Jump to content

Уксус

Members
  • Posts

    2342
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Wow
    Уксус reacted to Ramona in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    Друзья!
     
    Грядёт незабываемое празднование 17-летия Warspear Online! Приготовьтесь к встрече с грозными врагами, головокружительным приключениям и жарким сражениям, которые охватят весь Аринар. Новые тайны ждут разгадок, а подвиги – своих героев. Присоединяйтесь к празднику и впишите своё имя в летопись славы Warspear Online!
     
    Еженедельный турнир гильдий “Архивы эпохи”
     
    Традиция соперничества между боевыми союзами уходит корнями в глубины истории Аринара – и пора снова воздать должное этой традиции! В еженедельном турнире принимают участие все гильдии от 2 уровня и выше. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к Альянсу, так что соревноваться в количестве набранных знаний предстоит внутри вашего дивизиона.
     
    Распределение гильдий
     
    RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    SEA-Pearl
    Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
     
    Зарабатывайте знания за выполнение различных игровых активностей, чтобы помочь своей гильдии занять призовое место и получить уникальные личные награды по итогам недели! Награды за турниры будут различаться в зависимости от тематики события недели.

    Обратите внимание, если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии. Узнать, сколько очков набрали ваши боевые товарищи, вы можете в Центре активностей! Кнопка “Статистика моей гильдии” доступна в меню турнира гильдии.  
     
    Мировое событие "Буря костей"
     
    С тех пор как Эр-Сахиль открыл свои пристани для путешественников, жители знойного Альмахада всё чаще стали проникать на Ирсельнорт. В тавернах ходят тревожные слухи, ведь никто не знает, какие цели скрываются за таинственными визитами чужеземцев. Тем, кто стоит на страже Аринара, следует быть начеку: не все гости приходят с миром…
     
    I стадия “Пылающая ярость”
    Гильдия Магов Альмахада очень трепетно относится к древностям и реликвиям, однако не все чтят традиции. Выходец из гильдии, Таса`ах Кочевник, выкрал особый артефакт – посох Оракула. Реликвия обладает устрашающим свойством: своему обладателю она нашептывает различные мысли. Тот, кто силён духом, сможет найти в речах посоха пророческие слова, но вот Таса`аху не повезло – шёпот привёл его к безумию. Маг пустился в бега на Ирсельнорт, и готов вершить ужасные дела под властью артефакта! Сбежав из Надир-сарда, обезумевший кочевник потревожил покой местных элементалей, и те впали в ярость. Надо немедленно подавить огненный бунт, пока от города не остались одни угольки!
     
    II стадия “Песчаная ловушка”
    Посох Оракула внушает магу ещё более ужасные мысли, делая Таса`аха всё безумнее. На этот раз, скрываясь от погони, он оставил за собой смертоносные ловушки. Их сила кроется в рунных камнях, что раскиданы вокруг. Чтобы выбраться из песчаной бури, нужно разрушить силу стихии, заточенную в камнях. Отбивайтесь от озлобленных кабанов, которым не по душе такая непогода!
     


    III стадия “Верный друг”
    Безумный колдун ловко скрывается из виду! Кажется, его и след простыл. Но не время опускать руки, гильдия Магов послала свою лучшую ищейку, чтобы отыскать Таса`аха Кочевника. Такие собаки за версту чуют приторный запах реликвий и проклятий. Не дайте ищейку в обиду, пока та вынюхивает затерявшийся след мага!
     
    IV стадия “Таса`ах Кочевник”
    Артефакт полностью подчинил разум мага! Таса`ах Кочевник окончательно потерял своё человеческое обличье и стал неуправляемым чудовищем. Будьте готовы дать ему отпор и защитить Ирсельнорт от ужасного бедствия!
     


    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Лавовый Архипелаг”
     
    Неугасаемая пламенная ярость вновь побудила Снорлара созвать боевые союзы Аринара на поле сражений! Сразите как можно больше порождений пепла и огня на Лавовом Архипелаге, чтобы пройти это жаркое испытание!
     
    Земля вновь содрогается от приближения чудовищных порождений огня и пепла! В этот раз героям гильдий предстоит отправиться на Лавовый Архипелаг, где их будет поджидать Снорлар. Дорога будет не из лёгких! Приготовьтесь к жаркой битве, ведь из недр земли будут просачиваться самые жуткие огненные создания. Чтобы доказать, что ваша гильдия не имеет равных, сразите как можно больше воинов Снорлара. Убив одного великого врага, вы сможете призвать другого, не менее сильного, поэтому не расслабляйтесь ни на секунду! Разите мечом не только чудищ, но и своих соперников из противоборствующих гильдий, если хотите подобраться поближе к победе!
     
    Войдя на территорию события, вы окажетесь в одном из 6 военных лагерей. Добраться до места сражения можно будет с помощью перевозчиков. Некоторые из них доставят вам прямиком к центру Лавового Архипелага, где возвышается огромный вулкан! Другие же перевезут вас на один из отдаленных островов, соединенных друг с другом целой системой мостов и переправ. Только помните, что перевозчики на островах требуют плату за переправу – монетку из мешочка золота, который вы сможете найти тут же на локации.
     

     
    Итак, ваша первая задача – добраться до центра архипелага, где в самом жерле вулкана затаился Снорлар! Каменные насыпи надёжно скрывают Снорлара в его огненном логове, но воины Аринара одолеют и эту преграду! Расправьтесь со Снорларом, чтобы заработать ценные очки, а также пробудить к жизни огненных монстров архипелага – Огнеглота, Бальдразара и Кровожада.
     


    Убийство любого из трёх боссов будет вызывать сокрушительные природные явления в пределах острова, где находился босс, или всего архипелага. Будьте готовы обратить последствия этих природных катастроф в свою пользу и заработать еще больше очков в зачет своей гильдии! 
     
    Чтобы обеспечить своей гильдии безоговорочную победу, необходимо набрать больше очков, чем другие гильдии, за выполнение следующих активностей:
    убийство вражеского игрока – 1 очко убийство монстра Защитник Снорлара – 5 очков убийство Огнеглота – 100 очков убийство Кровожада – 250 очков убийство Бальдразара – 400 очков убийство Снорлара – 750 очков Соревновательные рейды гильдий
     
    С выходом обновления 12.9 в игре появятся сразу два регулярных соревновательных гильдейских рейда, не привязанных к сезонным праздничным событиям! Оба соревновательных рейда – на территории Золотых песков Альмахада и Кладбища кораблей Айвондила, будут состоять из 15 уровней сложности.
     
    Регулярный соревновательный рейд гильдий “Погоня за ветром”
     
    На острове Вольной Лиги давно судачат о крылатом предводителе разбойников по имени Аргус. Этот беспощадный налётчик рассекает раскалённые дюны Золотых песков своей стремительной повозкой, оставляя за собой лишь пыль и разорённые караваны. Его имя внушает страх, а зловещий крылатый силуэт в небе давно стал дурным знаком для тех, кто осмелился пересечь пустыню. Именно с Аргусом и его свирепой бандой вам предстоит сразиться в новом соревновательном рейде!
     
    Говорят, в пустыне две беды: песчаные бури и Аргус. Много отважных путешественников, рыскающих по дюнам в поисках диковинных редкостей, пали от острых кинжалов Аргуса и свиты его разбойников. Сам Аргус обучен тайной магии, позволяющей ему проникать в сознание пернатых и подчинять их своей воле. Многие караваны были разграблены Аргусом, а то, что от них осталось – давно покоится под толщей песка.
     
    С первых секунд этой гонки по пустыне вам предстоит сдерживать натиск пособников Аргуса, которые попытаются захватить повозку с помощью зацепочного якоря и абордажного крюка. Только уничтожив опасные инструменты осады, вы сможете отбросить штурмующих, но не спешите радоваться! Аргус, не выносящий поражений, спустится с небес, чтобы лично сразиться с героями Аринара.
     
