Горeц 139 Posted March 13 Share Posted March 13 5 часов назад, Dr Strange сказал: Насколько мне известно, новые костюмы еще не были опубликованы и получить их без взлома игрового клиента невозможно. Хотя за подобные нарушения мы не выдавали серьезных ограничений, однако это не повод Несмотря на то, что костюм был добыт нелегально, проблемы это, конечно, не решает. Проблема оказалась в старой закравшейся ошибке в условиях конкурса - требуемый размер костюмов был указан неверно! Но так как художники стилизуют костюмы всех победителей под особенности игрового движка, т.е. фактически перерисовывают их, ошибка была замечена только сейчас. Случилось это из-за большого количества деталей, которые оказалось невозможно достоверно передать. Понимая ваши чувства, я передал художникам отзывы, но над костюмом уже были проведены часы и вряд ли получится сделать его еще более точнее. Разумеется, в следующем конкурсе требования будут актуализированы и подобных ситуаций больше не возникнет доктор, срочно прописать художникам снотворное+слабительное, пускай спят и видят, гмм... Надо бы поработать над графикой, хотя-бы улучшить графику персонажей, доспехов, костюмов, оружия и их оболочек, а то при увеличении смотрим на какое-то убожество, нарисованное 4-летним ребенком. Мне вот в глаза сильно бьет эта "пикселизация" , если можно так это назвать, наверное не я один такой. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сдали нервы 4 747 Posted March 13 Share Posted March 13 1 час назад, LongWay сказал: Кто там художникам руки хотел оторвать? я, если бы они чертёнка изуродовали 1 час назад, LongWay сказал: Будьте осторожны, они те еще мясники.. потягаемся Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 13 Share Posted March 13 2 часа назад, Dr Strange сказал: Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. вот док, я уместил в рамки голову, наплечник и тело. В чем проблема перенести в игру так же? То, что нарисовали совсем в кашу все. Ну видно же что стараний мало было над переносом в игру, непонятно где и непонятно как пиксели раскиданы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wks 20 Posted March 13 Share Posted March 13 1 час назад, lemonage сказал: Что у вас за расширения понять не могу. Держите по братски... Вот вам костюм Бореи прям с игры, пропорционально (по человечески) увеличен. Как видите, все по пикселям видно, никаких искажений от редактора быть не должно как у вас. Собственно вот с этим и сравнивайте. А то честное слово, не жалеете вы мои глаза... Не подскажешь как скрины в таком хорошем качестве делать?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xDAMIRx 68 Posted March 13 Share Posted March 13 15 минут назад, Тaнис сказал: Вот я по шаблонам примерно уместил, вроде так? Я просто не знаю как это делается, подогнал как мог. Наплечник влез четко , не понимаю, почему его так изобразили в игре, а самое главное голову изуродовали Согласен мне ещё понравилась у тебя кромка плаща вот золотистая а они её перерисовали в другой цвет непонятно зачем хуже ток сделали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 13 Share Posted March 13 1 минуту назад, Powelitel сказал: Согласен мне ещё понравилась у тебя кромка плаща вот золотистая а они её перерисовали в другой цвет непонятно зачем хуже ток сделали Ну я же говорю как будто на отвали делали, цвета не те, форма перекопаная , еще сверху поплевать и потоптаться осталось) и будет готово xDAMIRx 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2632 Posted March 13 Share Posted March 13 59 минут назад, Wks сказал: Не подскажешь как скрины в таком хорошем качестве делать?) Нужен монитор с расширением 1920 на 1080. Потом просто нажимаю принт скрин на клаве и вставляю в любой графический редактор, в моем случае самый обычный пеинт. Вырезаю часть с костюмом нужную мне и увеличиваю пропорционально в 2-4 и т.д. раз. Вот и все Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 125 Posted March 13 Share Posted March 13 2 часа назад, Wks сказал: Ох, как сложно у вас тут все. Не хотелось бы еще сильнее нагружать администрацию, ведь понимаю как им сейчас не легко, но не могу не спросить. Как мне после того как я всё отрисую, потом это собрать? В голове представить сборку этого пазла можно, но хотелось бы точностей, что-бы заранее все сделать и не переделывать, узнав что все оказывается не так как я думал. В идеале нужен шаблон для фотошопа, где слоями будут отображены ограничительные области для каждой части тела, и тогда можно будет нарисовать максимально подходящий для движка костюм, затем перенести 1 в 1 без потерь LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 125 Posted March 13 Share Posted March 13 1 час назад, Тaнис сказал: Ну я же говорю как будто на отвали делали, цвета не те, форма перекопаная , еще сверху поплевать и потоптаться осталось) и будет готово В игре индексированная цветовая палитра, я еще при участии в прошлом конкурсе при изучении референсных скринов обнаружил, что цветов очень мало может быть использовано. 