Jump to content

[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I


LeeLoo

Recommended Posts

3 часа назад, Kurioki сказал:

Ладно... Дорогие разработчики, объясните мне пожалуйста почему вы так не любите стража? За 4 года 3й нерф подряд и больше ничего, баффов никаких и не было:stfu: одно только хорошое что дали стражу это то что бафф от кражи силы даётся даже если кража ушла в сопру. Складывается впечатление что вы серьёзно играете за гор и стража вы явно недолюбливаете. Вот есть варвар, который так же должен был быть танком, но он в коже и с дворучкой бегает и всех (это самое) и тут страж в сторонке говорит а так что можно разве?!:serious_not_okay1:

 

Страж тоже может в коже с двуручкой бегать. И неплохо раздавать с авты. Но танчить не будет. Впрочем, вар тоже. 

 

7 часов назад, DkRk сказал:

видео смотри которые скинуты были ранее, какие сказки. а потом расскажи почему 13 ловчий лучше твоего 32. может, конечно, он умеет играть на нем, а остальные нет:parr1ot6:

 

Ну блин да, там дело в пете. У меня тоже был видос где пет до апа петов и нерфа нубоострова крошит лица боссам на нубоострове. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, NoNameaxaxa сказал:

Почему не пофиксили урон исков? По дк с 40% устоя и 15к дф, иск бьёт по 3к, это по вашему нормально? Если по танкам столько бьёт, то что делать дд и хилам? Плюсом с моими 49% свирепа и 1100 дд я бью по иску 150-200. Что мы в итоге получаем? А получаем мы неубиваемую машину смерти. Все ждали ребаланса чтобы исков пофиксили и чтобы можно было аренить нормально, но в итоге урон не тронули даже. Максимум увеличили порог для двойной атаки с 6 до 7, но для исков в скорость это так незначительно... 

Тебндали масс стан каждые 1.5 сек и от Него резерв быстрее кдшится, + у тебя в соло цель куча контроля, а иску удар в 3к сделали с 7тычки, в то время как рогам 30% шанс дали, тоесть каждая 3 тычка двойной удар, а у жнецов вообще вроде как 40% тоесть каждая 2,5 тычка двойной удар.. на что ты ноешь я не понимаю) по-моему сейчас иск вообще дно на фоне одноклассников 

Link to comment
Share on other sites

Абсолютные рефлексы

 

Изменена механика навыка: Теперь при получении урона в размере 18 \ 16 \ 14 \ 10% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на 5 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется на персонаже в течение 0.4 \ 0.5 \ 0.6 \ 0.7 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 4 сек.

@Holmes такой вопрос то есть если рогу ударили на 10% хп он получается урон от атак и навык с моментальным уроном 10 секунд вообще? 

Link to comment
Share on other sites

Забавно видеть ответы на вопросы практически по всем классам но по иску 0) :dunno:

1 минуту назад, lnaeitr сказал:

Абсолютные рефлексы

 

Изменена механика навыка: Теперь при получении урона в размере 18 \ 16 \ 14 \ 10% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на 5 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется на персонаже в течение 0.4 \ 0.5 \ 0.6 \ 0.7 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 4 сек.

@Holmes такой вопрос то есть если рогу ударили на 10% хп он получается урон от атак и навык с моментальным уроном 10 секунд вообще? 

Рогу сносят 10% хп. Он получает баф. Следующая атака по нему уходит в уклон и в течение 0.7с все атаки уходят в уклон. (барьер мага, только для рога)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, lnaeitr сказал:

Абсолютные рефлексы

 

Изменена механика навыка: Теперь при получении урона в размере 18 \ 16 \ 14 \ 10% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на 5 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется на персонаже в течение 0.4 \ 0.5 \ 0.6 \ 0.7 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 4 сек.

@Holmes такой вопрос то есть если рогу ударили на 10% хп он получается урон от атак и навык с моментальным уроном 10 секунд вообще? 

Как мне кажется рогу дали барьер мага, полный аналог 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Diper сказал:

Забавно видеть ответы на вопросы практически по всем классам но по иску 0) :dunno:

Рогу сносят 10% хп. Он получает баф. Следующая атака по нему уходит в уклон и в течение 0.7с все атаки уходят в уклон. (барьер мага, только для рога)

А всё я увидел. Я слепой просто:bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

6 минут назад, Ахаб сказал:

Как мне кажется рогу дали барьер мага, полный аналог 

Нет. Барьер мага включается сам по себе вне боя. А рогу надо что б хп сняли

Link to comment
Share on other sites

On 09/12/2023 at 08:06, LeeLoo disse:

смерч.png Смерч

  • Изменена механика навыка: теперь навык создает в указанной области зону c радиусом 2 \ 2 \ 2 \ 3 ярда на 6 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Зона наносит магический урон в размере 30 \ 40 \ 50 \ 60% от магической силы персонажа каждые 2 сек. и уменьшает скорость передвижения на 20 \ 25 \ 30 \ 40%. Максимальное количество PvP-целей: 3 \ 4 \ 5 \ 6, ограничение на количество PvE-целей: 8 \ 10 \ 12 \ 14.

