Jump to content

Pokerface

Members
  • Posts

    1912
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
    Pokerface reacted to Zicco in Заклинатели разных серверов   
    пве заклы довольные
    Откладывать деньги с обедов на полусет ткани, а раньше можно было только релу эхх было время 
  2. Confused
    Pokerface reacted to Windovvs in Знания и сюжет.   
    Я б не сказал, что сильно много изменит такой ход.
    больше только геморроя будет сделать знания сюжетных дейлов отдельными от лимита.
    каждое задание открывать и менять код. ведь не получиться тем же сss сделать быстренько.
    нужно будет вручную каждый квест делать. каждому герою.
    вплоть до часов мировождения.
  3. Wow
    Pokerface reacted to Holmes in [2022.08.30] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Анонс   
    Именно это и значит. Только случится это ближе к следующему ребалансу. 

    Скорости атаки у зверя будет своя и модифицировать её можно будет с помощью навыков Ловчего, или же баффов других классов, того же Жреца. 
  4. Thanks
    Pokerface reacted to Holmes in [2022.08.30] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Анонс   
    Негативный эффект от навыка можно будет скинуть только с помощью таланта, и больше никак: ни полусетом тритонов, ни очищением шамана и никак иначе. 
     

    Здоровье будет в определенном проценте передаваться от персонажа, поэтому размер здоровья зверя будет зависеть исключительно от ваших решений при сборке персонажа. 
  5. Wow
    Pokerface reacted to LeeLoo in [2022.08.30] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Анонс   
    Друзья!
     
    Новости о предстоящем путешествии к неизведанным землям Вольной Лиги, которые появились в самый разгар празднования дня рождения Warspear Online, вызвали нешуточное волнение среди народов, населяющих Аринар. Опасаясь, что успешное покорение Альмахада одним из Альянсов сможет нарушить хрупкое равновесие в Войне за Копье, силы Легиона и Хранителей воззвали к устроителям мира. И вновь боги откликнулись на мольбы о помощи, вдохнув жизнь в тех, кому суждено стать новыми легендами Аринара…
     
    Порожденные дыханием Нуаду и светом звезды, эльфы за много столетий своего существования стали истинными хранителями знаний о силах природы, безграничном могуществе леса и неутомимой энергии его обитателей. Именно эти тайные познания, неподвластные другим народам Аринара, станут проводником для нового героя Перворожденных. А в мрачной обители Проклятых к бою готовится новый воин армии нежити, преисполненный ненависти ко всему живому. В пылу своей злобы этот легионер способен не только яростно сокрушать противников, но и менять собственный облик…
     
    Древняя и глубокая вражда - единственное, что объединяет Перворожденных и Проклятых. И похоже, это непримиримое противостояние вот-вот разгорится с новой силой! 
     
    Итак, пришло время поближе познакомиться с двумя новыми классами персонажей! Для каждого из них будет доступен полный набор навыков и талантов, так что новые герои сразу же смогут ринуться в самую гущу сражений! Кроме того, количество слотов для новых персонажей увеличилось еще на 2, так что теперь вы можете иметь до 12 героев на одном аккаунте!
     
    Хранители
     
     Ловчий
    Ловчие обитают в глуши эльфийских дубрав, где постигают наречие и повадки диких лесных лунопардов. Цель ловчего - сделать опасного и могучего хищника своим другом и верным защитником. С годами ловчие и сами начинают походить на зверей: они умеют обходиться без тяжёлой брони и предпочитают клинку или луку простые охотничьи копья. Главное же оружие ловчих - острые зубы прирученного лунопарда, который сражается в первых рядах, наводя на противника ужас. Умело отдавая команды, эти укротители зверей направляют ярость верного питомца против неприятеля - и часто случается так, что опытные ловчие выходят из жестоких сражений без единой царапины.
     
    Фракция: Перворожденные
    Доспехи: тканевые, легкие
    Оружие: копье (базовое), двуручная булава, двуручный меч, двуручный топор, посох
    Роль: поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление и ослабление врагов
     

     
    Базовые навыки
     
     Лунное касание (активный)
    Время перезарядки: 11 сек.
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику и накладывающая отрицательный эффект "Касание луны" на 4\5\5\6\6 сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон от монстра Луна на 5\7\10\13\15%.
     
     Пробуждение зверя (активный)
    Время перезарядки: 30 сек.
    Призывает монстра Луна к персонажу на время действия навыка. Базовое здоровье монстра равняется 90\100\110\120\130% от базового здоровья персонажа. Физическая и магическая защита равняются 90\100\110\120\130% от физической и магической защиты персонажа. У монстра имеется базовая физическая сила, которая увеличивается на 70\80\90\100\110% от физической силы персонажа и на 35\45\55\65\75% от магической силы персонажа. Каждая 8\8\7\6\5 автоатака монстра наносит урон всем целям в радиусе 2 ярдов. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж, на расстоянии до 6 ярдов от персонажа. При отключении навыка монстр исчезает. Навык постоянного действия.
     
