Jump to content

Вождь ≠ ПВП. И как это исправить.


Recommended Posts

Posted (edited)

Добрый день.
Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.

 

И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.

 

Введение
И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.

 

Взбучка.
Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума


1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
2- Убрать срез урона и скорости атаки.
3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.


Поддержка стаи
Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...


И так
1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

Пикирующее войско
1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:

a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

Итог. 
Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

Ну по традиции нужно указать @Cardinal@Holmes, но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
Спасибо за внимания. 

 

И так прошел почти месяц с создания этой темы, а я все так же мучаю нашего подопытного в пвп. Решил поделиться новыми фактами.
В данный момент речь пойдет о вожде в маг дд.

Начать я думаю лучше с замеченных мною плюсов по ряду причин. Во первых потому что их не много, а во вторых потому что я забуду о них, как только начну писать про минусы, так как на их фоне это просто мрак.


И так, первый не столько плюс вождя, сколько мое наблюдение. Поареня в 2-2 5-5 и храме, я пришел к выводу, что для вождя нет лучше напарника чем заклин. Заклин закрывает огромное количество дыр в вожде, особенно отсутствие стана. Так же дебаф на -деф отлично себя показывает, так ка вождь в магию безумно страдает от нехватки пробива. Большой сейв потенциал заклина за частую помогает вождю жить. Но тема к сожалению не о заклине, а о вожде по этому едем далее


Сейв потенциал вождя,  вождь может впитать огромное количество урона, а именно целых 12 секунд жить. К сожалению отсутствие адекватного скила сближения и адекватного скила сопры приводит к тому, что в станах ваш персонаж просто загнется от любых персонажей с берст уроном, они способны попустить вас даже под этой кожей. Там вас даже наличие хила в вашей пати вам не поможет.


Рела плена -  У меня это чудо инженерной мысли стоит в обоих скилах и я вам скажу, что если бы не эти 2 релы, я бы выйпнул на хер это мусорное ведро. Наличие этой релы в обоих скилах меняет ваш игровой процесс на до(просто сосешь) и после(ну если прокнет рела я в теории что то смогу). Самый большой импакт от данной релы вы сможете получить в комбе с яростью. На ярость в свою очередь мы молимся кликая на спинер(взгляд орла) по кд.

И так минусы, их к сожалению не меньше...
Залипание скилов при касте в просвете между станами. По началу я думал, что то не так с моим интернетом, потому что залипы скилов есть как на телефоне, так и пк. Но играя с мобильного интернета, на телефоне залипание не прекратилось. Хотя на своем друле у меня такой проблемы нет, то есть в просвет ты успеваешь нажать скил, в то время как на вожде он у тебя будет мигать как желтый сигнал светофора раза так по 4-5 при зажатом скиле. После чего ты отправляешься в стан. Возможно это моя проблема, вот только играя с другого провайдера и других девайсов она не пропадает, по этому ЕСЛИ вы сталкнулись с такой же проблемой, просьба отписаться ниже в теме.

Отсутствие берст урона от слова совсем. Маг билдом просто не возможно нанести нормальный урон. Любой бой против хила(либо персонажа с банальным вампом) вероятнее всего сведется к тому, что вы его просто не сможете убить, причин в этом несколько: 1- отсутствие контроля от слово совсем. 2- отсутствие берст(взрывного) урона. 3- отсутствие адекватного скила сопры
Весь ваш урон за исключением 1 скила, это дот дмг, то есть чтобы нанести противнику хоть какое то кол-во урона вам требуется безумное кол-во времени(спинер, он же взгляд орла, бьет 1 тик раз в 2 секунды, то есть чтобы нанести хоть какое то кол-во урона этим скилом вам требуется бешеное кол-во времени) В свое время я не раз в теме про искателя говорил о том, что в отличии от рога у иска все тоже плохо в плане берст урона, но иск может дамажить и даже не плохо если ему дать возможность нанести урон(особенно с фул скоростью, думаю многие не раз видели как чуть ли не фул пве иски попускают кого то), в то время как вождь будет флексить рядом с вами, кликая чуть ли не все скилы со своего скил бара, а урон будет наноситься от 80 до ~400дд в зависимости от того во что ваши противники одеты. Да зачастую вина в этом лежит на отсутствие контроля и адекватного скила на сопру, но и скорость нанесение урона у вождя оставляет желать лучшего. Особенно если против вас аренит/пвпшит не ЕЛЕНА ПОЛЕНО стоящее на одном месте. Выводы сделал исходя из боев, где бафался на фул магдд( свыше 1050 при 47.4 свирепа)

