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O tal problema da progressão.


mono022

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       Chega um momento do jogo em que todo jogador se depara com um problema na progressão do game, a quinta área do quarto mapa. 

 

A mecânica da área funciona através do aprimoramento de talentos com pontos de reputação dos homens-peixe.

Esses pontos sâo obtidos em masmorras, missões ou eventos de guilda.

 

O problema em obter esses pontos:

 

Missões: Você, sendo jogador que acabou de chegar na quinta área, se depara com mobs fortes, velocidade reduzida, falta de oxigenio, etc. "como vou passar dessa parte?" Você se pergunta. Assim, vai pedir ajuda no bate-papo global que dificilmente aparece alguém forte e com paciência para ajudar um "low" a passar daquela quest. Ao concluir, ela vai te dar pontos que sequer é possível aprimorar um mísero talento.

Você novamente se pergunta "se com mob está assim, quem dirá nas masmorras, vou entrar em uma guilda."

 

Guildas (você pode entrar, mas...): 

Primeiramente você precisa ser de determinadas classes, do contrário, nem consegue entrar. Se deu a sorte de ser uma classe aceita, vai precisar cumprir metas. Estar quase todo dia - ou todo dia - disponível no horário para fazer eventos, geralmente às 19:00//20:00. Mas se você é CLT, ou tem outras responsabilidades, a chance de ser expulso por faltar mais de duas ou três vezes é de 99,99% pra 100%. 

 

Conclusâo: Você não vai conseguir os pontos necessários para aprimorar os talentos.

 

OBS: 

Muito provavelmente os mod dirão aquelas frases genericas como "é possivel, tem tais e tais recursos para progredir". Que tanto nós quanto eles sabem que não é, pois é absurdamente lento, monotono, maçante, frustrante e desanimador.

Minha crítica não é para as programações das guildas, é em relação a mecânica do jogo, pois a própria faz as guildas serem tão exclusivas.

Deveria ter o parágrafo das masmorras, mas só usar a lógica que o caminho é o mesmo.

 

Se você leu até aqui: Obrigado! ❤️

 

 

 

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Posted (edited)
On 13/06/2024 at 09:45, mono022 disse:

       Chega um momento do jogo em que todo jogador se depara com um problema na progressão do game, a quinta área do quarto mapa. 

 

A mecânica da área funciona através do aprimoramento de talentos com pontos de reputação dos homens-peixe.

Esses pontos sâo obtidos em masmorras, missões ou eventos de guilda.

 

O problema em obter esses pontos:

 

Missões: Você, sendo jogador que acabou de chegar na quinta área, se depara com mobs fortes, velocidade reduzida, falta de oxigenio, etc. "como vou passar dessa parte?" Você se pergunta. Assim, vai pedir ajuda no bate-papo global que dificilmente aparece alguém forte e com paciência para ajudar um "low" a passar daquela quest. Ao concluir, ela vai te dar pontos que sequer é possível aprimorar um mísero talento.

Você novamente se pergunta "se com mob está assim, quem dirá nas masmorras, vou entrar em uma guilda."

 

Guildas (você pode entrar, mas...): 

Primeiramente você precisa ser de determinadas classes, do contrário, nem consegue entrar. Se deu a sorte de ser uma classe aceita, vai precisar cumprir metas. Estar quase todo dia - ou todo dia - disponível no horário para fazer eventos, geralmente às 19:00//20:00. Mas se você é CLT, ou tem outras responsabilidades, a chance de ser expulso por faltar mais de duas ou três vezes é de 99,99% pra 100%. 

 

Conclusâo: Você não vai conseguir os pontos necessários para aprimorar os talentos.

 

OBS: 

Muito provavelmente os mod dirão aquelas frases genericas como "é possivel, tem tais e tais recursos para progredir". Que tanto nós quanto eles sabem que não é, pois é absurdamente lento, monotono, maçante, frustrante e desanimador.

Minha crítica não é para as programações das guildas, é em relação a mecânica do jogo, pois a própria faz as guildas serem tão exclusivas.

Deveria ter o parágrafo das masmorras, mas só usar a lógica que o caminho é o mesmo.

 

Se você leu até aqui: Obrigado! ❤️

 

 

 

Na semana os gvgs são quarta e sábado à noite. Acredito que se fosse mudado para sábado e domigo a tarde, poderia ser mais proveitoso. Visto que a chance da maioria trabalhar nos sábados e domingos é menor que em DIAS UTEIS. 

Edited by mono022
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Realmente se fizer uma comparação entre a a T5 do MAPA 4 e as novas Quest amarelas de ALMAHAD.

(EU LITERALMENTE UPO CONTA RAPIDAMENTE, COLOCANDO UM SIMPLES PET DA AGUA E TERMINO TUDO EM 12 HORAS PRA MENOS)

 

E eu faço isso em todos os lows que UPO kk muito prático (já liberei as Quest com um Lock sem item) , tem ACC minha que nunca encostou na T5 do MAPA 4, mas vai tumba e templo mítico suave.

 

Acho que eles poderiam facilitar ou aumentar a quantidade de dobroes que se ganha em eventos e nas dinâmicas.

 

 

Edited by Razza
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  • 4 weeks later...

Olá tudo bem ? :hi: @mono022

 

Eu te compreendo, realmente é muito difícil a progressão do mapa sub aquático.

 

Seu primeiro objetivo ao chegar no mapa subaquático é compra as botas de natação.

 

Com ela você vai conseguir andar na velocidade normal do jogo em baixo da agua

 

Porem para isso vai ser necessário entra em uma guilda que faça eventos eventos

 

Hoje em dia existe muitas guilda não competitiva que faz esses eventos diariamente.

 

Essas guildas não competitivas não exige metas ou classe especifica para entrar nelas

maioria das vezes elas só exige que seja ativos ou participe de eventos.

 

Aconselho você procurar uma guilda assim para conseguir dobrões por meio de eventos de guilda

para em fim compra sua bota de natação.

 

Também aconselho tentar pegar nível 32 e montar seu set PvE

 

Procure fazer missões amarelas ate aonde você conseguir, depois disso tente upar fazendo done missões T3 e T4

 

Quando estiver mais forte retorne para mapa 5 subaquático para terminar as missões principais   

 

Eu mesmo fiz isso, terminei missões principais do mapa subaquático agora no nível 33 :teehee-crazy-rabbit-emoticon:

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