Jump to content

Nemet

Members
  • Content Count

    1125
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Nemet last won the day on April 17 2017

Nemet had the most liked content!

About Nemet

  • Rank
    Blood Queen
  • Birthday 01/17/1992

Profile Information

  • Location:
    Arinar
  • Interests
    Киберпанк во всех проявлениях...

Game server

  • Realm
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

1601 profile views
  1. Оу... Уже вариативность сюжета подвезли... Даже не знаю повод ли это вернуться в игру...
  2. Он наверное имеет ввиду смайлы на форуме, а не в игре... Ну помочь с этим не могу, я смайлами на форумах не пользуюсь, так как на мой взгляд они портят серьёзность написанного...
  3. Подтверждаю, всегда так было, ничего не менялось...
  4. Они уже давно говорили что Айвондил будет тоже проходным островом как Ирс... Так что новый остров не за горами... Да и игра довольно успешная... Да не спорю многое изменилось за все эти годы, но обрывать её они вряд ли станут... А по поводу этого: Что мешает сэкономить её сейчас...?? Вас силой тратить деньги никто не заставляет, всё добровольно...
  5. Я конечно же за... Сколько играю, на битвы практически не хожу, как раз из за того что танкам этот устой нужен как лошади пятая нога...
  6. Пожалуй и я напишу что думаю... Начну с того что я уже много лет играю, а именно с ивента в котором давали парадный камзол... У меня было много персонажей... Был дк во времена его ущербности, когда весь форум ныл днями на пролёт о том чтоб разработчики хоть как то обратили внимание на этот класс... Когда хуже дк были только маги, встретить которых в игре было сродни явления единорога в центре Москвы... Был дру которому тоже было не сладко, когда имея топовый на тот момент фул яхосет мудрости, моя друлька была мясом для тех кто постоял пару дней в афк на арене 15-18 и набил на сет арены 19... Когда дру не брали в инст на фарм огроеда, так как всем нужен был жц чтоб ходить за вынос... Было очень обидно часами стоять у инста и смотреть на то как туда берут нубожц +7... Был бд который был неубиваемым лещараздавателем при введении контры... Был некр который с заточкой посоха +4 творил беспредел... Вар который когда то был лучшим пве танком, а ныне годен лишь на то чтобы с двуручкой пойти в качестве дд... Страж который даже после фикса остался крепостью на колёсах часами колупающей хилов у которых хил вдвое больше урона от стража... Ребят всё меняется... Мне есть с чем сравнить прошлое и настоящее классов... Вчера дном был дк и маг, но имбовали бд, сегодня их поменяли местами, а завтра они всей толпой не могут слить одного стража в мобах... Это и есть прогресс в плане развития ммо... Вот вы говорите что мол вот игроки качают имбу, потом его уважаемые разработчики фиксят и делают имбу другой класс чтоб все качали нового... А вы не задумывались что возможно это делается не потому что уважаемые разработчики хотят срубить бабла повторно, а потому что мы игроки понакачали туеву хучу однообразных классов, совершенно забросив другие... Естественно будет обратный перевес чтоб выровнять баланс классов между собой... Вот меня всегда удивляли те кто прыгает от имбы к имбе и ноет что персов не напасёшься, да это сделано намеренно, но кто позвольте вас спросить принуждает это делать...?? Почему бы не играть за свой класс потому что он вам нравится, а не потому что он сносит на арене все что движется...?? В этой игре вас ни к чему не обязывают, вы всегда вольны в выборе... Взять к примеру те же билды... Люди создают нубоперса и орут в мир чате:"Что качать магу/иску/дк" и т.