Мана - Это один из тех минусов, о котором не задумываешься видя от 90до 110 регена на своем персонаже, пока не окажешься в бою. Но тут не спасает даже новый скил, который вроде бы как восстанавливает эту ману. Кликать этот скил по кд особо времени у вас нету, да и за частую его хочется применять непосредственно при необходимости снять какой то баф, например нимб, хил, стойку или щиты(пала дк итд) Самое забавное, что в  9.2(предел) обнове когда нам дали 4 экспертки, разработчики сократили потребление маны за каст у ряда скилов. Сильно ли заметна нехватка маны ? Разве что в затяжных боях, либо в боях где вас особо не станят, а дают раскастовываться на протяжении какого то времени. Как это исправить? Думаю ввод маг амулета величия, где вместо хп будет реген маны, очень даже поможет вождю(да и не только ему). А так же увеличение мана пула от кристалов за чм, думаю многие из вас согласяться, что 32 маны крит чарой в 28 плаще это просто ничтожное кол-во. Это на 1 каст черт возьми! Думаю еще одного сокращения потребления маны ждать не стоит, да и больно жирно это будет.
 

Скил сближения - К выше написанному еще 12 января добавлю по новой то, что скила на сближение очень не хватает. Многие играющие за ушей пишут как же хорошо вождь сближается в 5-5, но я вам опять же скажу, что это не так. Да ты можешь быстро добежать до дурачков, которые вместо того, чтобы дать в тебя пару автоатак/скилов или дотов будут стоять и вспоминать что же они ели вчера на обед. Всю боль в отсутствие сближения вы почувствуете когда против вас будут не мешки с кортохой. Вы почувствуете легкое покалывание в области висков, когда рей со стойкой будет от вас убегать или вы убежать от него будите просто не в состоянии находясь при этом под бафом от навыка волчья прыть. Как за 3 секунды антистана( с учетом снятого дебафа) вы будете пробигать около 1-2 клеток.


В общем подводя итог, вождь в магию это что то сырое, похожее на чучело. Вас либо шотнут в начале боя, либо забьют на вас как на чучело попуская станами. Разделаются с вашими напарниками, а затем прикончат вас. Пока вижу единственную пользу от этого билда только в 5-5, ареня против дурачков, которые не смотря на вашу кожу и хил шама\закла, буду прожимать в вас по 3+ сатана, отдавать весь свой прокаст.

Edited by drambald
Posted
1 час назад, drambald сказал:

Добрый день.
Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.

 

И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.

 

Введение
И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.

 

Взбучка.
Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума


1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
2- Убрать срез урона и скорости атаки.
3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.


Поддержка стаи
Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...


И так
1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

Пикирующее войско
1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:

a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

Итог. 
Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

Ну по традиции нужно указать @Cardinal@Holmes, но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
Спасибо за внимания. 

Первые два отлично зайдут, а вот в войско добовлять стан будет слишком сильно, особенно на гвг битвах и тд, 

По поводу вбучки я тут в соседней теме писал как можно его апнуть

Posted
27 минут назад, Timto сказал:

Опять на ап ноют, а про баланс не думают (которого итак нет) :facepalm1:.

 

Да да, уши сколько ныли на бд что он не может приблизится с целью и летит по кд в стан, тут так же вождь только стан в лицо и получает, нынешний антик это бред особенно для Класа не имеющего быстрого сближение. 

Posted
1 час назад, chokknutiy сказал:

Первые два отлично зайдут, а вот в войско добовлять стан будет слишком сильно, особенно на гвг битвах и тд, 

По поводу вбучки я тут в соседней теме писал как можно его апнуть

Я указал, что можно вместо станат первого тика вернуть возможность баша. 

 

 

 

Posted (edited)
3 часа назад, drambald сказал:

Взбучка.

Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума


1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
2- Убрать срез урона и скорости атаки.
3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.

Автор, а ты уверен, что во взбучке отсутствует блокирование скилов на разных уровнях прокачки? А то @TheWho так и не прояснил этот момент, когда его спросил. Зато какие-то вопли об убийстве вождя были и в игре и на форуме. Мне казалось механика аналогична оковам паладина, с разницей лишь тем, что вождём мы выбираем, куда кинем. Так же мне кажется у тебя ошибка. Насколько я помню у паладина не срез урона в оковах, а увеличение урона по врагам, но лучше услышать мнение паладинов. И почему только анимация? Вроде бы враги нормально стопятся.

 

Прошу ещё раз провести тесты навыка, чтобы прояснить эти нюансы. А то как-то несерьёзно, я понимаю, тот же храм откидывает так, что самому себе мешает подойти, но апов не просят. Тупо некому)). А реликвии это та ещё странная штука, возможно она действительно там нужна.

 

У искателя тоже был адекватный скил сближения до рофла разрабов с украденным художественным фильмом, чем вождь хуже?:troll_face1:

Иначе я не понимаю зачем вожди качают на 5 прыть. Серьезно? Нормальные аргументы, а не по типу "ну быстро бегаем" будут? Кого ни спросишь у всех выкачан, та же фигня, что с инвизом иска когда-то.

