3 тип,который опишу ниже. Жезл(не само название как в игре,а настоящий жезл) Просто представьте как это может смотреться,настоящий волшебник:) Сферы(можно чтобы вставлялось и как 2р оружие,но по визуалу было бы красиво если их было 3 и они летали вокруг тебя или над твоими руками) Это мои идейки по палочникам. Но также играя за охотника, у меня тоже есть предложение:
    Пистолеты(сделать их как 1р оружие)  Охотничьи ножи(как 1р оружие) Еще раз подчеркну,что знаю какая это огромная работа для вас,ведь чтобы ввести новое оружие это надо сделать для него крафт,придумать его уникальность сборки и возможно даже переделать некоторые способности под эти типы оружия.Поэтому я не тороплю вас.Но надеюсь вы ответите на мою темы и дадите знать.Будет ли это или нет:)
  8. Sad
    Это как вы считаете? Даже на 1/4 от стал круче, чем был ранее на 3/4(с 80 до 150), не много ли апп почти в 2 раза? . Теперь же при фулл прокачке (хотя зачем теперь прокачивать, разве што для большего снятия эффектов с 2 до 5 и масс хил +30% с 180 до 210%)и это все не привязали к группе,в то время, как комбу некра полностью перелопатили, убив отхил в пве на мпс, в это же время жц так сильно подняли в сапорт составляющей, молодцы... 
  9. Sad
    1. Зараза >>> крит не работает на арене 
    2. Яд щит>>> 1.хил проходит раз в 2 секунды>2 ограничены цели> 3 крит не работает в пвп шмот (что не дает получить увеличенный хил). раньше 100% ты хилил себя и мог получить увеличенный хил и даже этого бывало нехватало что ыб выжить.
    3. Яд дожд не особо пользовался популярностью и его врядли кто-то качал поэтому плевать.
    4. скелеты>>> то что вы ввели им статы  надо было делать сразу как вводили скил и принять то что должно быть изначально как апп скила это бред!
    В итоге мы имеем актуальность пати в 5 дд так же ведь тот же баф дд дают любой пет который не занимает слота и дает возможность взять 5того дд. в плане пве 5дд актуально дальше. а плане пвп некр в пати это спорно потому что масс скилы которые хоть как то делали его полезным не убили его но изрядно сделали бесполезнее тем что получили фикс на МАСССССССССССССССССССССССССССССССССС  скилы такие как связь зараза яд щит А ТАК ЖЕ  яд щит и дождь был испорчен УКЛОНОМ (тесть тепер некр как класс который имеет малый спрос в пати должен еще терять полезные статы в угоду точности что бы стать ТАКИМ КАКИМ ОН БУДЕТ ДО АНОНСА ЧТО Я СЕЙЧАС ЧИТАЮ!). в масс баталиях скелеты которые поучат 35% от всего устоя что есть ЭТО КОПЕЙКИ и так же будут падать от любого шота массс сскила (ведь у них мало хп и мало устоя). 
  10. Sad
    Уклонение от дождя это вообще прикол какой-то. Попробуй пробежать под дожем и увернуться от всех капель. Главное магам(у которых и так лютый АОЕ урон) дают баш 100%, а тут режут и режут. Попробуйте блин поиграть за некроманта, с такими скилами как вы даёте он падает любому классу. До того же друля даже не подойдёшь, так и помрешь в корнях. Тупые скелеты разбегаются в разные стороны и агрят на тебя мобов вместо того чтобы бить твою цель. Вы при этом занимаетесь змейкой, режете скилл, который и так никто в слоте не держит, и режете беспонтовый сон с 4 клетками дальности. До кого вообще можно подойти на 4 клетки в этой игре и при этом не получить в табло? У всех классов буквально повесил любой стан, сало и продолжаешь бить свою цель, а этот кастрированный навык вешаешь и остается только убегать. И то емли получится. Спросите ради интереса в любом мир чате про некромантов и все увидите, самый слабый класс в игре сделали своими регулярными фиксами. А хил который меньше чем автоатака некоторых исков в фулл велу +10 это вообще отдельная история. Мой некр с палкой 32+10 хилит 1750. это смех какой-то. А щит который держит 1к урона. Вы серьезно? Палы блин по 3к хилят без крит хила и в тяж шмоте и щиты по 6-8к. А тут в тряпках с фулл маг дд хилка 1750хп. Надеюсь, хоть как-то отреагируете @Holmes
  11. Like
    Иск за один стан в 3 сек бьет автой 5-6 раз по 1-1,5к урона. Ахахахахаха немощь, ага
    Уязвимость контроля компенсируется сопрой, которую дали после инвиза и 100-м шансом стана. Плюс щит, который весь урон в 0 срезает. А теперь еще 25% урона срезает 12 сек.
