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Showing content with the highest reputation on 04/02/20 in all areas

  1. За все время, что я играл в Warspear, я понял, что чем больше мы повышаем уровень, тем ниже уровень команды теряет свою ценность и полезность , что приводит к отказу от старых подземелий, таких как Беренгар или Кронос. Кроме того, из-за болота они устаревают или становятся ненужными из-за низкой стоимости оборудования, которое они предоставляют, поэтому я подумал о решении избежать морального износа этого оборудования следующим образом в этом примере . Представьте, что в секции изготовления доспехов есть редкий легендарный шлем 30-го уровня (полный комплект), но вместо создания материала требуется использование легендарного снаряжения, поэтому в этом случае, чтобы сделать этот шлем уровня 30, требуется шлем Kronos LV21 и шлем корунда LV20 ( как пример) И поэтому я считаю, что низкоуровневые предметы могут восстановить свою ценность и актуальность, поскольку это необходимо для изготовления высокоуровневого оборудования, что увеличит присутствие и спрос игроков в старых подземельях. как болота Следует отметить, что я говорю по-испански и перевел всю эту информацию с переводчиком Google, поэтому прошу прощения за любые орфографические ошибки, которые вы можете увидеть, я просто надеюсь, что идея может быть правильно понята
    5 points
  2. Уникальность поддерживается на должном уровне и это замечательно
    2 points
  3. Предложение состоит в том, что бы наследник\правитель гильдии и лидер группы могли ставить маркер точки сбора группы\гильдии во время всяческих сборов и прочего. Добавить функцию можно в меню карты как "Установить место сбора на локации", где будут подпункты "Метка для группы" и "Метка для гильдии", после чего нужно выбрать локацию. Тут же всем игрокам приходит уведомление о установке маркера. Открыв карту они смогут увидеть помеченную локацию. Она будет выделяться флагом или выразительной пометкой(синий круг к примеру). Таким образом можно облегчить моменты сбора гильдии\группы во время всяческих рейдов, устранить вопросы "куда идти?". Мелкое добавление, но пользы хватит. Прошу не говорить "автор просто задолбался объяснять каждому согильдейцу куда идти!". Да, задолбался, но уверен не у меня одного такая проблема, а это малость, но что-то решит.
    1 point
  4. Речь пойдет о магических паладинах,коих сейчас большинство,проблема заключается в том что 1 стат нашего орудия это магия,а наносим урон мы физический,который несправедливо пал по сравнению с другими классами 500 с лишним дд с 30 оружием,когда как остальные дд классы бегают с 1кдд + с пухой +7,в то время как паладины не могут увеличить свою автоатаку путем точки.Тем самым паладин остаётся в задних рядах едва способный конкурировать с ддд классоми(у ух) Предлагаю ввести дополнительный бонус при ношении одно, двуручных булав и копий: поверх обычной автоатаки отдельной магической атакой наноситься % от магиии оружия,в среднем это 400 дд при точке +8.Процент можно сделать в зависимости от точки,к примеру пуха +1 к автоатаке прилагается урон равный 10% от магдд пухи,при +10, 100% от магической силы оружия.Таким образом добавится хоть какая-то возможность конкурировать с остальными дд классами,и возможность проявлять паладина в качестве дд.В пар чтобы сильно не дисбалансить можно срезать проценты на половину от 5% до 50%. Обсуждаем,штука по моему мнению нужная,ведь остальные дд классы бегают по 1к дд +,да ещё и имею огромную скорость атаки,а паладин просто стоит в сторонке.
    1 point
  5. Ну не знаю, раньше книг было не особо много. Но и не 1-2 за изобилие. Книги были дорогой вещью, как и сейчас. Сейчас книги стоят не намного дороже, потому что спрос на них в основном и остался у определенного круга игроков. А ситуация такая образуется, что книгами заряжены все старые персы, а владельцы новых банально не могут найти себе нужный учебник. Нужно было либо сразу вводить такую систему дропа, либо ничего не менять. Ну это сугубо мое мнение.