 

Мы тут с Револтом обсуждали, что у вождя слишком сильный дот урон, а ты туда станы предлагаешь добавить? Не ну это уже перебор, тогда урон режьте до уровня фич чк (уходит в сопру)

 

 

 

 

Edited by Мария Кашмарова
Posted
2 минуты назад, Мария Кашмарова сказал:

Автор, а ты уверен, что во взбучке отсутствует блокирование скилов на разных уровнях прокачки? А то @TheWho так и не прояснил этот момент, когда его спросил. Зато какие-то вопли об убийстве вождя были и в игре и на форуме. Мне казалось механика аналогична оковам паладина, с разницей лишь тем, что вождём мы выбираем, куда кинем. Так же мне кажется у тебя ошибка. Насколько я помню у паладина не срез урона в оковах, а увеличение урона по врагам, но лучше услышать мнение паладинов. И почему только анимация? Вроде бы враги нормально стопятся.

 

Прошу ещё раз провести тесты навыка, чтобы прояснить эти нюансы. А то как-то несерьёзно, я понимаю, вождь откидывает так, что самому себе мешает подойти. А реликвии это та ещё странная штука, возможно она действительно там нужна.

 

У искателя тоже был адекватный скил сближения до рофла разрабов с украденным художественным фильмом, чем вождь хуже?:troll_face1:

Иначе я не понимаю зачем вожди качают на 5 прыть. Серьезно? Нормальные аргументы, а не по типу "ну быстро бегаем" будут? Кого ни спросишь у всех выкачан, та же фигня, что с инвизом иска когда-то.

 

Мы тут с Револтом обсуждали, что у вождя слишком сильный дот урон, а ты туда станы предлагаешь добавить? Не ну это уже перебор, тогда урон режьте до уровня фич чк (уходит в сопру)

 

 

 

 

Не благодари 

Screenshot_2021-01-15-09-41-13-814_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2021-01-15-09-41-40-856_com.aigrind.warspear.jpg

Posted
Только что, Мария Кашмарова сказал:

Тогда требование имеет место быть. Но не забывай об "уникальности" классо

Про дот урон, хз каким местом он сильный, судить о дот уроне по пве это та ещё хрень. На арене по мимо дефа ещё есть устой, и Крит по адекватным персам не работает. Ну и на погоны тебе пища для размышления :

попробуй удержать противника на месте 8 секунд, чтобы каждые 2 сек про противнику бил взгляд орла, в добавок кровотек теперь прокает с шансом Крита, 30% урона. И так сколько будет бить орлом физ вождь или какой урон будет от кровотека у маг вождя, думаю с учётом резистора ты понимаешь, что там цифры смешные. 

Posted (edited)
11 минут назад, drambald сказал:

Про дот урон, хз каким местом он сильный, судить о дот уроне по пве это та ещё хрень. На арене по мимо дефа ещё есть устой, и Крит по адекватным персам не работает. 

Так у чк та же фигня. Только вот эти копейки урона уходят в сопру. Радуйтесь тому что есть.

 

 

Опять таки взгляд орла будет работать стабильнее, если враг мили.

 

Edited by Мария Кашмарова
Posted
6 минут назад, Мария Кашмарова сказал:

Так у чк та же фигня. Только вот эти копейки урона уходят в сопру. Радуйтесь тому что есть

 

Я так понимаю вождя у вас нету, вы чк который "вывалил" свое мнение о классе за который не играли? Хотелось бы посмотреть на ваш пвп эквип, отменить ваши копейки урона так сказать.

Posted

Согласен с тем, что вождю надо какой-то ап в пвп. Сейчас если у меня на арене в пати попадается вождь, даже нормально заточенный в арене а местами и в веле +8+10, а против нас норм пати без пве нуба, легче не терять время и постоять, потому что вождь не может НИЧЕГО. 

 Внести прокаст адекватный в перса не может, законтролить кого-то не может. 

 

 Обещали массовый стан с перемещением так и не дали...

 

 По предложению: со взбучкой и сопрой согласен точно, а вот войско мне кажется менять не надо. 

 

Posted
1 минуту назад, Альтрон сказал:

Ты специально что ли каждый раз качаешь персонажа без контроля и потом придумываешь как добавить ему контроль...:hopeless:

Оно само как то так выходит :sad:

Posted
47 минут назад, drambald сказал:

Я так понимаю вождя у вас нету, вы чк который "вывалил" свое мнение о классе за который не играли? Хотелось бы посмотреть на ваш пвп эквип, отменить ваши копейки урона так сказать.

Изначально я пришёл сюда из интереса к данному классу. Но что-то даже от вас не вижу толковой информации. Вы же эксперт который "играл". Единственный вождь, который тут что-то высчитывал и практически реализовал некоторые моменты вроде больше не играет на вожде.

 

1 час назад, Мария Кашмарова сказал:

Автор, а ты уверен, что во взбучке отсутствует блокирование скилов на разных уровнях прокачки? Мне казалось механика аналогична оковам паладина, с разницей лишь тем, что вождём мы выбираем, куда кинем. И почему только анимация? Вроде бы враги нормально стопятся.