 

On 09/12/2023 at 08:06, LeeLoo disse:

буря НОВАЯ.png Новый талант “Буря” (вместо таланта “Разгневанные недра”)

  • Навык "Смерч" наносит повышенный на 15% урон по всем противникам в области действия смерча каждые 2.5 сек. и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 1 сек. Если противник находится под отрицательным эффектом "Сила воды", то длительность эффекта "Оглушение" увеличивается на 0.4 сек.

Я играю в основном за Чародея и не могу не упомянуть классовый навык который практически идентичен упомянутому "сверхъестественный огонь" он вызывает оглушение при каждой атаке с ШАНСОМ 35%, а новый смерч друида класс вызывает оглушение по области со 100% гарантией, это какая-то шутка? И хуже диаметр в два раза больше навыка "сверхъестественный огонь" это смешно, да написано что это просто талант и у чародея сейчас есть аналогичный талант но сам навык вообще не помогает чародею в боях на арене они были просто и заткнули дыру, которую оставили, с помощью древней иллюзии огня, которую они просили на 100% некоторое время назад, кажется, что Чародей полностью или почти игнорируется разработчиками со многих точек зрения.

 

 

 

Спасибо за прочтение, теперь я собираюсь выкопать могилу для птицы Джулис Крауд, которая внезапно скончалась на этом балансе.

 

 

 

Не то, чтобы меня видели 

 

@Holmes

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Ахаб сказал:

Как мне кажется рогу дали барьер мага, полный аналог 

И только на 1 атаку а маг может сожрать и атаку и скилл

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, lnaeitr сказал:

А всё я увидел. Я слепой просто:bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

Нет. Барьер мага включается сам по себе вне боя. А рогу надо что б хп сняли

Почитай механику барьера.. там тоже при посадке хп 10% он включается

9 минут назад, lnaeitr сказал:

И только на 1 атаку а маг может сожрать и атаку и скилл

У мага просто во второй ветке талов барьер ещё включается при ТП, во и все отличия 

10 минут назад, lnaeitr сказал:

И только на 1 атаку а маг может сожрать и атаку и скилл

Сохраняется действие в рефлексах на 0,7 сек тебе о чем-то говорит?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, lnaeitr сказал:

Нет. Барьер мага включается сам по себе вне боя. А рогу надо что б хп сняли

 

1 час назад, lnaeitr сказал:

И только на 1 атаку а маг может сожрать и атаку и скилл

Удаляйте скорее, вы что понаписали:sk21_2:

Там один в один барьер.

Link to comment
Share on other sites

В 09.12.2023 в 20:06, LeeLoo сказал:

 Частичная метаморфоза

  • Теперь автоатаки персонажа под действием положительного эффекта "Частичная метаморфоза" с шансом 40% могут нанести урон дважды при атаке по монстрам и с шансом 30% при атаке по игрокам.
  • Скорректирован период срабатывания двойного урона от таланта: было 1 раз в 2 сек., стало 1 раз в 1.5 сек

Жнецам апнули двойной удар, теперь каждая 3.3 тычка двойная так ещё и интервал срезали до 1.5 сек , тоесть жнец может хоть каждые 1.5 сек выдавать по 3к дд

 

В 09.12.2023 в 20:06, LeeLoo сказал:

двойная угроза.png Двойная угроза

  • Теперь некритические автоатаки с шансом 25% нанесут двойной урон по PvP-целям, и с шансом 55% - по PvE-целям.

У рогов каждая 4 тыча в пвп двойная,

 

В 09.12.2023 в 20:06, LeeLoo сказал:

 

про пве вообще молчу.. в пве можно сказать у рога теперь просто х2 урон, условно рог собирает 53% Крита , тоесть каждая вторая тычка крит, при и от тала 55%, там получается под 80% Крит урон идёт..

В 09.12.2023 в 20:06, LeeLoo сказал:

 Боевой потенциал

  • Скорректировано количество некритических атак, необходимых для срабатывания эффекта по игрокам: было 6, стало 7.
  • Теперь каждая 7 некритическая автоатака наносит двойной урон при атаках по PvP-целям.
  • Теперь каждая 5 некритическая автоатака наносит двойной урон при атаках по PvE-целям.