    При вступлении в бой Аргус сразу же постарается разделить вашу гильдию, наложив на каждого героя воздействие фиолетового или оранжевого цвета. Эти воздействия будут отображаться в виде увеличенной иконки в виджете персонажа и будут играть важнейшую роль в битве с боссом – выбор неверного цвета может стать фатальным как для одного героя, так и для всего боевого союза. Также предводитель разбойников будет создавать особые зоны на повозке, наносящие урон. Единственный способ спастись от этих губительных зон – отправиться в небеса и добыть особые кристаллы! 
     


    Время от времени на поле боя будут появляться два портала, которые перенесут на спину гигантской птицы. Порталы будут доступны для ограниченного количества персонажей! Смело ступайте туда и сокрушайте громовые кристаллы, чтобы уронить их на повозку и обратить против Аргуса! Кристаллы будут постепенно разрушаться, впитывая негативные эффекты. Кроме того, как только Аргус значительно ослабнет или последний воин на повозке погибнет, птица отвергнет своих гостей и вернет их обратно на землю. 
     
    Также Аргус способен накладывать на своих противников Электризацию – с ней даже самый закалённый воин начнёт ощущать, как удары становятся всё болезненнее. Каждая единица Электризации будет увеличивать урон, получаемый персонажем, на 0.5%, а максимальное значение Электризации может достигнуть 100 единиц (+50% входящего урона). Как вы понимаете, Электризация может стать настоящим вызовом для участников рейда, но громовые кристаллы помогут вам справиться и с этой напастью! Отслеживать уровень Электризации можно будет по особой шкале в верхней части экрана, индивидуальной для каждого участника рейда. 
     
    Предводитель разбойников будет становиться сильнее с каждым уровнем сложности, и только истинные герои могут сразить босса заключительных уровней! Обратите внимание, что на локациях рейда будут также работать все механики территории Золотых песков Альмахада.
     
    Регулярный соревновательный рейд гильдий “Кошмар глубин”
     
    Айвондил зовёт в пучину неизведанного! Под свинцовым покрывалом океана прячется огромный и пугающий мир, и никто достоверно не знает, что скрывается в самом сердце этой бездны… Скоро каждый воин Аринарa получит шанс узнать истину – или затеряться во тьме.
     
    Воды Айвондила таят в себе много страшных тайн. Предания говорят об ужасе глубин – Акумае, который обитает глубоко под толщей воды, куда не проникает и лучик солнечного света. Опасен он тем, что создаёт ловушки-воронки, в которые попадают корабли. Остановить Акумая – задача практически невыполнимая, только самые отважные и находчивые герои Аринара придут к победе и при этом останутся в живых.
     
    Маленький островок посреди бушующих вод станет последним мирным прибежищем для вашей гильдии перед шагом в бездну. Спуститься под воду можно будет с помощью двух телепортов, которые приведут вас на локации мелководья, но ваша главная цель – тёмная пучина! Добраться до локаций пучины с мелководья можно будет также с помощью специальных телепортов – бочонков с воздухом. Расход кислорода на всех подводных локациях будет снижен в 2 раза. 
     
    В этом подводном приключении важнейшим ресурсом будет ваш уровень Здравомыслия! При входе в рейд у каждого героя появится индивидуальный прогресс-бар Здравомыслия с изначальным значением 50 единиц, а максимально возможное значение эффекта составляет 100 единиц. Чем глубже вы будете погружаться в морскую пучину, тем быстрее будет уменьшаться ваше Здравомыслие! А как только вы полностью лишитесь Здравомыслия, вас забросит обратно на Остров Выживших! И хотя нахождение на суше позволит автоматически восстановить нужный уровень эффекта, советуем позаботиться о его сохранении еще под водой! Расправляясь с морскими чудовищами на локациях мелководья, вы сможете восполнять уровень Здравомыслия у всех участников группы, убившей монстра.
     

     
    В тёмной пучине затаился исполинский Акумай – чтобы расправиться с этим гигантом, вам придётся проникнуть в его недра! Сделать это очень непросто, ведь каждое Око чудища взирает прямо в душу…  Чтобы сокрушить Око Акумая, расправляйтесь с волнами монстров, которые оно будет призывать. Только помните, что каждое Око может призывать разных монстров, так что будьте готовы вовремя поменять тактику битвы! Как только Око будет повержено, на его месте откроется проход к Сердцу чудовища, доступный только ограниченному количеству героев. 
     
    В Акумае бьётся пульс самой бездны Айвондила, и только истинные герои смогут выжить в его недрах! Смертоносные лучи, исходящие из самого Сердца чудовища, будут пронизывать всю локацию и наносить урон незваным гостям. Кроме того, время от времени Сердце способно наносить урон и оглушать тех, кто подойдет слишком близко. Помните, что покинуть локацию с Сердцем можно будет только в случае смерти… или если уровень вашего Здравомыслия опустится до 0. 
     
    Сердце Акумая будет становиться сильнее с каждым уровнем сложности рейда, но герои Аринара смогут выстоять в этой схватке с бездной!

    Гильдейские события в открытом мире
     
    Культовые боссы – Мститель, Демонолог и Созерцатель, снова готовы сразиться в открытом мире с боевыми союзами Аринара! Выполните условия для активации каждого из событий и смело отправляйтесь на битву с боссами!
     
    “Взгляд смерти”
     
    Созерцатель - порождение сил Хаоса, некогда пленённое самим Беренгаром. Обретя свободу после исчезновения чародея, Созерцатель спрятался где-то в пещерах Ирсельнорта и принялся сеять раздоры. Послав зов своим родичам, обитающим в Недрах, он спровоцировал вторжение Хаоса на Ирсельнорт! Существует только один способ оборвать этот зов - убить Созерцателя!
     
    “Пламя гнева”
     
    Мстителем нарёк себя один из первородных драконов, охранявших Копьё Войны. Всю свою ярость и всю свою мудрость он передал Беренгару, прежде чем упокоиться в Потаённом Святилище. Но ненависть дракона к Гараану была столь сильна, что после смерти он не нашёл покоя - и вернулся в обличье костяного чудовища. Упокойте его в бою, чтобы вернуть мир и покой на Берег Пепла.
     


    “Потерянная душа”
     
    Некогда Демонолог зашел в своих изысканиях столь далеко, что лишился души - но обрёл невиданное прежде могущество. Выступив на стороне Сэма Хейна, он проиграл, и поспешил укрыться там, где никто не стал бы его искать: за Вратами Теней. Когда опасность отступила, он вернулся на Ирсельнорт и укрылся в подземелье. Демонолог мечтает о реванше, но он должен получить лишь смерть! 
     
    Кроме того, не забывайте, что боссы готовы принять бой и вне события.
     
    Праздничные достижения
     
    Во время праздничных событий, посвященных дню рождения Warspear Online, у вас будет возможность получить 3 новых легендарных гильдейских достижения! Расправляйтесь с боссами и побеждайте в турнирном гильдейском событии “Лавовый Архипелаг”, чтобы навсегда вписать имя своей гильдии в летопись подвигов Аринара!
     
    34 Сезон активностей
     
    Праздничный Сезон активностей начнётся вскоре после выхода обновления и обещает немало весомых наград, в том числе особые праздничные костюмы! Заглядывайте в Центр активностей, чтобы увидеть все доступные миссии, а также отследить свой прогресс. А для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград! 
     
    Кроме того, обладатели Боевого пропуска получают:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний. Обновление старта игры (v.1)
     
    С выходом обновления 12.9 новичкам будет значительно комфортнее освоиться в Аринаре и сделать первые шаги в исследовании нашего мира! Теперь сразу после создания персонажа новый герой будет попадать на тренировочную территорию, созданную для обучения основам игры. Тренировочная территория наполнена NPC с различными заданиями, интерактивными объектами и монстрами.
     

     
    В ходе сюжетной линии новый герой узнает ключевые моменты истории Аринара, побывав в Кузнице Богов и на четырех фракционных островах. Важные шаги героя будут сопровождаться подсказками, которые направят новичка и ознакомят с основными элементами управления персонажем и азами механик без отрыва от процесса игры. 
     