    Имя и численное значение здоровья монстра отображаются на индикаторе, который будет располагаться под виджетом персонажа. Индикатор отображается, если монстр жив и исчезает в случае его смерти.
     
     Приказ к атаке (активный)
    Время перезарядки: 10 сек.
    Заставляет монстра Луна атаковать выбранную цель в течение 10 сек., и накладывает на него положительный эффект "Зверь в атаке" на 10 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения на 10\15\20\25\30% и физическую силу на 5\10\15\20\25%. Эффект пропадает, когда Луна совершит успешную автоатаку. Во время действия эффекта монстр может атаковать на расстоянии до 12 ярдов от персонажа.
     
     Врачевание (активный)
    Время перезарядки: 14 сек.
    Мгновенно восстанавливает здоровье монстру Луна в размере 5\8\10\12\15% от максимального, и накладывает на него положительный эффект "Врачевание" на 12 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере 15\22\30\40\50% от магической силы персонажа каждые 3 сек.
    Если монстра Луна нет, то навык применяется к персонажу.
     
     Цепная молния (активный)
    Время перезарядки: 19 сек.
    Атака, наносящая преобладающий физический или магический урон противнику в размере 55\65\75\85\95% от физической силы персонажа или 100\115\130\145\160% от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на 2\2.5\3\3.5\4.5 сек. В случае успешного нанесения урона, навык атакует следующую цель в радиусе 2 ярдов от основной. С каждой последующей целью урон, наносимый навыком, уменьшается на 10%.
     
    Экспертные навыки
     
     Звериное буйство (активный)
    Время перезарядки: 26 сек.
    Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Буйство" на 8\9\9\10 сек. Эффект увеличивает физическую силу на 10\15\20\25% и параметр "Скорость атаки" на 10\15\20\30%. Во время действия эффекта восполняет здоровье персонажа в размере 10\15\20\25% от нанесенного монстром урона.
     
     Душевная связь (пассивный)
    Получаемый персонажем урон уменьшается на 1.5\2\2.5\3.5% за каждые 10% имеющегося у монстра Луна здоровья. Каждый раз, когда монстр восстанавливает 10% от максимального здоровья, персонаж восстанавливает здоровье в размере 0.9\1.2\1.8\2.5% от максимального здоровья монстра.
     
     Символ леса (активный)
    Время перезарядки: 24 сек.
    Устанавливает смертоносную лозу в указанной области на 12 сек. Каждые 3 сек. лоза накладывает отрицательный эффект "Путы земли" на противника в радиусе 3 ярдов на 3\3.5\4.5\6 сек. Эффект приковывает противника к месту и уменьшает параметр "Скорость атаки" на 10\15\20\25%.
     
     Двойная концентрация (активный)
    Время перезарядки: 22 сек.
    Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Двойная концентрация" на 12 сек. Каждая успешная автоатака монстра накладывает на персонажа положительный эффект "Чувство зверя" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 4\6\8\10% и размер критического урона и лечения на 2\3\4\6%. Максимальное число эффектов - 4. 
    Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа положительный эффект "Одиночная концентрация" на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 15\20\25\35%.
     
     Лунный свет (активный)
    Время перезарядки: 14 сек.
    Уменьшает скорость передвижения противника на 8\14\20\30% на 10 сек. и накладывает на него отрицательный эффект "Свет луны" на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 20\25\30\40% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Автоатаки монстра Луна обновляют время действия эффекта.
     
     Аура леса (активный)
    Время перезарядки: 24 сек.
    Накладывает на монстра Луна атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере 40\60\80\110% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. При получении монстром моментального урона от навыков и автоатак урон эффекта возрастает на 2\3\4\5%, но не более чем на 20%.
    Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере 40\60\80\110% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек.
     
     Благословение луны (активный)
    Время перезарядки: 24 сек.
    Накладывает положительный эффект "Благословение луны" на персонажа или союзника на 15\18\21\24 сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 8\10\13\16% и "Пробивная способность" на 5\6\7\8%.
     
     Возвращение к истокам (активный)
    Время перезарядки: 26 сек.
    Приказывает монстру Луна вернуться к персонажу и увеличивает его скорость передвижения на 25\35\45\55%. Во время возвращения монстр неуязвим. При возвращении монстр снимает с персонажа 1\2\2\3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля.
    Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа 1\2\2\3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и накладывает на персонажа положительный эффект "Помощь ветра" на 6 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на 15\20\25\35%.
     
     Близость к природе (активный)
    Время перезарядки: 32 сек.
    Накладывает положительный эффект "Древесный покров" на персонажа на 3\4\5\6 сек. Персонажа нельзя атаковать, при этом он лишается возможности двигаться, применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе 3 ярдов восстанавливают здоровье в размере 30\35\40\45% от магической силы персонажа каждые 1 сек., и получают положительный эффект "Защита леса", увеличивающий физическую и магическую защиту целей на 10\15\20\25% на 8\10\12\14 сек.
     
    Малые классовые таланты
     
     Лунное касание
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
     
     Цепная молния
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3\0.6\1 сек.
     