 

Прошу ещё раз провести тесты навыка, чтобы прояснить эти нюансы. А то как-то несерьёзно

 

Иначе я не понимаю зачем вожди качают на 5 прыть. Серьезно? Нормальные аргументы, а не по типу "ну быстро бегаем" будут? Кого ни спросишь у всех выкачан, та же фигня, что с инвизом иска когда-то.

 

 

 

Проверь все ещё раз и ответь полностью , пожалуйста. 

Posted (edited)
12 минут назад, Мария Кашмарова сказал:

Изначально я пришёл сюда из интереса к данному классу. Но что-то даже от вас не вижу толковой информации. Вы же эксперт который "играл". Единственный вождь, который тут что-то высчитывал и практически реализовал некоторые моменты вроде больше не играет на вожде.

 

Проверь все ещё раз и ответь полностью , пожалуйста. 

Описания скила вам недостаточно? Или вы считаете, что разработчики не указали о том, что при прокачке 3+ скил стал станить? Лично я тестил данный скил на закрытом/открытом тесте 9.0 никакого стана не было. На данный момент у игры версия 9.2 и никакой информации по улучшению данного скила так же на просторах форума я не нашел. Хотя все правки скилов, которые были сделаны в 9.2 есть в анонсе.

Я скинул скриншот без тонны текста, но вам видимо нужно видео подтверждение. Делать я его конечно же не буду.

Edited by drambald
Posted
1 час назад, Мария Кашмарова сказал:

Автор, а ты уверен, что во взбучке отсутствует блокирование скилов на разных уровнях прокачки? А то @TheWho так и не прояснил этот момент, когда его спросил. Зато какие-то вопли об убийстве вождя были и в игре и на форуме. Мне казалось механика аналогична оковам паладина, с разницей лишь тем, что вождём мы выбираем, куда кинем. Так же мне кажется у тебя ошибка. Насколько я помню у паладина не срез урона в оковах, а увеличение урона по врагам, но лучше услышать мнение паладинов. И почему только анимация? Вроде бы враги нормально стопятся.

 

Прошу ещё раз провести тесты навыка, чтобы прояснить эти нюансы. А то как-то несерьёзно, я понимаю, тот же храм откидывает так, что самому себе мешает подойти, но апов не просят. Тупо некому)). А реликвии это та ещё странная штука, возможно она действительно там нужна.

 

У искателя тоже был адекватный скил сближения до рофла разрабов с украденным художественным фильмом, чем вождь хуже?:troll_face1:

Иначе я не понимаю зачем вожди качают на 5 прыть. Серьезно? Нормальные аргументы, а не по типу "ну быстро бегаем" будут? Кого ни спросишь у всех выкачан, та же фигня, что с инвизом иска когда-то.

 

Мы тут с Револтом обсуждали, что у вождя слишком сильный дот урон, а ты туда станы предлагаешь добавить? Не ну это уже перебор, тогда урон режьте до уровня фич чк (уходит в сопру)

 

 

 

 

Прыть даёт небольшую возможность приблизится(противник тупит и прикован к инвалидному креслу) и для урона. 

Posted (edited)
1 час назад, drambald сказал:

Описания скила вам недостаточно? Или вы считаете, что разработчики не указали о том, что при прокачке 3+ скил стал станить? Лично я тестил данный скил на закрытом/открытом тесте 9.0 никакого стана не было. На данный момент у игры версия 9.2 и никакой информации по улучшению данного скила так же на просторах форума я не нашел. Хотя все правки скилов, которые были сделаны в 9.2 есть в анонсе.

Я скинул скриншот без тонны текста, но вам видимо нужно видео подтверждение. Делать я его конечно же не буду.

Тут не раз было такое, что скил работает не согласно описанию. А вдруг да, вожди же поголовно прыть качают на 5 любой кто не делает так подвергается осуждению, а когда я спросил можно ли не качать, мне сказали, что я больной на голову и вообще как из дурки сбежал. Ну и опять таки какой билд для пвп? Я вот уверен, что у тебя взбучка и прыть оба не на 5

Так мы и не про стан говорим а про невозможность врагу использовать навыки в взбучке. Именно это я и прошу тебя проверить. Видео по желанию.

 

Кстати дай цифры снижения дд взбучки на 5/5

 

1 час назад, chokknutiy сказал:

Прыть даёт небольшую возможность приблизится(противник тупит и прикован к инвалидному креслу) и для урона. 

Ну так у исков с выкачанным инвизом против магов и заклов та же самая возможность

Edited by Мария Кашмарова
Posted (edited)
8 минут назад, Crybaby сказал:

@Мария Кашмароваоковы снижают дд врага на 9% если не ошибаюсь 

Паладины могут официально начинать сюда рейд так как у вождей 10% среза:troll_face1:.