И что теперь у иска.. каждая 7 тычка двойная, и а горы все так же ноют что только у исков летят двойные тычки.. незамечая насколько сами горы апнуты с этими двойными тычками

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ахаб сказал:

Жнецам апнули двойной удар, теперь каждая 3.3 тычка двойная так ещё и интервал срезали до 1.5 сек , тоесть жнец может хоть каждые 1.5 сек выдавать по 3к дд

 

У рогов каждая 4 тыча в пвп двойная,

 

про пве вообще молчу.. в пве можно сказать у рога теперь просто х2 урон, условно рог собирает 53% Крита , тоесть каждая вторая тычка крит, при и от тала 55%, там получается под 80% Крит урон идёт..

И что теперь у иска.. каждая 7 тычка двойная, и а горы все так же ноют что только у исков летят двойные тычки.. незамечая насколько сами горы апнуты с этими двойными тычками

 

Только вот искатели через одного по 3к лицо фуллустою пробивают. А рог я в фуллустое не ощущаю, кроме тех, которые на порядок круче заряжены под пвп. 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

Да тоже такое. За мага где-то уже тут расписали как это будет работать. Ничего такого уберстрашного. Вождя в целом по жиру попустили. А у вара там основное это сокращение КД желания, а не прирост брони.

Я не про мага, правки мага никак на маг.классы не влияют. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Я не про мага, правки мага никак на маг.классы не влияют. 

 

Ну так ты кидаешь три цитаты. За мага, вара и вж. И по факту не один из примеров твоих сам по себе ничего особо не решает в рамках защиты которую можно срезать

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2023 в 18:09, Mrakoriz сказал:

А-а-а-а-а, пустите меня на ЗБТ я хочу пощупать нового вара:calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

Какой вар? На вара наныли, теперь иди на чк играй. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Ахаб сказал:

Как мне кажется рогу дали барьер мага, полный аналог 

Как по мне именно так, там длительность 0.7 секунд, но у рога проблема есть в сравнении с магом, нет имуна)

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Betrayer сказал:

Какой вар? На вара наныли, теперь иди на чк играй. 

 

Я уже пощупал. Каеф. Вар заиграет актуальном пве. Насчёт пвп за несколько дней тестов не поймёшь по сути дела, слишком много переменных

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

Я уже пощупал. Каеф. Вар заиграет актуальном пве. Насчёт пвп за несколько дней тестов не поймёшь по сути дела, слишком много переменных

Вам же ослабили билд в ДД в пвп? Там вроде входящий урон увеличили.

А так, я на тесте варов не видел, их словно нет вместе с бд. Прячутся, бояться показать силу😅

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

Вам же ослабили билд в ДД в пвп? Там вроде входящий урон увеличили.

А так, я на тесте варов не видел, их словно нет вместе с бд. Прячутся, бояться показать силу😅

Там с 2р на 5% больше получаемого урона 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Betrayer сказал:

Там с 2р на 5% больше получаемого урона 

Блин, это же Вары в скорость теперь станут плотнее... Ппц.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Блин, это же Вары в скорость теперь станут плотнее... Ппц.

Ну как, с талантом на 2р 15% больше получаемого урона, это больно на самом деле, я думаю в пвп с 2р мало кто играть будет. Ещё не стоит забывать что барса хп срезать 

Link to comment
Share on other sites

@HolmesУ Рыцаря Смерти не планируется сделать "Шип смерти" от преобладающего магического\физического урона?

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Betrayer сказал:

Как по мне именно так, там длительность 0.7 секунд, но у рога проблема есть в сравнении с магом, нет имуна)

Зато у мага проблемы с уроном после ввода браслетов и скилы подрезали по урону

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Horimiya сказал:

Вам же ослабили билд в ДД в пвп? Там вроде входящий урон увеличили.

А так, я на тесте варов не видел, их словно нет вместе с бд. Прячутся, бояться показать силу😅

 

Ну да, именно в двуручку сделали более хрустальным (в пве тоже). Если игратьтв пвп через щит то нужно качать станы-крики и т.д., чтоб именно пвп-танка отыгрывать, но зато теперь это реально, срезов урона достаточно стало. 

 

Тип хз, я первым на тесте увидел Нокса) 

 

15 минут назад, Horimiya сказал:

Блин, это же Вары в скорость теперь станут плотнее... Ппц.

 

Да нет. Новая кожа без блока даёт "окно возможностей" в 6 секунд, когда вы видите перед собой старого вара без срезов но с занерфленным стойкой ЭХП. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну да, именно в двуручку сделали более хрустальным (в пве тоже). Если игратьтв пвп через щит то нужно качать станы-крики и т.д., чтоб именно пвп-танка отыгрывать, но зато теперь это реально, срезов урона достаточно стало. 

 

Тип хз, я первым на тесте увидел Нокса) 

 

 

Да нет. Новая кожа без блока даёт "окно возможностей" в 6 секунд, когда вы видите перед собой старого вара без срезов но с занерфленным стойкой ЭХП. 

А что по броне скажешь? То, что я там расписал выше?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

А что по броне скажешь? То, что я там расписал выше?

