Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    359
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Raikiri reacted to Onibaku in Молитва   
    не знаю качает ее кто-то сейчас или нет, я лично в ней смысла абсолютно никакого не вижу, предложил бы переработать механику навыка:
    Вместо разового урона - повышение физической и магической атаки на N%/N%/N%/N%  на 10/15/20/30 секунд, всем членам группы находящимся в радиусе 4 ярдов от героя, на героя действует на 70% слабее (за друзей помолился, на себя сил не осталось) , цифры приводить не буду(страшно что меня схавают за них), звучит как по мне вполне логично и балансно 
  2. Like
    Raikiri got a reaction from Onibaku in Изменение удара щитом   
    Это конечно все хорошо, но что было бы лучше, так это условие активации отхила изменить. Убрать из комбы печать, а на ее место поставить защиту света. Прокнуть печать это тот еще квест, а защиту света на себя накинуть ничто не мешает, плюс в физ сборке (где сейчас и используют щитоудар) защита света бывает юзабельна и прокачиваема. Так у физ пала появится хотя бы один гарантированный отхил от %хп, он единственный среди танков у кого его нет 
  3. Like
    Raikiri reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Согласен на 100%, но для кз нужна ги, а потом еще способность этот кз пройти)
     
    Вот тут спорно. У меня мысль такая, что основной урон вносится через автоатаки собак. Если мыслить на перспективу, их должно быть 2, а лучше 3 в каждый момент времени. В комбинации с достойным уровнем крита + кинув слабость (4/5 или 5/5) на босса получится дамаг, как от половины пати точно.
    Из эксперток пока думаю птичку на 3/4, чтобы жила и хилила, как можно дольше. По экспам впринципе коплю на то, чтоб взять все 3 экспертки сразу на 18 лвл: мастерство, птицу и время жизни (пакт).

    По остальному спасибо, информативно!
  4. Thanks
    Raikiri got a reaction from Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    по моему субъективному это самые полезные профессии с простыми крафтами. В кольцах есть крафт "Кольцо небесного огня (20 лвл)" с очень вкусными статами (мдд, хп, точность), а в браслетах почти на всех уровнях есть мдд крит хп
    Броню бы брал тело руки ткань с кз, а ноги и голову тяж какой-нибудь, с париром. В комбинации больше бустанет выживаемость.
     
    можно ивентовую репутацию в конце ивента, либо при достижении 15к обменивать на опыт/ ремесленный опыт/ знания/ репутацию фракций. Ивентовая репа дается за дейлики и прохождение инста, если копиь через инст, то придется выполнить чуть больше 4 заданий
     
    соака 5 хил 5 и еще 3 куда хочешь, слабость поможет толстые цели чуть быстрее бить, призма моментальный урон увеличит (возможно этот прирост будет больше среза слабости, если соло), угнетение просто чуть дольше стан, думаю сюда точно не стоит тратить поинты 
     
    они агрятся на ближайшего врага, но только того который ближайший по мнению сервера, а не клиента. В экспертках есть специальный навык который фокусит собак (Мастерство призывателя) 

    продолжая предыдущий мой тейк, про прокачку навыков, дополню про экспы: 
    первым стоит взять (я так считаю) как раз мастерство, чтобы собаки слушались, ведь на ирсе мобы плотнее стоят и не хочется чтобы они разбегались, но не качать этот навык
    вторым взять птицу и уже все поинты вкинуть в нее
  5. Like
    Raikiri got a reaction from Evgeny Rybakoff in Пал в ПВЕ   
    Если еще интересно, могу ответить. Пока не забросил на пале играть бегал во вторую ветку, так там больше всего вариативности в билдах, в отличии от 1 и 3.
    Есть по сути 4 варианта в этой ветке:
    Фулфиз через щит и булаву, больше аренный вариант, но тут отхил только с тала альма будет (печать и щитоудар очень неудобно комбятся), и совсем нет масс урона, так что немного пал-калека получается

    Фулфиз через двуруч в скорость, тут тоже только таргетный урон, но уже более весомый, но пве ориентированный, рекомендованы книги на скорость, но мне и реликвий хватало чтобы околокап держать, она в агр ставится и его можно часто жать

    И 2 вида гибрида: 
    Булава со скоростью и автой, щит с весны обычный с автой и фулкожа с упором в скорость с балансом между мдд и фдд. Тут жестко чувствуется нехватка статов, так что подбирать шмот тяжело. Я сначала о приколу этот билд делал, но оказалось прикольно в соло играть, но тут только соло. Еще будет дебафф на тебе, тк все как на умалишенного смотреть будут.