     
    Обратите внимание, на тренировочной территории нельзя будет применить предметы “Зелье хаоса”, “Зелье растущего героя” и “Свиток телепортации”. Кроме того, персонажа, который находится на тренировочной территории, нельзя будет пригласить в гильдию. Также для героев, прошедших обучение на тренировочной территории, в обновлении 12.9 будут частично переработаны задания и обновлены награды на фракционных островах.
     
    Отображение маршрута персонажа
     
    С выходом обновления 12.9 появится возможность отображать маршрут движения персонажа до выбранной точки или целевого объекта в любой части Аринара! Новая опция “Показывать траекторию движения персонажа” добавлена в меню “Настройки” – “Игра”.
     
    Другие изменения
    отображение информации о параметрах “Содействие” и Противодействие” добавлено в раздел меню “Персонаж” – “Все параметры”. исправлена ошибка, из-за которой опция отключения всплывающих сообщений категории “Остальное” в меню настроек работала некорректно; исправлена ошибка, из-за которой опция отключения сообщений чата категории “Остальное” в меню настроек работала некорректно. На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках будет доступна в день выхода обновления. 

    До встречи на открытом тестировании!
    Команда Warspear Online
     
     
  2. Haha
    Уксус got a reaction from Aang in Купол здорового человека   
    А ты был прав
  3. Like
    Уксус got a reaction from Aang in 3 года ради ничего!   
    Уважаемые разработчики, в частности @Holmes @Hedfuc @snorlax, помните как мы с вами находили общий язык по различным навыкам храмовника?
    Даже если не помните, я напомню:
    Благодаря вам порицание стало направлять пета.
    Купол стал притягивать вместо отталкиваний.
    Пет получил урон вызова от преобладающей силы и физ версию в ветке талантов.
    Из сала убрали 1.5 сек среза каста.
    Приему дали возможность станить цели в руте.
    Пассивкой дали возможность хилиться с сопры.
    И со стигмацией вы подшаманили чтобы мы могли навыками метки собирать.
    Мы с вами, а точнее вы с нами изменяли костыли храма в течении 3-х лет и к чему мы пришли?
    К тому что уже 4 год подряд люди орут вам что храм в пве слаб!
    Он не хилл! Для него самого у него нет хиллов. Да, вы сейчас исправите один пунктик, и в итоге на мобах храм наконец начнет отхиливать, но на рб снова никакого хилла!
    Он не танк! Единственный агр с хиллом не имеет хила для самого храма! А кого храму хилить когда после агра все бьют именно его? У храма в запасе 3 хилла и в инициации он не может воспользоваться ни одним, до сих пор! 4 года храм вынужден жрать банки под агром!
    Он не дд! У него скудный набор дд навыков по обоим сторонам сборок и даже в гибриде в кд у него есть существенный прогал между навыками в который отлично бы вписалось дальнее физическое порицание, а не магическое с уроном ниже физической автоатаки.
    Вы с 2021 года пишите про изменения в пве, и с того же года не изменяете мусорный натиск, который мог стать хилом, навыком танкования, маг дд навыком или навыков для пета.
    Давно бы уже его выкинули и пусть вар будет единственным щитовиком с подобным скиллом! Пора бы уже избавиться от этой зеркальности классов! Храм со своими скиллами с этого ничего не потеряет!
     
    В этом году вы апнули храма в пвп, а в следующем году мы снова увидим его фикс, но подкреплено все будет похожими словами:
    2022.12.13:
    Комментарий разработчика: Интерес к Храмовнику постоянно растет, ведь этот класс обладает большим нераскрытым потенциалом. Однако если в эффективности класса в массовых и точечных PvP-сражениях сомневаться не приходилось, то в PvE-направлении до сих пор оставался ряд моментов, которые могли мешать классу чувствовать себя комфортно. Теперь сборка с упором на магическую силу получила ряд важных улучшений, которые позволят повысить продуктивность Храмовника в PvE-сражениях. 
  4. Like
    Уксус reacted to Diper in Храмовник: информация о навыках и талантах (2025)   
    Классовые пассивные навыки
     
     Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.
     
    Базовые навыки
     
     
     Порицание: Атака, наносящая магический урон противнику в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек., если он находится под эффектом от навыка "Касание истины".
     
     
     Вихрь покаяния: Атака, наносящая физический урон всем противникам в размере P ед. и D% от физической силы персонажа в радиусе 2 ярдов от персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с шансом A% на R сек. Эффект уменьшает скорость передвижения противников на H%. При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников на N%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.
     
     
     Обратный поток: Создаёт вихревую зону в указанной области на T сек. Зона отбрасывает всех противников, находящихся в ней но не чаще, чем раз в 1.3 секунд на расстояние 2 ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на N секунд. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. При срабатывании зоны на игроков Y раз она не будет действовать на противников в течение 1.3 секунд.   Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
     
     Благодать: Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на P% на T сек.
     
     
     Боевая поддержка: Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере P% от суммы физической и магической силы персонажа.
     
     
    Экспертные навыки
     
     
     Учения Харада: Каждый раз при оглушении противника наносит ему урон в размере P% от физической силы персонажа или H% от магической силы персонажа и восстанавливает здоровье персонажу в размере D% от магической силы персонажа и члену группы с наименьшим количеством здоровья в размере A% от магической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. 
     
     
     Касание истины: Создает зону подавления вокруг персонажа или союзника, которая блокирует возможность использования навыков у всех противников находящихся в ней, на R секунд. Максимальное количество целей игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. 
     
     
     Мантра исцеления: Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа или члена группы на 5 сек. Цель нельзя атаковать, при этом она лишается возможности применять навыки, автоатаковать, использовать предметы, а её скорость передвижения уменьшается на P%. Дополнительно восстанавливает цели D% от максимального здоровья в секунду.
     
     
     Статуя божества: Устанавливает статую в указанную область на T сек. Статуя забирает P% урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе 3 ярдов от себя и накладывает отрицательный эффект "Божественное воздаяние" на атаковавших её противников на A сек. Эффект уменьшает значение параметра "Скорость атаки" на S%. Максимальное количество целей-игроков - 5.
     
     
     Запрещённый приём: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа, перемещающая противника на расстояние 3 ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек.
     
     
     Сила небес: Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на P%, а также параметр "Блокирование" на D%, если экипирован щит, и параметр "Пробивная способность" на A%, если экипирован посох, на время действия навыка.
     
     
     Частица жизни: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа или магический урон в размере M% от магической силы персонажа и призывающая к противнику монстра на T сек. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Монстр наносит противнику магический урон в размере D ед. и A% от магической силы персонажа и охотнее атакует цели, пораженные навыком "Порицание".
     
     
     Солнечное клеймо: Накладывает эффект "Агрессия" на всех противников на T сек. и отрицательный эффект "Стигмация" на Y противников на R сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа. При каждой успешной автоатаке по противнику с эффектом "Стигмация" персонаж или союзник восстанавливают здоровье в размере P% от магической силы персонажа. При этом с противника эффект снимается.
     
     
     Натиск: Перемещает персонажа к противнику с расстояния не менее двух ярдов, наносит физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа и накладывает отрицательный эффект "Замедление" на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на T сек. Эффект уменьшает скорость передвижения противников на D%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
     
     
    Таланты
     
    Малые классовые таланты
     
     Благодать +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% / 2% / 3%.
     Обратный поток +: Увеличивает время жизни зоны от навыка на 1.3 сек.
     
     Запрещённый приём +: Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3% / 6% / 9%.
     Частица жизни +: Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5% и силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
     
    Ключевые классовые таланты
     
     Защита в нападении: Когда персонаж или союзник получает эффект от навыка "Боевая поддержка", то всем противникам в радиусе 1 ярда от него наносится магический урон в размере 25% от физической силы персонажа и 40% от магической силы персонажа. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
     Ожог света: Навык "Солнечное клеймо" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников на 8 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 8%.
     Прочность веры: Навык "Статуя божества" дополнительно поглощает часть урона от навыков с моментальным уроном. Увеличивает максимальное здоровье статуи на 30%.
     Озарение истиной: Эффект от навыка "Благодать" дополнительно применяется ко всем членам группы в радиусе 9 ярдов вокруг персонажа. Сила эффекта уменьшена на 80%. Максимальное количество эффектов - 3.
     