     Близость к природе
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2\4\6%.

     Символ леса
    Увеличивает время действия отрицательного эффекта от навыка на 1 сек.
     
    Ключевые классовые таланты
     
     Резонанс
    С шансом 50% накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на дополнительные цели навыка "Цепная молния". Длительность оглушения уменьшается на 15% с каждой новой целью.

     Воссоединение
    Навык "Возвращение к истокам" мгновенно перемещает персонажа к монстру Луна. Монстр получает прибавку к скорости передвижения от навыка и параметру "Сопротивление" на 100% на 6 сек.

     Полнолуние
    При использовании навыка "Благословение луны" на персонажа или союзника, эффект навыка дополнительно применяется к монстру Луна. Длительность действия эффекта уменьшается на 4 сек.

     Могущество природы
    Увеличивает урон навыка "Аура леса" на 15%. При использовании навык получает максимальный бонус к урону.
     
    Комментарий разработчиков: Классы, имеющие в своем арсенале навыки призыва монстров, давно стали неотъемлемой частью обоих Альянсов. При этом способности призывать монстров у Друида или Храмовника являются дополнительным игровым направлением, в то время как успех в сражении у Заклинателя практически целиком зависит от грамотного управления призываемыми монстрами. Новый класс - Ловчий будет повторять тенденцию Заклинателя, и речь идет не только о нанесении урона, но и о выживаемости: если монстр погибнет в бою, то на непродолжительное время персонаж станет гораздо более уязвимым. Гибридный урон и вариации ближнего и дальнего боя позволят реализовывать класс по-разному и подобрать стиль ведения боя для каждого игрока. А помимо навыков управления, усиления и лечения зверя, персонаж имеет в своем арсенале как навыки контроля, так и ослабления врагов.
     
    Легион
     
     Жнец
    Жнецов сторонятся сами Проклятые, ведь эти мрачные воители пошли на сделку с демоническими силами, желая обрести нечеловеческое могущество на поле брани. Облачённые в тяжелые латы, Жнецы идут в первых рядах стальных легионов, собирая кровавую жатву своими остро заточенными заговорёнными клинками. Но поистине страшны они становятся, когда принимают демоническое обличие: расправляя кожистые крылья и вздымая рога, венчающие их головы, Жнецы врываются в ряды неприятелей - и нет такой брони, которая выдержала бы их смертоносные, но скоротечные атаки.
     
    Фракция: Проклятые 
    Доспехи: легкие, тяжелые
    Оружие: одноручные мечи (базовое), одноручные топоры, кинжалы
    Роль: нанесение урона, ближний бой, физический урон, ослабление врагов
     

     
    Базовые навыки
     
     Ненависть (пассивный)
    Даёт доступ к уникальному ресурсу "Ненависть", позволяющему использовать навык "Демоническое обличие". Успешные автоатаки персонажа накапливают ненависть.
    В демоническом обличии автоатаки не накапливают ненависть.
    При нахождении вне боя в течение некоторого времени персонаж начинает терять ненависть.
     
    Динамика накопления ресурса отображается на индикаторе справа от виджета здоровья и энергии персонажа. Данный индикатор отображается всегда, а его цвет и состояние меняется в зависимости от накопления или расходования ресурса.  Информация о ресурсе доступна для самого игрока во вкладке “Состояние”, а также в виджете при наведении на цель.
     
      
     
    Полоса индикатора содержит отметки на 4, 8 и 12 единицах ресурса. При накоплении 12 единиц ресурса “Ненависть” индикатор меняет цвет с фиолетового на красный, а при достижении максимального значения в 16 единиц добавляется анимация полосы индикатора. Навык "Демоническое обличие" становится доступен при накоплении 12 единиц ресурса "Ненависть".
     
     Демоническое обличие (активный)
    Время перезарядки: 18 сек.
    Превращает персонажа в демона на время действия навыка. Демоническое обличие доступно для применения при 12 ед. накопленной ненависти. Во время действия навыка расходуется 1 ед. ненависти в секунду. Как только ненависть закончится, навык автоматически отключится.
    В демоническом обличии у персонажа увеличиваются максимальное здоровье и энергия на 5\10\15\20\24%. Бонусы к параметру "Скорость атаки" перестают воздействовать на персонажа, но взамен параметр "Перезарядка навыков" увеличивается на количество равное 85\95\115\125\140% от потерянного бонуса. Навык постоянного действия.
     
     Потрошение (активный)
    Время перезарядки: 7 сек.
    Физическая атака, наносящая повышенный урон противнику и накапливающая 1\1\2\2\2 ненависти.
    В демоническом обличии навык не накапливает ненависть.

     Потусторонний рывок (активный)
    Время перезарядки: 14 сек.
    Перемещает персонажа в указанную область и накладывает на противников негативный эффект "Путы мертвых" на 4\4\5\5\6 сек. Эффект снижает скорость передвижения целей на 8\14\20\26\35%.
    В демоническом обличии навык дополнительно накладывает на пораженные цели отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. Противник получает физический урон в размере 20\25\30\35\40% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника.
     