    И последний вариант это копье/молот (обяз с пробивом) + бижа на меньший стат атаки. Например: я посчитал что выгоднее всего получается молот весны + фул физ бижа, кроме плаща (там маг перекрафт), в остальном шмоте приоритет на кд и пробив (мне тяж сет с замка нрав с кд). Смысл в чем в этой сборке: мы не теряем хил и масс урон с тп + там где мобов реально много можно отключить тал на знамя, а на рб включить обратно, а еще в навыках паладина (и не только у него) скейл от магии больше чем от физы, так что значения урона нужно держать примерно равными, но чтоб магии было чуть больше. Основной урон в соло будет идти от бустанутого физ знамени + будет достаточно кд чтобы просто не стоять и не терпеть удары в лицо пока навыки в откате. А еще по сравнению с первой гибрид сборкой ты не будешь вызывать отвращение у сопартийцев, по крайней мере такое сильное. Если же нужно вписаться в пвп движ, то в этой ветке можно переодеться спокойно в первую сборку из моего сообщения. 

    Звучит костыльно? Так и есть, но одному закрывать пве на непереточ пале без костылей или страданий не получится.
  6. Like
    Raikiri got a reaction from NoDamage in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Хех, делал то же самое, на вж в его "прайме" пока был сломаной имбой. Но я просто все делал сам, без сторонней помощи, но перекупом пользовался, сливал выфармленное и покупал (только) знаки и постоянство, к сожалению в игре нет альтернативных способов получения знаков кроме лавки, крафт не качал. Докачал до 20 лвл и +- приемлемой точкой и забил. Я в башню готовился как в рейд в какой-то большой ммо: первые 2 этажа сдались быстро и почти без сопротивления, 3 был тяжелым из-за контроля. А на 4 этаж я копил бесплатные выносы очень долго: один заход тратил 3 выноса, а забаф доступный стоил очень много времени для сбора, чтобы бегать только ежедневные. А б4 был очень нужен, чтобы достать заветные пухи беренгара. Победить глаза в лабе просто невозможная задача в таком челлендже в соло, а уповать на рандом в топях, чтобы вытащить пухи неумолимой погибели такое себе, к тому же они на один лвл ниже. 

    Не увидел у автора, мб я пропустил, но ги я тоже создал, но уже на ирсе, и только потому что бегал к1, он легче б3 и б4 значительно, но дроп там крайне приятный

    Жалею что свое "соло" не начал заклином (ведь он у меня и так есть на другом сервере), может я бы сейчас продолжил. Но для вж мертвая точка это лаб (первые 2-3 рб), дальше играть нет смысла, соло потенциал без вампа на айве падает значительно

    Крайне рекомендую в топях засесть на сундуке огоньков в малой Равве, руны и кристаллы оттуда дают очень значительный профит, но они жутко забивают сумку, так что этим лучше заниматься когда есть шмот в который их можно засунуть

    На тему подписался, желаю автору терпения, это наверное самый интересный пве тред что сейчас есть
  7. Thanks
    Raikiri got a reaction from Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Точные статы не скажу, не помню, но могу сказать какие статы профитнее собирать:
    От вампа пришлось отказаться: с сундука вытащить шанс очень маленький, а шмотки дают недостаточно (особенно при уроне персонажа на таком лоу лвл). Инст бала с крепким забафом в соло проходится, но я решил что собрать нужный комплект не получится, поэтому всеми возможными способами собирал максимум маг дд для отхила. Следуя из этого же пункта самый важный стат - крит, в первую очередь для хила, второй по важности точность. Пробив я игнорировал, тк на таком низком уровне он не столько профита дает, кд "бесплатно" не достать толком, так что собирал копейки с сета брони. По дф статам стоит собирать побольше дф и парира (у закла блок важнее).
    И банки, банки наше все. На б4 до 4 стаков банок уходило, б3 около 2 стаков(когда в контроле нельзя было похилиться)
     