     
    Ветки талантов 
     Ветка “Твердыня веры”
     
     
     Ветка “Хранитель клятвы”
     
     
     Ветка “Тактик”
     
     
    Таланты гильдии Авантюристов
     
     
     
     
    Таланты гильдии Ассасинов
     
     
     
    P.S. Тема была создана на основе официальной от @Warspear Online + обновление информации до Актуальной. 
  5. Like
    Уксус reacted to Surprise in Познаю храмовский дзен. Предложка.   
    Как сделал коллега из соседней темы, я тоже решил сделать свою тему, куда буду кидать предложения по изменениям скиллов/талов и прочего.
     
     
    Благодать. Увеличивает физическую и магическую силу, а также эффекты лечения персонажа на определённый %.
     
    Озарение истиной: эффект навыка Благодать уменьшен на 20%, но действует дополнительно на всех членов группы на одной локации с персонажем. (Уменьшается и для перса)
     
    Броня света.(бывш.Ожог света). Эффект "Стигмация" теперь применяется на персонажа, членов группы, монстров от навыка "Частица жизни", Статую божества, если они находятся  в зоне действия навыка. (Приоритет персонаж>члены группы>петы>статуя). При получении любого урона эффект восстановит здоровье соответственно персонажу/члену группы/пету/статуе в размере магической силы, указанной в навыке. Эффект может складываться до 2х раз.
     
    Натиск. Перемещает  персонажа к выбранной цели, наносит ей физический урон и оглушает. Если вокруг основной цели есть враги, то они получат отрицательный эффект Оглушение вместо основной цели.
     
    Статуя божества. Устанавливается в выбранную область.Поглощает часть урона по союзникам от автоатак,навыков с мгновенным и растянутым уроном. Статуя наследует такие  параметры персонажа, как физ/маг защита, устойчивость,свирепость, надёжность, уклонение, парирование, блокирование, отражение урона. На отражённый урон также действует параметр "Оглушение". Статуя больше не уменьшает скорость атаки врагов при получении прямого урона, но имеет встроенные 5/10/15/20% отражения урона (складывается с отражением у персонажа, если что).
     
    Буду и дальше выкладывать сюда что-нибудь
     
     
  6. Like
    Уксус reacted to DariusDeGer in Ожог Света   
    Нет, проверка на урон и проверка на контроль должна быть отдельной, как и у всех навыков. У дк когда-то поцелуй был таким же, ничего хорошего из этого не вышло. 
    Что до пвп, я сразу прописал, что разделение должно быть по количеству целей в пвп и пве
  7. Like
    Уксус reacted to Surprise in В потоке мыслей о храме ч.2 (передел навыков и талантов)   
    В твоей теме покалякаю что ли..Может, что-то будет повтором, пофиг, чисто помечтать
     
    Порицание: наносит разовый физ урон, если преобладает физ сила, либо наносит тикающий маг урон, если преобладает маг сила.
     
    Благодать. Снизить % прибавки к дд, но дать разовый маг отхил только персу. В блоке талантов сделать такой же % дд и такой же отхил, но уже и для всей группы, без снижения, в общем.
     
    Частица жизни. Призывает монстра к персонажу. Монстр имеет дальний тип атаки, урон монстра зависит от преобладающей силы персонажа. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж.
    Теперь расскажу уникальную фишку пета. Например, призвали пета, время его жизни условные 30 секунд. При повторном призыве пет остаётся старый, но над ним появляется значок усиления на следующие 30 секунд (теперь статы пета как бы удваиваются, но как только "первый призыв"(а значит, усиление) исчезнет, то и статы пета урежутся вдвое). Сделать максимально тройное усиление, типо как бы три пета, но в одном. Что это значит? При тройном усилении хп пета будет х3, дд х3, остальные перенимаемые статы пусть будут 1к1 (ибо там чересчур будет). Но сделать при двойном и  тройном усилении двойную/тройную проверку на оглушение, которое может дважды/трижды сложиться. Например, пет с тройным усилением бьёт. На баш сработает сопра/сопра/сопра, либо сопра/сопра/баш, либо баш/сопра/баш и так далее. Предположим, сработает баш/баш/баш. Пусть одиночный баш длится 1,5 сек. Значит, враг получит в этом случае оглушение длительностью 4,5 секунд, пассивка же сработает в этом случае трижды. А если пета будут бить, как хилить его. Например, хп пета без усилений 3000, пету понижают хп до 1000. Юзаем снова пета (сработает усиление). Теперь хп пета будет 1000+3000 из 6000, то есть 4000/6000, снова юзаем при том же хп пета.. Получим 4000+3000 из 9000, то есть 7000/9000. Снова обновляем третье усиление (типо третий призыв). А вот теперь хп пета будет 9000/9000. Разумеется, надо шаманить с хп и дд пета, но, полагаю, суть темы ясна, что надо "настакивать"  пета.
     
    Касание истины. Жду таргет по принципу взбучки вж, когда используешь навык на цель, эффект применяется на эту цель и на другие цели вокруг неё. Нужен ли сюда урон? Можно, но не сильно большой, чисто чтобы была возможность прокнуть баш.
     
     
    Статуя. Пусть она будет получать прямой урон в размере 0 единиц всегда (чтобы чисто дебаф вешала), а косвенный от союзников (там же указано, какую часть она забирает) в полном объёме. Эффект пусть будет работать  на всю локацию, но только на группу.  Убрать возможность её лечения.
     
    Натиск. Перемещает персонажа в выбранную точку и накладывает оглушение на противников. За каждое удачное оглушение навыком снижает получаемый урон на 5% (условно) на 5 секунд. Запрыгнул навыком, застанил 6 врагов, получил 30% снижение урона на 5 секунд. Не застанил, не получил снижение урона, условно.
     
    Сила небес. Заменить прибавку к хп на другой полезный палке стат: крит урон/крит хил/кд/сила лечения/точность, да что угодно.
     
     
    В пассивку завяжите, что при неудачном оглушении (в сопру), сработает 50% эффекта
     
    Тогда во вторую ветку вместо таланта на сопру баша, дайте что-то полезное палке. Хз, там плюшку пету какую-то
     
    В третью ветку заменить тал на перемещения.. Ну бред же.. Пусть будет сработка пассивки при блоке, но не чаще чем 1 раз каждые 2 секунды(враг получит урон от пассивки в случае блока). Похоже, кнш, на талик альмахада ассасинов, но блин, это покруче будет чем то, что сейчас.
     
     
    Спасибо за прочитанный мною бред
     
     
  8. Like
    Уксус reacted to DariusDeGer in Ожог Света   
    Оставляем название и выкидываем всю суть таланта, заменяя бесполезный для храмовника буст от мас агра, на недостающий масс дд, а именно:
    - при взятом в блоке таланте Ожог Света, при использовании навыка Касание Истины, цели попавшие в зону срабатывания навыка получают урон равный ≈ 140 % от магической силы персонажа (что равняется среднему дамагу аналогичного навыка жреца). Цели в пвп = целям сала, цели в пве не ограничены.
    Таким образом храмовник получит недостающее классу мас дд, способное адекватно работать со всеми 3мя ветками, сделав класс более приятным в пве, попутно сделав актуальными все таланты из блока навыков, и по минимуму скажется в пвп, т.к. талант расположен в блоке, где оставшиеся два таланта в пвп имеют больший приоритет. 
  9. Like
    Уксус reacted to DariusDeGer in Закл и храм. Дать двуруч   
    Апы эти были ещë до вождя с ловчим, если не ошибаюсь.
    А вождю резали левую маг булаву, что б как у всех одноручек было
  10. Like
    Уксус got a reaction from DariusDeGer in Закл и храм. Дать двуруч   
    Вся суть персонажа в навыках, а не в оружии. 
    Если бы у ловчего не было возможности носить копье и булаву, то все бегали бы с палками. И навыки изменялись бы именно под палку. 
    Единственное с чем я согласен, так это то, что цифры маг урона булавы почему-то выше чем у магического посоха
     
  11. Like
    Уксус reacted to Sintem in Внеклассовые экспертные навыки   
    Пассивные:[56]

    Активные[4]:
     
  12. Wow
    Уксус reacted to Sintem in ⚜️︱Храм Ветра   
    Простите но мне безумно понравились эти персонажи.

  13. Like
    Уксус reacted to nth in Цены на все весенние таланты [12.8]   
    Обновлено до 12.8
  14. Sad
    Уксус got a reaction from Панда Варварская in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Стренжа вызвали чтоб портал накрутил
  15. Like
    Уксус reacted to Maid in Таверна :) Болтаем обо всем   
    Нарисовал своєго закла (которьій думаю уже не вернется(меч то оболочка!!!))