     Снисхождение хаоса (активный)
    Время перезарядки: 28 сек.
    Накладывает положительный эффект "Дары хаоса" на персонажа на 12\14\16\18\20 сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 5\8\11\13\15% и "Скорость атаки" на 7\9\11\13\15%.
     
     Цепи преисподней (активный)
    Время перезарядки: 18 сек.
    Приковывает противника к месту и уменьшает параметр "Перезарядка навыков" цели на 15\20\25\30\35% на 3\3.5\4\4\5 сек.
    В демоническом обличии эффект от навыка дополнительно накладывается на противников в радиусе 2 ярдов от основной цели.
     
    Экспертные навыки

     Превознесение (активный)
    Время перезарядки: 10 сек.
    Увеличивает физическую силу персонажа на 8\12\16\20% и параметр "Пробивная способность" на 6\8\8\10% на время действия навыка.
    В демоническом обличии навык дополнительно увеличивает урон навыков на 10\15\20\25%. Навык постоянного действия. 
     
     Отложенная смерть (активный)
    Время перезарядки: 32 сек.
    Накладывает положительный эффект "Отложенная смерть" на персонажа на 10\11\12\14 сек. Эффект поглощает 40\50\65\80% получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном и накладывает на персонажа негативный эффект "Грядущая смерть". Эффект наносит персонажу поглощенный урон в течение 8 сек., каждые 2 сек.
     
     Аннигиляция (активный)
    Время перезарядки: 18 сек.
    Атака, наносящая физический урон противнику в размере 120\145\170\200% от физической силы персонажа. Каждая накопленная единица ненависти повышает критический урон навыка на 2\2.5\3\3.5%.
    В демоническом обличии навык гарантированно наносит критический урон, а бонус к критическому урону зависит от максимального количества ненависти.
     
     Длань преисподней (активный)
    Время перезарядки: 22 сек.
    Серия из двух атак, наносящих физический урон противнику в размере 55\65\75\90% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 2.5\3\4\5 сек., если обе атаки нанесли урон.
    В демоническом обличии урон от навыка нельзя заблокировать, парировать или уклониться от него. Длительность оглушения дополнительно увеличивается на 0.5\1\1\1.5 сек.
     
     Непоколебимая воля (пассивный)
    Накладывает на персонажа положительный эффект "Непоколебимость" на 12 сек., при получении 6\5\4\3 негативных эффектов. Эффект "Непоколебимость" позволяет проигнорировать получение персонажем отрицательного эффекта, в том числе и эффекта контроля. При игнорировании любого отрицательного эффекта снимается один положительный эффект "Непоколебимость".
    При переходе в демоническое обличие, на персонажа накладывается 2 положительных эффекта "Непоколебимость".
     
     Взрыв хаоса (активный)
    Время перезарядки: 25 сек.
    Накладывает на персонажа положительный эффект "Надвигающаяся катастрофа" на 2.5 сек. По истечении времени действия эффекта персонаж наносит повышенный физический урон в размере 85\100\115\130% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда.
    В демоническом обличии урон наносится моментально, а пробивная способность навыка увеличивается на 4\6\8\10%.
     
     Приближение безумия (активный)
    Время перезарядки: 45 сек.
    Мгновенно накапливает 4\5\6\7 ненависти  и накладывает на персонажа положительный эффект "Безумие крови" на 10\12\14\16 сек. Эффект увеличивает количество ненависти, которую персонаж накапливает при атаке навыком "Потрошение" на 1.
    В демоническом обличии навык недоступен для использования.
     
     Отмщение (активный)
    Время перезарядки: 30 сек.
    Накладывает отрицательный эффект "Отмщение" на всех противников в указанной области и положительный эффект "Мстительность" на персонажа на 6\8\10\12 сек. Во время действия положительного эффекта 50\56\62\70% получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном равномерно наносятся целям под действием отрицательного эффекта.
     
     Чёрная метка (активный)
    Время перезарядки: 28 сек.
    Накладывает на противника отрицательный эффект "Чёрная метка" на 16 сек. В случае смерти цели, во время действия отрицательного эффекта, накладывает на персонажа и членов группы положительный эффект "Воодушевление" на 15\20\25\30 сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на 12\15\18\22%, физическую и магическую защиту на 10\18\25\35%. Члены группы персонажа получат половину данного бонуса.
     
    Малые классовые таланты
     
     Потрошение
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.

     Цепи преисподней
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3\0.6\1 сек.

     Взрыв хаоса
    Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2\4\6%.

     Приближение безумия
    Увеличивает количество накапливаемой ненависти при использовании навыка на 1.
     
    Ключевые классовые таланты
     
     Дьявольская сущность
    Навык "Демоническое обличие" не будет расходовать ненависть в течение 2 сек. после использования.
     
     Опустошающая вспышка
    Увеличивает урон навыка "Взрыв хаоса" на 15%. В демоническом обличии навык накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 3 сек. После применения автоматически отключает навык "Демоническое обличие". 
     
