Everything posted by Коля Невков
-
[2023.05.24] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.3.5
Мы ждем компенсацию за ожидание
-
[2023.05.24] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.3.5
Жду уже когда айгринд будет выдавать компенсацию за тех работы,особенно такие, как в других ммо,за каждую тех работу дают награду,а тут еще и 2 раза время удлиняют
-
[2023.05.24] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.3.5
уже 7 часов поставили))) А дальше что??
-
Мертвый солдат. Правки. Управление скелетами.
Всеми руками и ногами поддерживаю, надеюсь разработчики обратят внимание
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
@Dr Strange @Holmes Вы смеетесь? Некромант живет и так с проблемами в классе,а вы решили так,всех поднимем некра фиксанем или как это понимать ,персонаж живет за счет того,что ядовитый щит и кислотный дождь наносил урон без проверки на уклонение. Вы просто не понимаете какую ошибку вы делаете изменяя эти навыки. Вы видимо не знаете мнение людей играющих за этот класс и что они ,как и я который качал некроманта до ребаланса,не захотят играть теперь на нем. Где мне брать точность на некроманта.(А это я еще молчу что будет с ареной там,это крах).Данное изменение смехотворно,если оно действительно будет. К сожалению точно уйду из игры. А вы пересмотрите свое изменение и поймите что оно убивает некроманта.... Бессмысленно конечно писать,но эмоции берут свое. Мне сразу говорили,что жди смерти некроманта,первые новости об изменениях меня порадовали,А сейчас окончательно добили.Спасибо дорогие разработчики.
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Уже отвечали ,что только от урона яд щита и где вы видели 125% вампиризма?)
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Что вы ноете про искателя.Все у него нормально остается. У него был слишком большой урон,чтобы присутствовать в игре.И даже после того,как занерфили вам щит,вам апнули другие скилы и все равно искатели будут отлично агрить и уж поверьте его все также вряд ли переагрят,только если рейнджеры.
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
@Holmes Здравствуйте, очень интересный ребаланс ,очень много изменений,как многим и хотелось.Я очень рад этому. Хоть и есть то,что нужно доработать,но для этого я жду тест. Но пока читал,обратил внимание ,как вы там придумали механики некоторых классам на привязке определенного типа оружия. Я не прошу такого для персонажей,которые носят палки(посохи). Но я считаю ,Что будет справедливым,если вы в будущем добавите новые типа оружия для палочников,потому что у всех есть хотя бы 2 типа,а у них 1.А так еще раз спасибо за ребаланс,очень годный.Надеюсь попаду на закрытое тестирование!!!
-
Баланс пати
Всем доброго времени суток.(повтор темы в нужном разделе,ту закрыли) Пишу на форум, в связи с многими комментариями,высказываниями в игре,в общем с недовольством обычных игроков. Наша замечательная игра столкнулась с такой проблемой, когда в подземелье,на боссов и т.п. берутся 5 дд классов. Им не нужны танки,им не нужны хил классы. Шама берут как дд, некра берут ради баффа на дд. Меня это не трогает, но других да,та и в принципе это не нормально в данном жанре игр. Все классы должны присутствовать в группе. Танки должны протанчить, дд нанести урон,хилы не дать упасть никому. Я не знаю как исправляются данные проблемы и возможно у разработчиков уже есть виденье как это исправить.Но могу сказать одно,даже играя за дд класс,так не должно быть. Почему кто-то прокачает себе танка и будет сидеть без пати,когда идут тритоны,потому что группа решила идти в 5 дд или 4 дд и хил. Или почему хил должен стоять без пати,потому что пошли 5 дд или 4 дд и танк? Хочу обратить внимание разработчиков на эту проблему. и предлагаю переделать деф у классов,уменьшить его у атакующих классов,чтобы те не могли ходить без танка в подземелье.Либо же править мобов и подземелья,урон и дебаффы мобов. ПРОШУ НИКОГО НЕ ЗАБЫВАТЬ ПРОГОЛОСОВАТЬ ВВЕРХУ :D
-
Пора что-то менять...
Ты видимо живем какой-то другой реальностью,если бы это все было так,поверь,на форуме не было бы столько постов про проблемы,причем на не все которые отвечают
-
Пора что-то менять...
Здравствуйте,хотел бы обратить ваше внимание на одного очень умного и знающего пользователя с его темой. Ник пользователя Ляна.А тема его Реабилитация Некра. Очень бы хотелось,чтобы вы как-то отреагировали на его тему.Потому что написано хорошо и по факту. Заодно хотелось бы узнать мнение по поводу его изменений.Оставляю ссылку на его тему.БУду вам очень благодарен,если зайдете и оцените.
- Изменение способностей охотника 11.1.0
- Чернокнижник...