256 цветов, если не ошибаюсь Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 13 Share Posted March 13 5 минут назад, Zidlont сказал: В игре индексированная цветовая палитра, я еще при участии в прошлом конкурсе при изучении референсных скринов обнаружил, что цветов очень мало может быть использовано. 256 цветов, если не ошибаюсь Так и у меня не много цветов было, но подогнать все же как то можно было, и цвета и формы с тенями нормально Вот сравнение костюм Джагур и мой все части находятся примерно в одних и тех же местах, че его так скорёжили до сих пор понять не могу. Особенно вид спереди. Можно ведь было сделать голову больше не ужимая её так. xDAMIRx 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Чат 441 Posted March 13 Share Posted March 13 (edited) Мне лично, новьій кост больше нравится. Спойлер Я не єксперт, но мне кажется- еслебьі бьіла возможность перенести кост без изменений- перенесли бьі. Не раз такое бьіло. При цьому бьіло такое как и с победителем в єтом году. Например 'кицуне', и клоун какой то. Меня беспокоит молчанте разработчиков, почему бьі не написать причиньі изменений костов (победителей)? Что бьі люди в следуюсчем конкурсе уже брали во внимание все факторьів при рисовании свего коста. Edited March 13 by Чат Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 125 Posted March 13 Share Posted March 13 26 минут назад, Тaнис сказал: Так и у меня не много цветов было, но подогнать все же как то можно было, и цвета и формы с тенями нормально Вот сравнение костюм Джагур и мой все части находятся примерно в одних и тех же местах, че его так скорёжили до сих пор понять не могу. Особенно вид спереди. Можно ведь было сделать голову больше не ужимая её так. Интересная ситуация. Ладно, сейчас попробую разобраться, возьму новый шаблон от разработчиков и совмещу по пикселям твой костюм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 13 Share Posted March 13 20 минут назад, Чат сказал: Мне лично, новьій кост больше нравится. Скрыть контент Я не єксперт, но мне кажется- еслебьі бьіла возможность перенести кост без изменений- перенесли бьі. Не раз такое бьіло. При цьому бьіло такое как и с победителем в єтом году. Например 'кицуне', и клоун какой то. Меня беспокоит молчанте разработчиков, почему бьі не написать причиньі изменений костов (победителей)? Что бьі люди в следуюсчем конкурсе уже брали во внимание все факторьів при рисовании свего коста. Сочувствую твоему вкусу, но как мы знаем о вкусах не спорят. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xDAMIRx 68 Posted March 13 Share Posted March 13 (edited) 37 минут назад, Тaнис сказал: Сочувствую твоему вкусу, но как мы знаем о вкусах не спорят. Мне кажется с размерами хто ерунда которой они хотят оправдать свои действия кост даже по высоте нормальный может художники так позавидовали? Мне кажется те кто рисовал демонолога вяза уже там не работают Хотел бы я глянуть на тех кто щас рисует и на их лучшие работы может они не справляются с графиком выхода обновлений? Edited March 13 by Powelitel Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 13 Share Posted March 13 6 минут назад, Powelitel сказал: Мне кажется с размерами хто ерунда которой они хотят оправдать свои действия кост даже по высоте нормальный может художники так позавидовали? Мне кажется те кто рисовал демонолога вяза уже там не работают Хотел бы я глянуть на тех кто щас рисует и на их лучшие работы может они не справляются с графиком выхода обновлений? Буду надеяться, что исправят костюм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Инженер 458 Posted March 13 Share Posted March 13 5 часов назад, Dr Strange сказал: Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. Видимо, много лет назад не стали усложнять конкурс и предложили использовать простую формулу "X в ширину и Y в высоту", но это крайне неверно и может сильно повлиять на реализацию сложного костюма. Именно это и произошло с Дасхаро. @Тaнис, как организатор конкурса, я виноват в этих несостыковках и, видя различия, немедленно обратился к художникам, но сохранить детали, перерисовывая костюм под требования игрового движка, оказалось почти невозможно. Понимаю ваши чувства и сам очень расстроен из-за произошедшего, однако уверяю, что правила следующего традиционного конкурса костюмов будут изменены и детально разобраны, чтобы больше подобное не повторилось. Скрыть контент Оригинальный макет: Показать контент Тело: Плащ: Увеличенный для удобства просмотра: Скрыть контент Тело: Плащ: А как потом это собрать в один целый костюм, что то не пойму... