-
Posts
3136 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
22
Everything posted by 64-core CPU
-
Решение проблемы рассинхрона для некоторых аое скилов
64-core CPU replied to ascoc's topic in Предложения
@Finwolk Потому что реально на сервере противник, который тебя поливает плюхами, стоит рядом с тобой, а у тебя в клиенте он стоит непонятно где. Ситуация типичная. -
Решение проблемы рассинхрона для некоторых аое скилов
64-core CPU replied to ascoc's topic in Предложения
@Finwolk Точно такие же. Сейчас решил пройти святы. Зашёл в пещеры, собрал мобов, иду к выходу. Перс стоит у края карты и не может перейти. Такое было ещё... всегда? Ну по крайней мере, для меня. Я играть начал то в 3.6 или в 3.5. Сейчас уже не вспомню. -
Решение проблемы рассинхрона для некоторых аое скилов
64-core CPU replied to ascoc's topic in Предложения
Всю дорогу они идут :) Сколько себя помню. В некоторых играх синхронизация сделана в виде скилла - его прожимаешь и происходит полная синхронизация. Можно было бы хотя бы с этого начать, если бы стояла такая задача. Столько лет прошло, а воз и ныне там. -
Напиши предложение, чтоб можно было фармить самих ботов... Если ты понимаешь, о чём я ;)
-
>сексисты >расисты >для трансов >звучит оскорбительно Капец. Это уже и до варспы докатилось
-
Этого уже не помню. Дело было более 2ух лет назад точно.
-
Это уже обсуждалось. Если до сих пор не изменили, значит разработчики так считают нужным.
-
Затем, чтоб игрок мог видеть возможный дроп. Это полезная фишка. То, что выбор игрока ни на что не влияет - это уже поднималось несколько раз. Я тоже считаю, что выбор ни на что не влияет.
-
Проблема клиентоориентированности в игре.
64-core CPU replied to Гарраз Исповедник's topic in Предложения
То есть ты сначала поддерживаешь голдом это, а потом жалуешься? Ну уж нет. Платишь лабоводам - так не жалуйся. Как там было? Вы или крестик снимите или трусы наденьте. -
Идея такая себе. У нас итак пили и мару в соло бегают, а тут ещё и инсты. Мб ещё и игру всю одиночную сдавать?
-
Я считаю, что есть смысл переделать эти окна. Необходимо добавить в них кнопку, которая позволят сразу открыть сундук. Также необходимо добавить кнопку, которая убирает сундук в сумку. Это будет гораздо удобнее и быстрее, чем сейчас.
-
Были предложения сделать так, чтоб связь могла увеличивать статы выше максимума?
-
калькулятор Калькулятор лицензий для крафта
64-core CPU replied to 64-core CPU's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Не знаю, как сделать иначе. Если писать полностью, то сам калькулятор будет здоровым. -
Как на счёт написать сервер и ники персонажей?
-
калькулятор Калькулятор лицензий для крафта
64-core CPU replied to 64-core CPU's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Добавил ещё один вариант интерфейса. Теперь жду ваших отзывов. -
калькулятор Калькулятор лицензий для крафта
64-core CPU replied to 64-core CPU's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Добавл новую версию. Теперь можно выбирать тип лицензии и расчитывать стоимость с учётом массового сбора ресурсов. Над интерфейсом пока подумаю... -
калькулятор Калькулятор лицензий для крафта
64-core CPU replied to 64-core CPU's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Могу сделать раздельный выбор лиц для крафта обычных ресов и усиленных. >чтоб выдавало минимально возможную стоимость А теперь напишите алгоритм, по которому высчитывать минимальную стоимость. Я калькулятор писал с несколько другой целью. В общем, примерно суть предложений ясна. Покумекаю на досуге. Как будет желание и/или настроение - пропробую что-нибудь придумать. -
калькулятор Калькулятор лицензий для крафта
64-core CPU replied to 64-core CPU's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Намечается следующая дилемма по поводу подсчёта крафта через массовые сборы ресов. Есть 2 варианта. 1) Мы собираем ресы только массовым сбором. Тогда калькулятор будет считать, сколько простых и усиленных эссок/катов/матов потребуется. 2)Мы собираем ресы и массовым сбором и как обычно. Тогда в калькулятор вводится количество эссок/катов/матов, которые уже есть и калькулятор рассчитает крафт с учётом массовых сборов ими. Какие ваши мнения на этот счёт? -
калькулятор Калькулятор лицензий для крафта
64-core CPU replied to 64-core CPU's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Я могу это сделать, но с одной оговоркой: будет расчитываться крафт целиком одним образом. То есть все считаем либо обычными лицами, либо все считаем лицами ученика, а не часть обычными и часть ученика. Сделать? С массовым сбором подумаю на досуге, если настроение будет. -
калькулятор Калькулятор лицензий для крафта
64-core CPU replied to 64-core CPU's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Вводишь ресурсы, которые нужны для крафта предмета и калькулятор подсчитывает затраты на лицензии. Ещё можешь ввести те ресурсы, которые у тебя есть и тогда калькулятор учтёт их при расчете. -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
64-core CPU replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Ребят, я не играл пару лет и немного отстал от происходящего. Кто сейчас из ушиных физиков наносит самый большой урон в 1 цель? -
А я предлагаю ещё сделать возможным отключать ники тех, кто не в пати и не в ги. С уровнями аналогично.
-
Это хреновая реклама. Предлагаю писать не только дроп, но и откуда дроп.
-
А ещё немаловажным изменением будет использовать моноширинный шрифт в значениях голда при обмене. Некоторые значения, итипа 11111, выглядят значительно уже. Ещё неплохо было бы сделать разделения апострофами на разряды, типа 11'111. Перекупа это тоже касается.
-
Главное - это сделайте бесконечные стаки в окне обмена. Например, свитки ремонта стакаются по 10 шт в сумке, но в окне обмена это должен быть 1 стак в любом случае. Даже если их там больше 10. И так со всеми предметами.