Ghgh
Members-
Posts
197 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Ghgh
-
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
Ghgh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Щас на тест зашел, нет, не работает. Если так и задуманно то надо изменить описание тала -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Ghgh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Не верю -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Ghgh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
У вождей полусеты кат + сапы, первый бой уши выхили это все, второй бой храм 45 устоя, свиток упал, там уже криты ловить можно против кожи кат. Скок у вас полусет кожи, тяж? У меня вот на серве все ровно наоборот, рей с полусетом кат под хилом просто идет в тупую на фуловых вождей, даже орковж и сносить по 1 как в тире стоя на месте просто, там даже боя нету -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Ghgh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Закл в любом случае должен бить больше ханта и рога, так что вам надо брать заклов -
Вот смотрю челика, пишет: онли пве игрок 100%ный. Качаюсь без доната, +8. Хоть я и пве, но сижу на форуме, за баланс все вам расскажу, арену всю вижу, ситуацию у ушей вижу - итог слабы, с шама проблем не доставляют. Мое имя брехло, это моя суть, моя натура
-
С таким контролем и живучестью у него должно быть 0 кнопок на тиму и то я бы поспорил кто лучше будет пал или горский танк
-
Жрец • Ослабление умения "Неуловимая угроза"
Ghgh replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Вот такие чувачки сидят на форуме, вот так вот. Не мог бы -
Я ниче не хочу, тут обьективно хилов обделили. Сеты тритон ткани под битвой разве что, ее давно пора удалить нафик с игры
-
Несколько правок сетов катакомб которые хотелось бы видеть: 1) Дать сет хилам или поменять статы у ткани. Загадка жака фреско почему хилов обделили. 2) Убрать фул имун и очищ от вообще ВСЕГО у тяж полусета, оставить только имун. Возможно даже стоит имун сократить до пары сек или увеличить кд. Слишком это кашерно давать в полусет самый сильный пвп скилл, да еще и улучшенный. При этом у ткани и кожи минибафы на месте полного очищ и имун у тяжей. 3) Ограничить возможность надеть 2 полусета на 1 персонажа одновременно. Мне страшно представить что будут за звери с двумя полусетами на таких классах как бд храм закл и жнец.
-
Жрец • Ослабление умения "Неуловимая угроза"
Ghgh replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Мага забыл, он тоже инвиз палит -
Там как бы новые сеты введены, тяж снимает весь периодич урон вж, кожаный срезаешь шкуру. Думаю никому не хочется играть год на милидд из конца списка изза плохого ребаланса. Аргумент типа заслужили прошлые годы не аргумент
-
Сбивается бег? Там остаточное ускорение +- равно кд инвиза. У вж тоже сбивается бег, автой, и ост ускорения еще не работает, считаю это баг, надеюсь пофисят сие недоразумение
-
По моему каждый рог задался вопросом неск лет назад при выходе веток талантов: а где собсна ветка уклона? Самый главный кандидат на роль уклониста получил 3 ветки урона. Также от себя добавлю что не понял зачем надо было вводить 2 ветки которые бустят силу навыков.. Поэтому решил тут накидать варик: Новая ветка "Неуловимость" (вместо ветки “Универсальность”) Основные таланты При использовании навыка "Неуловимый прыжок" применяет на персонажа эффект от навыка "Абсолютные рефлексы". Время действия и его сила зависят от уровня развития навыка "Абсолютные рефлексы". Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, при уклонении от 4 любых атак противников. Если у персонажа меньше 50% здоровья от максимального, то в приоритете снимаются эффекты контроля. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек. Малые таланты Увеличивает время действия эффекта от навыка Абсолютные рефлексы на 0,1 сек. Увеличивает время действия эффекта от навыка Увёртывание на 0,5 \ 1 \ 1,5 сек. Увеличивает прирост силы навыка Неуловимый прыжок на 2 \ 4 \ 6%. Увеличивает прирост силы навыка Стальной шквал на 7%. Также в связи с почившей первой веткой разбойника усиление третьей (да и без этого ап напрашивается): Серия приемов Теперь каждое использование навыка увеличивает урон последующего навыка с моментальным уроном на 5% до максимума в 20%. Использование навыка с моментальным уроном с максимальным бонусом сбрасывает эффект.
-
(Вместо навыка чумное проклятье) Вождь встает в стойку, получая 20 \ 30 \ 40 \ 50% снижение урона, и вызывает свою эфирную форму (любой зверь, ток не крыса..) на 2 секунды, переходя на управление ею. Эфирная форма невосприимчива к контролю и урону, не может использовать скиллы, а также имеет 150% скорости передвижения и наносит 20 \ 30 \ 40 \ 50% преобладающего урона за каждый пройденный ярд в радиусе 1 ярда от себя. При нанесении базовой атаки или по истечении двух секунд эфирная форма разрушается, притягивая основное тело на место разрушения, и оглушает всех врагов в радиусе 1 ярда от себя на 2 секунды. Посути не сильно отличается от чумного проклятья с талантом. Основной плюс возможность самому управлять "крысой". Также: + более быстрый урон, + срез урона, - дебаф крысы, - радиус оглушения. Понимаю что такое скорей всего даже не выйдет сделать в варспире, но все равно оставлю тут. В нынешнем виде крыса врядли когда то станет хорошим навыком и всегда будет базой для разных идей
-
живет в каком то своем мире, не считая контроль пала чем то выдающимся и прося не трогать вара в двуруч потому что и так имба