Reputation Activity
-
xDAMIRx got a reaction from Hardin Scott in Переработка контратаки - самого бесполезного и одновременно дисбалансно-поломанного навыка игры. [Актуально 2026]что за монотонность нормальный навык у бд не лезь я счастлив на бд сейчас
-
А че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
А че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
А че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
xDAMIRx got a reaction from Salamander in ВоротаА че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
А че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
А че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
xDAMIRx got a reaction from Steellhost in ВоротаА че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
xDAMIRx got a reaction from moonlight542 in ВоротаА че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
А че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
А че разработчикам самим понравиться обходить ИНСТ храм чтобы прости к дейлам или вы не играете? Сделайте Ворота [...] на альмахаде вокруг Инста храма чтобы люди не обходили вокруг все время через одни. Какой еще из вас архитектор игры, вы уважаемые разработчики блин.
-
xDAMIRx got a reaction from Magenjoyer in [2025.09.18] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Релизуважаемые разработчики делают не игру это точно, я думаю душнят чтобы игру скорее закрыть свою уже ну камон вы с 5 сектора лажаете
-
Реальность такова, что активные не донаты могут купить абсолютно все что и донаты за исключением разве что фул книжек о которых вы и говорили. Вы конечно можете со мной спорить, но я знаю массу людей которые покупают все бп, имеют фул +9 эквип, даже пару тройку книжек, при этом не заносили в игру ни одной копейки.
-
xDAMIRx got a reaction from Cocucka in [2025.09.18] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Релизуважаемые разработчики делают не игру это точно, я думаю душнят чтобы игру скорее закрыть свою уже ну камон вы с 5 сектора лажаете
-
xDAMIRx got a reaction from випыч in [2025.09.18] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Релизуважаемые разработчики делают не игру это точно, я думаю душнят чтобы игру скорее закрыть свою уже ну камон вы с 5 сектора лажаете
-
xDAMIRx got a reaction from Крип in [2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть втораяОпять эти таланты, сколько можно их качать такой мусор вообще трата времени чтобы статы поддерживать на каждой территории бред, талы 5 сектора чтобы ходить и дышать, а на Альмахаде чтобы не умереть от урона и скуки их прокачки, а так же от прохождения контента.
-
xDAMIRx got a reaction from Magenjoyer in [2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть втораяОпять эти таланты, сколько можно их качать такой мусор вообще трата времени чтобы статы поддерживать на каждой территории бред, талы 5 сектора чтобы ходить и дышать, а на Альмахаде чтобы не умереть от урона и скуки их прокачки, а так же от прохождения контента.
-
xDAMIRx got a reaction from Magbimba in [2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть втораяОпять эти таланты, сколько можно их качать такой мусор вообще трата времени чтобы статы поддерживать на каждой территории бред, талы 5 сектора чтобы ходить и дышать, а на Альмахаде чтобы не умереть от урона и скуки их прокачки, а так же от прохождения контента.
-
xDAMIRx got a reaction from Magenjoyer in [2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III -
xDAMIRx reacted to Haize in Трудности прокачки новичка в 12.9А что такое админы? Правда нлазо колет? Боитесь отпугнуть игроков тем что обнова для старых игроков.
Мне вот: в топ ги не попасть, репутацию, дублоны брать негде. Все мертво, кроме топовых гильдий.
Толку играть?
А ато их в топовую гильдию возьмёт?
А по 50 репутации за рейд получать с мелкой ги... Очень много
-
xDAMIRx got a reaction from Aang in [2025.03.17] Расскажите о подключении к игре с мобильного интернета в России!Осталось решить проблему с самой игрой в которую не охото заходить
-
xDAMIRx got a reaction from Shimarin in [2025.03.17] Расскажите о подключении к игре с мобильного интернета в России!Осталось решить проблему с самой игрой в которую не охото заходить
-
xDAMIRx reacted to Alduin in Гаргантюа | Alduin | Ru-TopazГаргантюа
Описание
Древний воин или демон, облачённый в массивные доспехи напоминающие крылатого дракона, оставляющий за собой только пепел и руины. Его броня, создана из редкого металла и насыщена магической энергией.
-
xDAMIRx reacted to Badshooter in Кристалис | Watrushkaz | Ru-TopazКристалис
P.s. Костюм Можно считать почти готовым, но возможно, еще найду что можно изменить. Так же, стоит отметить важную информацию по отображению НАСЫЩЕННОСТИ цветов на различных устройствах. Лично, у меня на экране ноутбука, с которого рисовал, костюм от голубо-фиолетового, до ярко небесно-розового (с переливами в фиол). На 2м ноуте, цвета имеют больший вес белого цвета в тоне, а на телефоне и вовсе максимально насыщенной расцветки (от голубого до ярко фиол-розового).
Для разработчиков, в случае если костюм пройдет - все свечения на всех частях костюма (прозрачные тона) обязательны, без них костюм потеряет в виде значительно.
P.s. коротко о нем - Кристальный страж, отрекшийся от служения темному богу, и скитающийся в поисках цели своего истинного существования.
Виды с нимбом и "плащем"
* - Нимб является частью головы. На затылке головы виднеется морда волка
Базовые виды
* - в виде сбоку видны обе руки и ноги по шаблону манекена.
Приблизительно в игровой видимости:
Виды на различных фонах:
История рисовки
Альтернативные варианты расцветок костюма:
Для разработчиков:
Для тех, кто ищет подробный макет для рисовки костюмов:
Визуализация костюма будет добавлена на выходных - след неделе.
Думаю одному мне понятно что тут, но это только начало сбросов
Потихоньку возобновляю процесс видимости действия:
Пы.Сы. Готовая каменная основа кристалиса, с уже запеченными текстурами и "оптимизированной" сеткой под "Наниты" игрового движка UE5. Материал камня пережил невероятные приключения по доведению его до физ-корректного вида (кристаллы к слову были готовы еще до этих камней, их ну откровенно говоря 100+ вариаций "запеченных" и лоупольных)
Да, уже год почти делаю его, тк не так много времени есть, как хотелось бы (к слову, 90% камней делались по 8 беспрерывных часов рабочих)
На каждой детали отдельный текстурный 2к сет, за исключением тела (там 4к).
Осталось доработать образ до конечного вида, добавить кристаллы (различных форм, которые образуют большую часть образа), высечь руны (шаблоны которых еще нужно так же сделать), мана-каналы и прочее.
Рендер ниже, имеет очень большое разрешение, достаточное для просмотра всех деталей, которые позволяют в себя уместить 2к текстуры.
-
xDAMIRx got a reaction from Aikko in Амор • Aikko | Amberоболочки бы еще под него а так 1-2 место не то что всякие кошкомальчики на заставке конкурса занявшие ток 3 место не заслуженно в том году