 

Там я позже отвечу, это вникать надо, а я с телефона, так как на работе. Тут не повникаешь особо) 

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Betrayer сказал:

Там с 2р на 5% больше получаемого урона 

По сути вернули, тот же процент входящего, что был до переделки навыка в стойку. На Деле эти 5% с двуручкой не сильно больнее станут. Особенно учитывая, что ветка обороны перекрывает половину дебафа, ну и полусет тритонов (это если мы говорим про пвп, а в пве за счёт вампа там и имеющий дебаф не ощущается) 

А учитывая, баф кожи, то я бы сказал, что вар в двуруч как раз станет плотнее, и будет более актуален в пвп. Другое дело, что ими не играют, потому что нужен особый подход к билду, ибо геймплейно от щитовика отличается. 

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Казалось бы у каждой тряпки свои решения проблемы - у палов, друидов самобусты пробива, у чк срезание брони. Только вот если друид даёт себе 16% пробива, а храм ≈12%,

Когда имеешь ввиду храма, но приплетаешь Пала в тряпки:crab2:

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

Чёт так себе, особенно делать из двуруч иска Кастера, ну прям не очень если честно :crocoduck:

ДК смачно апнули конечно, теперь и дамага чуть больше и баша больше, а жнец чёт в авту начинает превращаться, Хант побольше урон получил.

В принципе ребаланс неплохой, но вот изменения воодушевления на иске прям вообще не нравится, пробив и скорость намного вкуснее, чем КД.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

Чет слишком мощный навык получился

А чем заключается мощность?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Альтрон сказал:

А чем заключается мощность?

Ну прочти описание. При нажатии, все в группе будут иметь доп тычку на 140/180% от маг дд пала.

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2023 в 11:21, King Sombra сказал:

Пробив что-ли убрали?

Только заметил))

Хреновое изменение навыка, тип иск в скорость игрался и будет играться, старый воодуш давал возможность собираться и в двуруч, но теперь играть на Кастере так себе будет.

Кинжи конечно немного потеряли в уроне из-за пробива, ну да ладно.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Gandalf сказал:

Ну прочти описание. При нажатии, все в группе будут иметь доп тычку на 140/180% от маг дд пала.

Т.е. при фулл пати будет 5 тычек по 140% урона? А в чем отличие от просто масс дд скилла любого.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Ахаб сказал:

Жнецам апнули двойной удар, теперь каждая 3.3 тычка двойная так ещё и интервал срезали до 1.5 сек , тоесть жнец может хоть каждые 1.5 сек выдавать по 3к дд

Вот только ниодин нормальный жнец этот талант не качает 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Альтрон сказал:

Т.е. при фулл пати будет 5 тычек по 140% урона? А в чем отличие от просто масс дд скилла любого.

А для вас разве не казалось жирным то что вождь с прыти таранит автой+доп урон? А тут все уши будут иметь подобную хрень

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Альтрон сказал:

Т.е. при фулл пати будет 5 тычек по 140% урона? А в чем отличие от просто масс дд скилла любого.

Ну смотри, набираете в каждую пати по паладину, нажимает паладин этот скилл, пати даёт по 1 удару в вождя с орком, и вот он уже лежит у ваших ног :troll_face1:

1 минуту назад, Gandalf сказал:

А для вас разве не казалось жирным то что вождь с прыти таранит автой+доп урон? А тут все уши будут иметь подобную хрень

Новая арена скоро будет, будет паладин брать себе в пати 4 человек и в Дискорд, регать 5х5 , и командовать кому тычку давать. Паладин кричит, вижу дк, всем скинуться по тычке, БУМ, горы стоят в шоке, где дк, он испарился что-ли? :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Maces сказал:

Ну смотри, набираете в каждую пати по паладину, нажимает паладин этот скилл, пати даёт по 1 удару в вождя с орком, и вот он уже лежит у ваших ног :troll_face1:

То что можно зафокусить весь урон в 1 цель, в отличии от масс скилла, да, в этом есть большой плюс

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Gandalf сказал:

А для вас разве не казалось жирным то что вождь с прыти таранит автой+доп урон? А тут все уши будут иметь подобную хрень

Все лучшее забирают у вождей, бд стерву дали, паладину прыть :t6:

7 минут назад, Альтрон сказал:

То что можно зафокусить весь урон в 1 цель, в отличии от масс скилла, да, в этом есть большой плюс

Это огромный плюс, ты что никогда не светил через лупу на дерево? Фокусирует световые лучи и выжигает, тут так же с героями будет :troll_face1:

Edited by Maces
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Maces сказал:

, тут так же с героями будет 

Все равно в 5 на 5 каждый будет бить свою цель, надеятся только то что у вождей мозгов так и не прибавится, опять побегут 1в5 вперед.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...