Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/15/22 in all areas

  1. Тематика Весеннего ивента - знания, магия и универ(даллее "шарага"). Игроки "познают" свой класс и магию разных видов, лутают знания в таких обьемах что самые заядлые светила науки в реальной жизни им позавидуют. Так в чем мое предложение то заключается. Люди всегда на баланс ныли, ноют и ныть будут. Что если дать возможность на Ивенте весеннего острова обучиться новой магии - внеклассовый слот под экспертный скилл на время действия ивента? В этот слот может быть установлен любой экспертный навык обеих фракций, но снять его можно будет только раз в сутки и действовать он будет только на Весеннем острове. Игрокам откроется море синергий и комбинаций скилов и они смогут экспериментировать на протяжении всего ивента. Чернокнижники почувствуют какого это играть с куполом храма, а каждый второй поймет насколько собака закла юзлесс устаревший пет!
    2 points
  2. Бред, против
    2 points
  3. Предлогаю убрать возможностью коментировать, цитировать, обсуждать что либо на форуме без аргументов. Люди не знают тонкостей игры и говорять полный бред. Когда ты буквально всё расжовуешь, расписиваешь циферки, преймущество, минусы чего либо. Большинство людей которые сидять тут на форуме не умеют разбератся в этом. С этим и предлогаю ограничить их от обсуждение проблем навыков или механик игры. К примеру скриншот. Мне надоело получать мут от таких не слишком умных людей. У меня нет высшего образование но почему я больше знаю и разбераюсь больше чём они?
    1 point
  4. Здравствуйте, здравствуйте, дорогие игроки! Очень давно, буквально с ввода данного персонажа в игру у меня была мысль, что этот класс можно будет реализовывать как дд, но всё не было возможности подробно, так сказать, под микроскопом, проверить эту версию на практике. Приходилось только теоретизировать и рассуждать. Но вот всё же я сделал персонажа, которого задумывал. Не +10 конечно, но об этом попозже. Проверил его в действии во всём актуальном пве и немножко пвп контенте, (то есть гвг и других событиях подобного формата) и готов вам поведать своё виденье и мнение касательно данного персонажа. И так, приступим к делу. Зачем сделан этот гайд и какова моя цель Объяснение терминов и аббревиатур План 1 ЧАСТЬ Что представляет из себя храмовник 2 ЧАСТЬ Навыки и таланты персонажа 3 ЧАСТЬ Прокачка навыков персонажа и скиллбилды 4 ЧАСТЬ Снаряжение, особенности и варианты сборок 5 ЧАСТЬ Геймлей персонажа в инстах и на гвг, а так же подходящие сетапы персонажей в пве 6 ЧАСТЬ Подводим итоги, скрины с инстов Заключение Share. RU-Ruby
    1 point
  5. Suz