-
Пора что-то менять...
Вы сами себе и ответили за ущербность чернокнижника,сопротивление контрит только чернокнижника)))
-
Пора что-то менять...
А вас не смущает,что у класса,который внушал страх у всех,класс,который якобы должен состоять из контроля противника,почти все способности уходят в сопротивление/уклонение и т.п.?Вот маг например стабилен из обновы в обнову,у него колосальный урон по области,хотя этот класс противопоставляется чернокнижку? Сделайте чернокнижнику вместо контроля колосальный темный урон по противнику. Просто вы многие в комментариях говорите,что с чернокнижником все нормально,хотя даже не опрашивали чернокнижников ,топовых и не очень.
-
Пора что-то менять...
Я тебе отвечу не за всех пользователей, но за n - количество. Люди пишут эти темы, зная о других темах. И на те которые якобы ответили уважаемые. Взять этот пост. Куча тем про чк, и хоть одна из них реализована? Хоть частично ты видел, чтобы чк возвращали к жизни? Я отвечу, нет. Я видел кучу тем про чк, и видел ответы уважаемых, кидают свинок в комментариях. Класс умирает уже несколько лет, а люди все за него держутся и ждут когда же уважаемые смогут сделать реабилитацию классу. Но этого не происходит. И это касается не только чк, не только классов, люди пишут по 100500 тем в большинстве случаев потому, что их не слышат и ответа они не получают. Поэтому я полностью поддерживаю автора темы, который предложил голосования и петиции. Мы обрати внимание на самые главные проблемы игры. И тем самым сможем поднять онлайн, сделать балансировку сил,реабилитацию классов. Наладить отношение с коммьюнити.
-
Гайд по прохождению сюжета 5-ого сектора Айвондила
Ты уверен? Там просто только за последний квест даётся 225 опыта
-
Изменение способностей охотника 11.1.0
Та мне просто интересно стало. Вообще легко описывать любой скил билд при фул книгах. Потому что когда ты собираешь все книги, твой персонажа выходит на новую степень силы. Когда какой бы не был ты +9-10 со всеми книгами ты будешь топом. Но это я никак не пытаюсь оскорбить автора, он сам этого достиг и может это делать.
- Изменение способностей охотника 11.1.0
-
Пора что-то менять...
Вот для этого и нужны голосования и петиции. Чтобы выбрать одну тему, на которую они смогут дать ответ, тут не стоит вопрос ответа на каждый вопрос И многие темы на данном форуме не *высеры* как вы выражаетесь, а очень интересные, полезные и нужные предложения и изменения. Хоть и не все.
-
Пора что-то менять...
Полностью поддерживаю. Если вы не меняете того, что просят обычные игроки ( я говорю не про все, но про многие темы. То хотя бы аргументируйте и отвечайте игрокам, почему это бредовая идея или почему не будет изменений в этом направлении и для этого отлично подойдут петиции и голосования. Люди должны быть услышаны и получить ответ. Тогда и отношение ваше с аудиторией улучшится и сама игра начнёт заметно улучшаться в глазах игроков. Поверьте обратная связь для игроков - Это Очень Важно
-
Пора что-то менять...
Боже, ты заслуживаешь отдельного уважения. Ты очень грамотно и точечной ответил и поставил на лопатки всех тут, включая уважаемого и хоть тебе ответы отмашками. Ты всеравно лучший:)
-
Гайд по прохождению сюжета 5-ого сектора Айвондила
А сколько выходит опыта за весь сюжет 5 сектора?
-
Все таки некр призыватель. И вот почему...
Мне кажется если и делать какого-то пета некру,то баф пета,который привязывается к кому ты скажешь на время и накладывает определенные баффы,ну либо же просто хилит.Но вводить ему постоянного пета танка,я не считаю нужным. Но согласен с тем,что пора бы убрать тотем скелетов и сделать что-то годное
-
Добавление нового вида вооружения палочникам
Соглашусь с автором,давно уже об этом размышлял и считаю это ,как минимум несправедливым,что у всех есть вариации оружия,в отличие от классов с посохами.Я считаю,что они должны получить какое-то доп оружие,чтобы можно было ставить либо посох как 2р,либо жезл и гримуар.Либо же есть вариация две сферы, то есть будет выглядить как чистая и необузданная сила в руках. Хотя на этом мои мысли не заканчиваются. Если и это вам не нравится. Палочникам можно ввести специальные перчатки. Они будут замещать нам посох, и их будет 2 ,а значит будет новая сборка,новая вариация,новая эмоция.Да безусловно это нужно думать за новый крафт,ачивки. Но я считаю,это справедливо,что класс палочников расширит тип оружия,который он может носить.)