  16. Like
    Уксус reacted to Ramona in [2025.03.13] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Релиз   
    Волшебники и волшебницы Аринара!
     
    Приготовьтесь занять места за первыми партами в Школе Магии, ведь обновление 12.8 вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux!

    Как всегда, добраться до Блаженного острова вам помогут весенние герольды, которые появятся во всех крупных городах Аринара. Ранее в анонсе мы рассказали о магическом турнире, загадочных чародеях из Бореи и Альмахада и новых магических дисциплинах – Магоборчестве и Тёмной Магозоологии, а теперь пришло время узнать о наградах и подарках, которые ждут вас на праздничном острове!
     
    Обращаем ваше внимание, что версии для некоторых платформ могут выходить с задержкой.
     
    Праздничные задания
     
    Тёмный колдун Веспериан не утратил своего зловещего замысла завладеть Школой Магии... С каждым годом его влияние растёт, а ряды последователей пополняются всё новыми сторонниками! В ваших силах помешать приспешникам могущественного мага, однако для этого придётся налечь на учебники! По окончанию каждого семестра вы получите особые пассивные и активные навыки и сможете применить знания на практике. А после завершения сюжетных заданий вы сможете пополнить свою коллекцию особыми смайлами “Мандрагора” и “Старый мудрец”!
     
    Кроме того, на Блаженном острове вас ждут и увлекательные ежедневные задания: обновляйте турнирные таблицы по всему острову, расправляйтесь с монстрами Блаженного острова, отправляйте любовные послания, заменяйте вымпелы конкурентов из Бореи и Альмахада на вымпелы Школы Магии, открывайте коробки с шоколадными кроликами и выполняйте другие ежедневные активности, ведь за это вас ждет случайная награда от Весеннего Короля!
     
    Для доступа к продолжению сюжетной линии, а также к зачетам и экзаменам вам потребуется заработать репутацию с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии!
     
    Зачет по Магии Магоборчества: 2500 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
    Экзамен по Магии Магоборчества: 5000 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
    Зачет по Тёмной Магозоологии: 10000 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
    Экзамен по Тёмной Магозоологии: 15000 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
     
    Чтобы заработать репутацию, выполняйте ежедневные и динамические задания, проходите одиночные подземелья и побеждайте мировых боссов. А накопленные очки репутации вы сможете потратить в магазине воздействий после завершения полного курса обучения в Школе Магии!


     
    Магазин воздействий за репутацию
     
    Как только сдадите все зачеты и экзамены будут позади, отправляйтесь на приятный шопинг в магазин магистра Авариса, который можно найти в столице Блаженного Острова. Обменивайте накопленную репутацию на уникальные воздействия и помните, что вы всегда сможете заработать репутацию снова!
    50 единиц опыта персонажа – 250 очков репутации 250 единиц ресурса “Знания” – 400 очков репутации 250 единиц ивентовой валюты “Крупицы волшебства” – 500 очков репутации 1000 единиц ремесленного опыта в любой профессии, включая профессию “Браслеты” – 350 очков репутации 100 очков репутации с фракциями “Эльфы Малиата” и “Тлалоки” – 375 очков репутации 100 очков репутации с фракциями  “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири”, “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу”, “Пираты Альбатроса” / “Пираты Буревестника” – 500 очков репутации 200 очков репутации с фракцией “Тритоны Глубин” – 400 очков репутации 200 очков репутации с фракцией “Старейшины гильдии Авантюристов” / “Старейшины гильдии Ассасинов” – 500 очков репутации Еженедельный турнир гильдий “Турнир Весеннего короля”
     
    Весеннему Королю прекрасно известно, что учебный процесс становится увлекательнее, если привнести в него дух соревнования! Включайтесь в борьбу в составе своей гильдии и активно зарабатывайте очки репутации, чтобы продвинуть свой боевой союз вверх по турнирной таблице и заработать щедрую личную награду! Для получения награды за призовое место необходимо активно зарабатывать очки репутации и оставаться верным своей гильдии до завершения турнира. 
     
    1 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 15 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 2000 ед. 2 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 12 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 1500 ед. 3 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 10 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 1200 ед. 4 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 9 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 1000 ед. 5 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 8 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 900 ед. 6 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 7 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 800 ед. 7 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 6 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 700 ед. 8 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 5 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 600 ед. 9 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 4 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 500 ед. 10 место:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 3 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 400 ед. 11-15 места:
    бафф "Весенняя спешка" "Сундук Магистров Магии" – 2 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 300 ед. 16-20 места:
    "Сундук Магистров Магии" – 1 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 200 ед. Бафф “Весенняя спешка” увеличивает скорость передвижения персонажа на территории события “Испытание доблести” и в выделенных подземельях на Блаженном острове на 15% (максимум 1 бафф).
     
    В "Сундуках Магистров Магии" вы найдете:
    учебник "Боевая ловкость" ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Учебник “Боевая ловкость”
    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
     
    Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). Первый турнир начнется 17 марта.
     
    Динамические задания на территории “Туманный лес”
     
    Туманный лес – чрезвычайно загадочное и опасное место, но награды за его исследование стоят всех рисков! Исследуйте новую территорию, выполняя увлекательные динамические задания, и получайте награды за каждую активность!


     
    Общие задания:
    репутация с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии – 40 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 75 ед. ресурс “Знания” – 75 ед. Очки гильдии – 75 очков Задания на убийство боссов:
    репутация с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии – 50 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 75 ед. валюта “Багряные яхонты” – 20 ед. ресурс “Знания” – 75 ед. Очки гильдии – 75 очков Одиночные подземелья “Дом тайн”
     
    На Блаженном острове вы сможете найти 7 ветхих домишек Свиточника Фарольта, внутри которых вас ждут хитроумные головоломки! Помните, что за успешное прохождение каждой комнаты вы будете получать особые свитки, которые значительно облегчат последующие испытания в подземелье! А за прохождение каждого подземелья вы получите 60 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии (но не более 600 единиц в сутки) и 120 единиц ивентовой валюты “Крупицы волшебства” (но не более 1200 единиц в сутки), а также другие весомые награды!  
     

     
    Дом тайн I (рекомендуемый уровень – 6):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 и 10 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 6 и 10 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 6 и 10 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн II (рекомендуемый уровень – 12):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 12 и 14 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 12 и 14 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 12 и 14 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн III (рекомендуемый уровень – 16):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 16 и 18 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 16 и 18 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 16 и 18 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн IV (рекомендуемый уровень – 20):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 и 22 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 20 и 22 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 20 и 22 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн V (рекомендуемый уровень – 24):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 24 и 26 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 24 и 26 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 24 и 26 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дома тайн VI (рекомендуемый уровень – 28):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 28 и 30 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн VII (рекомендуемый уровень – 32):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 32 и 34 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 32 и 34 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 32 и 34 уровней с удвоенными бонусами
     
    Также во всех Подземельях можно обнаружить:
    уникальные усиливающие реликвии костюм "Страж Древа жизни" эфирные катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты новые зелья  драгоценные слитки И не забывайте о сокровищницах магистров (по одной на каждый учебный семестр), которые откроются лишь тем, кто завершил обучение!
     