    1 point
  6. Drakoslayd

    Bad guy)

    Tim Burton art style. Nice
    1 point
  7. Guerreros de Arinar! En la Isla Dichosa, casi todo está preparado para la inauguración de la Escuela de Magia. Entonces, los usuarios de Android, iOS, Windows, OS X y Linux, ¡prepárense para visitar el Rey de la Primavera justo después de que se reinicien los servidores del juego! Pero tenga en cuenta que las versiones para algunas plataformas móviles pueden retrasarse más de lo habitual, debido a cambios en el horario de trabajo de las plataformas de distribución. Desafortunadamente, hasta que su cliente se actualice a la versión 8.3, algunas funciones estarán limitadas. ¡Ya te informamos que, además de las mazmorras individuales y los eventos dinámicos, esta actualización incluirá estudios en una verdadera Escuela de Magia! Cuando comiences tus clases, aprenderás gradualmente los secretos de los famosos trucos de magia y hechicera de magos. Y a continuación, encontrará información sobre las sorpresas y recompensas que estarán disponibles en la actualización 8.3. Misiones festivas Para recordarle que, al completar con éxito todo el historial de la misión, deberá aprobar cuatro exámenes, uno para cada curso, y a cambio recibirá las habilidades pasivas, que se describen en detalle en el anuncio. Las misiones de examen estarán disponibles tan pronto como completes la anterior. Pero el objetivo de esta misión es ganar la cantidad necesaria de reputación. El examen en sí solo estará disponible después de que se haya ganado la reputación. Por completar todas las misiones de la historia, serás recompensado con emoticonos coleccionables Examen del curso I: 2500 reputación Examen del curso II: 5000 reputación Examen del curso III:10000 reputación Examen del curso IV:15000 reputación ¡No olvides que la repulsión se puede obtener no solo a través de misiones diarias, sino también completando mazmorras, participando en batallas con jefes de ataque y matando jefes en el evento GvG! Reputación No olvides que, después de completar todos los cursos en la Escuela de Magia, tu personaje tendrá la máxima cantidad de reputación: 15000. Y puede usarse como moneda para comprar experiencia, reputación de otras facciones o mejorar tu experiencia de creación. No olvides que siempre puedes seguir ganando esa reputación mágica en Isla Dichosa. 50 puntos de experiencia - 250 reputación de Maestros de la Escuela de Magia 1000 puntos de experiencia cualquier profesión de artesanía - 500 reputación de Maestros de la Escuela de Magia 100 puntos de reputación de facciones de los sectores I y II de Ayvondil - 375 reputación de Maestros de la Escuela de Magia 100 puntos de reputación de facciones de los sectores III, IV y V de Ayvondil (excepto bajo el agua) - 500 reputación de Maestros de la Escuela de Magia 200 puntos de reputación de Mermen of the Depths - 400 reputación de Maestros de la Escuela de Magia Mazmorras individuales Los personajes de todos los niveles están invitados a la mascarada en siete nuevas mazmorras en solitario. Pero entre los invitados y el entretenimiento, ¡no olvides que tu objetivo principal es encontrar evidencia de los oscuros planes del director de la escuela y también no permitir que Amraphelia, esa misteriosa hechicera, se infiltre en la isla! Jardín de rosas mágicas (nivel recomendado - 6): - armas únicas de nivel 6 con bonificación Fuerza de Ataque - armas raras de nivel 6 con doble bonificación Jardim do Rosas del mágico (nivel recomendado - 12): - armas únicas de los niveles 10 y 12 con bonificación de Fuerza de Ataque - armas raras de los niveles 10 y 12 con doble bonificación Jardín de rosas del mago (nivel recomendado - 16): - armas únicas de los niveles 14 y 16 con bonificación de Fuerza de Ataque - armas raras de los niveles 14 y 16 con dobles bonificación Jardín de rosas rúnicas (nivel recomendado - 20): - armas únicas de los niveles 18 y 20 con bonificación de Fuerza de Ataque - armas raras de los niveles 18 y 20 con doble bonificación Jardín de rosas de brujería (nivel recomendado - 24): - armas únicas de los niveles 22 