Jump to content

Misato

Members
  • Posts

    708
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Misato reacted to Hugh Hefner in Очки гильдии за победу на арене.   
    Я понимаю, что данная тема, уже множество раз обсуждалась на форуме, но никаких действий в данном направлении принято не было. Поэтому, я хочу задать разработчикам этот вопрос опять. Почему, за победу на арене, дается так мало очков гильдии?
     
         Я объясню в чем моя претензия. В данный момент, аренерам невозможно сидеть в топ гильдиях, потому что, в каждой топ гильдии, есть определенная минималка, по количеству набиваемых ОГ за неделю. Возьмем к примеру, 30к ог. На прожатие арены, в гильдии 12 уровня уходит - 11 400 ог. Если брать 28 арену, где за 1 места обычно очень напряженные туры идут, аренеры аренят в сутки, ну, минимум 10-12 часов. Берем средние 10 часов в сутки, когда арена будет гореть и это выходит - 114 000 ог. В неделю же, выйдет -798 000 ог (а в начале сезона арены уходит гораздо больше, ибо арена горит почти 24/7, когда люди спят по 2-3 часа в сутки). Для аренеров, данную цифру, отбить просто невозможно, т.к. для того, чтобы набить данное количество ог, нужно ходить в инст, а у них нет на это времени, если они берут 1-5 места. И даже при наличии 10 аренящих в одно время людей, они не отбивают затраченные на них ог. Из-за чего, в топ гильдиях часто происходят конфликты и аренеров попросту выгоняют из гильдий. Но, при этом, аренеры нужны всем гильдиям на гвг собах, битвах, захвате/защите замка, и им приходится гулять по разным гильдиям, т.к. ог отбивать они не могут. Конечно же, так происходит не во всех гильдиях в данный момент, но в каждой топ гильдии данный этап уже проходился, и в некоторых не один раз.
     
         В одной из обнов, вы повысили плату за прожатие арены в гильдии, но получение очков за победу на арене, как было до повышения платы, таким же и осталось. Да, вы тогда повысили цену прожатия, потому что многие гильдии уперлись в потолок по ог, и не знали что с ними делать, но, в данный момент, набивается в разы меньше ог, чем тратится, из-за прокачки гильдий/скиллов/замка, из-за использования скиллов гильдий (которые в данный момент достаточно дорого стоят, тот же тп, сфера, страж гильдии, отхил, рес, тотем, благо и щит, это почти 300к ог, которые бывает улетают по несколько раз в день, на битвах, собах, убийстве мировых рб). В то время, когда вы повышали цены за прожатие скиллов ги, не было такого количества контента, куда эти ог можно было тратить, но, сейчас этого контента хватает, поэтому разумно было бы, поднять количество получаемых очков гильдии, хотя бы на арене, чтобы аренеры могли спокойно зайти, поаренить себе в удовольствие 2-3 часа в день (в неделю это будет 14-20 часов минимум), и набить минималку 30-40к ог за неделю (конечно же под банкой ог), и не бегать инсты, если человеку не нравится пве контент.
     
         Пример. Вот в начале этого сезона арены, я аренил со своего жреца храм, на 28 арене, и набив 1500 боев за неделю, ог я получил каких-то 20к. А 1500 боев в храме за неделю, это достаточно много, учитывая, что в час, делается примерно 20 боев, за неделю это 75 часов (примерно 10 часов в сутки). При этом, люди бегающие инсты, набили по 40к ог, за каких-то 4 часа. Поэтому, очень прошу @Reivenorik , @Holmes , обратите внимание на данную проблему.
  2. Haha
    Misato got a reaction from funtik777 in НУжен кулак на гвг собу хаоса или что то подобное   
    И шрифт. Желательно пожирнее. 
     
