Jump to content

Raikiri

Members
  • Content Count

    81
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Raikiri

  1. У пала и шама есть петы? Или о другом речь? Я что-то пропустил за полгода афк?
  2. В чате посмотри кого чаще в пати ищут (+дд/хил/танк), да и в принципе пока качаешься видно каких классов больше, а каких меньше
  3. А какая цель, для чего вам пал в возврате? На 22 лвл пал неплохо еще танкует, но сетовые шмотки дадут больше реальной пользы, в отражение - только чтобы воплотить свое желание, на паладине - слишком маленькое кпд у таких шмоток.
  4. Если говорить про танковую, то понимаем, единственное место где норм - в пвп, но просто не хочется отчаиваться, может спустя 100500 сообщений заметят целую корзину кривых навыков
  5. Полностью поддерживаю, насчет иллюмы, с очищением тоже согласен, но тут есть еще 2 гибрида - храм и закл, если в экспах у них скажем совсем другое назначение, нежели у пала и дк, то вот на меняющийся 1 скилл они тоже будут претендовать (вождь совсем бешеная собака, ему и так дамага хватает)
  6. Играл паладином в 2017, но он у меня сгинул в небытие, вот полгода назад решил с 0 на новом серве вкачать нового. Вкачал, одел, а проблемы все те же, что и в 17 году. В принципе играть можно, в пвп хорошо, в пве старое тоже хорошо, но новый контент идет не очень. НО! Главное играть за того, к кому душа лежит, думаю даже с учетом того что новый контент ближайшие полгода я ходить за него не смогу, а в кз миф хожу только с крепким друидом, все равно на нем останусь. Я играю полностью без доната. Если готовы к 1 -1,5 очень активной игры, определенным трудностям, которые вы на большинстве других кл
  7. Такс, потратился на книги, попробовал 7 разных билдов, по разному перекидывая поинты, все дела, выводы делал на основе кз мифа, действительно очень много зависит от раскачки, с ребалансом получилось выкинуть пару поинтов из илюмы, опустив до 2/4, и закинуть в дф навыки. Танчить стало лучше, гораздо, даже с такими незначительными изменениями. Но проблему кривых навыков это все равно не решает, они костыльные, причем их много, таких кривых
  8. Я как раз тогда и играл за пала щитовика, и действительно даже +7+8 танчил почти все, но сейчас такую возможность дает только 32 полусет, в то время как у других танков это можно делать с помощью скиллов (но также шмот +8, просто более доступный). Мой 24 дк, которым я иногда от скуки гоняю, танчит лучше 30 паладина
  9. Вы бы еще времена лаба вспомнили, честное слово
  10. То бишь подстрекательство это теперь обычный массагр 5 на 5 вместо старого точечного, да и к тому же без какого-то дополнительного эффекта? Я правильно понимаю? Просто в анонсе про это я ничего не увидел
  11. Мискузи, а как теперь реализован массагр, расскажете?
  12. Ну в вашем предложении аура ничего не теряет, а даже получает - 2%, но хил у него как у жреца, только с больших кд и без навыков на крит лечение (что логично), а резать его еще сильнее - такое себе. Если вы про арену, то это проблема исключительно банки хила, а не паладина. И его саппорт ветка нуждается в каком-то бафающем скилле, у нас по сути защита света, полубесполезная для всех кроме танка, недоаура, которая бустит хил, но крайне слабо и все, сакралка - бабл, прямое защитное умение и молитва - хил (признаю, там есть увеличение хп, но она нормально работает только с аурой на 5 и с прокачко
  13. танк не должен, а так делают фул мдд палы с двуручкой. Против, тк и так хромую саппорт ветку хуже сделаем, а пал - гибрид с таргетным хилом, наверное в теории подразумевалось что он и сапом может быть. Это однозначно нужно, но думаю что не с такой реализацией. Пассивку нужно сделать сильнее только для щитоносцев, ото магдд палы просто в толпе не будут умирать. Темой ниже предлагал, чтоб с щитом увеличивалась эффективность пассивки. С аурой однозначно нужно что-то делать, 22% буста хила за 4 поинта навыков это смехотворно мало, тут нужно или значительно поднять цифры
  14. Тема актуальна как никогда. Это - максимально правильное решение, полностью поддерживаю и за всеми конечностями. У паладина есть 3 кривых навыка - это печать, пассивка и сакралка Если с сакралкой сделать так, то и аренеры ныть должны перестать, так негодующие на счет прочности этого щита. Пассивка действительно бесполезна, на 4/4 при 4% хп иметь срез урона в 32% - булщит, предлагаю в 2 раза увеличить цифры пассивки, если надет щит, т.е. за каждые 6%недостающено хп - 4% срезаемого урона. Так скилл будет актуален только при прокачке и только щитовикам, а двуручник
  15. согласен со всем кроме вот этого, чем тогда саппортам заниматься? лучше сделать контент, где вамп будет неэффективен, или обязательно должен быть навык исцеления. А с ареной, действительно, просто резануть банку хила и все
  16. Можно, если пассивка нормально будет резать урон, а не как сейчас
  17. Во-первых, прошу не переходить на личности Предлагаю поиграть за паладина всем солидарным с этим высказыванием и протестировать всю мощь этой метки Ну как я уже писал, комбо автоатака, это лишь влажная мечта, и, возможно, это действительно слишком сильно, но факт того что 2 типа дд из пухы вытесняют 1 стат - есть, поэтому можно переделать метку из дебафа в бафф на пробив, так прада только пал компенсацию получит, а с комбой еще были бы дк и вождь. Думаю дальнейшее обсуждение бессмысленно без четкой формулировки желаемого изменения. Из темы ретируюсь
  18. Ну так другие не стоят перед выбором, бить со скилла нормально, или с авты, это проблема только пала и дк в магию, ну мб вождей, которые с 2р бегают, что сильно довольно снижает потенциал в нанесении урона. А вообще я за ап 2р оружия в целом
  19. К пвп у меня притензий нет, пал сейчас в пвп тот, кем и должен быть, а вот в пве - нет, и это изменение с суммированием авты на усиление пала в пве. Тк, с 2р по 400-500 автой бить...
  20. Ну это скорее влажные фантазии, чтоб просто приписали такое к пассивке. Но ведь сейчас она мягко говоря, очень слабая, а такая механика больше подходит как раз для пассивки. Кстати, как вам идея, добавить книги с подобными навыками (внеклассовыми) к какому то неписю за яхи, например, и так чтоб книга личной становилась, так получится и мертвую валюту (например у меня ее в избытке, наверное у других тоже и тратить ее только на косты можно) воскресить и решить проблему со прожиганием стата в пухе. Ну а ещё пару других пассивок, комьюнити придумает, как говорится у кого что болит, тот э
  21. Математика говорит что 2,121320343559643, если брать пол диагонали, но по факту то враг находится на одном расстоянии по сетке, что и просто сбоку. Ну если это критично, то пусть просто на всех лвлах кроме 1 будет +1 ярд
  22. У базовых скиллов (нити и рывок) базовая дальность 5 клеток, с релой недосягаемости 7. Так и тут получается, мы вместо релы тратим поинты на навык и центр зоны тп находится на 4/4 в 6 ярдах от перса и зона от массовки прибавляет ещё 1 ярд (и то, им ещё попасть надо). Я это имел ввиду. Но может что-то поменялось в базовых скиллах или я ошибаюсь
×
×
  • Create New...