    А у ханта в благе и так бесполезный уклон. И благо режет 15% урона, а не 25. И щита в благе тоже нету, который сразу весь урон в 0 режет.
     
    Так что дать иску уклон место среза урона и бегайте на здоровье.
  12. Sad
    Чекнул:
    Кд сна было 15 сек, стало 20 сек
    Связь передавала 25%, стала 15% 
    Змее повысили кд с 2 сек до 7 сек.
    Паника стала сбиваться уроном.
     
  13. Sad
    У жреца в сумме больше урона, в пвп он показывает себя лучше в таких режимах как 3×3/5×5/храм, в пве он выполняет роль сапорта лучше, на гвг от него толку больше, ибо у него масс сало, масс очищение/хил, играть на жреце гораздо легче и его каждый год только апают.
     
  14. Like
    Спасибо, теперь смело могу уходить с некра на жреца.
     
  15. Like
    мм, собираем некрам 30% точности на арене. лучше удалите этот класс и не позорьтесь такими введениями пожалуйста
  16. Cool Story
  17. Cool Story
  18. Thanks
    Прокачка змеи имеет смысл (ОГОООО -20% ДЕФА В ПВЕ ОГОООО) теперь еще дот урон с комбы плевок+змея уходит в уклон ОГООООО.
    некр у которого из мгновеенного урона есть лишь плевок.
    ОГО комба связь + зараза да ты некрам глаза открыл господи ты боже мой как бы мы жили еслиб ты не рассказал нам о такой комбинации скиллов.
    выйди с этого форума и не лезь где ничего не понимаешь. забивной
  19. Speechless
    На данный момент некры - самые забавные в этой ветке форума. Значит все классы, как холопы - должны были собрать определенный кап точности, что бы не мазать скилами/атаками, а некры были боярами - точность не нужна, ибо связка щит+дождь не могла уйти в уклон. Теперь же и некров обязали собрать точность, как и остальные классы - поднялся вой. При этом некры почему-то не хотят заметить, что им наконец починили базовую комбу (не нужно стакать змей), прокачка змеи теперь имеет смысл (а эффективность змеи не зависит от статов самого некра, а только от уровня прокачки самого скила; у многих классов есть такие скилы?), комба связь+зараза может взорвать пачку близкостоящих целей (ещё и критует). Вместо простого УРАВНИВАНИЯ в необходимости точности, некрам ещё и добавили возможностей - нет, всё равно куча нытья. Реально же забавные.
  20. Thanks
    Если бы не 80% дд некра не состоял в дотах, то тогда твое замечание было бы уместно, а так, это глумление над трупами... 
    У мага помимо дотов есть и мгновенный урон, чего нет у некра, и даже тот дот, что есть у некра теперь уходит в защитные статы. 
    Яд щит теперь реже в 2 раза, стопа будет в 2 раза меньше. 
  21. Thanks
    У некра они теперь уходят в блок с уклоном. Так же у некра нет такой выживаемости и дамага,которую имеет маг.