    У нас просто своеобразное коммьюнити в игру играет.
  3. Thanks
    Misato reacted to Conflict in НУжен кулак на гвг собу хаоса или что то подобное   
    И ещё неплохо бы изменить цвет текста, который пишет кулак.
  4. Like
    Misato got a reaction from vovets2 in НУжен кулак на гвг собу хаоса или что то подобное   
    Кстати да. Соба напоминает спортивное ориентирование, объяснить соги куда идти сложно. Помогла хотя бы клеточная  разметка и приходилось бы говорить не "три локи вправо от респы и две Локи вверх"
    А простейшее "все в C8"
  5. Like
    Misato got a reaction from Скорпио in НУжен кулак на гвг собу хаоса или что то подобное   
    Кстати да. Соба напоминает спортивное ориентирование, объяснить соги куда идти сложно. Помогла хотя бы клеточная  разметка и приходилось бы говорить не "три локи вправо от респы и две Локи вверх"
    А простейшее "все в C8"
  6. Like
    Misato reacted to Змеймаг in Разрушение предмета с 0.   
    А администрация на форуме неоднократно утверждала что с 0 на +1 разрушить вещь не возможно) И кому верить?),
  7. Like
    Misato got a reaction from Костет in Задохнулся на суше   
    Это наверное, такая же ситуация как когда тебя бьют, у тебя Лоу хп, ты переходишь за локу и всё равно умираешь. Причём даже другие игроки видят, что ты перёшёл за локу.
  8. Like
    Misato got a reaction from Scandal in Задохнулся на суше   
    Это наверное, такая же ситуация как когда тебя бьют, у тебя Лоу хп, ты переходишь за локу и всё равно умираешь. Причём даже другие игроки видят, что ты перёшёл за локу.
  9. Like
    Misato reacted to Змеймаг in Глобальная переработка резиста.   
    Ну попробую покритиковать немного) Точнее высказать свое мнение) Ничего из игры не выпилят, и надо это понимать четко) Такая политика компании как я ее понимаю) Поэтому если что и предлагать то что-то новое, что исправит ситуацию с сопрой (раз вы считаете это проблемой)
    Например я считаю что проблемы нет) Почему персы с кучей контроля должны избивать как чучело другие классы??? Если вы можете избивать классы без сопры, то почему классы собравшие сопру не должны избивать вас??  Эти персы ставят сопру вместо других полезных статов....
    Но надо быть объективным, и как говорил один известный  человек... Критикуешь - предлагай... Поэтому я считаю что нужно вводить аналогичный стат на подобии точности... И механику сопры и этого стата делать аналогично механики точности и уклона...
    Чтоб контроль классы тоже собирали этот стат жертвуя нужными статами, и глушили собранную у других персов сопру...
  10. Like
    Misato reacted to Emachines in Уродский вид новых экспертных навыков   
    Я исправил, не благодари.

  11. Like
    Misato reacted to lemonage in Рассинхрон   
    Всегда думал, что к механика связанным со скоростью передвижения не берутся боясь больших расинхронов, оказывается ошибся, ничего они не боятся 
  12. Like
    Misato reacted to Shanalotta in Не возможно пройти событие (ачиву.Отсек за отсеком) за 15 минут "Штурм корабля"   
    Мы не хорошие, мы лучшие, просто маленьке пока
    С петами решили бы проблему и мы сами как-нить на брюхе проползем.)
    Нам вот все говорят собираться, организовываться, дисциплинироваться, мы это и делаем, но дисциплинировать петов не в наших силах.
     
  13. Like
    Misato got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Не возможно пройти событие (ачиву.Отсек за отсеком) за 15 минут "Штурм корабля"   
    Ну что же вы? Вам и Честный и Администрация форума говорила, что надо просто в вступать в хорошие ги! 
     
    На самом деле это бред полнейший, вся эта соба, если ты не в топ ги от 10 лвл и не фулл составом идёшь, ну ты максимум протянешь этапа три. Дальше, как бы соре.
     
    Ну и награды несоизмеримы по вложению усилий. Кд бы ей уменьшить хотя бы, а так, по факту раз в день, потому как глубокой ночью бить никто не будет, а вот активировать по случайности в 5 утра, эт легко
  14. Haha
    Misato reacted to DaviINK in Комбинация Ослепляющий огонь + Ледяная стрела...   
    Зря ты их сравнил, сейчас змей скажет, что у него хила нет.
  15. Like
    Misato reacted to акм in Убейте эту гребаную кнопку!!!   
    Да сколько будет продолжаться этот развод?? Опять вляпался, чиркнув случайно по этой мине! За что я плачу чм постоянно, не желая этого? Не надо ток банальностей типа " будь внимательней". Неужели трудно ввести подтверждение???
     

  16. Like
    Misato reacted to lallouss in Ayvondil Town 5 Full Map (detailed)   
    Sunken Ships
     
     
    Daily Kill/Gather Quests:
     
    Clawcutter               Below of Madness island M6         
                                     Below of Trade island I6
                                     Right of Abandoned island K3
     
    Beam-eyed Anglerfish           Near of Shaman island L9    (1 beside island) 
                                                     Near of Trade island I4        (3 without much mobs beside them) 
     
     
    Needle-toothed Drowner       Near of Shaman island L10    (1 beside island) 
     

    Shining Dollarfish          Near of Lonely island A7 (3 with only 1 Poisonous Snail)
     
    Sharp toothed Rattail     Below of Shadow island C11               
                                           Near Harbor F9

    Deepwater Redfish       Near Harbor F9  (there is 3 + if u cross down there is 1 more )
     

     
     
     
     
    i will update this map frequently, be sure to check it from time to time for an easier questing for you, also to save oxygen and lifes 
     
     
     