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2886 Posted March 13 Share Posted March 13 В 01.03.2024 в 02:18, Тaнис сказал: Чтооооооооо? Вы серьезно? Спасибо огромное. Я в шоке сердце колотится Кросаучег) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 14 Share Posted March 14 4 часа назад, Mrakoriz сказал: Кросаучег) Да тут уже не до радостей дружище, там такое с костюмом натворили… Хотя можно было сделать нормально, но зачем, сойдёт. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrHambert 621 Posted March 15 Share Posted March 15 Loki-RU, Keanu Reeves, mashunecka and 7 others 1 1 8 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 125 Posted March 15 Share Posted March 15 (edited) 1 час назад, MrHambert сказал: Спойлер Edited March 15 by Zidlont Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 15 Share Posted March 15 2 минуты назад, Zidlont сказал: Скрыть контент Это все таки мое родное, хоть и урод) Zidlont 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 125 Posted March 15 Share Posted March 15 В 13.03.2024 в 21:28, Чат сказал: Скрыть контент Я не єксперт, но мне кажется- еслебьі бьіла возможность перенести кост без изменений- перенесли бьі. Не раз такое бьіло. При цьому бьіло такое как и с победителем в єтом году. Например 'кицуне', и клоун какой то. Меня беспокоит молчанте разработчиков, почему бьі не написать причиньі изменений костов (победителей)? Что бьі люди в следуюсчем конкурсе уже брали во внимание все факторьів при рисовании свего коста. Кстати, на счет моего Кицунэ, его очень точно перенесли, различия минимальные - цветов конечно поменьше, наплечники по понятным причинам отзеркалены, в остальном 1 в 1, что было очень приятно. Вот до введения в игру (мой арт) и после: А на счет Дасхаро, интересная ситуация. Я вообще заметил, что у многих костов излишняя простота, где явно можно было бы добавить много деталей, сглаживания. Но ощущение, что там какой-то лимит памяти, как будто бы много разных пикселей не выйдет использовать. Ведь по размерам Дасхаро подходит к новому шаблону от разработчиков, но по словам художников, реализовать такой сложный костюм как он есть невозможно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 15 Share Posted March 15 (edited) 47 минут назад, Zidlont сказал: Кстати, на счет моего Кицунэ, его очень точно перенесли, различия минимальные - цветов конечно поменьше, наплечники по понятным причинам отзеркалены, в остальном 1 в 1, что было очень приятно. Вот до введения в игру (мой арт) и после: А на счет Дасхаро, интересная ситуация. Я вообще заметил, что у многих костов излишняя простота, где явно можно было бы добавить много деталей, сглаживания. Но ощущение, что там какой-то лимит памяти, как будто бы много разных пикселей не выйдет использовать. Ведь по размерам Дасхаро подходит к новому шаблону от разработчиков, но по словам художников, реализовать такой сложный костюм как он есть невозможно. Мой кост сейчас отличается от всех наверное костюмов слишком не проработанным и частями, вот прям очень заметно, есть костюмы большие с большими кол-вом пикселей детально проработынные , Дасхаро же через чур кривой . Но я все таки надеюсь, что Док достучится до художников и его переделают когда будут вводить костюмы со 2 места Edited March 15 by Тaнис Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Инженер 458 Posted March 15 Share Posted March 15 В 13.03.2024 в 16:57, Dr Strange сказал: Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. Видимо, много лет назад не стали усложнять конкурс и предложили использовать простую формулу "X в ширину и Y в высоту", но это крайне неверно и может сильно повлиять на реализацию сложного костюма. Именно это и произошло с Дасхаро. @Тaнис, как организатор конкурса, я виноват в этих несостыковках и, видя различия, немедленно обратился к художникам, но