Jump to content
Sledopblt

Общее количество массовых навыков (которые наносят урон нескольким противникам ОДНОВРЕМЕННО) у Хранителей и Легиона

Recommended Posts

Хранители
Перворожденные

 

Разящий клинок

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Звуковой удар (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).

 

Рейнджер

Спойлер

 

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Град стрел (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).
  2. Взрывная ловушка (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).
  3. Замедляющая ловушка (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).

 

Друид

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Смерч (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).
  2. Сила воды (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).
  3. Карающие корни (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

Страж

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Мощный выпад (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).

 

Избранные

 

Маг

Спойлер

Базовые навыки:

  1. Искажение времени (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).
  2. Каменные осколки (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

Экспертные навыки:

  1. Пламенеющая земля (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).
  2. Ослепляющий огонь (наносит урон противникам, находящимся рядом с основной целью).
  3. Аура огня (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

Жрец

Спойлер

Базовые навыки:

  1. Слезы харада (наносит урон всем противникам, атакующим жреца, с некоторым шансом).

Экспертные навыки:

  1. Мистическая метка (наносит урон противникам, находящимся рядом с основной целью).

 

Паладин

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Иллюминация (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).
  2. Знамя Харада (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).
  3. Призыв Харада (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

Искатель

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

-

:are_you_fucking_kidding_me:

 

 

Легион
Горные кланы

 

Шаман

Спойлер

Базовые навыки:

  1. Землетрясение (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

Экспертные навыки:

-

 

Разбойник

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Рикошет (поражает несколько целей, находящихся рядом с основной, рикошетом).

 

Варвар

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Сокрушение (наносит урон противникам, находящимся рядом с основной целью).

 

Охотник

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Взрывная стрела (наносит урон противникам, находящимся рядом с основной целью).
  2. Стрела следопыта (поражает несколько целей, находящихся рядом с основной, рикошетом).

 

Проклятые

 

Рыцарь смерти

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Зов смерти (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).
  2. Ураган стали (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

Чернокнижник

Спойлер

Базовые навыки:

  1. Лужа мрака (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

Экспертные навыки:

-

 

Некромант

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Роковая связь (наносит урон противникам, связанным с основной целью).
  2. Ядовитый щит (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).
  3. Заражение (наносит урон противникам, находящимся рядом с основной целью).
  4. Кислотный дождь (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

Заклинатель

Спойлер

Базовые навыки:

-

Экспертные навыки:

  1. Потусторонний огонь (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

Итого:

Спойлер

Хранители.

Количество базовых навыков с массовым уроном - 3.

Количество экспертных навыков с массовым уроном - 15.

Всего: 18.

Из них на перворожденных приходится 8; на избранных - 10.

 

Разящий клинок - 1

Рейнджер - 3

Друид - 3

Страж - 1

 

Маг - 5

Жрец - 2

Паладин - 3

Искатель - 0

 

Легион.

Количество базовых навыков с массовым уроном - 2.

Количество экспертных навыков с массовым уроном - 11.

Всего: 13.

Из них на горные кланы приходится 5; на проклятых - 8.

 

Шаман - 1

Разбойник - 1
Варвар - 1

Охотник - 2

 

Рыцарь смерти - 2

Чернокнижник - 1

Некромант - 4

Заклинатель - 1

 

Тема создана с целью ознакомления и общего развития!

В данной теме не учитывается урон, который наносят навыки, бафы/дебафы, которые накладывают навыки, и другие нюансы.
Что-то забыл - не серчайте:tired2:

 

Edited by Sledopblt
Изменил название темы, чтобы не было недопонимания.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во всяком случае, полезнее проанализировать это, чем пытаться разобраться в мешанине из мух и котлет в теме про контроль.:smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, акм сказал:

Во всяком случае, полезнее проанализировать это, чем пытаться разобраться в мешанине из мух и котлет в теме про контроль.:smile:

С массовыми навыками тоже все не так просто, как хотелось бы.
Если разбираться, то ситуация не легче, чем с навыками контроля😖

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Sledopblt сказал:

С массовыми навыками тоже все не так просто, как хотелось бы.
Если разбираться, то ситуация не легче, чем с навыками контроля😖

Так и не надо! Там целый кабинет сидит, работает над этим, если Бэтмену верить. Все равно учесть все факторы, влияющие на соотношение сил, невозможно непрофессионалам, думаю, и самим разрабам не просто, для чего тогда пытаться умничать? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, акм сказал:

Так и не надо! Там целый кабинет сидит, работает над этим, если Бэтмену верить. Все равно учесть все факторы, влияющие на соотношение сил, невозможно непрофессионалам, думаю, и самим разрабам не просто, для чего тогда пытаться умничать? 