д... Посмотрите описание скилов, решите что вам нужнее... Вам не навязывают единый билд, запомните это... По поводу обновлений в плане территорий и прочего... Да тут есть много слёз... Как уже сказали 1 и 2 сектора айва это копии друг друга... Именно поэтому разработчики надолго задержали выход 3 сектора подготовив его иначе, так чтобы небыло похоже на первые два... Делали долго и на выходе вышло то что вышло... Многие ныли на силу мобов... Дак вы подумайте сами, лвл и статы растут... Надо чтоб и контент был соответственно равным... Вот вы когда на нубоостров идете и хлопаете мобов с 200хп тычкой в 1к, вам самим интересно...?? Вот серьёзно подумайте об этом... ну пошлют кучу терминаторов против младенцев... И в чём тогда будет азарт...?? Вы утверждаете что всё однообразно: инсты, рб, фарм, квесты... Ну а разве в других ммо не тем же самым занимаются...?? К слову 4 сектор выпустили довольно быстро и что мы получили...?? скучные недоработанные текстуры, зеркальные квесты у обоих фракций, контент на скорую руку... Там не вооруженным глазом видно что начинали они этот сектор с прилежностью, а доделали абы как... Особенно хотелось бы заострить внимание на сюжетнойлинии 3 и 4 сектора... В 3 секторе сюжетная линия котов и гару тесно связана... Одно дополняет другое... Проходя за одну фракцию узнаешь что то, проходя за другую узнаешь детали и мотивации того и тех о ком говорилось с другой точки зрения... 3 сектор идеален в плане сюжета и остаётся моим любимым сектором... Сравним его с сюжетами фавнов и троллей... В начале каждая сюжетка идёт своим интересным чередом... Вы помогаете фавнам с их виноградниками, попутно изучая часовни в которых Адвен-Тар творил свои шалости после того как тпшнул с портала в 3 секторе... Вы пытаетесь не ударить в грязь лицом перед троллями, которые не лишены своенравности и заговоров... И вроде всё идеально, но нет, в середине сюжетки вас резко ставят на одинаковые квесты со стиранием памяти, встречей с синеликими, портал в астрал, пропеллеры с летающими обезьянами... Одна сюжетка копирует другую... Всё говорит о том что у разработчиков небыло времени писать адекватную сюжетку для разных фракций... А теперь подумайте и скажите, хотим ли мы выход 5 сектора сейчас таким же кусочком какашки как 4 или подождём до весны, но получим качественный доработанный контент...?? Лично я выбераю второе... Важно понимать что: "Я хочу так... Поэтому введите это в игру... Как это вы не ввели мое пожелание в игру...?? Да вы я смотрю совсем не прислушиваетесь к мнению игроков..." это не основание утверждать что разработчики игнорируют пожелания игроков... На всё есть свои причины... Или вы действительно считаете что абсолютно всё что предлагается должно быть введено в игру...?? Я не по наслышке знаю что уважаемые разработчики не раз прислушивались к предложениям и пожеланиям игроков... Сколько люди просили фильтр чата - ввели антимат, просили отмену кв в инсты по сюжетке - в 3 и 4 секторах айва их нет... Просили побольше разнообразного оружия и сетов - ввели... Просили умерить вывод голда из игры - ввели 4 сектор айва на котором голд рекой течёт... Просили осмотр персонажей - ввели... Просили убрать привязку лута на айве - в двух последних секторах привязки нету... И это только то что сходу на ум пришло... Просто зачастую игроки не привыкли воспринимать такие вещи как ответ на их просьбы... Могу назвать две свои личные просьбы которые были услышаны... 1 - это изменение применения скила "смерч" у друида когда приходилось таргет сбрасывать... 2 - это введение за дейлы на айве в награду банок и свитков как на ирсе, которые и ввели начиная с 3 сектора... Да да это было моё пожелание и как видите не напрасное... По поводу повышения лвл шмота говорить не стану, так как Мрак уже всё до меня доходчиво разъяснил... Добавлю лишь то что сейчас дали возможность и бюджетникам чего то добиться в игре... В игре много синего шмота и оружия... И если ты самый препоследнейший бомжара в игре, ты всегда можешь позволить себе синие пухи за 3-5к и точнуть достаточно чтоб вас брали по рб... нет возможности заплатить 66к за пояс с птицы на танка, купите синий с паука за 3к... Он отличается лишь тем что в нём нет пробива... Один стат... да соглашусь что топы и