Jump to content

Otgibator

Members
  • Content Count

    323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Otgibator

  1. Я бы остановился на роге. Рогом проще всего собрать кап скорости, что в нынешней мете играет немаловажную роль. Рог может полноценно раскрыть такой защитный стат как уклон. В отличии от реев, хантов, исков и бд имеет более бюджетные сборки для комфортной игры. В пвп показывает неплохие результаты. Имеет универсальный скиллбилд, т.е. комфортно как и в пвп так и пве, а это значит что не придется постоянно сбрасывать скилы. Нуб не сложный, дальнейшая прокачка благодаря инвизу тоже +/- комфортная
  2. @Montexs, ты либо реально недалёкий, либо твой рофл уже затянулся. Завязывай! 90% игроков, как ушиных, так и горских, уже ответили тебе что имбы нет. Ты пишешь выше, что храм имба так как носит тяж, имеет контроль, ещё й сейв-хилл скилы и его невозможно слить. Так это что получается "нытье на стража v2.0"? Т.е. храм не убивает, но его сложно убить, срочно фиксить?! Храмовника можно сравнить с заклином, с паладином, даже чуть с чк. Но на фоне этой переаппаной имба тройцы, да впринципе даже всех классов игре (да простят меня заклины), храм - это их сбалансированная версия на миним
  3. То что ты называешь багом навыка, в игре это ещё называют рассинхроном, и ох как много скилов с такими багами. Ну а угрозу резали раза два, если память не изменяет. Последний нерф был примерно год назад, на последнем ребалансе. Это глупо и смешно, но как только ввели угрозу, жц начали сравнивать и бладсикером из доты. Я понимаю разные игры, разные моменты и т.д., но знаешь механика на тот момент была идентична, ну и как раз таки один скил убивает врага за продолжительное время и при определённых обстоятельствах. И если ты говоришь об "ошибка не по своей воле", ты, или же напарн
  4. Ну ты же понимаешь что это ситуативный навык? Навык условного контроля. Он может и не нанести урона вовсе. Если вязать к ДД статам жреца, то нужно значительно апать урон навыка. Если взять жц забущеного по пробиву, свирепу и т.д., где-то на уровне твоего дру, согласен на то что бы угроза наносила 1-2к ДД за 1 ярд?
  5. А может не стоит ставить на те же грабли что и заклы? Ведь добавив бы вместо этого навыка, навык на аое урон, законы бы заиграли бы совсем по другому в местах, как и в целом горская фракция которой так не хватало аое на тот момент. У храмов сейчас проблема с их полной неактуальностью в пве, ДД маловато, поддержка хуже жц и даже друида, ну и танчить он тем более вряд ли будет лучше пала и стража. Как по мне, нужно развивать его как чк, и.е. через сильный дебаты (ну или же баф на пати) и увесистые плюхи
  6. Сейчас бы ныть на навык, который и так уже не раз нерфили... Проблема то в самой комбинации, а не в самом скиле, и то, по правде говоря сложнореализуемая. Дальность угрозы 4, дальность дезы 3 ярда (если память не изменяет). Кроме этого, для максимального профита нужно бросить 2 скила одновременно. Слишком много нюансов. Кто-то говорил, что не должно так быть, что бы один скил наносил настолько лютый урон настолько заряженному персу, но ведь он может нанести и 0 урона голому персу 1 уровня, так должно быть? О связке рога и чк, якобы рогу нужно ковырять больше 5 секунд что бы нанести
  7. Пока качаешься - можешь смело качать щит. При условии что у тебя слабый эквип - можешь даже в 4 или в 5 его выкачать. Скилл вполне актуальный на начальных этапах игры, особенно в соло. Чем выше уровень, лучше эквип (соответственно больше защиты), сложнее контент, тем менее актуальный скилл. Уже начиная с 3 сектора айвондила я бы советовал пересмотреть скиллбилд, возможно к тому моменту уже подгонят подарочную книгу, либо же купить самому.
  8. Мда... Вот почему все эти ребалансы всегда выглядят как "из крайности в крайность". Маг. Очередной нерф глаза. Скоро этот скил превратится в то каким он был при его появлении, другими словами, нафиг не нужен. Барьер нужно тестить, в соло фарме убит, ну да ладно, инсты чуть ярче, в пвп может даже станет лучше. Перегруз смотреть надо. Жрец. Свершилось, перемирие с 5 ярдов. Бремя нспустя несколько лет имеет, возможно, имеет смысл. Говорили что наблюдаете за актуальностью скиллов и балансом. Так вот, напомню, есть такой скил как щит, который неактуален уже лет так с 6, может и больше н
  9. Касаемо нового скила. Лично я бы его переработал на аналог кожи Вара и мб стража. У паладина нет ниодного толкового дебафа на снижение урона, оковы я в расчёт не беру, ибо там САМЫЙ низкий срез урона среди всех танков. Вот пускай бы в новый скил, вместо кд прикрутили аое дебаф на снижение урона при блоке. К примеру, скил 4/4, по палу прошёл блок, в радиусе 5х5 вокруг пала всем противникам вешается дебаф ослабляющий силу атаки на 50% на 5сек. Абилка срабатывает не чаще чем раз в 5сек.
  10. Просто не понимаю для чего всё это? На арене стражей не так и много вроде, из-за своей бесполезности по сути. Если они и есть - они в пве. Снимаете релой форту контроль навыком с шансом 20% и вот уже летят криты по 1к+ даже от палки. Пве контент? Ну хз. Уж лучше пала в этом плане апнуть, тогда стражи просто исчезнут
  11. А если добавить чуть наркомании? Двуручка, фул арена (либо +пара перекрафта). По эксперткам форта, новый скилл и сопра. Можно чуть упороться в уклон и качнуть наказание с релой длительности. Никто не пробовал ещё?