  22. Like
    @Dr Strange @Holmes Вы смеетесь? Некромант живет и так с проблемами в классе,а вы решили так,всех поднимем некра фиксанем или как это понимать ,персонаж живет за счет того,что ядовитый щит и кислотный дождь наносил урон без проверки на уклонение. Вы просто не понимаете какую ошибку вы делаете изменяя эти навыки. Вы видимо не знаете мнение людей играющих за этот класс и что они ,как и я который качал некроманта до ребаланса,не захотят играть теперь на нем. Где мне брать точность на некроманта.(А это я еще молчу что будет с ареной там,это крах).Данное изменение смехотворно,если оно действительно будет. К сожалению точно уйду из игры. А вы пересмотрите свое изменение и поймите что оно убивает некроманта.... Бессмысленно конечно писать,но эмоции берут свое. Мне сразу говорили,что жди смерти некроманта,первые новости об изменениях меня порадовали,А сейчас окончательно добили.Спасибо дорогие разработчики.
  23. Like
    @Dr Strange @Holmes Вы смеетесь? Некромант живет и так с проблемами в классе,а вы решили так,всех поднимем некра фиксанем или как это понимать ,персонаж живет за счет того,что ядовитый щит и кислотный дождь наносил урон без проверки на уклонение. Вы просто не понимаете какую ошибку вы делаете изменяя эти навыки. Вы видимо не знаете мнение людей играющих за этот класс и что они ,как и я который качал некроманта до ребаланса,не захотят играть теперь на нем. Где мне брать точность на некроманта.(А это я еще молчу что будет с ареной там,это крах).Данное изменение смехотворно,если оно действительно будет. К сожалению точно уйду из игры. А вы пересмотрите свое изменение и поймите что оно убивает некроманта.... Бессмысленно конечно писать,но эмоции берут свое. Мне сразу говорили,что жди смерти некроманта,первые новости об изменениях меня порадовали,А сейчас окончательно добили.Спасибо дорогие разработчики.
  24. Like
    Уважаемые разработчики и все причастные! Хочу высказаться по нескольким пунктам касательно изменения навыков некроманта.
     • Связка яд.Щит+ стойка. Это плохо, потому что это будет явно намного слабее связки щита и дождя (в пвп уж точно), особенно если учесть то, что тик яд щита теперь раз в 2 секунды, за которые некромант уже успеет умереть от любого дамагера дальнего боя, до которого даже яд щит не достанет, чтобы некромант получил свою долю «хилла», либо же ддшник просто уклонится. Тут вообще нет слов. 
     • Ящ щит изредка, но мог спасать меня от прокастеров ближнего боя, но теперь, когда они имеют возможность уклониться, а также когда тики происходят реже, шансы некроманта сильно уменьшаются, что не облегчает ему жизнь на арене, а наоборот.
     • Некроманту действительно не хватает в пвп подсейва, и чтобы это исправить, можно было сделать так, чтобы сон (который уже к слову никто не использует, потому что он применим только к боям 1на1, где некра любой порвет как тряпку) хотя бы не сбивался ДОТ-уроном, либо дать ему один ярд, чтобы любой желающий не кидал на некроманта стан первым (корни друида, например), но вы берете и снова зачем-то нерфите сон... На деле, сон как навык давно потерял свою актуальность и юзабельность, по хорошему стоило бы его переделать полностью (Пример стана некра, который сможет заменить сон: сделать какой-нибудь стан скелетами, который будет работать как корни. Если же это покажется сильным скиллом, можно добавить механику освобождения союзника(сейчас сон сбивается уроном союзников некра,так почему бы не сделать,чтобы он сбивался уроном союзников того,на кого он накладывается?). 
     • Страх подсейвит некра скорее в исключительных случаях, думаю, тут и так понятно. Стоит либо вернуть все как было с яд щитом, либо дать некру вместо яд щита навык хилла, потому что то, что будет прилетать некру от яд щита-хиллом никак не назвать.
     • Говорят - «Что мертво-умереть не может», но все равно, пожалуйста, не убивайте некромантов
  25. Like
    Всем привет,это тема не будет большой,но считаю будет очень важной для большинства игроков. Все сталкиваются с проблемой того,что костюмы занимают много слотов в сумке,поэтому я предлагаю поступить с костюмами так,как разработчики сделали с прическами.То есть там где у нас личный парикмахер,теперь появится личный гардероб,где будут хранится все ваши костюмы и где можно будет их переодеть за бесплатно.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.