Jump to content

Warrlor

Members
  • Posts

    1270
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Warrlor

  1. Суть в том, что шанс выпадения будет очень низкий. Да, можно будет продать, но на сервере таких предметов будет крайне мало, поэтому банка будет дорого стоить. Можно будет качнуть персонажа до 32, просто юзая банки, но это будет очень дорого и такую услугу себе смогут позволить только очень богатые игроки. А те игроки, у которых уже есть банки растущего героя, они смогут их продать, получить много голда и поиметь с этого выгоду.
  2. В игре есть банки, которые дают мгновенный опыт. Суть в том, чтобы понизить шанс дропа этих зельев, чтобы предмет выпадал редко в подарках, а на самих банках поменять параметр "личный" на параметр "отсутсвует". То есть предмет можно будет продавать другим игрокам, но шанс его дропа будет очень низкий. Все существующие "зелья растущего героя" получают параметр "отсутствует", но само зелье станет реже попадаться в подарках. Такой небольшой приятный бонус, можно с крайне малым шансом получить предмет из подарка и если надо передать или продать другому игроку.
  3. В игре есть вещи, названные в честь Белоликого Демиурга. Но кто же он такой и почему мы о нем почти ничего не знаем? Так же есть отсылки на его антипода - Чернобога, стало быть, должен существовать и Белобог, тогда получается, что Чернобог это Черноликий Демиург. Вероятно, Белоликий Демиург как-то связан с Властелином Севера, Владыкой Холода и наверняка связан с Титанами, которые делают кольца и амулеты в подземельях. И все же, если существует Белоликий Демиург, то где тогда Черноликий, и если существует Чернобог, то почему нет Белобога? Хотя все же я склоняюсь к мнению, что не существует ни первого Демиурга, ни второго. На самом деле Демиургов несколько и они творят материальный мир, но авторство своего творения приписывают другому Демиургу.
  4. Квест на война Солнца и война Луны Квест на Буревестника (огненный элементаль на ирсе) (UPD и Джинна тоже) Квест на Око(правое и левое, то что в лабе летает) Квест на Морское чудище Квест на Гранитного стража
  5. Мы имеем 2 разные культуры - горская культура и культура ухов. Между ними существует конфликт, из-за разницы в культурах. Культура первых - это культура варваров и разбойников. Представители горской культуры не могут ужиться в цивилизованном мире. Там у них в горах давление высокое, это влияет на их менталитет. Они агрессоры, их цель - доставлять неудобства ухам. Если горская культура продолжит наносить вред мирному народу, то рано или поздно придется поставить вопрос об ее изоляции - пусть живут себе в горах и не высовываются, если не умеют себя вести адекватно. Уничтожение, аннигиляция или целенаправленное развращение их культуры - это крайние меры, их можно отложить на потом. Вопрос такой: что делать с дикарями, которые мешают нам нормально жить?
  6. Да плевать на лор. Наличие в игре персонажей из фильмов тоже надо как-то объяснить в таком случае. И получится примерно так, что за 666 лет до Войны за Копье в Аринар пришёл Гринч из западного кино. Джокер одел свой новый костюм и пошёл следом за Гринчем.
  7. В игре присутствуют элементы мифологий разных культур, в том числе и славянской. В качестве примера некоторые предметы названы именем Чернобога. На самом деле подобных отсылок очень много и тот, кто знаком с мифологией, может это заметить. Это говорит о том, что у разработчиков есть желание совместить контент и традиционные верования, культуру или мифы. И это желание, оно будто искорки. Это желание нужно подогреть Огнём Пантеона. Это не простой огонь, это огонь духовный. В идеале ивент может выглядеть так: всё на основе мифов - лор на основе мифов, инсты на основе мифов, боссы на основе мифов, шмот на основе мифов, квесты на основе мифов, костюмы и оболочки на основе мифов и тд. Не нужно что-то придумывать, всё уже придумано за нас, нужно просто копировать. Копировать и вставлять в игру. Ну вот допустим какие-нибудь перчатки Перуна или посох Велеса. Или боссы - Баба Яга, Леший, Домовой и тд. Ну а главный босс - Змей Горыныч. Декорации, капище, идолы, хороводы и обряды тоже на основе мифов. Или соба, где игроки идола жгут или хоровод водят. Продолжать можно очень долго. На самом деле эти образы культуры и мифов перекликаются с коллективным бессознательным, поэтому запускает цепочку мыслей из похожих образов. А еще нужно аккуратно, очень аккуратно влепить славянские узоры со свастикой, которая не имеет ничего общего с усатым дядей. Если получится неаккуратно - будет скандал, но иногда поскандалить тоже полезно.