  17. Confused
    Misato reacted to Sarmatt in [2019.08.07] Перезагрузка игровых серверов   
    Послушайте, нытики, вас не поймёшь. Тут вы говорите, что скучно, нудно, не интересно, давайте 5 сектор. Было куча предложений про усложнение игры, про то, чтоб игроки кооперировались в группы и играли.
    Дали. На те. Играйте. Вот вам хардкор. Сектор, для игры в группах.
    Но нет, вам больно. Вам страшно, что 3 моба будут вас унижать ( как там у кинологов это называется? Вязка?) кинологическим способом. Попривыкали в соло играть, я бы ещё сложнее сделал мобов, чтоб танки без хилов боялись спускаться под воду. И это только обычные локи!
    Накипело уже.
  18. Like
    Misato got a reaction from Батько in Новая книга на понижение времени контроля.   
    Ну я выше писал, что это похоже на систему "клин клином" на каждую имба делают другую имбу. Наверное разработчики так легитимизировали неадекватные станы всяких варов, заклинов и иже с ними, ведь теперь у нас есть книга, не хотите отлетать покупайте её. Бред короче.
  19. Like
    Misato reacted to vovets2 in [2019.08.06] "Вторжение Хаоса" начинается!   
    Нет никакого бага, пассивка включается при падении хп до определённого уровня, если фатальный урон летит выше этого порога, то цель и умирает.
    Порог растёт при прокачке навыка, так что сейчас на 32 лвле может кто-то и решится вкачать на 2, чтобы стабильно работало. Заодно и длительность выше.
     
    На Амбере горы выигрывают оказывается... Просто если бы вы были на Рубине, возможно, вы бы не знали о том, что горы существуют. 
  20. Like
    Misato reacted to LuckyBoy in [2019.08.07] Перезагрузка игровых серверов   
    ой, еще бы реген воздуха в оффлайне завезли, было бы вообще гуд)
    з.ы.
    Все-все, молчу не бейте
  21. Like
    Misato reacted to Tizzl in Фикс рб   
    меньше знаешь крепче спишь скорее всего
  22. Like
    Misato reacted to Бурят in Идеи к улучшению 5го сектора   
    У меня тоже есть пара идей по улучшению нового и старого контента:
    1) Засады из медуз
    Засады на 4 секторе показали высший класс, они стимулируют игрока работать в группе, так как в соло они очень тяжело убиваемы...
    Но сектор же хардкорный, поэтому нужно сделать на каждой третьей локе засаду с зелеными медузами ( как только игрок готовится перейти на другую локацию, то на него прыгает 5 зеленых медуз)
    2) Доработанная новая система агрессии
    Распределять дроп не по количеству урона, а по максимальному дпс от группы во время убийства. Так у игроков вырастет желание фармить боссов, так как у них есть шанс снять дроп в любой момент с частично живого босса
    3) Кислородное голодание в лабиринте
    Астральный лабиринт очень мистичное место и "работает" по своим правилам. Игрок не может находиться в нем больше 20 минут, иначе начинается кислородное голодание, предотвратить которое можно только использовав флакон с кислородом или баллон.
    Это будет стимулировать игроков быстро проходить этот лёгкий контент
    4) Понижение значения фарма боссов
    Зачем игрокам фармить квестовых и боссов на открытой местности? Это скучно! Я предлагаю в принципе убрать дроп с таких боссов без присутствия невыполненного квеста.
    Таким образом, мы избавимся от очередей на боссах и ненужных вещей. Тогда у игроков будет стимул бегать инсты, ведь это станет единственный способ получить хорошие вещи бесплатно!
    5) Понижение уникальности вещей
    Заметил, что последнее время аигринд старается повысить популярность большинства вещей, благодаря изобилиям. Предлагаю ввести в каждый миф по одной экспертной книжке, как скорость, кд, пробив, крит и сопротивление.
    Тем самым, эти вещи сможет добыть каждый игрок в любое время!
     
     
     
  23. Like
    Misato reacted to LuckyBoy in Перекрыть кислород   
    это рай для магов если бы на них кв дали)
  24. Like
    Misato reacted to Tizzl in Квест "Упреждающий бой"   
    Тут показан не здоровый спавн мобов, а не то что этот кв не проходим. Количество там такое что при урагане стали меня и всех на локе с игры выкидывает. Это по вашему норм? 
  25. Thanks
    Misato reacted to YTER in Экономия места в сумке, гардероб   
    Прочитав одну из последних обсуждаемых тем я пришел к выводу, что в варспе стало слишком много костюмов. Возможно уже поднималась тема с гардеробом, но как миниум в запрещенном разделе я ее не нашел (есть вариант, что я слепой просто). Да и она с каждым апдейтом становится все актуальнее и актуальнее. Множество людей играют уже больше 5ти лет точно и скопили внушительное количество костюмов на основах. Порой их число может превысить 50 слотов....... и вроде бы выбрасывать жалко, возможно когда-нибудь еще наденешь.........  
    И вот я предлагаю ввести гардероб, пока костюм не привязан, он будет находиться в сумке. Но когда он получит свойство личный, то автоматически перенесется во вкладку гардероб. Ниже я прикрепил две фотки, чтоб так сказать было понятно, что я хочу... 
    Гардероб будет разделен на секции, костюмов по тематикам: 
    Классические костюмы с лавки  Снежный предел Балаган Блаженный остров, или как там его  Айвондил  Китайский новый год Карнавал  Лабиринт День рождения варспы ........  ...... Серым будут отображаться костюмы, которых у игрока нет, заодно удобно будет, можно примерно узнавать откуда какой костюм. Этот гардероб станет мотивировать людей собирать коллекции костюмов.


×
×
  • Create New...