y 24 con bonificación de Fuerza de Ataque - armas raras de los niveles 22 y 24 con doble bonificación Jardín de rosas de la bruja (nivel recomendado - 28): - armas únicas de los niveles 26 y 28 con bonificación Fuerza de Ataque - armas raras de los niveles de 26 y 28 con doble bonificación Jardín de rosas encantado (nivel recomendado - 32): - armas únicas de los niveles 28 y 30 con bonificación Fuerza de Ataque - armas raras de los niveles de 28 y 30 con doble bonificación  También en todas las Mazmorras puedes recuperar: - reliquias de poder únicas - único disfraz Guardián del Árbol de la vida - conjunto completo de fundas decorativas Forest Faun - catalizadores, esencias y sustancias - esferas de mejora de ataque y defensa - lingotes valiosos Por cada conclusión, el personaje recibirá 60 puntos de reputación de los Maestros de la Escuela de Magia. Tenga en cuenta que hay un límite: no puede ganar más de 600 puntos de reputación por día en las mazmorras. Y también recuerda que los jugadores que hayan completado los 4 cursos de la Escuela de Magia tendrán la oportunidad de abrir todos En os Tesoros de Maestros se puedes encontrar: Tesoro de los Maestros del luna - Disfraces Hechicero Lunar y Hechicera Lunar Tesoro de los Maestros del Sol. - Disfraces Hechicero solar y Hechicera solares Tesoro de los Maestros Astrales - Disfraces Hechicero Astral y Hechicera Astral Tesoro de los Maestros Oscuros - Disfraces Hechicero de la oscuridad y Hechicera de la oscuridad Además: - reliquias de poder comunes - secuaces de la festividad - catalizadores, esencias y sustancias - pociones y pergaminos de la festividad - lingotes valiosos Recompensas de mazmorras: nivel recomendado +1 (y abajo) Evento mundial “Defendiendo la Escuela de Magia” ¡Participa en la defensa de la Escuela de Magia de los poderes oscuros de la bruja Momba! Debes activar un antiguo hechizo defensivo y detener a los ayudantes de la bruja malvada en seis etapas del evento mundial. Cualquier jugador, comenzando en el nivel, presente en el territorio de finalización del evento durante al menos 30 segundos, en el momento de la finalización exitosa, recibirá la recompensa: Fase 1: Baúl de Maestros I y bonificación "Amigos confiables" - aumenta la vida y la fuerza de los monstruos convocados por las habilidades Ayuda de Norbert y Ayuda de barbero en un 10% (máximo 4 bonificaciones - 40%) Fase 2: Baúl de Maestros II y bonificación "Resistencia extraordinaria" - reduce el daño recibido de un personaje por los monstruos en un 5% (máximo 3 bonificaciones - 15%) Fase 3: Baúl de Maestros III bonificación "Poder del asistente" - Aumenta el Poder y Defensa de los Minions del personaje en un 50% (máximo 1 bonificación) Fase 4: Baúl de Maestros IV y bonificación "Precisión fenomenal" - aumenta el parámetro de precisión del personaje en un 3%. (máximo de 3 bonificaciones - 9%) Fase 5: Baúl de Maestros V y bonificación "Ataque agudo" - aumenta el parámetro de fuerza de ataque del personaje en un 3%. (máximo de 3 bonificaciones - 9%) Fase 6: Baúl de Maestros VI y bonificación "Privilegiado pelos maestros" - aumenta la cantidad de puntos de reputación recibidos por el personaje con la facción Maestros of the Escuela de Magia en un 30%. (máximo 1 bonificación) - si los pasos 4 y 5 se completan con éxito. En cada uno de los seis cofres, encontrarás emoticonos coleccionables Zorros alegres, Loros increíbles y Cheshires misteriosos, además de: - Reliquias de poder comunes - Elixires de resistencia del rastreador - Secuaces de la festividad - Elixires de gladiador, conocimiento y unidad - Pociones y pergaminos de la festividad - Lingotes valiosos ¡Y el cofre en la última etapa puede contener el disfraz único, Jezebel Dancing Swirl! Hora de reinicio: 6 horas desde el inicio de la primera etapa - según el cronograma: 08:05, 14:05, 20:05, 02:05 MCK. Evento de Gremio en territorio GvG “Trampa de Espejo” Una gran batalla GvG espera a tu gremio en el laberinto reflejo más peligroso. ¡Prepárate bien, ya que tendrás que vencer a tu oposición y ser el primero en derrotar a los cuatro jefes! ¡Recuerda