Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы и объявления.

      209.8k
      posts
    2. 42.3k
      posts
    3. Вопросы и ответы

      Задай вопрос - получи ответ от более опытных игроков.

      53.8k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      54.6k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 172.8k
      posts
    7. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии проекта.

      160.9k
      posts
    8. Поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      90.8k
      posts
    9. Тестовый сервер

      Тут мы обсуждаем все, связанное с тестовым сервером.

      127
      posts
    10. Гильдии

      Здесь можно обсудить дела гильдейские. Счетчик сообщений отключен.

      14.6k
      posts
    11. Конкурсы

      Конкурсы, которые мы проводим время от времени в мире Аринара. Участвуйте и выигрывайте!

      50k
      posts
    12. 9.2k
      posts
    13. Таверна

      Разговоры на любые темы. Все что выходит за рамки игры и не попадает в другие разделы. Счетчик сообщений отключен.

      202.5k
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Official news & announcements.

      68.8k
      posts
    2. Game events

      Guild and alliance events

      109
      posts
    3. Must read for everybody

      Here you will find a lot of useful pieces of advice from administration and other players

      18.2k
      posts
    4. Support

      If you have something broken and not working - you are in the right place.

      31.1k
      posts
    5. New Players

      Just started playing? You can simply say "Hi!" or ask your first question about the game.

      7.7k
      posts
    6. Videos of the game

      Here we will be collecting all your game videos of Warspear Online

      3.9k
      posts
    7. General

      General topics discussion.

      61.1k
      posts
    8. 2.7k
      posts
    9. 32.1k
      posts
    10. PvP and Arena

      All Player versus Player and Arena related discussions

      9.3k
      posts
    11. Suggestions

      Here you can leave your opinions and suggestions about the project development.

      46k
      posts
    12. Test server

      Discussing testing of upcoming updates

      23
      posts
    13. Guilds

      All guild related conversations. Post count disabled.

      18.6k
      posts
    14. Tavern

      Discussions on any topic or off-topic. All that goes beyond the game and doesn't get in other sections. Post count disabled.

      86.9k
      posts
    15. Fan Art

      The history of the universe Warspear Online and content from players

      909
      posts
    16. Contests

      Contests that happen from time to time in the world of Arinar

      21.7k
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e Anúncios

      Notícias e anúncios oficiais

      5.9k
      posts
    2. Eventos do jogo

      Eventos de Guilda e Aliança

      36
      posts
    3. Perguntas e respostas

      Faça uma pergunta e obtenha respostas dos jogadores mais experientes

      1.6k
      posts
    4. Suporte

      Se você tem algo que não está funcionando funcionando como deveria - você está no lugar certo.

      3.1k
      posts
    5. Assuntos Gerais

      Tópicos gerais de discussão

      2.1k
      posts
    6. 526
      posts
    7. Sugestões

      Aqui você pode deixar suas opiniões e sugestões sobre o desenvolvimento do jogo.

      2.5k
      posts
    8. 11
      posts
    9. PvP e Arena

      Todas discussões relacionadas a PvP e Arena

      591
      posts
    10. Guildas

      Todos os assuntos relacionados as Guildas. Contagem das postagens desabilitada.

      100
      posts
    11. 3.1k
      posts
    12. Taverna

      Discussão sobre qualquer assunto fora do tópico. Tudo que se encaixa além do jogo e não poderia ser postado em outras seções. Contagem das postagens desabilitada.

      1.3k
      posts
    13. 41
      posts
    14. 1.8k
      posts
  4. Fansites

    1. 401
      posts
    2. 2.4k
      posts
    3. 577
      posts
    4. 7.2k
      posts
    5. 10.9k
      posts
  • Новые ответы