    Сокровищница ученика Магоборчества
    костюмы “Волшебник Магоборчества” и “Волшебница Магоборчества” Сокровищница эксперта Магоборчества
    костюмы “Волшебник Магоборчества” и “Волшебница Магоборчества” Сокровищница ученика Тёмной Магозоологии
    костюмы “Волшебник Тёмной Магозоологии” и “Волшебница Тёмной Магозоологии” Сокровищница эксперта Тёмной Магозоологии
    костюмы “Волшебник Тёмной Магозоологии” и “Волшебница Тёмной Магозоологии” И кроме того:
    обычные усиливающие реликвии полный сет оболочек Лесного фавна праздничные прислужники катализаторы, эссенции и материи боевые свитки драгоценные слитки  Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже), для подземелья “Дом тайн I” +4 (и ниже).
     
    Мировое событие “Практические занятия”
     
    Повинуясь Веспериану, из лесной чащи выходят древние создания, прежде забытые самой природой! Завершите все 4 стадии мирового события, чтобы расправиться с приспешниками тёмного колдуна! За это каждый персонаж, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не менее 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
     
    Первая стадия: 
    “Ларец Мурглюка I” бафф “Необычайная стойкость”, который уменьшает входящий урон по персонажу от монстров на 3% (максимум 3 баффа, в сумме – 9%) ресурс “Знания” – 50 ед.


    Вторая стадия: 
    “Ларец Мурглюка II” бафф “Потусторонняя сила”, который увеличивает урон персонажа по монстрам на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме – 7,5%) ресурс “Знания” – 50 ед. Третья стадия:
    “Ларец Мурглюка III” бафф “Острая атака”, который увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме – 6%) ресурс “Знания” – 50 ед.  


    Четвертая стадия (при наличии успешно выполненной III стадии): 
    “Ларец Мурглюка IV” бафф "Небывалая ловкость", который увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме – 7,5%) бафф "Благосклонность магистров", который увеличивает количество получаемых персонажем очков репутации с фракцией Магистры Магоборчества и Тёмной Магозоологии на 15% (максимум 1 бафф) ресурс “Знания” – 50 ед. В каждом из “Ларцов Мурглюка” скрываются коллекционные смайлы с волшебными пнями, зеркалами, механическими кротами, потешными гиппогрифами, забавными химерами, милыми лисами, крутыми попугаями, таинственным чеширом, а также:
    обычные усиливающие реликвии знаки нерушимости эликсиры выносливости искателя праздничные прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта зелья и свитки драгоценные слитки А в Ларце за заключительную стадию события вы сможете обнаружить уникальный костюм “Мурглюк Болотистый”!
     
    Время перезапуска - по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Испытание доблести”
     
    Состязание гильдий Аринара обещает стать одним из самых зрелищных испытаний на Блаженном острове! В гуще сражения боевые союзы проверят силу, смекалку и верность союзникам, а достойнейшие гильдии смогут подняться на вершину славы, оставив позади соперников! Не забывайте, что время события ограничено, так что не теряйте драгоценных минут. Независимо от победы или проигрыша, награду получат все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не менее 30 секунд:
     
    Основная награда:
    бафф “Весеннее приключение” “Сокровищница Королевского двора” – 1 шт. валюта “Крупицы волшебства” – 750 ед. Поощрительная награда:
    “Шкатулка Королевского двора” – 1 шт. валюта “Крупицы волшебства” – 150 ед. Бафф “Весеннее приключение” позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Блаженном острове (максимум 1 бафф).
     


    В “Сокровищнице Королевского двора” можно найти:
    учебник “Улучшенная сила атаки” костюм “Совомедведь” ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Учебник "Улучшенная сила атаки" увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 4%.
     
    В “Шкатулке Королевского двора” могут оказаться следующие награды:
    костюм “Совомедведь” ивентовая реликвия "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства праздничные прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Время перезапуска: три раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Книжный лабиринт”
     
    Книжный голем, порожденный чьим-то неудачным заклинанием, крепнет с каждым мгновением, и только воины Аринара смогут сокрушить этого исполина! Завершите обе стадии события, чтобы закрыть временные разломы и уничтожить Книжного голема! Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не менее 30 секунд, получат следующие боевые трофеи:
     
    I стадия “Разломы прошлого”
    “Шкатулка Книжного голема” – 1 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 100 ед. ресурс “Знания” – 100 ед. II стадия “Книжный голем”
    “Шкатулка Книжного голема” – 2 шт. валюта "Крупицы волшебства" – 150 ед. ресурс “Знания” – 150 ед. “Шкатулка Книжного голема” может скрывать:
    учебник "Безудержная атака" костюм “Повелитель свитков” ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии знаки единства праздничных прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Учебник "Безудержная атака" увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
     
    Условие активации: Пройти 15 раз любые выделенные подземелья на Блаженном острове.
    Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
     
    Соревновательный рейд гильдий “Ядовитое цветение”
     
    Язвоцвет – кошмарное порождение растительного мира, может представлять нешуточную опасность, но герои Аринара одолеют и этого противника! Объедините силы своей гильдии, чтобы сразить босса за отведенное время! Напоминаем, что третий сезон соревновательных рейдов будет состоять из 3 соревнований – первое из 10 уровней сложности, а второе и третье –  из 15 уровней сложности. Награду за успешное прохождение определенного уровня сложности получит каждый участник гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, который находился на локации рейда в течение 30 секунд до его успешного завершения и не покинул рейд.
     
    1 уровень:
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 150 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 150 ед. 2 уровень:    
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 175 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 175 ед. 3 уровень:    
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 200 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 200 ед. 4 уровень:    
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 225 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 225 ед. 5 уровень:     
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 250 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 250 ед. 6 уровень:    
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 300 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 300 ед.  валюта “Золото” – 3000 ед.  7 уровень:    
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 350 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 350 ед.  валюта “Золото” – 3500 ед.  8 уровень:     
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 400 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 400 ед.  валюта “Золото” – 4000 ед.  9 уровень:     
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 450 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 450 ед.  валюта “Золото” – 4500 ед.  10 уровень:
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 500 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 500 ед.  валюта “Золото” – 5000 ед.  11 уровень:     
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 600 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 600 ед.  валюта "Золото" - 6000 ед.  12 уровень: 
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 700 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 700 ед.  валюта "Золото" – 7000 ед.  13 уровень: 
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 800 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 800 ед.  валюта “Золото” – 8000 ед.  14 уровень:     
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 900 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 900 ед.  валюта “Золото” – 9000 ед.  15 уровень: 
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт. ресурс “Знания” – 1000 ед. валюта “Крупицы волшебства” – 1000 ед.  валюта “Золото” – 10000 ед.  В “Сокровищнице Хищного Язвоцвета” вы сможете найти:
    учебник “Невольная перезарядка” аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки" уникальные усиливающие реликвии сферы усиления урона и защиты новые зелья  драгоценные слитки “Сокровищница Неистового Язвоцвета” таит в себе:
    учебник “Невольная перезарядка” аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 32 уровня с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки" уникальные усиливающие реликвии сферы усиления урона и защиты новые зелья  драгоценные слитки В “Сокровищнице Лютого Язвоцвета” можно обнаружить:
    учебник “Невольная перезарядка” аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 34 уровня с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки" уникальные усиливающие реликвии сферы усиления урона и защиты новые зелья  драгоценные слитки Учебник “Невольная перезарядка” увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 3% за каждый наложенный отрицательный эффект на персонажа, в том числе и эффект контроля, но не более 12%.



    Награду по завершению соревнования получат все игроки гильдии, завершившие успешно любой рейд в составе этой гильдии, и находящиеся в составе этой гильдии на момент завершения соревнования.
     