Проверил там с ростом лвл на 10% увеличивается

Edited by Мария Кашмарова
Posted
1 час назад, Мария Кашмарова сказал:

Тут не раз было такое, что скил работает не согласно описанию. А вдруг да, вожди же поголовно прыть качают на 5 любой кто не делает так подвергается осуждению, а когда я спросил можно ли не качать, мне сказали, что я больной на голову и вообще как из дурки сбежал. Ну и опять таки какой билд для пвп? Я вот уверен, что у тебя взбучка и прыть оба не на 5

Так мы и не про стан говорим а про невозможность врагу использовать навыки в взбучке. Именно это я и прошу тебя проверить. Видео по желанию.

 

Кстати дай цифры снижения дд взбучки на 5/5

 

Ну так у исков с выкачанным инвизом против магов и заклов та же самая возможность

У исков есть еше нити хоть и слабый навык но все равно есть 2 навыка что дают с близится, у вождя есть 1 навык который дает возможность сблизился с инвалидом который не умеет играть, любой дальник умеющий играть не даст ему приблизится, 

Я качал на тесте взбучку тестил её, и не увидел никакого блока скилов врага. 

Posted (edited)
45 минут назад, chokknutiy сказал:

Я качал на тесте взбучку тестил её, и не увидел никакого блока скилов врага. 

Ты уверен, что умирал не от автоатак? Если да то я только за то чтобы взбучку апнули

Edited by Мария Кашмарова
Posted
15 минут назад, Мария Кашмарова сказал:

Ты уверен, что умирал не от автоатак? Если да то я только за то чтобы взбучку апнули

Стан с автоатакой не спутаеш, 

Я же предлагал в соседней теме переделать взбучку в тп с рутом что бы хоть  как то можно было сблизится, как бы сало не давай в взбучку иза её дальности и иза того вождь мили, навык в 70℅ случаев будет улетать в никуда 

Posted
3 часа назад, Мария Кашмарова сказал:

Тут не раз было такое, что скил работает не согласно описанию. А вдруг да, вожди же поголовно прыть качают на 5 любой кто не делает так подвергается осуждению, а когда я спросил можно ли не качать, мне сказали, что я больной на голову и вообще как из дурки сбежал. Ну и опять таки какой билд для пвп? Я вот уверен, что у тебя взбучка и прыть оба не на 5

Так мы и не про стан говорим а про невозможность врагу использовать навыки в взбучке. Именно это я и прошу тебя проверить. Видео по желанию.

 

Кстати дай цифры снижения дд взбучки на 5/5

 

Ну так у исков с выкачанным инвизом против магов и заклов та же самая возможноствозможност

Зачем читать то что тебе пишут, когда можно положить болт и гнуть свою линию. Вас проще игнорировать 

Posted
10 часов назад, drambald сказал:

Добрый день.
Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.

 

И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.

 

Введение
И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.

 

Взбучка.
Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума


1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
2- Убрать срез урона и скорости атаки.
3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.


Поддержка стаи
Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...


И так
1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

Пикирующее войско
1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:

a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

Итог. 
Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

Ну по традиции нужно указать @Cardinal@Holmes, но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
Спасибо за внимания. 

Полностью подписываюсь под этими предложениями. Нам обещали дать вождю тп со станом, а дали никому не нужную скорость атаки и пробив для двуруч(их никто не одевает и не будет). Взбучка должна быть полноценным станом, можете убрать всякие срезы дд и скорости, но стан должен быть. 

Поддержка стаи вообще все в недоумении как и без того сырой скил ещё взять и порезать. Верните игрокам хотя-бы то что они тестили 3дня,некрасиво без предупреждений отбирать у малоимущего последние надежды. 

Пикирующее войско-изначально был шанс баша же, а почему бы и нет? Это ведь ещё один шанс сближения или наоборот отдаления от противника. Если вы решили как то внедрить ближнего мага в горские ряды, так делайте подобие. 

В завершении хочу сказать про релы, вы там реально следите за метой? Персонаж с кучей контроля может вставить все релы контроля, а персонаж без единого скила контроля не имеет право вставить такие релы. Ведь можно же туже релу испуга дать к примеру во взгляд орла, к примеру в прыть дать релу сна и т.д.

По итогу все комментарии от разработчиков по скилам вождя, а также планы на будущее оказались сплошной ложью. 

Posted
20 часов назад, Frimanidk сказал:

Полностью подписываюсь под этими предложениями. Нам обещали дать вождю тп со станом, а дали никому не нужную скорость атаки и пробив для двуруч(их никто не одевает и не будет). Взбучка должна быть полноценным станом, можете убрать всякие срезы дд и скорости, но стан должен быть. 

Поддержка стаи вообще все в недоумении как и без того сырой скил ещё взять и порезать. Верните игрокам хотя-бы то что они тестили 3дня,некрасиво без предупреждений отбирать у малоимущего последние надежды. 