доны могут себе позволить вещи повкуснее, но ведь это и справедливо... Или вы хотите нубом собрать топовый фул сет и сразу быть +10...?? Всем дали возможность играть... И последний пункт за который в меня незаслуженно полетят камни это донат... Возьму на себя смелость и без сомнений скажу что донат лишь ускоряет процесс прокачки... После моего возвращения в игру мне захотелось поиграть варкой... И к сожалению небыло возможности донатить как прежде... И тогда мне захотелось чисто из принципа и интереса вкачать персонажа без доната одними стараниями в игре... и знаете что, за пол года у меня уже был топ вар +9 с фул дд бижей, одноручкой, двуручкой, фул сумкой и кое какой репутацией среди игроков... Котятки, это возможно, я не вру, всё проверенно на личном опыте... Фактически я знаю ещё нескольких игроков которые без доната имели персов +9/+10 и почти не отставали от донов... Главное это старание... Есть цель - стремитесь к ней... Конечно если заходить на пару часов в сутки чтоб постоять в пвп пещере и поржать в мир чат вы ничего не добьётесь... Но это не повод кричать что всё для донов, что уважаемые разработчики зажрались и т.д... Просто вы не шевелите своей задницей чтоб сделать что то... Не берут в пати по кв в башню или ещё куда то...?? Да пробегите сделайте дейлы за пару дней... Купите вынос и попросите топа вам провести этот инст... Мало кто откажется помочь за награду... Не продают знаки по желаемой вами цене...?? Фиг с ним купите дороже, но вы точнётесь... А поскупитесь останетесь при золоте, но ни с чем... Не заводите кучу недоперсов, когда лучше вложиться нормально, но в одного... Сейчас пойдут выкрики мол я защищаю разрабов... Я пытаюсь донести до вас что всё что делается в игре - это для нас с вами... Поверьте они стараются, постарайтесь и вы...
  7. В общем не знаю что это баг или фича, но после сегодняшней обновы изменился урон на паломничестве... раньше он стакался три раза после чего спадал до одного... Сегодня он вообще там не спадал и настакался аж 4 раза (см скрин)... В итоге даже с едой и банками не удалось за раз сделать оба квеста... Какой то ад... Надеюсь это исправят...
  8. Боюсь что кроме разработчиков никто не сможет назвать причину... К слову до выхода 3 сектора Айва дороги на Айвондиле светились попеременно и глаза у деревьев вертелись в разные стороны... Позже обе эти анимации убрали мотивируя это тем что мол симба не тянет... Но почему то после отмены выпуска версий игры для симбы эти анимации не вернули... А жаль, было очень атмосферно...
  9. Я конечно же за, но это предлагалось уже года три назад на этом же форуме и разработчики (а именно Снорлакс) сказали что такого в игре никогда не будет...
  10. Пссс... Вы тоже хотите себе голд накрутить в таине от остальных админов...??))
  11. Глядя на грамотность написания названия темы, стало ясно что ничего кроме бреда тут не будет, можно и не читать даже комменты... Рискну предположить что тут очередная бредятина в стиле увеличте собаке дд или сделайте хп от уровня призвавшего... Расходимся...
  12. Это при условии что вар вкачает этот самый блок на 4/4... А это значит что чем то другим он пожертвует...
  13. Что у мобов пробива нет, оказывается правда... На тесте резка пробива никак не повлияла на урон мобов в нескольких локациях... Ну тогда соглашусь на счёт него... Если вырежут из скила не блок, а дебаф пробива, лично я возражать не стану...
  14. Резку пробива дали вероятно потому что рёв режет дд и поэтому скилы бы перебивали друг друга... И я не считаю что это пвп скил, варам дали выживаемости которой у них практически нет... Они голимое мясо... На счёт стражей, у меня небыло на них нытья... К слову у меня есть сраж +9 и я прекрасно знаю как у него работают скилы и что он вообще из себя представляет... По сути это груша для битья танкующая всё что движется, полная противоположность вара кстати... Так что не надо обобщать...
×
×
  • Create New...