     Возвышение над смертью
    Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Отложенная смерть" на 2 сек. Снимает с персонажа отрицательный эффект от навыка "Отложенная смерть" при переходе в демоническое обличие.
     
     Широкий размах
    Навык "Аннигиляция" дополнительно наносит урон случайной цели в радиусе 2 ярдов. Урон дополнительной атаки уменьшен на 35%.
     
    Комментарий разработчиков: Если говорить о предназначении каждого из существующих классов в бою, то можно заметить, что до сих пор у Легиона отсутствовал класс, способный сражаться в первых рядах и одновременно наносить повышенный физический урон противнику. Безусловно, в этом контексте можно было бы упомянуть Вождя или Варвара, но их основная специализация все же несколько иная. Под это описание у Хранителей отлично подходит Разящий клинок, обладающий высокой защитой, сопротивляемостью контролю и даже мобильностью, способный не только принимать урон на себя, но и ответно его наносить. Жнец станет ему достойным конкурентом в этом направлении - новый ресурс и уникальная механика превращения в демона в значительной мере разнообразят геймплей класса, позволят на непродолжительное время усиливать персонажа и эффективно использовать его во всевозможных игровых ситуациях. Важной особенностью сборки данного класса станет новая механика конвертации параметров, которая создаст возможности для необычных и интересных решений.
     
    Легендарные достижения
     
    Конечно, вместе с появлением новых классов в игру будут добавлены по 14 новых легендарных достижений для каждого из героев! Помимо традиционных достижений на получение 18 и 32 уровней персонажа, получение максимального значения репутации с различными фракциями Аринара, а также 5000 побед на арене в режиме 5х5 и 15000 побед на арене в режимах 2х2, 3х3, Храм печатей 3х3, в игре появятся достижения для первого Ловчего или Жнеца, одержавшего 5000 побед в боях на Арене в режимах Горнило 3х3, Горнило 4х4 и Храм печатей 4х4.
     
    Кроме того, навсегда впишет свое имя в историю Аринара первый на сервере представитель нового класса, который полностью изучит 30 и 60 классовых талантов, а также первым полностью освоит все таланты в ветке “Кладбище кораблей. Айвондил”!
     
    Окно информации о прислужнике
     
    С незапамятных времен в самых ожесточенных битвах рука об руку с воинами Аринара сражаются верные и надежные помощники. Конечно, речь идет о прислужниках, которые не раз приходили на помощь каждому из нас в кровопролитных сражениях. Разработчики постоянно работают над тем, чтобы сделать прислужников еще более полезными, а взаимодействие с ними - более удобным. С выходом обновления 11.0 будет значительно улучшено окно информации о прислужнике!
     

     
    Новая версия информационного окна будет содержать описание типа прислужника, а также перечень навыков, которыми он обладает. Расширенная информация о конкретном навыке прислужника откроется по двойному нажатию на этот навык. Также некоторым прислужникам были добавлены новые навыки, а механика некоторых старых навыков прислужников была скорректирована
     
    11 Сезон активностей “Триумф героев”
     
    Новый Сезон активностей начнется вскоре после выхода обновления! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии, которые подбираются в соответствие с уровнем вашего персонажа и получайте достойные награды! 
     
    А Боевой пропуск с дополнительной веткой уникальных наград поможет сделать приключения в Аринаре незабываемыми! Как всегда, обладатели Боевого пропуска получают:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; личный склад и склад гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Обновление подземелья “Башня Беренгара”
     
    Приятные изменения не обошли стороной и выделенное подземелье “Башня Беренгара”! Прежде всего, были скорректированы параметры подземелья на легком, нормальном, высоком и героическом уровнях сложности: снижен рекомендуемый уровень, а также увеличено максимальное время прохождения каждого из этажей. С новыми параметрами подземелья можно ознакомиться ниже:
     
    Уровень сложности
    Рекомендуемый уровень
    Требование репутации
    с фракцией
    "Вольная лига"
    Время на прохождение, мин.
    Очки гильдии
    Знания
    Лёгкий
    14
    0
    12
    50
    90
    Нормальный
    16
    1400
    14
    100
    105
    Высокий
    18
    3550
    16
    150
    120
    Героический
    20
    5000
    18
    200
    135
     
    Боевые параметры и количество здоровья у большей части монстров на первых четырех этажах башни значительно снижены, а уровень монстров приведен в соответствие уровню подземелья.  Кроме того, здоровье мини-боссов легкого, нормального, высокого и героического уровней сложности подземелья также было уменьшено, а мини-боссы получили новые навыки.
     
    Улучшение графики начальных островов
     
    С обновлением 11.0 графическое отображение некоторых локаций на фракционных островах будет значительно переработано. Изменения графики коснутся подземных локаций начальных островов, так что прогулка в подземельях, без сомнения, теперь станет гораздо приятнее!
     

     

     

     

     
    На этом пока все, а более подробная информация о грядущем обновлении, других изменениях и приятных сюрпризах будет доступна в день выхода релиза. Слегка приоткроем завесу тайны и расскажем, что в скором времени появится новый источник получения Знаний, так что не пропустите релиз, чтобы узнать подробности! 
     