     
    Выбил с чуда на ирсе вроде. Точно помню (по крайней мере раньше) знаки ги падали с торара, такута, чуда, маракши
     
     
    Я тут согласен, но у меня тогда ловчего на выбор не было, вот я про него и не написал
     
     
    сейчас дается 3 знака, по одному за инст, раньше давалось 5, а еще до этого не давалось вообще 


    Еще если делать совсем нечего, в группе Честного в вк есть карта с дропом всего возможного с ирса (нуб уже не актуален), не думаю что дроплист ирса менялся с тех пор.

    пока идет весенний ивент, рекомендую его бегать, потому что инст весны еще легче чем инсты ирса, а ивентовый может весенный дроп насыпать в виде пух там. Еще с такута и торара падают прислужники если не ошибаюсь, в соло игре придется стать кошатником, изуверы после нуба бесполезны, а арбалетчик этот со своей дезой только мешает. Зато каменные стражи с бп и звездные странники которые часто сыпят бывают полезными, виверна страх мешающий кидает, а жница норм
  8. Like
    Raikiri reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Да, знаки - это большая проблема в будущем. Однако вариант есть - выполнять еженедельные задания из центра активностей. На 230 медальках дают 5 знаков.
     
    Очень интересен Ваш опыт. Если память позволит вспомнить: какие статы у вас были? ДД, физ. и маг. деф., был ли вамп?
     
    Знак единства выбили где-то или приобрели?
     
    А я жалею, что не начал Ловчим, как предлагал @Я обезьяна. Напишу об этом позже отдельно, но в кратце у ловчего нет тех проблем, что есть у Заклина.
     
    Спасибо! Ваш коммент будет довольно полезным для меня в челлендже. 
  9. Thanks
    Raikiri got a reaction from Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Хех, делал то же самое, на вж в его "прайме" пока был сломаной имбой. Но я просто все делал сам, без сторонней помощи, но перекупом пользовался, сливал выфармленное и покупал (только) знаки и постоянство, к сожалению в игре нет альтернативных способов получения знаков кроме лавки, крафт не качал. Докачал до 20 лвл и +- приемлемой точкой и забил. Я в башню готовился как в рейд в какой-то большой ммо: первые 2 этажа сдались быстро и почти без сопротивления, 3 был тяжелым из-за контроля. А на 4 этаж я копил бесплатные выносы очень долго: один заход тратил 3 выноса, а забаф доступный стоил очень много времени для сбора, чтобы бегать только ежедневные. А б4 был очень нужен, чтобы достать заветные пухи беренгара. Победить глаза в лабе просто невозможная задача в таком челлендже в соло, а уповать на рандом в топях, чтобы вытащить пухи неумолимой погибели такое себе, к тому же они на один лвл ниже. 

    Не увидел у автора, мб я пропустил, но ги я тоже создал, но уже на ирсе, и только потому что бегал к1, он легче б3 и б4 значительно, но дроп там крайне приятный

    Жалею что свое "соло" не начал заклином (ведь он у меня и так есть на другом сервере), может я бы сейчас продолжил. Но для вж мертвая точка это лаб (первые 2-3 рб), дальше играть нет смысла, соло потенциал без вампа на айве падает значительно

    Крайне рекомендую в топях засесть на сундуке огоньков в малой Равве, руны и кристаллы оттуда дают очень значительный профит, но они жутко забивают сумку, так что этим лучше заниматься когда есть шмот в который их можно засунуть

