Jump to content

Content

Members
  • Posts

    948
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Thanks
    Content reacted to Осгилиат in Договорные бои на арене   
    Ладно, допустим я буду проявлять уважение ко всем и не гадить в подъезде. Но другие-то будут, т.е. из-за этой "порядочности" я не должен гадить в подъезде?
  2. Thanks
    Content reacted to Осгилиат in Договорные бои на арене   
    Есть такое слово – порядочность. Но оно вам, видимо, не знакомо. 
  3. Like
    Content reacted to mightyajax in Договорные бои на арене   
    Нормальной арены не будет в этой игре уже НИКОГДА. Потому что для того, чтобы этого достичь, нужны очень глобальные изменения в ней. А чтобы внести глобальные изменения - нужно полностью обнулить предыдущие достижения/статистику. На такой шаг администрация просто не способна. Поэтому просто забудьте что арена существует.
    Ну или можно пользоваться в подводном секторе, если мобы зажали своими станами. Очень полезное применение аренки, но к сожалению единственное.
  4. Like
    Content reacted to Змеймаг in [2019.08.30] Событие уикенда "Расхитители пиратского Подземелья"   
    Вот тот случай когда бы сказать "Вау, круто", но... Как всегда есть маленькое но... Лучьше бы добавили хотябы х2 опыта тритонов  в подземелье) Ну для тех кто не в топовых гильдиях, и не гребет этот опыт рекой))
  5. Like
    Content reacted to Mussir in Отображение скорости передвижения в статистиках   
    С не давнего времени появились скилы которые замедляют противников, также и сектор подводный где тоже есть замедление, до этого тока на мифе тх было, ну и + релы есть которые замедляют.
    Хотелось бы все это видет в статистиках так как там нету такого пункта скорость передвижение персонажа. Также было бы замечательно если окошко чуть поднять и удлинить чтобы вся информация была видна

  6. Confused
    Content got a reaction from Скорпио in Дизбаланс: массовые скилы ух и что у с этим делать?   
    Нет, ЧК и Маг равны! Просто ЧК лучше в контроле, но плох в защите и нанесении урона. Про урон точнее сказать, что в нашей игре доминирует Разовый дамаг, а не ДоТ урон...
  7. Haha
    Content reacted to Emachines in Дизбаланс: массовые скилы ух и что у с этим делать?   
    Да не, что ты, качай чк, это веселый класс за которого интересно играть.

  8. Like
    Content reacted to Emachines in Убрать низкоуровневые ивентовые инсты   
    А где написано что они ДОЛЖНЫ приносить пользу?
  9. Like
    Content reacted to акм in Убрать низкоуровневые ивентовые инсты   
    Жестко разобралась мадам с запретителем!  Автору совет, лучше с ней не спорить, себе дороже выйдет.
  10. Like
    Content reacted to Shanalotta in Убрать низкоуровневые ивентовые инсты   
    У этого народа и 28+ персонажи есть, и этими лоулвлами они идут в инст когда на хайлвл персах кончился вынос, т.е в первую очередь это заработок для не донов. И нет, я не начну качать на 32 своего 13 бд и 6 пала аренера, я тремя персами 28+ кое-как успеваю все переделать, восемь 28+ персов мне не нужно, пал так и останется 6 аренером, остальных я просто вайпну оставив одного как склад. Это я, старый игрок. Что же будет с новыми игроками? Начал человек играть в игру, первый персонаж, докачал перса до 20 уровня, начинается ивент и он оказывается чужим на этом празднике жизни...и так до самого 32 уровня? Как вы думаете, многие ли с этой системой останутся в игре, при учете, что новичок будет качать (и одевать) своего первого перса без дона до 32 ур с год не меньше?
    И зачем вам этот наплыв раконубов в кв шмоте (ведь возможности заработать на другой вы их предлагаете лишить) на 28? Мы еще не расхлебали наплыв после снятия репы с инстов, собираешь пили или мару плюсует куча 21 уровней, которые не то что принести там пользу, а нормально передвигаться то по сектору не могут, их мобы льют, и вот остальные должны нести эту хрустальную вазу до рб. Что плохого в том, что у игроков есть возможность подготовиться к апу, заработать на шмот и точку на более низких уровнях?)
  11. Haha
    Content reacted to Emachines in Убрать низкоуровневые ивентовые инсты   
    Предлагаю убрать это предложение.
  12. Like
    Content reacted to Mrakoriz in Информация по классу: Варвар [8.4.2]   
    У вас нет понимания что такое вообще баланс меду классами в ММО. Он выглядит не "все могут победить всех", а "танк побеждает дд, дд саппорта, саппорт танка". Как такового баланса 1х1 в понимании что каждый может победить каждого я не встречал ни в одной ММО, а видел я их немало.
     
