Jump to content

[2023.02.08] Важные изменения в работе параметра "Устойчивость" у монстров


Recommended Posts

5 минут назад, Horimiya сказал:

Ага... Тогда кастеров будем сразу хоронить?

 

Бижи с пронзой много в игре? Ее юзают? Пухи юзают только единицы, остальное сдают в магаз. Так что таких уникумов будут единицы на серверах, а погоня за статом пронз увеличится.

Кастеры тут никаким боком не пришлись, у них и без того большие коэффициенты урона в скилах, главное уметь их реализовывать.

Edited by Badshooter
Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Badshooter сказал:

 

Бижи с пронзой много в игре? Ее юзают? Пухи юзают только единицы, остальное сдают в магаз. Так что таких уникумов будут единицы на серверах, а погоня за статом пронз увеличится.

Кастеры тут никаким боком не пришлись, у них и без того большие коэффициенты урона в скилах, главное уметь их реализовывать.

Пронза, даже если сделают больше бижи или сделают срезом устоя мобов - будет уделом автоатакеров или классов преимущественно с автоатакой. Хотелось бы полную актуализацию параметра.

А вот за урон кастеров не справедливо судишь. У ушей мага никогда в агр не возьмут. Не видел, чтобы брали прям кастера в переагр. Обычно все по классике - иск, рей, бд. У гор - вж, рог, хант. Много кастеров видешь? Рей и рог - полукастеры, ведь они так же надеятся на авту. Остальные - тупо автоатакеры.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

У ушей мага никогда в агр не возьмут.

 

Смотрю недооцениваешь ты магов. На топазе зачастую берут 1-2 мага в агр:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Badshooter сказал:

 

Смотрю недооцениваешь ты магов. На топазе зачастую берут 1-2 мага в агр/cdn-cgi/mirage/9d49ca9e4216f1d71f8d6cad1c2e06fe493783963979102e80115026c1f99dfa/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.png

Маги? Ты рофлишь? Я не одного мага в переагр не видел, разве что просто в спокойной обстановке люди ачиву делают. А на весне магов нафиг пошлют в дальний угол.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Маги? Ты рофлишь? Я не одного мага в переагр не видел, разве что просто в спокойной обстановке люди ачиву делают. А на весне магов нафиг пошлют в дальний угол.

 

В отморах таких магов достаточно:yawn1:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Badshooter сказал:

 

Смотрю недооцениваешь ты магов. На топазе зачастую берут 1-2 мага в агр:troll_face1:

А толку от магов в агре? Максисум что он может дать- єто глаз с последним талантом. Ну и все, любой дд имеет фул скорость, а точности сейчас з глаза для пве. 

Лучше уже уже взять того же жреца, если нет сильного 5-го физ дд.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Badshooter сказал:

В отморах таких магов достаточно:yawn1:

Бред в любом случае. У нас магов с книгой крита в агр не берут даже. Класс бесполезен в агре, тот же чк в разы полезнее.

Link to comment
Share on other sites

Значит не видали вы пока что нормальных магов:sk21_d5: Ну, это уже не мои проблемы.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Horimiya сказал:

Грустно, я как раз случайно наткнулся на подобного чела, только на дк. Пишу в мире +1 танк в тритоны, написал дк. Зашли в инст, а у чела сборка в дд и он падает как миленький, агр вообще не юзает. Я его после захода сразу кикнул и закинул в игнор. Хилов с упором в дд я еще могу понять, но не подобных "танков". 

Дк в дд? У него разве есть скилы чтобы это реализовать 

3 часа назад, Horimiya сказал:

 

 

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Steellhost сказал:

Дк в дд? У него разве есть скилы чтобы это реализовать

Есть как бы... Но толку от такого дк если он сложится пополам в первую минуту. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Deso сказал:

Есть как бы... Но толку от такого дк если он сложится пополам в первую минуту. 

Сейчас наверное любой сложится, сегодня в тритонах проверю

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Steellhost сказал:

Сейчас наверное любой сложится, сегодня в тритонах проверю

Да нет, я бегал и с +6 танком недавно прям. Суть просто в том, что многие подраслабились и чилово фармили, а сейчас их напрягли. 

Типо у меня в пати был рог +9-10 в тритонах. Так у него нигде надега не стояла и он дох моментально от чего угодно🥱. Говорит раньше чилово в пати бегал, вот и не парился.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Да нет, я бегал и с +6 танком недавно прям. Суть просто в том, что многие подраслабились и чилово фармили, а сейчас их напрягли. 

Не спорю я и сам раслабился, поэтому сегодня навыки перекину,тяж шмот одену, так то там по сути только 1.5 локи опасны, а остальное изи

Link to comment
Share on other sites

Только что, Wednessday сказал:

угу, в игре скукотище полное(

Я больше жду мир собы на ману и книжечку пробива в миф инсты)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Steellhost сказал:

Дк в дд? У него разве есть скилы чтобы это реализовать 

 

Ну если по массе - вполне возможно вроде бы. 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Horimiya сказал:

Я больше жду мир собы на ману и книжечку пробива в миф инсты)

замок задефаете и можно инст замка 5-тый бегать:)

Link to comment
Share on other sites

Ок.

Теперь давайте игрокам повысим базовый устой до 15% :t11:

Link to comment
Share on other sites

В 08.02.2023 в 22:30, Horimiya сказал:

Я взял фул пати новичков в бомже шмоте и точке +5-6 32 лвл. Пошли триты. Танк справлялся, хилы норм хиляли. Я лишь иногда поддерживал уроном. 