    На тему подписался, желаю автору терпения, это наверное самый интересный пве тред что сейчас есть
  10. Like
    Raikiri got a reaction from Sintem in Изменение удара щитом   
    Это конечно все хорошо, но что было бы лучше, так это условие активации отхила изменить. Убрать из комбы печать, а на ее место поставить защиту света. Прокнуть печать это тот еще квест, а защиту света на себя накинуть ничто не мешает, плюс в физ сборке (где сейчас и используют щитоудар) защита света бывает юзабельна и прокачиваема. Так у физ пала появится хотя бы один гарантированный отхил от %хп, он единственный среди танков у кого его нет 
  11. Like
    Raikiri reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Update v1.0.2
    Новые мысли по прохождению и заметки:
    Кристаллы и руны. После закрытия всех своих чекпоинтов на нубе мы переместимся в более враждебный Ирс, в котором вопрос фарма должны закрыть Топи. От Топей в первую очередь я жду возможность получать крисы и руны. Пожалуй, это единственное место в игре, где они дропают при закрытии квестов Раввы. По крайней мере было так еще году в 2018-м. Если уже не дропает - это большая печалька. Реликвии. В наших условиях даже малые релы с нуба могут помочь в прохождении. Однако те, что я выбил, играют в рандом с таким небольшим шансом (5/10%), что полагаться на них не приходится. И снова про гильдию. Бегая в Надир запускать фейверки, вспомнил, что есть такая крутая штука, как Колизей. Кз1 доступен уже на Ги lvl1. Пока не иззучал, проходится ли он в соло, но сама возможность радует. Нам выбирать не приходится. Броня. В том же Надире у таверны нашел торговца шмотом, он продает полусеты lvl 15 с хорошими статами. Я приметил полусет тяжелой брони с доп. физ.деф, стоит копейки ~ 3k голды. Это привело меня к мысли сравнить этот полусет, соответствующие вещи из 20 крафта и 20 перекрафта. И на мое приятное удивление сравнение было в пользу полусета из Надира. Перекрафт проигрывает по физ.деф. этому полусету, но выйгрывает по стату крита на 0.5%. Сокращаем крафт. Открытие из пункта выше привело меня к следующей мысли: а стоит ли качать тяж. броню в принципе? Предполагая, что на 15 lvl я надену этот полусет, остальные вещи у меня будут тряпочные из-за параметра маг.дд, кроме ног. Но тратить усилия на прокачку тяжелой брони до lvl 14 ради ног - как то слишком. Гораздо меньше времени может понадобиться на банальный дроп ног тяжелой брони откуда-нибудь. Вывод: вычеркиваю карандашом прокачку ремесла в направлении тяжелой брони. Ближний бой и тряпки остаются, задача упрощается. Как сейчас обстоят дела:
    На мое удивление золото копится хорошо, энерго-ресурсы потихоньку. За 3-ий день игры и 2-ой фарма ситуация такая:

    Рис. 1 - состояние золота и ресурсов Фармлю на нубе гор полосочку из 3-х боссов. С них выпадают даже прислужники на 2 часа, что значительно ускоряет фарм.

    Рис. 2 - путь фарма А гуляем в таком формате. Немного подросли статы за счет выбитого шмота:

    Рис. 3 - текущее состояние.

    Спасибо за внимание!
  12. Thanks
    Raikiri got a reaction from Крип in Так называемый аналог искупления.   
    Я думаю единственный конфликт мнений в этой теме у нас в том что определение массовости у нас разниться
    В моем понимании массовый синоним несколько, а несколько это больше двух, 2 это пара

    В остальном то я согласен что у хранителей хила в целом побольше будет
     
    вот это я сначала не увидел 
     
    я про пве, в пвп только сопра соперника роляет
     
    Я к тому что их оба одновременно быть не может на одном персонаже, а делают они практически одно и то же, то есть на количество скиллов они влияют как один

    Хоть у меня чар, которым я до талов альма играл - пал, все равно считаю что его хилка групповая оч сильная, ему бы соло хил нормальный в физ ветку добавить, он по сути единственный танк который в физ билде похилиться нормально не может

     
     
    Ну я вижу что эта тема не про эффективность и играя за гор чувствую что у них хила меньше, но не против был бы посчитать суммарную эффективность исцеления в другой теме