Пикирующее войско-изначально был шанс баша же, а почему бы и нет? Это ведь ещё один шанс сближения или наоборот отдаления от противника. Если вы решили как то внедрить ближнего мага в горские ряды, так делайте подобие. 

В завершении хочу сказать про релы, вы там реально следите за метой? Персонаж с кучей контроля может вставить все релы контроля, а персонаж без единого скила контроля не имеет право вставить такие релы. Ведь можно же туже релу испуга дать к примеру во взгляд орла, к примеру в прыть дать релу сна и т.д.

По итогу все комментарии от разработчиков по скилам вождя, а также планы на будущее оказались сплошной ложью. 

По поводу рел тут не все так гладко. Смотри у вождя нету скилов или аналогов скилов в которые можно ставить релу обманчивого контроля и релу притеснения. С релой испуга тоже самое, она ставится только в дебаф(таргет или аое). Вот с релой тишины непонятно. А вот рела противодействия подходит 100% во взбучку. 

Из рел контроля у вождя рела на 3 сек оглушение + рела на +7.5% баша при промахе в 1ый скил и 2 релы пленения в хил и волка. 

Posted
В 16.01.2021 в 13:44, drambald сказал:

По поводу рел тут не все так гладко. Смотри у вождя нету скилов или аналогов скилов в которые можно ставить релу обманчивого контроля и релу притеснения. С релой испуга тоже самое, она ставится только в дебаф(таргет или аое). Вот с релой тишины непонятно. А вот рела противодействия подходит 100% во взбучку. 

Из рел контроля у вождя рела на 3 сек оглушение + рела на +7.5% баша при промахе в 1ый скил и 2 релы пленения в хил и волка. 

Рела тишины думаю в взбучку подошла бы, к примеру нити дк притягивают и обездвижевают цель на несколько секунд еше и дебав кидают, если так подумать то в взбучку подошла бы эта рела. 

Posted
В 15.01.2021 в 06:39, drambald сказал:

Добрый день.
Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.

 

И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.

 

Введение
И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.

 

Взбучка.
Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума


1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
2- Убрать срез урона и скорости атаки.
3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.


Поддержка стаи
Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...


И так
1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

Пикирующее войско
1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:

a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

Итог. 
Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

Ну по традиции нужно указать @Cardinal@Holmes, но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
Спасибо за внимания. 

сборку вождя в студию:spiderpman1:

Posted

мм очень сильные способности 
с +9 пухами арены не сбривает даже друида в не точеной арене с прокаста 
ток для этого до него ещё дойти надо, а если и дошел то ударить не всегда получается, ты же в стане 
потому что пока бежал сопру юзал и она уже кончилась 
рела противодействия, сори, но не для вождей 
рела невосприимчивости, сори, но даже этот хлам не для вождей 
просто сиди в инсте покупай за чм вынос бегай и хвастайся топ дд 
вот что из себя сейчас вождь представляет 
ни о каком пвп речи идти и не может 
о чем говорить если 20 друид в соло убиваает 32 вождя .... 
балэнс подвезли 
дайте комбу скилов чтоб она давала стан или фиксите взбучку 
очень весело кстати было когда на тесте бегаешь такой 
6 секунд на 4/4 сопры ну ладно терпимо 
пару дней после обновы фикс на 4/4 до 4 секунд 
это че ваще за прикол такой ????

  • 2 weeks later...
Posted

Единственный + вождя в пвп это то что он живёт малый промежуток времени за счёт своего навыка "Прочная шкура"

У вождя полностью нет никакого сближения, нет адекватного анти-контроля который присутствует у того же мага, почему сравниваю мага, всё просто эти 2 класса должны были быть чем то похожими по логике разработчиков но итог разочаровал.

У мага есть огромный + от анти-контроля, есть комбо навыки благодаря которым можно показывать своё мастерство в пвп, есть шанс оглушить соперников в базовом навыке, прекрасный навык сближения телепорт(блинк), цепи которые опять таки прекрасно показывают себя в пвп, у вождя всего этого нет. Вождь нуждается доработки навыков в пвп контенте - это получается единственный персонаж который 1х1 любому персонажу проиграет который будет иметь хороший контроль! Вождь - единственный персонаж у которого нет станов или эффекта запрета навыков как у того же паладина от оков! Большая просьба к администрации, сделайте в навыки вождя хоть какой-то контроль, не возможно играть за этот класс в пвп!

P/s навык "Поддержка стаи" абсолютно стал не эффективен после ребаланса!

@Cardinal, @Holmes очень жду вашего ответа по этой теме, это важно, так как интерес к этому классу пропадает, в одном пве контенте играть совсем не доставляет удовольствия, в пвп у этого класса пока нет будущего - очень надеюсь что администрация услышит просьбы игроков.

Спасибо!