сохранить детали, перерисовывая костюм под требования игрового движка, оказалось почти невозможно. Понимаю ваши чувства и сам очень расстроен из-за произошедшего, однако уверяю, что правила следующего традиционного конкурса костюмов будут изменены и детально разобраны, чтобы больше подобное не повторилось. Показать контент Оригинальный макет: Показать контент Тело: Плащ: Увеличенный для удобства просмотра: Показать контент Тело: Плащ: @Dr Strange Док можете пожалуйста объяснить, как правильно соединяется этот макет в 1 целое... Просто не совсем пока что понял Aikko Warspear 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 125 Posted March 15 Share Posted March 15 10 часов назад, Тaнис сказал: Мой кост сейчас отличается от всех наверное костюмов слишком не проработанным и частями, вот прям очень заметно, есть костюмы большие с большими кол-вом пикселей детально проработынные , Дасхаро же через чур кривой . Но я все таки надеюсь, что Док достучится до художников и его переделают когда будут вводить костюмы со 2 места Было бы классно, если такое возможно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted March 15 Share Posted March 15 1 час назад, Zidlont сказал: Было бы классно, если такое возможно Его можно и нужно сделать лучше, было бы желание у художников только и всего. Выкатили рахитоида урезанного как бы. Вот примеры костюмов в ширину и в высоту и мой в конце. Ну что, не хватило места все части костюма разместить в нормальном размере и прорисовке? Не поверю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Инженер 458 Posted March 19 Share Posted March 19 В 15.03.2024 в 16:58, Инженер сказал: @Dr Strange Док можете пожалуйста объяснить, как правильно соединяется этот макет в 1 целое... Просто не совсем пока что понял Похоже ответа не последует :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3807 Posted March 21 Author Administrators Share Posted March 21 В 15.03.2024 в 16:58, Инженер сказал: @Dr Strange Док можете пожалуйста объяснить, как правильно соединяется этот макет в 1 целое... Просто не совсем пока что понял Сможем, но несколько позже - это будет полная инструкция с макетами Архитектор, Инженер and Zidlont 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Инженер 458 Posted March 21 Share Posted March 21 33 минуты назад, Dr Strange сказал: Сможем, но несколько позже - это будет полная инструкция с макетами Спасибо что ответили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2778 Posted April 11 Share Posted April 11 В 12.03.2024 в 22:42, Тaнис сказал: Если это в таком виде добавят, мне стыдно будет признаться, что это я рисовал. Это не мой костюм, то что на скрине мне показали - какая то каша уродливая. Я такое не рисовал, вы издеваетесь? Кто его так испортил? Немного подкорректировали Enot and Zidlont 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted April 11 Share Posted April 11 1 час назад, Альтрон сказал: Немного подкорректировали Да я видел ) только сбоку и сзади осталось ( странно выглядит щас) а вообще я доволен, что мою просьбу не проигнорировали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 125 Posted April 11 Share Posted April 11 22 минуты назад, Тaнис сказал: Да я видел ) только сбоку и сзади осталось ( странно выглядит щас) а вообще я доволен, что мою просьбу не проигнорировали Ого. Респект разработчикам, и тебе за настойчивость Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Тaнис 241 Posted April 11 Share Posted April 11 7 минут назад, Zidlont сказал: Ого. Респект разработчикам, и тебе за настойчивость Это да, Разработчикам спасибо. Но его бы еще сбоку и сзади переделать, странно сейчас смотрится ) Вот можно же все таки нарисовать хорошо. И плащ можно улучшить и сбоку голову, сзади голову 1 минуту назад, Тaнис сказал: Это да, Разработчикам спасибо. Но его бы еще сбоку и сзади переделать, странно сейчас смотрится ) Вот можно же все таки нарисовать хорошо. И плащ можно улучшить и сбоку голову, сзади голову Из-за того что сбоку и сзади он остался таким же, сейчас кажется , что голова огромная. Если же подправить ракурсы до тех, что сделали с фронтом, то будет хорошо и я успокоюсь) уже желание появилось на след конкурс Shimarin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Инженер 458 Posted April 27 Share Posted April 27 В 21.03.2024 в 10:01, Dr Strange сказал: Сможем, но несколько позже - это будет полная инструкция с макетами Побыстрее бы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.