  8. А зачем обнова? Какой-то круг с птицей желый, книжечки там всякие, вот, какие-то дырочки разноцветные, кружочки с палочками, практики всякие магические, колдовские, вот, наделают порталов хулиганы, и через них зверей в школу и школа в магозоопарк превратится. Ну вот идёт он в странной шляпе в желтый круг и зачем из другого места появляется? А вот еще палки деревянные с червяками крылатыми, и твари бесовские туда-сюда летают без конца, как назойливые мухи, да, и вот непонятные камни из супа, если суп есть не будешь, и со страшными зубами наркоманы траву свою выращивают ну и пусть через фиолетовый кружок в школу ее, и поджигают что-то каменное, и змий радиактивный яблоками плюется у Древа Познания. И в пещере вообще взрыв багнутый. Обнова в целом неплохая, нужно только пальцами по телефону тыкать, кто больше натыкает - тот и победил
  9. Суть предложения ясна по названию темы. Вероятно, название темы вас удивило. Мы пребываем в кризисе, коронакризисе. Что мы можем из этого кризиса извлечь? Если мы всерьез задаёмся этим вопросом, это означает, что нам предстоит сыграть в этом кризисе определенную роль. Итак, уважаемые разработчики вводят скидку на ЧМ для вакцинированных. Игрок хочет задонатить, отправляет свидетельство о вакцинации, в котором содержатся данные о самом игроке, тем самым разрешая продавать данные о себе. И взамен он получает скидку. Это должно вызвать ажиотаж, массовое удивление. Но вот масштаб этого ажиотажа зависит от самих разрабов. Рано или поздно это все равно случиться. В любом случае найдется компания, которая введёт донаты для вакцинированных, вопрос лишь в том, кто первым реализует эту идею. Кто первым это сделает, тот получит ажиотаж в награду, а другие компании скопируют идею и реализуют в своих проектах. Время пошло.
  10. Проблема не в пвешниках. Я говорю о том, что арена, как бы не должна браться сливом. Не важно пвешник или пвпшник, любой с помощью слива может взять арену. Особенно на низких лвл, где меньше всего игроков.
  11. Я понял) раз уж ты такой добрый, то когда собираешь пати в инст, бери с собой игроков без пве шмота) Кстати, я с жц в пвп шмоте инсты хожу и все норм
  12. мы обсуждаем арену, инсты это абсолютно другая ситуация. Различай пвп и пве. А так, ты бы не попал в пати, если у тебя нет пве шмота
  13. Тем, кто защищает сливы и доги, хочу сказать. Спуститесь с небес на землю. Арена для всех. Умейте проигрывать, если вам в тиме пвешеры попадаются или "халявщики", или как вам удобно называть простых игроков. Арена это конкуренция, в первую очередь, и в ней приходится принимать поражение. Вы не умеете принимать поражение, поэтому вы собираете сливы и доги, где вы гарантированно выигрываете.
  14. Да, систему надо сломать. Кого-то эта система устраивает и некоторые даже в этом топике поддерживают систему сливов и догов, рассказывая сказки о том, как за 2-3 дня СЛИВОМ нааренить на шмот. При том, что само мое предложение, оно против сливов и догов. Да, можно нааренить, вот только придется это эти 2-3 дня жить в игре. Если, допустим, я обычный игрок. Я не собираюсь брать велу, я не могу тратить много времени на сбор пвп шмота, у меня есть бесплатные 5 бил и я хочу просто сходить на арену. Вот, представим, у меня нет пвп шмота, высока вероятность того, что я проиграю бой на арене. Я регаю, проигрываю, меня матерят в лс и желание аренить пропадает. Нет мотивации для простого игрока ходить на арену. Для топовых игроков есть аж целый набор - бафф, скилл, сундуки, империалы.