 

Posted
В 22.01.2021 в 17:09, Levitanel сказал:

мм очень сильные способности 
с +9 пухами арены не сбривает даже друида в не точеной арене с прокаста 
ток для этого до него ещё дойти надо, а если и дошел то ударить не всегда получается, ты же в стане 
потому что пока бежал сопру юзал и она уже кончилась 
рела противодействия, сори, но не для вождей 
рела невосприимчивости, сори, но даже этот хлам не для вождей 
просто сиди в инсте покупай за чм вынос бегай и хвастайся топ дд 
вот что из себя сейчас вождь представляет 
ни о каком пвп речи идти и не может 
о чем говорить если 20 друид в соло убиваает 32 вождя .... 
балэнс подвезли 
дайте комбу скилов чтоб она давала стан или фиксите взбучку 
очень весело кстати было когда на тесте бегаешь такой 
6 секунд на 4/4 сопры ну ладно терпимо 
пару дней после обновы фикс на 4/4 до 4 секунд 
это че ваще за прикол такой ????

ЛИчно я узнал о том, что сопру порезали с 6 до 4 сек только в релизе. После 1,2,3 этапа тестирования про это не было сказано ни слово. Лично присутствовал на каждом тесте.

Остается ждать, что местный Экзибит из Aigrind прокачает мою тачку:vp-noodle:

кук.jpg

Posted

Дополнение к существующей теме, дабы не терялось дабавлю вс эту писанину выше .

 

И так прошел почти месяц с создания этой темы, а я все так же мучаю нашего подопытного в пвп. Решил поделиться новыми фактами.
В данный момент речь пойдет о вожде в маг дд.

Начать я думаю лучше с замеченных мною плюсов по ряду причин. Во первых потому что их не много, а во вторых потому что я забуду о них, как только начну писать про минусы, так как на их фоне это просто мрак.


И так, первый не столько плюс вождя, сколько мое наблюдение. Поареня в 2-2 5-5 и храме, я пришел к выводу, что для вождя нет лучше напарника чем заклин. Заклин закрывает огромное количество дыр в вожде, особенно отсутствие стана. Так же дебаф на -деф отлично себя показывает, так ка вождь в магию безумно страдает от нехватки пробива. Большой сейв потенциал заклина за частую помогает вождю жить. Но тема к сожалению не о заклине, а о вожде по этому едем далее


Сейв потенциал вождя,  вождь может впитать огромное количество урона, а именно целых 12 секунд жить. К сожалению отсутствие адекватного скила сближения и адекватного скила сопры приводит к тому, что в станах ваш персонаж просто загнется от любых персонажей с берст уроном, они способны попустить вас даже под этой кожей. Там вас даже наличие хила в вашей пати вам не поможет.


Рела плена -  У меня это чудо инженерной мысли стоит в обоих скилах и я вам скажу, что если бы не эти 2 релы, я бы выйпнул на хер это мусорное ведро. Наличие этой релы в обоих скилах меняет ваш игровой процесс на до(просто сосешь) и после(ну если прокнет рела я в теории что то смогу). Самый большой импакт от данной релы вы сможете получить в комбе с яростью. На ярость в свою очередь мы молимся кликая на спинер(взгляд орла) по кд.

И так минусы, их к сожалению не меньше...
Залипание скилов при касте в просвете между станами. По началу я думал, что то не так с моим интернетом, потому что залипы скилов есть как на телефоне, так и пк. Но играя с мобильного интернета, на телефоне залипание не прекратилось. Хотя на своем друле у меня такой проблемы нет, то есть в просвет ты успеваешь нажать скил, в то время как на вожде он у тебя будет мигать как желтый сигнал светофора раза так по 4-5 при зажатом скиле. После чего ты отправляешься в стан. Возможно это моя проблема, вот только играя с другого провайдера и других девайсов она не пропадает, по этому ЕСЛИ вы сталкнулись с такой же проблемой, просьба отписаться ниже в теме.

Отсутствие берст урона от слова совсем. Маг билдом просто не возможно нанести нормальный урон. Любой бой против хила(либо персонажа с банальным вампом) вероятнее всего сведется к тому, что вы его просто не сможете убить, причин в этом несколько: 1- отсутствие контроля от слово совсем. 2- отсутствие берст(взрывного) урона. 3- отсутствие адекватного скила сопры
Весь ваш урон за исключением 1 скила, это дот дмг, то есть чтобы нанести противнику хоть какое то кол-во урона вам требуется безумное кол-во времени(спинер, он же взгляд орла, бьет 1 тик раз в 2 секунды, то есть чтобы нанести хоть какое то кол-во урона этим скилом вам требуется бешеное кол-во времени) В свое время я не раз в теме про искателя говорил о том, что в отличии от рога у иска все тоже плохо в плане берст урона, но иск может дамажить и даже не плохо если ему дать возможность нанести урон(особенно с фул скоростью, думаю многие не раз видели как чуть ли не фул пве иски попускают кого то), в то время как вождь будет флексить рядом с вами, кликая чуть ли не все скилы со своего скил бара, а урон будет наноситься от 80 до ~400дд в зависимости от того во что ваши противники одеты. Да зачастую вина в этом лежит на отсутствие контроля и адекватного скила на сопру, но и скорость нанесение урона у вождя оставляет желать лучшего. Особенно если против вас аренит/пвпшит не ЕЛЕНА ПОЛЕНО стоящее на одном месте. Выводы сделал исходя из боев, где бафался на фул магдд( свыше 1050 при 47.4 свирепа)

