Gothero 7 Posted September 19, 2016 Share Posted September 19, 2016 Привет всем, в этот раз я хочу предложить, чтобы ввели так сказать (рандомный урон). Дело в том, что в игре персонажи наносят один и тот же свой урон, без каких либо изминений, создается такое очущение, что у персонажей нет слабых или же наоборот, сильно защищенных мест на теле. Предлагаю ввести рандомные +/- скажем 5% урона, т.е. с каждым ударом, урон будет либо больше вашего максимального, либо наоборот меньше. 64-core CPU and XardRock 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 19, 2016 Share Posted September 19, 2016 В этом что-то есть на самом деле. Добавит немного рандома в игру. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted September 19, 2016 Share Posted September 19, 2016 Сначала написал "за", а потом подумал: а надо ли? Ну да, это клёво, это рэндом, новенькое (или хорошо забытое старое?). Тут ярость, свирепость, деф, пробив и прочая фигня, которую народ собирает.Хм... А вообще, я за такую идею, и исключительно между игроками, исключая всех мобов. Может не в такой реализации, хотелось бы мнения других почитать, что бы написали те, кто не против, отшлифовали идею. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted September 19, 2016 Share Posted September 19, 2016 (edited) Есть ярость в пухах предела. Там даже на 10% урон увеличивается Edited September 19, 2016 by Warrlor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 574 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Сейчас можно довольно точно просчитывать свой урон, урон врагов, насколько хватит тебя и твоих возможностей. Возможность точно считать урон/хил очень интересно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Против, рандома и так в игре хватает.... Вы еще рандомный вход в игру предлоджите а то жмешь на кнопку вход и входишь, а так не интересно... Вообщем тема бред. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Идея на самом деле не так плоха, и она уже около 10 лет практикуется в другой, как минимум одной, игре. А суть заключается в том, что пушки имеют нижнюю и верхнюю планку дамага, и чем выше верхняя планка, тем ниже нижняя. К примеру в варспе бы выглядело это так, рог/бд с тпорами +10 имеет планки от 600 до 900, с мечами - 700-800. Цифры от балды, но суть думаю ясна, тобишь если кто-то хочет самую высокую планку дамага, тот может готовится к тому что нанесет самую низкую. Кому хочется стабильности - меняют пушки с меньшим дамагом но и меньшим разбросом. От части это спасло бы от топоров и сверх дамагов рог и бд, появились бы ребята с разными билдами. В целом я ЗА Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Я уже всех задолбал наверное с Perfect World'ом, но там как раз на оружиях стоит рандом урон. Также в доте у героев урон имеет разброс в 6 ед. Так что штука не нова, и для варспы была бы довольна интересна, потому что сейчас ты уже можешь математически просчитать свой прокаст, что не совсем верно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Я уже всех задолбал наверное с Perfect World'ом, но там как раз на оружиях стоит рандом урон. Также в доте у героев урон имеет разброс в 6 ед. Так что штука не нова, и для варспы была бы довольна интересна, потому что сейчас ты уже можешь математически просчитать свой прокаст, что не совсем верно. Нет, не задолбал. Или по крайней мере не всех. Я сам пришел в варспу из пв и могу сказать, что мне тоже нравится как реализован рандомный урон и я бы не отказался от такой же системы тут, в варспе. Ну или по крайней мере чего-то похожего. P.S. В пв вообще много чего хорошего есть, чего не хватает в варспе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1101 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 P.S. В пв вообще много чего хорошего есть, чего не хватает в варспе боже упаси Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 (edited) боже упасиНу, например, система крафта, не? Или то, что одна и та же шмотка может иметь разные статы, когда её крафтишь или выбиваешь. В общем много чего перечислить можно, но это чисто моё мнение. У вас, разработчиков, разумеется свой взгляд на то, что нужно а игре, а что нет Edited September 20, 2016 by 64-core CPU Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LEX. 16 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 (edited) Или то, что одна и та же шмотка может иметь разные статы, когда её крафтишь или выбиваешь. Лично мне хотелось бы знать конкретные статы вещи,которую я крафчу или выбиваю,ну нафиг этот рандом.Ну и по теме,кому то не нравится,что может посчитать свой прокаст,как по мне это наоборот хорошо,на вкус и цвет в общем. Edited September 20, 2016 by LEX. