Everything posted by Ghgh
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
3 ивента были без изменений не считая карты и вот это все что смогли сделать за 9 мес? У вас там фракции слабые разваливаются на всех сервах, чек статистику катакомб хотябы
-
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
Щас на тест зашел, нет, не работает. Если так и задуманно то надо изменить описание тала
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Не верю
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
У вождей полусеты кат + сапы, первый бой уши выхили это все, второй бой храм 45 устоя, свиток упал, там уже криты ловить можно против кожи кат. Скок у вас полусет кожи, тяж? У меня вот на серве все ровно наоборот, рей с полусетом кат под хилом просто идет в тупую на фуловых вождей, даже орковж и сносить по 1 как в тире стоя на месте просто, там даже боя нету
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Закл в любом случае должен бить больше ханта и рога, так что вам надо брать заклов
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
Не сможет, кто его сейвить будет? Проще какого нить вж нарядить в это мне кажется
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
Видел я одного хила в фулсете кат, более тонкой фигни сложно найти
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
Это рофл, ушиные танки щас настолько хороши в сапе что зачастую в катах просто хила на второго третьего танка меняют
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
Пофиксят защиту крови, терь ток на дк будет, а то иш чо удумали сейвить кого то играя за танка
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
Больше верю в то шо они тунеядцы чем энергетические вампиры
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
А шерстят форум уважаемые разработчики последние 2 дня от нефик делать
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
Такой контент очень требователен к балансу. Очень. Посмотрим шо будет в анонсе
-
[2025.12.08] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.1.2. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!
+ за идею, шансы кншн повыше.. Просто позже когда люди качнут талы альма на всех серверах кроме амбера велик риск что будут ходить только десяток пати забивак и куча твинов
- Конкурент пала
-
Почему у жирного танка есть лучший контроль в игре ?
С таким контролем и живучестью у него должно быть 0 кнопок на тиму и то я бы поспорил кто лучше будет пал или горский танк
-
Жрец • Ослабление умения "Неуловимая угроза"
Вот такие чувачки сидят на форуме, вот так вот. Не мог бы
-
Сеты катакомб
Лишь бы поспорить
-
Сеты катакомб
Я ниче не хочу, тут обьективно хилов обделили. Сеты тритон ткани под битвой разве что, ее давно пора удалить нафик с игры
-
Сеты катакомб
Несколько правок сетов катакомб которые хотелось бы видеть: 1) Дать сет хилам или поменять статы у ткани. Загадка жака фреско почему хилов обделили. 2) Убрать фул имун и очищ от вообще ВСЕГО у тяж полусета, оставить только имун. Возможно даже стоит имун сократить до пары сек или увеличить кд. Слишком это кашерно давать в полусет самый сильный пвп скилл, да еще и улучшенный. При этом у ткани и кожи минибафы на месте полного очищ и имун у тяжей. 3) Ограничить возможность надеть 2 полусета на 1 персонажа одновременно. Мне страшно представить что будут за звери с двумя полусетами на таких классах как бд храм закл и жнец.
-
Жрец • Ослабление умения "Неуловимая угроза"
Мага забыл, он тоже инвиз палит
-
Предложения для вождя
Там как бы новые сеты введены, тяж снимает весь периодич урон вж, кожаный срезаешь шкуру. Думаю никому не хочется играть год на милидд из конца списка изза плохого ребаланса. Аргумент типа заслужили прошлые годы не аргумент
-
Прыть - В С Ё!
Сбивается бег? Там остаточное ускорение +- равно кд инвиза. У вж тоже сбивается бег, автой, и ост ускорения еще не работает, считаю это баг, надеюсь пофисят сие недоразумение
-
Ветка уклона
По моему каждый рог задался вопросом неск лет назад при выходе веток талантов: а где собсна ветка уклона? Самый главный кандидат на роль уклониста получил 3 ветки урона. Также от себя добавлю что не понял зачем надо было вводить 2 ветки которые бустят силу навыков.. Поэтому решил тут накидать варик: Новая ветка "Неуловимость" (вместо ветки “Универсальность”) Основные таланты При использовании навыка "Неуловимый прыжок" применяет на персонажа эффект от навыка "Абсолютные рефлексы". Время действия и его сила зависят от уровня развития навыка "Абсолютные рефлексы". Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, при уклонении от 4 любых атак противников. Если у персонажа меньше 50% здоровья от максимального, то в приоритете снимаются эффекты контроля. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек. Малые таланты Увеличивает время действия эффекта от навыка Абсолютные рефлексы на 0,1 сек. Увеличивает время действия эффекта от навыка Увёртывание на 0,5 \ 1 \ 1,5 сек. Увеличивает прирост силы навыка Неуловимый прыжок на 2 \ 4 \ 6%. Увеличивает прирост силы навыка Стальной шквал на 7%. Также в связи с почившей первой веткой разбойника усиление третьей (да и без этого ап напрашивается): Серия приемов Теперь каждое использование навыка увеличивает урон последующего навыка с моментальным уроном на 5% до максимума в 20%. Использование навыка с моментальным уроном с максимальным бонусом сбрасывает эффект.
-
Хитрость зверя
(Вместо навыка чумное проклятье) Вождь встает в стойку, получая 20 \ 30 \ 40 \ 50% снижение урона, и вызывает свою эфирную форму (любой зверь, ток не крыса..) на 2 секунды, переходя на управление ею. Эфирная форма невосприимчива к контролю и урону, не может использовать скиллы, а также имеет 150% скорости передвижения и наносит 20 \ 30 \ 40 \ 50% преобладающего урона за каждый пройденный ярд в радиусе 1 ярда от себя. При нанесении базовой атаки или по истечении двух секунд эфирная форма разрушается, притягивая основное тело на место разрушения, и оглушает всех врагов в радиусе 1 ярда от себя на 2 секунды. Посути не сильно отличается от чумного проклятья с талантом. Основной плюс возможность самому управлять "крысой". Также: + более быстрый урон, + срез урона, - дебаф крысы, - радиус оглушения. Понимаю что такое скорей всего даже не выйдет сделать в варспире, но все равно оставлю тут. В нынешнем виде крыса врядли когда то станет хорошим навыком и всегда будет базой для разных идей
-
Почему у жирного танка есть лучший контроль в игре ?
живет в каком то своем мире, не считая контроль пала чем то выдающимся и прося не трогать вара в двуруч потому что и так имба