Мана - Это один из тех минусов, о котором не задумываешься видя от 90до 110 регена на своем персонаже, пока не окажешься в бою. Но тут не спасает даже новый скил, который вроде бы как восстанавливает эту ману. Кликать этот скил по кд особо времени у вас нету, да и за частую его хочется применять непосредственно при необходимости снять какой то баф, например нимб, хил, стойку или щиты(пала дк итд) Самое забавное, что в  9.2(предел) обнове когда нам дали 4 экспертки, разработчики сократили потребление маны за каст у ряда скилов. Сильно ли заметна нехватка маны ? Разве что в затяжных боях, либо в боях где вас особо не станят, а дают раскастовываться на протяжении какого то времени. Как это исправить? Думаю ввод маг амулета величия, где вместо хп будет реген маны, очень даже поможет вождю(да и не только ему). А так же увеличение мана пула от кристалов за чм, думаю многие из вас согласяться, что 32 маны крит чарой в 28 плаще это просто ничтожное кол-во. Это на 1 каст черт возьми! Думаю еще одного сокращения потребления маны ждать не стоит, да и больно жирно это будет.
 

Скил сближения - К выше написанному еще 12 января добавлю по новой то, что скила на сближение очень не хватает. Многие играющие за ушей пишут как же хорошо вождь сближается в 5-5, но я вам опять же скажу, что это не так. Да ты можешь быстро добежать до дурачков, которые вместо того, чтобы дать в тебя пару автоатак/скилов или дотов будут стоять и вспоминать что же они ели вчера на обед. Всю боль в отсутствие сближения вы почувствуете когда против вас будут не мешки с кортохой. Вы почувствуете легкое покалывание в области висков, когда рей со стойкой будет от вас убегать или вы убежать от него будите просто не в состоянии находясь при этом под бафом от навыка волчья прыть. Как за 3 секунды антистана( с учетом снятого дебафа) вы будете пробигать около 1-2 клеток.


В общем подводя итог, вождь в магию это что то сырое, похожее на чучело. Вас либо шотнут в начале боя, либо забьют на вас как на чучело попуская станами. Разделаются с вашими напарниками, а затем прикончат вас. Пока вижу единственную пользу от этого билда только в 5-5, ареня против дурачков, которые не смотря на вашу кожу и хил шама\закла, буду прожимать в вас по 3+ сатана, отдавать весь свой прокаст.

Posted

А что с вождем не так?Ты уже фул велу собрал купил внеклассовые книги чтобы тащить на арене?:huh:с чего ты решил что он сырой в пвп,если ты еще его не собрал должным образом?

Posted
11 часов назад, drambald сказал:

В общем подводя итог, вождь в магию это что то сырое, похожее на чучело. Вас либо шотнут в начале боя, либо забьют на вас как на чучело попуская станами. Разделаются с вашими напарниками, а затем прикончат вас. Пока вижу единственную пользу от этого билда только в 5-5, ареня против дурачков, которые не смотря на вашу кожу и хил шама\закла, буду прожимать в вас по 3+ сатана, отдавать весь свой прокаст.

Ты видел видео вождя через фул фдд? У меня складывается такое ощущение, что собирать мдд нужнее именно в пве. А вот в пвп все эти аое уроны, которые зависят от мдд. Имеют мало толку. Или я ошибаюсь?

Posted (edited)
1 час назад, Мария Кашмарова сказал:

Ты видел видео вождя через фул фдд? У меня складывается такое ощущение, что собирать мдд нужнее именно в пве. А вот в пвп все эти аое уроны, которые зависят от мдд. Имеют мало толку. Или я ошибаюсь?

У тебя не считая крысы, которую все нормальные вожди и за скил не считают, выходит 3 дд скила через маг и хил (4 скила на прямуб зависящие от маг дд). 

 

13 часов назад, drambald сказал:

В данный момент речь пойдет о вожде в маг дд.

Как можно не прочитать написанное чуть ли не в одном из первых предложений:ping4:
Если в вашем понимании - НУЖНО ДЕЛАТЬ КАК НАПИСАНО В ГАЙДЕ ИЛИ ВИДЕО, то мне вас искренни жаль.

Edited by drambald
Posted

Тоесть ты пледлогаешь сделать как иска? когда все навыки нужные, необходимые, и выбор уже довольно затруднителен

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...