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mirakyl 6 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Не думаю, что это лучшая идея. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Роланд наверное имел возможность облутать убитого персонажа В ПВ с красного перса без замка может падать +12 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Роланд наверное имел возможность облутать убитого персонажа В ПВ с красного перса без замка может падать +12 А я имел ввиду крафт и подробное описание скиллов. И всякие там бегалки типа куба и т.п. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Мне вот даже кажется, что было бы здорово, если рассмотреть вариант исключительно со свирепостью, причем в отрицательную сторону. Игрок, у которого есть свирепость, имеет шанс нанести меньше урона по другому игроку в пределах 90-100%. И чтобы цифры не скакали, стандартно - 100%, но, опять же, будет шанс на нанесение меньшего урона. Вроде даже так лучше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 А смысл тогда от свирепости?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 боже упасиееее раланд вирнулса Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 (edited) Ну, например, система крафта, не? Или то, что одна и та же шмотка может иметь разные статы, когда её крафтишь или выбиваешь. В общем много чего перечислить можно, но это чисто моё мнение. У вас, разработчиков, разумеется свой взгляд на то, что нужно а игре, а что нет прикинь, купил ресов на 500к и такой крафтишь плащь 22лвл с % магии, а тебе бах место регена МП уклон выпадает Edited September 21, 2016 by KKovboy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 А может трипл вамп, или трипл дд хD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2691 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 А может трипл вамп, или трипл дд хDЧто бы можно было Крит критануть.В 4 раза урон увеличивается и два воскл. знака в конце. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 Против, рандома и так в игре хватает.... Вы еще рандомный вход в игру предлоджите а то жмешь на кнопку вход и входишь, а так не интересно... Вообщем тема бред. Согласен. Для таких случаев есть пухи с предела. Хочешь рандома, иди в инст или точись. P.S. Дайте тролю амбера то повеселиться Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 прикинь, купил ресов на 500к и такой крафтишь плащь 22лвл с % магии, а тебе бах место регена МП уклон выпадает Ты просто в пв не играл Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 (edited) В ПВ при крафте не совсем рандом. Там заявленный параметр всегда есть. Заявлен рег мп - будет рег мп. Только его может быть 11-13, скажем. И тут уж как повезёт. Ну да не будем о крафте, тут топик про урон. И он серьёзно имеет право на жизнь. Edited September 21, 2016 by vovets2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gothero 7 Posted September 21, 2016 Author Share Posted September 21, 2016 Ммм... Единственное, что мне подразумевается на уме со слова ПВ так это Persistent World, но это мод на Mount & Blade Warband. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 Ммм... Единственное, что мне подразумевается на уме со слова ПВ так это Persistent World, но это мод на Mount & Blade Warband. Perfect world имелся в виду. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted September 21, 2016 Share Posted September 21, 2016 Да суть не в том, перфект ворлд или не перфект ворлд. Сама фишка с разбросом урона заключается в том, что даёт шансы в некоторых ситуациях. Например в пве, когда в соло бьёшь моба может потребоваться 2 тычки, а может 3(для примера). В пвп тоже самое. И иногда это решает всё. Как по мне, так это неплохо разнообразит игру. + правильно было подмечено, что есть имбовые пухи, которые имеют большой урон, но они же имеют и большой разброс урона, а пухи со средним уроном имеют меньший разброс. Как по мне, так это тоже разнообразит игру и даст ещё больший выбор оружия игрокам. Для тех, кто пишет, что мол классно, когда знаешь свой дд и т.п. я отвечу, что когда у тебя в поисании к орушию написано в графе урон 200-225(например), то вы так же с лёгкостью сможете просчитать свой максимальный и минимальный дд. Что в этом сложного? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Inkvisitor99 2 Posted September 24, 2016 Share Posted September 24, 2016 Против, рандома и так в игре хватает.... Вы еще рандомный вход в игру предлоджите а то жмешь на кнопку вход и входишь, а так не интересно... Вообщем тема бред. Угу... Вход на рандомный аккаунт. Представь: заходит нуб в игру, жмет на кнопку, а там аккаунт комедимэнаXDИ можно добавить защиту своего акка за донат, чтобы другие на него не садились Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.