  15. возможность регать арену с 4 лвл появляется. А на низких лвлах храм, горнило и 5х5 вообще мертвы и почти никто не регает. И это проблема, мое предложение - самый простой способ решить эту проблему
  16. Суть в том, что мы, топовые аренеры, не можем аренить без сливов. Честно аренить не получается, так как для пвп прямые руки нужны. А у нас руки кривые, мы только донить умеем и сливом арену брать. Открываем много окон на компе, заходим с краденых аккаунтов и начинаем лить арену. уважаемые разработчики нас за это не банят, потому что мы много доним. В чем заключается предложение: нам, аренерам, чтобы арену не лить, нужны нубики, которые будут регать арену. В общем, нужно сделать так, чтобы после апа 4 лвл у игрока появлялся дейл на арену. 5 раз сходить 2х2, там, в награду за кв, не знаю, очки арены дать. Нпц создать нового можно, который будет эти квесты давать. Ну и получается так, что гораздо больше игроков будут на арену ходить. Вот.
  17. В общем, идея заключается в том, чтобы добавить в недельные рейтинги добавить раздел донатов. Ну и награду за это какую-нибудь, сундук там или еще что-нибудь. Кто-то выходит в топ недельных рейтингов, делая квесты, кто-то аренит и тд, а кто-то просто донатит и соревнуется с другими игроками: кто кого передонит, тот и круче. Сезон донатов: суть почти таже самая, это как сезон арены, но только надо не аренить, а донатить и вместо очков арены игроки будут получать чм. Если игрок во время боя задонатил меньше, чем противник, то он проигрывает. С нетерпением жду анонс "Первого сезона донатов". Турнир донатов. Битва между гильдиями, но надо не бить ог, а донатить. Тут опять же, гильдии соревнуются с друг другом, кто кого передонатит. В турнире донатов вместо ог показыают сумму купленных чм за неделю. А еще гильдии смогут продавать и покупать замок за чм. И вообще лучше переименовать Варспир Онлайн в "ЧМО" - Чудо-монеты онлайн.
  18. да, канкулятора нам не хватает, особенно для оболоч0к и костюмов
  19. Не убьют. Просто усыпят на время.
  20. Гараан обиделся на всех из-за копья войны, и что-то не поделил с братьями, и ушел в спячку на много лет. Мой персонаж - переродившийся Гараан в новом облике.
  21. В смысле? Тут алкоголь никак не восхваляется.
  22. Темная фигура... Странные люди в черных рясах... Возгласы толпы... Ничто так не пугает, как сумасшедшие фанатики. Они смотрят на тебя, прямо в глаза. Смотрят пристально и не моргают. От этого становится как-то не по себе. Они будто внушают тебе страх. Адепты этого таинственного культа живут в глубине мрачных, дремучих лесов, куда нормальный человек не додумается пойти. Эти сектанты редко появляются на людях. В основном, только когда вербуют новых адептов. Вербовщики, с виду, ничем непримечательны, но стоит прислушаться к тому, что они говорят... Они ищут людей, находящихся в отчаянии. Приходит один из фанатиков в кабак, ищет жертву, угощает пивом за свои деньги и начинает разговор с будущим сектантом. Проблемы в семье, одиночество, нищета - частые проблемы отчаявшихся алкашей. Поэтому адепты неизвестного культа умеют убеждать, разговаривая на эти темы. - Что-то не так, дружище?- Спросил адепт местного любителя выпить. - Да, вот...- Собеседник не успевает договорить, как его перебивает адепт-вербовщик. - Сейчас я куплю нам пивка и обо всем расскажешь.- Сказал фанатик и отошел за пивом. Собеседник был удивлен щедростью фанатика: чтобы неизвестный человек угостил пивом? - Присядем. Тебя как звать? - Спросил сектант. Оба сели за стол и начали беседовать. - Меня Кристиан зовут. Тебя как? - Кристиан спрашивает сектанта. Сектант на ходу выдумал имя. - Викнер. Рассказывай, какие у тебя проблемы?