    П.С. Упомянутых двух варов развалят два равнозаряженых некра или друля, например. Или маг+пал, если они конечно не отбитые на всю голову
  13. Like
    Content reacted to Vertigo in В чем хорош БД ???   
    Сборка в уклон сама по себе неплохая вещь. Но вот на фоне растущей точности которая скоро тоже упрется в кап - эта сборка все больше становится ситуационной(бесполезной). Особенно когда враги вкурили,что у тебя много уклона,и юзнули банку на точность..
    Я уже не говорю о реях и магах которые уже сейчас с капом точности бегают. Одним скиллом на арене твой билд (на который ты 3 очка и кусок устоя скинул) выбрасывают на помойку.)
  14. Like
    Content reacted to Костет in Разработчики одумайтесь!   
    адиминстрация! , дайте возможность выбирать какую взять оболочку по типу (арб/лук, клинки/ножи/ топоры/щиты)
     
    почему одна фрация получает луки а другая арбы, не вижу смысла напрягаться , чтоб получить оболочку лука, если ношу арб
  15. Like
    Content reacted to Onceagain in Разработчики одумайтесь!   
    Недавно добавили новые ачиву и новые награды,с смайлами можно смирится но вот за 550 и 600. . . 
    Откровенно говоря полный провал,смысл бить ачивы за это недоразумение??????
    Прошу,умоляю вас перерисуйте пока не поздно это убожество!
    Косты и оболочки до этого были красивее чем те что за 550 и 600,вы таким наплевательским отношением напроч отбиваете желание бить ачив
  16. Like
    Content reacted to Keanu Reeves in Разработчики одумайтесь!   
    ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН. Умоляю, уважаемые разработчики, перерисуйте арбалет ханту. Это откровенное убожество. Такие оболочки я бы не поменял даже на оболочки за 2000 золотых со скупа, они ущербны. 
    Стреломет инферно на данный момент является наиболее успешно прорисованной оболочкой на арбалет. И это не только мое мнение. Сравнивая его и эти оболочки хочется только плакать. 


  17. Like
    Content reacted to Conflict in Последний гвоздь в гроб чернокнижника.   
    612E46F6-6F88-4483-8D02-271CB17A3DA1.MP4
  18. Like
    Content got a reaction from EgorZH in Сервер для новичков?   
    донат сразу начнет давить, найдутся те, кто захочет быть первым и топ челом и задонатит на набор новичка + еще 2-3 друзей приведет таких же и будет у них пати из 3 челов в наборах и каждого класса, что-бы нормально проходить нуб остров. Так наберут отрыв, и все... Потопали по сюжетке и остановятся только на привратнике и то не факт
  19. Like
    Content reacted to Mekhanik in Баг отображения в ачивке   
    Вот как есть
    А вот как должно быть
  20. Haha
    Content reacted to DaviINK in Новая книга на понижение времени контроля.   
    Пошлите чк все качать.
  21. Like
    Content reacted to Альтрон in Новая книга на понижение времени контроля.   
    А у меня почему то мнение совершенно другое,сделает хилов не убиваемыми. Сейчас единственный способ убить хила в величие с фулл баффами, законтролить до смерти не дав накинуть хил, с книгой это не выйдет. 
  22. Like
    Content reacted to Vers in Новая книга на понижение времени контроля.   
    Сделайте ее просто подводной, будьте же людьми. 
    У любого персонажа топового уровня показатели магической защиты стремятся к 50%. 
    Следовательно, в основном пострадают и без того страдающие тряпки, которым кроме контроля и предложить нечего своим противникам. 
    Или снизьте процент понижения, ибо это приведет к появлению терминаторских персонажей. 
    Представьте варвара 32 уровня в обвесе величия, которого и раньше было бы трудно законтролить. 
    А станет невозможно. 
    Проблему считаю всеобщей. 
  23. Like
    Content reacted to Irhazor in [2019.08.06] "Вторжение Хаоса" начинается!   
    Великолепно. Горы, с их никакущим масс уроном у полутора персов, врядли будут на первых местах. А так "все хорошо прекрасная маркиза"
  24. Like
    Content reacted to YTER in Событие V-го сектора и немного о дейлах и мобах   
    Прошло уже четыре дня с релиза, и теперь уже можно делать хоть какие то промежуточные итоги и вносить предложения. Первые фиксы, связанные с кислородом и мобами уже были, но их явно недостаточно. Пройти сюжет, или просто побегать там слабым персонажем нереально, и это создает слишком высокий  порог вхождения в эту зону. Как по мне сюжет должен быть всегда простым и нужен он, чтобы показать, что где находится и рассказать историю. Тот же пилион (троли) был очень простым в сюжетном плане и никто не жаловался на казуальность локаций, (можно было даже добираться не боем до квестовых зон!!!!!!). Постоянный бой тоже довольно сильно раздражает, ибо это банально скучно убивать каждый раз одних и тех же мобов, чтоб продвинуться на другую локу,  а случае смерти, по неосторожности, проделывать этот путь, занова тратя уйму времени, на тупой гринд. Сами же разработчики не раз заявляли, что против бессмысленного гринда мобов ( и тут реально он бессмыслен 10-20 голды с моба эт крик) Если вы делаете обязательным зачистку лок, то может стоит добавить хоть какие то награды с мобов помимо крупиц золота?