    • Со всех предыдущих сундов бп: 0 костов, штук 5 оболочек, 0 книг.  Только свитки и банки. Свитки то ничего, но банки отвратные. Причем в последнем банки так вообще что-то с чем то. Целых 7.5 авты и кд. Это для кого такие банки?    Причёски: чем дальше - тем хуже.    Со смайлами та же беда. И их уже настолько много, что не понимаю, зачем каждый месяц ещё клепать кучу смайлов.  Дедайте по 1-2, но красивых, уникальных. А вместо наборов смайлов, что - нибудь другое.    Костюмы через раз нормальные. И у меня такое чувство, что в этот раз будет не очень костюм. Ведь окулус нормальный, значит следующий будет "на любителя".  Если бы не дистанционный доступ к складу, то смысла его покупать вообще бы не было у 90% купивших.   
    • Existem algumas dúvidas entre os players sobre como alguns tipos de atributos funcionam, principalmente quando entram em contato com outros diretamente Vim aqui para demonstrar e explicar de maneira matemática como funcionam os cálculos de dano do Warspear baseado numa série de testes que eu mesmo fiz.   Força de ataque   A força de ataque é bem simples. ela aumenta o dano do ataque básico com a porcentagem especificada, e seu crítico é calculado em cima do dano já   buffado pelo atributo  Exemplo =  1000 de poder físico com 50% de f.a, gera um Hit de 1500; Dano crítico     O Dano crítico é calculado adicionando uma % do dano base ao crítico padrão, utilizando o dano anterior buffado por f.a;   Exemplo:  1500 de hit base, se for critado geraria 3000! de dano crítico, porém; caso tenhamos 50% de dano crítico, pegamos 750 (50% do dano do hit base) e   adicionamos a 3000, assim; tendo um hit final de 3750! com 50% de f.a e 50% de dano crítico saindo de 1000 para 3750!  Fórmula: (Dano básico sem crítico) x2 + [sua % dano crítico] do Dano básico   Fúria das Profundezas    Este parâmetro é sem dúvidas o mais forte dentre os outros, a forma como ele é calculado é diferente dos outros, em dois momentos da fórmula ele é   utilizado  Tendo como base os dois cálculos anterior, imaginemos um dano base de hit como 1000 caso tenhamos 10% de fúria das profundezas, primeiro pegamos o nosso hit de 1000 e aplicamos este 10%, tendo então 1100 de dano, mas caso queira   calcular o crítico com fúria das profundezas, pegue este novo hit já bufado, de 1100, multiplique por 2, que seria o crítico normal do jogo, logo após adicione   a % de dano crítico que seu personagem tem, como por exemplo 50%; logo após adicione novamente a % de fúria das profundezas para ter seu resultado final   ficaria: 1000 + 10%  > 1100x2 > 2200 + 550 > 2750 + 10% = 3025  possível fórmula: [(dano do hit base) + % de fúria das profundezas]x2    pegue este resultado e então o considere como X em seguida substitua  [X + (dano critico base)]x % de fúria das profundezas] = Dano final   Calor exaustivo     A fórmula para calor é relativamente simples, porém envolve resiliência e ferocidade devido a funcionar na região das Areias Douradas uma possível forma de calcular seu dano com calor nesta área, é somar sua % de ferocidade com a de Calor, e subtrair da resiliência do inimigo (que assumimos ser  60%)   exemplo: se temos 40% de ferocidade e 10% de calor, podemos abater isso da resiliência inimiga, onde seria 40+10 - 60 sobrando 10% de resiliência, nosso dano final seria reduzido apenas em 10%, ou no caso de uma sobra positiva onde anulemos sua resiliência, nosso dano   seria aumentado na % especificada     Penetração    Este foi o último atributo pois é o último a ser aplicado após as fórmulas passadas   independe da forma e tipo de dano, se temos um dano final de 5000 com 50% de penetração, este atributo é aplicado em cima da resistência inimiga (podendo ser física ou mágica)   Se temos 50% de penetração e uma skill magica com 5000 de dano, anulamos diretamente na % de proteção mágica de um alvo, onde no exemplo acima, ele apenas resistiria a 6,6% dos 5000 de dano, sendo isso 330 de dano negado apenas.   Recarga de Habilidade    é uma fórmula simples, onde pegamos a recarga base de uma skill e a reduzimos com uma fórmula do valor especificado  Vamos usar de exemplo o Fluxo do Templário onde sua recarga base é de 16 segundos, dividimos este valor por 1 + a % de Recarga que você possui exemplo:    70.4% de recarga em cima de 16 segundos do fluxo  16 / 1.704 = 9.38 de recarga da skill    Lembrando que a fonte para estas formulas foi de um estudo e acervo pessoal, caso discorde ou tenha alguma ideia que queria compartilhar comente e trabalharemos nisso!   
    • Что? Тогда прадлагаю забрать авту в 1к-1,5к и все другие дд скилы, чтоб эти 6к в тряпку было нормой
    • Без контекста - не нормально. Хотя бы фул скрин был, на котором видно хотя бы бафы автора скрина)   Я считаю, что да, 6к по тряпке в описанных свитом условиях - это близко к норме. Информация по условиям, при этом, не полная. Сказано, что заразы не было, но не уточнено наличие самого некра у ханта. По забафу у самого автора есть сомнения. Для этого и запрашиваются скрины/видео, и не такие, где просто квадрат с числом 5к. Надо еще и раскачкой ханта поинтересоваться, мб там метка не качана и урона могло быть еще больше?   А что не так с информацией о бафах/дебафах? Есть разница между "я словил от ханта тычку в 6к" и "я каждый бой ловлю от любого лохоханта с +10 арбом по 6к"? Я думаю, что есть, иначе бы вся тема была в нормальных пруфах. В уклон ты сам скатываешься, зачем-то сравнивая ханта с чк.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...