    До встречи на тестировании!
    AIGRIND
  6. Sad
    Pokerface got a reaction from Sunraizu in Ребаланс Охотника   
    Реи и роги: мы хотим ронять все и вся
    Другие игроки: нет
    Реи и роги: роняют всё и вся 
  7. Sad
    Pokerface got a reaction from King Sombra in Ребаланс Охотника   
    Реи и роги: мы хотим ронять все и вся
    Другие игроки: нет
    Реи и роги: роняют всё и вся 
  8. Cool Story
    Pokerface reacted to Pravoslavny in Немного о рандоме   
    Ясно, наныл, дропнула книга Крита и Ротунг, совпадение? Не думаю. За неделю дропнуло больше чем за год, понимаю, окей, будем считать что это всё рандом
  9. Like
    Pokerface got a reaction from Darkstyle in Ребаланс Охотника   
    Это приведёт обратно к ситуации с уходом этих навыков в уклон, парир, блок.
  10. Haha
    Pokerface reacted to Regis in АВЕ Амберу   
    Амбер просто больше выделяется, как на форуме так и в других местах. Как таковой движухи на турмалине щас по больше должно быть. Среди русских серверов, Амбер однозначно лучше, на другие сервера без слёз не взглянешь, достаточно посмотреть на видосы захватов замка с топаза или на гайды с рубина.
  11. Cool Story
    Pokerface reacted to LeeLoo in [2022.08.29] Событие недели "Мощь гильдий" и Сезонная вечеринка!   
    Храбрые воины!
     
    Что ж, похоже, последние летние деньки будут невероятно жаркими! Только на этой неделе у вас появляется шанс значительно укрепить силу и могущество своего боевого союза и заработать немало ценных наград! 
    в 2 раза дешевле прокачка Гильдии с 1 по 11 уровни (нужно меньше Очков Гильдии и Золота); в 2 раза дешевле изучение всех пассивных гильдейских навыков на всех уровнях Гильдии (нужно меньше Очков Гильдии и Золота); в 2 раза дешевле изучение всех активных гильдейских навыков на всех уровнях Гильдии (нужно меньше Очков Гильдии и Золота); в 2 раза дешевле переименование Гильдии; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Также в течение этой недели любой игрок в составе Гильдии может совершенно беспрепятственно посетить все уровни сложности гильдейского Подземелья "Колизей Чемпионов"! Для входа в "Колизей Чемпионов" убраны дополнительные требования по уровню гильдии! Кроме того, только на время события в Подземелье добавлены особые награды:
    в Подземелье "Колизей Чемпионов" добавлен уникальный костюм "Джаббар Тяжелорукий" (шанс выпадения увеличивается со сложностью подземелья); 2 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности; 3 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" мифического уровня сложности. Не пропустите 20 основных призовых мест в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса" (идёт в зачет достижения "Повелители Хаоса"): все призёры получат в награду сундук "Сокровищница Хаоса", бафф "Абсолютный гнев" и репутацию "Тритоны Глубин"! Также вас ждет еще больше очков репутации:
    в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в кубковом гильдейском событии "Испытания Тритонов". Не забывайте и о 15 призовых местах в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
    1-3-е места: в 3 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий и все члены Гильдий получат в награду Золотой ларец
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Серебряный ларец
    11-15-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события и турнира: 29.08 14:00 МСК - 05.09 13:00 МСК
     
    Но и это еще не все! Приятным завершением лета станет Сезонная вечеринка: с 29 августа 01:00 МСК по 05 сентября 01:00 МСК количество Очков Сезона за выполнение всех ежедневных и еженедельных миссий будет увеличено в 3 раза! Поспешите заработать как можно больше Очков Сезона и получить желанную награду!
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  12. Thanks
    Pokerface reacted to DariusDeGer in Инсайды о предстоящих обновлениях   
    Ну птица закла так то тоже летает за хозяином 
  13. Like
    Pokerface got a reaction from Tergram in [2022.08.26] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.0   
    О, как раз после уроков, удобно! 
  14. Haha
    Pokerface reacted to Linkor in Немного о рандоме   
    Ля, ну для кого я рассказывал как это работает? А ты опять про заговоры... 
  15. Sad
    Pokerface reacted to Focusnyk in Что это такое,это арена по вашему?!!!!   
    не домажет и близко,в половину если только,вы когда смотрите в конце боя на урон это понимаете? или когда смотрите сколько по противнику входит урон и сравниваете с перекрафтом32?
    Вы определённо не правы в данном вопросе и любой разбирающиися человек подвердит мои слова.
    у него наверное книга скорости отсутствует и потому решил не париться и взял арб для прокаста чтобы хоть как-то быть эффективным,+он играет с кд в ногах и голове а в руки пробив и тело ярость,напоминает игру за рея только с навыками урона в 4 ярда
  16. Like
    Pokerface reacted to Maid in Фанарт по миру Варспеар   
    фулл будет

    Ля какие мущины остроухиееееееееее уши лезвия! @Dr Strange
  17. Like
    Pokerface reacted to Mucmp in Информация по классу: Вождь   
    Цель темы: предоставлять игрокам различную информацию по классу, постепенно тема будет наполняться 
     
    Здесь должен быть арт вождя
     
      Пассивные навыки
     Сила гор. Увеличивает здоровье персонажа на 4%.
     Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи.
     Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи.
     Двуручная булава. Позволяет использовать двуручные булавы.
     Копья. Позволяет использовать копья.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40% и магический урон от оружия в левой руки на на 30%.
     