Просто попытка понять суть баланса в Warspear Online.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Sledopblt сказал:

Просто попытка понять суть баланса в Warspear Online.

Суть баланса в равных шансах для альянсов.. :biggrin: А вот его устройство понять смертному невозможно. И что-то мне подсказывает, что они уже его и сами, видимо, уже не просчитывают, а методом тестирования пытаются регулировать. После того, как понапихали дикое количество того, что воздействует на взаимодействие персонажей, разобраться в этом супе можно только методом тыка, на мой дилетантский взгляд. Сложно было тогда, когда было 2 расы и 6 классов с четырьмя навыками. А сейчас...По-моему, это нереально.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Про искателя топ. Была, конечно, надежда, что я чего-либо не знаю и у него завалялось пару масс, но увы(

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

10 часов назад, акм сказал:

Суть баланса в равных шансах для альянсов.. :biggrin: А вот его устройство понять смертному невозможно. И что-то мне подсказывает, что они уже его и сами, видимо, уже не просчитывают, а методом тестирования пытаются регулировать. После того, как понапихали дикое количество того, что воздействует на взаимодействие персонажей, разобраться в этом супе можно только методом тыка, на мой дилетантский взгляд. Сложно было тогда, когда было 2 расы и 6 классов с четырьмя навыками. А сейчас...По-моему, это нереально.

А я вот не думаю что все так плохо. У нас, как бы это объяснить...

У нас слишком много контроля, дамага, отхила (под банками). Бои вроде бы и динамичные но слишком мало решают руки, это факт. И как некоторые товарищи верят что равная точка тут поможет, нет, это не так, все так же будет сильно влиять состав группы и рандом. Тут нужно массово урезать контроль, дд, запретить использование некоторых бафов на арене, рассинхроны и многое многое другое.

В массовых же замесах типа битв и гвг мы баланса никогда не увидим, вот там уже слишком много факторов от самих игроков, вполне возможно если мы придем на битву в одинаковом соотношении персов то увидим баланс, он может быть и есть но проверить это никак не сможем))

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Авася сказал:

Тотем шама упустил.

Какой?

 

 

 

 

Спс автор, ещё бы подписать, какие из них нонтаргет, ну чтобы понимать что легче юзать на той же битве или гвг и норм.

Edited by Darkstyle

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Авася сказал:

Тотем шама упустил.

Если ты про огненный, то он не массовый.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkstyle сказал:

Спс автор, ещё бы подписать, какие из них нонтаргет, ну чтобы понимать что легче юзать на той же битве или гвг и норм.

 

13 часов назад, Sledopblt сказал:

Звуковой удар (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).

 

13 часов назад, Sledopblt сказал:

Град стрел (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).

 

13 часов назад, Sledopblt сказал:

Смерч (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

13 часов назад, Sledopblt сказал:

Сила воды (наносит урон основной цели и находящимся рядом противникам).

 

13 часов назад, Sledopblt сказал:

Искажение времени (наносит урон всем противникам в определенном радиусе).

 

13 часов назад, Sledopblt сказал:

Рикошет (поражает несколько целей, находящихся рядом с основной, рикошетом).

 

Я думал, что так будет понятно, какой из навыков требует наносить урон по основной цели.
Будет время, допишу😊

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неудобно жмякать "показать контент" . Лучше бы в столбик просто. :stfu:

Edited by Anvistick

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Darkstyle сказал:

Какой?

 

1 час назад, Sledopblt сказал:

Если ты про огненный, то он не массовый.

Огненной.  Объясню. Бежит толпа врагов, ставиш тотем, он бьет случайную цель, 5 раз если цель будет стоять, но когда цель вышла с радиуса второй тик получает другая цель верно? И так 5 раз. В итоге урон получили 5 врагов? Все верно, точно так же как и градом стрел(рея) к примеру, урон получает 5 целей. 