que el tiempo es limitado y no puedes perder un minuto si quieres llevarte a casa los tesoros mágicos! Todos los miembros del gremio, comenzando en el nivel de personaje 10, que estuvieron presentes en el territorio de finalización del evento durante al menos 30 segundos en el momento de su finalización exitosa recibirán un Treasury of the Looking-Glass y una bonificación Aventura de Primavera - permite al personaje para acceder a ciertas mazmorras en la Isla Dichosa. Un tesoro espejo puede contener: - Libro de Fuerza de Ataque mejorado - Conjunto de fundas Heraldic Lily - Reliquia festiva Magic Relic of Resilience - Reliquias de poder únicas - Elixires de resistencia del rastreador - Sellos de la unidad - Secuaces de la festividad - Grandes elixires de gladiador, conocimiento y unidad - Pociones y pergaminos de la festividad - Lingotes valiosos Libro Fuerza de Ataque mejorada: aumenta el parámetro de Fuerza de ataque del personaje en un 4%. Magic Relic of Resilience: aumenta el efecto de la habilidad en un 40% cuando la habilidad es utilizada por un personaje con un nivel de salud inferior al 30% en comparación con el máximo. Reinicio del evento: una vez al día, según lo cronograma. Siempre puedes consultar el tiempo de batalla más cercano en la pestaña del menú "Eventos". ¡También ten en cuenta que puedes ganar una reputación como Maestros de la Escuela de Magia por matar a todos los jefes! Todos los jugadores del gremio que asistan al evento podrán ganar puntos de reputación adicionales por cualquier monstruo derrotado por el gremio. Evento del gremio en un territorio dedicado “Persiguiendo Snark” Visite el baile de máscaras en la mazmorra dedicada de la Isla Dichosa, para recibir una invitación a la caza real. Te espera un interesante evento de gremio, en el territorio dedicado y en varias etapas, donde tendrás que trabajar para reunir a un equipo de aliados y atraer a Snark a una trampa. Pero no tengas miedo del desafío: ¡cualquier gremio puede atrapar a un monstruo! Todos los miembros del gremio, comenzando en el nivel de personaje 2, que estén presentes en el territorio de finalización del evento durante al menos 30 segundos en el momento de su finalización exitosa, recibirán Snark's Jewelry Box (que aumenta con el nivel) y la bonificación Superioridad innegable - aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de recarga de la habilidad del personaje en un 5% (máximo 2 bonos - 10%). Por lo tanto, es hora de mostrar a todos la agilidad y habilidad de tu gremio para perseguir al Snark resistente. La Snark's Jewelry Box puede contener: - Libro de Ataque desenfrenado - Disfraz de Guardián del bosque - Reliquia festiva Magic Relic of Resilience - Armas únicas de nivel 30 con bonificación de fuerza de ataque - Reliquias de poder únicas - Elixires de resistencia del rastreador - Sellos de la unidad - Secuaces de la festividad - Grandes elixires de gladiador, conocimiento y unidad - Pociones y pergaminos de la festividad - Lingotes valiosos Libro de Ataque desenfrenado: aumenta el parámetro Fuerza de ataque de un personaje en un 10% cuando el personaje está en combate con tres o más oponentes. Condiciones de activación: Pase 15 veces en cualquier mazmorra dedicada en la Isla Dichosa. Reinicio del evento: 12 horas después de que finalice el evento. Jefes de ataque ¡En la escuela de magia, la mejor manera de poner a prueba tus conocimientos es una verdadera batalla! Así que prepárate para que, después del segundo y cuarto curso, tengas que enfrentarte a enemigos amenazantes para demostrar tus habilidades en brujería y magia. Solo los más fuertes recibirán las recompensas, pero todos ganarán una reputación entre los Maestros de la Magia. Momba ¡Se garantiza que cualquier jugador del grupo que derrote al primer jefe atacante recibirá un arma real de nivel 28 única! Otros miembros del grupo pueden recibir: - Libro Endurecimiento mágico - Disfraz de Malvadora - Reliquias de poder únicas - Elixires de resistencia del rastreador - Sellos de la unidad - Secuaces de la festividad - Catalizadores, esencias y sustancias - Pociones y pergaminos de la festividad - Lingotes valiosos Libro Endurecimiento Mágico: aumenta la defensa mágica del personaje en un 15% cuando la salud actual se reduce al 30% en comparación con el máximo. Tiempo de reaparición: 4 horas. Serpentus Solo los más dignos podrán ir contra el misterioso director de la escuela. Pero créeme, ¡definitivamente querrás probar tu fuerza en esta batalla! Porque cualquier jugador del grupo que derrote a Serpentus recibirá un arma real de nivel 30 única. Otros miembros del grupo pueden recibir: - Libro Endurecimiento físico - Disfraz de Serpentus - reliquias de poder únicas - sellos de la unidad - secuaces de la festividad - catalizadores, esencias y sustancias - esferas de mejora daño y defensa - lingotes valiosos Libro Resistencia Física: aumenta la defensa física del personaje en un 15% cuando la salud actual se reduce al 30% en comparación con el máximo. Tiempo de reaparición: 4 horas. Logros Solo en el momento de la celebración del Rey de la Primavera, estarán disponibles 12 nuevos logros únicos. Completarlos todos dará como resultado sonrisas especiales para los coleccionistas, Mr. Toad y Royal Breed. ¡Además, podrás luchar por los logros legendarios conmemorativos, para tomar tu lugar entre los mejores guerreros de Arinar! Artesanía ¡Los artesanos de Arinar ciertamente no descansarán! Durante la duración del festival en la Isla Dichosa, nuevas tareas creativas para producir armas cuerpo a cuerpo y armas de distancia de la festividad únicas de nivel 10 a 30, con el parámetro Fuerza de ataque y doble bonificación. También hemos aumentado el nivel máximo de creación a 24, lo que te permitirá crear equipos poderosos en el nivel 30. Además, para los mejores artesanos expertos, se han agregado logros legendarios. ¡Usa todos tus recursos para alcanzar nuevos niveles profesionales y ser famoso en todo Arinar! La elaboración requiere no solo habilidad, sino también precisión en los cálculos; por lo tanto, se agregaron contadores numéricos de experimentos para cada especialidad. Esto te permitirá navegar mejor hasta la altura del arte de crear. Artículos exclusivos en la Tienda de Milagros Cofre Legendario del Rey de la Primavera ¡Este cofre, que esconde los disfraces más raros, incluidas las obras de los ganadores del concurso “Mejor disfraz 2020” y los candidatos finales de años anteriores, será un artículo verdaderamente único en su bolsillo! Disfraces: Lady Flora Fluffy Magister Magicka Visionary Charming Rogue Phantasmo Garaan's Wrath Cursed Armor Night Raven Marshal of the Dark Forces Prince Frog Shadow Fundas decorativas: Dagger of Sun Valley Gladius of Sun Valley Claymore of Sun Valley Morgenstern of Sun Valley Scepter of Sun Valley Staff of Sun Valley Bow of Sun Valley Crossbow of Sun Valley Shield of Sun Valley Silent Scream Siren Song Black Widow Last Dawn Cofres de la Escuela de Magia Disfracez: Ravenous Angel Demon of Twilight Marshes Prince of Sun Midnight Shooter Gatekeeper Empyrean Cursed Cardinal Herald of the Apocalypse Shaman of the Sacred Valley Fluffy Majesty Queen of the Sun Hopelessly Naughty Girl Cat Warrior Sun Order Assassin Grand Mystic Sorcerer of the Dark Kingdom Forest Nymph Fearless She-Adventurer Tin Man Emerald Sorceress Old Boatswain Goldmaned King Hero without Face Shepherd Righteous Woman Ruler of the Realm of Shadows Mistress of the Realm of Shadows Governor of the Heavenly Haven Governess of the Heavenly Haven Rag King Scarlet Dragon Priestess Fundas decorativas: Royal set: Poleaxe of the Dark Kingdom Staff of the Dark Kingdom Crossbow of the Dark Kingdom Magical Shield of the Dark Kingdom Dagger of the Dark Kingdom Sabre of the Dark Kingdom Yatagan of the Dark Kingdom War Hammer of the Dark Kingdom Baton of the Dark Kingdom Scepter of the Dark Kingdom Bow of the Dark Kingdom Bombard of the Dark Kingdom Shield of the Dark Kingdom Music set: Trumpet of Spring Orchestra Violin of Spring Orchestra Saxophone of Spring Orchestra Guitar of Spring Orchestra Trombone of Spring Orchestra Electric Guitar of Spring Orchestra Berimbau of Spring Orchestra French