- Харизматично ответил сектант. - Ну, в общем, как сказать... Денег у меня нет, жена сбежала с детьми месяц назад. Всеми силами пытался удержать, все равно сбежала. Некуда теперь податься. Живу в старой халупе, которая вот-вот развалится. И задолжал еще кое-кому. Как-то так. - Кому задолжал и сколько? - 4 пузыря одному мужику. Если... Ну... Не отдам вовремя, значит еще этот, как его, процент расти будет, вот. Ты не подумай, я не алкоголик, просто выпить люблю. Все же выпивают иногда, в этом, как бы, нет ничего плохого, вот. Я же не злоупотребляю. - Устройся на работу, жизнь наладится. - Так если бы была... Если бы найти ее смог. Я бы работал, если бы работа была хоть какая-нибудь, вот. Я вообще работящий человек и труд очень люблю. - Пиво кончалось. - Схожу еще возьму. - Сказал сектант. - Можешь мне что-нибудь покрепче взять, по-братски? - Спросил Кристиан. - Без проблем. - Ответил фанатик. Сектант купил кружку рома для Кристиана и пиво для себя. Поставил ром перед Кристианом на стол, после чего сел на скамейку и отпил пива. - Слушай, Викнер, спасибо тебе. - Говорит Кристиан сектанту и делает большой глоток рома. -Ты сам-то как что? - Нелегальная работа интересует? - Сектант наклонился к Кристиану и полушепотом спросил. Кристиан только-только хотел сделать глоток, но на момент замер с кружкой в руках от удивления и спросил. - Какая? А что э... там делать надо? - Помочь надо. - А, ну ладно. А что где как? - Спрашивает Кристиан и делает еще глоток. - Со мной сходить надо. Поработаешь, жизнь наладишь... Пузыри отдашь. - говорит адепт. - Ну ладно, делать э... это уже все равно нечего. Сейчас э.. допью, и это... и пойдем. - Флегматично ответил Кристиан. Оба встали пошли. Кристиан шел за сектантом по тропинке, рассказывая истории из жизни. Сектант поддакивал на рассказы Кристиана. Пройдясь немного, сектант сошел с тропинки в сторону леса. Если бы Кристиан был трезв, ему бы показалось это странным. Оба продвигались вглубь леса, а затем остановились. - Черный Рассвет! - крикнул сектант, на что сбежались другие сектанты и стали осматривать Кристиана. Неофит! Неофит! Неофит! - хором скандировали фанатики, схватили Кристиана и потащили посвещать его в адепты в свой лагерь. Судьба Кристиана уже решена, теперь он станет одним из них. Ничего уже не исправить. Теперь у него будет новая жизнь, теперь он лишь ресурс для секты. Ему больше не нужна история. И родное имя ему больше не надобно. С новоприбывшего сектанта сняли одежду и надели черный балахон. Часть лагеря была расположена на земле, другая, меньшая часть была на деревьях в виде маленьких деревянных домиков. У сектантов была небольшая ферма в виде небольшого загона. Еще была лаборатория, где проводились эксперименты над еретиками. На ферме были черные овцы с дьявольской мордой. В центре лагеря был дворец лидера секты. Началась вечерняя молитва. Сектанты собрались перед дворцом, встали на колени, опустив головы. Вышел Он Самый, Его Величие, Он - само Божество, Аватара Гараана, имя Его - Харран. Только Божество имеет имя и только приблеженным к Нему дано произносить имя Его, ибо это есть грех для смертных. Он обладал необычным голосом. В Его голосе слышалась абсолютная сила. И всем хотелось слушать, что Он говорит. Все готовы были Ему подчиняться. Он был в 2 раза выше обычных адептов. Его жесты были неестественны. Взгляд Его внушал страх. От него будто веяло властью. Властью, которой невозможно сопротивляться. Властью, способной собрать армию рабов. Любое неповиновение Ему закончилось бы казнью, но Ему невозможно отказать. Он был одет в черный балахон, но лица Его не было видно. Будто вместо него была пустота. Прямо, как бездна. Он спал долгие годы, но настал момент, когда вновь нужно заявить о себе. Им движет месть и жажда справедливости. Месть, которую познают все. Гараан и раньше пытался захватить Балаган ужасов, но теперь он во всеоружии. - Хаос! - воскликнул Его Величие Харран. - Хаос! - повторили сектанты. - Безумие! - Безумие! - Я верен Черному Рассвету до конца дней своих! - Я верен Черному Рассвету до конца дней своих! - Да прольется кровь еретиков! - Да прольется кровь еретиков - Да свершится отмщение! - Да свершится отмщение! - Хаос, хаос, безумие, хаос! - Хаос, хаос, безумие, хаос! - МОРЕ КРОВИ! - МОРЕ КРОВИ! Malinen - Ru-Ruby
×
×
  • Create New...