Кстати да, напомнили про новый тотем,  не является дд навыком, но является массовым навыком, что крайне важно, и все так же упускать не есть хорошо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Авася сказал:

 

Огненной.  Объясню. Бежит толпа врагов, ставиш тотем, он бьет случайную цель, 5 раз если цель будет стоять, но когда цель вышла с радиуса второй тик получает другая цель верно? И так 5 раз. В итоге урон получили 5 врагов? Все верно, точно так же как и градом стрел(рея) к примеру, урон получает 5 целей. 

Кстати да, напомнили про новый тотем,  не является дд навыком, но является массовым навыком, что крайне важно, и все так же упускать не есть хорошо.

 Посмеялся 

Edited by Darkstyle

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Darkstyle сказал:

 Посмеялся 

Да да, как бы это смешно не звучало, итог один. Будем смеяться...

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Авася сказал:

Да да, как бы это смешно не звучало, итог один. Будем смеяться...

Тотем бьёт ОДНОГО человека!!!!!

1 это один, массовый скил, это когда больше 1. Больше 1, это 2,3,4, и дальше.

 Я понятно объясняю? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Darkstyle сказал:

Тотем бьёт ОДНОГО человека!!!!!

1 это один, массовый скил, это когда больше 1. Больше 1, это 2,3,4, и дальше.

 Я понятно объясняю? 

Понятно я выше объяснил.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Авася сказал:

Огненной.  Объясню. Бежит толпа врагов, ставиш тотем, он бьет случайную цель, 5 раз если цель будет стоять, но когда цель вышла с радиуса второй тик получает другая цель верно? И так 5 раз. В итоге урон получили 5 врагов? Все верно, точно так же как и градом стрел(рея) к примеру, урон получает 5 целей. 

Тотем бьет одного человека из толпы. Град стрел бьет ВСЮ толпу (при условии, что толпа рядом с основной целью).

7 часов назад, Авася сказал:

Кстати да, напомнили про новый тотем,  не является дд навыком, но является массовым навыком, что крайне важно, и все так же упускать не есть хорошо.

В теме есть хоть один не массовый не дд навык? Нет. Из этого следует, что здесь написано только про навыки, наносящие урон.
С таким же успехом сюда можно приписать бег бд, гнев стража, клич вара и другие подобные навыки. Но они просто накладывают дебафы. Это уже другой разговор.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можешь если не сложно сделать темку типа "Общее количестве навыков контроля у Хранителей и Легиона" и так же расписать? :suspiciousowl:

(Комбо в том числе)

Edited by Connecticut

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Connecticut сказал:

Можешь если не сложно сделать темку типа "Общее количестве навыков контроля у Хранителей и Легиона" и так же расписать? :suspiciousowl:

(Комбо в том числе)

Есть такая тема от другого человека.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Sledopblt сказал:

Тотем бьет одного человека из толпы. Град стрел бьет ВСЮ толпу (при условии, что толпа рядом с основной целью).

В теме есть хоть один не массовый не дд навык? Нет. Из этого следует, что здесь написано только про навыки, наносящие урон.
С таким же успехом сюда можно приписать бег бд, гнев стража, клич вара и другие подобные навыки. Но они просто накладывают дебафы. Это уже другой разговор.

Слезы харада, навык жц, бьют одну цель, но только в случае агра врагов на жреца, урон эти и получат. Тотем шама бьют одну цель, но в случае если цель и другие цели перемещаются, урон они же и получат.

 Да верно, все в твоих руках, было бы хорошо если б ты апнул тему, все массовые навыки и станы и дд скилы и дебафы так же и хил.

Edited by Авася

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Sledopblt сказал:

Есть такая тема от другого человека.

 

Ух ты, спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Авася сказал:

Слезы харада, навык жц, бьют одну цель, но только в случае агра врагов на жреца, урон эти и получат. Тотем шама бьют одну цель, но в случае если цель и другие цели перемещаются, урон они же и получат.

Но суть-то в том, что слезы могут ударить 2+ персонажей, а тотем всегда бьет только 1 перса.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Sledopblt сказал:

Но суть-то в том, что слезы могут ударить 2+ персонажей, а тотем всегда бьет только 1 перса.

