Jump to content

[2019.03.28] Великая битва за территории 29.03


Recommended Posts

news_fight_660х360.png

 

Друзья!

 

На этой неделе стартует новый, XXIX сезон арены и по этому случаю традиционно состоится Великая битва за территории.

Всех, кто готов встать на защиту чести своего альянса, ждем на землях Ирсельнорта завтра, 29.03.

 

Награды
3 территории:
 - увеличение устойчивости, физической и магической силы на 10%
 - увеличение количества получаемых очков арены на 10%
2 территории:
 - увеличение максимального количества очков здоровья и энергии на 10%
 - увеличение количества получаемых очков арены на 10%
1 территория (или 2:2):
 - увеличение регенерации здоровья и энергии на 30%
 - увеличение количества получаемых очков арены на 10%
 Поощрительный приз (0:0; 0:1; 0:2; 0:3):
 - увеличение физической и магической защиты на 10%

 

Награды суммируются, за исключением поощрительного приза.

Время действия награды: 3 дня.

 

Обратите внимание, что третьей территорией для захвата будет являться порт с каждой стороны, а у флагов будет разное количество здоровья в зависимости от их удалённости.

 

Удачи в бою!
Команда AIGRIND

Edited by Reivenorik
Link to post
Share on other sites

вам не кажется что слишком часто великие битвы? может пора до двух дней снизить бафы чтоб перед захватом замка все были равны, ато выходит что великие битвы выпадают только на 1 замок, хотябы както чередовали эти битвы, чтоб на каждый из замков выпадала битва, какимнибудь рандомом, или всётки снизить до двух дней награду за великие битвы, выходит 12 битв в год великих, не слишком ли часто? 

Link to post
Share on other sites

Нет, я думаю их количество оптимально.
Действие баффов во время осады замков - одна из мотиваций, которая делает их еще многочисленней(если можно так сказать) и интересней.
Тут важен не только конечный эффект, а  сам процесс!

Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, Reivenorik said:

Нет, я думаю их количество оптимально.
Действие баффов во время осады замков - одна из мотиваций, которая делает их еще многочисленней(если можно так сказать) и интересней.
Тут важен не только конечный эффект, а  сам процесс!

Как бы нехотелось призновать но костик прав:piggy:

 

Мотивация это хорошо, но не на 1 и тот же замок всё время. Подумайте об этом, все время замок анзу ставить под удар не круто. 

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Darkdogyy сказал:

Как бы нехотелось призновать но костик прав:piggy:

 

Мотивация это хорошо, но не на 1 и тот же замок всё время. Подумайте об этом, все время замок анзу ставить под удар не круто. 

Скоро появится новый замок, после чего великая битва каждый раз будет выпадать на разные замки.

А что касается баффов. Они как бы на две стороны действовать могут. Так что все в равных условиях.

Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Darkdogyy сказал:

Как бы нехотелось призновать но костик прав:piggy:

 

Мотивация это хорошо, но не на 1 и тот же замок всё время. Подумайте об этом, все время замок анзу ставить под удар не круто. 

Согласен, под удар нужно 4 сектор ставить, и когда выйдет 5 сектор то его.

Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Reivenorik сказал:

Нет, я думаю их количество оптимально.
Действие баффов во время осады замков - одна из мотиваций, которая делает их еще многочисленней(если можно так сказать) и интересней.
Тут важен не только конечный эффект, а  сам процесс!

так эта мотивация только с одним замком, хотябы в разнобой

Link to post
Share on other sites

В очередной раз задам тот же самый вопрос.

Почему великая битва выпадает на замок?

Предположим, горская гильдия хочет напасть на замок, который держат хранители.

Как известно, горы эти битвы не выигрывают(и не нужно говорить о равных условиях)

Это честно?

Безусловно, у гильдии, владеющей замком должно быть преимещуство и оно проявляется в виде баффов самого замка.

А если к ним добавить ещё 3 звезды? Это перебор.

Edited by Conflict
Link to post
Share on other sites
37 minutes ago, Zomer said:

О чем ты, это все ради интереса, бафы могут получить обе фракци.

Что за сказки "обе фракци" 

 

Очевидно же что великие битвы берут только ухи (по всем известным причинам), какие к черту обе фракци:dunno:

 

Битвы на данный момент не сбалансированы. 

Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Что за сказки "обе фракци" 

 

Очевидно же что великие битвы берут только ухи (по всем известным причинам), какие к черту обе фракци:dunno:

 

Битвы на данный момент не сбалансированы. 

По причине отсутствия гор на локациях ирсельнорта. Привыкли по шаблону ходить, а вы придумывайте тактики, завлекайте игроков.

Link to post
Share on other sites
7 hours ago, Zomer said:

По причине отсутствия гор на локациях ирсельнорта. Привыкли по шаблону ходить, а вы придумывайте тактики, завлекайте игроков.

У меня  такой же вам совет по поводу варов:thumbs_up1:придумывайте тактики, точитесь...

 

Даже по статистике гор меньше, откуда у нас могут быть толпы играков на битве?

Link to post
Share on other sites

Вы бы вначале горам мас станы дали,а то игра в одни ворота идет:pin7:

Кроме того что ух больше так у них еще и мас станов много: пал,маг,дру против 1 чк у гор.

О какой битве может идти речь?Вы войдите на битве за гор и посмотрите.Вечный стан вам обеспечен.

В замках тоже самое.

Edited by UserMan
Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Darkdogyy сказал:

Даже по статистике гор меньше, откуда у нас могут быть толпы играков на битве?

Почему вы думаете, что единственная верная стратегия - задавить мясом?