    еще есть у меня такое ощущение что шаманы хил тотем не то что не качают, почти и не ставят, очень редко их вижу
  13. Haha
    Raikiri reacted to Alex Yeskin in Непоколебимая воля - балансировка   
    Жнеца невозможно застанить
    На классах нет столько контроля, чтобы сбивать столько появляющихся стаков антиконтроля, переход в форму демона очень быстрый и добавляет еще 2 стака
    И появляются стаки просто с воздуха

    Предложение 1: сделать получение только с навыков контроля, а не со всех негативных эффектов
    Предложение 2: Добавить ограничение на появление новых стаков не более, чем 1 раза в 6 секунд
  14. Like
    Raikiri reacted to Diper in Фикс пала   
    он как-раз танчит только за счет хила

  15. Like
    Raikiri reacted to Enot in Фикс пала   
    Да, интересный класс,но слабее пала. Пал имба, жрец фу чё-то
    Я про тоже, хрень, а не навык. Согласен на 100%
    Не говори, у самого горит от манажора, ппц
    Блин, а я то думал нафига арена, надо просто урон тыкать. Пойду другим танкам и саппортам скажу, что у нас не те персы
    Блин, думал он стал имбой из-за цирф в статистике и усиления ауры хилом
    Да, согласен, чёт из жц плохой танк и инициатор. Над усилять
    Блин, я тупой, чёт запутался, мы говорим про то, как быстро падает саппорт жрец от врыва, стоимости сборки пала, какой он дешёвый, а то раньше был самым дорогим танком или про то, кто круче врывается в толпу между жц и палом? Сложна сложна
    Чëрт, получается учёные врут земля не круглая и так далее. Ну а чо, я ж не знаком с ними лично, ток факты научные знаю. Как жить ьо теперь
    АаАааа, так вж до недавнего времени это другое было, я понял, да, тупанул
    Да, уже выше писал, жц хреновый танк. 
    Чёт 12 к хп мало, много у кого столько хп на гвг из классов. Тебе бы хп поднять что ли. 
    И чё, прям 3 пала оковы на всю Ги накинут? Вау, чо за скилл? А то не читал способности, не знаю
    А, так это топ палы, нубы какие-то, да. Вот палы 20 уровня, это да, угроза. А то понабрали в топ ги топ палов с книгами, ппц. 
    У других же танков и персов нет книг, забыл
  16. Haha
    Raikiri reacted to Alistarh666 in Фикс пала   
    Раньше в теме Паладинов, писали раз в 2 месяца и то, по вопросу к самому Палу. А сейчас, как же круто, что Паладин привлёк такое внимание. Вот он праздник на нашей улице, который мы ждали, несколько долгих лет. 
  17. Haha
    Raikiri reacted to SEIT in Фикс пала   
  18. Like
    Raikiri reacted to Enot in Фикс пала   
    Как я обожаю сравнения, что какой-то класс супер имбовый, когда на нём НЕ ИГРАЛИ в текущей мете и видят картину на основе только боёв ПРОТИВ НЕГО. 
     
    И да, я не жаловался на дк/вж/мага/друля, потому что я не играл на этих классах сейчас и не знаю, насколько сложно/легко реализовать фишки классов. 
    Балансеры хреновы... 
  19. Like
    Raikiri reacted to Enot in Фикс пала   
    Да не может пал делать ТО ЖЕ САМОЕ, что и жрец, но лучше 
     