Иногда я вообще брал к себе в пати 2-3 друзей без водной пухи и норм ходили. Правильно усложнили, ведь этот инст по сути и должен быть сложным, ведь в тритонах самые вкусные шмотки.

Кем ты ходил?Я вот никем не ходил)))).Теперь и не пойду видимо никогда.Такое ощущение что на форуме иноплонетяне)))).Вы знаете что половина игроков не имеет арены,шмоток дна и не знает в какой стороне Тритоны.:haha:Я знаю много народу ,кто и дно неходит ваабще.Что то пошло не так и игроки потеряли интерес к этим гонкам в никуда.Очень смешно когда большие ги начинают наборы:haha:на бал,предел и весну.....вымерли чтоль?Даже большие ги немогут уже завлечь своими бонусами.Так в чем дело?А ведь было время что в топ ги было не попасть....только по рекомендации.Я и сам то уже начинаю терять интерес.....10 лет....:vp-looking:это пипец...

Link to comment
Share on other sites

  1. крч для общего понямания, я владелец ханта +10 в полусете тритонов с вкаченными талантами и водной пухой в ги 11 лвл без замка , и дк полусет тритонов, так же играл за некра, шама, вж. в общем опыт у меня есть 

обновление с устоем интересное но в нём нужно ввести много поправок. вот некоторые из них 
1) увеличение устоя стражам ги на доп 10% ( страж гильдии это активный навык гильдии который должен помогать в атаке или защите но в настоящее время страж является слишком слабым, проблема не в уроне, а в его выживаемости)

2)увеличение устоя мир рб до 30-50% ( та же ситуация как и со стражем гильдии,  мир рб слишком быстро падают, конкретно таким мир рб как инжинер и вяз )
3) 13 лвл ги активный навык убирающий 3-5% устоя для участников гильдии для таких моментов как уничтожение пилонов, стражей ги, двери замка, и тд (в дополнение к ней можно добавить метку гильдии, навык гильдии которая помечает локацию на карте, доступна только наследникам и главе гильдии) 
4) добавление внеклассовой книги снижения устоя на 2-5% (думаю обьяснений зачем она не нужно. разработчикам должно быть лучше об этом известно)

5) тритоны: снижение до 5% устоя у акул (тк как с их навыком который уводит вампиризм в 0 их не возможно убить даже ханту +10 в полусете с книгами альтернатива навык отбирающий вампиризм снизить до 60% )

если вы это прочитали и приняли к сведению благодарю за прочтение и время, цифры примерные и требую проверки и доработки 
 

Link to comment
Share on other sites

В 09.02.2023 в 08:14, Dart сказал:

Да нет, в правильном направлении идут. Просто ввели это не в то время не в том месте. Вот зачем на и так душном и бесполезном штурме 40% "устоя"? 

Фигня

 

В 09.02.2023 в 08:14, Dart сказал:

А срез статов и вампа — именно что костыль, после которого любой уважающий себя игрок ливнет из игры, тк отбирать то, что ты годами собирал по крупицам с талантов — самоубийство проекта. Так или иначе, но вся игра сейчас завязана на сборе параметров. Если их каким-то очевидным образом отобрать, это отобьёт любое желание играть дальше для того, чтоб достичь того, что у тебя и так уже было. Какой в этом смысл? 

Глупости не говори. В каком месте это костыль если это необходимая мера. Ты вообще представляешь что будет на след острове? С новым шмотом и ветками талантов?

В том то и дело что игра завязана на сборе параметров, а сейчас у всех капы, что убивает изюминку изза которой я начинал играть - огромная вариативность сборок.

Как уважаемые разработчики это принесут уже не наша забота и кто изза этого ливнет. Вот прям все роги с игры свалили после того как их заставили менять половину шмота после ребаланса.. ага.. И их еще не предупредили, да и другим таких сложностей не сделали.

Можно конечно повысить капы в игре, шоб как в корейских играх цифры были космические.:vp-looking: А там под вамп 40% и хил от него такой же:vp-looking:. Но конечно все это дело буду фиксить тебе мобы или инст или еще кто (что ни в коем случае не костыли, ага) и печеньку хилить надо будет чтобы хилов брали и моба какого нить водить агром чтобы танков брали. Вобщем все за что мы так любим [...]

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Ghgh сказал:

Ты вообще представляешь что будет на след острове? С новым шмотом и ветками талантов?

 

Ахаххахахааххааххаахха. А ты?

Вот и не пори чушь

Link to comment
Share on other sites

  • Dr Strange unpinned this topic
  • 1 year later...
В 09.02.2023 в 02:25, Dr Strange сказал:

После последней перезагрузки серверов у некоторых монстров и разрушаемых объектов был исправлен параметр "Устойчивость", который понижает урон и шанс критического удара. В будущем мы планируем переработать этот параметр, сделав его уникальным для PvE-сегмента. 

@Dr Strange Я недавно заметил, что монстры на зоне Айвондил, обладающие устойчивостью, тоже снижают крит урон (как монстры в золотых песках, ктр обладают "ПВПшным" устоем), что им не было свойственно ранее, судя по этой теме.

 

Хотелось бы точно знать:

  1. Одинаково ли теперь работает устой для зон: Альмахад (ПВП мобы - золотые пески), Айвондил+Альмахад (ПВЕ мобы) и Вода?
  2. Что именно устойчивость снижает сейчас?

Понимаю, что данной информацией вы не обязаны делиться, но надеюсь получить желаемые ответы. Мне нужны эти данные для мат. модели. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...