13 часов назад, Conflict сказал:

Как известно, горы эти битвы не выигрывают(и не нужно говорить о равных условиях)

 

Ну так пора менять это, соберитесь, воспряньте.
И давайте я вам в сотый раз расскажу о том, что установленная система не позволит создать персонажа за фракцию, имеющую большой численный перевес.
Да, этого не избежать, он есть и это не секрет, но находится в допустимых значениях.

2 минуты назад, UserMan сказал:

Кроме того что ух больше так у них еще и мас станов много: пал,маг,дру против 1 чк у гор.

 

А зачем стоять толпой?  Разойдитесь и никакой масс стан вам не будет помехой.
 

Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Conflict сказал:

В очередной раз задам тот же самый вопрос.

Почему великая битва выпадает на замок?

Предположим, горская гильдия хочет напасть на замок, который держат хранители.

Как известно, горы эти битвы не выигрывают(и не нужно говорить о равных условиях)

Это честно?

Безусловно, у гильдии, владеющей замком должно быть преимещуство и оно проявляется в виде баффов самого замка.

А если к ним добавить ещё 3 звезды? Это перебор.

Алло, какая может идти речь о баффах замка, если вы пару месяцев не можете сагрить самого стража. По факту, проигрываете только тем, кто со звёздами. 

Это конечно так себе, согласен, но менять, скорее всего, ничего уже не будут. Скоро будет новый замок и нечётное кол-во замков поможет в решении этой проблемы.

Edited by Kowalski
Link to post
Share on other sites
8 minutes ago, Reivenorik said:

Почему вы думаете, что единственная верная стратегия - задавить мясом?

 

Если у вас есть какие то стратегий которые помогут против численого перевеса и масс скилов, я хотел бы их услышать от вас:pin1:

9 minutes ago, Reivenorik said:

 

А зачем стоять толпой?  Разойдитесь и никакой масс стан вам не будет помехой.
 

Рес находится у самого флага, как мы ресаемся, успеть отойдти невозможно, попробуйте избежать оков пала или осколков мага когда вы реснетесь. 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkdogyy сказал:

Если у вас есть какие то стратегий которые помогут против численого перевеса и масс скилов, я хотел бы их услышать от вас:pin1:

Так соберите народ, чтобы этот перевес был хотя бы не такой большой.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkdogyy сказал:

Если у вас есть какие то стратегий которые помогут против численого перевеса и масс скилов, я хотел бы их услышать от вас:pin1:

Рес находится у самого флага, как мы ресаемся, успеть отойдти невозможно, попробуйте избежать оков пала или осколков мага когда вы реснетесь. 

Ты какбы только что сам процитировал стратегию. Убивайте первыми, и больше атакуйте, статуи есть только в ваших городах, а при дефе выходите на встречу.

Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Gember said:

Так соберите народ, чтобы этот перевес был хотя бы не такой большой.

Написал так как будто это лекго сделать:panda8:

44 minutes ago, Zomer said:

Ты какбы только что сам процитировал стратегию. Убивайте первыми, и больше атакуйте, статуи есть только в ваших городах, а при дефе выходите на встречу.

Думаешь не пробывали?

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Написал так как будто это лекго сделать:panda8:

Это только твои мысли, я такого не писал и не имел ввиду.

Собрать народ всегда трудно. Тем более если им этого не надо.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Zomer сказал:

а при дефе выходите на встречу.

При чем желательно не в соседнюю локу а дальше. Тогда есть шанс реснуться и опять навстречу, и еще раз а то и 2 так, пока атакующие дойдут до флага их уже будет вполовину меньше. Элементарно, но большинство тупо лениво стоит в локе у флага и ждет.

Link to post
Share on other sites
В 28.03.2019 в 17:08, Reivenorik сказал:

Обратите внимание, что третьей территорией для захвата будет являться порт с каждой стороны, а у флагов будет разное количество здоровья в зависимости от их удалённости.

 

Удачи в бою!
Команда AIGRIND

походу хп забыли флагам добавить слишком быстро снесли

Link to post
Share on other sites

Пичалька я уже век как напомню что бы мы велкике битвы тащили губы все кричат идём за ух играть если гор так жёстко сливают идут вобщем за сильных играть

У меня друг говорил что раньше за ух играл когда горы были имбами за них перешёл теперь ухи имбы ) вот может и нубы наши за ух идут играть покидая гор) пичально

Link to post
Share on other sites

А как, интересно, на пирле битвы проходят? Все забываю зайти, глянуть. Двумя патями наверное бьют третью....:haha:

Link to post
Share on other sites

Отпора нет, круто наверное не прийти на битву и потом что-то говорить. Значит когда ухи на обычные не приходят, горы их берут то все в полном порядке, а когда горы не пришли, ухи взяли, то все, ухи имбы, горы дно.

Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Вот так поворот ухи 3:0, кто бы ожидал такого, давайте в след. фиксе скилов убьем гор окончательно, не круто брать великие битвы за 5мин, надо за 2 мин:yesss-crazy-rabbit-emoticon:

Никакого сопротивления с вашей стороны, вы даже не пытались захватить наш флаг один, единственный вывод... вы не пришли, и не пришли специально.

Но думаю разработчики следят за ситуацией... Ухи, ухи... естественно вы проиграли, ведь вы даже не пытались!

Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, 4ekaH said:

Никакого сопротивления с вашей стороны, вы даже не пытались захватить наш флаг один, единственный вывод... вы не пришли, и не пришли специально.

Но думаю разработчики следят за ситуацией... Ухи, ухи... естественно вы проиграли, ведь вы даже не пытались!

Может потому что все пошли получать баф за своего ушного твина? :piggy:

Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Darkdogyy сказал:

Может потому что все пошли получать баф за своего ушного твина? :piggy:

Не бьешся, не добьешся. Знаете фраза такая есть:like_a_sir1:

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...