Jump to content

випыч

Members
  • Posts

    47
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

випыч's Achievements

Brave Squire I

Brave Squire I (7/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Everyday Job I
  • Loyal IV

Recent Badges

15

Reputation

  1. ну как вариант кстати. Можно ещё просто делать собы как на альме гве, там на 3 или 4 этапе надо 20+ участников чтоб камни таскали, если будет меньше, то просто этап не пройдёте. Или у рб сделать стаки брони, по аналогии как у Оркинуса, и чтоб тоже много людей било его, чтоб снимать эти стаки. Мб вот что-то типо такого делать, чтобы большему количеству людей надо было активно участвовать в событие чтобы пройти. Но опятьже не думаю что над этим будут запариваться и стремиться делать что-то похожее на то что ты предложил или я. Всё таки это сильно ударит по мало активным ги, да и сложнее придумывать механики и тем самым делать сами собы, чтоб там принимало большое количество людей
  2. а как ты предлагаешь это реализовать в геймплейном плане? Нанести определённое количество урона чтобы зачло собу?а хватитли хп мобов/боссов чтоб всем зачло? убить н-ное количество мобов?а хватитли всех мобов собы чтоли зачло всем кто участвует? сколько-то отхилить/затанковать урона? + это несправедливо будет по отношению к разной прокачке перса, один +5 точка и 0 книг и без полусета, другой с 15 книгами и +10 и с полусетом. Не все идеи можно реализовать в игровом процессе. А по факту данжа,он и щас по сути может быть афк, стой афк и в конце, когда босс мёрт, просто дойти до сундука и собери. Всё просто, но опятьже если это не соло данж. А бороться с афк по сути не игра должна, делая что-то нереализуемое маханически чтоб небыло афк, а офф-состав ги, смотреть кто афк, делать предупреждения, кик с ги, штрафы м какие-то и тд и тп. Опятьже как вариант переход в более активную ги, где люди играют, а не стоят афк
  3. тем временем уже больше часа прошло...когда уже запустят сервера
  4. Когда что-то новое появиться? по типо нового данжа в альмахаде, артефактов, расширения ветки талантов песков, новые фракции в Альмахаде
  5. @Dr Strange и @Holmes Скажите пожалуйста, будетли хоть когда-то введён гардероб для облика оружия/щита. Просто обликов персонажей огромное количество и зачастую под разные облики персонажа нужен соответствующий облик оружия, но если поменять облик оружия, то тот, который мы заменяем, просто пропадает. И выход это снова покупать облик оружия. Введите прошу уже гардероб обликов оружия, чтобы туда сохранялись все облики оружия/щита, который игрок ранее применял. Пускай даже они и будут захломлять рюкзак игрока как это делают сейчас облики на персонажа
  6. @Holmes Благодарю вас за ответ, который я задавал вам ранее. Ещё 1 вопрос, правильно ли я понимаю если у иска будет включена пасивка, то Щит Харада условно создаст щит, например на прокачке 5/5, 200ед + 20% от макс.хп которая в пассивке. Т.е если на примере: Хп иска 10к, а с пассивкой одурманивающая боль макс.хп иска опускается до 3к и если нажать щит харада под пассвкой, то он создаст барьер, который поглотит урон в виде 800 ед? (200+(0,2*3000)=800)
  7. @Holmes Подскажите пожалуйста правильно ли я понял. 1)Возьмём к примеру иска с 10к хп, он включает талант и у него хп становится 3к, но эти 3к отображаются как 100% полоска хп, а не как сейчас что полоска хп с активным талантом заполнена на 1/3 и 2/3 хп недостаёт. И 2й вопрос, если моё 1 предположение верно, то: Опять например хп иска 10к и он активировал талант: Как у иска будут работать книги которые активировались когда хп владельца опускалось ниже 30%? Они будут активироваться когда хп у иска упадёт просто ниже 3к на любое значение или же т.к у него полоска хп 100% заполнена и она равна 3к, то по логиге чтобы книги активировались хп иска должно упасть ниже 1к? Вопрос про притяжение, иск когда использует притяжение он сам не может атаковать эту цель, которую притянул, где-то 1-2 секунды. Это так и задумано? Если это так не задумано, то будет ли это исправлено?
  8. ну такую сопру былобы неплохо получить. Ну про Душу Луны хз, как по мне не надо
  9. ты показал видео где дк не дд класс, а просто по сути толстая груша для битья( и то ты 1 почти убивал ловчего, у него постоянно 500 хп оставалось) и чк не дд класс сражаются против 2х дд классо. в напарники чк который всё что делает это 1 раз кидает сон и умирает и домажит либо 500 урона, либо 0. Серьёзно? пересобери пати и будите тащить. Ты в соло на дк почти кота убиваешь у него 500 хп остаётся постоянно, был бы напарник который жил бы и дамажил убивал бы его спокойно
  10. ну значит ты просто не играешь на маге и не знаешь на что он способен. Если ты считаешь что он умрёт, если влетит в толпу мобов
  11. это тема в которой каждый пишет своё мнение. Ваше мнение о том что ловчий слаб и требует апа. А моё мнение о том что он имба и требует фикса
  12. кек. тогда почемуже у вождя топ 1 гор, булавы стоят 60к? ну с весны 150к. когда кинж на иска 800к. Так и собран уже и ходит триты. Ловчий не переагрит рб, т.к макс дпс разгонка у иска и рея выше чем у лова. Но если сравнивать среднюю раскачку например +7-8 точка и полусет,но без книг. То ловчий передамажит и бд,рея, мага. Хотя они по сути все дд у ух и топовые. Это проверено. Только иска не сможет. Я к тому веду что твои агрументы что ловчий где-то слаб, кактойто там навык мало полезен. То это бред, Ловчий имба среди ух, как вождь на горах. Иск топ только в пве. т.к хоть все и ноюх на его х2 урон с таликом, но в замесе ги на ги, иск просто не может подойти и ударить 4 удара чтобы сработал этот х2 урон, он просто стоит в контроле. Поэтому он имба только в пве, а ловчий ввиду его минимальных затрат. Тонны урона, дикой полезности в пвп. Ничего кроме ослабления он не требует. Ослабить лову урон и дерево и всё. Он станет балансным. А вождю убрать кожу и ввести на орлы макс. лимит на кровотёк и всё. Оба перса в балансе
  13. а теперь попробуй нанеси 6 автоатак чтобы 1 тычка была на 6к. в масс зарубах иск вообще подойти даже не может чтоб ударить, не говоря уже чтобы нанести 3-4 удара чтобы сработал тал показывать гавно зарубу 3х3 это не показатель что иск в пвп это имба. 1х1 и страж имба, и закл. а в масс заруба ги на ги иск ничто, по сравнению с темже вождём или ножечками рога с 5 ярдов
  14. где видео подтверждение? чёт не видел чтоб в исков шёл урон по 30,а в равного стража по 1500
  15. полный бред. зачем из иска пыпаться сделать что-то через навыки. Иск это автавик и всё. точка.
×
×
  • Create New...