    Пал может сильнее хильнуть СЕБЯ, но не тиммейтов. 
    Пал может дать тп, кайтить этим и возможно застанить. 
    Пал может увеличить урон в области, если повезёт. 
    Пал может порезать хил или заагрить мобов, увеличить урон по мобам (Но не видел тех, кто в пвп масс агр брали) . 
    Пал может массово зарутить с наложением сала (Это не глухой стан), хотя масс сало может дать и жц, если тоже повезëт. 
    Пал может навесить щит (3300 дефа щита с характеристиками ЦЕЛИ, а не пала, с кд 20 сек при норм кд, против щита жц на 2000 дефа ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ХАРАКТЕРИСТИК цели, с кд 6-7 сек) . 
    Пал может увеличить соло урон в одну цель путей забаффа щитом с талантом. 
    Пал может блокировать атаки париром или блоком, снижать урон по себе. 
    Пал может усиливать хилы. 
    Пал может точечно станить, если повезёт, и иметь небольшой отхил от комбы. 
    Пал может хильнуть соло цель. 
    Пал может иметь приличный соло урон ПРИ 2 ВЕТКЕ, жертвуя саппорт потенциалом. 
    Пал может быть сильно живучим ПРИ 3 ВЕТКЕ, почти не имея никакого урона. 
    Пал может сильно захиливать и средне дамажить В 1 ВЕТКЕ, жертвуя живучестью и щитом, как правило. 
    Пал может ПОСТЕПЕННО хилить цели вокруг на ИХ максимальный процент хп, при наличии этой ветке, а палы в свет ветку тоже есть (Если у пала 10 к хп, другие не будут хилиться тоже на 400 хп) . 
    Пал может посредственно увеличить деф пати и немного надëгу. 
     
     
     
    Пал не может собрать столько магии для урона, как жц. 
    Пал не может воскрешать союзников. 
    Пал не может бафать урон союзников постоянно, на всей локе, а не в области, не проходя проверку на сопру. 
    Пал не может нанести разово бурстовый урон в соло цель. 
    Пал не может бить врагов на расстоянии. 
    Пал может забафать атакующие стать одной цели. 
    Пал не может одним СИЛЬНЫМ разовым хилом снять кучу дебаффов и сильно отхилить. 
    Пал не может замедлять соло цель. 
    Пал не может базовым атакующим скиллом, даже знаменем, нанести разово больше урона, чем ЖЦ 1 скиллом. 
    Пал не может давать щит каждые 7-8 сек, особенно с талом на 1 единицу прочности. 
    Пал не может кайтить угрозой, дамажа оппонента, если сопра не стрельнет только. 
    Пал не может снижать урон соло цели, опять же, если не сопра. 
    Пал ТЕПЕРЬ не может откидывать противников. 
    Пал не может выжигать ману. 
    Пал не может настолько сильно забафывать урон пати. 
     
     
     
    Это то, что я сходу вспомнил. Классы ВООБЩЕ не одинаковые. Просто светлая сторона сосредоточена скорее на баффах, а тëмная на дебаффах.
    Если тут есть жц, может что ещё добавят, в чём фишки их классов. 
     
     
    Не надо писать, что часть озвученного бесполезно и нигде не применяется. У классов есть возможность использовать ту или иную фишку, просто не все хотят. 
    Разговор был за то, что пал ВСË АБСОЛЮТНО ТО ЖЕ САМОЕ, ЧТО И ЖЦ, ТОЛЬКО ЛУЧШЕ. ГДЕ ОН ЭТО МОЖЕТ? 
    Можно теперь мне аргументы и сравнения показать, а не личное мнение? 
     
