Jump to content

maybebabyy

Members
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

About maybebabyy

  • Birthday 05/06/2001

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    🪓berserker🪓
  • Interested in
    GvG

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Member Title

  • Newhope

Recent Profile Visitors

405 profile views

maybebabyy's Achievements

Brave Squire I

Brave Squire I (7/27)

  • Spring 2024
  • Loyal IV
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Loyal III

Recent Badges

12

Reputation

  1. В дополнение к теме о изменении механики толчка предлогаю выпилить механику стата уклона из рога полностью с помощью этого навыка : Увёртывание -> Учение на ходу!(идея для нового навыка разбойника) кд : Q секунд Разбойник получает эффект "боевой опыт" на W секунд, который повышает параметр "пробивная способность" и параметр "точность" на E когда разбойник наносит урон по противнику(отражение не в счёт), навык "Рикошет" может зарядить лишь R "стака" Максимальное количество эффектов : T, время действия эффекта Y секунд Ссылка на тему с толчком : https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/460141-толчок-в-спину-вихрь-клинков-замена-старого-неактуального-навыка-на-новый/
  2. Сравнивая толчок рога с масс снижениями точности стража и вождя можно сказать что разбойник в скилах остался еще в 2016 году... скил слишком устарел, без прокачки этот навык подходит лишь для прока рел, даже при прокачке 5/5 этот навык применяется в слишком узких кругах, к тому же после ребаланса и изменением механики "рефлексов" этот навык начал быть более бесполезным, изза того что стата уклона от "рефлексов" уже нет, поэтому предлогаю изменить этот навык на новый: Толчок в спину -> Вихрь клинков(идея для нового навыка) кд : Q секунд Разбойник достает все клинки со своего арсенала и начинает разрбрасывать их с огромной скоростью в течении W секунд, нанося урон E каждую секунду через R секунды после использования навыка персонажам вокруг себя в радиусе 5х5, навык имеет фиксированый процент вампиризма на всех уровнях прокачки T Ссылка на тему с изменением увёртывания на новый навык : https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/460142-увёртывание-учение-на-ходу/
  3. Навык "Ядовитые клинки" изжил себя на фоне других скилов с дотами, на данный момент он слишком слабый, а так же выводит разбойника с инвиза, также как и кровотек, поэтому предлогаю решение проблемы в виде вот такого реворка : Ядовитые клинки(реворк) кд U секунд/стойка : персонаж получает эффект "ядовитые клинки" на Q секунд(либо стойка) каждая атака разбойника имеет шанс W наложить яд на врага на E секунд, который наносит урон каждые R секунд в размере T от урона разбойника. Кд наложения яда Y секунды. При активном навыке, ваши ДОТы не вскрывают инвиз.
  4. вам нада собратся и пойти на митинг возле здания аигринд с флагами "Ап храму! Храму ап". Явно выйдут скажут шо вы в балансе...
  5. Тогда теллусы в топях нужно переботать для современных реалий
  6. Искатель после использования навыка "Щит Харада" не умирает после получения урона от телуса в топях Видос обработал Newhope ru-amber Сори за то что в шортсы залито, по другому не получалось
  7. Мне нравится как человек за пак тп и 3к переобулсямне б так научится. Быстро он
  8. Предлогаю откатить изменение, ибо рог итак не имеет скилов с 5 ярдов с которых он не "прыгает в толпу на гвг" Может всё таки масс толчок? Смысла давать толчок в одного человека мало, игра всёравно про гвг/арену а не пвп 1на1. Взамен предлогаю порезать снижение точности и за каждую пораженую цель увеличивать уклон.
  9. Кстати, как для пве навык был бы очень хорош, была бы хоть какая-то польза от любого рога, прийти поворовать голды у водолазов например, если не тянешь
×
×
  • Create New...