    Стойка чк

    Зашёл я на тест... в целом то что я увидел мне понравилось, таланты, стало легче фармить рб, на арене из шамом норм, да немного увеличили защитный потенциал, повысили нужность перса в пве через грим, порча преминяемо но з трудом, но норм.... НО ЧЕРТ ВОЗЬМИ МОИ ГЛАЗА ПОСЫПАЛИСЬ КОГДА Я ВРУБИЛ СТОЙКУ!!!!! ТОТ КОТО ЗАНИМАЕТСЯ ГЕЙМ ДИЗАЙНОМ ЧК ЗАЧАМ????!!! ПОЧЕМУ ТЫ ТАК ХОТЕЛ СХАЛЯВИТЬ НА ЭТОМ???!!!! ЭТО Ж ПОЧТИ СТАРАЯ СТОЙКА НЕКРА, ОНА ЕМУ БОЛЬШЕ ПОДХОДИТ!!!! Я ТЁМНЫЙ КОЛДУН ЧЕРТ ВОЗЬМИ!!!! ТАМ ДОЛЖНЫ БЫТЬ КАКИЕ ТО СИМВОЛЫ, А НЕ НЕПОНЯТНАЯ ФИОЛЕТОВАЯ ЛУЖА!!!!!! Я НЕ ЖАЛОВАЛСЯ НА ПРЕЖНЮЮ СТОЙКУ ВЕРНИТЕ ЕЁ!!!, ЕСЛИ ЛЕНЬ ЧТО ТО НАРИСОВАТЬ!!!!! ЧК ОТЗОВИТЕСЬ КОМУ ОНА ЕЩЁ НЕ НРАВИТСЯ НЕ МОЛЧИТЕ ПОЧЕМУ МЫ ДОЛЖНЫ ПРОЩАТЬ ДИЗАЙНЕРУ ТАКУЮ ХАЛАТНОСТЬ!!!!!!
    1 point
  6. Предложение: Сделать анимированую заставку как в Skylore Online. Думаю это не трудно, но было б приятно:) @Dr Strange @Holmes @Hedfuc @snorlax SCR_20220928_143111 (1).mp4
    1 point
  7. Думаю многие уже успели заметить в последнем обновлении такой пунктик, как: Догадываюсь, что большинство вообще пропустили этот пункт, ну исправили какую-то ошибку, ну и пофиг. Только вот дело в том, что раньше бонусный критический урон от стаков полусета действовал на автоатаки, а теперь он работает согласно описанию, то есть только на навыки. И казалось бы - ну и пофиг, вряд-ли это сильно усиляло магических дамагеров, однако.... Если посмотреть на мага, чк - магических дамагеров, то можно узнать, что автоатака у них наносит урона в минуту(dpm) больше чем их любой навык. Из этого делаем логичный вывод, что буст урона был очень даже приятный и на фоне дикого урона у физ дд, позволял маг дд хоть чутка себя считать дд на фоне физушников. Теперь увы такого нет. И вот у меня вопрос, кому из админов пришла такая замечательная идея? Тогда у меня еще один вопрос, а почему бусты на точность и пробив работают и на навыки так же? Мб вы сделаете тогда кожу тритон только для автоатакеров, как ткань для кастеров? Звучит логично. #Верните буст крит урона автоатак с сета тритон! Так же хотелось бы отметить, что на некоторых классах есть трудности с набитием стаков сета ткани. Условный шаман набивает его только дезой и первым скилом, у вождя вообще веселье. Мб наконец навыки используемые на себя тоже будут активировать стаки? Не всегда же игроки в группе носятся, чтобы кого-то хилить или ещё чего. @Holmes, @Dr Strange
    1 point
  8. LostKaktus

    Атракцион

    А у меня тоже есть предложение. Убрать наконец влияние перезарядки навыков на навыки аттракционов
    1 point
  9. 2 некра которые умирают по очереди: бесконечность не предеееел
    1 point
  10. а ведь сюжет нежити даёт возможность перейти на сторону хранителей, жаль только уважаемые разработчики это не дают
    1 point
  11. Крч ещё неделя прошла. У меня как обычно не получилось заняться чем то на лайте. Погрузился в неизведанное с головой. Появилась куча записей. Полтинник растёт.
    1 point
  12. То что два вида оружия требуют разделения прибавки различными параметрами - это я +... Но про прожимные скилы ты понял мое мнение, оно не изменится)
    1 point
  13. А зачем мне, как автоатакеру надо собирать кд и лишаться других параметров, в том числе хп и пробива? К тому прожимать больше навыков, чем сейчас лишаясь дпс?
    1 point
  14. 1 point
  15. Автор сам-себя подставил. Приятного бана вам с другом, как говорится... @Dr Strange Пример того-как горы дефают битвы кучей окон. Такая патя с окон чк, бросает сразу 5 кругов...
    1 point
  16. Dryidikk