    1 место:     
    “Сундук Туманного Леса” –  20 шт. “Мифический сундук Могильды” – 1 шт. ресурс “Знания” – 10000 ед. валюта “Багряные яхонты” – 4000 ед. 2 место:    
    “Сундук Туманного Леса” –  15 шт. “Мифический сундук Могильды” – 1 шт. ресурс “Знания” – 7500 ед. валюта “Багряные яхонты” – 3000 ед. 3 место:     
    “Сундук Туманного Леса” –  12 шт. “Мифический сундук Могильды” – 1 шт. ресурс “Знания” – 6000 ед. валюта “Багряные яхонты” – 2400 ед. 4 место: 
    “Сундук Туманного Леса” –  10 шт. ресурс “Знания” – 5000 ед. валюта “Багряные яхонты” – 2000 ед. 5 место:    
    “Сундук Туманного Леса” –  9 шт. ресурс “Знания” – 4500 ед. валюта “Багряные яхонты” – 1800 ед. 6 место:    
    “Сундук Туманного Леса” –  8 шт. ресурс “Знания” – 4000 ед. валюта “Багряные яхонты” – 1600 ед. 7 место: 
    “Сундук Туманного Леса” –  7 шт. ресурс “Знания” – 3500 ед. валюта “Багряные яхонты” – 1400 ед. 8 место:
    “Сундук Туманного Леса” –  6 шт. ресурс “Знания” – 3000 ед. валюта “Багряные яхонты” – 1200 ед. 9 место: 
    “Сундук Туманного Леса” –  5 шт. ресурс “Знания” – 2500 ед. валюта “Багряные яхонты” – 1000 ед. 10 место:
    “Сундук Туманного Леса” –  4 шт. ресурс “Знания” – 2000 ед. валюта “Багряные яхонты” – 800 ед. 11-15 места:
    “Сундук Туманного Леса” –  3 шт. ресурс “Знания” – 1500 ед. валюта “Багряные яхонты” – 600 ед. 16-20 места:
    “Сундук Туманного Леса” –  2 шт. ресурс “Знания” – 1250 ед. валюта “Багряные яхонты” – 500 ед. 21-25 места: 
    “Сундук Туманного Леса” –  1 шт. ресурс “Знания” – 1000 ед. валюта “Багряные яхонты” – 400 ед. Открыв “Мифический сундук Могильды”, вы гарантированно получите одно из этих сокровищ:
    учебник "Невольная перезарядка" учебник "Улучшенная перезарядка навыков" учебник "Улучшенная сила атаки" костюмы Язвоцвет Белый Лис Зеркальный Бык Зазеркальный Минотавр Лансель Смертопёрый оболочку из нового сета Кинжал Ядовитой Скверны Клинок Ядовитой Скверны Топор Ядовитой Скверны Булава Ядовитой Скверны Меч Ядовитой Скверны Секира Ядовитой Скверны Посох Ядовитой Скверны Жезл Ядовитой Скверны Лук Ядовитой Скверны Арбалет Ядовитой Скверны Щит Ядовитой Скверны
    Учебник “Улучшенная перезарядка навыков” увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 7%.

    А в “Сундуке Туманного Леса” скрываются:
    учебник "Улучшенная перезарядка навыков" костюмы Язвоцвет Волшебник Луны Волшебник Солнца Волшебник Астрала Волшебник Мрака Волшебница Луны Волшебница Солнца Волшебница Астрала Волшебница Мрака Волшебник Иллюзий Волшебница Иллюзий Волшебник Анимагии Волшебница Анимагии Волшебник Порталов Волшебница Порталов Волшебник Магозоологии Волшебница Магозоологии Волшебник Техномагии Волшебница Техномагии Чародей Техномагии Чародейка Техномагии Волшебник магии Света Волшебница магии Света Волшебник магии Отражений Волшебница магии Отражений праздничная реликвия “Волшебная реликвия несгибаемости” уникальные усиливающие реликвии праздничные прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта новые зелья драгоценные слитки Помимо указанных наград, гильдии получат еще и медали – за 1, 2, 3 места, Топ 10 или Топ 25, которые будут отображаться в Окне информации о гильдии.

    Время первого соревнования (10 уровней): 24.03 14:00 МСК – 02.04 16:00 МСК
    Время второго соревнования (15 уровней): 14.04 14:00 МСК – 23.04 16:00 МСК
    Время третьего соревнования (15 уровней): 05.05 14:00 МСК – 11.05 16:00 МСК
     
    Мировые боссы
     
    Битва с Полканом Хмурым ждет вас после завершения курса Магоборчества, а сражение с Алексисом – после завершения курса Тёмной Магозоологии. И хотя награда за расправу над боссами ждет лишь сильнейших учеников Школы Магии, участие в битве с боссами принесет репутацию (90 единиц за участие в битве с Полканом Хмурым и 120 единиц за участие в битве с Алексисом), а также по 100 единиц ивентовой валюты и 100 единиц Знаний за каждого босса всем участникам.
     
    Полкан Хмурый
     
    Один игрок из группы, одолевшей босса, гарантированно получит аксессуар (кольцо, браслет, амулет или плащ) уникального класса редкости 32 уровня.
    Все другие участники группы смогут получить:
    учебник "Магическая закалка" костюм “Полкан Хмурый” уникальные усиливающие реликвии знаки единства праздничных прислужников катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Учебник “Магическая закалка” увеличивает магическую защиту персонажа на 20% и уменьшает входящий магический урон по персонажу от автоатаки на 10% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.
     
    Алексис
     
    Один игрок из группы, одолевшей босса, гарантированно получит аксессуар (кольцо, браслет, амулет или плащ) уникального класса редкости 34 уровня.
     
    Остальные участники группы смогут получить:
    учебник "Физическая закалка" костюм “Алексис” уникальные усиливающие реликвии знаки единства праздничных прислужников катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Учебник “Физическая закалка” увеличивает физическую защиту персонажа на 20% и уменьшает входящий физический урон по персонажу от автоатаки на 10% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.



    Время возрождения рейдовых боссов: 8 часов.
     
    32 Сезон активностей
     
    Вскоре после выхода обновления в игре начнётся новый Сезон активностей! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии, зарабатывайте как можно больше Очков сезона и получайте невероятные награды! 
     
    32 Сезон активностей продлится с 17 марта 01:00 МСК по 28 апреля 01:00 МСК. Чтобы узнать о новых миссиях и отследить прогресс их выполнения, заглядывайте в Центр активностей, расположенный в Меню быстрого доступа. Там же вы можете ознакомиться со списком наград Сезона активностей – уникальный навык, полезные баффы и прислужники, коллекционные смайлы, потрясающий костюм и множество других трофеев!
     
    Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград, приятных сюрпризов и дополнительных преимуществ, в том числе:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятную возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний. Кроме того, вы можете подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! 
     
    Достижения
     
    В этом учебном году Весенний Король приготовил 12 новых достижений, за выполнение которых вы получите коллекционные смайлы “Ор выше гор” и “Гномское приветствие”! Не упустите возможность побороться за 5 легендарных достижений, одно из которых будет индивидуальным, а четыре - гильдейскими! 
     
    Ремесло
     
    С выходом обновления 12.8 максимальный уровень прокачки всех ремесленных профессий увеличен до 28 уровня! Создавайте мощнейшие предметы экипировки 34 уровня и не забывайте о новых легендарных достижениях на изучение группы профессий до 28 уровня. 
     
    Только во время Чествования Весеннего Короля будут доступны редкие ремесленные задачи на производство ивентового оружия дальнего и ближнего боя уникального класса редкости 10-34 уровней. Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для профессии “Оружие ближнего боя” увеличено до четырех, а для профессии “Оружие дальнего боя” – до трех!

    Кроме того, в обновлении 12.8 увеличено процентное значение бонусов “Физический урон”, “Магическая сила” в ремесленных кольцах.
     
    Торговцы нарядами
     
    Заглядывайте к Торговцам нарядами, чтобы обменять Багряные Яхонты на магические мантии чародеев и чародеек, а также на волшебный Сундук Тайного Магистерия, в котором скрываются дивные новинки: 
    новый учебник “Убойная атака” учебник “Незримая ловкость” костюмы “Шишкун”, “Жабень”, “Норберт”, “Экзоскелет” прислужник Призыв Магожабы знаки единства свитки отваги боевые свитки дивные зелья Учебник “Убойная атака” увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 1% за каждого противника с кем группа находится в бою, но не более 6%. 