  12. Меня вот, кстати, уже лет пять как интересует один вопрос. Почему при прокачке персонажа, с каждым лвлом растут физ дд, маг дд, хп, хп реген, но никак не мана и реген маны?
  13. Мааааать моя женщина! Ну да, как у палов... Всего 4 эффекта от одного скила! Почему так мало? Надо ещё сюда впихнуть хил, урон, масс контроль и антистан, и что бы вот это всё по кд кидать можно
  14. Ну я бы нерфом не назвал. Длительность стана сомнительная, продлить стан или закрыть дыру в станлоке как у дк возможности нет. Это больше не нерф, а скорее фикс, ибо сейчас, по сравнению с другими танками, скил работает неправильно, как и у других он должен дамажить и уходить в защитные статы). Наказание это вообще отдельная история, это тот скил который нужно перерабатывать полностью. Обратно же, если смотреть на дебаф скилл других танков: у бд ошелом 5 ярдов, у дк нити 5 ярдов, у вара рев массовый, у пала оковы дд режут массово. Опять же, что имеет страж? Сомнительный дебаф в пло
  15. Не так давно, по определённым причинам, пришлось качать себе стража. Собственно, в процессе прокачки, поймал себя на мысли что класс обделён дд уже с самых пелёнок, что крайне несправедливо по сравнению с другими классами, ибо все танки, начиная с первого уровня имеют минимум по одному дд скилу не считая первого, а именно: Паладин - дот урон, комбинация от оков+очищения Бд - дот урон, кровоток от подреза Дк - разовый урон от выдоха Вар - 2 скила: 1) разовый урон от рывка; 2) дот урон, кровоток от рубящего; Страж - наказание без урона, шокирующий удар без урона. Ан
  16. 1) как бы и да, и нет. Я как только начинал играть в вапспу, помню удивился ещё "что это за контроль который бафает противника уклоном? Абсурд какой-то". Но посмотрим на другие базовые контроли: Сон некра - сбивается уроном Фир чк - очень похож с дезой Шама, но есть небольшой шанс сбить фиг уроном Корни дру - противник и дальше может наносить автоатаки Перемир жц - такой себе детаргет между жц и противником, противник может двигаться и юзать скилы. Думаю дальше продолжать нет смысла. Другими словами, каждый скил имеет две стороны медали. 2) как по мне скилл работа
  17. Нет, почему же, всё по прежнему) на родном языке пишется с одной "с". Форум, хоть и малой частью, но всё же интернациональный, поэтому использовал наиболее распространенный международный язык, т.е. английский, в котором, название этого чудесного города, всё же пишется через две "s". Поэтому "русский шовинизм" тут вовсе не при чём, да и лично мне не свойственный) сорри за оффтоп
  18. 20% это мизер?! Ты сейчас серьезно? Я повторюсь, забафаных палов в веле не так и много, а 30% хп для некоторых это уже ниже 3к, что при должном контроле сносятся за 4-5 плюх
  19. "Это не личная неприязнь"... Чувак, спустя три месяца (первая тема создана в конце сентября), ты создаёшь идентичную тему, ты даже одного и того же пала в пример приводишь. На руби других палов больше нет? Опять тот же пал под фул буфами которые мешает на арене. Не неприязнь?! Ну и так, к сведению, на амбере куда больше паладинов нежели на руби. Годик или два назад, некоторые люди Амбер называли "сервак паладинов". И обратно же, в прошлой теме по поводу хила тебе отвечали уже, что же, повторю. Такие цифры хила возможны только фул вела, пуха +10 с базами, релой и банками... Не каждый день
  20. Со стражами уже давно всё выяснили, фиг знает зачем ты тут пукнул об этом. Касаемо жц, многого не просят, просто сделать скил юзабельным и наполнить его смыслом. Тенденция и мода откуда?! Ну так на гор смотрим, завидуем м стремимся к чему-то похожему
  21. Ничего кроме скорости?! А урон и Крит со стойки? Пару аое плюх, чуть контроля, защитный скил... В совокупности с тем что это рдд, знаешь ли, весьма и весьма неплохой класс. Что тогда говорить о рогах? Что у них есть? Или срез 4% скорости сделает Ханта менее востребованным?
  22. Мда, ну и анонсик конечно. Сейчас крайне любопытно будет посмотреть на битвы и прочие массовые замесы. Некры с апнутой связью + комба с заразой выглядит весьма интересно. Любопытно будет посмотреть на противостояние шаманов и магов) По сути, апнутые тотемы теперь сведут на ноль баф точности у магов от глаза. Я не понимаю негодование палов касаемо илюма, это же вполне ожидаемая тема была. Я ещё с пол года назад в очередной горской теме о нытье на ух с их аое навыками говорил что это пофиксят. Наконецто фикс/ап петов заклина. я ни на одном классе с такой легкостью и удовольст
  23. Чувак, тут никто не отрицает того что рея апнули, сами же уши против этого. Да и в целом люди тебе пытаются донести о твоём ошибочном "понимании" баланса и механики игры, а точнее в полном отсутствии этого. "105% в благо!!! это шо три стрелы?". Это ты так себе представляешь понятие как шанс срабатывания? я тебя разочарую, но подобный параметр не может быть выше чем 100%. А речь шла о том что сам урон при максимальной прокачке будет чуточку выше чем базовая атака. Собственно на это люди и обращают твоё внимание, но ты в ответ либо включаешь дурачка, либо, увы, ты им и являешься "4% к
  24. Что-то мне уж сильно это напоминает скилл стража, защита стража кажись, или как там его Не совсем то что нужно чк, как по мне
×
×
  • Create New...