-
Posts
172 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by FLyY
-
В PvP да. У меня кап уклона и с активным талантом «Вёрткость» фул благо хорошо себя показывает.
-
Я не играл в 1 ветку, однако могу сказать, что точность определенно не нужна, а с пробивом не все так однозначно. Посмотри вот что, это лайтовая моделька рандома. Можно заметить, что на прок тала может прийтись, условно, как 30% автоатак так и 60%. Давай возьмем 40% из 20 автоатак. Итого получаем 6 автоатак с игнором дф + (20/4)=5 автоатак с ража = 11. То есть в среднем при такой выборке около половины твоих автоатак будут игнорировать защиту. Собирать ли тебе пронзу для другой половины автоатак или пробив, ктр бустает еще и яд с блока таланта (урон яда равен 1/3 твоего базового урона) - это твое дело. Отдавать предпочтение пронзе, вместо автоатаки рекомендовать точно не стану.
-
Пока писал пост, решил проверить метку и обнаружил, что талант «Облава» учитывает NPC, что не очень удобно, учитывая отсутствие возможности отключить этот талант. Усложняет и без того не легкие тесты.
-
7) Лучше начать с ярости, т. к. она должна учитываться до остальных расчетов. Предположим твой урон равен 1500. Формула такая X=Y*(100%+Z) где Y - твой базовый урон, т. е. сумма всех численных усилений урона, ед.; Z - сумма всех процентных прибавок к урону, т. е. сила гильдии (10%), стойка ханта (15%) и т. д., в том числе таланты и пассивные навыки альянса, %. Теперь переходим к ярости. Как можно заметить, рассчитать сколько урона будет у тебя с яростью не так просто, как проверить это экспериментально - в игре. Тем не менее для расчета, тебе необходимо найти сумму всех прибавок к урону, Z, а затем найти урон по формуле выше (прибавив к Z 10%, которые дает ярость). Ответить на остальные вопросы можно одной формулой X_кон.=X_нач.*(100%+S) где X_кон., X_нач. - твой конечный и начальный урон, соответственно, ед.; S - усиление от одного источника, %. Рассмотрим на примере. Базовый урон - 1500 ед. Сила атаки - 30% Усиление от таланта «Бронебойные стрелы» - 35% Урон от тычки, под действием таланта, по цели с 0% дф и устойчивости будет равен X_кон.=1500*(100%+30%)*(100%+35%)=1500*1,3*1,35=2632 ед. Теперь немного усложним и добавим метку, дело в том, что усиление от бафов метки считается не как их сумма, а как отдельные усиления. Тогда, урон, полученный выше под меткой будет наносить X_кон.=2632*(100%+5,5%)*(100%+5,5%)*(100%+5,5%)*(100%+5,5%)*(100%+5,5%)*(100%+5,5%)*(100%+5,5%)*(100%+5,5%)=2632*(100%+5,5%)^8=4039 ед. У меня есть таблица, где ты можешь подглядеть некоторые формулы, которые я вывел, опытным путем, используя информацию на форуме и в игре. Как-то так
-
Обновил: теперь можно выбрать ветку. При выборе ветки меняются характеристики и расчет урона производится с учетом изменённых механик (метка, боевой раж). Так, при выборе первой ветки, урон от скиллов не учитывается.
-
Когда подобные изменения коснутся дкв Альмахада?
-
Проблема: часто приходится переключатся между PvE и PvP вкладками и не очень удобно, когда не можешь сразу включить полу-сет тритонов. Решение: убрать кд навыков с экипировки тритонов при переключении вкладки.
-
Анимация в игре для галочки, она не влияет на скорость прожатия скилов. Между скилами и автоатаками есть фиксированная и динамическая (зависит от скорости аа) задержки соответственно. Так, прожав скил, ты не сможешь тут же использовать (без каких либо задержек) другой скил, тоже самое и с автой. Исключения есть только тогда, когда ты жмешь скил после аа, в этом случае задержек нет, однако в обратную сторону это не работает. ИМХО.
-
[2024.10.30] Перезагрузка игровых серверов. Профилактические работы
FLyY replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
Советую удалить игру с ПК с помощью [...] любой программы, с очисткой всех следов игры (временные файлы, записи в реестре винды и прочее), а затем поставить свежую версию заново. -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
FLyY replied to kxe's question in Вопросы и ответы
не может быть -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
FLyY replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Каково значение капа скорости бега под водой? -
Бронебойные стрелы При нанесении критического урона с шансом 25% накладывает на персонажа положительный эффект "Бронебойные стрелы" на 12 сек. Эффект увеличивает урон следующей автоатаки на 35% и позволяет проигнорировать физическую и магическую защиту цели. Активирует ли эффект критический урон от дотов? Кто-нибудь проверял?
-
На мой взгляд, причина, по которой уникальные классовые таланты были добавлены в ветку Альмахада, очевидна: актуализация нового сектора.
-
Рекомендуемый план прокачки основной ветки (рекомендуемый путь второй ветки и ответвление, в случае выбора первой).
-
Ветка "Путь *класса*" Базовые таланты Атакующие: Защитные: Вспомогательные: Ролевые таланты Нанесение урона: Танкование: Гибриды: Лечение: Ветка "Кладбище кораблей" Ветка "Весенний король" Ветка "Срединная ночь" Ветка "Миророждение" Общие таланты для гильдий Авантюристов и Ассасинов Уникальные таланты гильдии Авантюристов Уникальные таланты гильдии Ассасинов Источники: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10.
-
Я плох в PVP, так как этот контент мне не интересен, но думаю, что вряд ли стрела следопыта поможет тебе не умирать. Если ты хочешь жить, то я вижу два варианта для тебя: Держаться на расстоянии и следить за такими классами как Искатель, Рыцарь смерти и Разящий клинок, которые могут лишить тебя этого преимущества (расстояния). Если ты достаточно хорошо одет, идти на арену с напарником, который будет тебя оберегать. Оба варианта, конечно, подразумевают наличие капа уклонения. Сейчас он хорошо работает.
-
@Dr Strange Я недавно заметил, что монстры на зоне Айвондил, обладающие устойчивостью, тоже снижают крит урон (как монстры в золотых песках, ктр обладают "ПВПшным" устоем), что им не было свойственно ранее, судя по этой теме. Хотелось бы точно знать: Одинаково ли теперь работает устой для зон: Альмахад (ПВП мобы - золотые пески), Айвондил+Альмахад (ПВЕ мобы) и Вода? Что именно устойчивость снижает сейчас? Понимаю, что данной информацией вы не обязаны делиться, но надеюсь получить желаемые ответы. Мне нужны эти данные для мат. модели.
-
Список всех талантов и их уровни развития
FLyY replied to FLyY's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Привет, на здоровье. Цены на весенние таланты есть здесь, в том же разделе найдешь зимнюю и балагановскую ветки. -
-
- инст
- блаженный остров
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Переделал ее под гугл-таблицы, теперь есть учет зноя для мобов в Золотых песках. Если что-то не понятно - спрашивай.
-
Список всех талантов и их уровни развития
FLyY replied to FLyY's topic in Руководства на остальные случаи жизни
Обновил. -
А точно, спасиб Сори за тег)
- 404 replies
-
- база
- калькулятор
- (and 5 more)