    Учебник “Незримая ловкость” увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 2% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы от максимального, но не более 12%.

    Призыв Магожабы (Поддержка)
    мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 400% от магической силы прислужника (активный навык); увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков” на 15% на 15 секунд (активный навык); увеличивает параметр персонажа “Сила атаки” на 10% на 15 секунд (активный навык); уменьшает физическую и магическую защиту противника на 25% на 10 секунд (активный навык). Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес 
     
    Легендарный сундук Весеннего Короля
     
    В этом сундуке вы сможете найти костюмы, созданные по эскизам победителей конкурса “Лучший костюм-2025”, работы победителей конкурса прошлых лет, а также другие прекрасные наряды!
     
    Костюмы:
    Кристалис Предводитель Мартес Дасхаро Ваддлс Швинус Швелби Доспехи Яркого Огня Прислужник Белиала Лесной хранитель Ищущий свет Укорененный Тень Леди Флора Пушистый магистр Магика Визионер Обворожительная разбойница Фантазмо Гнев Гараана Проклятые доспехи Ночной Ворон Маршал Тёмных войск Принц-Лягушка Оболочки:
    Кинжал Солнечной долины Гладиус Солнечной долины Клеймор Солнечной долины Моргенштерн Солнечной долины Скипетр Солнечной долины Посох Солнечной долины Лук Солнечной долины Арбалет Солнечной долины Щит Солнечной долины Безмолвный крик Песнь сирены Чёрная вдова Последний рассвет Тайник Величайших Магов
     
    Учебники:
    Новый учебник “Убойная атака” Учебник “Незримая ловкость” 44 костюма:
    Защитник цыпочек Скорпион Изумрудный Странник Ловкий кудесник Магистр Теней Проклятый принц Кудесница снов Фигляр Сновидец Эстер Иллюзионист Василиск Сказочный хвостик Саламандра Алчущий ангел Демон Сумрачных болот Принц Солнца Полуночный стрелок Привратница Эмпирея Проклятый Кардинал Вестник Апокалипсиса Шаман Священной долины Пушистое Величество Царица Солнца Неисправимая плутовка Кот-воитель Ассасин Ордена Солнца Великий Мистик Колдун Тёмного Королевства Лесная нимфа Бесстрашная авантюристка Железный дровосек Изумрудная волшебница Старый боцман Златогривый царь Герой без лица Пастырь Праведница Властитель Царства теней Властительница Царства теней Правитель Небесной гавани Правительница Небесной гавани Тряпичный король Жрица Алого дракона Оболочки
     
    Королевский сет:
    Секира Тёмного Королевства Посох Тёмного Королевства Арбалет Тёмного Королевства Магический щит Тёмного Королевства Кинжал Тёмного Королевства Сабля Тёмного Королевства Ятаган Тёмного Королевства Клевец Тёмного Королевства Жезл Тёмного Королевства Скипетр Тёмного Королевства Лук Тёмного Королевства Бомбарда Тёмного Королевства Щит Тёмного Королевства Музыкальный сет:
    Труба Весеннего оркестра Скрипка Весеннего оркестра Саксофон Весеннего оркестра Гитара Весеннего оркестра Тромбон Весеннего оркестра Электрогитара Весеннего оркестра Беримбау Весеннего оркестра Валторна Весеннего оркестра Арфа Весеннего оркестра Цветочный сет:
    Колун Цветочного кавалера Посох Цветочного кавалера Крис Цветочного кавалера Секач Цветочного кавалера Клеймор Цветочного кавалера Гизарма Цветочного кавалера Жезл Цветочного кавалера Лук Цветочного кавалера Стреломёт Цветочного кавалера Щит Цветочного кавалера Убийственные уникальные реликвии
    Волшебная реликвия нестабильного проклятья Волшебная реликвия обманчивого контроля Волшебная реликвия убийственного здоровья Волшебная реликвия физической блокады Волшебная реликвия магической блокады Волшебная реликвия притеснения Волшебная реликвия нещадности Волшебная реликвия противодействия Редчайшие руны и кристаллы
    Кристалл убойности Кристалл ловкости Руна вампиризма Великие эликсиры
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Праздничные прислужники
    Призыв Летучей обезьяны  Призыв Ядовитой жабы  Призыв Пикси а также мощнейшие зелья, свитки и драгоценные слитки!
     
    Коллекционный сундук Блаженного острова
     
    В Лавку Чудес добавлен уникальный сундук, в котором вы сможете обнаружить смайлы волшебных зеркал, кротов, гиппогрифов, химер, лисичек, попугаев и чеширских котов! Спешите пополнить свою личную коллекцию!
     
    Уникальные прислужники
     
    Призыв Свина-налётчика (Поддержка)
    увеличивает силу критического урона персонажа на 20% на 15 сек. (активный навык); мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 360% от магической силы прислужника (активный навык); увеличивает получаемый противником урон на 10% на 10 сек. (активный навык); увеличивает параметр персонажа “Сила атаки” на 12%, пока прислужник жив (пассивный навык).
      Призыв Медузы (Поддержка)
    мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 320% от магической силы прислужника (активный навык); увеличивает урон, наносимый членами группы, на 20% на 30 секунд (активный навык); уменьшает параметр противника “Перезарядка навыков” на 40% и наносимый противником урон на 20% на 10 секунд (активный навык); увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков”, пока прислужник жив. Значение бонуса увеличено с 15% до 18% (пассивный навык). Коллекции смайлов
    Смайлы “Утиные истории” Смайлы “Жабки” Смайлы "Пиратская банда" Праздничный календарь подарков
     
    С выходом обновления 12.8 по случаю начала занятий в Школе Магии в игре появится дополнительный праздничный календарь подарков! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря! 

    Другие изменения
    исправлена ошибка, из-за которой персонаж из другой гильдии мог снять запрет на участие в рейде; исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки списка наград Сезона активностей не обновлялась при нажатии кнопки перехода к неполученной награде; исправлена ошибка, из-за которой при попытке открытия сундуков “Черепная шкатулка”, “Кракатук”, “Шоколадное сердце” с заполненной сумкой персонажа и одновременной смене локации персонаж не мог передвигаться, использовать предметы или навыки; исправлена ошибка, из-за которой при открытии различных разделов меню могли отображаться элементы из предыдущего открытого раздела. Увидимся на Блаженном Острове!
    Команда Warspear Online
     
  17. Like
    Уксус reacted to Sintem in ⚜️︱Храм Ветра   
    Райнер, как раз таки, его мягко послал.)
  18. Wow
    Уксус reacted to Sintem in ⚜️︱Храм Ветра   
  19. Haha
    Уксус got a reaction from Aрxumekmoр in [2025.03.05] Результаты конкурса “Лучший костюм - 2025”   
    Так сильно накомпостили под темой, что админу пришлось оправдываться во даете бравые
     
  20. Like
    Уксус reacted to Netrandoma in Тут буду выкладывать все работы что я делаю   
    Рисую переодически когда вдохновение появляеться,можете давать разные идеи,коменты что добавить что убавить,буду совершенствоваться в создании костов,ну а вот мои работы:
    1

    2

    2

    2

    3
     
    4

    5

    6
    ,

    7

    1.

    2.

    3.

    4.

    5.

    6.

    Хотите нарисовать кост но при рождении у вас появились руки не из того места?Этот вопрос решен,можете позвонить мне +380999...?
    Ну а если серьезно:
    Может быть вы хотели бы создать какой то кост,или есть какая то идея которую вы не можете реализовать,можете написать мне,накинуть картинок с пинетреста и обьяснить как все должно выглядить,я попробую нарисовать,если мне это понравиться


  21. Sad
    Уксус got a reaction from Alduin in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Стренжа вызвали чтоб портал накрутил
  22. Wow
    Уксус got a reaction from Ramona in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Стренжа вызвали чтоб портал накрутил
  23. Like
  24. Like
  25. Like
×
×
  • Create New...