  20. Like
    Raikiri reacted to Amaleo in Фикс пала   
    Просто Паладин не попадает в категорию "В эру/мету сопры". Когда его навыки контроля или дебаффов уходят в сопру - нужно принять как должное, а вот, когда навыки ЧК уходят в сопру, так усё - очередная тема ЧК, что он не играбелен.
  21. Like
    Raikiri reacted to escapefromtilted in Фикс пала   
    Почему чак может выдавать лютый импакт в лиге 3х3 своей печатью, а ты нет, хотя все были забаффаны в фулл сопру? Возможно потому что ты никогда ее не жал? С чего ты начал делать такие выводы, что печать фулл юзлес, по такой логике оковы паладина такой же мусор, которые снимаются банкой очища/полусетом/семечкой/яд щитом, но при этом поплакать какие оковы имбовые нужно обязательно.
  22. Like
    Raikiri reacted to Alistarh666 in Фикс пала   
    А ведь Палы, если чего и просили, это больше гибридности урона в навыках, особенно аое физ скилл, хотя бы один. Реворк "Защиты света", переделку комбинации "Солнечная печать"+"Ошеломляющий удар". И просто норм статы в PVE сегменте. Ну может бы ещё о чём-то просили, а получили совершенно другое!
    Не скажу что это неприятный апп, всё прикольно, но как будто не то. А ноют на Палов так, будто мы это просили... Но раз нам дали апп, мы будем его дефать, мы же танки - это наша профильная задача!
  23. Like
    Raikiri reacted to Анархист in изменение комбинации   
    заменить в комбинации отхила через "солнечная печать"+"отталкивающий удар" "солнечная печать" на "аура света"
     а так же убрать прявязку "ошеломляющего удара" к экипировке щита
  24. Like
    Raikiri reacted to Уксус in 3 года ради ничего!   
    Уважаемые разработчики, в частности @Holmes @Hedfuc @snorlax, помните как мы с вами находили общий язык по различным навыкам храмовника?
    Даже если не помните, я напомню:
    Благодаря вам порицание стало направлять пета.
    Купол стал притягивать вместо отталкиваний.
    Пет получил урон вызова от преобладающей силы и физ версию в ветке талантов.
    Из сала убрали 1.5 сек среза каста.
    Приему дали возможность станить цели в руте.
    Пассивкой дали возможность хилиться с сопры.
    И со стигмацией вы подшаманили чтобы мы могли навыками метки собирать.
    Мы с вами, а точнее вы с нами изменяли костыли храма в течении 3-х лет и к чему мы пришли?
    К тому что уже 4 год подряд люди орут вам что храм в пве слаб!
    Он не хилл! Для него самого у него нет хиллов. Да, вы сейчас исправите один пунктик, и в итоге на мобах храм наконец начнет отхиливать, но на рб снова никакого хилла!
    Он не танк! Единственный агр с хиллом не имеет хила для самого храма! А кого храму хилить когда после агра все бьют именно его? У храма в запасе 3 хилла и в инициации он не может воспользоваться ни одним, до сих пор! 4 года храм вынужден жрать банки под агром!
    Он не дд! У него скудный набор дд навыков по обоим сторонам сборок и даже в гибриде в кд у него есть существенный прогал между навыками в который отлично бы вписалось дальнее физическое порицание, а не магическое с уроном ниже физической автоатаки.
    Вы с 2021 года пишите про изменения в пве, и с того же года не изменяете мусорный натиск, который мог стать хилом, навыком танкования, маг дд навыком или навыков для пета.
    Давно бы уже его выкинули и пусть вар будет единственным щитовиком с подобным скиллом! Пора бы уже избавиться от этой зеркальности классов! Храм со своими скиллами с этого ничего не потеряет!
     
    В этом году вы апнули храма в пвп, а в следующем году мы снова увидим его фикс, но подкреплено все будет похожими словами:
    2022.12.13:
    Комментарий разработчика: Интерес к Храмовнику постоянно растет, ведь этот класс обладает большим нераскрытым потенциалом. Однако если в эффективности класса в массовых и точечных PvP-сражениях сомневаться не приходилось, то в PvE-направлении до сих пор оставался ряд моментов, которые могли мешать классу чувствовать себя комфортно. Теперь сборка с упором на магическую силу получила ряд важных улучшений, которые позволят повысить продуктивность Храмовника в PvE-сражениях. 
  25. Sad
    Raikiri reacted to Уксус in Обсуждение аппа храма   
    Пассивка сразу же бьет цель которую мы станим.
    Берем купол с 3 ветки, качаем пассивку и в каком нибудь замке кидает его на пачку. Вместе со станами мобы получают урон каждые 1.3 секунды (или сколько там кд купола купола между станами)мобы получают либо 50% физы, либо 65% маг урона в зависимости от нашего преобладающего.
    Я тоже много чего хотел. И дальше буду хотеть! А разработчики как писали что всё гуд, мы только подравняли, так и продолжат писать. Не знаю почему, наверное потому что…
×
×
  • Create New...