Что значит всегда только 1 перса? Я тебе привёл пример выше. Дай мне ответ. Масс дд навык это навык который бьет 2 и больше целей, верно? А если цель получила 1 тик урона от тотема,  и убежала от радиуса, урон получает уже другая цель, верно? А ведь могут получить урон разные 5 целей. Что не так я сказал где ошибка? А ведь камни мага вообще 3 цели бьют, это уже другой вопрос , и это уже не есть хорошо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Авася сказал:

Что значит всегда только 1 перса? Я тебе привёл пример выше. Дай мне ответ. Масс дд навык это навык который бьет 2 и больше целей, верно? А если цель получила 1 тик урона от тотема,  и убежала от радиуса, урон получает уже другая цель, верно? А ведь могут получить урон разные 5 целей. Что не так я сказал где ошибка? А ведь камни мага вообще 3 цели бьют, это уже другой вопрос , и это уже не есть хорошо.

Что ты несёшь.... Даже если считать по твой логике, то ОДНОВРЕМЕННО урон получает только ОДИН игрок. Да, урон могут получить несколько игроков, но не ОДНОВРЕМЕННО.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

2 часа назад, Авася сказал:

Что значит всегда только 1 перса? Я тебе привёл пример выше. Дай мне ответ. Масс дд навык это навык который бьет 2 и больше целей, верно? А если цель получила 1 тик урона от тотема,  и убежала от радиуса, урон получает уже другая цель, верно?

2 и больше целей одновременно, а не попеременно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну шо ребята, просим иску массовый навык:i_know_what_you_did_there:

Вот на счет шама кстати, можно было бы ему огненный тотем сделать как у пала, чтобы бил сразу несколько целей и урон делился бы(и неплохо бы было вешать дебаф с малым тикающим уроном). В инстах был бы неплох.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, feri сказал:

Вот на счет шама кстати, можно было бы ему огненный тотем сделать как у пала, чтобы бил сразу несколько целей и урон делился бы(и неплохо бы было вешать дебаф с малым тикающим уроном). В инстах был бы неплох.

Переделывать уже не будут. Да и зачем? Он и так неплох.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Sledopblt сказал:

Переделывать уже не будут. Да и зачем? Он и так неплох.

вот как раз таки переделка имеет высокий шанс. А вот уже как это решают уважаемые разработчики.

зачем? ну будет горам еще один массовый скил. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, feri сказал:

вот как раз таки переделка имеет высокий шанс. А вот уже как это решают уважаемые разработчики.

зачем? ну будет горам еще один массовый скил. 

Почему-то на форуме никто не пишет про недовольство в сторону тотема.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Sledopblt сказал:

Почему-то на форуме никто не пишет про недовольство в сторону тотема.

А разве недовольство и предложение это одно и тоже?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, feri сказал:

А разве недовольство и предложение это одно и тоже?

В некотором смысле да. Если есть предложение по изменению работы навыка - значит кто-то недоволен текущей ситуацией.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Sledopblt сказал:

В некотором смысле да. Если есть предложение по изменению работы навыка - значит кто-то недоволен текущей ситуацией.

не обязательно. В полне возможно, что навык хотят сделать еще лучше

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, feri сказал:

не обязательно. В полне возможно, что навык хотят сделать еще лучше

И опять же, если хотят ещё лучше - значит недовольны:pleased:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Darkstyle сказал:

Что ты несёшь.... Даже если считать по твой логике, то ОДНОВРЕМЕННО урон получает только ОДИН игрок. Да, урон могут получить несколько игроков, но не ОДНОВРЕМЕННО.

 

 

3 часа назад, Sledopblt сказал:

 

2 и больше целей одновременно, а не попеременно.

А что если 5 целей получат урон от одного навыка, не одновременно, то это уже не массовый навык? Откуда ваша логика исходит? По окончанию время действия навыков, тотема и камней допустим, тотем поразил 5 целей, камни поразили 3 цели. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Sledopblt сказал:

И опять же, если хотят ещё лучше - значит недовольны:pleased:

:i_know_what_you_did_there:ну если для вас "удовлетворительно" и "недовольно" одно и тоже, то пусть для вас так и остается:hehe: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...