    Базовые навыки
     Удар духов
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. 
    Тип: Активный
    Дальность применения: ближний бой
    Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 
    Время перезарядки: 7 сек.
    Модификатор урона A (%): 130 / 140 / 150 / 165 / 175 
    Модификатор урона B (ед): 56 / 65 / 86 / 111 / 125
    Формула урона: Маг. сила * A + B
    Дополнительная информация:
     Реликвии:
     
     Взгляд орла
    Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на 4/4/6/6/8 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере 30/40/40/50/60 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 8 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Противник получает физический урон в размере 10/15/20/25/30 % от физической силы персонажа каждые 2 сек.
    Тип: Активный
    Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 / 22 
    Время перезарядки: 12 сек.
    Максимальное кол-во эффектов навыка: 2
    Кол-во целей в PvE: неограниченно
    Кол-во целей в PvP: 4 / 4 / 5 / 5 / 6
    Дополнительная информация:
    Реликвии:
     
     Медвежья выносливость
    Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 100/110/120/130/140 % от магической силы персонажа и дополнительно 5/7/9/10/12 % от недостающего здоровья персонажа. 
    Тип: Активный
    Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 
    Время перезарядки: 13 сек.
    Дополнительная информация:
     Реликвии:
     
     Волчья прыть
    Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на 4/5.5/7/8.5/10 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на 10/20/30/40/50 %. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику в размере 120/130/140/155/170 % от физической силы персонажа и уменьшает скорость передвижения противника на 20/30/40/50/60 % на 2/3/3/4/4 сек. При этом с персонажа эффект снимается.
    Тип: Активный
    Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 
    Время перезарядки: 18 сек.
    Дополнительная информация:
     Реликвии:
     
     Взбучка
    Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки на 10/20/30/40/50 %, физическую и магическую силу на 10/20/30/40/50 % на 4/4/5/5/6 сек.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярдов
    Расход энергии: 16 / 17 / 18 / 19 / 20 
    Время перезарядки: 18 сек.
    Область действия: 3x3
    Кол-во целей в PvE: неограниченно
    Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 5 / 6
    Дополнительная информация:
     Реликвии:
     
    Экспертные навыки
     
     Помощь кланов
    Каждый раз при использовании навыков определенных кланов персонаж получает бафф на 60 сек., при получении трех баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на 6/8/10/12 сек. 
    Кланы Волка и Крысы:
    "Волчья прыть", "Чумное проклятье", "Звериный гнев", "Поддержка стаи" - эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3/4/4,5/5,5 %.
    Кланы Орла и Пумы:
    "Взгляд орла", "Пикирующее войско", "Кошачьи рефлексы", "Остервенение" - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 10/12/14/16 %.
    Кланы Медведя и Вепря:
    "Медвежья выносливость", "Взбучка", "Прочная шкура" - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 20/30/40/50 %.
    Тип: Пассивный
    Дополнительная информация:
     
     Чумное проклятье
    Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит магический урон всем противникам в размере 25/30/35/45 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда от себя каждые 1 сек. и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с шансом 25/30/35/45 % на 4/6/8/10 сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на 10/15/20/25 % и скорость перезарядки навыков противника на 10/15/20/25 %. 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 6 ярдов
    Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 
    Время перезарядки: 22 сек.
    Кол-во целей в PvE: неограниченно
    Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 6
    Дополнительная информация:
     
     Пикирующее войско
    Создает атакующую зону в указанной области на 3/3/4/5 сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 35/45/50/55 % от магической силы персонажа каждые 1 сек. и уменьшает парметр "Уклонение" у всех противников на 5/7/9/12 %. 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 3 ярдов
    Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 
    Время перезарядки: 22 сек.
    Область действия зоны: 5х5
    Кол-во целей в PvE: неограниченно
    Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 6
    Дополнительная информация:
     
     Прочная шкура
    Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа или члена группы на 6/8/9/10 сек. Эффект уменьшает любой входящий урон по цели на 12/22/32/42 % и дополнительно на 0.4/0.6/0.8/1 % за каждые 2.5% от ее недостающего здоровья.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярдов
    Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 
    Время перезарядки: 30 сек.
    Дополнительная информация:
     
     Кошачьи рефлексы
    Увеличивает параметры "Точность" на 6/7/8/9 % и "Критический удар" на 10/12/14/16 % у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 7/8/9/10 % на 4/5/6/7 сек. при уклонении противником от любой атаки. 
    Тип: Активный. Постоянного действия
    Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 
    Уменьшение регенерации энергии: 5 / 7 / 9 / 10 ед.
    Время перезарядки: 8 сек.
    Дополнительная информация:
     