Horn of Spring Orchestra Harp of Spring Orchestra Flower set: Cleaver of the Flower Chevalier Staff of the Flower Chevalier Kris of the Flower Chevalier Bill of the Flower Chevalier Claymore of the Flower Chevalier Guisarme of the Flower Chevalier Sceptre of the Flower Chevalier Bow of the Flower Chevalier Arrowshooter of the Flower Chevalier Shield of the Flower Chevalier Reliquias únicas: Magic Relic of Reaction - aplica un efecto positivo de "Contra-acción" al personaje mientras el enemigo ignora el efecto negativo de la habilidad. El personaje ignora obtener cualquier efecto de control en el próximo ataque de habilidad entrante. Magic Relic of Oppression Magic Relic of Cruelty Magic Relic of Physical Blocking (aumentada la posibilidad de activación del 10% al 15%) Magic Relic of Magical Blocking (aumentada la posibilidad de activación del 10% al 15%) Magic Relic of Unstable Curse Magic Relic of Deceptive Control Magic Relic of Killing Health Cristales y runas raras: Vampirism Rune Crystal of Agility Grandes Elixires: Gladiator's Great Elixir Great Elixir of Unity Great Elixir of Knowledge Secuaces de la festividad: Summon Flying Monkey Summon Poisonous Toad Summon Pixie así como los consumibles más potentes y barras preciosas! Secuaz único Durante la festividad un nuevo secuaz único con habilidades activas y pasivas en la Tienda de Milagros: Summon Medusa: - instantáneamente restaura una cierta cantidad de salud de un personaje (habilidad activa) - aumenta el poder físico y mágico del personaje por algún tiempo (habilidad activa) - reduce la velocidad de recarga de las habilidades y la velocidad de ataque del enemigo durante algún tiempo (habilidad activa) - aumenta la velocidad de recarga de las habilidades del personaje para todo el tiempo de vida del secuaz (habilidad pasiva) Emoticonos coleccionables “Toads” “Pirate Gang” Regalos ¡El rey de la primavera preparó agradables sorpresas para todos los habitantes de Arinar, para la apertura de la Escuela de Magia! Por lo tanto, todos los personajes de nivel 5 o superior recibirán un Elixir de Resistencia del Explorador y 10 Pergaminos de Vida. Y todos los personajes de nivel 10 y superior recibirán 10 licencias adicionales de naves novatas y 10 licencias de naves maestras. Correcciones y mejoras Se corrigió la mecánica del talento de "Defensa Subacuática a Largo plazo" — el talento ahora se activa solo si el jugador tiene agresión contra un monstruo del sector V. Se agregaron 2 espacios de habilidad experta por monedas milagrosas Se corrigió la interacción incorrecta de algunas habilidades con impasabilidad — ahora, los efectos de las habilidades no afectarán a los objetivos fuera del acceso directo a la fuente. Se corrigió el comportamiento de la habilidad pasiva especializada sin la clase "Ira Ira" (Ira restringida) — ahora la bonificación se aplicará al recibir efectos de control en un grupo de 2 o más personajes. Se corrigió el comportamiento de "Bendición del gremio" en interacción con algunas habilidades. Se corrigió el mecanismo de invulnerabilidad del jefe de ataque del ingeniero — ahora no puede ser atacado por un tiempo después de abandonar el combate. Funciones que no estarán disponibles hasta que se actualice la versión del cliente los símbolos sobre la mazmorra y los cofres mercantes, que se convertirán en símbolos mágicos en la actualización 8.3, aparecerán por ahora con una rueda dentada. el progreso de la experiencia artesanal no se mostrará las habilidades recibidas como recompensa no aparecerán en el menú de recompensas, pero se mostrarán en la pestaña de habilidades. la interacción con el comerciante Magister Avaris no será posible en el menú "Eventos", las recompensas no indicarán si tienes reputación de matar jefes en un evento, pero todos recibirán una reputación Localización ¡Nos complace anunciar noticias importantes para nuestra activa y apasionada comunidad brasileña! Valoramos a cada uno de nosotros y su opinión es importante. Por lo tanto, con la actualización 8.3, volvemos al esquema de localización completo. ¡La Isla Dichosa se traducirá completamente al Portugués! Y con las próximas actualizaciones, también los otros territorios. Esto significa que será mucho más cómodo profundizar en los misterios de Arinar y leer las misiones necesarias para viajar por nuestro maravilloso mundo. Recuerde que el idioma portugués estará disponible dentro de unos días después del lanzamiento de la actualización. ¡Buena suerte en el juego! AIGRIND