    Дезертирство

    реально годно
    1 point
  17. Некр зашол и просит шобы ево пофиксели я правельно понел?
    1 point
  18. Проблемы белых людей
    1 point
  19. I have played mc side myself on us sapphire for a decade maybe, only left the side coz of toxic behaviour of fellow players, and trust me they dont stop, they just continue to be toxic even after leaving and thy come from uncivilised backgrounds. just see this: Its just one of the examples(i can show more if anyone wants to know) of how they treat people. None of these ppl know me personally or those who talk know how i look or live or whatever, but they all follow ppl from sithlords because that guild dominates the legion side, if wanna blame anyone for legion side dying blame sith. highly toxic imo.
    1 point
  20. А жц там не указан, потому что это не класс? Типо зачем ставку делать на пета для пати 😆👍
    1 point
  21. lemonage

    Заставка Aigrind

    Пока что лучшее предложение месяца.
    1 point
  22. Как мало некоторым надо для счастья
    1 point
  23. Это идет предложение к части Альмахада, нужно же как-то обрисовывать будущий ка...кантент, конечно, кантент. Мифические сеты экипировки: добываются на территории материка Альмахад, главная особенность: данные сеты не имеют прямых бонусов к статам, а являются специализированными под класс и имеют бонус который делает упор на определенную ветвь персонажа. Как пример: Требованиях у нас кроме уровня и класса экипировки теперь есть и требования, на какого героя эта вещь может быть надета. В бонуса комплекта же будут, не статы или активные навыки, а дополнительные бонусы, которые конкретно усиливают ряд навыков класса в зависимости от того, на какой упор идет этот сет. Берем к примеру шамана-хила и как я вижу подобные усиления. Бонус комплекта: 2 предмета - количество повышаемой защиты навыком "Защита земли" на 20%. По окончанию эффекта "Защита земли" на цели, та получает щит который блокирует фиксированный урон в размере от суммы прибавленной физической и магической защиты. Навык "Шаманское очищение" исцеляет цель на % от максимального здоровья за каждый снятый негативный эффект. Бонус комплекта: 4 предмета - Наделяет навык "Исцеляющий тотем" возможность критического эффекта на первом и последнем такте срабатывания. Каждый критический эффект навыка "Дух лечения" накапливает у Шамана заряды "Целебной силы". Достигнув 6 зарядов, следующий примененный навык "Дух лечения" будет исцелять окружающие основную цель союзников в радиусе 3 ярдов в размере 100%. Теперь как пример, тоже сет на Шамана, но дамагера. Бонус комплекта: 2 предмета - Навык "Шаровая молния" имеет шанс парализовать цель при попадании и нанести урон в радиусе 2 ярдов вокруг цели. Навык "Землетрясение" наносит урон трижды, не продлевает действие эффекта обездвиживания. Бонус комплекта: Пробивная способность навыков "Огненный тотем" и "Щит молний" растет по мере нахождения шамана в состоянии боя каждые 2 секунды на 2% до 5 раз. При накоплении максимальных зарядов, магическая сила шамана вырастет на 25% в течении всего боя и на 3 секунды после выхода с него. Данные сеты при получении сразу становятся личным, независимо от того, подходят они вам или нет, но в течении 2 часов вы можете передать данный предмет союзнику, если на момент получения он находился с вам в одной группе и присутствовал при прохождении подземелья\рейдового босса. При распылении вы гарантировано получает 1-2 эфирных ресурса и 1 особый ресурс. Второй способ получения данных предметов экипировки - ремесло. Вы можете выбить чертеж экипировки и изучить его в ремесле, если ваш уровень крафта это позволяет. Чертежы не являются личными и могут быть переданы любому игроку\выставлены в перекупщик. Данные рецепты требуют тройного количество ремесленных ресурсов, чем изготовление самых последних вещей в нынешнем крафте, а так же некоторых особых ресурсов, которые можно достать только в Альмахаде.
    0 points
  24. А за эту валюту будут продавать сундуки и костюмы что бы накопленные вами яхонты стали окончательно бесполезными
    0 points
×
×
  • Create New...