     Звериный гнев
    Увеличивает скорость атаки персонажа на 5/10/15/20 %, если экипировано одноручное оружие, и параметр "Пробивная способность" на 5/7/9/11 %, если экипировано двуручное оружие, на 12/16/20/25 сек.  
    Тип: Активный
    Расход энергии: 24 / 26 / 28 / 30 
    Время перезарядки: 28 сек.
    Дополнительная информация:
     
     Остервенение
    Серия из 3/3/4/5 атак, наносящих физический урон противнику в размере 40/40/45/45 % от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 2/3/3/4 сек., если он находится под эффектом от навыка "Взбучка".
    Тип: Активный
    Дальность применения: ближний бой
    Расход энергии: 19 / 21 / 23 / 25  
    Время перезарядки: 20 сек.
    Дополнительная информация:
     
     Поддержка стаи
    Снимает с персонажа или союзника 1/2/3/4 отрицательных эффекта, в том числе и эффекта контроля, и накладывает на цель положительный эффект "Стойкость" на 3/4/5/6 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у цели на 100%. Дополнительно увеличивает время действия эффекта на 1 сек. за каждый снятый отрицательный эффект. 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 
    Время перезарядки: 30 сек.
    Дополнительная информация:
     
     Духовное очищение
    Снимает с противника 1/2/2/3 положительных эффекта, полученных от навыков, и восстанавливает персонажу 10/15/20/25 % от максимального количества энергии.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 0
    Время перезарядки: 22 сек.
    Дополнительная информация:
     
    Таблица с перезарядкой навыков
     
    Таланты
    Базовые:
    Ролевые:
    Малые:
    Ключевые:
     
     
  18. Cool Story
    Pokerface got a reaction from Xramulya in Что это такое,это арена по вашему?!!!!   
    Имеет смысл, да, сам забыл об этом. 
     
    Так книга скорости забустит и пк арб. И он уж точно получит бОльший профит из-за того, что в нём самом есть скорость. На счет арбов - вы сравнивали на себе 31 +9 и 32 +10 или это вы смотрите по сравнению с другими хантами? Я сам лично не тестил, для себя рассчитывал чисто на бумаге, что будет эффективней юзать. Просто интересуюсь, может я что-то упустил
  19. Cool Story
    Pokerface reacted to Xramulya in Что это такое,это арена по вашему?!!!!   
    Нет не упустил, у него свой мир)
    Ты только что писал, что хант без скорости мусор, а в сл тебе говоришь, что я предпочту лучше свиреп нежели скорость? Так ты определись)
  20. Like
    Pokerface got a reaction from LeeLoo in [2022.08.26] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.0   
    О, как раз после уроков, удобно! 
  21. Like
    Pokerface got a reaction from Darkstyle in [2022.08.26] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.0   
    О, как раз после уроков, удобно! 
  22. Haha
    Pokerface got a reaction from Sunraizu in [2022.08.26] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.0   
    О, как раз после уроков, удобно! 
  23. Cool Story
    Pokerface reacted to Валодя in [2022.08.26] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.0   
    Ну если еще выберут ( Но про учебу тоже лучше не забывать .
     
  24. Sad
    Pokerface reacted to Dr Strange in Давайте сделаем игру лучше   
    После многочисленных теоретических рассуждений о несправедливости к чернокнижникам, наконец, вы записали конкретную игровую ситуацию, а затем получили от местного доктора в личных сообщениях подробнейший разбор. Выяснив и согласившись, что были допущены неточности в применении навыков, а также вместо командной игры целенаправленно реализовывалась сольная, вы не решились исправить неточности и, отыгрывав в команде, показать новые ситуации, а создали с того момента три темы о навыках других классов. 

    Но я, действительно, допустил двойные стандарты. После того, как обнаружилось, что вы используете 5 аккаунтов и тем самым нарушаете два форумных правила: 
     
    вместо необходимой окончательной блокировки всех аккаунтов я принял решение заблокировать лишь 4 (@sumrack @XPEH-3HAET-KTO @Warlockdno @Люблюпеченьки), оставив один (@-OXPEHETb-). Принял такое решение, потому не сторонник банов и считаю, что правила порой слишком категоричны - по этой же причине вместо блокировки я скрывал ваши темы и сообщения, содержащие следующие нарушения.

    Но теперь в теме про навыки вы жалуетесь, что я не пропускаю ваши сообщения из-за тотального запрета обсуждать ваш класс. Ваша жалоба принята, на ваши темы и сообщения с нарушениями больше не закрывают глаза, а оценивают согласно правилам форума - вы получаете перманентную блокировку.
  25. Like
    Pokerface got a reaction from Filipe Ramon in [2022.08.24] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 10.4.3   
    Так это, вроде бы, "фанатский" сервер. Создай свой сервер да пригласи тут админов 
×
×
  • Create New...