    1 point
  8. Замечательная уникальность. Все что хоть чего-то стоит это книги, все остальное - ширпотреб
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  9. Можно я вставлю свои 5 копеек? @Holmes специально делаю оповещение Вам хотелось бы услышать Ваше мнение. Вообще я вижу только 1 вариант развития наставничества это стимуляция высоких ЛВЛ помогать на нубе. А стимуляция должна быть в виде ачивок и бафов. В последних обновлениях игры нам ввели функцию как "Отображать статусные маркеры" и вот тут появилась идея вести в игру такой статус как "Наставник" . Что она дает? 1) Над головой будет гореть баф наставника, игроки и прочие нубы увидя его смогут обращаться к ним за помощью вопросом и так далее. Что она дает? 2) Для ХАЙ лвл она дает безлимитные посещения подземелий нубо островов, безлимитные перемещения к статуям возрождения на острове и тд. Все бесплатно. ОГ там минимум, дропа нет, потерь никаких для игры не будет Как ее получить? 3) Чтоб ее получить нужно ежемесячно проходить не менее 30 раз (любое число на ваш выбор) любое выделенное подземелье ну нубо островах с командой не менее 3х игроков в пати. Убить не менее 100 монстров класса сильный (красная корона) и пробыть не менее 100 часов за месяц на нубо островах. Что это даст игроку ХАЙ лвл? 4) а) Прикрутить ачивки на получении статуса "Наставник" 1 - Раз нормальный, 2 Раза - Сложный, 5 - Героический, 12 раз - Мифический. б) При получении статуса "Наставник" игрок получает плюшки из пункта два и вдобавок получает -1 час регенерации выноса в инст, +5% к получению ОГ с инстов и КВ либо любую другую награду на ваше усмотрение. Награда выдается сроком на 28 дней вместе с обновлением турнира арены, при достижении необходимых требований ачивка и бафы выдаются так же по окончанию турнира. При невыполнении условий статус не продлевается на след турнир.. Это легко организовать, минимальные вложения на разработку нововведения, минимальное влияние на игру. Но и опять же минимальные вложения в игру что ставит идею под сомнение.. Такую систему статусов можно проработать на любой сектор игры будь это нубо острова, Ирсельнорт или даже Айвондил, игроки передерутся за такие ачивки.
    1 point
  10. Justisk

    Скрины

    Когда 4 часа бегал в инст блажа.
    1 point
  11. These quests are there since the beginning of BG tower, and back then they were way more hard than they are now: you had to plan a moment where elves didn't constantly block stairs in order to achieve them.
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  12. я предлагаю немного другое, не совсем даже по теме. я предлагаю, просто повысить ог за кв, естественно не так, что бы можно было сравняться с инстом, но хотя бы сделать 50 ог за кв. мини из за этого поднимать станут вряд ли, так как для набивания ог инсты всё равно останутся более актуальными. если разработчики скажут, что это может привести к дестабилизации экономики при обороте ог, то можно сделать некое ограничение ог на день или на неделю. просто сам факт получения 10-20 ог за кв удручает. при таком раскладе кв'шников хотя бы будут стабильно брать в ги и опыт ги они скорее всего смогут отбить. а если ты в ги, то кто ни будь тебе да поможет
    1 point
  13. Полностью согласен. Построенная система, при которой ги лезут к свету, кусая за пятки и расталкивая друг-друга локтями, исключает в них присутствие нубов, а тем более возню с ними. Холмс-идеалист, ему, как и любому небожителю, трудно рассмотреть то, что происходит внизу. А внизу друг-друга жрут в погоне за сиюминутной выгодой. Какая перспектива, какие нубы? Надо другую структуру делать, где соберутся ответственные люди с разных ги, понимающие необходимость общения с нубиками и болеющие за игру.