    Теперь касательно собы, ибо проблема вытекает из нее в том числе. Хотелось бы спросить в лоб: кто нибудь кроме топ амберовских гильдий забирает все стадии этого крутого события?  Ведь это нереально на руби даже Sky, казалось бы топ ги, не берут все, что уж говорить о гильдиях помельче. Про пирл даже писать не хочется, анрил пройти даже первую стадию. Логично сразу ударить вопросом <<А вы новый шмот собрали, фул раскачку скилов сделали?....>> Нет и еще раз нет. Как я могу не имея дублонов собрать себе шмот за них. <<Штурм корабля>> нужно сделать для каждого уровня гильдии свой, то есть чем выше уровень, тем сложнее его выполнить. А чтоб люди не могли абузить лоулвл гильдиями, сделать допуск только с 3 лвл. Еще раз повторюсь это событие нужно только для прокачки репы и получения жизненонеобходимого шмота.
     
    Дейлы с ними, что не так?  
    Рандомно выдаются игрокам, то есть не всем один набор, а каждому свое Очень маленькие награды, если сравнивать их с другими дейлами, то они на уровне тлалоков. Репы миниум, золота тоже, свитков или других вещей на продаже за норм золота тоже нет Неокупаемость. Сколько вы баллонов тратите на дейлы, а скок получаете профита в итоге? Нет я не против расходников кислорода, я за его окупаемость. Отдельно хотелось бы сказать про дейл на горны, это надо полкарты пробежать чтоб прожать все классная задумка.  Понятно, что я сужу о дейлах только по лайту и после пройденного квеста на норму у меня добавятся дейлы, но вот вопрос смогу ли я без соб с 15ью реп за кв вытерпеть и набить заветное число? Потратив при этом внушительное количество ресурсов. 
    Так же отдельно хотелось упомянуть новых рб и фарм с них, вопрос что с них падает такого ценного, что бы тратить время на их убийство? Даже пухи синие ( тут ссылаюсь на слова Шинры ибо сам ф2п и сунды не открывал) падают тоже с сундов. Почему не добавить к дропу каждого рб ключи. Ведь это бред делать их только с инста, его и так будут всегда фармить. А с ключами с рб и на них будет конкуренция+ больше людей будут искать клады ( дадада в кладах падают дублоны)  Всем спасибо  я высказался, пойду продолжу свое погружение на дно

    П.с можно наконец то сделать  выбор оболочек за ачи, может я страж и хочу оболочку на двуручку( 
     
  25. Haha
    Content reacted to Kpyshutel in [2019.08.01] Warspear Online 8.0: Кладбище Кораблей. Релиз   
    По ходу админы сами покупают балоны .. из за рек нытья ..
    А то что не апубликовывают
    Стоят афк... Где нибудь на крыше регенят кисларод ..
    Ибо в офисы без балонов не попасть
    Еще бы им в офисы по накидать медуз с дезами .. вот был бы каеф .. И точно год бы ждал публикации

×
×
  • Create New...