    1 point
  14. Инсты нуба вообще не проблема, они не тормозят сюжет, я апала когда просто пропустила эти кв, когда уже апнула 17 прошла спокойно все соло. Бесперспективно, ибо крупные ги 7+лвла не интересуют те объемы ог которые набивают нубики, этот нубик набивает 1-3к ог, а у них норма 5к ог, так нубик еще и будет просить опыт прожать, хотя за неделю не отработает одно прожатие. Получается нубикам надо идти в развивающиеся ги 2-6 уровня, но у таких ги нет заинтересованности в том, чтоб водить таких нубиков по инстам. Представим, взяла я такого нубика к себе и вот он просит провести б1-3, это принесет гильдии около 500 ог, ради этого я должна своим 32 лвлом купить 2 тп, прилететь на Ирс и потратить 3-5 выносов (в зависимости от того успею я протащить его за 1 вынос или нет), итого ги поимеет примерно 700-800 ог (мои и нубика). Но, если я не поведу нубика, а пойду своим 32 в тх, чрево или логово, то я принесу своей ги в несколько раз больше ог. Мне не выгодно его вести от слова совсем. Скажете что это работа на перспективу, сначала потаскаешь его по инстам и рб, а потом он окрепнет и начнет тоже бегать в тх, логово, чрево...но нет, это так не работает, проверено неоднократно, как только он окрепнет настолько чтоб туда бегать он откланяется и отправиться в ги 7+ лвла.Уже не одного и не двух так вырастила, и все они в ги с бафами, и если бы я потратила время и голд потраченое на них на развитие ги пользы бы гильдии это принесло бы больше. Потому больше этим не занимаюсь.
    1 point
  15. Рука с предками снились на прошлой неделе. На этой начали беспощадно давить стены
    1 point
  16. Серьезно пора заканчивать, а то Холмс уснуть не может в 3 часа ночи, ему видимо рука предков уже снится
    1 point
  17. It's not a bug, developers said it's "legal" and it's meant to be like that, so It will continue working as it is atm )
    1 point
  18. в смысле? теряя силу автоатаки ты увеличиваешь силу хила в скилах и урон, тебе этого не хватает?. Если сделать так как ты хочешь ты будешь и автоатачить по 1к, и хилить критом по 3к, и неимоверный урон с других скилов будет. Тебе уже сказали, что это слишком жирно. Пал один из тех классов, которые имеют очень разные сборки со своими плюсами и минусами. И ты хочешь чтоб минусы выкинули, а плюсы каждой сборки оставили.
    1 point
  19. Если один перс. А если их много? Ну дойдет инфа к концу дня, если зайдешь на нужного перса, и будет не актуальной уже, даже если и найдешь ее в куче спама. По мне, так гораздо оперативней и лучше использовать телеграмм или подобные мессенджеры. Можно менять персов и акки, или вообще оффнуть, оставаясь для друзей на связи. Да и чат с ограничением на 4 слова то еще место инфу оставлять...Переговариваемся чаще там, даже находясь в одной пати. А для посторонних...Да пошли они...Найдут если надо. Только если какая-то специфичная задача в игре, тоды оправданно. Оно мож и не помешает, спору нет, мож на других гаджетах и в каких-то ситуациях и польза будет, но не критично отсутствие этого на мой взгляд.
    1 point
  20. Паладинский хил слабее тех которых у жреца и у некра и кд на нем аж 14 секунд. Как рей пал в жизни не будет бить по 1500 дд с руки с скоростью 70% не преувеличивай. Максимум что даст этот фикс это 400+ дамага у автоатаке,и наконец даст возможность БИТЬ ТЕМ ДАМАГОМ КОТОРЫЙ ТОЧИШЬ. Я не апа добиваюсь,а чтобы гибридные персы были в более менее равных условиях,а то выходит кто-то бегает с пухой +7 1к дд,а гибриды немогут увеличить свою автоатаку путем точки.
    1 point
  21. Кстати, Сталин сделал карту Айвондила, за что ему огромное спасибо!
    1 point
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